Перейти к содержанию

22 изображения

Информация о файле

Давайте будем честны: почти 90 де проценте стандартных неписей в игре выглядят так, будто им по мордашке утюгом надавали раз этак десять. И этот мод - попытка изменить внешность членам одной из самых многочисленных фракций в игре - Коллегии Винтерхолда.
Была проведена простая косметическая работа: новые прически, улучшенные текстуры лица.
И, что самое важное, трое фолловеров - Брелина, Онмунд и Дж'загро - теперь бессмертны, вы можете больше не волноваться за сохранность их филейной части в разгаре битвы.

16819926951_0990656efe.jpg.jpeg


Установка
Просто скопируйте папки meshes, textures и esp файл в папку DATA.
Не забудьте включить мод в лаунчере.

Требования:
Skyrim
  • Нравится 84

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



fenixael

Опубликовано

кот вообще красавец *О*

JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Ну как бы оно может и не мешает самому игровому процессу, но кое-кому (как, например, и мне) не очень хоцца на такое смотреть. Я-то себе давно уже сам доперевел...но не все это умеют.

Ну не знаю. На мой взгляд, что есть хорошего в русском коммьюнити, так это самостоятельность. Сами взяли, подпилили что-то, что не устраивало и сидят. В европе так не делают, там идут на модпейдж писать, что у них что-то не работает.

Поэтому меня коробят такие дурацкие вопросы, типа "А МОЖНО ПЕРЕВЕСТИ????". Ну большинству авторов плевать, им-то это не мешает.

Так что Ваша позиция, имхо, куда логичнее. Понравилось > скачал > увидел незначительный косяк > поправил. Увидел значительный > сообщил автору мода. Как-то так.

BloodLord

Опубликовано

Цитата:

Ну как бы оно может и не мешает самому игровому процессу, но кое-кому (как, например, и мне) не очень хоцца на такое смотреть. Я-то себе давно уже сам доперевел...но не все это умеют.

О. А можно твой переведённый файл?

Fadsilian

Опубликовано

Аааа, архимаг теперь выглядит как архимаг! Замечательно, превосходно ^_^

АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Конфликт с Lady Body потому, что на этот кусок кала не надевается дефолтная броня и дефолтные текстуры. Что вы ждали, поставив себе эту броню, для которой мадам Криста не собирается делать ничего, кроме тряпочек, едва прикрывающих задницу?

Цитата:

А с одеждой проблемы нет - все, кто проверял мод перед релизом, говорят, что ничего подобного не было. Ищите проблему у себя.

Ваш мод на НПС Коллегии Винтерхолда замечателен. На мой взгляд немного многовато тату, но это ваш взгляд на магов, к тому же их можно убрать и самому. А вот ваше высказывание по поводу реплейсера LB мне было неприятно читать. Во-первых, выражаться так девушке не пристало - грубо очень, во-вторых, реплейсер LB сделан качественно, всю ванильную броню Криста адаптировала под LB, дополнительно создав свою одежду, которая многим нравится. Это дело вкуса. И реплейсер LB, а также DEM, сделаны качественно и профессионально. Тоже самое можно сказать и о ваших с JesusOden модах. Зачем хаять другую хорошую работу, да еще так грубо? Ведь если плохо сказать о вашей работе, вы ведь тоже скажете: "не нравится - не качайте, проходите мимо". Соглашусь, есть моды, которые действительно сделаны некачественно и не очень хорошо, тогда уж можно сказать, что здесь то-то и то-то не так, но в мягкой форме, потому что любой, делающий моды, делает их для себя прежде всего и уж потом делится с другими, к тому же в моддинге столько надо знать, поэтому не мудрено, что бывают и ошибки.

Одна из причин, почему говорят о человеке плохо, если он что-то сделал хорошо - зависть. Надеюсь, к вам это не относится.

А за ваш мод еще раз БЛАГОДАРЮ.

  • Нравится 2
Miratriks

Опубликовано

1. У Эльфов кожа головы и тела разного цвета, что сделать?
2. Проблема решилась с помощью СК.
Если кто то столкнулся с подобной проблемой, то вам понадобится СК. Запустите его и загрузите туда все реплейсеры которые имеют есп, один сделать активным. Найти проблемных НПС, выделить всех или только одного и нажать Ctrl+F4, нажать Да и Ок, и сохранить. В игре НПС станет нормальным ;)

  • Нравится 1
FreemanSkyrim

Опубликовано

Цитата:

1. У Эльфов кожа головы и тела разного цвета, что сделать?

Цитата:

2. Проблема решилась с помощью СК.

