Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Очередной сборник подземелий.

  • Шахта треснувшей скалы - большое, запутанное и многоуровневое подземелье, населенное бандитами разных мастей. Находится к югу от Фолкрита. Сложность - средняя. Время прохождения - примерно 1 час.
  • Гробница Валласкр - нордские руины, находящиеся к северо-востоку от Виндхельма. Сложность - высокая. Время прохождения - примерно 1 час.
  • Убежище Каменных холмов - обширная пещера, основным обитателем которой являются великаны и их питомцы - мамонты. Расположена в ванильной локации "Утес Каменный холм", что между Данстаром и Вайтраном. Сложность - высокая. Время прохождения - примерно 1 час.
  • Привал Кхальбада - маленькое орочье святилище, находящееся на юге Рифтена. Сложность - низкая. Время прохождения- примерно 10 минут.

Советы и баги:
Не ходите по лаве!
На некоторых машинах может произойти падение производительности.

Требования: Скайрим


https://youtu.be/CUDfXcTVj_8
  • Нравится 25

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Imagine44

Опубликовано

Очередная? Есть другие?

Выглядит  интересно, нужно попробовать.

Размер маленький, тут только подземелья, без квестов?

Отличное видео,  выглядит здорово.

  • Нравится 1
garik03.92

Опубликовано

Цитата:

Очередная? Есть другие?

Цитата:

Выглядит  интересно, нужно попробовать.

Цитата:

Размер маленький, тут только подземелья, без квестов?

Цитата:

Отличное видео,  выглядит здорово.

У этого автора есть крутой мод на расширение Миддена.
Квестов нет, но есть записки.

  • Нравится 1
Johnny Folk Motherfucker

Опубликовано

Интересный мод,возьму на заметку на уровне 30 плюс.

ffann1998

Опубликовано

"Очередной сборник подземелий." лол :D
​Представляю мысли автора в тот момент, когда он описание составлял, типа:
- Да, я прекрасно понимаю, как вас задолбали эти псевдоквестовые шлаковые моды на зачистку подземелий, но все равно зацените.
P.S - Жаль, что нельзя в лаве купаться(( Так хотелось.

  • Нравится 7
jager

Опубликовано

как-то нет смысла, если без уникального лута.

Imagine44

Опубликовано

Цитата:

У этого автора есть крутой мод на расширение Миддена.

Цитата:

Квестов нет, но есть записки.

Если ссылка имеется, то в студию ее, пожалуйста.

leonidik111

Опубликовано

Никогда не понимал любителей подземелий. В чем кайф от постоянной запутанной ходьбе?

  • Нравится 2
GreenTour

Опубликовано

Цитата:

Никогда не понимал любителей подземелий. В чем кайф от постоянной запутанной ходьбе?

Некоторые люди любят "лабиринты".)

Anyoko

Опубликовано

Обыскала весь Истмарк сверху донизу, но никакой новой гробницы так и не нашла((. Если не сложно, ткните кто-нибудь носом, можно в личку.

Xимик

Опубликовано

Цитата:

Обыскала весь Истмарк сверху донизу, но никакой новой гробницы так и не нашла((. Если не сложно, ткните кто-нибудь носом, можно в личку.

Оригинальное описание оказалось корявым. Исправил как и должно быть, плюс добавил скриншоты.

  • Нравится 2
Anyoko

Опубликовано

Цитата:

Оригинальное описание оказалось корявым. Исправил как и должно быть, плюс добавил скриншоты.

огромнейшее спасибо (^_^)

dfjklgf

Опубликовано

делают очень много подземелий, но на поверхности в игре интересных объектов для исследования почти нет. почему бы кому-нибудь не додуматсья, и вместо очередного подземелья какой-нибудь заброшенный город с ловушками и монстрами не добавить, или просто интересные руины "подземельного" типа, но на открытом воздухе. эх...

  • Нравится 4
SICreef

Опубликовано

dfjklgf, совместимость. Модов много и на все клепать патчи совместимости с основным ворлдспейсом замучаешься. А вот всякие подземелья куда более совместимы, так как новые добавленные ячейки не конфликтуют, а сами маркеры перехода размещаемые в основном мире игры практически не создают конфликтов из за своего размера.

  • Нравится 4
DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Цитата:

как-то нет смысла, если без уникального лута.

В моде есть некое снаряжение с одноимённым уникальным зачарованием - "Воля Кхалбада".

Lux in tenebris

Опубликовано

Я Забираю с радостью

Imagine44

Опубликовано

Будет ли обновление? 
Уже вышла версия 1.3 от февраля.

  • Нравится 3
Wertys

Опубликовано

Плюсы - мод интересный, локации проработанные и очень хорошо вписываются в игру - я зашел в одну из них и даже не подумал, что она модовая. Враги тоже не хардкорные и не для задротов, при грамотном раскладе можно одолеть уже на 25 ур.

Ну и минусы - оптимизации никакой! Особенно в Зале Королей, там фпс просто жрет. И не надо писать "на некоторых машинах", учитывая какая у меня "машина", лучше напишите на каких этого не будет. И почему автор не сделал навмеши в локациях непонятно, спутников туда не взять, и зачищать приходится исключительно одному.

  • Нравится 3
d_northern_b

Опубликовано

Цитата:

делают очень много подземелий, но на поверхности в игре интересных объектов для исследования почти нет. почему бы кому-нибудь не додуматсья, и вместо очередного подземелья какой-нибудь заброшенный город с ловушками и монстрами не добавить, или просто интересные руины "подземельного" типа, но на открытом воздухе. эх...

Могу предположить, что из-за риска риска конфликта с другими модами, добавляющими новые локации.

  • Нравится 4
ArcLis

Опубликовано

После того, как Ненья дала задание по зачистке Шахты Треснувшей Скалы, игра стала вылетать при попытке войти в эту самую шахту. Без квеста все работает нормально.

Makar1984

Опубликовано

Обновите пожалуйста до версии 1.5

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...