Перейти к содержанию

Модели и текстуры

39 файлов

  1. Изменяет модели докторского саквояжа.

    Требования: Fallout: New Vegas
    Установка: стандартная
    56 1
  2. Мод изменяет текстуру Мистера Хауса в Лаки 38 и на секьюритроне с его изображением.

    Требования: Fallout: New Vegas
    Установка: стандартная
    80 0
  3. Новые, более современные загрузочные экраны с высоким разрешением для игры Fallout: New Vegas.
    Поддерживаются мониторы 21: 9 (2560: 1080) и 16: 9.
    Экранов не большое количество (почти все представлены на скриншотах), но выполнены они качественно.
    Надписи и текст мод не затрагивает.

    Требования

    Fallout: New Vegas

    Установка

    используйте менеджер модов на ваш выбор - Fallout Mod Manager (FOMM), МО, Kortex
    125 2
  4. Недавно решил перепройти New Vegas и снова обратил внимание на один из самых запоминающихся пистолетов в игре, 9 мм пистолет "Мария". Ретекстур делал для себя, решил выложить, знаю что поздновато взялся, но когда выйдет редактор для Fallout 4 буду пытаться что-то делать там.

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего Fallout NV)
    44 4
  5. Данный мод заменят текстуры канализационных люков на текстуры с более высоким разрешением. Крышка люка теперь визуально соответствуют тем, которые действительно используются в Лас-Вегасе (да-да, Нью-Вегас – это постапокалиптический город Лас-Вегас, если кто не знает, так что мод вполне себе вписывается в антураж).

    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно)
    71 3
  6. Этот мод меняет текстуры газетных вырезок, которые висят на стенах в казино Нью Вегаса, на текстуры в большем разрешении.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    103 3
  7. В моде содержаться альтернативные текстуры в более высоком разрешении, чем стандартные, для дыма, огня и эффектов взрыва.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    138 2
  8. Этот мод представляет собой ретекстур декалей для стекла в высоком разрешении.

    Требования: Fallout: New Vegas
    74 0
  9. Данный мод меняет освещение в игре таким образом, чтобы оно более соответствовало тому, которое мы можем наблюдать в реальной жизни.

    Требования: Fallout: New Vegas, DLC LonesomeRoad (опционально), DLC HonestHearts (опционально), DLC OldWorldBlues (опционально), DLC DeadMoney (опционально), FOMM или NMM для установки (опционально).

    Обновление с более ранней версии

    Пропустите этот пункт, если вы впервые устанавливаете данную модификацию.
    Удалите из папки Data .esp-файлы, название которых начинается на fnvrwlo;
    Из папки Data\Textures удалите папку fnvrwlo;
    Из папки Data\Sound\FX\Weather\Thunder удалите файл nvdlc02_thunderstorm_lp.wav;

    Следуйте дальнейшим инструкциям для установки новой версии мода.

    Установка вручную

    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Ресурсы мода - копировать обязательно из архива в папку Data с установленной игрой.
    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода с поддержкой DLC из архива в папку Data с установленной игрой, если у вас установлены все 4 сюжетных DLC (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road). Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - Full.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже.
    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода без поддержки DLC из архива в папку Data с установленной игрой, если у вас не установлены сюжетные DLC. Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - No DLC.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже.
    Если вы используете ENB, то авторы приготовили для вас опциональный плагин для лучшей совместимости. Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода с поддержкой ENB и DLC из архива в папку Data с установленной игрой. Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - ENB DLC.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже. Версия мода с поддержкой ENB так же требует наличие всех сюжетных DLC.
    Обратите внимание, устанавливать нужно одну из трёх версий мода: либо без поддержки DLC, либо с поддержкой DLC, либо с поддержкой DLC и ENB; устанавливать их все не нужно!
    Авторы мода предлагают опционально подключить плагин, который сделает ночи более тёмными. Если вы желаете, то можете скопировать содержимое папки Data из каталога Версия мода с более тёмными ночами из архива в папку Data с установленной игрой и подключить плагин FNV RWL Darker Nights.esp. Поставьте FNV RWL Darker Nights.esp после FNV Realistic Wasteland Lighting - Full.esp или FNV Realistic Wasteland Lighting - No DLC.esp.

