Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

От автора: Этот плагин удалит (большинство) нереального свет вокруг вас и сделает его более правдоподобным. - нет больше поддельного света. - ребаланс внутренней системы освещения. - теперь днем из окна идет свет (согласно тому, где они расположены), в то время как на ночью единственные источники освещения - свечи, камины и т.д. - фиксирована айлейдская внутренняя система освещения: я предположил, что большинство статических Велкиндских камней - светильники различного вида согласно их величине и цвету. Теперь Велкиндские камни и камни Варла- полностью рабочие переносные источники освещения (не использованные конечно ;)) - настроено освещение пещер: если есть луч солнца или огонь, будет освещение, остальные удалены и без факела осмотр пещеры затруднителен. - фиксирован урон огнем, добавлен эффект восстановлению маны (фиолетовый маг.огонь) и повреждению маны - белый волшебный огонь. - дерево все горит.

Требования: Oblivion
  • Нравится 43

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Atom

Опубликовано

Этот плагин входит в комплект All Natural. Бессмысленно качать его отдельно.

dwAxel

Опубликовано

А вот и не бессмысленно! Я скачал свежий AllNat с tesnexus и при включенном "Real Lights" получил названия объектов на карте, таких как "Особняк Бенируса" на англ. языке. Вот так-то. А тут локализованный. Хоть и непонятно какой версии.

  • Нравится 4
  • Не нравится 1
Siegrun

Опубликовано

в ридми эта версия написана большими буквами.

  • Нравится 1
Senji

Опубликовано

Поставил больше пятидесяти плагинов, но вот этот доставляет определенные проблемы,а именно некоторые двери в дома показываются кракозяброй типа "Door to asdhamrqjshg sahasd", у меня англ версия игры. Другие плагины тоже могут такое вызывать но если поменять их местами в порядке загрузки в омоде, то проходит, а этот нет. Не в тему, но новые расы и их описание тоже кракозяброй показываются, но это я могу пережить. Однако в чем может быть проблема?

Siegrun

Опубликовано

Мод требует русской версии игры, Золотого издания и никак иначе.

Senji

Опубликовано

Наверняка есть .esp какой нибудь или что то, что бы русские буквы показывались вместо несуразицы.

Perfekto

Опубликовано

Красивый мод... и с атомом я не согласен, в all natural (Мож это по нубству но хз) у меня вечно игра летела. уж лучше отдельно установлю.

Fila

Опубликовано

А к золотому изданию подойдет? Установил этот мод и не пойму, включился он или нет.

Murdernova13

Опубликовано

а что с папкой meshes делать?помогите плиз

Verel

Опубликовано

Цитата:

а что с папкой meshes делать?помогите плиз

Папка meshes находится в Data/meshes если у тебя винда 7, перенеси эту папку в папку дата и согласись на слияние. Если нет, делай в ручную

Allnarta

Опубликовано

Выглядит вкусно :) А как дела с совместимостью?

Avriell

Опубликовано

Отличный плагин!

scegch

Опубликовано

Отличный плагин,спасибо.

RUСИЧ

Опубликовано

он убирает не всё нереальное освещениё потому что есть коридоры где нет ни факелов ни окон и т.п. но всё ровно всё видно хоть и хуже по идее должен быть темный экран и хоть что-то видно должно только при свете факела.

но мод всё ровно классный определёно +

  • Нравится 2
Kagor

Опубликовано

Мод далеко не классный. Автор его не доделал и бросил. Рекомендую скачать Weather - All Natural 1.36

c нексуса. После этого рапакуйте bsa этого мода

и берете оттуда 2 папки - папку textures с подпапкой reallights и папку meshes с подпапкой reallights. Все остальное не нужно и надо удалить. Потом опять создаете bsa из этих двух папок. Переименуйте

All Natural.bsa в All Natural - Real Lights.bsa. Копируете

в дату и подключаете файл All Natural - Real Lights.esp.

Сами авторы рекомендуют просто переименовать All Natural.bsa в All Natural - Real Lights.bsa.

  • Нравится 10
Disko_Partizani

Опубликовано

При прохождении квеста "Кровь божества" возникла проблема, а именно, При убийстве клинка-нежите призрак Волдемара появляется два раза. А это чревато тем, что вместо 4 призраков клинков в гробнице Реманов будет 3 и вы не сможете взять доспехи Септима.

Flack

Опубликовано

Цитата:

При прохождении квеста "Кровь божества" возникла проблема, а именно, При убийстве клинка-нежите призрак Волдемара появляется два раза. А это чревато тем, что вместо 4 призраков клинков в гробнице Реманов будет 3 и вы не сможете взять доспехи Септима.

я поминмаю что читы это плохо, но сработает если в tcl пройдешь через барьер. Я так тыщу раз делал, поверь работает

Aksimand

Опубликовано

Цитата:

Рекомендую скачать Weather - All Natural 1.36

А в подземельях тоже темно должно быть с модом тем? Я установил и так и сяк в помещениях как и должно быть, а в пещерах, шахтах светлее, чем на улице.

Nibiro13

Опубликовано

Я играю с этим модом. он очень классный!

Andy_b11

Опубликовано

Цитата:

Мод далеко не классный. Автор его не доделал и бросил. Рекомендую скачать Weather - All Natural 1.36

Цитата:

c нексуса. После этого рапакуйте bsa этого мода

Цитата:

и берете оттуда 2 папки - папку textures с подпапкой reallights и папку meshes с подпапкой reallights. Все остальное не нужно и надо удалить. Потом опять создаете bsa из этих двух папок. Переименуйте

Цитата:

All Natural.bsa в All Natural - Real Lights.bsa. Копируете

Цитата:

в дату и подключаете файл All Natural - Real Lights.esp.

Цитата:

Сами авторы рекомендуют просто переименовать All Natural.bsa в All Natural - Real Lights.bsa.

Да, так тоже хорошо... НО! Названия дверей (на вход в дома) - становятся на английском (на выход - остаются на русском)

Hroft247

Опубликовано

Цитата:

Да, так тоже хорошо... НО! Названия дверей (на вход в дома) - становятся на английском (на выход - остаются на русском)

Kagor всё правило написал, но лучше скачивать All Natural с tes.ag.ru
Тогда на русском всё будет.

cKoteikoKeitle

Опубликовано

На мой взгляд, гораздо лучше Darker Mods Pack, так как там окружение всего лишь затемняют и становиться абсолютно ничего не видно ( хотя это опять же вкусовщина), а вот сама концепция того, что свет стал не абы от чего, а по делу, воспринимается как должное.

Nomylife

Опубликовано

Проблемка возникла. После удаления всех файлов этого мода, внутри зданий появились огромные желтые квадраты

вадикУЦ

Опубликовано

Цитата:

Проблемка возникла. После удаления всех файлов этого мода, внутри зданий появились огромные желтые квадраты

может отвал на видеокарте?

President123

Опубликовано

Цитата:

может отвал на видеокарте?

Какой к черту отвал, ду***ок. Это никак не взаимосвязано)

Желтые ромбики, квадратике с белым или красным воскликацтельным знаком в игре - говорят о том, что игра использует инструкции использования каких-либо текстур, шейдеров - и если таких текстур или шейдеров нет, то игра сообщает об этой ошибке таким образом. Как бы она хочет отобразить это, но не может, так как в файлах игры просто не хватает ресурса. Это возникает из-за не правильной установки и удаления модов


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...