Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Данный мод добавляет в игру новый одноручный меч "Бастард Лорда", который вы сможете скрафтить в кузнице (требуется навык Кузнечное дело "Стальное"). По урону меч на один пункт превосходит даэдрический аналог и гораздо быстрее.
Это мой первый мод, так что не судите строго. Мод адаптирован под DSR,
  • Нравится 7

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Октавий Шалидол

Опубликовано

Сразу видно, что работа новичка, но вполне неплохо. Для начала, очень даже.

  • Нравится 2
SpitFire

Опубликовано

Убрать бы сильный блеск, а лезвие сделать чуть поуже. Ну, это мое мнение, кому-то нравятся широкие мечи, кому-то узкие. А вообще, круто для новичка!
Я так понял, что нет никакой разницы между полуторным и бастардом? Или бастард - облегченная версия полуторного?

BlackHole_XIII

Опубликовано

Цитата:

Убрать бы сильный блеск, а лезвие сделать чуть поуже. Ну, это мое мнение, кому-то нравятся широкие мечи, кому-то узкие. А вообще, круто для новичка!

Цитата:

Я так понял, что нет никакой разницы между полуторным и бастардом? Или бастард - облегченная версия полуторного?

Я так понял, что нет никакой разницы между полуторным и бастардом? Или бастард - облегченная версия полуторного

Бастард или Полуторный меч — клинковое оружие, являвшееся основой арсенала западноевропейского рыцарства в XIV - XV веках. Источник: WikiWarriors

Terros32

Опубликовано

Подсвешник с лезвием...

1ex0

Опубликовано

Пичальное зрелище, конечно, особенно учитывая, какими характеристиками наделили меч. Но если сделано с нуля и в первый раз, то для начала сойдёт. Но я бы посоветовал посмотреть, как устроены стандартные Скайримские мечи (на сетку и на текстуры), что бы понять, какими принципами они руководствовались.

SunriseDragon

Опубликовано

И каким боком это бастард?Клинок длиннее на треть и рукоять вдвое-тогда будет бастард.

Smeagol

Опубликовано

Похвально, для первого мода очень даже не плохо

SpitFire

Опубликовано

Мужик, посмотри "JaySus Swords" и "Immersive Weapons", думаю, там много замечательных примеров! И продолжай точить скилл! Удачи :)

Elli_Pirs

Опубликовано

Бастард Лорда - так должен называться клинок явно не с таким посредственным качеством модели и текстурами. Ждём версию 2.0, которая будет выглядеть на уровне)

Truewolf

Опубликовано

Отличное начало. Успехов в последующем творчестве)

к вопросу терминологии - Бастард является синонимом полуторного меча. Я не скажу, что по габаритам этот меч не подходит под полуторник. единственно, в чем проблема - яблоко. Суть рукояти полуторного меча в том, что им можно орудовать одной рукой. рукоять это позволяет и ладонь не "ездит" по ней. то есть она приспособлена для одноручного хвата. при этом яблоко делается так, чтобы  вторая рука мозга  лечь на него и зажать его, тем самым сформировав  хват с двух рук.

  • Нравится 2
SpitFire

Опубликовано

Цитата:

Бастард Лорда - так должен называться клинок явно не с таким посредственным качеством модели и текстурами. Ждём версию 2.0, которая будет выглядеть на уровне)

Уж действительно, если кто-то и разбирается в бастардах, так это Джон Сноу... :D

  • Нравится 2
bookun89

Опубликовано

Всем большое спасибо за скачивание, комментарии, оценки. Модели будут расти вместе со скилом, буду развиваться)

  • Нравится 1
bookun89

Опубликовано

Цитата:

Бастард Лорда - так должен называться клинок явно не с таким посредственным качеством модели и текстурами. Ждём версию 2.0, которая будет выглядеть на уровне)

Простите меня, Лорд Командующий!

