Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Алдуин даровал жрецам маски, которые придают своим обладателям огромную силу. Но сила масок довольно мала,и они бесполезны на высоких уровнях. Этот небольшой мод,изменит зачарования, показатель брони и цену у масок драконьих жрецов. Изменению подверглись все оригинальные маски в Скайриме.

Требования: Skyrim,Dragonborn

P.S. На скриншотах использован Ретекстур масок драконьих жрецов.
  • Нравится 105

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ssebat

Опубликовано

Цитата:

Кто-то сотню стрел извел, а кто-то 3-4 из стелса...забавно. Налицо неправильный выбор уровня :facepalm , ну да ладно... Но меня удивило другое - цены, по этим ценам никому их не продашь, значит нужно оставлять у себя, на подставочках. Если оставлять у себя, то зачем такие цены? И еще один момент: Но сила масок довольно мала,и они бесполезны на высоких уровнях. Тут довольно спорно. Если я танк на 50-80 уровнях, то мне эти маски нужны как в бане шпингалеты :) , а если я так и не вылез из штанишек довакина начальных уровней, то мне и маски не помогут (я их и отобрать, наверное, не смогу :cray: ), забавная ситуация...наверное, выход где-то посередине.Ты что-то

Ты что-то загнул))) Такие маски даже на 150 Уровне полезны... И на низком уровне их не получить то это да))))))) А если еще поставить сочетание трех модов Dragon Priests Enhanced, Great Mask И Ultimate Combat. То убить того же хевнорака на 40 уровне вообще не предстовляется возможным!!!!

argo777nets

Опубликовано

У Кросиса алхимию понерфить до 20-25% и будет норм, иначе баланс в клочья и остальные маски будут абсолютно не нужны.

  • Нравится 1
Outfater

Опубликовано

Цитата:

У Кросиса алхимию понерфить до 20-25% и будет норм, иначе баланс в клочья и остальные маски будут абсолютно не нужны.

Согласен... вообще, без ЭТИХ масок играть интереснее...

P.S. Автор мода забыл про одну вещь - концепция игры. А состоит она в том, чтобы не было в игре предмета, используя который ГГ становится супермагом, супервоином или супер еще кем-то...вещи должны быть слабыми, и довакин должен изрядно побегать, повоевать, поквестить и в итоге насобирать солидную коллекцию артефактов, и облегчить себе нелегкую долю Драконорожденного, а вражинам - их долю усложнить. А что мы видим тут... с маской Морокеи на лице я буду стрелять огненными стрелами со скоростью пулемета Томпсона, а с маской Рагота - можно без устали махать мечом против небольшой толпы недругов. Я не в коем случае не "на все 100%" за ванильные маски - они далеко не идеальны и требуют корректировки, не не до такой же степени...

  • Нравится 5
MrUUZD

Опубликовано

Ну, неплохо было бы вдогонку увеличить сложность и самих жрецов, раз уж на то дело пошло.

Svetlada

Опубликовано

Спасибо. То, что душа просила.
To MrUUZD: Сила драконьих жрецов предусмотрена популярным на этом ресурсе модом Улучшенные могучие драконы 1.5 (Enhanced Mighty Dragons), ставится по желанию, три уровня сложности

Согласна с Argo777 по поводу Кросиса и +80% к алхимии

GODDEON

Опубликовано

спасибо!

Elli_Pirs

Опубликовано

Класс! А то эти "легендарные маски" просто лажа! С этим модом в них появился хоть какой то смысл!

superziro

Опубликовано

скайчайте мод ассортимент конарика и будут вам пусть и менее сильные маски но у каждой есть свой сет брони а в последней их можно усиливать(не улучшение на верстаке) а так же создавать дополнительные сеты в особой кузнице

  • Нравится 5
Niro

Опубликовано

Согласен мод то что доктор прописал! Обычно на высоких уровнях эти маски аналогично когтям, выставляются для красоты на полку,ас этим плагом от них появляется толк !

St.Timmy

Опубликовано

Мод очень хороший,старые текстуры со временем надоедают,да и они какие-то стрёмные были))

Alexandriel

Опубликовано

Ezio777, чел, ты бы некоторые, на % 25-30, порезал энчанты, и как отдельную версию сделал (во многих модах есть несколько версий, например, в бандеролер моде есть версия, грубо говоря, одна - на 100 переносимого веса за сумку, а есть 50, ну ты понял) и думаю многие, но те, кто хочет всё-таки не супердова из-за маски и сразу, а крутую маску, но не слишком "имба"-вою с удовольствием скачали бы. К примеру, Вокун и Накрин до "потребления 50% меньше магии" ну и Кросис до ~50-60% и здорово будет. А остальные и так нормально. На легендарной сложности с кучей модов на врагов будет айс. И пусть лежат в файлах 2 версии, каждый скачает что захочет. Спасибо.

