Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Данная модификация расширяет варианты выбора начала игры, которые предоставляет плагин Альтернативный Старт - Живи другой жизнью.

Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Alternate Start - Live Another Life, SkSE

Добавленные варианты:

Наркоман в притоне
Вы оказываетесь в Красноводном логове с небольшим запасом провизии.

Авантюрист в руинах
Вы начнете игру в Кагрензеле с кожаной броней и с простым оружием.

Алхимик в пустошах
Вы появляетесь рядом с Вечнозеленой рощей с самой простой провизией.

Ученик лучницы
Вы оказываетесь в лагере Анги с кожаной броней и простой экипировкой.

Бедняк
Вы живете в муравейнике в Маркарте или в коллекторе в Рифтене, из одежды у вас лишь обноски, а в карманах - несколько золотых монет.

Выживший после атаки дракона
Вы приходите в сознание у хода Древних, у вас с собой будет небольшой запас еды и топор дровосека.

Заключенный
Вы попадаете в одну из городских тюрем Скайрима и можете отбыть в ней срок или попытаться сбежать из нее, имея на руках десяток отмычек. Во втором случае не забудьте забрать вещи из тюремного сундука.

Паломник в храме
Вы посетили один из городских храмов Скайрима, вы одеты в монашескую рясу и носите с собой лишь самое необходимое.

Искатель святыни
В зависимости от вашего выбора, вы можете начать игру с базовым запасом предметов рядом с одним из следующих мест: святилище Азуры, часовня Боэтии, святилище Мерунеса Дагона, святилище Великого древа, статуя Меридии, святилище Периайта, сигнальная башня Стендарра, Зал Дозора.

Пленник Талмора
Вы оказываетесь за решеткой в северной сторожевой крепости с одними лишь отмычками.

Начало нежизни
Вас хоронят на одном из городских кладбищ вместе с вашими пожитками.

Бродячий торговец/наемник
Вы вольны начать новую жизнь, приехав в Скайрим из соседней провинции. Если вы предпочитаете торговлю, то вы пересечете границу на лошади и со случайным набором вещей, иначе вы будете одеты в стальные доспехи и будете нести с собой немного съестного.

Вервольф на утесе Морозной Луны
Вы хотите попасть в Скайрим и вы можете себе это позволить, с собой у вас будет немного провизии и денег для путешествия.

Колдун/ведьма в тайном логове
Магическая экипировка, несколько свитков, немного еды. Мужские персонажи начинают игру в откосе Крегвеллоу, а женские - в щелкающей пещере. Обитатели этих мест будут дружелюбно настроены до тех пор, пока они не будут атакованы.


Прочее

Порядок загрузки:
...
Alternate Start - Live Another Life
Alternate Start -- New Beginnings
...

Рекомендуемые моды:
1. Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild от DreamKing
2. Dynamic Things от Dominoid
3. Familiar Faces от Verteiron

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 154

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Hallcat

Опубликовано

Цитата:

Увы, не появляются. А ломаться там нечему, единственное что делает мод это определяет стартовую локацию и набор лута.

тогда вам сюда. читать требования и описание мода внимательно.

http://tesall.ru/files/file/3902-alternativnyy-start-jivi-drugoy-jiznu/

у меня таких проблем никогда не было. а играю с этим модом с тех пор как он появился вообще.

morisa

Опубликовано

странные люди) ничего не надо отключать! я ходил в хелеген, находил нужный дневник, потом можно сразу в вайтран и доложить всё балгруфу. ну а дальше милмурнир - седобородые = туллий и ульфрик появляются на своих местах. и это у меня работало даже на пиратке! на лицензии тем более без сбоев всё.

Aeltorken

Опубликовано

Цитата:

странные люди) ничего не надо отключать! я ходил в хелеген, находил нужный дневник, потом можно сразу в вайтран и доложить всё балгруфу. ну а дальше милмурнир - седобородые = туллий и ульфрик появляются на своих местах. и это у меня работало даже на пиратке! на лицензии тем более без сбоев всё.

Вы забываете что не все сразу идут в Хелген. Я даже не всегда беру основной квест.

morisa

Опубликовано

Цитата:

Вы забываете что не все сразу идут в Хелген. Я даже не всегда беру основной квест.

а я что-то говорил про сразу? один раз я пошёл в хелген, уже будучи 35 уровня. при этом я и квесты коллегии бардов выполнял, и даже дом купил в солитьюде. в другой раз вообще пошёл туда на 49 уровне! и тогда я уже был архимаг и ещё кто-то...))

morisa

Опубликовано

Цитата:

Вы забываете что не все сразу идут в Хелген. Я даже не всегда беру основной квест.

а я что-то говорил про сразу? один раз я пошёл в хелген, уже будучи 35 уровня. при этом я и квесты коллегии бардов выполнял, и даже дом купил в солитьюде. в другой раз вообще пошёл туда на 49 уровне! и тогда я уже был архимаг и ещё кто-то...))

parni6ka

Опубликовано

Чёт уже всё перепробовал... Скучновато стало. Адреналину на начале не хватает.

