Проверено

Глобальное изменение перков игры.

Ordinator изменяет древа навыков Скайрима при помощи более чем 400 изменённых или добавленных перков. Множество новых возможных "билдов" позволит вам глубже погрузиться в игру и снова ощутить интерес к ней. Мод позиционирует себя как легковесное, совместимое и стабильное изменение игрового процесса.

Версия мода для Skyrim Legendary Edition находится здесь.

Общий обзор мода (англ.)

Подробнее о магических навыках (англ.)

Подробнее о воинских навыках (англ.)

Подробнее о воровских навыках (англ.)

Особенности:
➔ Изменены все древа навыков, более 400 новых перков.
➔ Позволяет использовать множество новых путей развития ГГ.
➔ Хорошая совместимость со многими модами, в крайнем случае сделать патч не составляет труда.
➔ Легковесные скрипты, которые не вызывают багов и не портят сохранения.

Список всех способностей и их описания вы можете найти в этой статье.

Дополнительно:
➔ Перки из мода добавлены многим NPC, так что скорее всего сражения будут проходить бодрее.
➔ Опционально доступен мод, с которым вы будете получать дополнительные очки способностей при достижении 50, 75 и 100 уровня в любом навыке. Это может пригодиться, т.к. доступных перков действительно очень много.
➔ Также доступны 2 других опциональных мода, с которыми ГГ будет получать 1 очко способностей каждые 2 или 5 уровней - т.е. на 50% или на 20% больше очков.
➔ Опционально доступен ребаланс параметров игры, связанных с воровскими навыками. Изменены скрытность, взлом и карманные кражи: эффективность скрытности будет больше зависеть от уровня освещения и движений персонажа и меньше от уровня навыка, максимальный шанс успеха карманной кражи изменён на 95%, etc.

(Не)совместимость с модами описана в этой статье.

Установка:
1а) Если вы переходите на Ordinator с другого оверхола перков, то сначала полностью удалите его. Ordinator не сбрасывает перки из других модов, так что обязательно следуйте инструкции по удалению предыдущего оверхола (если она есть).
1б) Если вы обновляете Ordinator, меняя основную версию (например, 8.30 - 9.26), сбросьте перки одним из способов, указанных в разделе "Удаление".
2а) Установка через мод-менеджер MO или MO2. Всё чрезвычайно просто - выберите нужные опции и нажмите OK.

2б) Установка руками. В архиве находятся папки с ресурсами, содержимое каждой может быть скопировано в Data.
3) Установка патчей чуть сложнее: вам нужно будет распаковать соответствующий архив и установить патчи уже из папки. Если вы не уверены в порядке загрузки, доверьтесь LOOT.
4) Если ваш персонаж 2 уровня или выше, Ordinator запустит процесс сброса перков - он снимет с вас их эффекты и возвратит в виде свободных очков способностей. Это может занять некоторое время, так что просто дождитесь сообщения о завершении операции.

Удаление:
1а) Используйте 5 сердец даэдра, чтобы создать в котелке "Свиток Легенд" и сбросить перки.
1б) Объявите навыки Легендарными.
1в) Используйте возможность освобождения от перков из Dragonborn.
2) Дождитесь сообщения о завершении операции и сохраните игру.
3) Выйдите из игры и удалите файлы, связанные с модом.

Вопросы и ответы:
---
В: Я могу сбросить свои способности в любое нужное мне время?
О: Да, смотри "Удаление" - 1а.
---
В: Я не могу вложить очки в некоторые перки, хотя все требования к получению соблюдены.
О: Какой-то другой мод, загруженный после Ordinator, изменяет эти перки. Вычисли его и поставь выше в списке загрузки.
---
В: Некоторые перки или целые древа навыков остались ванильными.
О: Смотри предыдущий ответ.
---
В: Некоторые перки имеют "NPC Perk" или похожее в названии.
О: Смотри предыдущий ответ.
---
В: Некоторые перки не оказывают эффекта. "Егерь", "Быстрая стрельба", "Блок на бегу".
О: Это ванильные перки с особенными багами.
---
В: Кулачные драки заканчиваются сразу или переходят в настоящий бой.
О: Возможно у тебя стоит устаревший Brawl Bugs Patch или мод, включающий его. Удали Brawl Bugs Patch (если это он) или вычисли проблемный мод и поставь его выше в списке загрузки. Другой выход - поставить Modern Brawl Bug Fix (SLESSE) ниже всех остальных модов.
---
В: Моё разрешение монитора не позволяет мне нормально читать описания перков.
О: Используй Extended UI.
---
В: Некоторые описания перков всё равно слишком длинные.
О: К сожалению, такова особенность перевода. Описание всех перков есть в статье выше.
---

