Перейти к содержанию

61 изображение

Информация о файле

Морровиндская система лута 4 Эры - это переиздание старой модификации "Морровиндская система лута", которое содержит множество изменений и улучшений, помогающих моду лучше соответствовать игровому лору и информации из книг, а также предлагающих улучшенный геймплей.

Требования:
SLE: Skyrim, Drawnguard, Dragonborn
SSE: Skyrim Special Edition


Что было изменено в сравнении с оригинальным модом:
1) Эльфийское, стеклянное, эбонитовое и орочье снаряжение вновь можно выковать в кузнице, однако для этого нужно соответствовать определенным требованиям по расе и навыку:
- Альтмеры могут выковать эльфийское и стеклянное снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Орки могут выковать орочье снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Норды могут выковать нордское снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Данмеры могут выковать костяное и хитиновое снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Всем прочим расам понадобится более высокий уровень навыка, чтобы выковать данное снаряжение. А конкретно, вам нужны дополнительно 20 очков в кузнечном навыке, чтобы их выковать.
- Эбонитовое снаряжение может быть выковано представителем любой расы, но только в Небесной кузнице. По лору эбонит куется только в лучших кузницах. Небесная кузница одна из таких.
2) Двемерское снаряжение можно выковать, но для этого надо получить перк "Древние знания" в ходе скайримского квеста "Из глубин".
3. Добавлено больше размещенных вручную предметов по всему миру, чтобы компенсировать удаление некоторых вещей из уровневых списков добычи.
4). Высокоуровневые предметы все еще можно купить у дреморы-торговца.

Оригинальное описание MORROWLOOT 4.0:
Мод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все лорные артефакты которые добавляет мод.

Старые особенности мода:
- Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
-Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
- Орочье снаряжение можно взять у орков.
- Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
- Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
- Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
- Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
- Изменена система крафта на более логичную.
- Высокоуровневые робы придется поискать.
- Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
- Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Ларец короля Оргнума, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотая марка, Шлем Орейна Медвежий Коготь, Булава Аэвара каменного певца, Нити прядильщицы.

Совместимость:
- Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
- Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов).
- Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепты, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
- Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
- Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.

Если вы используете Complete Crafting Overhaul, тогда убедитесь, что Morrowloot грузится после CCO.

Порядок загрузки:
Morrowloot стоит размещать в конце порядка загрузки. Если у вас установлены моды на снаряжение или моды на изменения крафта, то поместите их перед Morrowloot и его патчами. Примерный порядок:
-- Моды на снаряжение и крафт
-- Morrowloot.esp
-- Morrowloot патч

Примечание:
Повторяем, а то некоторые никак не могут понять. Данный мод затрагивает только снаряжение из оригинальной игры. Любые новые вещи, добавляемые прочими модами, могут быть созданы в кузнице обычным способом, и неважно к какой категории они относятся. И пожалуйста не засоряйте комментарии вопросами о местонахождении артефактов, я для этого сделал форум. Хотите помочь в обновлении мода, или есть идеи, что обновить, исправить и т.п.? Тогда вам сюда. Захотели проголосовать на темы "Какой артефакт выйдет дальше? Стоит ли заменять модель того-то артефакта?" - вам сюда.

Как обновить:
Если ваша версия мода менее версии 5.0, то вам нужно либо начать новую игру, либо сделать сохранение без мода. На крайней случай выложите все артефакты из инвентаря перед обновлением. Если вы не сделаете этого у вас могут быть баги с измененными артефактами.

Конечно хорошим комментарием, отметкой в 5 звезд и отметкой "Мне нравится". Если вам и этого кажется мало, то можете перевести любую сумму денек на Киви кошелек +79211196480.

Al Sin - Огромное ему спасибо за помощь в обновлении мода.
Const24 - Благодарю за помощь в переводе мода.
Nofumasa - Спасибо за разрешение обновлять мод.
Edhelsereg - Спасибо за разрешение взять модель кольчуги повелителя.
Nimezis - Спасибо за разрешение взять его модель Даэдрического полумесяца.
FrankFamily - Спасибо за разрешение взять модели Крушителя черепов, Хризамера и Ледяного клинка монарха.
NewerMind43 - Спасибо за модель для шлема Фейнгара.
PrivateEye - Спасибо за модель Шлема Орейна Медвежьего Когтя и Булавы Аэвара каменного певца.
DagothBalls - Спасибо за модель для Зимней бури.
China-YYK Moral cat - Спасибо за модель Громовой марки.
LEXO(Лорд_Асмодей) - Спасибо за работу с моделями Ног Сехта и Призрачного стража.
DEADCODE - Спасибо за работу с патчами.
  • Нравится 149

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



1ex0

Опубликовано

Цитата:

Стоп! А зачем добавили кольцо луна-и-звезда, ведь его может носить только Неревар и его воплощения(по лору).

Есть теории, что Неревар и его воплощения - довакины. А что если наш довакин - это одно из воплощений Неревара? :)

  • Нравится 3
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Есть теории, что Неревар и его воплощения - довакины. А что если наш довакин - это одно из воплощений Неревара? :)

Это бред, но возможно кольцо потеряло свои силы после смерти последнего воплощения.

aerithone

Опубликовано

с Перкус Максимус будет работать нормально?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

с Перкус Максимус будет работать нормально?