    Установка при помощи FOMM

    Нажмите кнопку Package Manager в главном окне программы Fallout Mod Manager. В появившемся Package Manager нажмите кнопку Add FOMod и выберите на диске файл fnv-realistic-wasteland-lighting.7z. После добавления установочного пакета, выберите его в списке существующих установочных пакетов (пакет с именем Реалистичное освещение на Пустоши) и нажмите кнопку Activate.
    В появившемся окне вы можете указать, какие компоненты мода вы хотели бы установить.
    После того, как вы сконфигурируете установщик, нажмите OK для копирования файлов мода.

    Известные проблемы мода

    Некоторые игроки сообщают о том, что в некоторых локация в некоторое время дня иногда появляется «белый экран». Эта проблема должна быть решена в данной версии. Если вы всё же с ней столкнётесь, то это лечиться ожиданием в течении часа через меню ожидания (в стандартной конфигурации клавиш управления это меню открывается клавишей T).
    Иногда на небе при смене погоды пропадают облака. Спустя какое-то время они появятся вновь самостоятельно без каких-либо действий со стороны игрока. Это известная проблема, которая кроется в особенностях игрового движка и не может быть исправлена автором мода.

    Совместимость с другими модификациями

    О несовместимости данного мода с другими модификациями ничего не известно. Вполне возможно, что он будет конфликтовать с другими погодными модами. Так как данный мод использует собственные ресурсы, то частичная совместимость с другими погодными модами всё же возможна.
    Данный мод совместим с модом "Ночи Мохаве – реплейсер луны и звёзд" (Mojave Nights - a moon and stars replacer), но он (этот мод - Реалистичное освещение на Пустоши) должен быть установлен после мода Ночи Мохаве.
    Поставьте этот мод в порядке загрузки как можно ниже, можно даже в самый конец. Если вы этого не сделаете, то велика вероятность того, что проблем совместимости избежать не удастся.
    Авторы рекомендуют использовать данный мод с такими модификациями:
    Interior Lighting Overhaul;
    The IMAGINATOR - Visual Control Device;
    Onix ENB;
    E ENB NV;
    NMCs Texture Pack For New Vegas. По мнению автора данного мода, он является лучшим ретекстуром для New Vegas;
    Ретекстур камней от EWI, который будет отлично работать в связке с NMCs Texture Pack For New Vegas;
    Sunglasses and Cateye Goggles или Working Sunglasses.
    205 1
  10. Спустя 200 лет после Великой войны на пустоши всё ещё царит разруха, голод, жестокость и человечество похоже не спешит выбираться из той задницы, в которой оно оказалось. Я верю, что немного дружбы, розовых пони и лулзов смогут поправить положение.
    Данный мод меняет некоторые уныленькие текстурки в игре на более позитивные с тематикой мульта My Little Pony: Friendship is Magic.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    13 35
  11. Данный мод заменяет текстуры потрескавшейся, высохшей земли, которой покрыта большая часть поверхности внешнего игрового мира, на приятный жёлтый песочек, как в настоящей пустыне. Выглядит довольно эффектно.
    Автор рекомендует использовать данный мод совместно с модами Ретекстур камней от EWI и Wasteland Flora Overhaul - Fertile Edition.
    Мод так же заменяет такстуры LOD-ов, которые полностью совместимы с модом Improved LOD Noise Texture, который автор так же рекомендует к использованию.


    https://www.youtube.com/watch?v=QILCcA8JIXA

    Требования: Fallout: New Vegas
    175 4
  12. Текстуры высокого разрешения для журналов в игре. В архиве есть две версии: с разрешением 1024 и 2048 пикселей.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    99 0
  13. Мод заменяет текстуры некоторых существ в игре. Обратите внимание, это не текстуры с высоким разрешением, этот мод основан на стандартных игровых текстурах, просто они были перерисованы таким образом, чтобы они выглядели менее мультяшно; более реалистично.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    206 3
  14. Этот мод заменяет некоторые текстуры камней (валунов, скал и т.п.) на более качественные.

