Перейти к содержанию

14 изображений

Информация о файле

Требования: Обливион

Замена модели звездного неба, замена текстур звезд, млечного пути, туманностей и одной из лун.
Реплейс без esp. Что именно меняет этот мод:

1. "Мертвые земли в небесах"

Согласно космологиия. "Космос (Space) — еще одно толкование Обливиона, черной пустоты, которая окружает материальную (смертную) плоскость бытия. Пространство безгранично, но оно подобно планете, в том смысле, что сам Обливион также “окружен” Этериусом. Когда вы смотрите на звезды, вы видите Этериус."

"Планеты — это боги и план (плоскость) бытия богов, что есть одно и то же. То, что они представляются сферическими небесными телами,является феноменом зрительного восприятия смертных, вызванным производимым в уме усилием.Так как планета — это беспредельная масса безграничного размера, окруженная Пустотой Обливиона, глаз смертного фиксирует планеты как пузырьки, плавающие в космосе."

План принца Даэдра Мерунеса Дагона, состоящий из морей раскалённой лавы с редкими островами, таким образом тоже является планетой. И мне так подумалось, что цикличность попыток захвата Нирна и необходимость в существовании культа Мифического расцвета в Нирне ("целью которых являлось открытие стабильных Врат Обливиона, дабы Лорд Дагон мог войти в Тамриэль в своём истинном обличии с целью уничтожить план смертных и слить то, что останется, с его собственным княжеством в Обливионе") могла быть обусловлена просто физическим сближением этих двух планов (планет). Наверное, порталы в Обливионе (космосе) все таки проще открывать на "небольшие" расстояния.

Подумав об этом, я решила изменить немного вид ночного неба, повесив рядом с Нирном планету Мертвые земли (план Дагона). Планета имеет фазы, перемещается по небосводу и бывают ночи, когда она находится по другую сторону Нирна и не может быть видна. Массер и Секунда, так как являются спутниками Нирна и находятся ближе к нему, иногда устраивают "затмение" Мертвым землям. Но их размеры слишком малы, чтобы полностью закрыть диск планеты.

2. "Таттердемалион: Лунная провинция Секунды"

Одной из лун добавлена атмосфера.

"Луны всегда представляли интерес для обитателей Нирна. Точно известно, что Империя начала осваивать лунные территории уже во времена Ремана Сиродила. По всей видимости, освоение происходило удачно, так как упоминания о лунных колониях существовали практически до конца Второй Эры. Что случилось дальше, до конца не ясно, так как уже в Третьей Эре никаких данных о колониях не существует."

"Его попытка захватить Подземный Мир (и его наземные субъекты) окончилась провалом; сам же император лишился своих повивальных жён, и единственным лекарством его горю стало безрассудное пустоглядное высокомерие. В 2757 1Э он, минуя собственный бюрократический аппарат (в том числе все графства и провинциальные власти), решил колонизировать обе луны Тамриэля. Он поручил нахронахам из Института Нематериальных Гармоний, Инконгруитехнологии и Внешних Путешествий разработку первых геноинженированных кораблей-крепостей,
Мегаломотыльков, чтобы «захватить все внемундические земли и освоить территории сводящих с ума ночных осколков свидетельств Шезарра о превосходстве Людей».

Когда о действиях Ремана стало известно, у его суверенов это вызвало заметный дискомфорт. В Совете Старейшин даже появились люди, открыто выступившие против планов Императора. Эти иконоборцы боялись, что такие манипуляции могут побеспокоить даэдра, ибо планировался неритуализированный проход прямо в Пустоту; возможно, они были правы. Так или иначе, проблема решилась сама собой, когда Шестнадцать-Плюс Князей Смятения наложили свои нимические клятвы, впервые образовав некое подобие союза после Падения Лига в предыдущую кальпу. Конъектура указывает на махинации Ноктюрнал, принявшей мантию Ур-Дра Обливиона, и ее первородство обеспечило Реману возможность развивать свои космические завоевания без дальнейшего осуждения.

