Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Этот мод для всех, кто любит реализм в Скайриме. Мод изменяет систему времени в игре.
Теперь при создании предметов, сборе растений, создании зелий, наложении зачарования и т.п. событиях игрок будет затрачивать игровое время. Все параметры затрат игрового времени можно настроить в меню мода.
Дополнительно мод предоставляет опции блокирования разных окон во время боя. Например, находясь в состоянии боя, игрок не сможет (настраивается) открыть меню инвентаря, магии и т.п., что добавляет ещё порцию реализма.
В итоге изготовление к примеру меча потребует к примеру 1 часа времени и игрок не будет как было в ванильной игре стряпать за 1 минуту 100 кинжалов.
Также в бою в ванильном Скайриме можно было открыть меню магии или инвентаря, отдохнуть, нажраться зелий, сменить экипировку и т.д. Теперь же пока вы сражаетесь, будьте добры победить, а уж потом отдохнуть. Такой похожий реализм добавляет к примеру мод Requiem, где нельзя сменить экипировку во время боя.

Установка:
Скопировать папку Data из архива в корень игры с заменой.

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI

Совместимость:
Фактически мод просто прокручивает игровое время по заданным параметрам в меню мода.
Мод совместим со всеми книгами, едой, броней и оружием от всего DLCs и сторонних модов.
Может конфликтовать с модами, которые изменяют шкалу времени.

Рекомендуемые моды для большего реализма:
- Frostfall
- iNeed / Realistic Needs and Diseases
- Hunterborn
- Immersive First Person
- Immersive HUD
- Animations (mainly the harvest animation)

ВАЖНО! Всвязи с появлением Frostfall 3.0, выкладываю тут модификацию, появившуюся на нексусе.

Часто задаваемые вопросы:
В: Я установил мод и теперь не могу использовать меню ESC, что я могу сделать?
О: Меню ESC - главное меню игры. В настройках мода уберите отметку "Запретить главное меню в бою".
В: Я установил мод брони/оружия XYZ, но когда я занимаюсь обработкой, время вычисляется неправильно, почему?
О: Мод использует ключевые слова изделий, чтобы идентифицировать, что Вы обрабатываете и если они не будут соответствовать им, то и вычисление времен будет неверным.

В: Я настроил блокировку игровых меню в моде, но они не блокируются!
О: Для запрета входа в меню используется код клавиши TAB, с помощью которой выходят из разных меню по умолчанию.
Поэтому при изменении привязки этой клавиши в главном меню игры блокировка меню с помощью мода работать не будет.
  • Нравится 47

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ffann1998

Опубликовано

Цитата:

Хотите реалистичное время? - set TimeScale to 1

Цитата:

)

Это тоже вполне устроит! Спасибо за подсказку)

Mikesnike

Опубликовано

Цитата:

И до сих пор непонимаю,зачем блокировать меню магии в бою (благо в настройках можно настроить это).Меню инвентаря еще понятно,доставать зелья и менять экиперовку в бою,это как то не реалистично...но магия то,все таки просто читаются заклинания и теже крики,произносятся голосом,т.е. это не является сменой экиперовки и не должно затрачивать времени.

А чё трудно клаву назначить и погрузиться в бой не лазая по менюшкам.

Daeva

Опубликовано

Цитата:

Это тоже вполне устроит! Спасибо за подсказку)

Таймскейл меньше пяти имеет свойство ломать квесты.

Мустафа

Опубликовано

Крики, заклинания, яды, зелья можно под горячие клавиши, гораздо удобнее, чем лазать во время боя каждый раз в меню

Tsumi

Опубликовано

Мод уже 2.4.1

singer39

Опубликовано

А взлом замков тут изменен?) Уж больно хочется пощекотать нервы, вскрывая сундук за спиной хозяина, когда он вот-вот повернется.

  • Нравится 1
pro100kostya7

Опубликовано

Тут написано: "Может конфликтовать с модами, которые изменяют шкалу времени."

А на нексусе наоборот написано:

"The mod is compatible with all books, food, armors and weapons from all DLCs and mods.

For the crafting module, weapons and armors from mods will fall into the right category if the mods author has set the right keywords for the item, otherwise it will fall into the armor timing for armors or ammo timing for weapons.
Works with mods that change the timescale.

Recommended Mods for increased immersion:
- Frostfall
- iNeed / Realistic Needs and Diseases
- Hunterborn
- Skyrim - Enhanced Camera / Immersive First Person
- Immersive HUD
- Loot and Degradation"

Works with mods that change the timescale. - Работает с модами, меняющими timescale.

Я так понимаю, что здесь ошибка.

Elfstone

Опубликовано

Перевод новой версии с Нексуса будет? Ведь мод стоящий, и интересный для тех кто ценит логичность в игре, хотя бы касательно крафта (ну там 100 доспехов за сутки это реально смешно)

Elfstone

Опубликовано

И кстати да, есть один момент: улучшение оружие, улучшение брони и создание стрел не влияет на время. Ставил разные параметры, все как в ванили остается - по одному клику - сразу сотня стрел или улучшенный доспех.

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

И кстати да, есть один момент: улучшение оружие, улучшение брони и создание стрел не влияет на время. Ставил разные параметры, все как в ванили остается - по одному клику - сразу сотня стрел или улучшенный доспех.

обновил на новую версию

  • Нравится 1
vitalikenergy

Опубликовано

а если для повышения навыка зачарования или кузнечного дела выпиваели зелье, которое действует всего 30 секунд, это больше не сработает?