Цитата:

Если кто то столкнулся с подобной проблемой, то вам понадобится СК. Запустите его и загрузите туда все реплейсеры которые имеют есп, один сделать активным. Найти проблемных НПС, выделить всех или только одного и нажать Ctrl+F4, нажать Да и Ок, и сохранить. В игре НПС станет нормальным ;)

А по подробнее можно? Что такое "СК" ??? Сложно было написать что ли???))) Не все же профи и не понимают СК !!! У меня такая же проблема, NPC голова и тело разного цвета

Danchik1999astap

Опубликовано

Мод супер! Но - насчет бессмертия незнаю Дж'зарго почему то умер :( Пришлось сохранение откатывать. И вот еще вопрос у Дж'зарго цвет лица не соответствует телу, можно как то исправить?

mr Jyggalag

Опубликовано

Цитата:

А по подробнее можно? Что такое "СК" ??? Сложно было написать что ли???))) Не все же профи и не понимают СК !!! У меня такая же проблема, NPC голова и тело разного цвета

CK - сокращение от Creation Kit, утилиты, позволяющей создавать и редактировать модификации (моды сокращённо). Если вам понадобится более подробная помощь в решении бага, обращаетесь в подфорум (создайте тему с подробным описанием проблемы) "Мастерская Скайрима" или "Моды Скайрим"

  • Нравится 1
mr Jyggalag

Опубликовано

[quote name="Danchik1999astap" timestamp="1506974869"]Мод супер! Но - насчет бессмертия незнаю Дж'зарго почему то умер :( Пришлось сохранение откатывать. И вот еще вопрос у Дж'зарго цвет лица не соответствует телу, можно как то исправить?[/quote] Возможно, вам стоит проверить, нет ли модификаций, изменяющих этих персонажей. Если они есть, опустите их ниже в списке загрузке модов, чем эта модификация

Danchik1999astap

Опубликовано

Цитата:

Возможно, вам стоит проверить, нет ли модификаций, изменяющих этих персонажей. Если они есть, опустите их ниже в списке загрузке модов, чем эта модификация

На изменение каджитов у меня только мод Каджиты с обложки

FreemanSkyrim

Опубликовано

Цитата:

CK - сокращение от Creation Kit, утилиты, позволяющей создавать и редактировать модификации (моды сокращённо). Если вам понадобится более подробная помощь в решении бага, обращаетесь в подфорум (создайте тему с подробным описанием проблемы) "Мастерская Скайрима" или "Моды Скайрим"

Спасибо за разъяснения, быстрого решения проблемы я так понимаю нету)) Если все изучить по вашим ссылкам то можно стать самом мододелом и тогда вопросы писать здесь не придется, и от игры плавно переключусь к разработке))) Но все же я нашел кое какое решение, а именно на нексусе есть новая версия этого мода "College NPC improvement v2"  https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67359/? Все отлично работает, лица другие и даже лучше, я даже перевел имена магов коллегии на русский. Но.. есть вопросы - так как у меня стоит еще и мод "Immersive College of Winterhold" то не возникнут ли проблемы? Все таки не зря у мода "Immersive College of Winterhold" есть патч на реплейсер TCoW??? Я не знаток в модах, но по логике реплейсер меняет не только внешность но и одежду и возможно поведение, способности и.т.д. Поэтому и спрашиваю стоит ли мне просто так поставить новую версию реплейсера?? потому что к моду Улучшения коллегии винтерхолда эта версия патча не имеет !!! А Значит может поменяться и интеллекст, например NPC не будут вести себя так как задумано в моде "Immersive College of Winterhold".

FreemanSkyrim

Опубликовано

Цитата:

Мод супер! Но - насчет бессмертия незнаю Дж'зарго почему то умер :( Пришлось сохранение откатывать. И вот еще вопрос у Дж'зарго цвет лица не соответствует телу, можно как то исправить?

Что бы я не пытался делать, даже ставил один этот мод на чистый скайрим лица и тело всего персонажей отличаются, если раздеть их консолью "removeallitems" то у всех есть различия. Я винил и реплейсер тел хотя должны были только женщины поменяться, и текстуры тел, и мод Immersive college of Winterhold и все что можно !!! Я так и не добился без манипуляций с подобными программами как CreationKit чтобы лица и тело были одинаковые !!! А вот с CreationKit у меня получилось, но побочный эффект, швы на шее - это просто швы а разрыв между головой и шеей что палец довакина там с зазором пролезет и еще лбы красные !!! Плюнул и поставил новую версию от нексуса.