К сожалению, Киродиил не дожил до завершения постройки корабля-крепости Мегаломотылька, который он планировал окрестить НФП Многжена с Интересом. Изъеденные пеплом кинжалы данмерской гильдии убийц Мораг Тонг прервали его жизнь в 1Э 2762. Завершение проекта и первая высадка на Секунде осуществлялись уже при сыне императора, Ремане II, капризно (или более просто) назвавшем корабль НФП Приращение. Чтобы узнать об этом знаменитом припланении, нам следует обратиться к записям Беталамета Гривса, Имперского Мананавта Нового Флота Пустоты:"

3. Туманности

Расположение туманностей и млечного пути на модели неба было исправлено так чтобы они не загораживали друг друга и "плоскости" звезд. Теперь визуально различимы и скоплением звезд в плоскости "нашей" галактики и разноцветные туманности других. Звезды помещены ближе к Нирну, чем галактики и таким образом не располагаются за пределами нашей. Так же все получили новые текстуры.

Конфликты/баги: Не обнаружены.

Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
  • Нравится 57

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



lgrp

Опубликовано

Установил Красотишша! :)

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Гуляю я ночью

При полной луне

Не спиться

Не спиться

Не спиться бы мне

  • Нравится 13
hazar

Опубликовано

Катюша Катюша, ты отдыхаешь хоть когда нибудь.

  • Нравится 1
Капитан Дион

Опубликовано

Катюша просто сказка, такие моды вытворяет, а главное - без них бы Обливион был менее крутым, чем сейчас, это делает его совершеннее.

  • Нравится 5
mr Jyggalag

Опубликовано

Господи Боже мой, и тут МК! [i](свят свят свят, изыди, диавол!)[/i]

  • Нравится 1
StrideForge

Опубликовано

Жутко и красиво. И жутко красиво, я б сказал) Есть что-то завораживающее в самом факте видимости Обливиона в глубинах Этериуса, смотрит на ту планету Защитник Сиродила и думает: "А когда-то этот мир был так близок..."

Только интересно, почему все работают над текстурами именно ночного неба? Даже на Нексусе нереально найти мод, меняющий или улучшающий дневные облака (не считая еле заметного улучшения текстур). Хотя идея сама собой напрашивается.

  • Нравится 6
Асгорон

Опубликовано

Цитата:

Жутко и красиво. И жутко красиво, я б сказал) Есть что-то завораживающее в самом факте видимости Обливиона в глубинах Этериуса, смотрит на ту планету Защитник Сиродила и думает: "А когда-то этот мир был так близок..."

Цитата:

Только интересно, почему все работают над текстурами именно ночного неба? Даже на Нексусе нереально найти мод, меняющий или улучшающий дневные облака (не считая еле заметного улучшения текстур). Хотя идея сама собой напрашивается.

Я находил мод на дневные облака и вполне годный! правда ссылку не могу кинуть надо искать

Practical Tomato

Опубликовано

Поддерживаю комментатора ниже. На Нексусе нашел еще очень давно Improved Sky Textures. Улучшения, надо признать, мизерные. Не то, чтобы я особо на небо пялился... Автор, не могли бы просмотреть вашу тему [url=tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul] тут[/url] и поправить некоторый десяток отсутствующих ссылок. Хочу надгробья. Если они уже запакованы в отдельный архив, ссылку просим.

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Поддерживаю комментатора ниже. На Нексусе нашел еще очень давно Improved Sky Textures. Улучшения, надо признать, мизерные. Не то, чтобы я особо на небо пялился... Автор, не могли бы просмотреть вашу тему тут и поправить некоторый десяток отсутствующих ссылок. Хочу надгробья. Если они уже запакованы в отдельный архив, ссылку просим.

На то что можно скачать ссылки даны.

Practical Tomato

Опубликовано

Зачем тогда эти тизеры в виде скринов на то, что скачать нельзя? Ну да ладно, хозяин-барин.

AT_Sagor

Опубликовано

Такое ночное, небо твоё.

