На данный момент развитие сборки продолжается проектом ModZadrot Great Again, ознакомиться с проектом можно у нас на сайте.

С версии 0.99SE_2 от 30 апреля 2020 года проект переехал на Skyrim Special Edition. Используйте официальный лаунчер с сайта (или у нас в Файлах) для получения свежих обновлений.

Сборка модов от MODZADROT это самая прокачанная геймплейная сборка для Скайрима из всех, которые только существуют и очень хардкорная. Моды для неё делали около 10-ти русскоязычных модмейкеров за последние два года. Она меняет только геймплей и не трогает никакой визуальной, графической и звуковой составляющей. Все это вы можете добавить уже самостоятельно по своему вкусу.

Мы оказываем влияние только на геймплей. Чтобы играть в Скайрим было интересно, сложно и игра не надоедала вам уже через 10-20 часов, как это происходит в ванилле.

Сборка имеет модульную структуру и позволяет вносить в себя изменения без возникновения проблем. Даже любой школьник сможет добавлять в сборку какие-то новые моды или отключать некоторые имеющиеся. Эту сборку можно очень гибко и удобно настраивать под себя.

Для сборки нам нужны были некоторые моды, которых нельзя найти на Нексусе. Их просто не существовало. Поэтому, мы сделали их сами.

Например, мод на хэдшоты и уменьшенный урон по рукам и ногам в дальнем бою для любителей стрельбы, который будет работать КОРРЕКТНО и позволять настраивать все множители урона. Попробуйте сами. Такого вы ещё не видели. Вы удивитесь как четко и корректно он работает.

Нам наконец удалось пофиксить рефреш ассортимента всех торговцев! Когда вы бьете им по голове и перезагружаетесь их товары не обновляются. Теперь вы не можете это абузить. (mr. Cat’у не понравится).

Мы написали мод на сон (усталость), который будет накладывать на вашего персонажа дебафы тем сильнее, чем дольше вы не спите. И этот мод создан не потому что мы просто хотели заставить игрока спать и сделать таверны небесполезными, а потому, что этот мод фиксит абуз ожидания (“тэшка” как говорит SilverName на своих стримах по Скайриму). Теперь вы не можете бесконечно использовать ожидание, чтобы восстанавливать свой запас сил, здоровья или магии “забесплатно”.
Мы создали огромнейшую систему поклонения богам и служения даэдра, которая повышает ценность и значимость в игре Аэдра и Даэдра. Мы ввели систему кармы, испортив которую преступлениями вы не сможете поклоняться Аэдра и получать от них бонусы и бафы.
Карма фиксит воровство и убийства, благодаря которым можно уже в начале игры получать огромные количества золота без особых проблем. Это очень большая тема, посмотрите обзорные видео, чтобы узнать больше.

В нашей сборке вы не сможете прокачаться быстро каким либо образом и получить себе много ресурсов в начале игры. Это просто невозможно. Нужно последовательно, постепенно проходить все квесты и качаться на противниках чтобы становиться сильнее и сильнее. Только так можно одолеть самых опасных врагов.

Мы создали практически новую систему прокачки игрока и изменили все перки для некоторых боевых навыков, чтобы сбалансировать, улучшить и разнообразить вариативность прохождения игры.

А то, что мы сделали с магией - святые злокрысы! Начинать играть за мага ещё никогда не было так сложно! Вы будете плакать. Но в лэйте вы все равно сможете стать машиной для убийства! Вот только лэйтовые противники тоже не слабы.

Сборка основана на глобальном моде Реквием и изменяет его очень сильно, потому что ванильный Реквием это очень несбалансированная, легкая и абузная штука.

Установка

Сборка имеет самую простую установку из всех сборок на Реквиеме и ставится всего за пару минут, при этом будет работать “из коробки”. То есть вам всего лишь нужно её установить и можно сразу играть. Не потребуется даже ничего настраивать в игре и в мсм меню модов. Мы обо всем позаботились и все основные обязательные настройки уже установлены по умолчанию.

Установка сборки:
https://youtu.be/ibQO3j1ag8A

Настройка сборки:
https://youtu.be/FiQ62mN9-MI

Дополнительная информация о сборке

Изменений настолько много, что если рассказывать обо всем, это займет несколько часов. Поэтому в описании здесь на странице Тесола это сделать невозможно. Мы записали несколько видео, в которых рассказывается о самом главном и мы составили описание сборки с кучей разных таблиц, в которых можно узнать чуть ли не об абсолютно каждом изменении в игре.

Перед нами стояла задача сделать самую хардкорную сборку без единого абуза игровых механик и абуза прокачки навыков. При этом ПОЛНОСТЬЮ сохранив атмосферу игры и классическую систему прочачки (используешь навык - прокачиваешь навык).

Прежде чем играть в сборку вам нужно хорошо знать Реквием. Мы добавим ссылки на видео обзоры этого мода, если вы никогда не играли в Скайрим с ним. И добавили ссылки на видео обзоры нашей сборки. 

1-я часть:
https://youtu.be/wqgBDdVh6ro

Также вам нужно прочитать описание сборки. Если вы все это не сделаете, то вы можете просто быть шокированными от того, как сильно изменена игра. Но это ещё не проблема. Проблема будет в том, что если вы начнете играть в сборку и ничего не знаете о ней, и тем более (упаси господи), ничего не знаете о Рекве - то у вас возникнет столько вопросов и сложностей в игре, что вы завалите ими нас.

Именно поэтому, чтобы такого не происходило и были созданы все эти видео, описания и таблицы.

Наша сборку создавалась с уклоном в ноу дез прохождение (прохождение без единой смерти) для истинных хардкорщиков. Но пройти её таким образом на супер хардкоре вряд ли будет возможно (слишком сложно). Да и начинать играть заново после каждой смерти - нереально.. Вряд ли кто-то будет тратить сотни часов своей жизни на прохождение игры со сборкой в 2к19м.

Для полного прохождения на супер хардкоре (убить алдуина и мирака) понадобится примерно 100-150 часов игры и если начинать новую игру каждый раз после смерти - вам просто это надоест. Но поиграть без абуза F5-F9 так хочется!..

Поэтому, мы написали мод, который был назван Скилломер и он считает количество смертей вашего персонажа в игре. Не нужно начинать новую игру после смерти, но если вы умираете слишком часто, то вы не сможете похвастаться своим скиллом перед пацанами в классе.

Скилломер создавался в первую очередь, для стримеров, чтобы зрители могли наглядно видеть сколько раз стример умер за прохождение и оценить его уровень скилла при игре со сборкой. В идеале нужно постараться пройти игру и не умереть больше 10 раз. Но тесты показывают, что даже опытные и хардкорные игроки в “Рекву” умирают как минимум десятки раз. И это только дойдя до мид-гейма..

Но если вы не стримите, вы также можете играть со Скилломером, чтобы проверить свой скилл. Мод не записывает информацию о смертях в ваши сохранения и считает смерти абсолютно всегда. Даже если вы выходите из игры, загружаете более ранние сейвы - счетчик смертей вы не обманите. Он всегда будет показывать именно общее количество смертей за все ваше прохождение.

Он даже умеет считать смерти для ваших новых персонажей. Вы можете начать хоть 3 новых игры за разных персонажей и для каждого из них смерти будут считаться индивидуально. Мод опциональный и добавлять его в сборку нужно отдельно: скачать скилломер

В сборку могут играть как самые лютые хардкорщики, так и самые лютые казуалы (просто понизив сложность).

Подробнее о сборке здесь рассказать невозможно, поэтому следите всю остальную информацию вы можете получить из видео на ютуб канале проекта MODZADROT и его дискорд сервере.

Благодарности

Модмейкеры, которые помогали делать сборку и благодаря кому она была создана (спасибо огромное!):

ASN317 - мод на хэдшоты, фиксы абузов, скрипты, уровни сложности, skse-плагины
Trickster - религия, карма, аэдра,
Darkwood - даэдропоклонничество, нпс, скрипты, Скилломер
Dimonoider - переносные алтари
Meridiano - скрипты, фиксы, правки
Vitalyudin - патчи, разные цены лошадей
Kelmint - баланс, нерф, нпс, левел листы
SWAT - баланс, таблицы, помощь с есп-файлами
Mitmao - нпс
Azazellz - помощь по скриптам
Newrite - помощь по Рекве
HJK30 - все скрипты начиная с ноября 2к19
Polaris - таблицы, мобы, баланс
Черешня - мобы, уровневые списки
SPARROW - помощь по таблицам, концептам
VlexDemic - новая скрытность
Nokia2005 - прочие изменения
Эинорс - навмеши
molotmax - перки, навыки, баланс и все остальное

Youtube-канал: https://www.youtube.com/MODZADROT
Discord-сервер: https://discord.gg/pWdwt9u
Описание сборки: https://clck.ru/HaGHK

Публикуя сборку на сайте Tesall.ru мы запускаем отрытое тестирование. Все баги, абузы, имбовые шмотки которые вы найдете - сообщайте нам. Мы пофиксим это максимально оперативно.
Обновления сборки будут выходить ежедневно и доступны для скачки на этой странице в том числе.

Все обновления не будут требовать начала новой игры.

Загрузил:
MODZADROT
234

Комментарии

Добавить комментарий

Мы долго к этому шли и это свершилось! Сборка выложена в открытый доступ! Всю самую основную и самую сложную работу мы сделали. Остались мелочи по балансу и прочие правки, до которых мы ещё не добрались.

За пару недель мы планируем закончить работу полностью, добавить новых нпс, которые будут связаны с Аэдра и Даэдра и озвучить их и зарелизить сборку в версии 1.0. Сейчас начинается большое тестирование и все, что сейчас не доделано мы выявим и обнаружим с вашей помощью и оперативно исправим.

Спасибо.

Здесь не на что смотреть, гражданин, проходи

Отличная сборка от отличных людей.

Ну что, погнали!

ОООО ну наконец то!!!!!))))))

Будем наблюдать за сборкой

Дождались, товарищи! Два с лишним года!

Ну что я скажу Лучник-Каджит теплые пески ждите меня!Наконецто вышла эта хардкорная сборка

Надеюсь, обновления будут выходить модульно, не придётся каждый раз перекачивать целый архив.

Надеюсь, обновления будут выходить модульно, не придётся каждый раз перекачивать целый архив.

Конечно))

Надеюсь, обновления будут выходить модульно, не придётся каждый раз перекачивать целый архив.

конечно! и будут весить всего несколько мегабайт

Ну что пацаны, погнали?! Ёб...))) Ребята молодцы, проделали огромную работу, всему отделу разработки MODZADROT респект и уважуха)))

О даааааа,свершилось. Хардкорный хардкор. Максон и Ко ---сСсПаааСсИииБббоООо

Лучшая из всех, надеюсь, что вы и дальше будете делать невероятные моды. Хотелось бы увидеть версию с графическими модами и свой лаунчер

Это свершилось! и если проект не закроется, то эта сборка получит свое развитие, будет и озвучка, разных персонажей, будут  правки баланса, будут новые моды, к ней и много много чего другого. (автор очень энергичный и работоспособный молодой человек, хотя и говорит что ему всего 53 года))) И тем не менее Он смог объединить в едином порыве многих людей, тех кто знает, понимает как делается игра и пишутся коды, скрипты и т.д. Все это будет продолжаться и развиваться в перспективе.

На данный момент мы имеем уникальнейшую сборку с целой кипой интереснейших идей причем уже реализованных в ней.. короче писать можно долго и нудно и это ничего не даст. Надо просто скачать и попробовать, дабы понять что это вообще такое. [!9f87ba3cd3954ff247706826d46cd71c.gif](smayliki.ru/smilie-27983271.html)

Итог всего этого дела приводит к тому что мы имеем дело с наиглавнейшей и наиважнейшей в плане интереса, в плане фана и в плане классно провести время, скоротать вечерок погрузившись в необычное приключение, в самом обычном на первый взгляд Скайриме, НО тут художник сделал свое дело и его Творчество (т.е. эта сборка) углубляет и направляет наш геймерский интерес туда где варианты былого прохождения становятся новыми, свежими, качественными и интересными, что естественно отражается на самом удовольствии от прохождения игры. и тем самым повышается и сама планку скайримовского-реквиемовского фана а это очень дорого стоит и не каждому это удается претворить в жизнь! Браво! спасибо ОГРОМНОЕ! .

И все это потому что эта сборка, в основе которой Реквием, (т.е. само гейплейное ядро) была сделана, отшлифована, и структурирована такими задумками что аж дух захватывает)) и во-о-б-ще не верится что это удалось!  НО задумки были реализованы с большой душой и любовью и самое Главное что Автор  знал что делает! он играл реквием и глубоко прочувствовал все грани и тонкости того что надо изменить и что там вообще не хватает и что надо добавить подправить, написать замоддить и т.д))  и как результат Реквием засиял новыми красками, оброс красивыми мускулами, и движется вперёд! Это звёздная сборка господа! встречайте это исторически-прекрасным момент! Ураа!! [!3129e309140bca035114ea3253ecc698.gif](smayliki.ru/smilie-1348549287.html)

ему 50

Надеюсь вам понравится наше творение!))

Великолепная работа. Спасибо

Ребят,не могу открыть файл что делать?!

Прошу держать себя в руках. Все неэтичные воззвания к неведомым "казуалам" будут удаляться, вы этим просто ничего не добьётесь.

Поздравляю с релизом.

Я сделал все, как показано на видео ....  но не запускается "Reqtificator"

("Reqtificator.log"      22:44:43.881 [main] WARN  Reqtificator.logging_and_gui.TextManager - translated texts not found: translations\Reqtificator_ru.conf)

Customizable UI Replacer ничего не сломает при установке? Тот же вопрос про Наследие драконорожденного и Интересных НПС?

Ещё вопрос. Поклонение Меридии Богам не  понравится? Но ведь она, как бы, хорошая

Но ведь она, как бы, хорошая

Если полезть в лор, то становится понятно, что она фактически предала Магнуса, покинув касту Магне-Ге. "Не хочу тусить в Этериусе, хочу свой план, как у даэдра". Получите, распишитесь, вон из элитного около-аэдрического клуба. То, что она не любит нежить и подобные непотребства, не характеризует её как хорошую. Да и вспомните историю с Умарилом, наконец.

Интересно, никогда не играла с Реквиемом, может быть, получится укротить данный мод с этой сборкой, все равно начинаю новую игру, старые сейвы уже слишком стары). Было бы круто. Что нравится - не то чтобы мне хотелось играть именно как "тру пацан",  но изменения, действительно, реалистичны и логичны (с луками и арбалетами теми же, например). Реализма и ощущения физики в Скае всегда не хватало. Большое спасибо за то, что оставлена обычная прокачка - тренируешь навык, он растет - это, как по мне, всегда была нормальная система.

В общем, чувствуется, что сделано толково, надо пробовать)

ЭТО ЛУЧШАЯ СБОРКА ПАЦАНЫ!!!!

Интересно, никогда не играла с Реквиемом, может быть, получится укротить данный мод с этой сборкой, все равно начинаю новую игру, старые сейвы уже слишком стары). Было бы круто. Что нравится - не то чтобы мне хотелось играть именно как "тру пацан",  но изменения, действительно, реалистичны и логичны (с луками и арбалетами теми же, например). Реализма и ощущения физики в Скае всегда не хватало. Большое спасибо за то, что оставлена обычная прокачка - тренируешь навык, он растет - это, как по мне, всегда была нормальная система.

В общем, чувствуется, что сделано толково, надо пробовать)

Выберите легкий уровень сложности, если будет очень сложно) А оно будет)

Выберите легкий уровень сложности, если будет очень сложно) А оно будет)

Не, я возьму хардкор (гулять так гулять), но не буду ставить счетчик смертей, когда тот появится (дабы не пугаться этого счета)) А более долгую прокачку надо пережить)

Скайримка снова зятягивает. Уже страшно... Похоже, это навсегда...

Vitalyudin
модератор
31.05.2019 — 00:30

Ну вот, можно поздравить, молодцы, доделали.

Значит блин когда я выложил сборку её удалили, а эту СБОРКУ БЛИН НЕ УДАЛИЛИ?!

Извиняюсь за дебильный вопрос :) а на Каком Skyrim эта сборка?! LE или SE???

За сборку ребятам ОГРОМНОЕ спасибо!!!

Так, что-то сложно, но мне нравится )
Отличная работа, не представляю сколько времени на это ушло.

Извиняюсь за дебильный вопрос :) а на Каком Skyrim эта сборка?! LE или SE???

За сборку ребятам ОГРОМНОЕ спасибо!!!

LE

ему 50

Ему 54

Значит блин когда я выложил сборку её удалили, а эту СБОРКУ БЛИН НЕ УДАЛИЛИ?!

Она делалась 2 года! И это не просто кучка модов собранная в одном архиве. В ней присутствуют моды созданные самой командой MODZADROT, а так же куча всего перебаланшено и изменено

И это не просто кучка модов собранная в одном архиве. В ней присутствуют моды созданные самой командой MODZADROT, а так же куча всего перебаланшено и изменено

А чего тогда в авторах указан один человек? Назвались бы "MODZADROT Team", и всё сразу понятно. Все объединения модмейкеров так обзываются. Например, "Team TAL", "ECE team", "SkyUI Team", "Unofficial Patch Project Team", "Wrye Bash Team", "The STEP Team" и т.д. т.д. т.д. На Nexus их миллионы, это удивительно.

Возможно у Liby005 были какие то запрещенные к размещению моды в этой его сборке, или еще какое то нарушение авторских прав и т.д.

А я вот знаю, что любители всяких графических сборок зачастую не указывают ни названия входящих в них модов, ни авторов, либо делают это частично.

Про карму: атеистов, староверов и хаотичных злых, стало быть, дискриминируете... =))))))

Про карму: атеистов, староверов и хаотичных злых, стало быть, дискриминируете... =))))))

разница только в том, что в скайриме присутствие богов в качестве их благословений хотя бы реально работает и их можно использовать, так что там быть атеистом наверно совсем не выгодно и более того невозможно

А чего тогда в авторах указан один человек? Назвались бы "MODZADROT Team", и всё сразу понятно. Все объединения модмейкеров так обзываются. Например, "Team TAL", "ECE team", "SkyUI Team", "Unofficial Patch Project Team", "Wrye Bash Team", "The STEP Team" и т.д. т.д. т.д. На Nexus их миллионы, это удивительно.

В описании указан не один человек. "Моды для неё делали около 10-ти русскоязычных модмейкеров за последние два года". "Модмейкеры, которые помогали делать сборку и благодаря кому она была создана (спасибо огромное!):

ASN317 - мод на хэдшоты, фиксы абузов, скрипты, уровни сложности, skse-плагины
Trickster - религия, карма, аэдра.... и тд."

А то, что мы сделали с магией - святые злокрысы! Начинать играть за мага ещё никогда не было так сложно! Вы будете плакать. Но в лэйте вы все равно сможете стать машиной для убийства! Вот только лэйтовые противники тоже не слабы.

Я кончено еще не играл в мод, и не могу судить, но как только персонаж превращается в машину для убийства - играть становится неинтересно. Очень надеюсь, что это была всего лишь фигура речи и с кривой сложности в моде все в порядке до самых поздних уровней.

В описании указан не один человек. "Моды для неё делали около 10-ти русскоязычных модмейкеров за последние два года". "Модмейкеры, которые помогали делать сборку и благодаря кому она была создана (спасибо огромное!)

Я это видела. И это уже идёт как уточнение/пояснение/конкретизация, а я имела в виду именно название группы модмейкеров (которое воспринимают люди как создателя), потому что как раз-таки "team" это обозначает. А просто "MODZADROT" ассоциируется с одним человеком. Но это уже не моё дело, как авторам представляться в людях. Просто совет.

поиграл в сборку (сложность хардкор), создал нового персонажа, добежал до ривервуда, по пути зачистил факельную шахту (это было жестокое анальное страдание). Всё сделано чтоб страдать, по умолчанию шмотки весят много, максимум веса низкий, (я впервые пробовал играть с реквиемом если что) с собой пожалуй можно таскать только пару оружий и комплект брони, при чем в тяжелой автоматом ходишь как тормоз. В общем я в восторге. Ставил кастомную сборку, не добавляя ничего извне, без реплейсеров тел, с чумазыми лицами - игра выглядит хреноватенько, но это легко исправить напихав в сборку еще 50 модов направленных на визуальную часть. В общем сборка для хардкоро-любителей нормуль.

