Перейти к содержанию

30 изображений

Информация о файле

Описание от автора:
История об охотниках на ведьм.
Добавляет стилизованную броню и оружие.

Описание от переводчиков:
Квестовый мод от автора ДакодыДозорного и Унслада. В отличие от Дозорного, который был вдохновлён серией Dark Souls, этот мод сделан под влиянием игры Bloodborne.
На данный момент мод находится в разработке! Озвучки от автора в моде нет.
Пока что полностью завершены первые три эпизода:
1) 10 коротких заданий, в основном посвящённых сироте Лаланоа и Брандту из стражи Фолкрита. Чтобы начать, найдите Лаланоа у восточных ворот Фолкрита.
2) 5 крупных заданий охотников на ведьм и несколько мелких, продолжающих историю Лаланоа и Брандта.
3) 5 заданий, завершающих историю охотников на ведьм.
Квесты четвёртого эпизода находятся в активной разработке, многие уже завершены, то есть в финальной локации определённо есть, чем заняться.
В сумме прохождение занимает в районе 20-25 часов в зависимости от вашего стиля игры.
Оригинал мода на японском. Перевод производился с японского, английского машинного и английского от Aelarr, так что возможны различные ошибки и несоответствия. Если у вас есть желание помочь или как-то улучшить перевод - пишите в комментариях или в тему на форуме.

Ссылки (RU):
- Тема на форуме
- Фан-группа модов от Vicn в ВК
- Базовый гайд мода
- Все моды тетралогии на TesAll:
- - Дакода
- - Дозорный
- - Гленморил - Вы находитесь здесь
- - Унслад

Данный релиз содержит только .esp-файлы с переводом, оригиналы нужно предварительно скачать с Нексуса.

Skyrim LE - основа мода.
Skyrim SE - основа мода.

Мод помечен как "Только для взрослых", поэтому нужно отключить соответствующий фильтр.

NexusMods - "Show adult content"

Для Skyrim SE опционально доступен перевод аддона на новые перки. Мод не конфликтует с оверхолами перков, т.к. сделан с использованием Custom Skills Framework. Требуется оригинал аддона на японском.

Требования (SLE):
+ Skyrim LE 1.9.32
+ Оригинал мода
+ 
PapyrusUtil
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice

Требования (SSE):
+ Skyrim SE любой версии
+ Оригинал мода
PapyrusUtil SE
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice
+ (Опционально) Custom Skills Framework и основа аддона

Установка:
1) Проверить обязательные требования мода.
2) Скачать с Нексуса оригинал мода и установить его.

3) Скачать перевод и установить его.
-- Дополнения для Skyrim SE --
4) Проверить опциональные требования мода.
5) Скачать перевод аддона для CSF и установить его.

Внимание!
Пожалуйста, скрывайте спойлеры при помощи соответствующего инструмента в редакторе комментариев или ХОТЯ БЫ предупреждайте об их наличии в вашем комментарии. Содержащие спойлеры комментарии, в которых не соблюдаются указанные выше требования, будут удаляться. Давайте не портить друг другу удовольствие от игры.
Надеемся на ваше понимание.

 

О дополнительных функциях

В моде имеется тайное помещение, попасть в которое можно через колодец недалеко от дома Лаланоа (его трудно пропустить, поскольку одно из заданий отправляет вас прямо туда. Либо можно воспользоваться консольной командой "coc zzzLRHOldWell" (без кавычек). В этом помещении можно найти торговца, продающего все предметы из мода, а также гробы, позволяющие пропустить эпизоды, и музыкальную шкатулку, которая может перенести вас на локацию четвёртого эпизода.

Броню и оружие из мода также продает охотник по имени Ностос, находящийся в придорожных руинах возле Фолкрита.

После выполнения задания "Эбонвол" в церкви Джулианоса откроется помещение с чашами, позволяющими перепроходить ключевые задания охотников на ведьм.

