Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Данная модификация прекрасно дополняет Weapons & Armor Fixes и направлена на исправление некоторых существующих игровых несоответствий.

Требования: Skyrim; официальные дополнения

Особенности:
1) Баланс отношения цены и веса одежды, украшений и посуды
2) Логичные цены на обычную, нордскую и серебряную посуду
3) Неигровые и ранее недоступные предметы теперь можно использовать
4) Переработано множество одеяний с капюшонами и без них
5) Разнообразие нарядов персонажей
6) Силы чар бижутерии соответствуют ее качеству
7) Обручи можно носить со многими капюшонами
8) Ожерелья/кольца теперь верно отображаются на персонаже

Данная модификация была создана для совместной работы с Weapons & Armor Fixes и Complete Crafting Overhaul. Перечисленные моды не требуются, однако автор рекомендует их установить.


I. БАЛАНС
1) Если вы не встречали слабые зачарования на даэдрических предметах, то почему же они должны быть на дорогом ожерелье или обруче? Чем выше стоимость найденной бижутерии, тем сильнее наложенные на нее чары. Например, на кольце из серебра с гранатом будет зачарование малого запаса сил, а на перстне из золота с бриллиантом - чары несравненного запаса сил.
2) Многие капюшоны, влючая добавленные дополнениями, можно будет носить вместе с обручами. Меши некоторых капюшонов были изменены, другие были исключены по причине наложения текстур.
3) Кольца и ожерелья, которые становились невидимыми при ношении определенной одежды, теперь верно отображаются на персонажах. Например, амулеты видны при ношении фалмерской брони, а кольца - при ношении брони Ульфрика. Однако имеет место слабое наложение текстур в зависимости от вида украшения и одежды.
4) Одежда Ульфрика отныне является легкой броней. При использовании мода Smithing Perks Overhaul, вы сможете улучшить их с помощью перка "Сложные типы брони". Исправлен женский вариант данной одежды.
5) Амулет Артикуляции и Медальон Святого Джиуба (Dawnguard) лишены класса брони.
6) Dawnguard:
а) Броня вампира-лорда теперь относится к броне, а не одежде;
б) Капюшон Сераны является игровым и относится к легкой броне. Его варианты можно случайно найти на вампирах. При использовании мода Weapons & Armor Fixes, вы сможете собрать комплект вампирской брони и получить бонус при наличии подходящего перка.
7) Hearthfire:
Детская одежда больше не весит как одежда взрослых.
8) Dragonborn:
а) Одеяние Мирака теперь полностью относится к одежде;
б) Наряды скаалов также являются одеждой.
II. ПЕРЕИМЕНОВАНИЕ
Некоторые вещи были названы иначе, чтобы улучшить их сортировку:
1) Дешевая одежда стала "Простой", средняя - "Богатой", а дорогая - "Роскошной";
2) Многие части одежды получили собственные названия вместо обычных "Одежда" или "Сапоги";
3) Изменены названия посуды, например, "тарелка" стала "серебряной тарелкой" и тому подобное.
III. ЦЕНА И ВЕС
Внесенные изменения были основаны на сравнении предметов друг с другом:
1) Амулеты весят от 0.5 и ниже. Многие ожерелья уже весят 0.5, исключение - амулеты божеств, их вес удвоен.
2) Исправлен вес Мотылека в банке
3) Увеличен вес черепа тролля (в три раза больше человеческого)
4) Удвоен вес драконьих когтей (с 0.5 до 1.0)
5) Исправлены вес и цена вилок и ножей (теперь ими можно вооружиться)
6) Изменены вес и цена керамической, нордской и серебряной посуды. Кража последней поможет ворам-новичкам стать чуть богаче.
7) Многие предметы быта, которые раньше стоили 1 септим, теперь можно продать немного дороже.
8) Уникальная бижутерия также стала стоить дороже.
VI. ИЗМЕНЕНИЯ ОДЕЖДЫ
1) Большинство одеяний теперь имеют версию как с капюшоном, так и без него. Затрагивает все существующие в мире одеяния на момент установки мода, кроме одежды Талмора, архимага, мистического рассвета и данмеров (Dragonborn).
2) Некроманты и колдуны-боссы имеют 50% шанс носить черный, серый или коричневый капюшон (возможно зачарование на повышение уровня магии или ее скорости).
3) Невысокий шанс обнаружения капюшонов (с чарами и без).
4) Приверженецы Вермины имеют 40% шанс носить фиолетовый капюшон.
5) Больше разнообразия в нарядах персонажей. Придворные маги в главных владениях будут носить коричневые робы, в малых - обычные. Жрецы Талоса оденутся в голубые одежды, Аркея - в простые с темными капюшонами, Мары - с желтыми. также все они будут носить амулеты божеств.
6) Изменена одежда некоторых уникальных детей: Бабетта носит черное, Фьотра - бурое, Аэта (Dragonborn) - одежду скаалов.
7) Dawnguard:
а) У вампиров можно найти перчатки/капюшон;
б) Вампиры-боссы имеют собственный наряд, всегда носят перчатки. Вампир - хозяин ночи всегда будет в броне лорда.
в) Вампиры-маги будут в робах, а не в броне.