Нет, не будет работать вообще.

aerithone

Опубликовано

Цитата:

Нет, не будет работать вообще.

Жаль,уж очень хотел поставить,а без ПерМы играть скучно.

LokeNarGuard

Опубликовано

Цитата:

Нет, не будет работать вообще.

А в будущем могут сделать патч совместимости?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А в будущем могут сделать патч совместимости?

Возможно, если найдется человек умеющий это делать.

rainbows

Опубликовано

А в чём заключается не совместимость с Реквиемом?

Собрал почти все артефакты из тех что в Скайриме,вписываются очень лорно.Не чета вещам которые выдают в награду даедрические лорды,за исключением разве что кольчуги повелителя,но так и должно быть.А уровневая система Реквиема практически идентична этой,вообщем мод просто шикарен,спасибо.

  • Нравится 2
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А в чём заключается не совместимость с Реквиемом?

Цитата:

Собрал почти все артефакты из тех что в Скайриме,вписываются очень лорно.Не чета вещам которые выдают в награду даедрические лорды,за исключением разве что кольчуги повелителя,но так и должно быть.А уровневая система Реквиема практически идентична этой,вообщем мод просто шикарен,спасибо.

Не совместимость заключается не в тех аспектах которые вы упомянули.

FullHammer

Опубликовано

С улучшением крафта совместимо?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

С улучшением крафта совместимо?

Точное название мода скажите.

Мелькор

Опубликовано

Проблема с "Ледяным Клинком монарха": когда меч экипирован, не отображаются ножны. Смотрел через NifSkope, на модельке ножны есть, текстуры все на месте. В самой игре выкидывал меч на землю и подбирал - не помогло. И самое главное - ножны не отображаются только на Довакине, если любому NPC через консоль меч добавить, то все как надо появляется с ножнами (но на ГГ меч, добавленный консолью, так же без ножен). Какие могут быть объяснения?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Проблема с "Ледяным Клинком монарха": когда меч экипирован, не отображаются ножны. Смотрел через NifSkope, на модельке ножны есть, текстуры все на месте. В самой игре выкидывал меч на землю и подбирал - не помогло. И самое главное - ножны не отображаются только на Довакине, если любому NPC через консоль меч добавить, то все как надо появляется с ножнами (но на ГГ меч, добавленный консолью, так же без ножен). Какие могут быть объяснения?

У меня он норм работает, у вас индивидуальный баг.

Neji333

Опубликовано

Цитата:

С улучшением крафта совместимо?

Если вы используете Complete Crafting Overhaul, тогда убедитесь, что Morrowloot грузится после CCO.

  • Нравится 1
DEADCODE

Опубликовано

Наваял патч совместимости для Static Skyrim и Морровиндская система лута 4 Эры 5.0.1 (Morrowloot 4E Edition)
пробуйте, кому нужно
https://yadi.sk/d/-_e_bxjHjxpEF

Порядок загрузки:
...Разные моды
Morrowloot.esp
RevansStaticSkyrim.esp
Morrowloot501-StaticSkyrim198-Patch.esp
...Возможно ещё моды

  • Нравится 3
Valakas123

Опубликовано

Просто чудо. Вкупе с Requiem будет просто класс. Большое спасибо за работу :)

  • Нравится 1
DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Есть ли возможность увидеть полный список изменений всех версий после 4.0? А то в шапке темы они затираются с каждым обновлением  :au:

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Есть ли возможность увидеть полный список изменений всех версий после 4.0? А то в шапке темы они затираются с каждым обновлением  :au:

В лс, я написал.

  • Нравится 1
АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Есть ли возможность увидеть полный список изменений всех версий после 4.0? А то в шапке темы они затираются с каждым обновлением

Цитата:

В лс, я написал.

Октавий Шалидол, если вам не сложно, выложите, пожалуйста и здесь тоже полный список обновлений. ;)

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Октавий Шалидол, если вам не сложно, выложите, пожалуйста и здесь тоже полный список обновлений. ;)

Если я все закину в раздел "Что нового" там места не хватит, но если в вкратце то вот:

Были изменены  модели некоторых артефактов
Было добавлено 2 артефакта
Зимняя буря стал двуручным мечем
Добавлено еще 3 книги монографии странника
Добавлены записки и дневники с подсказками
Пофикшены баги
Добавлено пару патчей

Баги еще не все пофикшены, но в 5.2 будут пофикшены все. Только работа над 5.2 пока что заморожена. Причина описана в разделе мода "ЧТО НОВОГО".
+ добавлена 1 новая локация

И еще, версия 4.0 не относится к этому моду. Я написал все изменения с версии 4.3, что с нексуса до этой. В описании указаны отличия 4.0 от 4.3.

  • Нравится 2
АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Если я все закину в раздел "Что нового" там места не хватит, но если в вкратце то вот:

Очень признательна вам за ответ. Надеюсь, что работа над модом продолжится в скором времени.

AlenOz

Опубликовано

Патч для Ordinator будет?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Патч для Ordinator будет?

Постараемся сделать.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Постараемся сделать.

Для него патч не нужен!

constantinus12

Опубликовано

поясните для чего нужны патчи к моду? у меня с патчами вылет, без патчей - полет нормальный... только баг с Ледянным клинком (ниже писал), да Кольчуга Повелителя на манекене не отображается


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...