Илия

Опубликовано

Цитата:

Все таки не зря у мода "Immersive College of Winterhold" есть патч на реплейсер TCoW??? Я не знаток в модах, но по логике реплейсер меняет не только внешность но и одежду и возможно поведение, способности и.т.д. Поэтому и спрашиваю стоит ли мне просто так поставить новую версию реплейсера??

Критических ошибок у себя не наблюдаю при таком сочетании (да вообще никаких) На Нексе написано, мод чисто косметический и не добавляет способностей кроме бессмертия, так что зачем патч, может, кто другой подскажет) Практика же показывает, что  можно прекрасно обходиться и без него.

А одежду и способности неписям раздают не все реплейсеры, разве что "Новые лица Скайрима"

mr Jyggalag

Опубликовано

[quote name="FreemanSkyrim" timestamp="1507111565"][spoiler]Спасибо за разъяснения, быстрого решения проблемы я так понимаю нету)) Если все изучить по вашим ссылкам то можно стать самом мододелом и тогда вопросы писать здесь не придется, и от игры плавно переключусь к разработке))) Но все же я нашел кое какое решение, а именно на нексусе есть новая версия этого мода "[b]College NPC improvement v2" [/b] [url=nexusmods.com/skyrim/mods/67359/?]https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67359/?[/url] Все отлично работает, лица другие и даже лучше, я даже перевел имена магов коллегии на русский. Но.. есть вопросы - так как у меня стоит еще и мод "[b]Immersive College of Winterhold"[/b] то не возникнут ли проблемы? Все таки не зря у мода "[b]Immersive College of Winterhold"[/b] есть патч на реплейсер [b]TCoW[/b]??? Я не знаток в модах, но по логике реплейсер меняет не только внешность но и одежду и возможно поведение, способности и.т.д. Поэтому и спрашиваю стоит ли мне просто так поставить новую версию реплейсера?? потому что к моду Улучшения коллегии винтерхолда эта версия патча не имеет !!! А Значит может поменяться и интеллекст, например NPC не будут вести себя так как задумано в моде [b]"Immersive College of Winterhold"[/b].[/spoiler][/quote] Мне кажется, тут только опытным путём можно решить. Если новая версия TWoC имеет другое имя, чем старая версия, то просто отключи старую и включи новую - если всё работает, конфликтов/багов нет, то оставляй новую TWoC. Если не работает патч, то сноси новую версию и возвращай старую. P.s: извиняюсь за обилие слов "новый" и "старый", но по другому и не скажешь

Luda_Belka_90

Опубликовано

Цитата:

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67359/? Все отлично работает, лица другие и даже лучше, я даже перевел имена магов коллегии на русский. Но.. есть вопросы - так как у меня стоит еще и мод "Immersive College of Winterhold" то не возникнут ли проблемы? Все таки не зря у мода "Immersive College of Winterhold" есть патч на реплейсер TCoW??? Я не знаток в модах, но по логике реплейсер меняет не только внешность но и одежду и возможно поведение, способности и.т.д. Поэтому и спрашиваю стоит ли мне просто так поставить новую версию реплейсера?? потому что к моду Улучшения коллегии винтерхолда эта версия патча не имеет !!! А Значит может поменяться и интеллекст, например NPC не будут вести себя так как задумано в моде "Immersive College of Winterhold".

Откройте оба мода в TES5Edit. Вы увидите, что ICoW меняет у всех волшебников коллегии следующее - одежду, набор перков и заклинаний, а также пакеты поведения, написанные автором ICoW. Иными словами любой мод, который перезаписывает волшебников, это все похерит. Males Of Skyrim перезапишет пакеты Онмунда, Bijin Warmaidens убьет пакеты Брелины, Ordinary Women - пакеты Фаральды, Ниньи, Мирабель, Колеты. Этот мод убьет вообще всех. То есть - они не будут давать уроки, не будут ходить обедать, не станут посещать библиотеку. Другими словами, они вернутся к ванильному поведению. Единственный, кто будет себя вести так, как задумывал автор ICoW, будет аргонианка-алхимик, добавляемая его модом.

Чтобы сделать патч, поставьте в списке загрузки сначала Иммерсивный колледж, а потом этот мод. Откройте их редактором, о котором я писала в начале. И из Иммерсивного колледжа перетащите все характеристики неписей (кроме внешности) в этот мод.

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

Этот мод убьет вообще всех. То есть - они не будут давать уроки, не будут ходить обедать, не станут посещать библиотеку. Другими словами, они вернутся к ванильному поведению. Единственный, кто будет себя вести так, как задумывал автор ICoW, будет аргонианка-алхимик, добавляемая его модом.