Всё сделано чтоб страдать, по умолчанию шмотки весят много, максимум веса низкий, (я впервые пробовал играть с реквиемом если что)

это баланс самой реквы, в нее играть намного интересней чем в ванилу примерно до 20-25 лвл, дальше становится скучно из-за чрезмерного усиления перса, в данной сборке эта проблема все еще присутствует, MZ забалансил многие имбовые вещи и многие абузы, но мало внимания уделил mid и late гейму, в итоге в текущую версию интересно играть все еще только на ранних уровнях, что в принципе давала и ванильная реква

но чел молодец и работу не забрасывает, так что велик шанс, что через пару недель будет более полноценная версия, которую реально захочется полностью пройти

"Совместимость" со сторонними модами такая же как в Реквием?Или здесь попроще?

Спасибо вам всем огромное..

спасибо ASN317 (АэСэН)

спасибо Trickster (Трикстер)
спасибо Darkwood (Дарквууд)
спасибо Dimonoider (Димонойдер)
спасибо Meridiano (Меридиано)
спасибо Vitalyudin (Виталиюдин)
спасибо Kelmint (Келминт)
спасибо SWAT (СВАТ)
спасибо Mitmao (Митмао)
спасибо Azazellz (Азазель)
спасибо Newrite (Ньюрайт)
спасибо molotmax (Молотмакс)

...and MODZADROT (Макс)

ЗЫ...and for Tood Howard too, i love you Tood :)

Lord RZ
администратор
31.05.2019 — 22:09

Спасибо всем замечательным участникам, если будет срач, жмите кнопку "Жалоба", впрочем, Меридиано и так на страже.

Это младший брат Реквы от Ксандра?

Нет нормального списка модов, вместо этого "понтовые маты" в описании, с таблицами того как вы балансили, но без четкого списка модов это не имеет значения. Потому что так никто не cможет быть уверен, что вы не навасянили там каких то вредоносных модов. С другой стороны сборка в МО (где можно все это посмотреть, но это еще надо скачать) и за это лайк. [spoiler]уж не думал что в ру комьюнити кто то пользуется чем то лучше врайбаша(с ssme то в закрепе).[/spoiler]

спасибо за сборку

Как вам обновы каждый день ? facepalm

все моды и рекава ерорят через русские буквы в названии пути и тд. Как пофиксить?

Azazellz
модератор
01.06.2019 — 16:28

Если у кого уже в менюшке, т.е. в самом начале игры наблюдается вместо законных 60фпс,  30-40фпс а в игре вообще трындец 25-30, и даже в помещении, то я нашел решение, пишите если есть таковая проблема. Т.к. если комп более менее не калькулятор, то в игре должны быть все 55-60фпс. Это связано с ЕНБ а точнее с его отсутствием и соответственно не поставлен один параметр, который всё это дело портит. причем даже когда этого ЕНБ и нет впомине, то уже что то сломано и игра выдает пониженный фпс.  Не знаю как у других, но у меня это как раз так и было, и я уже начал расстраиваться мол как так сборка простая ничего лишнего, ставил на чистейший стимовский скайрим со всеми длс и т.д. а фпс низкий даже в менюшках и помещениях. Ломал голову, копался в настройках и ничего не помогло! А меж тем в моей сборке, вообще жесть что было понаставлено и всё работало с нормальным ФПС, а тут нет.. что за дела! но решение слава Богу нашлось.

Ты знаешь, что в аду для таких, как ты, отдельный котел предусмотрен?

"У вас баг? Я знаю, как его пофиксить, но не скажу, пока вы об этом меня не попросите! Буа-га-га!".

А теперь представь, что через два года найдется один такой, у которого этот баг вылезет. Он тебя спросит - а тебя уже нет, ты уже в свой котел попал, и там варишься. Что бедному чуваку делать?

Есть проблема? Ты смог ее исправить? Пиши решение сразу, ё-моё.

У меня SKSE не видит Skyrim, видимо потому что у меня Special Edition, и в стиме нет Legendary. Переназывать не помогает. Подскажите, пожалуйста, что делать?

Azazellz
модератор
01.06.2019 — 17:57

ИТОГО

А решения ты так и не написал.
 
Можно было менее ярким образом ограничиться, но я под него картинку не смог найти.
UPD. Во! Нашел!
Первый коммент желает тебе того же, что и я =)

Уважаемые новаторы по складу ума, религиозные философы и товарищи Хотелкины, пожалуйста, не отходите от обсуждения данной сборки модов. Позвольте мне дать вам несколько простых советов:

  1. Если у вас были баги и вы их пофиксили, но не хотите делиться методом со всеми, - ладно, но расскажите о ваших изысканиях разработчикам. Этим вы как минимум поможете развитию проекта. Оно необходимо, и это несомненно.

  2. Если вы считаете, что в сборке чего-то не хватает, пишите без наглости и с уважением к чужому труду. Этим вы повысите шанс того, что к вам прислушаются.

  3. Если вам не нравится данная сборка в корне, и при этом вы не можете написать ничего конструктивного - не пишите ничего вовсе.

Спасибо.

Уважаемые новаторы по складу ума, религиозные философы и товарищи Хотелкины, пожалуйста, не отходите от обсуждения данной сборки модов. Позвольте мне дать вам несколько простых советов:

  1. Если у вас были баги и вы их пофиксили, но не хотите делиться методом со всеми, - ладно, но расскажите о ваших изысканиях разработчикам. Этим вы как минимум поможете развитию проекта. Оно необходимо, и это несомненно.
  1. Если вы считаете, что в сборке чего-то не хватает, пишите без наглости и с уважением к чужому труду. Этим вы повысите шанс того, что к вам прислушаются.
  1. Если вам не нравится данная сборка в корне, и при этом вы не можете написать ничего конструктивного - не пишите ничего вовсе.

Спасибо.

Хрена ты мне рот затыкаешь удаляешь мои посты по теме мода? На основании чего? Твоего личного желания? Как мне писать  я сам разберусь дрессировать свою тёлку будешь, если найдёшь. Кнопку волшебную подарили чтоли? Какие хотелки? я пацанов знаю и им писал. не тебе. На основании чего мой пост удалён? Твоей тупизны или личного "захотелось"?

Azazellz
модератор
01.06.2019 — 20:41

...главное что в итоге становится 60фпс.

Ну вот, уже кое-что.

Хрен его знает, конечно, почему отключение vSync'a у тебя ФПС повышает, но хоть что-то.

Спасибо за сборку. Есть 2 вопроса:

1)Нет прицела у лука на любой сложности(Исчезает когда берешь его в руки. У арбалета есть, но не сводится при прицеливании)

2)Мод на хэдшоты не работает и всегда выключается сбрасывая настройки. Его приходится всегда по новой включать и настраивать, но как только выйдешь из меню модов он сразу вырубается

Azazellz
модератор
02.06.2019 — 07:44

ну т.е. он был там установлен а потом Макс его просто удалил и сляпал сборку отключив доп. моды И это каким то образом повлияло на фпс..вот тут я вообще ничего не понимаю. Но факт того что ставишь ЕНБ - фпс 60 а удаляешь опять становится 24-30. Это вот у меня именно так, я вчера специально перепроверял. удалял -ставил и всё именно так и получается.

Эх... Ну ща скачаю, проверю, чего он там удалил, чего не удалил...

Странно, конечно.

Пацаны, вы просили меня помочь с религией 2 года назад. я отказал в помощи, тк не умею нихрена. Рад, что у вас получилось!)
Смотри, я в эту сборку не играю и вообще в рекву, но может будет круче игрокам, если добавить религии даэдрам? Аэдрам есть, а даэдрам нету. Типа если вампир то молись Молагу Балу, если орк то Малакату, если всех мочить и ненавидишь окружающих то Боэтии или Мерунесу. Всех дэдр ненадо они бестолковые по сути.

Каджиты могут Азуре помурлыкать..ну непросто это. Решать вам, я только подкинул идею.

Пацаны, вы просили меня помочь с религией 2 года назад. я отказал в помощи, тк не умею нихрена. Рад, что у вас получилось!)

Смотри, я в эту сборку не играю и вообще в рекву, но может будет круче игрокам, если добавить религии даэдрам? Аэдрам етсь, а даэдрам нету. Типа если вампир то молись Молагу Балу, если орк то Малакату, если всех мочить и ненавидишь окружающих то Боэтии или Мерунусу. Всех дэдр ненадо они бестолковые по сути.

Каджиты могут Азуре помурлыкать..ну непросто это. Решать вам, я только подкинул идею.

Даэдропоклонничество было в планах изначально и, вроде, уже частично реализовано.

Спасибо за сборку. Есть 2 вопроса:

1)Нет прицела у лука на любой сложности(Исчезает когда берешь его в руки. У арбалета есть, но не сводится при прицеливании)

2)Мод на хэдшоты при перезапуске игры всегда выключается и сбрасывает настройки. Его приходится всегда по новой включать и настраивать

1)так и должно быть

  1. вот это уже проблемка

Установку сделал правильно, рекву пустил, запускаю СКСЕ - в итоге открывается лаунчер обычный. Лицензия скайрима стоит.

Установку сделал правильно, рекву пустил, запускаю СКСЕ - в итоге открывается лаунчер обычный. Лицензия скайрима стоит.

ректификацию сделал? пересмотри видео, возможно, ты что то пропустил

Решил я значит скачать данную сборку модификаций, (уж больно она привлекательно выглядит в видео-обзорах) но потом почитал описание изменений и... Странновастенько если честно, в особенности артефакты. 10% резиста от щита Исграмора, ну это вообще неподобающе (А если учитывать характеристики "улучшенных" амулетов, которые превосходят артефакты... Ну, вы поняли...) в плане баланса и лора. Конечно "в живую" я ещё не тестировал сию сборку, но подобные нерфы и без того слабых артефактов и уникальных вещей выглядят уж слишком "антилорно". Ну а все те изменения, которые пришлось увидеть, в остальном очень хороши, особенно порадовал обширный список суммонов, но и там довольно странно в плане балансировки ХП: Дух Саблезуба > Сильный Дух Троля. Таки да, ещё кажется, что у правщика баланса есть склонность к лёгкой броне, TKdodge там, повышенная мобильность, минимальное увеличение затрат маны на заклинания и возможно есть то, что я забыл, но думаю вы поняли. Я конечно не в праве диктовать что-либо в плане изменения, ибо являюсь рядовым пользователем без каких-либо знаний, да и деньги я не плачу за сие творение модмейкеров, это не мастерская Стима\Беседки, так что надеюсь что вы подметите для себя что-нибудь "интересное", подлежащее фиксу\нерфу. (Таки да, затрагивает ли "бафф на урон всего оражия" - оружие из сторонних модов ? А то я пропустил как-то эту информацию...)

А патчи и моды к Рекве 1.9.4 подходят для реквы из сборки?
И что конкретно входит в "ЭЛИТНЫЙ ПАК ВСЕХ МОДОВ НА ФИЗИКУ"?

XPMSE и HDT Physics там есть, да?

Мод на сон из сборки будет конфликтовать с RND?

А, и еще: где можно скачать реквиемовский шрифт? В сборку его почему-то не включили, а жаль. Классный шрифт.

Если бы я не хотел делиться, то я бы вообще ничего не писал, а я написал пост в этой теме и никто, ничего не спрашивал, причем до этого и в дискорде и на стримах Макса никто не говорил что у них есть такая же проблема..в общем по этому я осторожно и написал, и ожидал нормальных вопросов, дабы понять у какого кол-ва людей такая же трабла.. и оказалось что  ни у кого. А те шуточки которые тут отпускает Азазель сильно не в тему. Пришлось ответить в том же ключе.

у меня была просадка фпс в начале игры при прохождении хелгена, и даже вылет при приближении к крепости, где надо делать выбор за кем идти, но после прохождения крепости (с 2 раза), и выходе из пещеры фпс нормализовался (как мне могло показаться, ибо счётчик фпс у меня не был включен, а просадку я заметил по характерным задержкам кадров при движении). В конечном итоге я не придал всему этому особого значения, так как по дороге к Ривервуду лагов не наблюдалось. Возможно фпс при этом и был занижен, но я не придавал этому значения. При этом я не ставил ЕНБ совсем никакой.

Квест от Фаркаса, запугать/избить

НПС выхватывают оружие после 5~ секунд

Так же после "сломления" встают и продолжают избивать тебя

Если вы столкнулись с той же проблемой, что и я, во время ректификации, а именно:
Не удалось вызвать "javaw.exe": failed to start process [267]
Далее описан способ починки стим версии, на пиратке соответственно вместо
\Steam\steamapps\common\Skyrim\, вбивайте: \папка где установлена игра\skyrim 
Не ломайте голову с Java, посидев 2 часа, я понял что с java всё в порядке, просто нужно открыть в Mod Organaizer, слева сверху, настройки (Две шестерни, одна зелёная, другая синяя) выбрать там Reqtificator, и в графе:
[spoiler="присутствуют маты из сборки"]
"Начать в", заменить
D:\[2] SKYRIM MODZADROT DOWN\Mod Organaizer\mods\Requiem 2.0.2 - PHANTOM AGONY - сама реква ебаный рот!\SkyProc Patchers\Requiem

На

X:\Steam\steamapps\common\Skyrim\Mod Organaizer\mods\Requiem 2.0.2 - PHANTOM AGONY - сама реква ебаный рот!\SkyProc Patchers\Requiem

И в графе "параметры" заменить:
-jar "D:\[2] SKYRIM MODZADROT DOWN\Mod Organaizer\mods\Requiem 2.0.2 - PHANTOM AGONY - сама реква ебаный рот!\SkyProc Patchers\Requiem\Reqtificator.jar"

На

-jar "X:\Steam\steamapps\common\Skyrim\Mod Organaizer\mods\Requiem 2.0.2 - PHANTOM AGONY - сама реква ебаный рот!\SkyProc Patchers\Requiem\Reqtificator.jar"

[Вместо X подставляйте название своего диска, у кого-то это C, у кого-то D, проверьте обязательно что переключена раскладка, и не поставили вместо английском C, русскую.]
[/spoiler]
После чего нажимайте изменить, далее "закрыть", в списке запуска выбираем Reqtificator, и жмите запустить, если вы всё сделали верно, ошибка пропадёт, и вы сможете нормально пропатчить сборку.
И проверяйте, полностью ли вы удалили старые пути, что я описывал выше, перед тем как вбивать новые, если от них останется хоть символ, ошибка никуда не пропадёт.

ректификацию сделал? пересмотри видео, возможно, ты что то пропустил

Исключено. Со сборками давно работаю, ретификацию не сделать - это как забыть выключить утюг уйдя из дому)

Попробую заново щас.

1)так и должно быть

  1. вот это уже проблемка

Почему это должно так быть? Ведь прицел должен отсутствовать только на хардкорных уровнях сложности

Azazellz
модератор
03.06.2019 — 19:31

Не хрен знает а потому что в ЕНБ стоит ограничение в 32 фпс.

Добрался, проверил. У меня никакого ограничения ФПС на тех конфигах, что в ЕНБ идут, нет.
Все нормально работает.

Сборку еще не устанавливал,по приезду с командировки попробую.Такой вопрос, как поведут себя в сей замечательной сборке моды на броню наподобие http://tesall.ru/files/file/10563-obychnaya-odejda-i-bronya-le-sse/ имеющие патч к реквиему 2.02 .Как я понимаю вы многое в ванильном реквиеме поменяли. Или ретекстуры брони уважаемого Нордвара,например http://tesall.ru/files/file/10572-bronya-neigrabelnyh-frakciy/ ,у которых патча на реквием нет вообще. Второй вопрос о совместимости ineed.

когда открываешь инвентарь убитой вражины и читаешь книгу в его инвентаре через шифт, вместо того чтобы сразу к себе положить, книга открывается, потом отменяется открытие книги и пока шифт не нажмёшь ещё раз книгу перенести не получится, она постоянно будет открываться

играю магом, какого х.. нулевой воин с железным двуручем выносит мага в одежде без уровня брони с удара? а что может маг ответить? 140 маны у бретона и сносится чуть больше половины, так ещё и замедление движения при прокасте, на видео вы прекрасно орудуя мечём отбегали от получения ударов, безнаказанно нанося урон в ответ, ведёте бой без эликсиров с 6-тью соперниками, вы магов так сильно ненавидите что занерфили ещё и реген маны?

о, первая шмотка на мага, с... +5% манареген? +5% к них..? кушайте, не подавитесь?

начал с начала, пришлось взять перк взлома чтобы получить робу с +10% манареген, держу в курсе

мод органайзер не открывается с ярлыка на рабочем столе, но вы наверное в курсе

первый саммон, скелетик, родимый... на... 17 секунд? вы серьёзно? 84 маны на 17 секунд??? его ещё и убивают с удара... дайте скелету щит и время призыва до 25 секунд хотябы

наконец-то бой с магом, использую талант бретонца и выйду победителем! постойте, 8 секунд драконья кожа? да в принципе норм, я меньше по времени живу

кстати мой первый бой с первого уровня бандитом, cтоящим у входа в факельную шахту, 1 на 1 длился 2,5 часа, но не путайте, я жил секунды 3-4, каждый грёбанный раз, боёвка на высоте

пока единственный вариант игры за мага это суммон с переключением на лук, больше вариантов не вижу, хотя когда-нибудь получу более дальнобойные заклинания да вагон манны, не в инвентаре конечно же, может быть поменяю своё мнение, а пока умираю при прокастах близкобьющих заклинаний, за счёт нерфа скорости при касте и низком уровне хп, от одного сильного удара

мне интересно что будет когда я, возможно, дойду до дракона, как мне нах.. его бить? как, не дайте боги, нести с него лут? вы блин там с ума все посходили, можете без зеликов сливать мобов, имеете больше веса, затачиваете на больший урон чем заклятия, малина сук, это я сейчас воинам писал

я думаю, ваш скилл с вовремя нажатым отходом и ударом не более чем абуз! можно без восполнения хп свободно свалить толпу народа, щит с возможностью контроля, и защитой от магии, слом лоулвл луков, выбивание оружия перками, всё это абуз милишников, занерфите всё нах.. пусть они будут страдать

собираюсь на зачистку ветренного пика, по моим подсчётам надо примерно 60 зелий маны, как нафик тариться зельями для маны если я не могу нормального количества лута принести для продажи, которая в 10, сука, раз ниже цены предмета, у меня всего 54 доступного веса!

перки разрушения ветки криоманта не оформлены как соседние ветки молнии и огня, нет процентов в описании

проблема даже не в том чтобы добыть лут для покупки зелий, а в том чтобы эти зелья как-то купить, тупо катаешь по городам, обновления у торговцев фик поймёшь какое! а потом, ветренный пик, вы бл... понимаете что у драугов 5 уровня 500хп? а у 15 уровня 1000 хп. мне пришлось добавлять зелья консолью, не считая постоянных плюшек по 120-180  урона по моим 90 хп, помещения тесные, замедление бега при касте, отсутствие регена маны как такого, я уже про лут не говорю, немного спасал прокаст огненного шара с двух рук, но эпично оказалось даже не всё вышесказанное, а то, что: первое) драугр сука с заклинанием ледяной ветер свободно бежал за мной не испытывая затруднений с замедлением скорости, и второе) главный драугр оказался со щитом но без оружки, по этому не дрался вообще, 1 раз пульнул замораживающим дыханием и всё.

очень много еды регенящей стамину, и со временем и мгновенной, добавьте еды магам! фондю в массы!

хотите реального хардкора и красоватца счётчиком смертей? играйте магом! вот там реально скил посмотреть можно

ШИКАРНАЯ СБОРКА!

Макс привет тебе ) Империя Победит!

когда открываешь инвентарь убитой вражины и читаешь книгу в его инвентаре через шифт, вместо того чтобы сразу к себе положить, книга открывается, потом отменяется открытие книги и пока шифт не нажмёшь ещё раз книгу перенести не получится, она постоянно будет открываться

играю магом, какого х.. нулевой воин с железным двуручем выносит мага в одежде без уровня брони с удара? а что может маг ответить? 140 маны у бретона и сносится чуть больше половины, так ещё и замедление движения при прокасте, на видео вы прекрасно орудуя мечём отбегали от получения ударов, безнаказанно нанося урон в ответ, ведёте бой без эликсиров с 6-тью соперниками, вы магов так сильно ненавидите что занерфили ещё и реген маны?

о, первая шмотка на мага, с... +5% манареген? +5% к них..? кушайте, не подавитесь?

