Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Целью всеобъемлющего сборника фиксов для The Elder Scrolls V: Skyrim под названием Unofficial Skyrim Patch (USKP) является исправление ошибок Skyrim, не исправленных разработчиками.

Требования:
ВНИМАНИЕ! Неофициальный патч будет корректно работать только на версиях Skyrim не ниже 1.9.32.0.8!

Установка:
1. Скачать русскую или английскую (на выбор) версию патча, распаковать в папку Steam/steamapps/common/skyrim/Data;
2. Открыть программу запуска (Launcher) Skyrim;
3. В меню «Файлы» найти и выделить строку «Unofficial Skyrim Patch»;
4. С помощью кнопок со стрелками передвинуть мод в самый верх списка по примеру ниже.

При установленных Unofficial Dawnguard Patch, Unofficial Hearthfire Patch и Unofficial Dragonborn Patch порядок загрузки должен быть следующим:

  • Skyrim.esm
  • Update.esm
  • Unofficial Skyrim Patch.esp
  • dawnguard.esm
  • Unofficial Dawnguard Patch.esp
  • HearthFires.esm
  • Unofficial Hearthfire Patch.esp
  • Dragonborn.esm
  • Unofficial Dragonborn Patch.esp
  • другие esm>
  • Официальные текстуры высокого разрешения
  • Неофициальный патч к текстурам высокого разрешения
  • другие esp>
Вышеописанные действия помогут избежать конфликтов с другими модификациями.

Возможные проблемы:

  • USKP (и другие моды) иногда могут привести к вылету Skyrim при выходе в главное меню (Нажатие ESC -> Выйти из игры -> Меню). Это не влечет за собой никаких дополнительных проблем, так как в любом случае игрок выходит в меню, то есть если перезапустить игру, то он в этом меню и окажется (что, несомненно, лучше, чем выход в меню в игре, так как появляется гарантия того, что данных от старой сессии не осталось). Возможно, это вызвано попыткой движка очистить данные и во время этого нахождением им данных, которые ему не нравятся.
  • USKP (и другие моды) может вызвать временное пропадание статических объектов (стены, полы), если загружается более одного мода. Такой проблемы не возникает, если установлен только один мод. Баг может возникнуть даже в ячейках, не затрагиваемых модами. Судя по всему, это проблема работы движка со слоями. Как правило, перезагрузка игры решает проблему. Точного объяснения причины появления проблемы на данный момент нет.
Список исправлений (на английском языке): http://www.iguanadons.net/Unofficial%20Skyrim%20Patch%20Version%20History.html
Список исправлений (на русском языке): http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/readme/uskp-fixlist-ru (с) Хроники Тамриэля
Обсуждение русской версии патча: http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=5303

О всех проблемах, найденных ошибках или не переведенных местах сообщайте в этих темах:
Unofficial Skyrim Patch обсуждается здесь.
Unofficial Dawnguard Patch обсуждается здесь.
Unofficial Hearthfire Patch обсуждается здесь.
Unofficial Dragonborn Patch обсуждается здесь.
  • Нравится 288

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



tw3025

Опубликовано

Цитата:

Хочу спросить о маске драконего жреца:

Цитата:

1. Маска Морокей теперь имеет эффект 100% восстановление магии, 20% восстановление крика - как вы считаете это не читерство?

Цитата:

2. Откуда стало известно что чары маски Морокей были забагованы в оригинале и эффект 20% восстановление крика должен был отображаться, вдруг разработчик сознательно не стал добавлять этот эффект что-бы не сделать дисбаланс?

Ну это как бы давно известно, в коде игры оно было, но не работало. Есть пара фиксов на нексусе, давнишних, чтобы разблокировать у Морокеи восстановление крика.

Moduser

Опубликовано

Случилась у меня странная проблема - перестали работать витрины и стойки для оружия. Везде, не только в Хертфаере. Я очень долго мучился в поисках решения проблемы - ставил фиксы, искал конфликтные моды...Но все оказалось на самом деле очень просто - это из за USKP они не работали. При чем эта проблема наблюдается на всех его последних версиях. Думаю, мб из за того, что он, являясь esp, отмечен как esm?