В моде есть МСМ-меню, где можно настроить сложность боссов. Там же можно назначить кнопку для активации специальных возможностей некоторого оружия и настроить параметр стабилизации анимаций, если NPC слишком "трясутся" при попытках использовать дополнительные анимации.

 

О багах

1. Если во время пробежек за персонажами (как правило, за Брандтом и Лаланоа) от места встречи до места назначения по территории Скайрима персонажи внезапно останавливаются посреди дороги и отказываются идти дальше, рекомендуется воспользоваться функцией пропуска сцены (кнопку следует перед этим указать в МСМ-меню). В этом случае ГГ сразу переместится к точке задания вместе с персонажем. Если персонаж по каким-то причинам не оказался рядом с ГГ после пропуска сцены, просто откатитесь назад к моменту самого начала этой пробежки, как только появилась надпись что сцена может быть пропущена, и пропускайте прямо тогда. Пропуск сцены вообще часто помогает в решении многих багов мода, позволяя не прибегать к использованию консоли.

Описанные ниже методы связаны с использованием консольных команд. Обязательно сохраняйтесь перед тем, как использовать консоль! Возможны вылеты.

2. Если у вас "забаговалась" какая-нибудь разговорная сценка между персонажами, персонаж не делает то, что должен, или даже внезапно атакует вас, может помочь вот что:
- Откройте консоль.
- Выберите "забаговавшегося" персонажа (кликните по нему мышкой).
- Введите команду "recycleactor" (без кавычек).
- Введите команду "moveto player" (без кавычек).
Если данный метод не помог, попробуйте перезагрузить сохранение или воспользуйтесь методом ниже.

3. Если у вас "застопорился" какой-нибудь квест (вы сделали то, что нужно, но квест не продвигается), и ничего не помогает, может помочь вот что:
- Узнайте ID квеста, который "поломался", используя команду "sqt" (без кавычек) (она выведет список активных квестов). Можете спросить или уточнить в комментариях.
- Введите "sqs ID_Квеста" (без кавычек), где ID_Квеста - собственно, ID нужного квеста.
- Перед вами появятся все стадии квеста в виде числовых значений. Уже пройденные стадии помечены 1, не пройденные - 0. Найдите стадию с пометкой 0, которая должна быть следующей в вашем квесте.
- Введите "setstage ID_Квеста Стадия" (без кавычек), где Стадия - числовое значение нужной вам стадии.
Если вы сделали всё правильно, вас перебросит на следующий этап квеста. Если вы сделали всё правильно, но метод всё равно не помог, попробуйте при помощи этого же способа перейти на более позднюю стадию квеста (например, если не помогла стадия 90, попробуйте стадию 95). Злоупотреблять этим методом не рекомендуется.

4. Внимание! Для разговора с некоторыми персонажами в Пайлуне требуется выполнить определенные условия. Например, набрать определенный уровень какого-либо параметра или даже перейти в режим скрытности (как с Азурой-кошкой, например). Если вы нашли в Пайлуне какое-нибудь пустое помещение, где ничего не происходит, или предмет, который вы не знаете, как использовать, не спешите паниковать: мод еще не завершен. Скорее всего, данная локация/предмет будет принимать участие в дальнейших событиях мода, которые появятся в новых обновлениях. Это не является багом.


Что нового в версии 0.96.0-R4

Размещено

Перевод обновлён для версии мода 0.96.0.
Добавлен перевод новых перков (только для Skyrim SE).

  • Нравится 116

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



kovaks

Опубликовано

Пушка такая же неудачная как в дозорном на основе посоха?

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Пушка такая же неудачная как в дозорном на основе посоха?

Нет, тут огнестрел реализован как арбалеты.
Даже есть много разных патронов.
Но и пара пистолетов-"посохов" тоже в наличии (для стрельбы по-македонски, как я понимаю).