Абсолютно точно))) Мне просто ICOW нравится как внешнее улучшение Коллегии и на поведение магов особенно не гляжу, так что... А если, допустим, не ICOW, а мод Улучшенный АИ жителей (не помню точного названия) тоже обрушится с этим модом? Если брать модуль на коллегию, есс - но. Пока сама не могу понять)) Удалён  у меня TES5Ediеt)

Luda_Belka_90

Опубликовано

Цитата:

Абсолютно точно))) Мне просто ICOW нравится как внешнее улучшение Коллегии и на поведение магов особенно не гляжу, так что... А если, допустим, не ICOW, а мод Улучшенный АИ жителей (не помню точного названия) тоже обрушится с этим модом? Если брать модуль на коллегию, есс - но. Пока сама не могу понять)) Удалён  у меня TES5Ediеt)

Нет, Immersive Citizens - AI Overhaul прекрасно работает с этими модами. Я имею ввиду и ICoW, и "Улучшение НПС Коллегии Винтерхолда", Immersive Citizens, видимо, в основном расширяет ванильные пакеты поведения, а в ICoW автор дополнил их своими, а местами и заменил.

Immersive Citizens вообще не трогает ванильные записи из числа Non-Player Character (Actor), он работает с любыми реплейсерами НПСов. Но, поскольку он меняет пакеты поведения, маршруты следования и добавляет ряд объектов в мир игры (ящик, например, на который садится отдохнуть Йорлунд), то любой серьезный реплейсер города (или даже магазинчика) может помешать его работе. НПС просто уткнется в столб и будет тупо идти на месте. Йорлунд не найдет ящик и тоже тупо встанет на месте.

  • Нравится 2
Илия

Опубликовано

Цитата:

Нет, Immersive Citizens - AI Overhaul прекрасно работает с этими модами. Я имею ввиду и ICoW, и "Улучшение НПС Коллегии Винтерхолда", Immersive Citizens, видимо, в основном расширяет ванильные пакеты поведения, а в ICoW автор дополнил их своими, а местами и заменил.

Цитата:

Immersive Citizens вообще не трогает ванильные записи из числа Non-Player Character (Actor), он работает с любыми реплейсерами НПСов.

Спасибо, понятно

Касательно чисто визуальной стороны - новая версия на Нексусе, конечно, хороша, но немного не то. Брелина сильно повзрослела, и Одмунд не такой красавчик, как здесь. Урагу тоже, имхо, идёт более лорная (версии 1.1) внешность. Хотела обновиться под шумок, но не буду. Классический вариант мода приятнее)

авак

Опубликовано

Мод классный, но у всех эльфиек в коллегии магов- черное лицо и только глаза нормальные, почему так может быть?

  • Нравится 1
vasil202404

Опубликовано

спасибо за мод очень полезный как для меня и у дачи Вам вдальнейшем

Nikapol

Опубликовано

не переведены строки описания рас. в меню вылазит

Theory

Опубликовано

Цитата:

Мод классный, но у всех эльфиек в коллегии магов- черное лицо и только глаза нормальные, почему так может быть?

Та же проблема, причём до этого, никаких проблем не было. Бред какой-то. Только у меня чёрное лицо у Мирабеллы Эрвин.

l1kv1dator

Опубликовано

Для тех кто хочет совместить данный мод текущей версии с модом Immersive College of Winterhold, я нашел способ как это сделать, инструкция следующая:

1)Качаем сначала старую весию мода Immersive College of Winterhold http://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/doma_i_lokacii/immersive_college_of_winterhold/15-1-0-2296 (версия 4.1).

2)Устанавливаем старую версию 4.1 через NMM и в ней выбираем пункт на создание патча к данному моду (на 4.1 этот патч рабочий).

3)Созданный патч копируем из папки DATA в любое место для бекапа (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp), после чего в NMM удаляем мод Immersive College of Winterhold версии 4.1. (при удалении в папке DATA сотрется и файл патча "Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp", собственно для чего его нужно было копировать в другое место)

4)Устанавливаем через NMM последнюю версию Immersive College of Winterhold 6.1 без создания патча.

5)Файл ранее скопированного патча (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp) кидаем в папку DATA и подключаем в лаунчере

6)Если файл (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp) в лаунчере не подключается, используем программу TES5Edit (заходим в программу, выбераем галочкой файл (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp), ждем завершение сканирования и надписи finsh, после правой клавишей тыкаем в название файла сверзху в правом углу (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp), и выбираем строку soft masters - жмкм на нее и закрываем программу, после чего активируем файл в лаунчере

7)Играем, все работает корректно.

  • Нравится 2
Кристелла

Опубликовано

Почему папка с Дж'зарго пустая?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...