    Требования: Fallout: New Vegas Ultimate Edition или Fallout: New Vegas с установленными официальными дополнениями LonesomeRoad, HonestHearts и OldWorldBlues.
    184 1
  15. Мод заменяет текстуры песчаной бури на более качественные.


    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно)
    86 0
  16. Данный мод заменяет модели и текстуры денежных средств на пустоши на более качественные. Мод затрагивает:
    доллары НКР номиналом 5, 20 и 100;
    бутылочные крышки от Сансет Сарсапарилла и Ядер-Коллы;
    монеты Легиона Цезаря (динарии и ауреи).
    Требования: Fallout: New Vegas
    93 2
  17. Данный мод заменяет стандартные игровые модели и текстуры перекати-поле на значительно более качественные.

    Требования: Fallout: New Vegas
    86 2
  18. Благодаря данной модификации будут полностью заменены текстуры и карты нормалей всей стандартной брони и одежды. Всего плагин затрагивает сто десять единиц различной брони и одежды как из оригинальной игры, так и из официальных дополнений. Несмотря на то, что данная модификация делалась под Fallout: New Vegas, она полностью совместима и с Fallout 3.

    Требования: Fallout: New Vegas Ultimate Edition
    511 21
  19. Данный мод представляет собой пак новых разнообразных иконок для прицельных сеток в игре, которыми можно заменить стандартную. Вы можете выбрать для себя одну из них.
    Посмотрите на картинку ниже, определитесь с желаемой иконкой прицела, запомнимте букву колонки, в котором располагается понравившаяся вам иконка, затем скачайте архив с соответствующей буквой в конце имени файла.


    Например, если вы выбрали иконку из колонки А, то вам нужно скачать файл bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-a.7z, если из колонки B, то - bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-b.7z
    Следующая картинка относится только к архиву bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-qr.7z, вы можете выбрать иконку из колонок Q и R.


    В скачанном архиве в папке Data\textures\interface вы найдёте несколько файлов, в конце имени которых в скобках буквы и цифры указывают на положение иконки на соответствующей сетке выше. Первая часть указывает на иконку прицела в её обычном состоянии, вторая – когда прицел наведён на какой-то предмет, с которым можно взаимодействовать.
    Например, если вы скачали архив bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-a.7z, то в папке Data в нём вы можете обнаружить файл interfaceshared0(a1,c1).dds. Если вы установите его, то иконка прицела в обычном состоянии будет выглядеть как , а при наведении на активатор - .
    Для установки понравившейся вам пары иконок следует скопировать соответствующий ей файл из архива в папку Data\textures\interface с установленной игрой и переименовать его в interfaceshared0.dds.

    Для тех, кто пишет комментарии до того, как качает: в отличии от версии с Нексуса, здесь есть установщик с графическим интерфейсом. Чтобы воспользоваться им, вам нужен будет FOMM или NMM.



    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно).
    81 7
  20. Это небольшой мод, который добавляет предметам из раздела «Разное» уникальные, соответствующие им иконки, что поленились сделать разработчики игры.