начал с начала, пришлось взять перк взлома чтобы получить робу с +10% манареген, держу в курсе

мод органайзер не открывается с ярлыка на рабочем столе, но вы наверное в курсе

первый саммон, скелетик, родимый... на... 17 секунд? вы серьёзно? 84 маны на 17 секунд??? его ещё и убивают с удара... дайте скелету щит и время призыва до 25 секунд хотябы

наконец-то бой с магом, использую талант бретонца и выйду победителем! постойте, 8 секунд драконья кожа? да в принципе норм, я меньше по времени живу

кстати мой первый бой с первого уровня бандитом, cтоящим у входа в факельную шахту, 1 на 1 длился 2,5 часа, но не путайте, я жил секунды 3-4, каждый грёбанный раз, боёвка на высоте

пока единственный вариант игры за мага это суммон с переключением на лук, больше вариантов не вижу, хотя когда-нибудь получу более дальнобойные заклинания да вагон манны, не в инвентаре конечно же, может быть поменяю своё мнение, а пока умираю при прокастах близкобьющих заклинаний, за счёт нерфа скорости при касте и низком уровне хп, от одного сильного удара

мне интересно что будет когда я, возможно, дойду до дракона, как мне нах.. его бить? как, не дайте боги, нести с него лут? вы блин там с ума все посходили, можете без зеликов сливать мобов, имеете больше веса, затачиваете на больший урон чем заклятия, малина сук, это я сейчас воинам писал

я думаю, ваш скилл с вовремя нажатым отходом и ударом не более чем абуз! можно без восполнения хп свободно свалить толпу народа, щит с возможностью контроля, и защитой от магии, слом лоулвл луков, выбивание оружия перками, всё это абуз милишников, занерфите всё нах.. пусть они будут страдать

собираюсь на зачистку ветренного пика, по моим подсчётам надо примерно 60 зелий маны, как нафик тариться зельями для маны если я не могу нормального количества лута принести для продажи, которая в 10, сука, раз ниже цены предмета, у меня всего 54 доступного веса!

перки разрушения ветки криоманта не оформлены как соседние ветки молнии и огня, нет процентов в описании

Полностью согласен,что вам маги плохого сделали, за что вы так с ними?

расскажите человеку незнакомому с реквиемом, как прокачивать скрытность? ползаю чуть ли не пластом, эффекта 0, скрытность как была 5 так и осталась

расскажите человеку незнакомому с реквиемом, как прокачивать скрытность? ползаю чуть ли не пластом, эффекта 0, скрытность как была 5 так и осталась

ты перед врагами ползаешь или просто так?

когда открываешь инвентарь убитой вражины и читаешь книгу в его инвентаре через шифт, вместо того чтобы сразу к себе положить, книга открывается, потом отменяется открытие книги и пока шифт не нажмёшь ещё раз книгу перенести не получится, она постоянно будет открываться

Видимо MODZADROT не очень любит магов из-за того что в оригинале все "пргибаются" под магами, а все остальные кслассы требуют слишком много чтоб быть на уровне с магом. В этой сборке ты играя за лучника/война нагибаешь всех. Я вот даже на 3 уровне смог нагнуть тролля 23 уровня(где-то так) и при этом он был с постоянным регеном. А магом я и не пытался игратьи бо ахреневший дебафф в -90 скорости манарегена (про скорость ещё могу стерпеть) это уже перебор. И чтоб тащить за мага нужно нереально напрягаться. Видимо автор действительно не любит магов раз такие сильные дебыффы в их сторону. Мой совет всем кому сборка не очень зашла. Берите из сборки только те моды которые по вашему мнению вам подходят и тестите их в игре, чтоб выявить конфликты. Ибо мне сборка понравилась, да она хорошая, респект и уважуха авторам, но немного переборщили.

ты перед врагами ползаешь или просто так?

везде, и перед врагами и просто так, у меня несколько лет игры в скайрим, как качается скрытность по дефолту я знаю, меня интересует как её прокачивать в этой сборке

если альтабнуться из игры, то она продолжит получать нажатие клавиш из других окон, и отменяется даже выход в настройки, выпито куча зелий при написании поста, переназначен лук на первую клавишу вместо назначенного ранее лечения на клавишу 1, это стоило мне одной смерти

первоуровневый призывной скелет при получении повреждений до определённой отметки (использовались огненные искры, замечено так же при обычном ударе двуручем от драугра) встаёт на одно колено, и мобы перестают на него обращать внимание, это надо исправить

поговорим о реализме))) воины держитесь,

пробегите 100-метровку лицом вперёд и спиной вперёд, разницу в полученных результатах нерфаните бег спиной на дебаф скорости бега

попробуйте с шагом назад ударить мечём в реале, это глупо, потому что удар получится раза в 3 слабее, им можно только отвлечь соперника, всё потому что инерция движения руки вперёд будет идти против инерции движения тела, и векторы силы удара вперёд и движения назад будут накладываться друг на друга в противоположном направлении и, соответственно, вычитаться, плюс удар придётся на кончик оружия и будет скользящим за счёт ухода тела назад

довакин стартует сразу с максимальной скоростью бега, это сильно отличается от реализма, нужна плавность нарастания скорости

движение назад+вбок или вперёд+вбок имеет увеличенную на 10-15% скорость, надо поубавить, в реале, к примеру, такое движение будет ещё медленнее, проверьте сами как неудобно бежать в диагональных направлениях

огненный шар прокаст с двух рук нет визуального или звукового оповещения о готовности заклинания, только отсчёт секунд в голове помогает, это надо поправить, у меня в наличии всего 5 заклинаний разрушения, возможно будут ещё подобные, сори играю сразу на проход

куда делся баланс, маги бьют воинов, воины бьют лучников, лучники бьют магов? пока что вижу что воины бьют всех, причём перки на выбивание оружия, к примеру, врагам не добавлены... мне кажется или кто-то не хочет добавлять реального реализма? а делает сборку для комфортной игры исключительно для воина с одноручем. лозунг сборки - скайрим для норд... сборка для воина с одноручем!

на мой взгляд, вместо того чтобы так запарывать начальные статы рас, не давая возможности свободного выбора расы для игры кем хочешь, лучше было бы дать одинаковые статы всем, плюс возможность расставить очки на хп\вес\скорость так как тебе удобно, и добавить расам врождённую предрасположенность к повышению определённых статов при распределении начальных бонусов

и сделайте что-то с весом, та система что есть не позволяет собирать лут, полный игнор веса надетой брони даст неслабый прирост к переносимому весу у воинов, которые его так же получают прокачивая всего лишь хп, их основной стат, реализм реализмом, но играбельность за мага падает резко

итак у первого дракона 20 000 хп, урон заклинания огненный шар 47, а теперь математика: 20 000/47=434 попавших прокаста, надеюсь он не имеет защиты от магии и от огня, 4 прокаста выполнится с фулл маны, дальше пойдут эликсиры, 430/4 = 107,2 эликсира... мм ясно, а, постойте, ещё не всё, 107*0,5=53 кило бутылок, если разденусь в принципе ещё килограмм останется... спасибо модзадрот, не хотите ли повысить весь урон от заклинаний в 6 раз, как вы это сделали для оружия? нет? странно, было бы логично

вы сейчас напоминаете меня, добавим посложнее(урон оружия), потом добавим полегче (защита), потом добавим посложнее (хп мобам), потом полегче... и какой-то аспект остаётся далекоооо за пределами баланса, в данном случае явно видно что на магию вы плевали с высокой колокольни, и настроить адекватный баланс у вас уже не выйдет скорее всего, или х6 базовый урон оружия это норм, а х6 заклинанию слишком жирно? позовите когда захотите заклинанию кроме стагера добавить ещё и выбивание оружия или поджог тетевы лука бгг, тогда я изменю своё мнение, ах вам нужно логическое объяснение? огонь попавший в меч раскалил его до достаточной температуры, или молния вызвала сокращение мышц руки, или холод вызвал спазмы или судороги, ну вы поняли, этого хватит?

зелье регенерации здоровья [+2000%] в вашей сборке лишено смысла, его надо переделать, и подобные ему

насчёт дракона меня обманули, играла племяшка в вашу сборку с консольной командой тгм

итак у моего дракона было 10500 хп, 80 лвл, защита от огня 90%, и защитой от холода -50%. на тот момент у меня было 2 варианта, либо идти с ледяным ветром почти в рукопашную, либо молниями, в общем выбрал второе, но зелья всё равно ушли почти все, на, внезапно, лечение, ничего особо трудного не было, всего пару раз меня убили, но хп апаем по чуть чуть, скоро и это будет проще выполнить, а вот лут нести была проблема, ковать драконий лук на всякий пожарный буду в единственном экземпляре.

наблюдаются вылеты в разных местах, в частности после битвы с драконом и криком фусроды пробежал 50 метров в сторону вайтрана и вылетел, племяшка говорила что было куча вылетов в самом начале, в хелгене, я словил первый вылет, добавлю при битве с драконом не работала индикация нанесённого повреждения, второй заход был с индикацией и пробег до вайтрана был нормальный

книги заклинаний уровня адепт по 14 тыс, дом в вайтране 10 тыс. сколько же будет стоить дом в солитьюде. как вы вообще представляете заработок на книгу заклинаний к примеру? а? расскажите, и начните словами у мага 50 килограм свободного веса идём..., а не словами, кто заставлял тебя начинать магом...

начальное описание рас не помещается в окне описания при выборе персонажа

на мой взгляд магия разрушения прокачивается слишком быстро возможно это связано с хп врагов, которое необходимо обнулить магией, пройдя всего лишь до ривервуда и ветренный пик магия разрушения поднялась до 45 уровня, первые крабы дали прирост навыка с 7 до 14, основной хардкор это отсутствие регена маны и занерфеная до невозможности алхимия, что не даёт возможности комфортно чувствовать себя магу, зато поиграв за воина всегда был выбор, зависящий от скила(абуза), либо ты убьёшь либо тебя, эликсиры практически не нужны, это очень не чесно, хотя кто говорит о чесности, если сборка делается под себя, поиграв за лука я понял что и тут нет баланса с воином, ведь воин успевает нанести 4 удара пока идёт натягивание тетевы плюс после выстрела лучник отбегает если не занимает подавляющую позицию а драка где-то в поле, плюс, разбили лук лучнику мобы? за что вы так? хотите сказать что таскать с собой дополнительные луки это норм? вы ведь не дали мобам возможность выбивать оружие воину, забавно? опять упор на воина с одноручем

вы ничего не сделали против прокачки скрытности и одноручки на хадваре в пещере возле хелгена в начале, когда хадвар предлагает бить медведя, то вместо медведя бьём хадвара из скрытности мечём или ножом, каждый удар = скрытность +1

племяшка играет с консольной командой тгм, дошла по основной ветке до убийства алдуина в скулдафне, вроде всё норм, вылетов не было, зато несколько раз умирала при ожидании или быстром перемещении, скажите это ваша опция необходимости поспать так работает? тогда может быть какой-то индикатор вывести? м?

почти весь лут у мага тратится на покупку зелий маны, вы видели где-нибудь воина закупающегося зельями выносливости? нет? и я не видел, а меж тем полное отсутствие выносливости  это не индикатор того что они не смогут сражаться, а вот отсутствие маны - это огромный болт на возможность продолжать битву

маг без денег, зелий и маны берёт в руки оружие, забавно выглядит

дайте угадаю, а броню щитам вы понизили потому что сами их не используете, правильно, зачем щит, если можно юзать абуз с отступлением и нанесением удара, и называть это скилом

убитая напрочь система лута, торговли и ремесленничества заставляет сразу идти по тёмной дорожке и воровать, если не хочешь тратить недели на покупку одного заклинания, или дома, советую сразу начинать воровать из сундуков торговцев, если не хотите тратить несколько часов чтобы продать лута на 200-300 золотых, система поклонения богам в итоге будет доступна только воинам в лёгкой броне с одноручем, под которых затачивается эта сборка, ведь им не нужны зелья в больших количествах, им доступна еда восполняющая фулл выносливость в случае чего, у них максимальная манёвренность, они одеваются с бандитов или талморцев, которых на просторах скайрима достаточное количество чтобы не заниматься, не дай бог, крафтом. зачарования? да вы за месяцы не напасётесь итемов для подъёма зачарования на достаточный уровень. алхимия? да вы должны перенести тонны ингридиентов и продавать зелья по цене 2-5 золотых.

могу лишь посоветовать квесты, глядишь там есть что-то ценное, меня лично напрягло когда ярл в награду дал эликсиров элементальной защиты на пару минут  и драгоценный камушек, против дракона на которого потребовалось 15 минут. другие квесты не пробовал, тут каюсь

итог, сборка сырая, баланса нет, хотите играть, играйте за вора в лёгкой броне с одноручем, чистить сундуки торговцев будет в приоритете, если хотите деньжат. а если не хотите, мне будет искренне жаль потраченного вами времени

и ни в коем случае не начинайте играть магом, вам не хватит ни лута ни золота на ману, ни самих бутылок маны в продаже, просто не хватит, и ваш скил должен быть на высоте чтобы хотябы не умирать в самом начале с первоуровневыми заклятиями, вы сразу же перейдёте на холодное оружие, с той лишь разницей что по вам будет достаточно 1-го удара

ну что, ждём адекватного обновления

ну и маленькая мечта, хочу увидеть как модзадрот зачищает факельную шахту чистым магом, пусть это будет видео на несколько часов, а то и дней, предварительного фарма, с обязательным видео как он нафармил всё что потребуется, но я хотел бы увидеть скилового пацанчика считающего магию имбой, ведь если она имба почему тогда модзадрот не может? скила совсем нет? и сразу же вангую его ответ - "я не играю магом", или что-то подобное

заклинание чарующее касание сотворёное на стражников делает их агрессивными, в вайтране снаружи, около ворот. в драконьем пределе тоже, такое наблюдается только у тех стражей кто носит пластинчатую броню вайтрана, стражники с ванильной бронёй не проявляют агрессии

квест на маску клавикуса вайла должен давать страж у западных ворот фолкрита, 25 уровень и нифига нет квеста, возможно вы поменяли стражей и квест стал недоступен

убитая напрочь система лута, торговли и ремесленничества заставляет сразу идти по тёмной дорожке и воровать, если не хочешь тратить недели на покупку одного заклинания, или дома, советую сразу начинать воровать из сундуков торговцев, если не хотите тратить несколько часов чтобы продать лута на 200-300 золотых, система поклонения богам в итоге будет доступна только воинам в лёгкой броне с одноручем, под которых затачивается эта сборка, ведь им не нужны зелья в

Ерунда почти всё, фармить деньги с подземок можно спокойно, просто надо быть готовым к тому что, нельзя будет продать зелий в начале игры на 100к как в ванили, воры тут наоборот не могут, без благословений пройти какую то подземку типа Лабиринтиана просто нереально, скрытность вообще не работает. А вот воин кузнец-вот это дело, играл и за вора и за мага и за воина, в итоге остановился на войне-кузнеце(щит, топор, лук) 30 лвл проблемы вызывают только сильно жирные враги, типа драконов и эбонитовых вампиров. А за мага главное ледяной шип докачать, дальше всё просто и скучно. Вор-тупо деньги и всё, если у врага сопротивление ядам, а таких немало к стати, то ты мёртв. Тяжеловеса только под скумой убивать, перков ни на что не хватает, так что деньги в данной сборке не особо нужны, если ты не можешь квесты проходить. Двуручником в тяжке спокойно можно танчить, главное сопротивления брать. Можно выкачать зачарование и тоже неплохо себя чувствовать. По итогу На первом месте по выживаемости-маг, потом войны и самый ненужный-вор, потому что скрытность работает в разы хуже и тебя тупо видят, а смысл в деньгах отпадает вовсе, потому что не можешь молиться))

Всё таки маги супер слабые,сам не играл,но вижу что еды которая востанавливает магию слишком мало,- 90% мана регена +замедление каста и резисты врагов к магии делают их слишком неиграбельными,единственный путь ,который я вижу,это лютый фарм лоу-лвльных пещер и крепостей

Хочу сказать что сборка довольно часто вылетает и это никак не связано с квестами ,игра вылетает и просто во время прогулок

P.S.

Играю на ящере в лайт броне с щитом и одноручкой,иногда юзаю арбалет

По итогу На первом месте по выживаемости-маг

может я не разобрался в сборке, но как маг может зачистить ветренный пик без полного затара бутылок маны? где-то можно взять реген? хотя мне кажется вы просто не играли в этой сборке чистым магом, и ваше предвзятое мнение основано на игре в рекву, т.е. оно абсолютно не соответствует видению задрота

а чего одно обучение на уровень ? или это у меня что то не так

а чего одно обучение на уровень ? или это у меня что то не так

Так у всех,это для хардкорности

если не хотите тратить несколько часов чтобы продать лута на 200-300 золотых, система поклонения богам в итоге будет доступна только воинам в лёгкой броне с одноручем, под которых затачивается эта сборка

До этой сборки я не играл на Рекве вообще и я очень жалею ,потому что не могу полностью сопоставить все изменения ,но слышал что там(в Рекве) дисбалансными были маги ,и в точности могу сказать что здесь(в МЗ) такими являются легкие воины с щитом,и это не есть хорошо

что то много негатива, глобальный мод Requeim сам по себе очень сильно меняет скайрим, часть жалоб относятся именно к реквиемским изменениям, так что лучше сначала ознакомится с описанием данного глобального мода

MZ занерфил часть абузов и багов, но конечно же не все, так что если хотите привнести свой вклад в доведении сборки до ума оставляйте описание встреченных багов и абузов в дискорде команды

сборка еще далеко не закончена, ребята работают по мере возможности, скоро должны обновить с довольно большими нерфами кузнечки, стрельбы, старых нетронутых перков, так что и воину со щитом должно стать сложнее + позже апнут мобов, и наконец введут даэдропоклонничество чтобы было куда негодяям обчищающим торгашей сливать голду(хотя скорей всего и эту лавочку прикроют) в общем сейчас это скорей альфа тест и относится стоит соответствующе

что то много негатива,

все дебафы придуманые в сборке разделяются на 2 вида, первый вид это дебаф для воинов - замедление при ударах, второй вид, для луков убрали прицел и слом низкоуровневых луков и арбалетов обычным ударом меча, и, наконец, для магов дебаф скорости при касте и крайне низкий реген маны, но только дебафы воинов почему-то выведены за "ядро" сборки, с указанием - "очень сложно, не рекомендуется" и перк выбивание оружия тоже обычным врагам не доступен, почему-то. чуть сложнее дела у луков им можно снять в "ядре" исчезание прицела если лук в руках. и больше всех досталось магам, их дебафы в "ядре" в файле перков, и та самая мана тратится на все действия магов, как и выносливость, но почему-то нефик её регенить, т.е. настолько маги ненавистны что по чесному чистым магом играть просто не реально, не верите? попробуйте. и скрытность, я не знаю как в реквиеме, но думаю скрытные убийцы тоже не импонируют автору, и скрытность занерфена под его же указкой. это не хардкорная сборка, это сборка под себя, и все должны играть только так, как играет сам автор, другие варианты прокачек тупиковые. зачем её позиционировать как хардкорную, если нет балланса между классами, зачем отдавать на альфатест с таким нерфом не изменив перки и спелы для играбельности в первую очередь, зачем бить себя кулаком в грудь и говорить что будут ежедневные апдейты и вдруг пропасть сразу после выпуска на несколько недель

ещё, моё личное мнение - самый большой чит в игре это скорость перемещения, она позволяла мне всегда находиться за пределами атаки подавляющего большинства видов врагов, угадайте кто самый скоростной по перкам, и даже рассовые статы самые начальные, дают некоторым прибавку в 15! процентов, хотя уже 5% это возможность воину 1 на 1 уложить любого врага с мили оружием не получив повреждения вовсе, просто постоянно отбегая и вовремя нанося удар, где вы такое в жизни видели? именно это, вкупе с максимальным дпс, мне не нравилось в воинах. а этот самый момент автор мода никогда не сочтёт абузом, потому что именно это он и называет скилом, без этого абуза, он тупо будет сливаться, вспоминаем начало поста "очень сложно, не рекомендуется", а ведь включение данного мода заставит воинов заниматься, не дай бог, торговлей, чтобы прикупать хилок для битв,  а торговля напрочь убита, но об этом позже

а самые часто бегающие персонажи - маги, которые носят шмотки с весом всего 8 кило, вдруг не могут бегать так же быстро как воины, не могут использовать ткдодж, в отличие! от кого бы вы думали? воина в лёгкой броне! снова! и замедляются при прокастах, да и сами спелы в начале настолько слабы и столько маны жрут что становится непонятно, почему тебя воин 3 уровня может слить 1 сильным ударом практически не потратив выносливости. которая, к слову, тут же восстановится, а ты, магом, не можешь за ту же единицу времени доступными спелами слить даже 20% хп, как ни старайся, а ведь по сути, как у магов нет физической защиты, так и у воинов нет магической защиты, но, почемуто, начального оружия хватит чтобы тебя убить, а начальных спеллов нет. плюс само хп, которое надо обнулить, у воинов оно опять выше, с самого начала, т.е., по моим подсчётам, начальные спеллы должны быть с уроном, который они достигают только при фулл вкачанном разрушении, и смешно выглядят спеллы на селф хил на 200+ пунктов хп, это магу-то 200+ хп делать, забив на ману вовсе практически

теперь вес, опять воины в плюсе, ведь вес не добавляется за ману, основной стат мага, а воин, прокачивая хп, свой основной стат, или выносливость, вес получит, плюс может снизить вес носимой брони, слава богу не за 1 перк фулл вес снимает но всё же

дальше - экономика, угадайте где одевается воин. думаете в магазине? или крафтит что-то? не угадали, гораздо чаще воин будет мародёрствовать, это вытекает из предыдущего абзаца, и угадайте с кого он снимет фулл сет эльфийской ЛЁГКОЙ! брони (что-то я часто вспоминаю воинов в лёгкой броне), с талморцев, которых при пробеге между городами встречаешь по 2-3 раза, и часто попадаются одиночные воины! и меч будет как раз кстати. а где берёт маг заклинания? основную часть покупает, вы видели цены на книги спелов? хорошо хоть не отключили выбор спелов за уровень мастерства школ магии, хотя там пара уровней не корректно работает, не даёт спеллов на выбор.

