Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Возможно, многие знают такой мод как Colorful Lights - No Shadows и его дополнение для DLC. Они изменяют источники света в игре таким образом, что они перестают отбрасывать тени, что неплохо сказывается на FPS.

Но главный минус этого мода в совместимости. Что делать, если у игрока установлены другие моды, изменяющие базовые записи источников света? Или добавляющие их? Выходов по сути всего 2:

  • Сделать кучу патчей для каждого такого мода, начать следить за их актуальностью и т.д.
  • Написать патчер, который будет учитывать ваши изменения и добавлять сверху свои.

Как вы уже догадались, я пошёл по второму пути. CLNS-SKSE точно так же отключает тени у источников освещения, но не требует патчей и вдобавок экономит место в вашем списке плагинов.

Установка:
➔ Стандартная.

Требования:
➔ Skyrim SE, SKSE64, Address Library SKSE.

Исходный код:
GitHub.com

Благодарности:
➔ TRoaches за оригинальный Colorful Lights - No Shadows.

  • Нравится 19

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



CykaBlzt

Опубликовано

Можете помочь?

rancor

Опубликовано

Цитата:

Можете помочь?

Нужно сначала перенести 3 файла .pas находящиеся в этом моде из \Edit Scripts\MerPatches\ и Edit Scripts\lib\ в папку Edit Scripts находящуюся в папке с TES5Edit, всего 3 штуки, после этого установить содержимое папки Data и запустить TES5Edit, все появится.

Давно пользуюсь модом и слава богу, что я зашел сюда и узнал что такой патчер есть, без него бы не смог играть на своем тостере, хотелось бы увидеть версию на нексусе.

Seldon84

Опубликовано

Спасибо, отличный и главное универсальный мод. Замечательно работает с Relighting Skyrim :)

Veterok72

Опубликовано

А нет случайно такого мода, который делает вечную ночь? )) на SE , ну или который делает солнце не таким ярким. А то в белом ходить невозможно, слепит.

Kagocel

Опубликовано

[quote name="Veterok72" timestamp="1592831332"]А нет случайно такого мода, который делает вечную ночь? )) на SE , ну или который делает солнце не таким ярким. А то в белом ходить невозможно, слепит.[/quote] -Очень хорошая попытка,Лорд Харкон, но палитесь жёстко..

Veterok72

Опубликовано

Цитата:

-Очень хорошая попытка,Лорд Харкон, но палитесь жёстко..

[spoiler='Петросян да? '][url=radikal.ru]!4be18ba5e493.png[/url][/spoiler]

Kagocel

Опубликовано

Veterok72, обидка да?

Veterok72

Опубликовано

Цитата:

Veterok72, обидка да?

Я тебя проклял, смертный!

Veterok72

Опубликовано

а насчет этого горе способа, пришлось игру переустанавливать и кучу модов. Потому что либо игру выбивает через шаг, либо всё залито серым становится)) Проще prefs.ini подшаманить. Там вообще все тени исчезают в небытие.

Kagocel

Опубликовано

[quote name="Veterok72" timestamp="1592927378"]пришлось игру переустанавливать и кучу модов[/quote] ))Жаль,что всё так.. Наверно нужно поднабраться опыта малышу или прст ручки кривые.

  • Не нравится 1
Veterok72

Опубликовано

Цитата:

))Жаль,что всё так.. Наверно нужно поднабраться опыта малышу или прст ручки кривые.

Вот бы к мнению прыщавого онанюги ещё прислушиваться.

gkalian

Опубликовано

Veterok72Kagocel, не хамите друг другу, не нужно так делать.

Kagocel

Опубликовано

gkalian(пап),но он первый начал,павда..

DRAGONBORN716

Опубликовано

я не нашел "CLNS-Universal" в Tes5edit где она?

Sirditrage

Опубликовано

В общем, все сделал по инструкии на SSE. Мод не работает. MO2 пишет, что мод использует плагины формы 43, что для LE. А SE работает только с плагинами 44. Не знаю, причина ли в этом, или в моей криворукости, но печаль. По некоторым причинам вынужден сидеть на стареньком ноуте, и не хочется наблюдать квадратные тени, или мрачный мрак при их отключении...

Meridiano

Опубликовано

Sirditrage, изначально плагин практически пустой и не содержит ошибок. При патче через xEdit в него добавляются записи с той версией, какая у вас в игре, она может быть и меньше 43, это не влияет на работу. Загрузите плагин в xEdit и посмотрите на записи в нём после патча, должно выглядеть примерно так.

Sirditrage

Опубликовано

Meridiano, Вроде все в точности до циферки. Но. Я побегал повнимательнее все рассмотрел. И если мод предназначен только для помещений - то вроде все там работает. Но на улице квадратные тени как были, так и остались.

Meridiano

Опубликовано

Sirditrage, если почитать комментарии, можно узнать, что тени вне помещений от Солнца отключаются отдельно в SkyrimPrefs.ini (секция Display): параметр fShadowDistance на 0.

KsandrAlex

Опубликовано

Спасибо!
Хорошо выручает на слабом пк.

ZZIIPP

Опубликовано

Ну для начала этот TES5EDIT достает вас своими подсказками которые нельзя отключить, ну а во вторых...
"6) Кликните ПКМ по "CLNS-Universal.esp" ➔ "Apply Script", затем выберите "CLNS-Universal" и нажмите ОК."
Хоть закликайся ты на ПКМ ничего там выбрать нельзя

Meridiano

Опубликовано

ZZIIPP, убедитесь, что у вас отмечена опция "Include scripts from subdirectories".

ZZIIPP

Опубликовано

Meridiano, и где найти эту опцию?

Meridiano

Опубликовано

ZZIIPP, в меню Apply Script.

ZZIIPP

Опубликовано

Meridiano, так как мне зайти в меню Apply Script, если невозможно нажать пкм на мод? Ещё раз повторю, выделяешь мод, жмешь на него ПКМ и... ничего не происходит.

Meridiano

Опубликовано

ZZIIPP, странно, обычно в xEdit всё кликается нормально. Вот пример.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...