    Бензобак от мотоцикла
    Запальник
    Ручной торомоз от мотоцикла
    Пылесос
    Листодув
    Насадка пожарного шланга
    Проводник
    Жестяная банка
    Скипидар
    Чистящее средство "Абраксо"
    Ланчбокс
    Cherry Bomb
    Сенсорный модуль
    Чудоклей
    Кожаный ремень
    Медицинская шина
    Пульверизатор
    Игрушечная машинка
    Медицинский жгут
    Манометр
    Скороварка
    Хирургическая пила
    Ножницы
    Скальпель
    Пинцет
    Зажим
    Медицинские записи
    Финансовые расчёты
    Бухгалтерская докумментация
    Планшет
    Кастрюля
    Жестяная тарелка
    Кофейник
    Лезвие газонокосилки
    Игрушечная машинка
    Бейсбольный мяч
    Баскетбольный мяч
    Бейсбольная рукавица
    Шар #2
    Шар #5
    Шар #8
    Шар #10
    Шар #13
    Бильярдный шар
    Треугольник
    Ядерная батарея
    Пепельница
    Камера
    Довоенные деньги
    Блок сигарет
    Пачка сигарет
    Кружка
    Разделочная доска
    Стиральный порошок
    Вилка
    Утюг
    Металлическая кастрюля
    Глиняная тарелка
    Вантуз
    Металлическая кастрюля
    Грабли
    Стопка
    Металлическая ложка
    Мука
    Плитка
    Шарик для пинг-понга
    Плюшевый мишка
    Тостер
    Тостер
    Шахматная доска
    Медицинская шина
    Отходы электроники
    Изолента
    Таймер
    Костыль
    Сигарета
    Большая тарелка
    Стеклянный стакан
    Молоток
    Губная гармошка
    Столовый нож
    Столовый нож
    Молочная бутылка
    Карандаш
    Белая тарелка
    Красная тарелка
    Зелёная тарелка
    Большая ложка
    Десертная вилка
    Мятая жестяная банка
    Точильный камень
    Гаечный ключ
    Офтальмоскоп
    Плюшевый мишка

    Требования: Fallout: New Vegas
    232 1
  21. Реплейсер пожарного топора и его уникальной версии «Тук-тук».

    Требования: Fallout: New Vegas
    46 0
  22. Ретекстур одного из уникальных револьверов в Fallout New Vegas "Счастливчика"

    Требования: Fallout New Vegas 1.4.0.525

    Публикация мода, без ведома автора запрещена!
    84 1
  23. Данный ретекстур заменяет текстуры стандартного 10-миллиметрового пистолета на новые, более реалистичные. Также обновлению подверглись текстуры Preorder DLC-версии пистолета.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    101 4
  24. Данный ретекстур заменяет стандартные текстуры 10-миллиметрового пистолета-пулемёта на новые, гораздо более качественные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    95 4
  25. Данный ретекстур заменяет оригинальные текстуры обычного 9-миллиметрового пистолета на новые, более проработанные.

    В ретекстур входят текстуры обычной и уникальной версии пистолета, а также модернизаций вроде прицела и увеличенного магазина.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    91 3
  • Комментарии к файлу

    • 8 часов назад, Marvan142 сказал:

      Конфликтует ли с модом Maskar

      Если вы спрашиваете жителей этого сайта, то вам вряд ли кто ответит, так как я сомневаюсь что кто либо пробовал эти моды в связке. 

      Посмотреть список всех модов, которые адаптированы под МОО (самим автором), можно посмотреть в файле Maskar's Oblivion Overhaul for compatibility.ini

      Если нужного вам мода там нет, то нужно надеяться на чудо, что конфликтов не будет.

      пс. от себя добавлю, оба мода выполняют в некотором роде одинаковые функции, т.е. добавляют на дороги различных НПЦ... поэтому как я предполагаю, очень возможно что "мирные" фракции из этого мода могут неподружиться с "мирными" фракциями из МОО. 
      Все это надо тестить и вы как игрок, вполне можете это проверить).

      ппс. а по хорошему, такой вопрос надо задавать самому Маскару, он очень активно отвечает на все вопросы, касающиеся МОО, и берет на заметку. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780?tab=posts
      ... а перевести суть вашего вопроса, в нынешних условиях (в том же гугл-транслейте) не составит особого труда.

       

      Изменено пользователем allexa
      • Нравится 1
    • Конфликтует ли с модом Maskar

    •  Ну в принципе не плохо, хорошо что у меня есть огромный навык работы в крите для ская, для облы редактор схож хоть и не так удобен. Вообще этот мод сам по себе может быть хорошим ресурсным паком для создания всего на его основе от сетов брони до СМ компаньонов, не смотрел еще 1ю часть. У меня вообще не было ни каких багов, хотя может я не все прошел. Ну только с местонахождением крепости Темного Клыка, ну это пустяк для этого мода. PS у меня есть мод отдельный Крепость Темного Клыка (по мотивам WOW) я сначала даже прифигел думал как эти моды вообще взаимосвязаны, тоже надо в портал прыгнуть чтоб попасть туда.