  • Нравится 3
Jziro

Опубликовано

Пожалуй все таки наберусь терпения и дождусь все 4 эпизода, не хочу себя так сказать дразнить)

  • Нравится 7
Chaos_warrion

Опубликовано

Автор перевода вопросы
1)Будет озвучка?
2)Сколько он делал 1 главу?
3)Сколько нам нужно ждать все 4 главы?

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Автор перевода вопросы

Цитата:

1)Будет озвучка?

Цитата:

2)Сколько он делал 1 главу?

Цитата:

3)Сколько нам нужно ждать все 4 главы?

  1. Если кто-то захочет сделать - будет. Вон, как английскую к Дозорному сделали. Один человек захотел, подготовил исходники, а актеры сами нашлись - и озвучка появилась.
  2. Долго. С полгода где-то. Но он там не только первый эпизод делал - еще и четвертый, и всякие ништяки типа оружия и прочего, что в первом эпизоде не используется совершенно.
  3. Еще дольше =)
Цитата:

Пожалуй все таки наберусь терпения и дождусь все 4 эпизода, не хочу себя так сказать дразнить)

Долго же тебе ждать придется =)

  • Нравится 1
Lord RZ

Опубликовано

О, спасибо!

  • Нравится 1
Daylight Dancer

Опубликовано

Пока пройду Обливион, пока руки до Ская дойдут, плюс, я же не сразу  квестовые моды проходить полезу. А там, смотришь, и Гленморил доделают.

Jziro

Опубликовано

Цитата:
  1. Если кто-то захочет сделать - будет. Вон, как английскую к Дозорному сделали. Один человек захотел, подготовил исходники, а актеры сами нашлись - и озвучка появилась.

Уже есть? Только на инглише (подразумеваю текст) или уже готовится выпуск переворда, но уже с озвучкой?

Долго же тебе ждать придется =) : не думаю что дольше чем сборы на перевод служанок) Все же попытаюсь.

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Уже есть? Только на инглише (подразумеваю текст) или уже готовится выпуск переворда, но уже с озвучкой?

На Дозорного то все уже есть. И озвучка английская есть, и перевод я под нее уже переделал, переписав этак с 95% того, что было (пока это все там в комментах лежит, сам файл еще не обновили. Если до понедельника автор не объявится - буду модерам писать, чтоб либо на меня файл перебросили, либо сами обновили).

  • Нравится 2
Ванич

Опубликовано

Стоит вообще тестить или подождать?

Miraak12

Опубликовано

Только закончил 1-й эпизод, а уже хочется ещё. Квесты очень круто сделаны и персонажи отлично прописаны. Жаль только, что торговца прирезать нельзя. А если его атаковать, то ещё и какое-то полупрозрачное внеземное чудище появляется. Крипота

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

А если его атаковать, то ещё и какое-то полупрозрачное внеземное чудище появляется. Крипота

Это типа такой амигдалит из Бладборна.
И дальше будет больше. Намного больше =)

P.s. с торговцем, конечно, фича веселая, но есть кое что повеселее.
Нужно разозлить Лаланоа (стоя при этом к ней достаточно близко). Сделать это можно в 3-х диалогах на протяжении мода.

Цитата:

Стоит вообще тестить или подождать?

Сам смотри. Как новые эпизоды будут (а будут они нескоро) - этот можно будет пропустить, как и в Дозорном. Т.е. перепроходить (если лениво) не придется.

martina_scorned

Опубликовано

Судя по первому эпизоду, автор еще и из Ведьмака вдохновение черпал: новые модели монстров и квестовые моменты а-ля расследование, у меня вдобавок стояли моды на ведьмацкую экипировку и музыку - ну прям полное погружение, разве что чутья не хватает :D
А "Ярнам" и впрямь поражает, даже в альфа-стадии. Я наверно не столь выходу TES6 обрадуюсь как финальному релизу этого мода))

[spoiler='хм...']Каджит-работорговец походу тот самый из Дозорого, которого персонажи упоминали, и который оставлял записочки по всей Хладной Гавани. Еще порадовала отсылка на события в поместье Бруянт, наверняка якобы "погибший" ребенок объявится в дальнейшем...
Кстати, после всех событий первой главы и развития отношений между ГГ и Лаланоа, у меня сильное ощущение что с ней случится что-то ужасное в будущем :( У Беседки талант создавать бесячих детей (да и в модах это бывает), но именно этот персонаж мне очень понравился.[/spoiler]

  • Нравится 1
VitekBoroda

Опубликовано

Вот Спасибо! А я думал что пройти после Ригмор из Брумы.