Azazellz
модератор
20.06.2019 — 18:55

и вдруг пропасть сразу после выпуска на несколько недель

Это автор такой.

Он может и на полгода пропасть, и на год.

Зная его, и зная как эта сборка создавалась (то, что в сборке есть, в общих чертах было готово более года назад - а выложил он ее только сейчас) я бы апдейтов  не ждал вообще.

sergi111
модмейкер
20.06.2019 — 21:59

Сборка от MODZADROT настолько сурова, что даже с командой "tgm" вы можете умереть от недосыпа!

Ответил бы на большинство заданных тут вопросов, но получится очень длинный пост, поэтому, в общих чертах:

  1. В подобных Реквиемских сборках сперва необходимо продумать свой билд и тактику развития персонажа. Без знаний механик самой Реквием сделать это довольно сложно. Поэтому, изучите базовые механики игры, как яды работают, что даёт еда и религия, характеристики пробиваемоести материалов, статы резистов, описание рас, камней хранителей, систему левелинга игры, перки этой сборки и т.д.. Как определитесь с классом и более-менее со всем разберётесь - стартуйте.

  2. Примерно первые 10 часов со старта игры нужно будет бегать по всем городам, выполнять различные социальные задания по типу принеси-подай, что бы получать экспириенс для своего гг, для этого вам необходимо хорошо знать базовый Скайрим. Затем, пробовать брать задания на убийство бандитов или животных, что бы накопить деньги на свитки, экипировку и т.д. - это максимум, что вы сможете сделать на ранних этапах прохождения.

P.s., Если нужны банки с пополнением маны или здоровья - качайте алхимию и побегайте ещё часиков 5 для прокачки навыка и крафта этих самых зелий.

  1. Третья стадия игры будет уже примерно такая, какой вы её знаете с ванилы, проблем уже будет меньше. Если проблемы всё-же возникают и вам не удаётся побеждать простейших врагов и проходить даже самые простые задания, то вероятно ваш билд не эффективен - попробуйте реализовать другого персонажа или сменить тактику прохождения.

Подобные сборки больше про тактику. Это не привычная игра, при которой вам многое дают бесплатно и уже на 5-ом уровне можно идти куда глаза глядят на выполнения героических подвигов.

Что касается магов: они самые сильные, просто вам их придётся качать не 10 часов (как например воинский билд), а 20, или 30 часов, прежде чем сможете раскрыть их потенциал.

Воинов качать легче, дешевле и быстрее, но в лейте они будут слабее магов.

Стелсеров вроде тоже нужно качать по особенному, ибо критические удары работают не на всех противников, например на нежить и драконов криты не действуют, и ещё на много кого. Для стабильных критов необходимо брать Камень Тени, изучать магию Колдовства, обязательно варить различные яды. Но даже зная все особенности игры за стелсера и то не факт, что в лейте сможете убивать основных боссов и редких древних драконов, придётся по потеть.

Если вам нужно испытание - играйте, это даже интересно. Но, если хотите за игрой отдыхать, вам не очень хочется в чём то разбираться или бегать по полю собирать травки для 20 зелий маны, что бы зачистить лагерь бандитов за мага, что бы стать ещё чуточку сильнее, то - оставьте это занятие :)

Автор мода занимается SkyMP и ему своя же сборка сейчас не очень интересна. Как ниже подметили - это скорее Альфа версия, её ещё допиливать и допиливать, у неё есть потенциал, но без обновлений сборка будет никому не нужна (имхо).

Я бы для начала порекомендовал (НЕ РЕКЛАМА) сборку от Ксандра на основе Реквиема 3.0. У него не надо искать совместимые с Реквием моды, патчи и прочее, уже всё добавлено за вас. Её просто установить, легко настроить, присутствует фидбек и баг-репорт напрямую с разработчиком и модераторами через группу вк. А после уже и до сборки модзадрота дойдёте (может её к тому времени обновят) или свою собственную соберёте.

Пришел Увидел и Расплевался -гавнецо редкое!!

Что касается магов: они самые сильные, просто вам их придётся качать не 10 часов (как например воинский билд), а 20, или 30 часов, прежде чем сможете раскрыть их потенциал.

только 1 вопрос, вы играли за мага? просто я не понимаю, почему все кто говорят что маги имба, за магов не играли и часа, объясните

sergi111
модмейкер
22.06.2019 — 11:25

только 1 вопрос, вы играли за мага? просто я не понимаю, почему все кто говорят что маги имба, за магов не играли и часа, объясните

Попробуйте для теста повысить основные и второстепенные навыки через консоль до 100 ед., через AddItemMenu добавить хорошую экипировку, хорошие зелья и нужные вам заклинания. Можете ещё стать вампиром, взять спутника и если хватит перков, то вкачать ещё и навыки призыва двух Даэдр. После чего зайдите в пещеру к Драургам - проверьте конечный результат. P.s., сложность игры поставьте 100 наносимого, 100 получаемого.

За мага не играл, не люблю магов, но представляю, что надо делать. Играл за воинов в условиях, когда волк убивает с одного удара, банок лечения нет, силовой удар по волку отнимает 40% его здоровья и не знаешь как быть. За мага - залез на камень и пуляй шарики пока волк не умрёт, и мана в отличие от хп сама восстанавливается. Конкретно в эту сборку не играл, но был на многих стримах, понимаю как и что работает.

Совет: если хочется играть магом, но на ранних стадиях что-то не получается - поставьте мод, который облегчет вам жизнь.

Например, малый переносимый вес магов можно подправить реалистичным модом на рюкзаки, так же не забываем о лошадках, которые могут переносить в своём инвентаре большой вес. Разумеется, магу придётся по нескольку раз возвращаться в зачищенную пещеру за лутом, что бы складировать его в лошадку, но это часть геймплея, и за воина придётся возвращаться.

Если на ранних стадиях уж очень тяжело, то дайте персонажу стартовую экипировку с небольшими магическими эффектами, таким образом развивать персонажа будет легче (представьте, что ваш персонаж - начинающий странствующий маг, а не бомж из ванилы. Почему нет?), пройдёте этот начальный этап и после уже будет комфортней.

Попробуйте для теста повысить основные и второстепенные навыки через консоль до 100 ед., через AddItemMenu добавить хорошую экипировку, хорошие зелья и нужные вам заклинания. Можете ещё стать вампиром, взять спутника и если хватит перков, то вкачать ещё и навыки призыва двух Даэдр. После чего зайдите в пещеру к Драургам - проверьте конечный результат. P.s., сложность игры поставьте 100 наносимого, 100 получаемого.

За мага не играл, не люблю магов, но представляю, что надо делать. Играл за воинов в условиях, когда волк убивает с одного удара, банок лечения нет, силовой удар по волку отнимает 40% его здоровья и не знаешь как быть. За мага - залез на камень и пуляй шарики пока волк не умрёт, и мана в отличие от хп сама восстанавливается. Конкретно в эту сборку не играл, но был на многих стримах, понимаю как и что работает.

Совет: если хочется играть магом, но на ранних стадиях что-то не получается - поставьте мод, который облегчет вам жизнь.

Например, малый переносимый вес магов можно подправить реалистичным модом на рюкзаки, так же не забываем о лошадках, которые могут переносить в своём инвентаре большой вес. Разумеется, магу придётся по нескольку раз возвращаться в зачищенную пещеру за лутом, что бы складировать его в лошадку, но это часть геймплея, и за воина придётся возвращаться.

Если на ранних стадиях уж очень тяжело, то дайте персонажу стартовую экипировку с небольшими магическими эффектами, таким образом развивать персонажа будет легче (представьте, что ваш персонаж - начинающий странствующий маг, а не бомж из ванилы. Почему нет?), пройдёте этот начальный этап и после уже будет комфортней.

мана восстанавливается со скоростью 0,012 в минуту, топовая экипировка даст реген 0,015, чтобы получить 1 единицу маны надо подождать чуть более полтора часа, ждать долго нельзя убьет от недосыпа, стоимость предметов снижена в 10 раз при продаже, базовая стоимость эликсиров созданных алхимией так же, 95% времени игры в в эту сборку за мага будет потрачено на сбор ингридиентов, и это будет на постоянной основе, даже будучи топ магом, чтобы зачистить факельную шахту к примеру потребуется минимум 5 эликов маны на 200+ поинтов маны при условии 100% попадания и ваншоткиллов, собирать придётся около часов двух из доступных, если знаешь где, на зачистку ветренного пика мне потребовалось 80+ бутылок маны, которые я добавлял консолью, иначе фарм растянулся бы на неделю, но смысл сборки тогда в чём? в чём хардкорность? в том чтобы тратить всё своё время на фарм?

для того чтобы давать адекватные советы магам играющим в эту сборку, для начала поиграйте за мага сами, меня чесно говоря уже напрягают советы по магу от людей которые даже не пробовали сыграть сами

возьми и начни играть за мага, поиграй несколько часов, как зачистишь факельную шахту, так иди сюда и давай советы по прокачке и говори какой маг имба

sergi111
модмейкер
25.06.2019 — 10:06

стоимость предметов снижена в 10 раз

В базовом Реквиеме цены за всё неадекватные, пока не поднимешь навык Торговли хотя бы до 50 и не вложишь туда несколько перков. Вы вкладывали очки перков в древо "Торговля"?

времени игры в в эту сборку за мага будет потрачено на сбор ингридиентов, и это будет на постоянной основе

Я об этом и писал, что на старте игры вам придётся бегать и собирать ингредиенты, что бы самому создавать себе зелья. Чем выше будет навык алхимия и чем больше вложите перков, тем легче будет с бутыльками и самой маной, а продавать бутыльки не надо.

чтобы зачистить факельную шахту к примеру потребуется минимум 5 эликов маны

Вкладывайте перки в Алхимию, развивайте древо.

на зачистку ветренного пика мне потребовалось 80+ бутылок маны

А на каком уровне вы пошли в Ветреный пик? У вас на тот момент были вкачены все основные боевые навыки?

в том чтобы тратить всё своё время на фарм?

Собственно - да. Смысл таков, что прежде чем зачищать Факельную шахту или Ветреный пик, вы уже должны быть одеты-обуты, с зельями и спутником и уровня 20-25. Для этого нужно развить экономику персонажа.

В своей сборке качаюсь до 20 уровня примерно неделю (по 3-5 часов в день). Первая неделя игры у меня называется "Симулятор торговца и жулика", я бегаю собираю алхимию, бью крабов, удираю от стаи волков, разношу письма и прочее. Спустя неделю уже начинаю зачищать пещерки с бандитами, ту же факельную шахту и играть становится уже по легче. Но я играю с SXP, у меня там своя тактика развития экономики.

Мои советы - они больше для тех, кто после базового Скайрима сразу сядут на эту сборку, и я предупреждаю, что не всё так просто, что игра больше про тактику и фарм, а не про приключения.

для того чтобы давать адекватные советы магам играющим в эту сборку

Магом, не магом - это не важно. Развитие экономики для каждого персонажа практически одинаково.

Ещё, я не знаю какой у вас уровень игры в Скайрим и вообще в RPG, может вы всё делаете правильно и вся проблема в сборке. Но, так же предполагаю, что вы на самом старте игры, будучи 3-5 уровнем, без ресурсов, пытаетесь лесть в Факельную шахту и возмущаетесь, почему она не проходится. В таком случае держу в курсе, что она и не пройдётся, и ветреный пик не пройдётся, а подземелья с Фалмерами без 100% резиста к ядам - это вообще огонь.

Ещё, я не знаю какой у вас уровень игры в Скайрим и вообще в RPG, может вы всё делаете правильно и вся проблема в сборке. Но, так же предполагаю, что вы на самом старте игры, будучи 3-5 уровнем, без ресурсов, пытаетесь лесть в Факельную шахту и возмущаетесь, почему она не проходится. В таком случае держу в курсе, что она и не пройдётся, и ветреный пик не пройдётся, а подземелья с Фалмерами без 100% резиста к ядам - это вообще огонь.

факельную шахту воин в лёгкой броне с одноручем и щитом и с прямыми руками зачистит на 1 уровне

В базовом Реквиеме цены за всё неадекватные, пока не поднимешь навык Торговли хотя бы до 50 и не вложишь туда несколько перков. Вы вкладывали очки перков в древо "Торговля"?

1 перк взят два раза

Я об этом и писал, что на старте игры вам придётся бегать и собирать ингредиенты, что бы самому создавать себе зелья. Чем выше будет навык алхимия и чем больше вложите перков, тем легче будет с бутыльками и самой маной, а продавать бутыльки не надо.

Вкладывайте перки в Алхимию, развивайте древо.

эти бутылки придётся крафтить постоянно, тратя на это до 95% времени игры, я писал об этом, и некоторые перки алхимии взять невозможно

хотя знаете, пока вы не сыграете за мага, объяснять вам что-то бесполезно, уж простите

При квестовом побеге из тюрьми сидны в маркарте падает карма,что очень тупо на самом-то деле, пришлось фиксить чит энжином отнятую карму

Это лишь мои рекомендации, но... замените блин худ из сборки на Skyhud. Ибо он грузится почти сразу (0.5 сек), и он наиболее удобен

проверьте сет брони гильдии воров, ваш мод делает её недоступной для использования игроком

как обратно включить паузу в инвентаре

Не могу поменять разрешение экрана, ни через лаунчер, ни через ини файл. Можно это как-нибудь пофиксить?

Мазахизм ради мазахизма. Баг на баге.

Не могу поменять разрешение экрана, ни через лаунчер, ни через ини файл. Можно это как-нибудь пофиксить?

удали в /data/skse/plugins файл one twek

Можно ли использовать эту сборку без багов в сочетании со сборкой модов на контент на основе Наследия драконорожденного(все совместимые с ним моды, фальскар, колеса затишья, лунные тропы, археология, поиск артефактов и так далее) Если соединить контент Наследия и геймплей вашей сборки, то выйдут наверное тысячи часов игрового процесса и жопной боли

Можно ли использовать эту сборку без багов в сочетании со сборкой модов на контент на основе Наследия драконорожденного(все совместимые с ним моды, фальскар, колеса затишья, лунные тропы, археология, поиск артефактов и так далее) Если соединить контент Наследия и геймплей вашей сборки, то выйдут наверное тысячи часов игрового процесса и жопной боли

зайди в наш сервер дискорда, может кто уже ставил, а так могу сказать, что добавляемый контент может быть дисбалансным или криво рабочим

на мой взгляд у лучников слишком большой расход выносливости, представим ситуацию, вы прицеливаетесь с лука и вы бежите 100 метров, где вы больше устанете? не угадали, сильнее устанете с луком, а ведь лучнику ещё и отбегать иногда надо

при скачивании и распаковывании архива выдает ошибку о его (архива) повреждении.(

Lord RZ
администратор
12.08.2019 — 18:52

У всех все нормально, значит, или перекачивайте, или обновите архиваторы.

квест открытие невдимого за коллегию мага. при фокусировке акулатории 2 положения лучей хреного и хреного, где настроеноое положение?

у меня вопрос, в рекве или в вашей сборке сделали прирост статов по 5? если в вашей, то почему цену заклинаний не половинили? ведь ко всему прочему манакост в 0 сделать нельзя зачарами, и сделайте уже дебаф восстановления выносливости такое же как у маны с зависимостью от сложности, и снятие выносливости если в вас попал любой спелл или физатака, по аналогии со снятием маны от физ ударов, она ведь от молнии уходит уже, и тогда интоксикацию за зелья выносливости сделайте меньше чем за зелья маны, а ещё при полном отсутствии выносливости снизьте дамаг до 0, по аналогии с маной. почему так? потому что вы никогда не используете зелья выносливости в таких объёмах как маги потребляют зелья маны, за 3 ваших стрима вы, помоему, выпили всего 1 зелье, хотя можно и без этого было обойтись

мобы у которых большая скорость бега это смерть для мага, хп нет, защиты нет, любой прокаст мага если не ваншот моба, то - смерть от нерфа скорости передвижения при прокастах

давайте будем честными, вы продолжаете делать сборку под милишника в лёгкой броне с одноручем, и только под него, укажите это в описании

хотите переубедить меня и сказать что маги имба? а вы ими играли? делали стримы за магов? собирали ингридиенты для варки зелий? не ну серьёзно, кем кроме милишников в лёгкой броне вы играли по чесному и с нуля? и при этом прошли 10-20 данжей со всеми вами добавленными и изменёнными мобами, делая фулл зачистки, а не 1-2 бандитов с горки убили и сделали вывод что маги имба, вы ведь даже представить не хотите, что если у мага нет маны и денег, он занимается либо воровством, либо бегает/прячется от мобов собирая ингридиенты, и на всё это тратится колоссальное количество времени, как будет выглядеть 4-х часовой стрим, на котором 3 часа 50 минут собираешь ингридиенты, офигенный геймплей, топовые стримы, миллионы просмотров и сотни тысяч лайков за сорванные кустики, обновление которых 1 раз в 150 дней (не хочу даже вспоминать про довакин челенж за мага), а что делать когда они закончатся? достать новые ингридиенты или зелья маны только у алхимиков - на это надо деньги, которые достать можно только делая зачистки, на которые нужна мана, которой нет, замкнутый круг, с убывающей прогрессией ингридиентов, проверьте хоть раз, в реальных условиях, а не запустив новую игру апнув лвл и убив 1 бандита с фулл маной

на одном из стримов макс говорил что теперь он ещё больше полюбил магов, может пора уже показать во что вылилась эта любовь? пройдя с фулл подготовкой с нуля ветренный пик на стриме, вы ведь никогда не фармили ничего для того чтобы делать зачистки, и не представляете сколько потребуется времени для тупо подготовки к прохождению лоулвл данжа, всего одного, а данж не один

[spoiler='у меня вопрос, в рекве или в вашей сборке сделали']

у меня вопрос, в рекве или в вашей сборке сделали прирост статов по 5? если в вашей, то почему цену заклинаний не половинили? ведь ко всему прочему манакост в 0 сделать нельзя зачарами, и сделайте уже дебаф восстановления выносливости такое же как у маны с зависимостью от сложности, и снятие выносливости если в вас попал любой спелл или физатака, по аналогии со снятием маны от физ ударов, она ведь от молнии уходит уже, и тогда интоксикацию за зелья выносливости сделайте меньше чем за зелья маны, а ещё при полном отсутствии выносливости снизьте дамаг до 0, по аналогии с маной. почему так? потому что вы никогда не используете зелья выносливости в таких объёмах как маги потребляют зелья маны, за 3 ваших стрима вы, помоему, выпили всего 1 зелье, хотя можно и без этого было обойтись

мобы у которых большая скорость бега это смерть для мага, хп нет, защиты нет, любой прокаст мага если не ваншот моба, то - смерть от нерфа скорости передвижения при прокастах

давайте будем честными, вы продолжаете делать сборку под милишника в лёгкой броне с одноручем, и только под него, укажите это в описании

хотите переубедить меня и сказать что маги имба? а вы ими играли? делали стримы за магов? собирали ингридиенты для варки зелий? не ну серьёзно, кем кроме милишников в лёгкой броне вы играли по чесному и с нуля? и при этом прошли 10-20 данжей со всеми вами добавленными и изменёнными мобами, делая фулл зачистки, а не 1-2 бандитов с горки убили и сделали вывод что маги имба, вы ведь даже представить не хотите, что если у мага нет маны и денег, он занимается либо воровством, либо бегает/прячется от мобов собирая ингридиенты, и на всё это тратится колоссальное количество времени, как будет выглядеть 4-х часовой стрим, на котором 3 часа 50 минут собираешь ингридиенты, офигенный геймплей, топовые стримы, миллионы просмотров и сотни тысяч лайков за сорванные кустики, обновление которых 1 раз в 150 дней (не хочу даже вспоминать про довакин челенж за мага), а что делать когда они закончатся? достать новые ингридиенты или зелья маны только у алхимиков - на это надо деньги, которые достать можно только делая зачистки, на которые нужна мана, которой нет, замкнутый круг, с убывающей прогрессией ингридиентов, проверьте хоть раз, в реальных условиях, а не запустив новую игру апнув лвл и убив 1 бандита с фулл маной

на одном из стримов макс говорил что теперь он ещё больше полюбил магов, может пора уже показать во что вылилась эта любовь? пройдя с фулл подготовкой с нуля ветренный пик на стриме, вы ведь никогда не фармили ничего для того чтобы делать зачистки, и не представляете сколько потребуется времени для тупо подготовки к прохождению лоулвл данжа, всего одного, а данж не один

[/spoiler]

Уважаемый, если Вы не смотрели прохожение за мага(на канале) и просто не знаете как за него играть и не воровать. Не стоит говорить, что все плохо. Вы спрашиваете делал ли какие-то действия Максим? Да он делал все это, но Вы скорее всего не поинтересовались, а просто написали бездумный коментарий.  Мне это напоминает ситуации когда люди просто хотят сказать свое мнение, а не проверить информацию и повлиять на что-либо влучшую сторону.