       В файле ридми какозябры, проверьте

      Изменено пользователем Vladmark
    • В данный момент тест этого мода приостановлен.

      Идет тест системы Атрибутов из неизвестного в русскоязычном пространстве мода "Рассвет Романтики" (Romance Dawn - Gameplay Overhaul). 
      Пока в Скайриме это лучшая система, которую встречал.
      Суть: после создания персонажа (неважно, ваниль или моды альтстарта) персонаж есть заготовка. С 5 жизни/маны/выносливости, с нулевой вместимостью инвентаря и т.д. До тех пор, пока мы не распределим атрибуты, сколько и куда (Сила, Выносливость, Подвижность, Интеллект, Воля, Дух). Таким образом можно сразу заготовить нужный билд: например, если не вкачаны некоторые атрибуты - нет восстановления маны и здоровья, тяжелое оружие без высокого параметра Силы будет выпадать из рук, выпивание многих зелий вызовет отравление (система токсичности) и т.д.
      Но прелесть мода в том, что эта система работает НА ВСЕХ. То есть атрибуты рандомно есть у неписей и монстров, например, драугров. И ты не знаешь, сколько атрибутов и какие у противника, пока не сразишься с ним) Если у противников - неписей еще можно в общих чертах предвидеть  количество атрибутов по расе ( у орков в почете Сила и Выносливость, у эльфов всяких - Интеллект и Воля с Духом), то, например, фалмеры могут очень удивить, как в хорошем, так и в плохо смысле. 

      На Нексусе описание гиперминималистичное, все пишут "попробуй" и загадочно молчат.. Попробовал в новом персонаже и офигел так, что до сих пор разофигеть не могу) Мод  просто термоядерный огонь! Автор его выложил еще в 2024-м и до сих пор есть обновления, даже в начале этого года вышла версия 3.2

       

    • В 07.07.2026 в 11:17, EdMSL сказал:

      Так и ставьте 22.13. Версия выше, чем требуемая 22.3.
      Новую игру начинать не нужно, все версии OBSE обратно совместимы, да и не влияет OBSE непосредственно на игровые данные.

      Спасибо, да я чето протупил с версиями, все правильно  XD

    • 19 часов назад, allexa сказал:

      Это глобальный мод, который изменяет многие парметры геймплея и добавляет много чего нового... Смотрите описание.

      А если вы про квесты, то их здесь не много (всего 6 штук) и они не обязательны к прохождению, так как суть мода не в этом.
      Но если есть желание, помотреть можно там https://en.uesp.net/wiki/Oblivion_Mod:Oscuro's_Oblivion_Overhaul/Quests

      спасибо большое 

    • В 23.06.2026 в 17:29, Nick_An сказал:

      Приятные иконки, даже жаль, что в игре они такие мелкие)

      У автора была перепутана иконка сыра (IconCheese.dds), вместо нее был значок книги, по-моему, автор это так и не изменил. Тут это исправлялось?

      в общем, устал ждать автора и сам с помощью нейронки улучшил иконку сыра и заменил неправильную иконку

      • Нравится 2
    • Решение проблем и прекращение  СУЕТЫ вокруг сего предмета, предельно простое : Поставьте  сей  КЛАДЕНЕЦ на гусеницы........... ( уж мобильность точно возрастет в разы ! )

    • 21 час назад, Balan777 сказал:

      подскажите пожалуйста где  взять гайд по этому моду, есть какойто список прохождения мода?

      Это глобальный мод, который изменяет многие парметры геймплея и добавляет много чего нового... Смотрите описание.

      А если вы про квесты, то их здесь не много (всего 6 штук) и они не обязательны к прохождению, так как суть мода не в этом.
      Но если есть желание, помотреть можно там https://en.uesp.net/wiki/Oblivion_Mod:Oscuro's_Oblivion_Overhaul/Quests

      • Нравится 1
    • 1 час назад, bro_nod сказал:

      Извиняюсь, но как поправить?

      Поправил.

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...