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

а если для повышения навыка зачарования или кузнечного дела выпиваели зелье, которое действует всего 30 секунд, это больше не сработает?

На сколько я помню, время крутится суточное, т.е. время разных эффектов тут не при чём, вроде бы...
Недавно вернулся в Скай... Только моды обновляю пока что.
Тут хороша связка с RND, Frostfall и подобными модами.

Монах(witus)

Опубликовано

Кстати, проверьте там на счёт криков и чтения. Я немного не вкурил)

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

Кстати, проверьте там на счёт криков и чтения. Я немного не вкурил)

всё, вроде разобрался

Elfstone

Опубликовано

Цитата:

обновил на новую версию

Спасибо, дружище! Ждал очень долго и дождался! Респект ;)

Мявус

Опубликовано

Ребята, у меня два вопроса. Один по теме, другой не очень:

1. Какой порядок загрузки должен быть у этого мода? Я его лутом сортиранул, врайбашем пропатчил, но чего то он не хочет работать. Я как лазил себе спокойно в инвентарь во время боя, так и продолжаю лазить. И нужно ли все заново начинать ради него?

2. Рас уж тут собрались большие любители реализма, никто не подскажет мод на снижение скорости во время ношения тяжелой брони? Ну или хотя бы просто, при ношении кучи барохла в рюкзаке. Но желательно конечно первое :)

Elfstone

Опубликовано

Цитата:

Ребята, у меня два вопроса. Один по теме, другой не очень:

Цитата:

1. Какой порядок загрузки должен быть у этого мода? Я его лутом сортиранул, врайбашем пропатчил, но чего то он не хочет работать. Я как лазил себе спокойно в инвентарь во время боя, так и продолжаю лазить. И нужно ли все заново начинать ради него?

Цитата:

2. Рас уж тут собрались большие любители реализма, никто не подскажет мод на снижение скорости во время ношения тяжелой брони? Ну или хотя бы просто, при ношении кучи барохла в рюкзаке. Но желательно конечно первое :)

По поводу первого твоего вопроса: тебе нужно установить SkyUI, чтобы в меню можно было настроить и включить, так как по умолчанию он выключен.

RoS

Опубликовано

Цитата:

Ребята, у меня два вопроса. Один по теме, другой не очень:

Цитата:

1. Какой порядок загрузки должен быть у этого мода? Я его лутом сортиранул, врайбашем пропатчил, но чего то он не хочет работать. Я как лазил себе спокойно в инвентарь во время боя, так и продолжаю лазить. И нужно ли все заново начинать ради него?

Цитата:

2. Рас уж тут собрались большие любители реализма, никто не подскажет мод на снижение скорости во время ношения тяжелой брони? Ну или хотя бы просто, при ношении кучи барохла в рюкзаке. Но желательно конечно первое :)

По поводу второго вопроса - Skyrim Redone делает и то и другое.

  • Нравится 1
Мявус

Опубликовано

Цитата:

По поводу второго вопроса - Skyrim Redone делает и то и другое.

Ну, СкайРэ тяжеловес, в котором много всего того, что мне не нужно. Может есть что то более профильное?

Elfstone

Опубликовано

Почему-то при улучшении оружия и брони так же как и в прошлой версии не проматывается время. Какое бы значение в настройках не стояло - не работает. Все остальное норм - но в таком случае практически нет никакой разницы от предыдущей версии мода.

Meosen

Опубликовано

Цитата:

Ну, СкайРэ тяжеловес, в котором много всего того, что мне не нужно. Может есть что то более профильное?

Доброго вам здоровья! Скарийм Редон тяжеловес, но  разделен на 8-9 (точно уже не помню) модулей, каждый модуль отвечает за что то одно (урон, уровень врагов, новые встречи с противниками). Так что очень рекомендую, может какой то из модулей вас заинтересует!

Assassini

Опубликовано

"нельзя сменить экипировку во время боя" - во время БОЯ (когда ты уже непосредственно махаешь мечом/булавой/топором и т.п. перед носом врага) или и во время действия самого этого состояния (т.е. пока не закончится боевая музыка)?

shah9mm

Опубликовано

Мод лорный и нужный. Но сталкнулся с некоторой проблемой... При установке версии 2.4.1а вместе с Requiem, Frostfall, Hunterborn, RND и других рекомендованных для RSE - Requiem Survival Experience, всплывающее оповещение о том сколько прошло времени, пишется по английски. При откате на версию 2.1.0b проблема исчезает.Исправьте пожалуйста если можно.

  • Нравится 1
Khajiit Do'kesha

Опубликовано

Цитата:

"нельзя сменить экипировку во время боя" - во время БОЯ (когда ты уже непосредственно махаешь мечом/булавой/топором и т.п. перед носом врага) или и во время действия самого этого состояния (т.е. пока не закончится боевая музыка)?

Когда враги заметили и на компасе появились красные точки.

vitalikbyrevich

Опубликовано

Такой вопрос: при установки этого мода и начале новой игры сбивается временная составляющая игры. Т.е. после попытки отсечь голову, когда Ралоф зовет в башню появляется имперская капитанша, которой быть не должно и когда захожу в башню раненные двое сначала походят по башне, а потом резко падают как будто так и должно быть. Без мода такого нету. У меня одного такая проблема? И можно ли ее решить?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...