Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Глобальное изменение перков игры.

Ordinator изменяет древа навыков Скайрима при помощи более чем 400 изменённых или добавленных перков. Множество новых возможных "билдов" позволит вам глубже погрузиться в игру и снова ощутить интерес к ней. Мод позиционирует себя как легковесное, совместимое и стабильное изменение игрового процесса.

Версия мода для Skyrim Special Edition находится здесь.

Общий обзор мода (англ.)

Подробнее о магических навыках (англ.)

Подробнее о воинских навыках (англ.)

Подробнее о воровских навыках (англ.)

Особенности:
➔ Изменены все древа навыков, более 400 новых перков.
➔ Позволяет использовать множество новых путей развития ГГ.
➔ Хорошая совместимость со многими модами, в крайнем случае сделать патч не составляет труда.
➔ Легковесные скрипты, которые не вызывают багов и не портят сохранения.

Список всех способностей и их описания вы можете найти в этой статье.

Дополнительно:
➔ Перки из мода добавлены многим NPC, так что скорее всего сражения будут проходить бодрее.
➔ Опционально доступен мод, с которым вы будете получать дополнительные очки способностей при достижении 50, 75 и 100 уровня в любом навыке. Это может пригодиться, т.к. доступных перков действительно очень много.
➔ Опционально доступен ребаланс параметров игры, связанных с воровскими навыками. Изменены скрытность, взлом и карманные кражи: эффективность скрытности будет больше зависеть от уровня освещения и движений персонажа и меньше от уровня навыка, максимальный шанс успеха карманной кражи изменён на 95%, etc.

(Не)совместимость с модами описана в этой статье.

Установка:
1а) Если вы переходите на Ordinator с другого оверхола перков, то сначала полностью удалите его. Ordinator не сбрасывает перки из других модов, так что обязательно следуйте инструкции по удалению предыдущего оверхола (если она есть).
1б) Если вы обновляете Ordinator, меняя основную версию (например, 8.30 - 9.26), сбросьте перки одним из способов, указанных в разделе "Удаление".
2а) Установка через мод-менеджер MO или MO2. Всё чрезвычайно просто - выберите нужные опции и нажмите OK.

2б) Установка руками. В архиве находятся папки с ресурсами, содержимое каждой может быть скопировано в Data.
3) Установка патчей чуть сложнее: вам нужно будет распаковать соответствующий архив и установить патчи уже из папки. Если вы не уверены в порядке загрузки, доверьтесь LOOT.
4) Если ваш персонаж 2 уровня или выше, Ordinator запустит процесс сброса перков - он снимет с вас их эффекты и возвратит в виде свободных очков способностей. Это может занять некоторое время, так что просто дождитесь сообщения о завершении операции.

Удаление:
1а) Используйте 5 сердец даэдра, чтобы создать в котелке "Свиток Легенд" и сбросить перки.
1б) Объявите навыки Легендарными.
1в) Используйте возможность освобождения от перков из Dragonborn.
2) Дождитесь сообщения о завершении операции и сохраните игру.
3) Выйдите из игры и удалите файлы, связанные с модом.

Вопросы и ответы:
---
В: Я могу сбросить свои способности в любое нужное мне время?
О: Да, смотри "Удаление" - 1а.
---
В: Я не могу вложить очки в некоторые перки, хотя все требования к получению соблюдены.
О: Какой-то другой мод, загруженный после Ordinator, изменяет эти перки. Вычисли его и поставь выше в списке загрузки.
---
В: Некоторые перки или целые древа навыков остались ванильными.
О: Смотри предыдущий ответ.
---
В: Некоторые перки имеют "NPC Perk" или похожее в названии.
О: Смотри предыдущий ответ.
---
В: Некоторые перки не оказывают эффекта. "Егерь", "Быстрая стрельба", "Блок на бегу".
О: Это ванильные перки с особенными багами.
---
В: Кулачные драки заканчиваются сразу или переходят в настоящий бой.
О: Возможно у тебя стоит устаревший Brawl Bugs Patch или мод, включающий его. Удали Brawl Bugs Patch (если это он) или вычисли проблемный мод и поставь его выше в списке загрузки. Другой выход - поставить Modern Brawl Bug Fix (SLE, SSE) ниже всех остальных модов.
---
В: Моё разрешение монитора не позволяет мне нормально читать описания перков.
О: Используй Extended UI.
---
В: Некоторые описания перков всё равно слишком длинные.
О: К сожалению, такова особенность перевода. Описание всех перков есть в статье выше.