Прочее:
Мод не нуждается в чистке с помощью программы TES5EDIT.

Порядок загрузки модов:
- Неофициальные патчи
- Weapons & Armor Fixes
- Clothing & Clutter Fixes
- Complete Crafting Overhaul

Если у вас установлено какое-либо официальное дополнение, установите плагин из одноименной опциональной папки, также доступна легендарная версия.
Если вы используете мод EotW Mage Robes of Skyrim установите текстуры из опциональной папки.
Для пользователей модов Interesting NPCs, RS Children, Revenge of the Enemies и Realistic Needs and Diseases также имеются патчи совместимости.


для обычной версии - 2-1К 4-2К

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 118

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Neji333

Опубликовано

Мелочь но скажу!В спойлере "Подробное описание" изменение одежды поставлена цифра VI(6) а не IV(4)

Const24

Опубликовано

Цитата:

Я не имел ввиду порядок загрузки в списке, мне интересно почему эти два мода заменят файлы друг друга (Meshes\Armor\circlets\femelfcirclets)? Раньше такого у меня не было.

Скорее всего, это сделано специально для тех случаев, когда установлен только один из этих модов.

Цитата:

Мелочь но скажу!В спойлере "Подробное описание" изменение одежды поставлена цифра VI(6) а не IV(4)

Спасибо, исправлю при следующем обновлении.

Владислав Цепеш

Опубликовано

Есть вопросы касательно совместимости:
1. Вероятны ли конфликты с реплейсерами драгоценностей и монет? К примеру с этими: http://tesall.ru/files/file/6168-replejser-dragotcennostej/
http://tesall.ru/files/file/5809-novye-monety-v-skajrime/
2. Так же проблемы с реплейсерами/ретекстурами НПС или их одежды и оружия: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23755
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49133      nexusmods.com/skyrim/mods/33121
3. Касается реплейсеров геймплея: http://tesall.ru/files/file/4029-morrovindskaya-sistema-luta/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612

Конечно можно еще найти, однако Я выбрал по крайней мере те, которые использую/хочу попробовать сам, да и многие из них довольно известны. Надеюсь услышать ответ.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Есть вопросы касательно совместимости:

Цитата:

1. Вероятны ли конфликты с реплейсерами драгоценностей и монет? К примеру с этими: http://tesall.ru/files/file/6168-replejser-dragotcennostej/

Цитата:
Цитата:

2. Так же проблемы с реплейсерами/ретекстурами НПС или их одежды и оружия: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23755

Цитата:
Цитата:

3. Касается реплейсеров геймплея: http://tesall.ru/files/file/4029-morrovindskaya-sistema-luta/

Цитата:
Цитата:

Конечно можно еще найти, однако Я выбрал по крайней мере те, которые использую/хочу попробовать сам, да и многие из них довольно известны. Надеюсь услышать ответ.

Уж простите, но когда меня спрашивают о совместимости модов, создается впечатление, что я денно и нощно анализирую и тестирую плагины.

Теоретическое сравнение модификаций по пунктам.
1. DovahBling Jewelry Replacer: вес/цена + модели = V; Skyrim Coin Replacer Redux: ничего + предметы = V.

2. Inhabitants of Skyrim: ничего + модели = V; Credo- Medieval Skyrim Overhaul: ничего + модели = V; Opulent Outfits = ничего + модели = V.

3. Morrowloot: ур.списки + ур.списки = VX; Trade and Barter: цены + цены =VX.

Последние два мода могут конфликтовать с данным.

Владислав Цепеш

Опубликовано

Цитата:

Уж простите, но когда меня спрашивают о совместимости модов, создается впечатление, что я денно и нощно анализирую и тестирую плагины.

Цитата:

Теоретическое сравнение модификаций по пунктам.