Кстати, вот ещё интересные текстуры: nexusmods.com/skyrim/mods/35117

darkold

Опубликовано

Ezio777,ты бы добавил бы улучшенные маски с солстейма закрисош,дукан,азидал,мирак. а то все девять масок суперские а те что на солстейме плохие.

darkold

Опубликовано

Цитата:

Ezio777, чел, ты бы некоторые, на % 25-30, порезал энчанты, и как отдельную версию сделал (во многих модах есть несколько версий, например, в бандеролер моде есть версия, грубо говоря, одна - на 100 переносимого веса за сумку, а есть 50, ну ты понял) и думаю многие, но те, кто хочет всё-таки не супердова из-за маски и сразу, а крутую маску, но не слишком "имба"-вою с удовольствием скачали бы. К примеру, Вокун и Накрин до "потребления 50% меньше магии" ну и Кросис до ~50-60% и здорово будет. А остальные и так нормально. На легендарной сложности с кучей модов на врагов будет айс. И пусть лежат в файлах 2 версии, каждый скачает что захочет. Спасибо.

Цитата:

Кстати, вот ещё интересные текстуры: nexusmods.com/skyrim/mods/35117

Ну и зачем? это же артефакты, зачем снижать их ние характеристики как по мне чем они мощнее тем веселие. Тем болие  на Эксперте они будут нужнее чем сниженные.

darkold

Опубликовано

Зря снизил, некоторые зачарования масок и цены. а прежняя версия 2.1 была лучшей, жалко что ты не сделал остальные маски Мирака,Азидала,Дукана,Закрисоша такими мощными как в предыдущей версии.

Alexandriel

Опубликовано

Цитата:

Ну и зачем? это же артефакты, зачем снижать их ние характеристики как по мне чем они мощнее тем веселие. Тем болие  на Эксперте они будут нужнее чем сниженные.

Чел, я ведь сказал сделать 2 версии, чтобы каждый скачал то, что хочет. Для тебя веселее, а кому-то режет глаза имбовостью. Вот зачем. На эксперте с такими масками вообще все как мошки, а вот на легендарном могут усиленные пригодиться. Спасибо автор.

ShiroMamoru

Опубликовано

Напишите кто установил,какие стали зачарования у масок ,в обновленной версии^^

  • Нравится 5
Alexandriel

Опубликовано

Итак, кому интересно, я добыл Кросис. В первой версии - зачарование на 80% алхимия, лук, во второй версии - 30%. Но даже не это главное. У кого СкайРе (как у меня) останутся в эффектах магических 15% к скорости передвижения и 15% к лукам/арбалетам (новых эффектов не будет). Для теста установил первую версию(усиленную), в итоге в эффектах висит 40% к скорости передвижения, 40% к лукам и (!) 40% к блокированию)) откуда? - не знаю)) Короче, Ezio777, делай патч для СкайРе или пиши в описание, что не вполне совместимость.) А то я алхимик и я так надеялся...))) (ведь в СкайРе нет зачарований на алхимию).

  • Нравится 1
alex98ua

Опубликовано

Цитата:

Итак, кому интересно, я добыл Кросис. В первой версии - зачарование на 80% алхимия, лук, во второй версии - 30%. Но даже не это главное. У кого СкайРе (как у меня) останутся в эффектах магических 15% к скорости передвижения и 15% к лукам/арбалетам (новых эффектов не будет). Для теста установил первую версию(усиленную), в итоге в эффектах висит 40% к скорости передвижения, 40% к лукам и (!) 40% к блокированию)) откуда? - не знаю)) Короче, Ezio777, делай патч для СкайРе или пиши в описание, что не вполне совместимость.) А то я алхимик и я так надеялся...))) (ведь в СкайРе нет зачарований на алхимию).

есть колечко муири:D хоть что-то, да и без него 5 ударов сильным ядом валит даже дракона

Alexandriel

Опубликовано

Цитата:

есть колечко муири:D хоть что-то, да и без него 5 ударов сильным ядом валит даже дракона

знаю, к тому же есть еще кольцо Чистейшей смеси. Но каждое усиливает алхимию всего лишь на 15%. А сразу 2 использовать нельзя.

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Как насчёт обновлённого списка зачарований масок, а?

  • Нравится 9
avanger

Опубликовано

А можно где-нибудь достать старую версию ?

  • Нравится 2
Kasock

Опубликовано

Цитата:

Согласен... вообще, без ЭТИХ масок играть интереснее...

Цитата:

P.S. Автор мода забыл про одну вещь - концепция игры. А состоит она в том, чтобы не было в игре предмета, используя который ГГ становится супермагом, супервоином или супер еще кем-то...вещи должны быть слабыми, и довакин должен изрядно побегать, повоевать, поквестить и в итоге насобирать солидную коллекцию артефактов, и облегчить себе нелегкую долю Драконорожденного, а вражинам - их долю усложнить. А что мы видим тут... с маской Морокеи на лице я буду стрелять огненными стрелами со скоростью пулемета Томпсона, а с маской Рагота - можно без устали махать мечом против небольшой толпы недругов. Я не в коем случае не "на все 100%" за ванильные маски - они далеко не идеальны и требуют корректировки, не не до такой же степени...

Абсолютно верно.

  • Нравится 5
LOSAa

Опубликовано

"огромную силу. Но сила масок довольно мала" Такое противоречие ещё надо поискать. Посмеялась от души.

  • Нравится 2
Lion_98

Опубликовано

В Mighty Magic в одном из модулей есть улучшение масок жрецов. кто может вытащить это оттуда и оформить как отдельный мод? Был бы премного благодарен.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...