Мёда глоточек, лютни трезвон...

Теперь будет куда приятнее прогуляться под сенью деревьев через которые будет просвечивать замечательные ночные пейзажи. Да, где-нибудь в Великом лесу будет самое то.

Гуляй, веселись, в деревне глухой,

На празднике жизни, как будто впервой...

Или вот представляю замечательные пейзаж около айлейдских руин. Мистические постройки древности и красивое небо.

Такое ночное, небо твоё.

  • Нравится 4
katkat74

Опубликовано

Ловите текстуры облаков. Не фонтан но драматичненько.

Wolzogen

Опубликовано

Цитата:

одумав об этом, я решила изменить немного вид ночного неба, повесив рядом с Нирном планету Мертвые земли (план Дагона).

ООО, как Лилит то обрадуется. Пусть отец ее не слышит, но будет махать с планеты своей рукой хахаха. Ладно...так...а вообще текстуры офигенные. Я качаю.

  • Нравится 2
Krokantspiegel

Опубликовано

The pictures look amazing but it seems that the textures for Secunda are missing from the archive, they contain only the textures for Masser.

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Цитата:

The pictures look amazing but it seems that the textures for Secunda are missing from the archive, they contain only the textures for Masser.

And there is. The secondf is a very small object and it seemed to me senseless. On the screenshots, you can see that a secondа vanilla texture. Maybe later.

Scharkey

Опубликовано

С тучными тучами конфликтов не будет? Те затрагивают только дневное небо?

katkat74

Опубликовано

Цитата:

С тучными тучами конфликтов не будет? Те затрагивают только дневное небо?

не будет

  • Нравится 1
Simply Red

Опубликовано

"Мертвые земли" имеют вид огромнейшей ржавой монеты, прибитой к небосводу. И что больше всего бросается в глаза, даже на скриншотах, - она не круглая.
Масcер выглядит неестественно. Потому что.

katkat74

Опубликовано

Цитата:

"Мертвые земли" имеют вид огромнейшей ржавой монеты, прибитой к небосводу. И что больше всего бросается в глаза, даже на скриншотах, - она не круглая.

Цитата:

Масcер выглядит неестественно. Потому что.

Мертвые земли в отличии от прочих объектов в небе как раз "физический" объект в форме шара а не плоскость с картинкой. И это как раз отлично видно на фоне ванильных лун.

zPavel

Опубликовано

Ох да прям таки "Небесное Небо"

  • Нравится 3
katkat74

Опубликовано

Цитата:

На мой взгляд - слишком цветастое небо. Атмосфера должна влиять на наблюдаемый вид звёзд и галактик. Разноцветные и яркие в космосе звёзды из-за рассеивания и интерференции света толщей атмосферы и водяных паров, приводит к тому, что звёзды на ночном небе выглядят белыми, слабо светящихся звёзд и туманностей вообще не видно. А тут - будто бы атмосфера совсем отсутствует.

За городом то на ночное небо не глядели похоже никогда.

ololoomgnah

Опубликовано

Мне очень нравяться Ваши текстуры туманностей и звезд, но вид Мертвых Земель, нависающих прямо над головой, мне не по душе. Как удалить его из архива правильно? Я то я рак и у меня вместо рук клешни это верно сделать могу :)

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Мне очень нравяться Ваши текстуры туманностей и звезд, но вид Мертвых Земель, нависающих прямо над головой, мне не по душе. Как удалить его из архива правильно? Я то я рак и у меня вместо рук клешни это верно сделать могу :)

Не получиться. Сделаю потом без них опционально.

rge564

Опубликовано

Блин, вот не собирался никаких визуальных улучшений ставить, зашел поглазеть. Заставило скачать именно дотошное обоснование изменений. Это вам не просто картинки, а продуманное улучшение игрового мира, пусть и не затрагивающее геймплей. ЗЫ смотрю скрины и вижу объемную планету, подозрения что товарищ Simply Red с телефона сидит без приближения. Спасиб вам.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...