Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Этот мод добавляет возможность обустройства 52-х населенных пунктов в Содружестве. В игре всего 30 поселений, а локаций 1264 и я захотел увеличить это число примерно в 3 раза. Для увеличения количества поселенцев я использовал Workshop NPC Spawner. Мод на стадии разработки так что ждите обновлений!

Вот список новых поселений:
1. Свалка роботов
2. Разрушенный корабль «Клокот»
3. Бар в Конкорде
4. Хранилище лодок «Викед Шиппинг»
5. Трейлерный парк «Фидлерс Грин»
6. Натик-Бэнкс
7.Брейкхарт-Бэнкс
8.Уэст Эверетт
9.Бостонское кладбище старых автомобилей
10.Бостон-Коммон
11.Военный блокпост Южного Бостона
12.Верфь «Айриш прайд индастриз»
13.Гайд-Парк
14.Гараж Атомных Котов
15.Гнилая свалка
16.Гравий и песок
17.Данвичские бурильщики
18.Дом в кратере
19.Дворец металлолома
20.Дом Пибоди
21.Заправочная станция базы Форт-Хаген
22.Завод «Уилсон Атоматойз»
23.Закусочная «Друмлин»
24.Кайф-сити
25.Карьеры Квинси
26.Клуб любителей электроники
27.Линн-Вудс
28.Либерталия
29.Лексингтон
30.Мост имени Такера
31.Мотель «Сосны у дороги»
32.Океанологическое общество Наханта
33.Пирс береговой охраны
34.Парк Роки-Нэрроуз
35.Карьер Тикет
36.Поместье Фэрлайн-Хилл
37.Пивоварня «Гвиннет»
38.Руины Квинси
39.Разбитая «Северная звезда»
40.Рыбный завод «Мэхкра»
41.Региональный офис БКОАНТОЛО
42.Салем
43.Спутниковая антенна Ревир-Бич
44.Свалка братьев Джалбертов
45.Свалка Долговязого Джона
46.Станция «Бедфорд»
47.Спутниковая станция ВВС США «Оливия»
48.Форт-Хаген
49.Семейная фабрика О’Нила
50.Склад «Масс фьюжн»
51.Таинственные сосны
52.Тренировочная площадка Национальной гвардии

https://www.youtube.com/watch?v=o9oWlRiaqd8


Для активации поселения на карте необходимо:
1.Найдите новую локацию и найдите Мастерскую
2.Идите в worshop npc spawner
3.Активируйте npc spawner
4.Быстро переместитесь в Сэнкчуари Хиллз
5.Быстро перенестись обратно
6.Поговорить с поселенцем


Требования:
Fallout 4
  • Нравится 9

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

weter27

Опубликовано

А где тогда рейдеры селиться будут?

А то очистим всё содружество от рейдеров, а они всё равно будут появляться))

Раилаг

Опубликовано

Захотел увеличить в 3 раза?) Не увеличил даже в 2...

  • Нравится 1
werr

Опубликовано

Вот эти 6 шагов "по достижению успеха" вымораживают, что за бред-то? Неужели просто нормальные поселения сразу нельзя сделать, зачем игроку мотаться туда-сюда?

  • Нравится 1
rrron

Опубликовано

Не знаю как остальным, но мне этот мод понравился.

И кстати для тех кто не умеет считать: было 30 поселений, добавлено 52 поселения, общее число поселений 82, число увеличилось почти в 3 раза. Надо было учить математику в школе.

P. S. И кстати я играю с модами на увеличенный разбор и more spawn,

игра стала намного интереснее. Три мода полностью меняют игровой процесс, при этом сохраняет лорность игры!

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
rrron

Опубликовано

Я открыл почти 11 поселений из которых активировал пока только 7 на карте. Нашел одно поселение только для разбора, а активировать на карте не смог (за это автору минус). И как мне надо переводить Cooking machine??? Я так и не понял смысл названия... И иногда ЭТА Cooking machine не подключаестся к генератору. Но автору все равно спасибо!