Я моддер, нужно ли мне делать патч совместимости с Ordinator?
Ordinator изменяет эффекты "Жаркое пламя", "Глубокая заморозка", "Дезинтеграция" и "Ударная волна". Если ваши заклинания используют их в их ванильном виде или же не используют вовсе, то патч совместимости не нужен. Если же вы создали копии этих эффектов с другими параметрами, то патч потребуется.
1) Найдите в Ordinator магические эффекты
➔ ORD_Des_[ScarringBurns / Frostfall / StaticField / HarshLesson]_Effect_WasPerk_[ ... ].
2) Выберите из них нужную вам стихию и скопируйте эффект.
3) Отредактируйте его так же, как вы редактировали копию ванильного эффекта.
4) Прикрепите полученный эффект к вашему заклинанию, заменив предыдущий аналог.
➔ Дополнение #1 - Ordinator уже содержит неиспользуемые аналоги некоторых магических эффектов (FFTargetActor и FFSelfArea), можете обратить внимание на них.
➔ Дополнение #2 - Не используйте эффекты с пометкой _Proc - они связаны со скриптами и сделаны не для общих манипуляций.

Требования для SLE:
➔ Skyrim 1.9.32.0.8.
➔ Dragonborn DLC.
➔ (Опционально - для MCM) SKSE и SkyUI.

Примечания переводчика:
➔ Если вы столкнулись с багом перка "Собиратель костей", при котором после отрубания головы NPC у него пропадает шея, используйте мой фикс, доступный в загрузках. Он содержит только изменённый скрипт, с которым у обезглавленного NPC шея останется на месте, но не будет костей при осмотре.
➔ Если вы используете мод SkyUI, установите мою версию перевода меню "Ordinator Perks" в MCM, доступную в загрузках.

  • Нравится 170

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meridiano

Опубликовано

Спасибо, что добавили другие скриншоты, в порыве неизвестно чего я совсем про них забыл)

martina_scorned

Опубликовано

вот это шикарная вещь, спасибо за перевод.

  • Нравится 2
REDTECH

Опубликовано

Замечательный мод! Спасибо! Но, если не составит труда, могли бы и патчи перевести на русский язык?

туен

Опубликовано

А в сравнении с Skyrim Redone этот мод как? Просто давно привык к SkyRe и не уверен стоит ли менять.

Илия

Опубликовано

Цитата:

А в сравнении с Skyrim Redone этот мод как? Просто давно привык к SkyRe и не уверен стоит ли менять.

Так СкайРе - это целый ребаланс - мод, а здесь только перки. Очень интересные перки и способности, но чтобы поменять глобалку нужно иметь серьёзную причину и желательно при этом рассмотреть разницу подробно. Причина может быть в том, что СкайРе на данный момент считается устаревшим, однако на деле его мало что может заменить, я лично отчасти жалею, что "соскочила" с него.

Если кому - то на самом деле нужно в игре область перков поменять или доработать, то берите - Ординатор бешено крут и удобен.

  • Нравится 1
туен

Опубликовано

Цитата:

Так СкайРе - это целый ребаланс - мод, а здесь только перки. Очень интересные перки и способности, но чтобы поменять глобалку нужно иметь серьёзную причину и желательно при этом рассмотреть разницу подробно. Причина может быть в том, что СкайРе на данный момент считается устаревшим, однако на деле его мало что может заменить, я лично отчасти жалею, что "соскочила" с него.

Цитата:

Если кому - то на самом деле нужно в игре область перков поменять или доработать, то берите - Ординатор бешено крут и удобен.

А если от SkyRe всё КРОМЕ преков и ординатор по сравнению с чистым SkyRe?