[spoiler='у меня вопрос, в рекве или в вашей сборке']

у меня вопрос, в рекве или в вашей сборке сделали прирост статов по 5? если в вашей, то почему цену заклинаний не половинили? ведь ко всему прочему манакост в 0 сделать нельзя зачарами, и сделайте уже дебаф восстановления выносливости такое же как у маны с зависимостью от сложности, и снятие выносливости если в вас попал любой спелл или физатака, по аналогии со снятием маны от физ ударов, она ведь от молнии уходит уже, и тогда интоксикацию за зелья выносливости сделайте меньше чем за зелья маны, а ещё при полном отсутствии выносливости снизьте дамаг до 0, по аналогии с маной. почему так? потому что вы никогда не используете зелья выносливости в таких объёмах как маги потребляют зелья маны, за 3 ваших стрима вы, помоему, выпили всего 1 зелье, хотя можно и без этого было обойтись

мобы у которых большая скорость бега это смерть для мага, хп нет, защиты нет, любой прокаст мага если не ваншот моба, то - смерть от нерфа скорости передвижения при прокастах

давайте будем честными, вы продолжаете делать сборку под милишника в лёгкой броне с одноручем, и только под него, укажите это в описании

хотите переубедить меня и сказать что маги имба? а вы ими играли? делали стримы за магов? собирали ингридиенты для варки зелий? не ну серьёзно, кем кроме милишников в лёгкой броне вы играли по чесному и с нуля? и при этом прошли 10-20 данжей со всеми вами добавленными и изменёнными мобами, делая фулл зачистки, а не 1-2 бандитов с горки убили и сделали вывод что маги имба, вы ведь даже представить не хотите, что если у мага нет маны и денег, он занимается либо воровством, либо бегает/прячется от мобов собирая ингридиенты, и на всё это тратится колоссальное количество времени, как будет выглядеть 4-х часовой стрим, на котором 3 часа 50 минут собираешь ингридиенты, офигенный геймплей, топовые стримы, миллионы просмотров и сотни тысяч лайков за сорванные кустики, обновление которых 1 раз в 150 дней (не хочу даже вспоминать про довакин челенж за мага), а что делать когда они закончатся? достать новые ингридиенты или зелья маны только у алхимиков - на это надо деньги, которые достать можно только делая зачистки, на которые нужна мана, которой нет, замкнутый круг, с убывающей прогрессией ингридиентов, проверьте хоть раз, в реальных условиях, а не запустив новую игру апнув лвл и убив 1 бандита с фулл маной

на одном из стримов макс говорил что теперь он ещё больше полюбил магов, может пора уже показать во что вылилась эта любовь? пройдя с фулл подготовкой с нуля ветренный пик на стриме, вы ведь никогда не фармили ничего для того чтобы делать зачистки, и не представляете сколько потребуется времени для тупо подготовки к прохождению лоулвл данжа, всего одного, а данж не один

[/spoiler]

Уважаемый,  вы просто не знаете как нужно играть за мага и каким сильным он может быть даже в таких жестоких условиях, в какие мы его поместили) Понизьте уровень сложности на -50% манарегена, если -90% или -99% для вас слишком сложно.

В сентябре будет новое прохождение сборки за мага и можно будет наглядно увидеть как можно нагибать магами, которые по вашему являются слишком перенерфлеными и неиграбельными)

Уважаемый, если Вы не смотрели прохожение за мага(на канале) и просто не знаете как за него играть и не воровать. Не стоит говорить, что все плохо. Вы спрашиваете делал ли какие-то действия Максим? Да он делал все это, но Вы скорее всего не поинтересовались, а просто написали бездумный коментарий.  Мне это напоминает ситуации когда люди просто хотят сказать свое мнение, а не проверить информацию и повлиять на что-либо влучшую сторону.

вы не читали мой комментарий полностью, и не играли за мага с нуля, на канале есть только 1 видео за мага, и оно нифига не с 0, да и за 2 часа игры было зачищено в том видео всего 2 локации, и основная проблема как раз в том, что вы играете только за милишника, пусть маги вам и не нравятся, по геймплею, но вы не можете о них судить не попробовав играть за них. повторю специально за вас, я жду видео с 0, где у вас ещё нет лошади, и с зачисткой 10-20 данжей, а не разборку с 2 бандитами

Уважаемый,  вы просто не знаете как нужно играть за мага и каким сильным он может быть даже в таких жестоких условиях, в какие мы его поместили) Понизьте уровень сложности на -50% манарегена, если -90% или -99% для вас слишком сложно.

В сентябре будет новое прохождение сборки за мага и можно будет наглядно увидеть как можно нагибать магами, которые по вашему являются слишком перенерфлеными и неиграбельными)

я наверное вас удивлю, но большой разницы в манарегене нет, что 50 что 99, ждать что она восполнится на прокаст спела придётся очень долго, но не в этом суть. суть в том что у мага нет ни скорости бега, ни защиты, ни хп, ни регена маны, что есть у воинов? есть скорость бега? есть! есть защита? есть! есть хп? есть! есть реген маны? нахуя оно ему? есть реген стамины! чувствуют себя всегда отдохнувшими во время битвы. Стрел/болтов в продаже тонны, и стоят они в разы меньше чем свитки, которых, если повезёт, можно будет купить 1, за 300 золотых, на тот же дамаг. теперь ещё дали прокачку брони за счёт бега, а магам прокачку чего дали за счёт бега? тоже лёгкой брони? замечательно, понимаете у вас все ништяки идут для воинов, им не надо тратиться на банки в таких количествах как магам, при правильной игре им банки вообще не нужны, только если ступил, или кто-то типо вампира встретился, я могу запилить вам видео как прохожу факельную шахту первоуровневым воином не получив дамага вовсе, могу запилить видео как в вашей сборке контрю дракона когда тот приземлился, а вы можете сделать такое же за мага даже на 10 лвл для шахты? при том что воин туда зайдёт тупо по пути движения в ривервуд со старта ему не нужно фармить для такого данжа, а магу придётся фармить для зелий маны, и пока маг фармит воин пройдёт ещё пару тройку, и так всю игру, почему? потому что маги имба? в каком месте они имба? вы кроме бандитов никого магами и не били толком

[spoiler='я наверное вас удивлю']я наверное вас удивлю, но большой разницы в манарегене нет, что 50 что 99, ждать что она восполнится на прокаст спела придётся очень долго, но не в этом суть. суть в том что у мага нет ни скорости бега, ни защиты, ни хп, ни регена маны, что есть у воинов? есть скорость бега? есть! есть защита? есть! есть хп? есть! есть реген маны? нахуя оно ему? есть реген стамины! чувствуют себя всегда отдохнувшими во время битвы. Стрел/болтов в продаже тонны, и стоят они в разы меньше чем свитки, которых, если повезёт, можно будет купить 1, за 300 золотых, на тот же дамаг. теперь ещё дали прокачку брони за счёт бега, а магам прокачку чего дали за счёт бега? тоже лёгкой брони? замечательно, понимаете у вас все ништяки идут для воинов, им не надо тратиться на банки в таких количествах как магам, при правильной игре им банки вообще не нужны, только если ступил, или кто-то типо вампира встретился, я могу запилить вам видео как прохожу факельную шахту первоуровневым воином не получив дамага вовсе, могу запилить видео как в вашей сборке контрю дракона когда тот приземлился, а вы можете сделать такое же за мага даже на 10 лвл для шахты? при том что воин туда зайдёт тупо по пути движения в ривервуд со старта ему не нужно фармить для такого данжа, а магу придётся фармить для зелий маны, и пока маг фармит воин пройдёт ещё пару тройку, и так всю игру, почему? потому что маги имба? в каком месте они имба? вы кроме бандитов никого магами и не били толком[/spoiler]

Уважаемый, во-первых, да, запишите видео.
Во-вторых, ТЫСЯЧУ РАЗ УЖЕ БЫЛО СКАЗАНО что маг ВНАЧАЛЕ слабый и за него трудно, но в мид гейме и лейте он существенно сильнее милишников и рэнджевиков! Сколько можно уже мусолить эту тему???

дело ведь не в том что магом играть трудно, я не на это делаю упор всякий раз, это даже интересно, основная проблема в потерянном времени и получении удовольствии от игры, есть понятие фарм ради фарма, попробуйте представить это в виде формулы с учётом потраченного времени для всех прокачек и вы увидите что явный перекос идёт в сторону воина, они практически даже не пользуются услугами магазинов, мало что покупают, тем более из экипировки, а основная сила мага в заклинаниях, которые в большинстве своём придётся покупать, и формула фарм ради фарма растягивается ещё на большее значение

магом играть в вашей сборке занудно большую часть времени, именно по этому у вас нет ниодного видео за мага с нуля, первый убитый моб это будет скорее всего краб, а дальше без денег маны и лошади идёшь собирать травку, ибо больше негде достать денег на ману, манареген ни при каких сложностях не будет давать возможность отрегенить полный манапул вне битвы, за адекватное время, а воинам вне битвы даже похлёбку не надо жрать, просто постоять пару реальных минут

когда вы уже поймёте, прохождение за мага затянуто, на фоне воинов, раз в 10, и это вы не хотите фиксить

bump самое простое мое начало сборки - за мага, точнее за колдуна, по сравнению с милишниками и лучниками вообще не пришлось напрягаться, набрал травки, сварил пару десятков зелий и зачистил несколько лагерей бандитов не умирая, дальше все станет только проще, конечно кто то скажет "я хачу чистого дд мага чтобы он всех пиу пиу пыщ пыщ, нафиг мне колдовство", так на это я отвечу: колдовство позволяет достаточно комфортно начать игру за мага, как если ты решил отыгрывать милишника, но не побрезговал прихватить с собой лук, а еще лучше арбалет, который вначале игры имеет высокий урон и позволяет легче расправляться с врагами, вот тоже самое примерно делает ветка колдовства для играющих магами

а начиная милишником в легкой броне без арбалета\лука больше 1го противника за раз вытянуть крайне проблематично, но скорость хотя бы позволят убежать(что ты там за бред нес про скорость мага? он вообще с парой килограмм на себе бегает быстрее чем воин в лайтарморе)

а самое сложное сейчас начинать игру в тяжелой броне, убежать далеко не получится резистов хватает чтобы потанчить максимум 1го бандита

но ты продолжай верить что маги самые обиженные)

"занудно" начинать вообще всеми, это наследие ванильной реквы, ты слабый, перков не хватает и можешь сдохнуть от любого противника, но в сборке прокачка сильно замедлена и занерфлено очень много абузов (хоть еще далеко не всех, и об обнаруженных желательно писать в дискорд разработчикам) позволявших апнуться в безопасном городе и сколотить состояние из воздуха за пару часов игры, наверно кому то это покажется занудным после казуальной ванилы, что внезапно для прокачки более менее забаланшенных веток приходится куда то там идти и что то там делать

не нравится нерф манарегена так понизь сложность в чем проблема, ведь и в ваниле были маги которые играли со знаком атронаха убиравшим реген магии и вроде не жаловались

у вас все ништяки идут для воинов, им не надо тратиться на банки в таких количествах как магам, при правильной игре им банки вообще не нужны, только если ступил, или кто-то типо вампира встретился, я могу запилить вам видео как прохожу факельную шахту первоуровневым воином не получив дамага вовсе, могу запилить видео как в вашей сборке контрю дракона когда тот приземлился

очень хотелось бы на это посмотреть с нынешней версией сборки, а про контру драконов.. так ониж ванильные еще, подожди дойдет и до них очередь апа, даже не знаю как там будет "контрить" их на приземлении еще и с добавленным модом на интоксикацию, который заметно нерфит танков)

в общем жду видоса про изипрохождение факельной на 1м лвл

я наверное вас удивлю, но большой разницы в манарегене нет, что 50 что 99, ждать что она восполнится на прокаст спела придётся очень долго, но не в этом суть. суть в том что у мага нет ни скорости бега, ни защиты, ни хп, ни регена маны, что есть у воинов? есть скорость бега? есть! есть защита? есть! есть хп? есть! есть реген маны? нахуя оно ему? есть реген стамины! чувствуют себя всегда отдохнувшими во время битвы. Стрел/болтов в продаже тонны, и стоят они в разы меньше чем свитки, которых, если повезёт, можно будет купить 1, за 300 золотых, на тот же дамаг. теперь ещё дали прокачку брони за счёт бега, а магам прокачку чего дали за счёт бега? тоже лёгкой брони? замечательно, понимаете у вас все ништяки идут для воинов, им не надо тратиться на банки в таких количествах как магам, при правильной игре им банки вообще не нужны, только если ступил, или кто-то типо вампира встретился, я могу запилить вам видео как прохожу факельную шахту первоуровневым воином не получив дамага вовсе, могу запилить видео как в вашей сборке контрю дракона когда тот приземлился, а вы можете сделать такое же за мага даже на 10 лвл для шахты? при том что воин туда зайдёт тупо по пути движения в ривервуд со старта ему не нужно фармить для такого данжа, а магу придётся фармить для зелий маны, и пока маг фармит воин пройдёт ещё пару тройку, и так всю игру, почему? потому что маги имба? в каком месте они имба? вы кроме бандитов никого магами и не били толком

а как увеличить этот манареген? код какой есть? в мсм меню не нашёл такого

очень хотелось бы на это посмотреть с нынешней версией сборки, а про контру драконов.. так ониж ванильные еще, подожди дойдет и до них очередь апа, даже не знаю как там будет "контрить" их на приземлении еще и с добавленным модом на интоксикацию, который заметно нерфит танков)

в общем жду видоса про изипрохождение факельной на 1м лвл

Уважаемый, во-первых, да, запишите видео.

Во-вторых, ТЫСЯЧУ РАЗ УЖЕ БЫЛО СКАЗАНО что маг ВНАЧАЛЕ слабый и за него трудно, но в мид гейме и лейте он существенно сильнее милишников и рэнджевиков! Сколько можно уже мусолить эту тему???

теперь отцы ебаните ту же самую шахту за мага без использования зелий а только жрачку, как видите жрачку можно было тоже не использовать за воина

а как увеличить этот манареген? код какой есть? в мсм меню не нашёл такого

имелось ввиду сложность сборки, на самом лёгком уровне -50% манареген

но это всё равно в сравнение не идёт с регеном выносливости, я не понимаю почему все регены убрали, а реген выносливости оставили, на каком основании? у меня только 1 ответ, кто-то не хочет заставлять воинов жрать зелья, и тратить время на их сбор, если я не прав, пусть меня поправит команда модзадрота

youtu.be/YDh1BNrKGZk

теперь отцы ебаните ту же самую шахту за мага без использования зелий а только жрачку, как видите жрачку можно было тоже не использовать за воина

Ебать ты оцец на камне в водичке простоял 5 минут и считаешь что прошёл воином факельную ты там это не простыл случаем а то в воде небось холодно стоять ??Прежде чем заявлять что ты не получая ни одного удара проходишь шахту ты её с начало пройди а не используй абузы!!!

Охуенная сборка, только у луков прицел багается, пропадает иногда, пришлось в центр экрана точку ставить

теперь отцы ебаните ту же самую шахту за мага без использования зелий а только жрачку, как видите жрачку можно было тоже не использовать за воина

а разве что то изменится если я по твоему примеру возьму в руки деревянный посох(ну типа оружие магов же) и всех отпинаю стоя на том же камушке, а на единственного лучника хватит пары призванных волков которые как раз уложаться в манапул без юза зелий

в общем то что ты использовал незанерфленный абуз беспомощных плавающих мобов вообще никак не показывает баланс классов, так ты только подмочил свою репутацию данным видео и в дальнейшем твоя критика уже не будет восприниматься серьезно, играй на убузах если по нормальному никак, это же так увлекательно да?)

а если модзадрот заморочатся и ради тебя уберут этот убуз, ты наверно начнешь всех в ловушку тянуть и кричать "слишком проста воинам!", занерфят абуз с ловушкой и ты начнешь всех вытягивать в открытый мир и расстреливать с камушков беспомощных милишников и кричать "слишком проста лучникам!", ну и т.д.

к сожалению все абузы выпилить врядли вообще получится, так что играя таким образом ты лишь признаешь свою беспомощность в честном прохождении игры

а насчет нерфа манарегена и нетронутой стамины, то в ваниле хп регенилось нахаляву, в сборке нет, и милишники вынуждены крафтить зелья лечения которые кстати дают максимальную интоксикацию в отличие от маны, а если им еще и придется стамину чисто зельями восполнять то будет серьезный перекос в балансе в пользу лучников и магов которые в разы меньше пользуются хилками

эх... а так хотелось посмотреть на настоящий скил игры за милишника который не получает урона :(

а разве что то изменится если я по твоему примеру возьму в руки деревянный посох(ну типа оружие магов же) и всех отпинаю стоя на том же камушке, а на единственного лучника хватит пары призванных волков которые как раз уложаться в манапул без юза зелий

вообще меня приятно удивил move&rotate в базовой сборке, в правильном направлении двигаетесь, времени не было записать видео которое бы вам понравилось, а в остальном, я убил 8 человек используя милишный меч не затратив банок, по вашим правилам игры, не отходя от обещанного, сделай тоже самое за мага используя маг скилы, ты ведь не милишником будешь а магом, и это не абуз, это хинт, абуз позволяет делать неограниченное количество раз, хинт только несколько раз, так сам макс выразился на одном из своих стримов

Ебать ты оцец на камне в водичке простоял 5 минут и считаешь что прошёл воином факельную ты там это не простыл случаем а то в воде небось холодно стоять ??Прежде чем заявлять что ты не получая ни одного удара проходишь шахту ты её с начало пройди а не используй абузы!!!

где ты видел что я утверждал что буду идти к мобам и подставлять свои бока под удары? сцитировать можешь? из условий я дал только одно - пройду не получив урона, так всё и получилось, 2 парня хотели посмотреть, я показал, да и большую часть игры этой сборки игроки будут абузить, ты уж не кидайся словами, даже макс на стриме натравил саблезуба на талморца и заабузил броню, почему ты ему не предъявил это? потому что это хинт? а кто определяет, что является хинт а что абуз? я например до сих пор считаю что реген выносливости, когда всё остальное в полном ауте, это абуз милишников, но так не считает автор сборки, так что абуз понятие субъективное, если тебе что-то не нравится, значит это абуз, а если на халяву получить мид броню, да не одну - это хинт, это сплошное лицемерие, я сделал всё как обещал, бонусом убил всех физоружием, не выпил ни одной банки, а ты сможешь сделать точно такое же за мага? используя хинты абузы да что угодно, лишь бы по правилам игры, уточню на всякий случай, консоль - вне правил

не надо придумывать правила после того как игра сыграна

так я в общем то и спрашивал что изменится в твоем видео если вместо милика будет маг бьющий мобов любой палокой, называй как хочешь: хинт, абуз, скил... факт остается фактом - ты не играл миликом, не дрался с мобами используя класс воина, ты просто воспользовался недоработкой игры, при чем тут вообще баланс сборки?

