Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами.

Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально)

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ).

- 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную
- 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике
- полная переработка системы респауна бандитов
- сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча
- 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда
- классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее)
- новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать
- бандиты носят головные уборы
- многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии
- Бандиты включены в уровневые листы
Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок.

Очень краткое описание:

Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим.
Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть.
Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы.
Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне.
Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению.
Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много.
Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды.
Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.
Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме.
Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения.
Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны.
Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться.
Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных.
Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат.
Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза.
Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах.
Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах.
Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел.
Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении.
Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода.
Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе.
Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки.
Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад.
Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство.
Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами.
Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте.
Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль.
Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения.
Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы.
Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других.
Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности.
Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу.
Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою.
Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа
Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина
Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии
Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников.
И другие...

Опциональные файлы:
- Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши.
- Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом.
- Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC
- Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.
- Патч для Фальскара
- Патч для Alt Start-Live Another Life

Благодарности:
Indigoblade – автор мода
DKSkif – заказ перевода.

Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме
  • Нравится 294

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Цитата:

А почему не запаковано все в bsa архив ? надо ставить файлы и сам архив ?

Автор так сделал, да, надо ставить все.

stalker3

Опубликовано

Совместим с ASIS?

uriahheep

Опубликовано

А у меня в этой версии опять появились голые без голов и анимации бандюки. Не все а иногда.

В версии v1.61С такого не было. Было до версии v1.61С.

Скажите кто знает. Что это? И есть ли такие-же баги у кого-нибудь.

Ghast)

Опубликовано

А не многовато ли бандюков:? а то и так замахался их убивать , постоянно встречаются а тут их ещё в 100 раз больше будет :0

Doom-Oblivion

Опубликовано

Цитата:

А у меня в этой версии опять появились голые без голов и анимации бандюки. Не все а иногда.

Цитата:

В версии v1.61С такого не было. Было до версии v1.61С.

Цитата:

Скажите кто знает. Что это? И есть ли такие-же баги у кого-нибудь.

Конфликтует?

Tesplayer

Опубликовано

uriahheep

Это конфликт со старой версией, прописавшейся в сохранках. Или с другими модами, изменяющими бандюков.

Если порченых бандитов мало, поможет в режиме консоли кликнуть по бандюку и задать disable и enable.

Sanchez16101

Опубликовано

это жесть вообще. но как бы то не было. это население скайрима. а довакин будет его искоренять. сотнями. я вот чего подумал. а не на алдуина он работать будет в итоге.

  • Нравится 5
Elli_Pirs

Опубликовано

Ээээ... Если кто-то найдёт на полу челюсть, то осторожней... Это моя отвалилась)))

glebonchik

Опубликовано

У меня проблемка: Была версия мода вроде 1.5,удалил мод,но после этого бандиты стали голые и без голов.

Мод удалял через лаунчер, почистил сохранения от скриптов. Ничего не изменилось. Что делать?

ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

У меня проблемка: Была версия мода вроде 1.5,удалил мод,но после этого бандиты стали голые и без голов.

Цитата:

Мод удалял через лаунчер, почистил сохранения от скриптов. Ничего не изменилось. Что делать?

Вам придется НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ, если вы обновитесь с версии 1.5ххх до 1.6ххх (c)

или начать новую игру,или сделать откат сохранения на момент,до установки мода.

uriahheep

Опубликовано

Цитата:

Вам придется НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ, если вы обновитесь с версии 1.5ххх до 1.6ххх (c)

Цитата:

или начать новую игру,или сделать откат сохранения на момент,до установки мода.

Нет уж. Это версия v1.61H такая. Удаляю ее на фиг и ставлю опять v1.61C. Там 3 месяца не было замечено голых и безголовых. А тут их десятки. Если-бы был чайником в установках, можно было сказать, что сам дурак. Но тут как раз не тот случай. И у парня не тот случай. Это мод такой.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Это мод такой.

Вряд ли.

  • Нравится 1
Конденсатор

Опубликовано

Прощай аля Танк,здравствуй осторожность и тактика!!!

P.s.-Мод очень порадовал,игра стала заметно интереснее...Спасибо.

  • Нравится 3
Trakt0r

Опубликовано

-1379 новых проработанных бандитов, созданных вручную - Брехня ..

GoD

Опубликовано

Суровые 90-е...

  • Нравится 2
Mikesnike

Опубликовано

Совместим ли с Популяциями?

RACING CAR GT5

Опубликовано

Ходоки Вока. это отсылка к игре престолов что ли?

IronGravel

Опубликовано

Цитата:

Ходоки Вока. это отсылка к игре престолов что ли?

А нынче слово "Ходок" связано только с Игрой Престолов?

  • Нравится 6
Mrachney

Опубликовано

Мод порадовал,автору ++++

Ещё бы сюжет с квестами намутить=)))

ViTALIKUS

Опубликовано

Всем привет! У меня такой вопрос: Если стоит Skyrim Redone (SkyRe) и поставил OBIS, нужен ли патч совместимости чтобы работали все примочки от скайре на обис? Если да, то где взять?

анатолий32

Опубликовано

Цитата:

-1379 новых проработанных бандитов, созданных вручную - Брехня ..

Вот те и брехня.

Alek1965

Опубликовано

Этот мод просто нереально радует своей движухой. Все сделано для души уставшего от драконов Довакина. Тупо начинаю новую игру ради драйва - у кого нибудь бандюки нападали в Хелгене? Да еще с кучей братьев - просто улет - мечешься как в одно место ужаленый, руки то связаны. ОГРОМНЫЙ ПЛЮС автору и локализатору - так держать.

Zaurus

Опубликовано

В личном рейтинге мод стабильно входит в десятку.

После установки, в игре появляется масса новых противников, с разной тактикой боя и разным шмотом.

Качайте, не пожалеете.

Arsi-Grigo

Опубликовано

если  обновится с версии 1.61ххх до 1.62ххх  надо новую игру начинать?

negativeone

Опубликовано

Цитата:

Всем привет! У меня такой вопрос: Если стоит Skyrim Redone (SkyRe) и поставил OBIS, нужен ли патч совместимости чтобы работали все примочки от скайре на обис? Если да, то где взять

у меня стоят оба мода -все норм,вот только где то прочитал,что после каждого мода(на шмот ,оружик,нпс) стоит переподключать файл ReProccer(т.е чтобы он вновь стоял в конце списка модов)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...