Terros32

Опубликовано

Я вообще много какие моды использую этого автора, они прекрасно дополняют друг друга, багов не ловил, сами моды не тяжёлые, отличные древа перков в том числе например красноречие, где можно стать бардом и зарабатывать этим, есть капканы для охотников, а так же возможность приручения диких животных, получая не только пета, но и бонусы за его вид! отыграть роль некроманта, собирающего из костей мини-армию? Не вопрос! Древо изменения позволит сделать настоящего боевого мага, творящим заклинания не за ману, а для любителей кастануть способности с двуручкой в зачаровании есть таланты, запомянающие заклинания и использующие их при силовой атаке например.

В общем Сами древа позволят полноценно отыгрывать роли инженера, негодяя подбрасывающего проклятую монету, охотника с ловушками и петом, могучего некроманта, вампира - несущего чуму на всех живых, боевого барда - чья музыка может заставить врагов вместо боя танцевать пока они не умрут и многое другое.

Я пробовал многие моды на гемплей, перки и в каждом моде от силы было 1-2 древа, тут же абсолютно все древа интересны.

И вот ещё несколько модов от этого автора, которые могут заинтересовать:

1) http://tesall.ru/files/file/6853-prevoshodstvo/

2) http://tesall.ru/files/file/8883-sacrosanct-vampires-of-skyrim/

3) http://tesall.ru/files/file/6662-kamni-sudby/

  • Нравится 5
zooma

Опубликовано

Прикольно подкрутили, убиваю всех охотничьим луком на легендарной сложности......

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Цитата:

Я пробовал многие моды на гемплей, перки и в каждом моде от силы было 1-2 древа, тут же абсолютно все древа интересны.

Слышали когда-нибудь про SPERG, которому притом не требуется тонна патчей?

Илия

Опубликовано

Цитата:

Слышали когда-нибудь про SPERG, которому притом не требуется тонна патчей?

Ммм... Это всё

[spoiler]где можно стать бардом и зарабатывать этим, есть капканы для охотников, а так же возможность приручения диких животных, получая не только пета, но и бонусы за его вид! отыграть роль некроманта, собирающего из костей мини-армию? Не вопрос! Древо изменения позволит сделать настоящего боевого мага, творящим заклинания не за ману, а для любителей кастануть способности с двуручкой в зачаровании есть таланты, запомянающие заклинания и использующие их при силовой атаке например.

В общем Сами древа позволят полноценно отыгрывать роли инженера, негодяя подбрасывающего проклятую монету, охотника с ловушками и петом, могучего некроманта, вампира - несущего чуму на всех живых, боевого барда - чья музыка может заставить врагов вместо боя танцевать пока они не умрут и многое другое.[/spoiler]

возможно в SPERG?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Но, если не составит труда, могли бы и патчи перевести на русский язык?

Пока что активно качаю все ветки, ищу ошибки и корявости. Когда будет (почти) готово, займусь патчами. На первый взгляд опасения вызывает CACO.

Цитата:

Слышали когда-нибудь про SPERG, которому притом не требуется тонна патчей?

Намекаешь, что стоит перевести и его?)

REDTECH

Опубликовано

Цитата:

Пока что активно качаю все ветки, ищу ошибки и корявости. Когда будет (почти) готово, займусь патчами. На первый взгляд опасения вызывает CACO.

Спасибо большое! Будем ждать!

человек2

Опубликовано

ххм посмотрел перки на лучника(в основном играю лучником)...ну так себе,большинство новых перков просто раздувают уже существующие,а вот 4-6 более менее оригинальные и с нуля,будем иметь введу!) я писал с новых перков в нью вегасе,теперь буду еще и с скайрима)

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Слышали когда-нибудь про SPERG, которому притом не требуется тонна патчей?

Я пробовал, не понравился. Вот самые лучшие гемплей- перк моды это: конечно ординатор и перкус максимус. Остальные перк гемплей моды унылые по сравнению с этими. Я с перкусом парился по установке, да и несовместимок там хватает тож, но он явно лучше чем сперг или редон.

  • Нравится 1
Terros32

Опубликовано

Цитата:

ххм посмотрел перки на лучника(в основном играю лучником)...ну так себе,большинство новых перков просто раздувают уже существующие,а вот 4-6 более менее оригинальные и с нуля,будем иметь введу!) я писал с новых перков в нью вегасе,теперь буду еще и с скайрима)

Тут что круто нет вообще дебильного перка на паралич, который часто есть у других модов, это то самое уродство с паралич талом - когда стреляешь в голову, а цель парализуется, падает и стрела пролетает мимо. У меня, когда я играл за лучника просто пылал пукан за эту шнягу!