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Вот Спасибо! А я думал что пройти после Ригмор из Брумы.

Он короткий сейчас. Тебе серии на две всего хватит, не больше =)

Azazellz

Опубликовано

Сделал небольшой патчик - придал уникальный вид топору Брандта.

Перемоделил нордскую двуручную секиру под одноручную, попутно изменив форму, чтоб стала похожей на топор драконоборца из ДС2\ДС3, которым там был вооружен Крейтон.

А то Брандт так этим топором хвалился, а в итоге он обычным нордским топором оказался.

Если понравится и каких-то багов в моделе не найдется - попробую автору мода написать, вдруг он этот топорик на постоянку в мод запилит? =)

=D=

Опубликовано

Товарищ Azazellz, огромное вам человеческое спасибо за перевод этого(и не только) мода.

  • Нравится 5
TokiFuko

Опубликовано

Бооже мой! Гленморил! Хоть первую часть, но поиграть надо!

(потому что ББ мне не светит, а игра потрясающая)

  • Не нравится 1
Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Бооже мой! Гленморил! Хоть первую часть, но поиграть надо!

Цитата:

(потому что ББ мне не светит, а игра потрясающая)

От ББ в первой части только одежка двух неписей, да "телохранитель" Джа'Зела.

Тот же Ведьмак тут гораздо больше повлиял.

Самая мякотка начнется в 4-м эпизоде, но его еще ждать и ждать...

  • Нравится 1
Verehin

Опубликовано

Цитата:

А "Ярнам" и впрямь поражает, даже в альфа-стадии. Я наверно не столь выходу TES6 обрадуюсь как финальному релизу этого мода))

Хехех, это уж точно. после не очень удачного, мягко говоря, четвертого Fallout-a, я на игры от Bethesda уже не надеюсь.

Цитата:

Самая мякотка начнется в 4-м эпизоде, но его еще ждать и ждать...

а где сказано что долго ждать, автор мода сам говорил об этом? а то после Vigilant очень хочется поиграть во что-то эпичное, а другие квестовые моды смотрятся немного...блёкло

  • Нравится 2
Azazellz

Опубликовано

Цитата:

а где сказано что долго ждать, автор мода сам говорил об этом? а то после Vigilant очень хочется поиграть во что-то эпичное, а другие квестовые моды смотрятся немного...блёкло

Первый эпизод (плюс большую часть сейчас доступных шмоток и оружия) он делал полгода. И до этого еще неизвестно сколько он делал локацию 4-го эпизода.

Так что сам считай =)

Verehin

Опубликовано

Цитата:

Первый эпизод (плюс большую часть сейчас доступных шмоток и оружия) он делал полгода. И до этого еще неизвестно сколько он делал локацию 4-го эпизода.

Цитата:

Так что сам считай =)

Эх, будем ждать, это того стоит. Надеюсь автор не забросит мод.

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Эх, будем ждать, это того стоит. Надеюсь автор не забросит мод.

Можно его дев-блог посматривать. Ссылка на странице оригинального мода (блог на японском).

Обновления регулярно выкладывает.

P.s. Он там для мода даже LB-66 MOONLIGHT из Armored Core V замоделил, походу =)

bavaria2006

Опубликовано

У меня квест не начинается. При обращении к Брандту сообщение - персонаж занят.

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

У меня квест не начинается. При обращении к Брандту сообщение - персонаж занят.

Fuz Ro D-oh - Silent Voice стоит?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...