а про реген я тебе ниже написал

и ты конечно никого не "обманывал" ты просто ввел в заблуждение, "я могу запилить вам видео как прохожу факельную шахту первоуровневым воином не получив дамага вовсе", в этой фразе слово "воином" явно лишнее, т.к. вставив его ты подразумеваешь "что буду идти к мобам и подставлять свои бока под удары", так что все таки ты балабол, в след раз выражайся точнее, чтобы норм люди не тратили на тебя время: "я могу запилить вам видео как прохожу факельную шахту первоуровневым персом не получив дамага вовсе, т.к. использую хинты"

а макс далеко не святой и все претензии ему не высказывают, т.к. он делает сборку и лучше промолчать лишний раз, т.к характер у него не сахар, но зато потом можно принять участие в обсуждении идей, которые сделают сборку лучше, чем тыкать его носом в каждый косячек, пытаясь принизить, получив в итоге игнор

я же написал, что был удивлён что в сборку вставили move&rotate, нерфящий милишку, определил это за первые 3 секунды боя, получил по щщам, я несказанно рад такому повороту, по этому когда всё пошло не по моей задумке, то решил снять смешное видео, с условиями которые указал, чтобы пацаны не сказали что я отказываюсь от своих слов, или ухожу на морозе

странно что вы не интересуетесь откуда взялся такой меч, это очередной баг, когда бежал с хадваром решил забежать за эльфийским мечём у алтаря талоса, до сих пор не пофикшено, меч был у одного из трупов, по дороге толкнул при беге тольфгара странника, тот сагрился и мы с хадваром его прибили, получил меч лучше эльфийского, стальной усиленный арбалет и 20 стальных элементальных болтов на халяву, редко но бывает, карма не понизилась за убийство кстати

а теперь что изменитсяопределить кто перед тобой маг или воин позволяет стиль игры против мобов, если милишник - бьёт физоружием, если маг - использует маг скилы, надеюсь ты согласен с этой формулировкой, маг бьющий физоружием качает ветки навыков которые ему нафик не упёрлись, только на доп перки и статы, но такой кач такое себе

и, наконец, про баланс сборки: вы утверждаете что выносливость восстанавливающаяся со временем во время битвы это нормально, типо реализм, расскажите мне, откуда у вас реальные цифры регена маны? скиньте ссылку на исследования чтоли. ибо то что есть, это хотелка автора сборки, не более того, "надо чтобы каждый твой прокаст стоил денег" примерно такие слова были сказаны максом. никто против ничего не сказал на том стриме. единственное откуда можно было брать начальные данные по регену маны - это ванильный скайрим, другого реализма нет. потому что магия в реале не существует. сейчас остаётся главная проблема, быстроперемещающиеся мобы в узких проходах, после всех нерфов у мага остаётся главная проблема, 1 - он не может двигаться во время прокастов, (отвод мобов до приемлемых тайлов) 2 - мобов вы усиляете, (с одного удара не убьёшь) 3 - ни брони ни хп магам вы не даёте, (не успел убежать, ты точно умрёшь, жми загрузку), возможно вы сейчас тестите лоулвл данжи и открытые пространства с использованием рельефа за дальнобойные классы, но пока вы не войдёте в руины вы не увидите что нерф чрезмерен. я жду стрим прохождения за мага, мечтаю увидеть как зачищается ветренный пик, и следом дракон у сломанной башни, макс обещался в сентябре начать, жаль что воина он временно забросит, учитывая такой нерф было бы весело наблюдать

посмотрев недавние стримы, я вдруг понял почему макс не любит магов, ведь они кастуют нонстоп, это я про врагов. а макс в курсе что мобы при прокасте спелов не тратят ману вовсе? она всегда у них фулл, манапул им можно обнулять спелами молний и только, и вот тогда, от текущего значения маны, будет определяться спелл, который использует маг, на который ему хватит текущей маны, но кастовать он его тоже будет нонстоп, плюс реген позволит через время использовать опять топовые спелы, а как у игроков вы в курсе

Советую сборку от Xandr - Requiem for Dream. Без васянства, багов и глюков как представленная сборка.

бгг, в дискорде целая комиссия по шуточному видео, неужели никто из хардкорщиков тестящих сброку не в курсе про такие хитрости, неужели никто не ставил модов на усиление мобов, когда сразу понимаешь что в лоб никаких шансов, и убежать не успеешь, когда ты по одному взгляду понимаешь что на этой скале ты сможешь перекайтить милишника, а вот на ту горку ты хрен залезешь, и тебя достанут с земли, а если маг с молниями, то только бежать и не оглядываться, лучники и маги с огненными шарами проблема но от снарядов можно отойти, если негде спрятаться, в общем порадовали вы меня, хардкорщики, делайте побольше видео как бандиты плавают в шахте, и решайте скорее как же фиксить эту сторону скайрима, уверен, скайрим для вас будет полон сюрпризов)))

ей богу, лучшеб занялись нерфом абуза бесконечного инвентаря лошади, это ведь так реально, скидывать весь лут не выходя из пещеры, в лошадь которая может находиться за сотни вёрст, не снижающая скорость передвижения при любой нагрузке, но это же стиль игры макса, и плевать на реализм, правда ведь?

я же написал, что был удивлён что в сборку вставили move&rotate, нерфящий милишку

странно что вы не интересуетесь откуда взялся такой меч, это очередной баг

а теперь что изменитсяопределить кто перед тобой маг или воин позволяет стиль игры против мобов, если милишник - бьёт физоружием, если маг - использует маг скилы, надеюсь ты согласен с этой формулировкой, маг бьющий физоружием качает ветки навыков которые ему нафик не упёрлись, только на доп перки и статы, но такой кач такое себе

и, наконец, про баланс сборки: вы утверждаете что выносливость восстанавливающаяся со временем во время битвы это нормально, типо реализм, расскажите мне, откуда у вас реальные цифры регена маны? скиньте ссылку на исследования чтоли. ибо то что есть, это хотелка автора сборки, не более того, "надо чтобы каждый твой прокаст стоил денег" примерно такие слова были сказаны максом. никто против ничего не сказал на том стриме. единственное откуда можно было брать начальные данные по регену маны - это ванильный скайрим, другого реализма нет. потому что магия в реале не существует.

сейчас остаётся главная проблема, быстроперемещающиеся мобы в узких проходах

максу приходят часто годные идеи, я вообще никогда не задумывался о балансе скоростей, для меня в первую очередь скайрим был скучен из-за несбалансированности резистов, урона и других цифровых показателей, а вот снижение скорости при касте, а теперь еще при атаках и движении назад у милишников заметно подняло сложность боев

насчет халявного лута добавленного реквой - мз в курсе, какие то вещи будут вырезаться(как этот эльфийский меч) к каким то усложнен доступ

в начале игры все средства хороши, т.к. самое сложное прокачаться первые 10-15 лвл пока собираешь статы и норм шмотки, так что и маги не побрезгуют взять себе ковырялку, и лучники с милишниками могут вполне позволить себе вкинуть пару перков в непрофильные ветки(ну например в востановление ради хилящей ауры), ну а если уж прям "чисто маг", то кто мешает выпить зелице стоя на камешке, или на крайняк запустить сериальчик и подождать пока мана отрегениться со скоростью 10% от ванилы, все равно на камешке то безопасно)

по балансу - да "выносливость восстанавливающаяся со временем во время битвы это нормально"

по мане, так она вообще во многих играх не регенится сама по себе(кстати в прошлой части серии она тоже не регенилась), а то что беседка сделала реген, так весь ванильный скайрим одна сплошная казуальщина, на фоне всего остального халявный реген воспринимался как норма, и делая хардкорную сборку с этим точно что то надо было сделать, так что вопрос не в том стоит ли нерфить манареген или нет, а в том на сколько сильно. 90% имхо вполне неплохо, хотя мне по началу тоже показалось что это слишком, на деле же мана норм отрегенивается при блужданиях по миру, а если ты лезешь в данж будь добр затариться зелками, как минимум не хуже милишника, таскающего с собой пару десятков хилок и несколько на стамину

по поводу боев в замкнутых пространствах у мага для этого есть колдовство и защитные чары, у лучника скрытность, у милишника жир, так что и тут все более менее, если не лезть в места которые тебе пока не по зубам

бесконечный инвентарь лошади нерфил айсен, но при этом вылезли другие проблемы так что пока решили забить болт, и без нее дофига что надо доделывать переделывать

вообще, bump, если сборка интересна, то лучше свои мысли в дискорде мз пиши, благо там хватает каналов и баланс обсудить и впечатления высказать, так и инфа быстрее дойдет и возможно поможешь что то улучшить/исправить

По поводу мага - по началу да, ад еще тот... А вот потом... Хоть я тот еще "читер", но мне кажется что можно и срезать урон у цепных искр... 85-й разрушение, великан падает за полторы-две секунды... Ощущение что урон идет от каждой искры, вылетает по 5+ сообщений об уроне в секунду с критами под 200...

Ребят, срочно. Появилась странная проблема с алхимией. Прокачал её больше 30, начальный перк поставил, нашёл глаз саблезуба, но никак не получается вкачать перк ночного зрения. Что делать, люди добрые?

Прошу, разрабы, игроки, ответьте, если знаете, что делать

жаль нельзя объединить эту сборку и сборку SLMP ~

жаль нельзя объединить эту сборку и сборку SLMP ~

тоже не могу выбрать...тут играть будет интересно,а там красиво

тоже не могу выбрать...тут играть будет интересно,а там красиво

можно вывернуться как-то самому руками допиливать моды. в SLMP добавляю еще минимум 50 модов. на бандитов, оружие/броню, монстров, спутники.
так, по мелочам. но, иногда даже из-за простых модов бывают проблемы)

можно вывернуться как-то самому руками допиливать моды. в SLMP добавляю еще минимум 50 модов. на бандитов, оружие/броню, монстров, спутники.

так, по мелочам. но, иногда даже из-за простых модов бывают проблемы)

согласна,только моих познаний хватает пока только моды поставить и пару прог,не убив игру

квест открытие невдимого за коллегию мага. при фокусировке акулатории 2 положения лучей хреного и хреного, где настроеноое положение?

это супер баг, посмотрите на ВИКИ код консльки и пройдите так.

Mod organizer, по моему убеждению - самое тупое, что могли придумать...дабы усложнить элементарное.

Что до сборки - она реально задротская...в аспекте "дрочитесь и все получится"...

Вобщем - идите в пешее эротическое путешествие, авторы этого "шедевра"...

P.S.

"Лучшая сборка модов"... Не делайте мне смешно...

Reqtificator выдал такое:

As it was imported from your load order, one of your races does not conform to the mandatory changes made by Requiem. 
Affected record: "ArgonianRace" - 013740Skyrim.esm [type: RACE, last overwrite: MZ_RaceMod.esp] 
Please ensure that no other mod overwrites Requiem's changes to this race.
If you have a mod that only changes the visual aspects, please configure the Reqtificator.ini accordingly to allow the
Reqtificator to merge them automatically with our gameplay changes. See Visual Automerging in Detail for an explanation
of the Reqtificator.ini. 
Mass Effect for NPCs Spell: Passed
Mass Effect Baseline Spell: Passed
More than 50 Base Health: Passed
More than 50 Base Magicka: Failed
More than 50 Base Stamina: Passed

The Reqtificator will now terminate due to this critical error.
Once you resolved this conflict, start the Reqtificator again to patch your fixed setup.

Reqtificator выдал такое:

As it was imported from your load order, one of your races does not conform to the mandatory changes made by Requiem.

.

та же фигня при установке доп модов, помогает ректификация без мз-рэйсмод, с последующим включением его, но это меняет сильно расы

та же фигня при установке доп модов, помогает ректификация без мз-рэйсмод, с последующим включением его, но это меняет сильно расы

Ясненько, спасибо. Я не добавлял моды, а некоторые с ходу отключил. Ок, попробую на днях сделать все по умолчанию. Стоило бы парням багрепорт бросить, только не знаю где.

Можно как то в этом моде отрубить карму? она тупа руинет весь мой гемплей.

я так при добавлении нового мода, loot не нужен? так как он собьет порядок..просто тупо переносишь плагин выше реквы и все?? Органайзер сам все сделает или я чо то не понял

я так при добавлении нового мода, loot не нужен? так как он собьет порядок..просто тупо переносишь плагин выше реквы и все?? Органайзер сам все сделает или я чо то не понял

да, всё правильно, просто плагин выше реквы

модзадрот хейтило моё прохождение за воина, прошёл не так как они ожидали. а знаете что они сделали? они блять убрали камушек из воды! потому что абуз. они сука борятся не с проблемой а с последствиями

а теперь посмотрите на действия макса на стриме за мага, нихуя не абуз недоступности атаки для мобов, почему? да потому что автор решил что это легально, тайминг 2-13-00

1. так как стримов за мага больше нет, делаем вывод - макс не осилил играть им. и баланс останется только названием
2. выкладывать ваши моды интоксикации и довакин челенж нет смысла, они проболаншены под вашу сборку, да и то, последний не проболаншен под мага, по времени он не успеет, никак, в ванильном скае всё проходится на ура за отведённое время, напомню - скалинг моб лвл, просто скайрим потеряет весь свой лор, будешь как фанатик проходить мейнквест. а интоксикация - в ванили вы столько банок не пьёте, урон в разы ниже как и хп мобов

3. пока у лошади бесконечный инвентарь ваша сборка чрезвычайно казуальная, тем более с автолутом, как раньше было

модзадрот хейтило моё прохождение за воина,

предлагай решение проблемы

Lord RZ
администратор
20.09.2019 — 13:03

Не знаю, почему все решили, что под этим модом можно правила нарушать? Убрал все лишнее, выдал преды, и да, читайте правила. особенно это касается товарища bump, которому до бани один неверный шажок.

яж метаюсь между вами и модзадротом, там совершенно другая лексика используется, по аналогии применил и сюда её, чтобы ребята понимали мой язык

предлагай решение проблемы

всем гуманоидам луки и арбалеты, и прикрутить им поведение чтобы они доставали их только для атаки при недоступности цели, а не убегали за препятствия, насчёт реализма - да все поголовно довакины милишники бой начинают с хидшота арбалета, почему бы бандюкам не использовать такую тактику

животным если получится стиль боя сменить на частое убегание если на камушке стоишь, то будет гуд, хотя в реале так и происходит, залез на дерево а животинка тебя караулит и пока определённый процент хп не снесёшь ей, она не убигает, так и тут можно, осталось мало хп - она отключает режим берсерка впадает в уныние и уходит не оглядываясь

Lord RZ
администратор
20.09.2019 — 16:06

яж метаюсь между вами и модзадротом

Это никак не отменяло правила TESALL.

МБ подскажет кто : как улучшать даэдрическую броню-оружие?

Перк вкачен,книга из святилища Бала есть,но результата ноль.

Заранее спасибо.

уважаемые МЗ после обновления у меня глючат стрелы сами по себе экипируются после каждой загрузки даже если выбросить все стрелы загрузится у тебя экипируется одна стрела! откуда она берется и почему сами экипируются пожалуйста исправьте!

Так БЛЭН! Почему нельзя нормально установить SkyHUD как esp? Лично меня напрягает что мод не в esp формате.

Так БЛЭН! Почему нельзя нормально установить SkyHUD как esp? Лично меня напрягает что мод не в esp формате.

А зачем ему esp?

Так БЛЭН! Почему нельзя нормально установить SkyHUD как esp? Лично меня напрягает что мод не в esp формате.

поставь себе версию с есп, а ту, что в сборке удали. если так нужен есп) но он не нужен этому моду. а если моду не нужен есп, то значит можно без проблем отключать его в уже текущем сэйве и ничего не сломается. поэтому в сборке версия SkyHUD без есп

Wildcat с увеличенным уроном вполне хватает. +Ordinator.

поставь себе версию с есп, а ту, что в сборке удали. если так нужен есп) но он не нужен этому моду. а если моду не нужен есп, то значит можно без проблем отключать его в уже текущем сэйве и ничего не сломается. поэтому в сборке версия SkyHUD без есп

Я: Ага, я сношу старый SkyHUD и ставлю так, как мне надо... Только вот потом MO2 ругается на мод.

Так же Я: устаналиваю SkyHUD не как esp.

Архив повреждён или имеет неизвестный формат

народ дайте ссылку на мод хедшоты пжлст

народ дайте ссылку на мод хедшоты пжлст

Такого мода нет в доступе, скачивай сборку и вытаскивай от туда все нужные тебе моды.

Будет-ли мод на хедшоты отдельно от сборки? Просто я с реквиемом не играю, а вот поиграть за меткого лучника хочется. Как вытащить сам мод из сборки если нет мода отдельно?

Будет-ли мод на хедшоты отдельно от сборки? Просто я с реквиемом не играю, а вот поиграть за меткого лучника хочется. Как вытащить сам мод из сборки если нет мода отдельно?

Если не хочешь качать сборку чтобы вытаскивать то вот https://yadi.sk/d/8Cuwsc9O3rb_bA

И еще если мод не будет работать(на виндовс 10 вроде) https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30679

Наверное пока я пройду чистый скайрим и соберу свою сборку, мод обрастут ещё около десятка патчей

Добрый день! Будет ли мод на улучшение интеллекта нпс Immersive Citizen конфликтовать со сборкой?

МБ подскажет кто : как улучшать даэдрическую броню-оружие?

Перк вкачен,книга из святилища Бала есть,но результата ноль.

Заранее спасибо.

Попробуй ночью и желательно у лучшей кузнеце

Решил я значится поэкспериментировать со сборкой и в итоге у меня получился этакий Dark Souls MZ Edition. Да только это сплошная боль и будет по хадкорнее чем сами души, а это ещё не говоря про моды:"Дозорный" и подобные ему.

У меня при открытие архива пишет, что архив поврежден или имеет неизвестный формат.

Ребята, знает кто нибудь чит-код на карму? Система поклонения конечно прекрасная, но терять столько геиплея не проходя гильдии - такой себе выбор. Буду очень признателен!

У меня при открытие архива пишет, что архив поврежден или имеет неизвестный формат.

Перекачай архив заново.

Решил спустя годы перепройти Скайрим, наткнулся на эту сборку. Сначала по делу, потом восторги:

Если вы хотите выходить со своей сборкой за пределы рунета - у меня для вас плохие новости, сорян. Придётся всё перелопачивать. Сборка не работает на английской Win10x64 из-за русских букв в названиях. Друзья, запомните простое правило из 90ых, которое до сих пор актуально - никаких русских букв в названиях файлов, никогда и нигде. С вашей сборкой английская винда понимает их кроказяблами (хотя русский язык в системе установлен) и не загружает все моды с такими названиями. Я пользуюсь англоязычной виндой (язык интерфейса), но из-за вашей сборки пришлось поменять на русскую, тогда всё заработало.

Есть вопрос - как установить в вашу сборку мод для СКСЕ, который существует в виде dll файла? Я хочу поставить отмену конфирмации при наложении яда на оружие (достало всякий раз, да, блин, я уверен). Пробовал кидать файл в корень игры, пробовал кидать в папку modorganizer/plugins - ничего. При попытке установить в виде мода ругается. Если проигнорировать - тоже ничего.

Теперь восторги - друзья, я в восхищении. Не знаю, большая ли у вас фанатская база - но вот он я тот человек, для которого (помимо самих себя, конечно), вы сделали этот мод. Решил перепройти Скайрим, бросил ванильку на 40ом, решил уже бросить Скайрим, и тут случайно наткнулся на вашу сборку. Вы сделали из говна конфетку. Это реально сложно, интересно и динамично - настоящий трушный хардкор со сложным "входом" - всё как мы любим. Сейчас играю в вашу, и ощущения от игры в сравнении с ванилькой совсем другие.

Я понимаю, что вы больше фокусировались на милишниках, ну да пофиг. Начал играть за вора-иллюзиониста Каджита. Из геймплейных модов добавил себе TK Dodge, полагаю, это вполне себе лорно, и кошки могут уклоняться в стиле дорксосе, но поскольку я не обоссаный гноем драугара кажул, расход стамины сделал в 25% от одного кувырка. Т.е. за бой я могу сделать 2-3 кувырка, а не скакать козлом вокруг ворогов в лучших традициях дорксосе. Сражения стали просто великолепны. Завалить перса 12 уровня - это как босс в Дарк Соулз. И это реально! Теперь это реально, и без дрочильни - это во многом мой скилл как фехтовальщика. Идите обниму)

уважаемые МЗ пж! какой файл нужно удалить чтобы вернуть бой на лошадях

ребят кто тоже в этом разбирается не игнорте пж подскажите!

Есть вопрос - как установить в вашу сборку мод для СКСЕ, который существует в виде dll файла?

