Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Описание от автора:
Цепочка квестов о драконьей полукровке.
Добавляет пушистое снаряжение, а также различных существ.

Описание от переводчиков:
Завершающий квест тетралогии от Vicn (после Дакоды, Дозорного и Гленморила), в котором Довакин закрывает гештальты из предыдущих модов серии. Встретьте дракона-полукровку по имени Улисс, отправьтесь в будущее, побывайте в Лиге, пройдите по следам Исграмора, встретьте Соратников прошлого и начните свой собственный сон в Унсладе. Свет искривился...

Ссылки (RU):
- Тема на форуме
- Фан-группа модов от Vicn в ВК
- Базовый гайд мода
- Все моды тетралогии на TesAll:
- - Дакода
- - Дозорный
- - Гленморил
- - Унслад - Вы находитесь здесь

Данный релиз содержит только .esp-файлы с переводом, оригиналы нужно предварительно скачать с Нексуса.

Skyrim LE - основа мода.
Skyrim SE - основа мода.

Опционально:
- Частичная английская озвучка LE / SE
- Частичная русская озвучка LE + SE
- Возможны несоответствия

Требования (SLE):
+ Skyrim LE 1.9.32
+ Оригинал мода
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice
+ XPMSE - для экипировки одежды с хвостом

Требования (SSE):
+ Skyrim SE любой версии
+ Оригинал мода
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice
+ XPMSSE - для экипировки одежды с хвостом
+ (Опционально) Achievement Injector

Установка:
1) Проверить обязательные требования мода.
2) Скачать с Нексуса оригинал мода и установить его.
3) Скачать перевод и установить его.
-- Дополнения для Skyrim SE --
4) Проверить опциональные требования мода.
5) Скачать перевод аддона и установить его.

Как начать эпизоды мода:
Акт 1 > Активируйте куклу во внутреннем дворе Высокого Хротгара, на обрыве, недалеко от того места, где Седобородые обучали вас крику Стремительный Рывок.
Акт 2
Откройте потайную дверь в гостевой комнате после Акта 1.
Акт 3 > Найдите портал в Затерянный Унслад в гостевой комнате после Акта 2.
Акт 4 > Отдайте ваши драконьи души умирающей Улисс в будущем.
Акт 5 > Осмотрите фреску Джунала в далёком будущем Унслада.
Акт 6 > Найдите отшельника в его башне в Нижнем Унсладе.
Финал > Пройдите через пещеру Глотка Дракона в Нижнем Унсладе и прыгните в бездну.

Дополнения:
Приблизительное время прохождения всего мода - 4-6 часов. Зависит от вашего стиля игры.
Вы можете создавать уникальную экипировку и прочие различные предметы с помощью снежка во дворе замка. Рецепты разблокируются после выполнения особых условий в процессе прохождения квестов.

Внимание! Спойлеры!
  • Перед началом квестов настоятельно рекомендуется пройти игру и победить Алдуина: в процессе прохождения можно получить довольно мощную экипировку, сила которой зависит от имеющихся в наличии драконьих душ. К тому же, можно получить несколько масок драконьих жрецов, которые в процессе обычной игры получаются несколько иным способом.
  • Если вы еще не прошли игру, то хотя бы станьте Довакином, убейте пару-тройку драконов и посетите Высокий Хротгар: в процессе прохождения квеста потребуется как минимум 2 драконьих души, да и логика повествования того требует.
  • Во время схватки с Джуналом будьте аккуратнее - если у вас высокий урон или если вы проведете на нем добивание, квест может "застопориться" (логика квеста требует, чтобы у него осталось около 10% здоровья для перехода на следующую "фазу"). Постарайтесь не бить беднягу слишком сильно. Если он все же помер, воскресите его через консоль (выделите его и введите resurrect) и попытайтесь еще раз.
  • Квест содержит 2 концовки, хорошую и плохую. Плохая концовка не даст вам продолжить игру (выбросит в главное меню). Для получения хорошей концовки вам потребуется навестить своего друга в далёком будущем.
  • Во время финальной сцены хорошей концовки цельтесь в ноги "существа" над вами или используйте магию (можно Крик) с уроном по площади - в него может быть довольно трудно попасть обычными способами.

Что нового в версии 3.0.5-R5

Размещено

Обновление перевода для версии 3.0.5 мода.
Добавлен перевод патча для Achievement Injector.

  • Нравится 120

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



rostar587

Опубликовано

Друзья, а кто нибудь сталкивался с тем, что талант, который дает клинок инея не работает?

Commorite

Опубликовано

rostar587, если стоят какие-то моды на анимации атаки, может быть дело в этом

  • Нравится 1
rostar587

Опубликовано

Commorite, большое спасибо за ответ! Честно признаться, я не знаю с чем это было связано, но оно заработало!