Валирийской стали не осталось) Кузнец погиб, пришлось ковать самому)

Спасибо за коммент, думаю версия 2.0 будет выглядеть принципиально иначе, пошел апгрейдиться)

  • Нравится 3
bookun89

Опубликовано

Цитата:

Мужик, посмотри "JaySus Swords" и "Immersive Weapons", думаю, там много замечательных примеров! И продолжай точить скилл! Удачи :)

Спасибо, мен! Ознакомлюсь как время будет)

  • Нравится 1
bookun89

Опубликовано

Цитата:

Отличное начало. Успехов в последующем творчестве)

Цитата:

к вопросу терминологии - Бастард является синонимом полуторного меча. Я не скажу, что по габаритам этот меч не подходит под полуторник. единственно, в чем проблема - яблоко. Суть рукояти полуторного меча в том, что им можно орудовать одной рукой. рукоять это позволяет и ладонь не "ездит" по ней. то есть она приспособлена для одноручного хвата. при этом яблоко делается так, чтобы  вторая рука мозга  лечь на него и зажать его, тем самым сформировав  хват с двух рук.

Спасибо, изучу этот вопрос досканально)

  • Нравится 1
Elli_Pirs

Опубликовано

Вот сейчас (версия 1.1) уже лучше. Гораздо лучше, правда в паре мест кажется слишком угловатым (а точнее на рукояти. Может это такая задумка, но мне почему-то глаза режет). К лезвию даже претензий нет. Для него бы ещё какие-нибудь ножны...

Мне нравится)

bookun89

Опубликовано

Ножны будут в следующей версии) спасибо, пока времени нет, делаю по ночам...

bookun89

Опубликовано

Какие ни какие, а ножны я смастерил...

Elli_Pirs

Опубликовано

Цитата:

Какие ни какие, а ножны я смастерил...

Чуть по темнее бы их. И насчёт рукояти - она как игрушечная (вернее из пластмассы)

Не, ну наконец-то ножны появились, а то без них как-то не правильно было. Лорд-Командующий оценил)))

  • Нравится 1
bookun89

Опубликовано

Ты конкретно про красную кожу?

Elli_Pirs

Опубликовано

Нет, я про... Блин, того скрина уже нет. Сама "держатльная часть" сделана нормально, но вот эта дуга, что защищает руку - вот она словно из пластика.

cardboarddog

Опубликовано

Хорошо бы все текстуры, которые использует данный меч, совместить в одну. Кроме, разве что, ножен. Так как это похоже переделанные из оригинальной игры и никак не влезут к остальным частям.

Непонятно, зачем присутствуют карты отражений, когда не используются кубмапы. Без них не будет никаких отражений. Пластиковый блеск может быть из-за отсутствия альфа-канала в картах нормалей. Там обычно содержится чёрно-белое изображение регулирующие блеск. Схожий принцип с картами отражений. И текстуры стоит сохранять с мип-мапами. DXT1 для текстур без альфа-канала и DXT5 для текстур с альфа-каналом. Правда это увеличивает объём текстур, тем больше причин уменьшить их количество.

С шэйпами отвечающими за отображение крови (Edge Blood) произошло что-то странное: они находятся не на своём месте и имеют размер меньше, чем клинок, на котором они и должны изображать кровь. На деле, они по форме - полная копия клинка совсем ненамного увеличенные, с текстурной развёрткой отличающейся от этого клинка.

Всё сказанное можно подсмотреть в моделях оружия оригинальной игры.

  • Нравится 1
eltir

Опубликовано

Цитата:

И каким боком это бастард?Клинок длиннее на треть и рукоять вдвое-тогда будет бастард.

Полуторный меч или "клинок Бастарда" были не только у незаконнорожденных сыновей лорда, но и у просто у бедных рыцарей. Полуторными они назывались из за специфики изготовления: нестандартная по длине рукоять (длинна ладони + ее же ширина + навершие или яблоко) насаживалась на нестандартный по ширине одноручник (шире обычного одноручного, но слегка уже двуручного), что позволяло работать как одной, так и двумя руками. Позже такой клинок из-за надежности оценили наемники и позже меч получил также названия: меч наемника и "Кошкодер".

(С последним названием возможно ошибаюсь, поскольку мне сейчас лень копаться в материалах).

  • Нравится 1
Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Уж действительно, если кто-то и разбирается в бастардах, так это Джон Сноу... :D

Джон Сноу? Как он может в этом разбираться, если он "ничего не знает"? :)

  • Нравится 1
zooma

Опубликовано

Ты бы его "заточил" что ли, лезвие толстое как заготовка.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...