чтоб dll-ка работала она должна лежать в правильной папке, ей больше ничего не надо, либо найди папку где лежит любая dll-ка и положи туда свой, либо создай путь в любом моде \SKSE\Plugins, и туда кинь

Нахуя было добавлять 50+ драгуров для охраны драконьего камня?! Я пришёл туда на втором уровне. Кое как пробрался через всю пещеру, а там пол сотни драгуров с уровнем до 21, а тот у которого камень и вовсе 34. И тут вдруг оказывается, что моему персонажу нужно поспать! Вы раньше об этом предупредить не могли?! Я несколько часов потратил на зачистку этой пещеры!

PS. Полностью убита возможность игры за мага. Заклинания разрушения урон наносят почти нулевой, применить их можно всего 2-3 раза после чего манна заканчивается и практически не восстанавливается. Как итог маг получился неиграбельным от слова ВООБЩЕ! Хочешь отыграть чистого мага??? а вот нихуя! Готовься качать одноручное оружие, скрытность и лёгкую броню.

у вас что в основе реква 1.9.4.1?

Помогите плз

Установил сборку, сделал все по видосу, но сборка не запускается

Ребят. Столкнулся с проблемой, а именно - при установке новых лиц для персонажа в редакторе только ванильные. Подскажите, как правильно их ставить.

Подскажите, где можно посмотреть полный список модов в сборке, нигде не нашел в описании.

Здравствуйте, уважаемые господа!

Все работает. Наконец то смогу нормально поиграть в скайрим. Ваша команда молодцы. ах да казуалы Со%?ть))

Подскажите, где можно посмотреть полный список модов в сборке, нигде не нашел в описании.

скачай да посмотри)

Помогите плз

Установил сборку, сделал все по видосу, но сборка не запускается

руки значит не из того места растут) установи чистый скайрим самой последней версии со всеми длс, потом закинь сборку, зайди в мод органайзер и сделай патч ректификации. И все будет работать. Все тоже самое сделал плюс накидал +30 левых модов все работает.

Изменения за ВАМПИРОВ будут в ближайшее время ? А то я уже третью неделю спермотоксикоз от сборки ловлю, хочу вообще умереть от изменений кровососов и ликантропии.

прикольно, но качать не буду

Вызов скелета в колдовстве каждый раз жрет разное количество маны. Это так и должно быть или сборка кривая просто?

Ребят. Столкнулся с проблемой, а именно - при установке новых лиц для персонажа в редакторе только ванильные. Подскажите, как правильно их ставить.

Возможно для них есть какие-то требоваемые моды, например race menu. На сайте котором качал почитай требования, а ещё ты о пресетах или просто текстуры?

Вызов скелета в колдовстве каждый раз жрет разное количество маны. Это так и должно быть или сборка кривая просто?

В рекве при движении скилы требуют больше маны, и возможно ты иногда меняешь одежду, а от неё тоже зависит сколько маны ты тратишь. И вообще насчёт колдовства лучше жди обновы в ближайшие дни выйдет, там изменение системы призыва

вообще четкая сборка!! Порадовало очень)) сначало конечно мне не зашло,но потом ВАХ ВАХ!!! поскорее бы с магией чо нидь замутили, а то любитель за мага погонять..ну пока пользуюсь что есть) и то это +!! Кстати заметил с Фростфолом который старенький 2.6 вроде нормуль идет, так как он не глючный, только ради атмосферности стоит, самое что мне понравилось это понерфили все!!! играть стало намного интереснее!!! Почему то хадшот не идет(( грешу то что вин 10 и визуал С++ чо нидь с ним

На вопросы в дискорде эти товарищи не отвечают, балансировка у них идет по принципу ''я решил что будет так'' послушал немножко их стрим где мат на мате, убедился в адекватности этих товарищей и дропнул эту гениальную сборку. У сборки Xandr-а, к сожалению, конкурентов нет.

вообще четкая сборка!! Порадовало очень)) сначало конечно мне не зашло,но потом ВАХ ВАХ!!! поскорее бы с магией чо нидь замутили, а то любитель за мага погонять..ну пока пользуюсь что есть) и то это +!! Кстати заметил с Фростфолом который старенький 2.6 вроде нормуль идет, так как он не глючный, только ради атмосферности стоит, самое что мне понравилось это понерфили все!!! играть стало намного интереснее!!! Почему то хадшот не идет(( грешу то что вин 10 и визуал С++ чо нидь с ним

https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30679 Скачай вот это, должен заработать

На вопросы в дискорде эти товарищи не отвечают, балансировка у них идет по принципу ''я решил что будет так'' послушал немножко их стрим где мат на мате, убедился в адекватности этих товарищей и дропнул эту гениальную сборку. У сборки Xandr-а, к сожалению, конкурентов нет.

Погоди, тесть хочешь сказать что Ксандр не сам решал как делать сборку? Наверно стрим включал и говорил "Крч пацаны говорите чего как хотите всё сделаю как пожелаете", оно и логично что автор сборки решает что да как) + херово ты на стримах видимо сидел, Максу аудитория дохерища идей и предложек даёт. Ну а насчёт матов у меня слов нет, причём тут маты и адекватность, если человек матерится то он неадекват?) Я бы сказал что это вредная привычка. Твоя единственная адекватная предъява это то что тебе не ответили на вопрос "Какая из настроек отвечает за растянутую вдаль картинку в вашей сборке ?"

Залитый архив поврежден, целый будет залит через несколько часов. Черешня.

Здарова всем, распаковал без проблем, юзайте 7-ZIP(Сборка модов от MODZADROT 0.99G)

Спасибо ребята за работу

ура, обнова, спасибо)

Залитый архив поврежден, целый будет залит через несколько часов. Черешня.

Архив НЕ ПОВРЕЖДЕН! У большинства всех, кто скачал распаковывается без проблем! У некоторых не расспаковывается. Чуть позже зальём в .rar формате, как и раньше

А где перечень модов твоей сборки

О, васянские сборки подъехали.

Вообщем, поехал я из ривервуда в фолкрит на повозке, так после прибытия в фолкрит у меня перевес стал около 10500..хотя инвентарь пустой... Вещи все снял и тоже самое.. Начинал абсолютно новый скай с этим обновлением

А где перечень модов твоей сборки

в МОД ОРГАНАЙЗЕРЕ. нет никакого смысла постить список модов отдельно ТЕКСТОВЫМ списком, потому что половину модов в сборке можно включать или отключать вообще, около 15-ти модов мы сделали собственноручно и их названия ТЕБЕ АБСОЛЮТНО НИЧЕГО НЕ ДАДУТ, пока ты не почитаешь описание сборки или посмотришь видео обзоры. Или ты думал это сборка основана ТОЛЬКО на модах, которые можно скачать на Нексусе?

но ради прикола, вот тебе скрины модлиста) - https://vk.com/album-146070138_268733608
тебе это многое дало?

Вообщем, поехал я из ривервуда в фолкрит на повозке, так после прибытия в фолкрит у меня перевес стал около 10500..хотя инвентарь пустой... Вещи все снял и тоже самое.. Начинал абсолютно новый скай с этим обновлением

очень интересно! ты единственный похоже, у кого такое случилось. если ситуация никак не исправляется, напиши в эту конфу, постараемся выяснить причину: https://vk.com/topic-146070138_36302688

[quote name="MODZADROT" timestamp="1575222853"]очень интересно! ты единственный похоже, у кого такое случилось. если ситуация никак не исправляется, напиши в эту конфу, постараемся выяснить причину: [url=vk.com/topic-146070138_36302688]https://vk.com/topic-146070138_36302688[/url][/quote] я не сижу вк, если быть точнее щас проверял 4 раза.. Вообщем беру урок колдовства у эльфа жреца повышаю уровень потом сразу ещё беру и в итоге перевес...свои моды только графику. Хз чо за. Уйня

Архив со сборкой перезалит .rar-архиве (был в .zip, у некоторых возникали проблемы при распаковке)

[quote name="MODZADROT" timestamp="1575224025"]Архив со сборкой перезалит .rar-архиве (был в .zip, у некоторых возникали проблемы при распаковке)[/quote] может уже говорили, но чо то со скоростью.. Беда! Даже после выкидывания вещей она не восставливается

в МОД ОРГАНАЙЗЕРЕ. нет никакого смысла постить список модов отдельно ТЕКСТОВЫМ списком, потому что половину модов в сборке можно включать или отключать вообще, около 15-ти модов мы сделали собственноручно и их названия ТЕБЕ АБСОЛЮТНО НИЧЕГО НЕ ДАДУТ, пока ты не почитаешь описание сборки или посмотришь видео обзоры. Или ты думал это сборка основана ТОЛЬКО на модах, которые можно скачать на Нексусе?

но ради прикола, вот тебе скрины модлиста) - https://vk.com/album-146070138_268733608

тебе это многое дало?

Спасибо, и да мне это много дало. Я узнал что то у тебя в сборке тоже самое что у меня. И то что у тебя в основе одни фиксы. И выложе эти скрины в описании, чтобы все видели.

Вопрос, прокачал "кузнечное дело" до максимума, но вот в чём прикол, снаряжения в виде даэдрического в возможности для крафта у меня не появилось, в чём дело?
По мимо этого не понимаю как можно начать поклонение даэдра, читал книги, выпонял квесты, получал артефакты, но так ничего и не случилось.

Помогите пожалуйста 
P.s. Сама сборка очень нравится, спасибо вам))))

Так то напрягает эта скорость когда вроде вес позволяет а он сука еле еле ходит.. ((

[quote name="timyr1998" timestamp="1575302185"]Вопрос, прокачал "кузнечное дело" до максимума, но вот в чём прикол, снаряжения в виде даэдрического в возможности для крафта у меня не появилось, в чём дело? По мимо этого не понимаю как можно начать поклонение даэдра, читал книги, выпонял квесты, получал артефакты, но так ничего и не случилось. Помогите пожалуйста  P.s. Сама сборка очень нравится, спасибо вам))))[/quote] Крафт даэдрического снаряжения появляется только ночью

Вот он баг!!! Когда продаёшь дерево урожай сразу перегруз конкретный

Это нерф легкой голды) Тебе в инвентарь, вместо золота, добавляется казан весом 300кг

Хули толку оно не пашет рефрикатор те запускает обработку

Кто знает как скорость восстановить? Инвентарь пустой а скорость убавилась на 12% писец, перезагрузки не помогают.. Кто сталкивался с такой херней

Интересно, а перегруз как то будет работать с рюкзаком? И можно ли как то вернуть старую версию перегруза, пока не пофиксят баги для нового? А то мой персонаж ходит в режиме слоу мо

Столкнулся с вылетом в Ральдбтхаре. После того как убил центуриона 02(который 3.5к хп) мне нужно открыть дверь, ведущую к призраку, однако как только я вижу призрака, после нажатия на рычаг(без этого её моделька не видна) игра крашится без каких либо ошибок. Сталкивался ли кто-нибудь с подобной проблемой?

Интересно, а перегруз как то будет работать с рюкзаком? И можно ли как то вернуть старую версию перегруза, пока не пофиксят баги для нового? А то мой персонаж ходит в режиме слоу мо

player.setav carryweight 3000

как навыки сбросить (до легендарного)

Не могу распаковать архив. Че делать? winrar и 7-zip не помогают. Перекачивал три раза...

как навыки сбросить (до легендарного)

Вот тот же вопрос.

Версия сборки 0.99G имеет КРИТИЧЕСКИЙ БАГ из-за которого ломается мув спид игрока. Пофиксили его ещё неделю назад, но обнову выпустим как перейдем полностью на Рекву 3.3. Тестовая версия уже доступна для скачивания. Чекайте новости в Дискорде или паблик ВК. Сори за ожидание, но оно того стоит.

Пофиксили его ещё неделю назад

Можно было и выложить, отдельно, не всем нравиться быть бета тестерами и по 100 раз НИ начинать. Если в остальном сборка рабочая и с ней можно пройти игру до конца.

В новой версии (тестовой 99h), тоже скрипта не хватает обновлённого.

p.s. Спасибо за Вашу Сборку, и постоянную работу над ней.

Поиграл часа 3 в эту сборку, хочу своими мыслями поделиться, стоит ли играть в это и что стоило бы сделать разработчикам.
Перво-наперво скажу, что перед  тем как сесть играть в нее, я прочитал полностью все описание и все чейнджлоги, имел определенное представление что такое реквием, и как он работает, а за плечами лежали сотни трупов моих персонажей из-за попыток проходить без смертей в обычной рекве и в сборке Xandr`а. Те ребята, которые проходят 100/400 без смертей смеются 
с вашего "Super Herdcore" Начну с хорошего:
1. Система кармы. Это отличная вещь для того, что бы совершать мелкие сюжетные правонарушения (в том числе в квесте с кровавыми хоркерами), украсть что имеет ценность больше чем Ваша невинность и все в таком духе.
2. Множество мелких правок. Есть внимание к деталям, в том числе исправление преславутого прыжка. В сборке есть много достойных, но не заметных модов, которые создают одно целое впечатление.
3. Ребаланс колдовства. Нормальный баланс количества призывных существ, с возможностью совершенствовать персонажа в этом направлении.
4. Ребаланс рас. Отличная вещь сама по себе, смелый шаг уйти от стандартных 10% отличий. Орк без маны это смело. Возможно, не совсем лорно, но смело и интересно.
5. Сделано с душой, порадовала сложность "мистер Кэт не играл бы"
6. Удобная установка и гибкость модов, сам себе режисер. Впрочем, я бы выложил где-то общие рекомендации по установке доп модов с целью не ломать баланс.
А теперь давайте трезво взглянем на недостатки. Да, я конечно же учитываю то, что сборка не доделана и активно обновляется, за что огромный респект мододелам.
1. Баланс. Его в каких-то аспектах вообще нет. Все абузы понерфлены, а баланс не завезли. 
1.1. Камни хранители. Это просто рука лицо. Некоторые камни ну просто оторви и выкинь. А некоторые (например воин) могут использоваться другими не связанными классами, например лучником. Я понимаю, что вы не очень-то хотите отходить от реквы в этом плане, но у Xandr`а  (да простят меня восьмеро за сравнение) например получилось. Рискнул и получилось. И Тень вдруг стал отличным знаком, на ровне с вором. И конь (внезапно) стал полезен, а ритуал и другие с тупыми активками получили пассивки и стали на ровне с другими. 
1.2 Расы. С каких пор норд имеет маны меньше редгарда? Почему у босмера штраф к урону лука? И почему сумма мп,хп,сп всегда 300? У меня куча вопросов но нет ответов. Одно могу сказать точно: все это выглядит сомнительно и дисбалансно.
1.3. Перки. их много и они хороши. А еще хорошо бы знать как они стакаются, есть ли такие перки у НПС (мне кажется нет) и где удар с разбега? Выпили его только у игрока или у НПС тоже?
2. Мой личный объект ненависти. Что Вы сделали с чувствительностью мыши при силовых ударах и при спринте? невозможно не довернуть, нечего.
3. Нахера Зачем рисовать стрелки прокачки если перк можно взять и так?
4. Мод со сменой количества очков МП ХП СП дисбалансный. Можно иметь орка на 1 лвл с 180 хп. Сделано по принципу: мы не смогли сделать ровный баланс поэтому правьте как вам удобнее абузить играть. Хардкор теряется.
5. Перки в целом сделаны без учета других веток. это нужно все тестить и суммировать. Так, например в уклонении не увидел перков на боевого мага, или по мнении мододелов маги в лайте это бред? Это скайрим. В тяжке есть 15% маг резиста, в изменении, итого 30% чисто из перков, намазать зелье 20%, пара чарованных шмоток вот и капп, зачем так?
6. Помниться кто-то говорил, что реква отличная вещь, потому что в тяжке Вы не качаете защиту, а подвижность, что реалистично и логично. Первый перк в Вашей сборке как раз на +1 к броне при +1 к навыку, что довольно таки не реалистично. Да, я понимаю, что надо как-то стимулировать игрока качать навыки даже по единице, но можно было бы что-то другое прикрутить, -0,1% к весу доспехов когда одеты, например. 10% на 100 навыка это приятно и не дисбаланс, но я не знаю можно ли это реализовать.
Заключение. Сборка хороша, перспективна. Надеюсь из этого гадкого утенка получиться красивый, сияющий лебедь. А я пойду катать в сборку сашки

[quote name="Delfinator13" timestamp="1575918288"] Заключение. Сборка хороша, перспективна. Надеюсь из этого гадкого утенка получиться красивый, сияющий лебедь.[/quote] В какую версию - эту 0.99g или Новую тестовую 0.99GH которая в ВК группе? Если в новую где брал это: "цитата из ВК": скрипт aaMZ_Overload.pex обновите, как хиккан его зальёт (здесь в комменте и в новостях в дискорде)! а то каждую минуту щас дебаг-сообщение будет появляться

Не могу распаковать архив. Че делать? winrar и 7-zip не помогают. Перекачивал три раза...

И WinRar и 7-zip имеют функцию тестирования готовых архивов. Скачал, проверь архив на ошибки.

[spoiler='Screenshot'][URL=i-fotki.info/26/825cb1671476177379497d560bae879c5e19af358656087.png.html]!825cb1671476177379497d560bae879c5e19af358656087.png[/URL][/spoiler]

UPD. Ув.MODZADROT залейте скрипт aaMZ_Overload.pex на Яндекс, Гуглдиск или в группу в ВК. Где там по Дискордам его искать, чёрт ногу сломит.

Непонятно, зачем авторы требуют делать ректификацию? Почитал темы по данному вопросу. В результате получается патч, обычный еспэшник, который подключается в конце. Что мешает раздавать сборку с уже готовым патчем? Я понимаю, что если устанавливать обновления сборки, отключать и подключать некторые моды, то этот патч нужно пересоздавать. Но большинству народа достаточно дефолтных установок, либо косметических модов поверх, которым патч не нужен. А значит им ни к чему заморачиваться с Явой и патчером.

То же самое про необходимость кидать сборку в папку Скайрима. МО для того и создавался, чтобы его можно было запускать откуда угодно, хоть с флешки, хоть с сетевого диска, лишь бы система безопасности виндовс его не блокировала.

Непонятно, зачем авторы требуют делать ректификацию?

[spoiler='Скриншот'][url=i-fotki.info/26/4447573031cfb2ad03bf68c9e44648d15e19ae358732772.png.html]!4447573031cfb2ad03bf68c9e44648d15e19ae358732772.png[/URL][/spoiler]

И, в этом видео из темы посмотри  - Как добавлять и удалять моды в сборку.

Так то напрягает эта скорость когда вроде вес позволяет а он еле еле ходит.((

Вот копипаст из группы ВК:
[Spoiler]=01.12.2019
СРОЧНО В НОМЕР! Первые тесты сборки выявили КРИТИЧЕСКИЙ БАГ мода на перегруз игрока! Если игрок ловит замедление от полного расхода запаса сил и после этого ловит замедление от переносимого веса, то мув спид может восстановиться не до исходных начальных значений, а на несколько % меньше.

потеря скорости сохраняется ПЕРМАНЕНТНО и уже НИКАК НЕ МОЖЕТ ВОССТАНОВИТЬСЯ! таким образом, можно ВСЮ СКОРОСТЬ ПРолюбиТЬ! сейв пойдет по п... пофиксим это сегодня к вечеру! будьте аккуратны, ждите обнову первого дня. ищите ещё баги и проблемы![/spoiler]
Получается фикс к этой версии не собран.0.99G
А, новая бета версия что в ВК тоже сырая, скрипт надо обновлять и перевод доделать.
Тоже сегодня глюкнул перевес.

Добрый день Скажите, а что с деревом перков? Почти везде надписи по типу (добавить красивое описание)

И, в этом видео из темы посмотри  - Как добавлять и удалять моды в сборку.

В том и дело. Если есть уже готовая сборка, то зачем всем подряд заморачиваться с явой и патчером? Пусть заморачиваются только те, кто решил что-то изменить в сборке.

Убирание паузы в подобном исполнении полный бред. На интуитивном уровне бегу от мобов понимаю нет паузы хочу в инвентарь зайти и чекнуть по пырику зельку и бабах перс становится как в копаный по тому что тут пауза должна быть и меня имеют все кто не поподя. Если же прожато "С" и постоянно перс сам бежит то все путем захожу жму  а он как бежал так и бежит. Вывод до ума это довести можно.

Зачем перк плюс 50% к продолжительности призыва если уже  в самом начале постоянно приходиться убирать волков чтоб как то качать колдовство? да и вобще смысл от такого долго призыва навык то не растет от того что они долго призваны?  Да 15-30 секунд это мало но более 2 минут не актуально. Скажем если бы ты призвал саймонов потом  на их поддержание в этом мире тратится манна  и надо пить зельки чтобы они продолжали бы тут быть и от этого растет навык на велечину потраченой манны и силы заклинания. А тут главное чтобы призвать не в последнюю секунду и на бой хватило больше думаю и не надо . Я вобще думаю это самое верное было бы для колдовства чтобы тратилась манна на удерживание что призывных существ что призывного оружия и от этого оно качалось.