Torgar

Опубликовано

и эта версия ничего не исправляет!как валялись по всему скайриму убитые драконы, так и валяются!да и разлагаться не разлагаются!что эти патчи вообще исправляют???нет никакой разницы с их установкой!и порядок загрузки ничего не меняет!!!

sasha2106

Опубликовано

Цитата:

что эти патчи вообще исправляют???

они исправляют какие-то баги, которые 99 процентов игроков даже и не встречали никогда

  • Нравится 2
IIRevizorII

Опубликовано

Обновите пожалуйста, уже появилась v2.1.2 =)

Djiub.K

Опубликовано

Честно говоря, вещь довольно спорная. Играл с ним около месяца, вроде все было нормально. Недавно отключил его, так как LOOT не хотел сортировать плагины, выдавал ошибку из-за неофициальных патчей (хз почему). После отключения хуже не стало, даже наоборот, немного выросло число кадров в секунду (частично из-за LOOT'a, естественно).

Terros32

Опубликовано

на нексусе тоже кипишь скайпрок не пашет на этом неофицальном патче, только в этом причина.

alexdoksh

Опубликовано

решение с Нексуса

The latest USKP 2.1.2 is working perfectly in its function which is to fix the vanilla game. However, if you are using a mod that depends on a Skyproc-based patcher, you may be unable to create your auto-generated patch. Here is a temporary workaround to this problem:

1. Install TES5Edit.
2. Install the new Unofficial Skyrim Patch 2.1.2.
3. Start TES5Edit and select the Unofficial Skyrim Patch.esp only.
4. Wait until the message log states "Background Loader: finished".
5. Select and delete the entire Cell group. Click yes on both warnings to do so.
6. Close TES5Edit and click OK to save the modified Unofficial Skyrim Patch.esp.
7. Run your Skyproc-based patcher.
8. IMPORTANT: As a final step, you MUST reinstall the original Unofficial Skyrim Patch 2.1.2. As Arthmoor said: "for the love of Talos, don't forget to put back the proper version once you're done! BAD THING™ happen otherwise."

You can now play your game. Skyproc patchers, as far as I know, do not modify cell entries therefore your automatically generated patch will be perfect.

Terros32

Опубликовано

Цитата:

решение с Нексуса

Цитата:

The latest USKP 2.1.2 is working perfectly in its function which is to fix the vanilla game. However, if you are using a mod that depends on a Skyproc-based patcher, you may be unable to create your auto-generated patch. Here is a temporary workaround to this problem:

Цитата:

1. Install TES5Edit.

Цитата:

2. Install the new Unofficial Skyrim Patch 2.1.2.

Цитата:

3. Start TES5Edit and select the Unofficial Skyrim Patch.esp only.

Цитата:

4. Wait until the message log states "Background Loader: finished".

Цитата:

5. Select and delete the entire Cell group. Click yes on both warnings to do so.

Цитата:

6. Close TES5Edit and click OK to save the modified Unofficial Skyrim Patch.esp.

Цитата:

7. Run your Skyproc-based patcher.

Цитата:

8. IMPORTANT: As a final step, you MUST reinstall the original Unofficial Skyrim Patch 2.1.2. As Arthmoor said: "for the love of Talos, don't forget to put back the proper version once you're done! BAD THING™ happen otherwise."

Цитата:

You can now play your game. Skyproc patchers, as far as I know, do not modify cell entries therefore your automatically generated patch will be perfect.

Есть проще, поставить назад 2.1.1, пока не подчинят эти приколы.

hristooo

Опубликовано

Цитата:

Есть проще, поставить назад 2.1.1, пока не подчинят эти приколы.

тут  же всё просто) могу даже скинуть модифицированный еспшник, если кому нажать пару кнопок самому трудно)

SVG

Опубликовано

Есть непереведенные строки. В частности, описание перка "Твердая рука" в навыке, который отвечает за стрельбу из лука.

  • Нравится 2
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Есть непереведенные строки. В частности, описание перка "Твердая рука" в навыке, который отвечает за стрельбу из лука.

Поправил.