Я моддер, нужно ли мне делать патч совместимости с Ordinator?
Ordinator изменяет эффекты "Жаркое пламя", "Глубокая заморозка", "Дезинтеграция" и "Ударная волна". Если ваши заклинания используют их в их ванильном виде или же не используют вовсе, то патч совместимости не нужен. Если же вы создали копии этих эффектов с другими параметрами, то патч потребуется.
1) Найдите в Ordinator магические эффекты
➔ ORD_Des_[ScarringBurns / Frostfall / StaticField / HarshLesson]_Effect_WasPerk_[ ... ].
2) Выберите из них нужную вам стихию и скопируйте эффект.
3) Отредактируйте его так же, как вы редактировали копию ванильного эффекта.
4) Прикрепите полученный эффект к вашему заклинанию, заменив предыдущий аналог.
➔ Дополнение #1 - Ordinator уже содержит неиспользуемые аналоги некоторых магических эффектов (FFTargetActor и FFSelfArea), можете обратить внимание на них.
➔ Дополнение #2 - Не используйте эффекты с пометкой _Proc - они связаны со скриптами и сделаны не для общих манипуляций.

Требования для SSE:
➔ Skyrim SE любой версии.

Примечания переводчика:
➔ Если вы столкнулись с багом перка "Собиратель костей", при котором после отрубания головы NPC у него пропадает шея, используйте мой фикс, доступный в загрузках. Он содержит только изменённый скрипт, с которым у обезглавленного NPC шея останется на месте, но не будет костей при осмотре.
➔ Если вы используете мод SkyUI, установите мою версию перевода меню "Ordinator Perks" в MCM, доступную в загрузках.
➔ Файлы SST для использования в xTranslator находятся в архиве "User Dictionaries". Если вы не переводчик, они вам ни к чему.

Загрузил:
Meridiano
15

Комментарии

Добавить комментарий

Давно вышла версия 9.30.1, где обнова?

Наглость, второе счастье.

Мод вроде интересный но описания вылазиют за края экрана что прочесть не возможно.Моэно ли это исправить?

Oleg_36rus, можно перевести мод заново, для этого есть все возможности, включая словари для xTranslator.

Кто бы это еще сделал.Я в этом 0
Мод похоже сделан на разрешение 16:9

можно ли поставить этот мод на скайрим аниверсари?

jungundreich, да.

Fomod'а нет. Надо вручную ставить.

basil87, Можно просто перепаковать и установить через тот же vortex.Вручную моды давно уже не ставят.

Есть ли текстовые гайды по перк одиратору, в школу изменения к примеру добавляется перк "Затерянные святилища", дрословное описане гласит "На просторах Скайрима появояется 5 святилищ, посвященных таинствам природу. Каждая такая святыня навсегда делает все заклинания одной из школ магии на 15% мощее или на 30% длительнее.". Перк прикольный добавляет иммерсивности к прокачке (Чувствуются мотивы Might&Magic). Но где эти святилища, как мне их искать, есть ли литература, которая намекает на них? Кажется похожее есть у школы Восстановления с духами природу, там хотя бы пишется, что он просто случайно распологаются в мире.

Hellblindy13, внутриигровой литературы по этим святилищам нет, и логика в их расположении особо не просматривается, но они статичны и всегда на одних местах. Единственная подсказка по каждому святилищу - это маркер на карте для быстрого путешествия.

Есть вот такое видео: https://www.youtube.com/watch?v=h7Xe5h9mpo4

Meridiano, у меня эти святилища не отображаются на карте, но видимо это связано с модом, который меняет немного систему маркеров, Спасибо

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.