Angelo4ekT

Опубликовано

Oh my God, мир после ядерной войны, мне как раз нравится реализмом, что уцелели единицы, и даже на маяк с Пустоши по дефолту приходит их слишком много на мой взгляд.. рассеянные по пустоши - Пустоши ! - единицы, половина которых необратимо облученные (гули), а у второй половины - что, у всех радиоприемники ? каким хреном извините они ловят этот маяк ? Откуда их столько повылазило, и расплодиться они так не могли, ибо вряд ли радиация так благотворно влияет на потенцию ! (почему и моды с эшелонами детей, причем чистеньких, без болезней и мутаций, тоже считаю бредом сивой кобылы !) Играю счас в Fallout Shelter, и вот там реально долго нужно ждать каждого поселенца, а не то что вы мутите - Пустошь, опять извините, вся засрана поселениями, 5 метров пробежал - и поселение, плюнуть нельзя на просторах радиоактивного разрушенного мира - чтобы не попасть в поганого поселенца.. мир расхерачило в щепки, а тут поселенцы эшелонами в шикардэ нарядах щеголяют и из неведомо откуда свалившихся тысяч тонн стали, дерева(!), бетона (точно Чужие помогают или Иисус существует) херачат бастионы с 30-тиэтажными лифтами, лазерными турелями, которые и в наши дни сделать может лишь корпорация правительственного уровня, и заедая все это дерьмо тошками, бесконечно ноют типа помоги-спаси Выживший, лицо у тебя доброе лоховское, верим, поможешь.. я понимаю, всяк мутит игру под себя, и моды крутые, но это - бредятина.. я тоже сперва раздражался - ну какого создавая очевидно играбельную всемирно игру, всю музыку в ней делать американским ретро-фольклором, который и американцы наверняка не все любят (помнят) - но потом въехал в атмосферу игры и меня дефолт почти всем устраивает. А русифицированные вывески на территории США ? Ага, еще и непереводимые английские названия русскими буквами ! Блин, ну фантазия это хорошо, и труд/творчество мододелов хороши, но.. думайте головой еще и практически, логически, рационально, реалистично.. ну хотя бы немного.. XD

  • Нравится 5
rrron

Опубликовано

А в двух словах написать проблема?

  • Не нравится 1
Сережкиус

Опубликовано

Я только недавно хотел такой мод сделать, но похоже меня опередили. Хотя, непонятно, зачем такой способ активации поселений. Чуть позже гляну, может всё-таки можно обойтись без этого.

И ещё надо будет глянуть как это на производительности сказывается. На 4гб оперативки и так-то толку едва добиться удается. А с таким количеством поселений, наверное, будет в оперативке больше параметров храниться и будет сильнее тормозить.

  • Нравится 2
Verina

Опубликовано

уцелели единицы

Вообще-то за 200 лет люди могли здорово расплодиться...

Мод интересный но боюсь игру будет фризить от такого числа НПЦ...

shax-y

Опубликовано

Цитата:

Oh my God, мир после ядерной войны, мне как раз нравится реализмом, что уцелели единицы, и даже на маяк с Пустоши по дефолту приходит их слишком много на мой взгляд.. рассеянные по пустоши - Пустоши ! - единицы, половина которых необратимо облученные (гули), а у второй половины - что, у всех радиоприемники ? каким хреном извините они ловят этот маяк ? Откуда их столько повылазило, и расплодиться они так не могли, ибо вряд ли радиация так благотворно влияет на потенцию ! (почему и моды с эшелонами детей, причем чистеньких, без болезней и мутаций, тоже считаю бредом сивой кобылы !) Играю счас в Fallout Shelter, и вот там реально долго нужно ждать каждого поселенца, а не то что вы мутите - Пустошь, опять извините, вся засрана поселениями, 5 метров пробежал - и поселение, плюнуть нельзя на просторах радиоактивного разрушенного мира - чтобы не попасть в поганого поселенца.. мир расхерачило в щепки, а тут поселенцы эшелонами в шикардэ нарядах щеголяют и из неведомо откуда свалившихся тысяч тонн стали, дерева(!), бетона (точно Чужие помогают или Иисус существует) херачат бастионы с 30-тиэтажными лифтами, лазерными турелями, которые и в наши дни сделать может лишь корпорация правительственного уровня, и заедая все это дерьмо тошками, бесконечно ноют типа помоги-спаси Выживший, лицо у тебя доброе лоховское, верим, поможешь.. я понимаю, всяк мутит игру под себя, и моды крутые, но это - бредятина.. я тоже сперва раздражался - ну какого создавая очевидно играбельную всемирно игру, всю музыку в ней делать американским ретро-фольклором, который и американцы наверняка не все любят (помнят) - но потом въехал в атмосферу игры и меня дефолт почти всем устраивает. А русифицированные вывески на территории США ? Ага, еще и непереводимые английские названия русскими буквами ! Блин, ну фантазия это хорошо, и труд/творчество мододелов хороши, но.. думайте головой еще и практически, логически, рационально, реалистично.. ну хотя бы немного.. XD