А тут даже можно заклинание прикрутить не убирая лук использовать, и действительно правильно, когда эффекты начинают действовать на цель только тогда, когда стрела уже прилетела в неё.

Печалит ещё перк *воин тени* в скрытности, скучный, да и АИ у НПС всегда почти игнорит этот тал, со стороны ты просто играешь в пресядку с НПС получая инвиз, который НПСи всё ровно видят... Было бы эффективнее, если бы при присядке возникало облако дыма, а враги были дезориентированы или в панике.

З.Ы. Ненавижу, ненавижу стреляешь стрела летит камера за ней следит, цель упала от паралича и стрела мимо, и парой так раз 5 подряд бывало...

Gromplay

Опубликовано

Лучший геймплейный мод который я когда либо устанавливал, делает драки и отыгрышь действительно разнообразными! Единственное условие, играть строго на высоких уровнях сложности, только на них чувствуется значимость перков. Конечно не всё идеально, чувствуется что небольшие патчи и исправления ещё будут, но то что есть, впервые за несколько лет снова зажгло интерес к игре. Автору респект и переводчикам тоже)

sergejmochaloff

Опубликовано

Цитата:

Слышали когда-нибудь про SPERG, которому притом не требуется тонна патчей?

В прошлых версии были патчи совместимости между Ordinator и SPERG

kosenko544

Опубликовано

мод чудесный.только есть одна проблема лично у меня(не крит. но все же), до конца описание перков в меню невидно из за разрешения экрана 1024х768. Как бы это побороть?

  • Нравится 1
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

мод чудесный.только есть одна проблема лично у меня(не крит. но все же), до конца описание перков в меню невидно из за разрешения экрана 1024х768. Как бы это побороть?

К сожалению, некоторые описания перков слишком длинные и не видны даже на 16:9. Приходится читать про перк в теме.

  • Нравится 1
HopTyc

Опубликовано

у меня проблема с навыком изменения, ветка "магическая броня" после получения 30 уровня навыка не открывается. как решить проблему?

daemon-n

Опубликовано

Ребят, не работает улучшенный алхимический стол -- улучшить можно, но он просто не открывается -- стоит CACO, но сомневаюсь, что дело в нем. Какие могут быть варианты?

  • Нравится 1
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

у меня проблема с навыком изменения, ветка "магическая броня" после получения 30 уровня навыка не открывается. как решить проблему?

Загрузи все плагины в TES5Edit и найди в плагине Ординатора в разделе Perk запись ORD_Alt20_MageArmor_Perk_20_WasMageArmor30. Если её что-то перезаписывает, то это конфликтный мод, поставь его выше в списке загрузки. Этот перк должен быть доступен на 20 уровне навыка, не на 30.

Цитата:

Ребят, не работает улучшенный алхимический стол -- улучшить можно, но он просто не открывается -- стоит CACO, но сомневаюсь, что дело в нем. Какие могут быть варианты?

Патч совместимости между CACO и Ordinator стоит?

Жукокиллер

Опубликовано

Народ, а есть мод на заклинания восстановления из этого мода(разложение, чумное облако и ещё там какое-то было атакующее болезнью или ядом)Просто заклятия приглянулись, но подобная излишняя мутация ветвей не очень нужна..

Meridiano

Опубликовано

Требуется помощь!
Лично я заметил следующую проблему: если взять перк "Bone Collector" - "Собиратель костей" из Колдовства, то при отрубании головы NPC у него происходит глитч шеи.
[spoiler="Справа - до взятия перка, слева - после"]!C2w77GS.png[/spoiler]
Если у вас есть такая же проблема, дайте мне знать. Я сделал временное решение, но Энай сомневается, что этот баг существует у всех, т.к. раньше с ним никто не сталкивался.
Спасибо!

martina_scorned

Опубликовано

Цитата:

Если у вас есть такая же проблема, дайте мне знать.

И в самом деле, после взятия перка случается такой баг.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...