Не помню, что за старт был, но появился я среди лагеря изгоев. Именно, посреди.

Вот это адреналин был! Пока выбрался от них, скрытность была, то ли 25, то ли

выше. Голову не давали поднять...

  • Нравится 4
dimon40

Опубликовано

Спасибо за обнову

maloleto4ka1988

Опубликовано

"Начало нежизни

Вас хоронят на одном из городских кладбищ вместе с вашими пожитками."

внезапно))))

  • Нравится 4
zenez

Опубликовано

Цитата:

Чёт уже всё перепробовал... Скучновато стало. Адреналину на начале не хватает.

Цитата:

Не помню, что за старт был, но появился я среди лагеря изгоев. Именно, посреди.

Цитата:

Вот это адреналин был! Пока выбрался от них, скрытность была, то ли 25, то ли

Цитата:

выше. Голову не давали поднять...

Поставь на легендарку и будет тебе адреналин от первого же злокрыса

  • Нравится 5
maloleto4ka1988

Опубликовано

Цитата:

Поставь на легендарку и будет тебе адреналин от первого же злокрыса

блин надо тоже попробовать) а то на адепте скучно)

-=====

а это так задумано, что при начале новой игры вверху полоска карты пропала? в старых сохранёнках она есть..

  • Нравится 1
morisa

Опубликовано

а ещё можно в альт старте выбрать начало за некроманта) начинаешь в чёрном пределе! я пока выбрался оттуда - был уже 15 уровня)) фалмеры знатно давали прикурить)

  • Нравится 2
Const24

Опубликовано

Цитата:

а это так задумано, что при начале новой игры вверху полоска карты пропала? в старых сохранёнках она есть..

Речь о компасе? Проверьте, не установлен ли плагин на интерфейс, который может его скрывать.

maloleto4ka1988

Опубликовано

Цитата:

Речь о компасе? Проверьте, не установлен ли плагин на интерфейс, который может его скрывать.

да спасибо разобралась уже, в старой сохраненке ihud выключен был.. в новой игре включился) один фиг не выбрать начало, глаза разбегаются) как говорится, хочется стереть себе память и пройти еще раз)

DEnison132

Опубликовано

Карочи так в краце мод нормальный но я его снес и за одного бага если он стойт то ворота в замок вампиров просто тупа не опускаются

DEnison132

Опубликовано

Цитата:

Карочи так в краце мод нормальный но я его снес и за одного бага если он стойт то ворота в замок вампиров просто тупа не опускаются

Тфу не открываются :D

Const24

Опубликовано

Цитата:

то ворота в замок вампиров

Если вы следуете сюжетному заданию дополнения, то закрытые ворота - ошибка оригинальной игры.

  • Нравится 1
shadowmaker

Опубликовано

Цитата:

Адреналину на начале не хватает.

Цитата:

Не помню, что за старт был, но появился я среди лагеря изгоев. Именно, посреди.

Цитата:

Вот это адреналин был! Пока выбрался от них, скрытность была, то ли 25, то ли выше. Голову не давали поднять...

К этому моду ещё SIC, Requiem и High Level Enemies поставь, и попробуй до первой смерти поиграть, адреналин в виде пара из ушей выходить начнёт :)

  • Нравится 6
Илия

Опубликовано

Вот это то, что всегда приходило мне в голову! Жаль (или не жаль, а то сглажу давнюю игру), что начинать вроде бы уже и не за чем, разве что только ради пробы.

А что касается адреналина... Вот сделала деваху - торговца, только успели увидеть круп лошади, как из кустов стрела - приключению конец... Никакая скрытность не поможет)

navigator311

Опубликовано

Цитата:

Карочи так в краце мод нормальный но я его снес и за одного бага если он стойт то ворота в замок вампиров просто тупа не опускаются

Этот мод не виноват,просто когда вы идете за Сераной-идите один,иначе можете выхватить такой баг.Лечится двумя консольными командами Линия крови с цифрами 10 и 190.

  • Нравится 6
Galil

Опубликовано

Порядок мастер-файлов нарушен - Dragonborn с Dawnguard перепутаны.

  • Нравится 1
BratskoeSertse

Опубликовано

Цитата:

Этот мод не виноват,просто когда вы идете за Сераной-идите один,иначе можете выхватить такой баг.Лечится двумя консольными командами Линия крови с цифрами 10 и 190.

А у меня + что ворота не снимаются так ещё и сераны в гробу нет или где её там заперли приходилось ждать

nice.irod

Опубликовано

Ребят, помогите, мод не работает, в файлах он есть, а изменений нет, что делать?

  • Нравится 1
dimon40

Опубликовано

спасибо проверим

ak.72

Опубликовано

Добавленные варианты очень заинтересовали, забираю, а, да - спасибо за мод!

Stalker15

Опубликовано

Цитата:

К этому моду ещё SIC, Requiem и High Level Enemies поставь, и попробуй до первой смерти поиграть, адреналин в виде пара из ушей выходить начнёт :)

Меня на мастере насилуют, идите нафиг :D

  • Нравится 4

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...