Я тоже голосую обеими руками за реализм.Но тогда почему авторов игры это не заботит и в дефолте плюнуть нельзя,чтоб не попасть в рейдера или в супермута?

shax-y

Опубликовано

Я почему-то не смог новых поселенцев заставить что-то делать.

Razr9id

Опубликовано

Ну для ноющих про реализм, надо сделать версию где они сразу ,при выходе из камеры падают на пол и медленно умирают от голода .

Потому-что например мышцы за 200 лет атрофировались без движения

а пожрать что-то никто не несёт или новый воздух для вас смертелен и задыхаетесь .

Так что не несите пурги что народу много на пустошах , это же всё таки для развлечения игра а не для мазохизма.

А что было бы интересно по пустым локам бегать где 1 поселение и то с супермутантами или гулями ?

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
Razr9id

Опубликовано

Цитата:

.

Цитата:

И ещё надо будет глянуть как это на производительности сказывается. На 4гб оперативки и так-то толку едва добиться удается. А с таким количеством поселений, наверное, будет в оперативке больше параметров храниться и будет сильнее тормозить.

Да на 4 гигах через какое то время и при стандартных поселениях вылеты начинаються по мере их застройки ( правда у меня нету ограничения на постройки и явно превышаю ). Так что или играть или строить осторожнее ,а не везде где дотянешься.

irbisgraf2

Опубликовано

Цитата:

уцелели единицы

Цитата:

Вообще-то за 200 лет люди могли здорово расплодиться...

Цитата:

Мод интересный но боюсь игру будет фризить от такого числа НПЦ...

Расплодиться это когда рождаемость выше чем смертность, что в таком мире маловероятно. Единственное место, где подобное возможно, так это убежища. Но у них ограничение по максимальной численности. Fallout это как бы и есть история про то, как погибают остатки мира :)

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

Расплодиться это когда рождаемость выше чем смертность, что в таком мире маловероятно. Единственное место, где подобное возможно, так это убежища. Но у них ограничение по максимальной численности. Fallout это как бы и есть история про то, как погибают остатки мира :)

Браво, добрый человек) Хоть до кого - то дошло))

Миру Фола ещё развиваться и разваться до большинства того, что делают модеры

Хотя именно этот мод ещё адекватен)

MegoBot

Опубликовано

А как установить мод

SergoMay

Опубликовано

Да, это конечно здорово, но нужно ставить мод "Полная победа", который опционально отключает рекрут-квесты минитменов (такие как "Зеленокожие", "Похищение", "Поселению угрожают рейдеры" и т.д.), чтоб поменьше заниматься зачисткой угроз Поселениями и побольше своими делами.

30 поселений уже много, ставлю этот мод сразу, а тут в три раза больше. Как разорваться на все это?

  • Нравится 1
potomak

Опубликовано

Цитата:

уцелели единицы

Цитата:

Вообще-то за 200 лет люди могли здорово расплодиться...

Цитата:

Мод интересный но боюсь игру будет фризить от такого числа НПЦ...

Я поселял от 5 до 10 человек в одно поселение. Обустроить успел к этому времени 5. Дальше идти уже боязно из за  будущих фризов  и вероятных вылетов из игры.

marat677

Опубликовано

ТУТ НЕТ МОДА ОДНА КАРТИНКА.

Skirk

Опубликовано

Чтобы нормально защитить и обустроить 30 поселений нужны многие многие дни, недели, месяцы собирания и скупки хлама. Нахрен делать ещё больше?

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...