Цитата:

1. DovahBling Jewelry Replacer: вес/цена + модели = V; Skyrim Coin Replacer Redux: ничего + предметы = V.

Цитата:

2. Inhabitants of Skyrim: ничего + модели = V; Credo- Medieval Skyrim Overhaul: ничего + модели = V; Opulent Outfits = ничего + модели = V.

Цитата:

3. Morrowloot: ур.списки + ур.списки = VX; Trade and Barter: цены + цены =VX.

Цитата:

Последние два мода могут конфликтовать с данным.

Спасибо. Когда руки дойдут, попробую последние два через врайбаш урегулировать. Надеюсь выйдет. Да и у Inhabitants of Skyrim с Неофициальным патчем конфликт, если верить словам автора. А отказываться от какого-либо мода - жалко. Спасибо еще раз за информацию.

nezloy

Опубликовано

у автора мода руки-крюки: после удаления мода маги и жрецы стали разгуливать голышом. stopquest CCF (да, я прочитал зе факинг маньюал) нифига не помогает, работает только с теми, кто с персом в одном помещении. resetinventory и kill/ressurect не спасают. и что теперь, заново начинать? :(

легендарная версия, если что.

Calarien

Опубликовано

Цитата:

у автора мода руки-крюки: после удаления мода маги и жрецы стали разгуливать голышом. stopquest CCF (да, я прочитал зе факинг маньюал) нифига не помогает, работает только с теми, кто с персом в одном помещении. resetinventory и kill/ressurect не спасают. и что теперь, заново начинать? :(

Цитата:

легендарная версия, если что.

то же самое(

Const24

Опубликовано

Цитата:

у автора мода руки-крюки

Если все выполняется строго по инструкции, и это не помогает, то попробуйте чистку сохранения.

Semangat

Опубликовано

При установке мода после "Weapons and Armor Fixes" через NMM просит замену файлов Data/Scripts/WAF/_ArmorSwapScript.pex
Какой из них оставлять? От этого мода или же от Weapons and Armor Fixes?

Const24

Опубликовано

Цитата:

При установке мода после "Weapons and Armor Fixes" через NMM просит замену файлов Data/Scripts/WAF/_ArmorSwapScript.pex

Цитата:

Какой из них оставлять? От этого мода или же от Weapons and Armor Fixes?

Оставляйте скрипт мода Clothing and Clutter Fixes.

Semangat

Опубликовано

Цитата:

Оставляйте скрипт мода Clothing and Clutter Fixes.

Т.е. заменить?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Т.е. заменить?

Да.

Kostyan99

Опубликовано

Ну глюк со жрецами и у меня есть ) А он  меняет у вас на англ язык названия бижутерии?

Const24

Опубликовано

Цитата:

А он  меняет у вас на англ язык названия бижутерии?

Нет.

bakler

Опубликовано

А почему эти исправления, вместе с Weapons & Armor Fixes, не входят в неофициальные патчи?

Const24

Опубликовано

Цитата:

А почему эти исправления, вместе с Weapons & Armor Fixes, не входят в неофициальные патчи?

Возможно потому, что у авторов неоф. патчей не дошли до этого руки.

Акатошка

Опубликовано

Хороший мод, спасибо автору и переводчику!

xsSplater

Опубликовано

Далась вам эта папка "Опционально"...

Спасибо за обновление!

Const24

Опубликовано

Цитата:

Далась вам эта папка "Опционально"...

А что с ней?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Далась вам эта папка "Опционально"...

А действительно, что с ней?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

А действительно, что с ней?

Цитата:

А что с ней?

Да, Вруй всегда слеп, когда дело доходит до этой папки.

К счастью, таких модов немного, тч хрен с ним - перепакую!

(Можно к каждой папке прибавить в названии "... - опционально" ;))

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Да, Вруй всегда слеп, когда дело доходит до этой папки.

Цитата:

К счастью, таких модов немного, тч хрен с ним - перепакую!

Цитата:

(Можно к каждой папке прибавить в названии "... - опционально" ;))

Та да, есть такая фигня... Я с начала (по вашей-же рекомендации) тоже через него всё устанавливал, а потом плюнул и стал в ручную всё скидывать. В крайнем случаи (если много не запакованных файлов) вместо архива папку кидаю в установщики, переименовываю, и спокойно устанавливаю / удаляю.

Altair369

Опубликовано

С Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch дружит ?

Const24

Опубликовано

Цитата:

С Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch дружит ?

Если только поменять мастер-файл с помощью скрипта для TES5Edit.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...