Freiheit

Опубликовано

фиксов пока не планируется?установив эту версию (2.12),периодически начались вылеты с ошибкой microsoft c++ runtime library error skyrim,с предыдущей проблем не было.

ffann1998

Опубликовано

Цитата:

решение с Нексуса

Цитата:

The latest USKP 2.1.2 is working perfectly in its function which is to fix the vanilla game. However, if you are using a mod that depends on a Skyproc-based patcher, you may be unable to create your auto-generated patch. Here is a temporary workaround to this problem:

Цитата:

1. Install TES5Edit.

Цитата:

2. Install the new Unofficial Skyrim Patch 2.1.2.

Цитата:

3. Start TES5Edit and select the Unofficial Skyrim Patch.esp only.

Цитата:

4. Wait until the message log states "Background Loader: finished".

Цитата:

5. Select and delete the entire Cell group. Click yes on both warnings to do so.

Цитата:

6. Close TES5Edit and click OK to save the modified Unofficial Skyrim Patch.esp.

Цитата:

7. Run your Skyproc-based patcher.

Цитата:

8. IMPORTANT: As a final step, you MUST reinstall the original Unofficial Skyrim Patch 2.1.2. As Arthmoor said: "for the love of Talos, don't forget to put back the proper version once you're done! BAD THING™ happen otherwise."

Цитата:

You can now play your game. Skyproc patchers, as far as I know, do not modify cell entries therefore your automatically generated patch will be perfect.

Перевод для тех, кому не понятно:

Последний USKP 2.1.2 безупречно выполняет функцию исправления багов в ванилле. Однако, если вы используете мод, рассчитанный на использование SkyProc патчера, то сгенерировать патч вам, скорее-всего, не удастся. Здесь написано временное решение данной проблемы:

1. Установите TES5Edit (в корневую)
2. Установите новый Unofficial Skyrim Patch 2.1.2.
3. Запустите TES5Edit и пометьте галочкой только "Unofficial Skyrim Patch.esp"
4. Ждите, пока в правом окне не появится сообщение "Background Loader: finished"
5. В левом окне нажмите на маленький плюс, расположенный слева от названия "Unofficial Skyrim Patch.esp", после этого откроется куча разделов с такими же плюсами. Найдите раздел "cell", нажмите на него ПКМ, затем выберите функцию "delete" . Будет два предупреждения, все равно жмите "Yes"
6. После выполнения функции, закройте TES5Edit и сохраните модифицированный "Unofficial Skyrim Patch.esp."
7. Запустите SkyProc патчер и проведите инсталляцию.
8. ВАЖНО: В последний шаг, вы должны переустановить Unofficial Skyrim Patch 2.1.2. Как сказал Arthmoor (автор мода): "Во имя Талоса, не забудьте вернуть всё на свои места после того, как Вы закончите! Иначе произойдут неблагоприятные последствия. 
Теперь вы можете начать играть. Насколько Я знаю, SkyProc патчер не изменяет cell записи, поэтому ваш автоматически сгенерированный патч будет работать бесконфликтно.

  • Нравится 1
beria

Опубликовано

PLZ дайте предыдущую версию Там встречал баги, половину из которых правили моды, но хоть не вылетало.

tik20

Опубликовано

Сразу извиняюсь, если мой вопрос покажется кому-то глупым и дурацким. У меня не начинается один квест (Починка флакона), и мне посоветовали установить неофициальный патч. так вот, если установить патч, дождаться начала квеста, а потом удалить патч, в игре все будет как до установки, кроме того, что квест начнется?

Акатошка

Опубликовано

tik20, единственный совет в этой ситуации - проверьте сами. Сделайте резервное сохранение до установки патча, тогда, в случаи чего, его (патч) можно будет безболезненно удалить.

П.С. Если вы еще небыли на вершине Глотки мира (там, где Партурнакс сидит), то квест "Починка флакона" и не начнётся.

tik20

Опубликовано

Цитата:

tik20, единственный совет в этой ситуации - проверьте сами. Сделайте резервное сохранение до установки патча, тогда, в случаи чего, его (патч) можно будет безболезненно удалить.

Цитата:

П.С. Если вы еще небыли на вершине Глотки мира (там, где Партурнакс сидит), то квест "Починка флакона" и не начнётся.

спасибо за совет. в том-то и дело, что была, и не раз, даже успела с Алдуином один раз сразиться, а гонца как не было, так и нет...

