Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами.

Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально)

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ).

- 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную
- 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике
- полная переработка системы респауна бандитов
- сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча
- 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда
- классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее)
- новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать
- бандиты носят головные уборы
- многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии
- Бандиты включены в уровневые листы
Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок.

Очень краткое описание:

Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим.
Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть.
Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы.
Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне.
Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению.
Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много.
Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды.
Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.
Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме.
Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения.
Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны.
Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться.
Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных.
Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат.
Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза.
Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах.
Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах.
Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел.
Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении.
Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода.
Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе.
Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки.
Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад.
Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство.
Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами.
Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте.
Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль.
Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения.
Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы.
Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других.
Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности.
Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу.
Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою.
Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа
Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина
Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии
Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников.
И другие...

Опциональные файлы:
- Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши.
- Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом.
- Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC
- Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.
- Патч для Фальскара
- Патч для Alt Start-Live Another Life

Благодарности:
Indigoblade – автор мода
DKSkif – заказ перевода.

Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме
  • Нравится 294

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



a.king61

Опубликовано

Цитата:

Жаль, нельзя договориться, и на бандитскую прыть никак не влияет смертоносность довакина. Поэтому со временем бандиты начинают походить на самоубийц-камикадзе, что с криком "За копейку!" бросаются под танк с пафосной кочергой в трясущихся лапках.

Договорится можно - Гуманизм в Скайриме

Der'Creen

Опубликовано

Кто нибудь нашел одного из лидеров банд?Я кучу пещер прочесал и ни одного члена этого Совета...

Stends

Опубликовано

лучше сделай мод который позволяет в этом моде стать главарем банды собрать в нее людей и заватывать у других банд владения

  • Нравится 1
Marksman__

Опубликовано

Цитата:

лучше сделай мод который позволяет в этом моде стать главарем банды собрать в нее людей и заватывать у других банд владения

+ у нас одни мысли)

basil87

Опубликовано

Цитата:

Кто нибудь нашел одного из лидеров банд?Я кучу пещер прочесал и ни одного члена этого Совета...

Попробуй настроить в МКМ-меню и да прибудет с тобой Талос

Сергій

Опубликовано

Цитата:

лучше сделай мод который позволяет в этом моде стать главарем банды собрать в нее людей и заватывать у других банд владения

я СОГЛАСен было бы здорово

Эцио

Опубликовано

Цитата:

Кто нибудь нашел одного из лидеров банд?Я кучу пещер прочесал и ни одного члена этого Совета...

начни новую игру

LIEKER

Опубликовано

Ребят подскажите кто знает как этот мод правильно удалить? в лаунчере галочку убрал все равно мод активный, убрал компоненты мода в папке data и перестала игра запускаться. Подскажите кто знает как правильно удалить мод, а то модов много стоит не хочется переустанавливать скайрим!

LIEKER

Опубликовано

Цитата:

Попробуй почистить сохранение этой программой.

Попробовал, результат 0, в папке дата стоит один из файлов мода убрать и игра не запускается

LadyMarin

Опубликовано

Прошло ещё одно обновление мода. Сейчас на Нексусе версия 1.61H. Автор утверждает , что исправлено большое количество ошибок. Может нам все-таки обновят перевод?

crionick

Опубликовано

Дурной вопрос: а нужно ли начинать новую игру если я его просто установлю?

MakDaiser

Опубликовано

где эти бандиты?Написано 1300 бандитов,а я в Скайриме нахожу только хрень,типо щиты банды и так далее.По два бандита всего...где ваши тысячи?

  • Нравится 1
Bosmer

Опубликовано

Подскажите, как настроить мод, чтобы бандитов было много. Установила, но походу у меня заменились обычные бандиты на модовских, т.е. те же три калеки, только теперь они принадлежат к бандам, а количество не увеличилось. Я думаю, может дело в настройках? Например, как правильно установить значение - макс.значение точек респауна снаружи? По умолчанию - 0. В описании написано - ограничивает максимальное количество точек респауна снаружи. То есть, если выставить значение, к примеру, 20, то это уже будет оганичение, а 0 - без органичений?

Zaurus

Опубликовано

Мод отличный.

Бандюки теперь разнообразные, с разным лутом и тактикой боя..

Маст хэв для меня на первом месте, вместе с модом Skyrim Immersive Creatures, случайными встречами и модом на элитных мобов по всему миру (не помню название).

Заруба идёт качественная и не портящая мир игры.

Worldowner

Опубликовано

Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.

ППЦ... А хромоногов ещё не сделали? ахахаха

  • Нравится 5
Red_october

Опубликовано

После установки мода начался лютый беспредел - ГГ постоянно телепортирует то на Глотку Мира, то вообще за пределы карты, после чего игра вылетает.
И как мне жить с этим?

До установки стояла куча сторонних модов, но те "совместимы с чем угодно", по идее мод не должен такие баги выдавать... что делать?

Worldowner

Опубликовано

Вообще, мод не понравился. Никаких конкретных претензий не имею, просто не понравился. ИМХО.

Zaurus

Опубликовано

Цитата:

Вообще, мод не понравился. Никаких конкретных претензий не имею, просто не понравился. ИМХО.

Не понимаю, как могут не понравиться сотни новых бандюков с разным стилем боя и лутом?

За обнову спасибо большое!

Zaurus

Опубликовано

Цитата:

Подскажите, как настроить мод, чтобы бандитов было много. Установила, но походу у меня заменились обычные бандиты на модовских, т.е. те же три калеки, только теперь они принадлежат к бандам, а количество не увеличилось. Я думаю, может дело в настройках? Например, как правильно установить значение - макс.значение точек респауна снаружи? По умолчанию - 0. В описании написано - ограничивает максимальное количество точек респауна снаружи. То есть, если выставить значение, к примеру, 20, то это уже будет оганичение, а 0 - без органичений?

Моды на увеличение популяции мобов в фортах, данженах и руинах вам в помощь..

С ними на меня выпригивают сразу по 5-10 тел.. С наскоку теперь их не возьмешь - запинают..

ShiroMamoru

Опубликовано

А баг исправлен с клонированием врагов? В частности в форте стражей рассвета клонирование израна.

Den чик-чик

Опубликовано

Мод хороший, жаль что для него обязателен SkyUI.

shooxer

Опубликовано

У меня этот мод почему-то конфликтовал с deadly mutilation & burn-freeze-shock, вылеты при каждом замесе. Как отключил - все норм стало сразу. Жду новую версию, попробую еще разок. А так мод очень крутой, надеюсь не будет заброшен.

Albonitum

Опубликовано

Цитата:

Мод хороший, жаль что для него обязателен SkyUI.

Проблемы со SkyUI?
Ставь поверх него SkyUI Away и будет у тебя и меню модов и старый интерфейс.

  • Нравится 3
mix73

Опубликовано

А почему не запаковано все в bsa архив ? надо ставить файлы и сам архив ?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...