delvinger

Опубликовано

где-то видел что кто-то нахваливал этот мод якобы он переплюнyл дозорного но что-то совсем нет
понравились только последний бой с серым филином (как-то криповато было) айша в виде огромного кота нy и нпс веселые
удалять не стану может когда-нибудь еще загляну в этот мирок

sergi111

Опубликовано

Спасибо за обновление!
Наконец добрался до мода. Очень понравился перевод, красиво изложенные диалоги, всё кратко и содержательно. Касательно мода, то антураж локаций на высшем уровне, отличная атмосфера льда, магии и в некотором роде отчаяния, но дружественные персонажи очень милые и доброжелательны, благодаря чему хорошо разбавляют мрачный антураж. Сбалансированные предметы и противники, сложностей особо не возникало, кроме локаций 3 акта: Замёрзшая Долина, Перевал Филина и т.п., где довольно большая плотность и жирность врагов, с учётом, что стреляют ещё откуда-то сверху, а из под земли вылезают дополнительные вражеские помощники, только убиваешь одного, через 15 шагов лезут новые.
Сюжет интересный, трогательный, но ощущение, что чего-то не хватило. И ещё, не совсем одобряю опции, как обмен душ драконов на повышение атрибутов и очков перков, поэтому эти элементы наград пришлось игнорировать.
Через какое-то время пройду мод ещё раз, однозначно.

  • Нравится 1
Anyoko

Опубликовано

А что нужно делать на площадке с жрецами, драконом и жертвенной девой?... Так и не разобралась.

Sofey

Опубликовано

julia0105, как я поняла, с ними ничего не сделаешь. Это сюжетные подсказки от Викна в его типичном стиле: "Я загадал - ты отгадывай".
Но там есть пара секретов:

  1. Используйте на драконе полную Безжалостную Силу (три слова). Кое-что изменится. Нужно посмотреть на небо и желательно днём.
  2. Попробуйте с помощью консоли снять с Аркведа его колокол. Тот, кто скрывается под его личиной вас удивит.
    Они ни на что не влияют. Просто детали, но так автор свои истории и рассказывает.
  • Нравится 2
rostar587

Опубликовано

Sofey, хм, а я думал Чистое Небо нужно использовать. Это вроде логичнее.
UPD. Попробовал Безжалостную Силу, тоже работает.

Anyoko

Опубликовано

Sofey, думаю, там будет ещё что-то, т.к. возле цветов появляется окошко "Кольцо отзывается на сияющую звезду. Вы хотите открыть разлом времени?" Перебрала все полученные из мода кольца - ни одно не подошло.

Sofey

Опубликовано

julia0105, возможно, но у меня нет разлома и окошко не появляется.

Знаю, что можно открыть ещё один разлом времени в гостевой комнате и вернуться назад ещё раз. Уже после окончательной победы над Серым Филином в Колыбели Дракона. Понадобятся серое яйцо или письмо любви (сама проверяла только с яйцом, оно крафтится у статуй во дворе). Там на вершине, где жили Джа'Коби и Лизз, появится Орланд Знающий и с ним можно поговорить.

Может быть, у цветов находится ещё один путь туда, но у меня не отображается, так как я открыла его в гостевой. Проверить возможности нет.
Попробуйте с этими предметами. Возможно, что дело в этом или действительно есть что-то ещё.

Sumaratsu Kras

Опубликовано

Новая версия.

  • Нравится 2
KsandrAlex

Опубликовано

Версия 2.6.3
Добавлено 5 нарядов
Добавлен общий сундук (Unslaad <-> Lost Unslaad <-> Northern Sanctuary)
Мелкие исправления.
Вот и всё обновление....

  • Нравится 3
Commorite

Опубликовано

KsandrAlex, Vicn таки лукавит, потому что он там еще пару записок, спеллов и сетов брони добавил. Закину в ближайшее время.

  • Нравится 5
KsandrAlex

Опубликовано

Commorite, ах он не хороший человек, скрыть хотел)))

Commorite

Опубликовано

KsandrAlex, он товарищ в целом лаконичный, вспомните хоть описание "Дозорного" от него)

  • Нравится 3
Jziro

Опубликовано

Commorite, Действительно: Это мрачная история о Дозорных. Немногословное описание скрывающее поистине эпическую и длинную историю.

  • Нравится 1
Jziro

Опубликовано

Кстати, возможно имеет смысл указать в рекомендациях, что существует озвучка всех эпизодов истории, то же относится и к Гленморилу. Правда сделана она через программу и местами голоса звучат несколько неестественно, но может кому хотя бы такое сгодится)

  • Нравится 1
KsandrAlex

Опубликовано

Commorite, не зря говорят краткость - сестра таланта) У него и описание Унслаада такое же)

  • Нравится 1
Commorite

Опубликовано

Перевод 2.6.3 на месте.

  • Нравится 8
KsandrAlex

Опубликовано

Commorite, благодарность за оперативность!!!

sergi111

Опубликовано

Commorite, Как обнова? Что в новой версии?
P.s, извините, комментарием ниже прочёл. Отбой :)

avgust45

Опубликовано

Commorite, Как обновить предыдущую версию? Снести и поставить новую или накатить поверх старой?

Commorite

Опубликовано

avgust45, можно поверх накатить, думаю. Вообще обычно при обновлении советуют сносить и переустанавливать целиком, но никто так не делает чаще всего это излишне.

Wolzogen

Опубликовано

Бред полнейший. Там есть лок, где ты на вершине и маркер в конце карты. Прохода никакого нет, только прыгать с вершины и все, перс умирает. А если вручную идти с тсл, то сделано так, что пройти ты не можешь типа путь надо искать. Удалила нафиг.

  • Не нравится 4
KsandrAlex

Опубликовано

Wolzogen, Не надо разбегаться и прыгать, там везде есть нормальные проходы...

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...