  • Нравится 1
Демон Знаний

Опубликовано

Внимание для тех у кого при Dual Sheat Redux патче выдаёт сообщение:

Unofficial Dawnguard Patch.esp has some missing masters
- Unofficial Skyrim Patch.esp
please activate and try again

хотя все мастер файлы на месте сделайте следующее.

1. Скопируйте Unofficial Skyrim Patch.esp на рабочий стол
2. Загрузите в TESVEdit ТОЛЬКО Unofficial Skyrim Patch.esp
3. Дождитесь окончания загрузки, в логе будет написано - "Background Loader: finished".
4. Удалите группу CELL из вашего Unofficial Skyrim Patch.esp. Нажмите "да" в двух следующих всплывающих окнах.
5. Сохраните изменения - Ctrl+S.
6. Закройте TESVEdit.
7. Запустите Dual Sheath Redux Patch.jar
8. И САМОЕ ГЛАВНОЕ: после того как всё пропатчили верните старый Unofficial Skyrim Patch.esp который вы скопировали в самом начале на рабочий стол.

Так делать с любым SkyProc патчером.

Пишу ибо бесит, что всякие высокомерные зазнайки первоочередным вопросом спрашивают у меня, соблюдаю ли я требования к данному моду. Нет блин, я идиот - поставил Dawnguard patch не прочитав, что при этом нужен оригинальный Skyrim patch. А больше всего добивает вопрос о том лицензионная ли у меня игра.

  • Нравится 3
Ivvigut89

Опубликовано

Цитата:

Внимание для тех у кого при Dual Sheat Redux патче выдаёт сообщение:

Цитата:

**Unofficial Dawnguard Patch.esp has some missing masters

Цитата:

- Unofficial Skyrim Patch.esp

Цитата:

please activate and try again**

Цитата:

хотя все мастер файлы на месте сделайте следующее.

Цитата:

1. Скопируйте Unofficial Skyrim Patch.esp на рабочий стол

Цитата:

2. Загрузите в TESVEdit ТОЛЬКО Unofficial Skyrim Patch.esp

Цитата:

3. Дождитесь окончания загрузки, в логе будет написано - "Background Loader: finished".

Цитата:

4. Удалите группу CELL из вашего Unofficial Skyrim Patch.esp. Нажмите "да" в двух следующих всплывающих окнах.

Цитата:

5. Сохраните изменения - Ctrl+S.

Цитата:

6. Закройте TESVEdit.

Цитата:

7. Запустите Dual Sheath Redux Patch.jar

Цитата:

8. И САМОЕ ГЛАВНОЕ: после того как всё пропатчили верните старый Unofficial Skyrim Patch.esp который вы скопировали в самом начале на рабочий стол.

Цитата:

Так делать с любым SkyProc патчером.

Цитата:

Пишу ибо бесит, что всякие высокомерные зазнайки первоочередным вопросом спрашивают у меня, соблюдаю ли я требования к данному моду. Нет блин, я идиот - поставил Dawnguard patch не прочитав, что при этом нужен оригинальный Skyrim patch. А больше всего добивает вопрос о том лицензионная ли у меня игра.

Ты просто спас меня от бессонной ночи=)))))))) Три часа мучался... Потом сделал,как научил и вуаля-все работает...Огромное спасибо тебе!!!!!!!!!

3GUN

Опубликовано

Может кто подсказать как исправить коллизии текстур? а то задолбало уже. А этот патч ничего по факту с ними не делает...

Drelamath

Опубликовано

В новой версии неоф. патча починили конфликт с SkyProc и ASIS?

Jebediah

Опубликовано

Цитата:

В новой версии неоф. патча починили конфликт с SkyProc и ASIS?

Починить со стороны патча это невозможно, потому что заголовок псевдо-esp просто больше, чем поддерживал SkyProc. С последней версии в разработке последнего это возможно, но пока что его обновили только в Dual Sheath Redux, вроде бы.

Это не конфликт, и уж тем более не проблема USKP, потому что сама игра, CK и многие другие программы поддерживает 32-хбитные заголовки, а SkyProc — только 16-битные, до недавнего времени.

feadior

Опубликовано

интересно когда же эти патчи закончатся ???


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...