Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

С помощью данных инструментов можно перенести "скелет" модели из Nif-файла в Blender 2.65+

Применение:
- редактирование готовых моделей с анимацией и скином.
- создание своего скелета на основе имеющегося (относится исключительно к созданным специальном для Body Animator моделям)

Инструкция и пример по использованию программы лежат внутри архива.

Проблемы:
Не выявлено

Лицензия:
Пожалуйста, не изменяйте и нигде не публикуйте эту программу без моего разрешения.

Благодарности:
Bethesda, NifTools team, Microsoft
  • Нравится 2

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Nixi

Опубликовано

Извините, немного не в тему.
Не встречался ли Вам мод позволяющий в самом Skyrim'е поставить персонажа в Т-позу, (не в А-позу, а именно в Т-позу).
Хотел переделать своего персонажа в VRM, но пока подгоняю VRM-скилет под стандартную Скайримовскую А-позу, всё умудряюсь сломать.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...