Зачем перк плюс 50% к продолжительности призыва если уже  в самом начале постоянно приходиться убирать волков чтоб как то качать колдовство? да и вобще смысл от такого долго призыва навык то не растет от того что они долго призваны?  Да 15-30 секунд это мало но более 2 минут не актуально. Скажем если бы ты призвал саймонов потом  на их поддержание в этом мире тратится манна  и надо пить зельки чтобы они продолжали бы тут быть и от этого растет навык на велечину потраченой манны и силы заклинания. А тут главное чтобы призвать не в последнюю секунду и на бой хватило больше думаю и не надо . Я вобще думаю это самое верное было бы для колдовства чтобы тратилась манна на удерживание что призывных существ что призывного оружия и от этого оно качалось.

Понимаешь в чем дело, есть лор, в котором говориться, что обычный призыв может быть совершен на очень короткое время, до минуты, иначе призванное существо может нанести непоправимый вред заклинателю, и что время призыва достаточно, что бы нанести непоправимый вред врагам заклинателя, таким образом колдун всегда находиться на грани. Что бы наши существа не убивали нас же, не наносили нам ментальный вред, герой автоматически отзывает существо. 
Можно было бы апнуть силу колдовства и дать расход маны в секунду, но ограничить все таки до 60 секунд призыв. Количество существ можно было бы так же сделать большим, а то почему потема или другие некроманты могут воскрешать и призывать. Привязываем ману к уровню поднятого/призваного существа, например 1 к 10. В теории имеем неограниченное количество саммонов, которое упирается в силу заклинателя. Я думаю, каждый колдун мечтал хоть раз прийти с армией нежити на 80 лвл и показать потеме кто тут самый крутой некромант. А если колдун теряет всю ману и не может поддерживать атронахов (нежить могла бы просто развалиться), то держи, колдун, дебаф на ману и атронахов, с разрывом контракта которые будут в мире неограниченное время и будут убивать все живое. было бы самое оно. 
Но есть временное решение, добавить спел на отзыв своих существ

Убирание паузы в подобном исполнении полный бред. На интуитивном уровне бегу от мобов понимаю нет паузы хочу в инвентарь зайти и чекнуть по пырику зельку и бабах перс становится как в копаный по тому что тут пауза должна быть и меня имеют все кто не поподя. Если же прожато "С" и постоянно перс сам бежит то все путем захожу жму  а он как бежал так и бежит. Вывод до ума это довести можно.

Назначай зелья и наборы зелий на клавиши 1-8 и F1-F8, и заклинания и снарягу со свитками тоже можно. Прямо в быстром меню "избранное". Надеюсь это тебе поможет.

А на se есть эта сборка ?

Где можно достать requiem v3.3 для se на русском ? хотел скачать эту сборку из-за него

Для SE Requiem в настоящее время не существует.

Назначай зелья и наборы зелий на клавиши 1-8 и F1-F8, и заклинания и снарягу со свитками тоже можно. Прямо в быстром меню "избранное". Надеюсь это тебе поможет.

Люди сделали мод на не возможность быстрых путешествий хотя вопрос зачем? просто не юзай их и все . Так и тут можно поставить не вопрос но по динамике ты чуствуеш карявость

Назначай зелья и наборы зелий на клавиши 1-8 и F1-F8, и заклинания и снарягу со свитками тоже можно. Прямо в быстром меню "избранное". Надеюсь это тебе поможет.

Также например тут когда строиш поместье время проходит на постройку каждого элемента и не мало времени а манна не востанавливаеться как будто не чего не прошло это не правильно и можно сказать хочеш восполнить просто поспи в чем проблема но это снова корявый скрипт.

Люди сделали мод на не возможность быстрых путешествий хотя вопрос зачем? просто не юзай их и все . Так и тут можно поставить не вопрос но по динамике ты чуствуеш карявость

Есть такой момент, твоя права

Также например тут когда строиш поместье время проходит на постройку каждого элемента и не мало времени а манна не востанавливаеться как будто не чего не прошло это не правильно и можно сказать хочеш восполнить просто поспи в чем проблема но это снова корявый скрипт.

Оп идее, когда стоишь за верстаком, кузницей, алхимическим столом, статы регенятся, по крайней мере у меня с модом на отсутствие паузы. Может просто у тебя на столько малый реген, что ты его не видишь?

Вообще норма то что запас сил расходуется на шаг? Какое то время силы тратили даже на то чтоб просто стоять. Обычный бег без спринта замедлен, ток когда в трусах без шмоток в инвентаре передвигается с норм скоростью. А спринт по сути даже не ускоряет ток тратит силы. Как я понял, я должен скачать навыки, но какие.

Вообще норма то что запас сил расходуется на шаг?

Если сборка последней версии, то при перегрузе будет расходоваться. Из чейнж лога:
[Spoiler]3. Мод на перегруз полностью переделан и доведен практически до совершенства. Никаких багов и проблем с ним обнаружить за 10 дней тестирования не удалось. Замедление скорости передвижения игрока теперь наступает только после достижения максимального переносимого веса и замедляет игрока на 1% за каждую единицу преувеличеного веса (макс 100 единиц веса)[/spoiler]Спринт, по идее тоже должен тратить силы. Система напоминает спринт из "Проект Невада" на Фолыч, там очки действия тратились. Там ведь ещё и от брони зависит трата сил ("удобность так называемая"), в начале если одеть ТБ, то появлялось уведомление, что ГГ быстро устанет, не имея навыков её ношения.

[quote name="Avandsan" timestamp="1576933971"]Если сборка последней версии, то при перегрузе будет расходоваться. Из чейнж лога: [Spoiler]3. Мод на перегруз полностью переделан и доведен практически до совершенства. Никаких багов и проблем с ним обнаружить за 10 дней тестирования не удалось. Замедление скорости передвижения игрока теперь наступает только после достижения максимального переносимого веса и замедляет игрока на 1% за каждую единицу преувеличеного веса (макс 100 единиц веса)[/spoiler]Спринт, по идее тоже должен тратить силы. Система напоминает спринт из "Проект Невада" на Фолыч, там очки действия тратились. Там ведь ещё и от брони зависит трата сил ("удобность так называемая"), в начале если одеть ТБ, то появлялось уведомление, что ГГ быстро устанет, не имея навыков её ношения.[/quote] Скорее всего накосячил при установке, потому что переустановил и теперь все норм, хотя в прошлый раз устанавливал так же

я так понял сам Реквием переведен не полностью?

Здравствуйте!При установке не было папки java.В MO при попытке патчить был cmd.Установив вручную патчер.jar выдаёт ошибку.В в вашу группу написал ,не знаю как решить проблему (Ярослав Бембеев в вк).

Здравствуйте!При установке не было папки java.

Ярослав, ты новое видео на страничке Чейнж Лога смотрел? Там про установку. И в ВК оно есть.
[Spoiler]Сборка устанавливается теперь немного иначе. Все точно также, но проще, потому что отдельная установка Java больше не требуется Ректификатору (он в себе имеет все, что ему необходимо), а чтобы произвести ректификацию теперь нужно только указать путь до папки Data. Смотрите короткий экспресс-гайд без звука, где за 2.5 минуты все показано наглядно[/spoiler]
В версии Сборки 0.99G по моему был Веб установщик Java, который легко скачать с оф.сайта, как и сам дистрибутив Java в ехе файле. Для Пк эта среда всё равно нужна, во многих приложениях, 60мб думаю не трудно скачать и поставить.
Из чейнж Лога:
"Но сейчас смена Мод Органайзера была также необходимо из-за того, что новая Реква 3.3 требует для своего нового Ректификатора онли 64 битa"

невозможно играть. НПС наносят колосальный урон.

поставил уровень сложности "лёгкий" (папка MZ EASY).  при этом выставил в настройка Реквиема исходящий урон 150% , входящий 35%.  Я 4й ур. прокачал два перка на тяж броню и однорук, на мне одет сэт "стальной брони",что в итоге:

зашёл в "лагерь тихих лун" , орк с двуруком 7ур во время блока принимает от меня 2-3 урона,без блока по 20урона, он мне: в блоке со щитом 25 и без блока 45-50.

Более того,сагрился вместе с ним товарищ 19го уровня. Короче говоря , выносят меня с 2-3х замахов. я ничерта не успеваю сделать.

Да и вообще, в этой же броне, два волка пинают меня как котёнка. И это на первых этапах игры.

Это у всех так? Или может у меня что-то с настройками не так. Это далеко не то,что показано на видео в обзоре от МОДЗАДРОТ , где в замке 1м уровнем ,тип убивает легионеров.

Ко всему этому....

в этой же броне мой перс ходит пешком,при этом теряет стамину. Он тупо не умеет переходить в " лёгкий бег".Якобы эта броня для него ультра тяжёлая. Иногда пытается пробежаться ,но через два шага снова переходит в пешую ходьбу.(была мысль, что это зависит от почвы,но нет ) Если включить спринт,его хватает на 6-7 шагов,и 140 выносливости как не бывало.

А если зажать "ходьбу" , то перемещается "герой" (если можно так выразиться) как в замедлённом воспроизведении.

невозможно играть. НПС наносят колосальный урон.

поставил уровень сложности "лёгкий" (папка MZ EASY).  при этом выставил в настройка Реквиема исходящий урон 150% , входящий 35%.  Я 4й ур. прокачал два перка на тяж броню и однорук, на мне одет сэт "стальной брони",что в итоге:

зашёл в "лагерь тихих лун" , орк с двуруком 7ур во время блока принимает от меня 2-3 урона,без блока по 20урона, он мне: в блоке со щитом 25 и без блока 45-50.

Более того,сагрился вместе с ним товарищ 19го уровня. Короче говоря , выносят меня с 2-3х замахов. я ничерта не успеваю сделать.

Да и вообще, в этой же броне, два волка пинают меня как котёнка. И это на первых этапах игры.

Это у всех так? Или может у меня что-то с настройками не так. Это далеко не то,что показано на видео в обзоре от МОДЗАДРОТ , где в замке 1м уровнем ,тип убивает легионеров.

Ко всему этому....

в этой же броне мой перс ходит пешком,при этом теряет стамину. Он тупо не умеет переходить в " лёгкий бег".Якобы эта броня для него ультра тяжёлая. Иногда пытается пробежаться ,но через два шага снова переходит в пешую ходьбу.(была мысль, что это зависит от почвы,но нет ) Если включить спринт,его хватает на 6-7 шагов,и 140 выносливости как не бывало.

А если зажать "ходьбу" , то перемещается "герой" (если можно так выразиться) как в замедлённом воспроизведении.

мда, ты походу про рекву и про эту сборку вообще ничего не знаешь.

мда, ты походу про рекву и про эту сборку вообще ничего не знаешь.

не знаю.

я как обычный пользователь , скачал сборку и поставил.

то,что на видео в обзоре о моде, сильно отличается от того,что у меня в игре.

прежде чем я убью волка, сдохну раз 10. потому что ему мне нужно нанести минимум 5ударов.

хотя на видео,тип валит толпу без особых заморочек.

невозможно играть. НПС наносят колосальный урон.

поставил уровень сложности "лёгкий" (папка MZ EASY).  при этом выставил в настройка Реквиема исходящий урон 150% , входящий 35%.  Я 4й ур. прокачал два перка на тяж броню и однорук, на мне одет сэт "стальной брони",что в итоге:

зашёл в "лагерь тихих лун" , орк с двуруком 7ур во время блока принимает от меня 2-3 урона,без блока по 20урона, он мне: в блоке со щитом 25 и без блока 45-50.

Более того,сагрился вместе с ним товарищ 19го уровня. Короче говоря , выносят меня с 2-3х замахов. я ничерта не успеваю сделать.

Да и вообще, в этой же броне, два волка пинают меня как котёнка. И это на первых этапах игры.

Это у всех так? Или может у меня что-то с настройками не так. Это далеко не то,что показано на видео в обзоре от МОДЗАДРОТ , где в замке 1м уровнем ,тип убивает легионеров.

Ко всему этому....

в этой же броне мой перс ходит пешком,при этом теряет стамину. Он тупо не умеет переходить в " лёгкий бег".Якобы эта броня для него ультра тяжёлая. Иногда пытается пробежаться ,но через два шага снова переходит в пешую ходьбу.(была мысль, что это зависит от почвы,но нет ) Если включить спринт,его хватает на 6-7 шагов,и 140 выносливости как не бывало.

А если зажать "ходьбу" , то перемещается "герой" (если можно так выразиться) как в замедлённом воспроизведении.

есть несколько причин

  1. в сборке поломан баланс, он не доведен пока до нормального состояния, в частности от силы волков я сам офигел, 70 хп сбивают без брони. но даже так, в тяже (650 брони примерно кап, 0,12% физ резиста за 1 ед класса брони. полный пластинчастый сэт это около 550 брони (без щита) это 66% физ резиста, урон волка 70*(1-0,66)=24 хп урона, волк убивается с 2 ударов, тупой размен с двумя волками конечно убьет, учитывая, что мододелы понерфили все способы набивания хп.) можно играть, со смертями конечно, пройти это дисбалансное нечто без смертей не реально. вот и приходиться довакину абузить камушки и лук.
  2. ты никогда не играл в реквием, и тебе тяжело привыкнуть, что и ты их и они тебя при прочих равных условиях убивают за 2-5 ударов. Поиграй в чистую рекву 3.3. или сборку от кого другого (гугл в помощь)
    _______________
    насчет урона волка уже не актуально, сори

не знаю.

я как обычный пользователь , скачал сборку и поставил.

то,что на видео в обзоре о моде, сильно отличается от того,что у меня в игре.

прежде чем я убью волка, сдохну раз 10. потому что ему мне нужно нанести минимум 5ударов.

хотя на видео,тип валит толпу без особых заморочек.

я не знаю каким оружием ты бьешь волков, но даже стальной меч 50 дмг против волков 1 лвл (125 хп) убивает за 1 обычный и 1 силовой удар. реально советую неподготовленному пользователю поиграть в обычнную рекву или другую сборку, пока допилят эту, ибо тебе это будет совсем не играбельно.
на земетку, при недостатке сил урон падает на 66%

____________________________

Насчет урона волка в связи с патчем не актуально уже

Гайс, все, кто сегодня скачал обнову до 17:00 по мск, перекачайте её и замените всего один есп MZ_rect_NPC.esp и переректифицируйте. Битая версия этого еспшника попала в сборку. Выявили и заменили на новую, коррекную. Архив со сборкой перезалили. Начиная с этой минуты архив пофикшенный здесь залит

взял двуручку-шотнул волка, взял арбалет-шотнул волка, взял лук-снес пол хп стоящему волку, достал любую милишку добил, взял перк колдовства призвал своего волка он шотнул волка, и т.д. затупил-волк шотнул тебя

забудь унылый ванильный скайрим, эта сборка не зря основана на глобальном моде реквием, который в разы усложняет игру на начальных лвл, поэтому бежать куда попало и всех нагибать уже не получится

А какие обновления в сборке случились?

[quote name="timyr1998" timestamp="1577316095"] А какие обновления в сборке случились?[/quote] Вот тут синенькая надпись/ссылка, нажми и прочти в шапке темы: [Spoiler]Прочтите ченджлоги за последние два обновления, ОБЯЗАТЕЛЬНО! Без этого сборку корректно не поставите - читать ченджлог[/spoiler]

А вот ещё что, я ранее уже скачивал эту сбоку и вот решился вновь.

Всё было сделано чётко по инструкции, всё загрузилось и заработало, НО так получилось что игра послала меня на три весёлых буквы при выборе персонажа и решила что я должен быть нордом да и ещё с именем "ПЛЕННИК"
Подскажите это баг или так и было задумано?

и где мне прикажете найти reqtificator.jar если его нет в вашей сборке? я всю вашу корневуху пересмотрел вдоль и поперек.

и где мне прикажете найти reqtificator.jar если его нет в вашей сборке? я всю вашу корневуху пересмотрел вдоль и поперек.

Он вроде должен быть по пути Mod Organizer/mods/Requiem - The Roleplaying Overhaul/SkyProc Patchers/Requeim/legacy/Reqtificator.

Почему нигде не написано, что нужно 64 Windows?

[quote name="todosan" timestamp="1577529740"]и где мне прикажете найти reqtificator.jar если его нет в вашей сборке? я всю вашу корневуху пересмотрел вдоль и поперек. [/quote] Видео посмотри тут в теме про установку и на странице чейнж лога (там показывается как и где его найти и активировать).

Скачал архив, но архиватор его открыть не может - битый может быть...

Перезалейте плз!

Скачал архив, но архиватор его открыть не может - битый может быть...

Перезалейте плз!

Так проверь архив скачанный :-) функцией тестировать. И 7zip архив им 7zipom и распаковывай, а не ВинРаром.
А, тут тем более Rar архив., должен любым архиватором распаковаться. Смотри проблемы у себя. Перекачай заново.
p.s. немного исправил и дополнил пост. Сорри за ОффТоп.

Так проверь архив скачанный :-) функцией тестировать. И 7zip архив им распаковывай, а не ВинРаром.

А, тут тем более Rar архив. Смотри проблемы у себя. Перекачай заново.

Да, совет помог - winrar его открыл, спасибо! =)
Осмелюсь дать совет на будущее - winrar платная программа, а 7zip - бесплатная, поэтому лучше паковать в 7zip!

Еще один вопрос - в сборке на штатном месте отсутствует файл reptificator.jar. Это по недосмотру или сознательно?

Да, совет помог - winrar его открыл, спасибо! =)

Осмелюсь дать совет на будущее - winrar платная программа, а 7zip - бесплатная, поэтому лучше паковать в 7zip!

Ты не понял/ла...я про то, что 7z. архив лучше распаковывать архиватором 7zip (там свой алгоритм компессии), остальные форматы (просто zip., rar., и т.п.) эти оба архиватора корректно распаковывают. У обоих есть функиция тестирования архива на ошибки, и сразу видно скачался архив полностью или с ошибкой. А, то что у тебя не открыло сначало, посмотри настройки и выставь галочки в самом архиваторе.
В видео на страничке чейнжлога установка новой версии Сборки (я ёё ещё не ставил и не скачивал, у меня предыдущая 0.99Gh3).

Upd. А, в Rar разработчики запаковали, потому что школьники не знают/не умеют/ им лень скачать архиватор 7zip (лучший и бесплатный) и они все встроенным в Винду обрубком Рара распаковывают :D

У меня компьютер пишет что файлы Source слишком длинны по названию и не могут быть перенесены в папку Skyrim.

Магия, драконы и иные расы совершенно не вписываются в реалистичность, заявленную авторами мода, ага)

Если в целом - послушал обзорки, этот голос на придыхании с обертонами, с огромным количеством демагогии...ну, попробуем поиграть. Но впечатление уже испорчено.

Ребятки, настолько проникся вашей сборкой и проделанной работой, что сделал патч совместимости (http://tesall.ru/files/file/11027-patch-sovmestimosti-demv3-i-sborka-modov-ot-modzadrot-0-99h/) с расой Demonica, которой я всегда играю!

Баланс пока что очень нравится, посмотрим что дальше будет..!

Я конечно тупой, но почему при распаковке сборки в папку с игрой, в MO нет никаких модов, а в папке mods(там где MO хранит моды) всё есть? Проблема возникла, когда версия мод органайзера была обновлена в сборке до 2.2.1. Если есть решение, пожалуйста, скажите что делать

Ребята, сборка топчик... Играю на хардкоре, для уровня мистер кет у меня смелости не хватает. играю за мага, Никогда до этого не было так потно и интересно. СПАСИБО!!!

Ребят, можно ли как-то сборку без MO скачать?

Играю в сборку 0.99Н на хардкоре за воина щит + 1Р меч, не могу пройти ветреный пик, тупо нет хилок у продавца, сам создать не могу, алхимия бесполезна на низких уровнях. За пару дней игры прокачался до 4 уровня, в тяжелой стальной броне, с эльфийским мечем и булавой, на деле все это не помогает против толпы драугров. Не понимаю баланс, как мне танчить урон играя по сути за танка если я не могу восстанавливать ХП? Еда не лечит, охотиться нет смысла. Алхимию качать очень долго, хочется играть воином, а не бомжем собирающим всякую дрянь. Остается телепортация по городам чтобы скупить все зелья.

Битва с паучей королевой в ветреном пике как и в ваниле, даже скучнее, она застряла в проходе и ты луком за 10 -15 мин убиваешь, а есть другие способы танку убить такого огромного паука? Нет! Игра не дает других возможностей, так как в ближнем бою она за пару ударов убивает и пофиг на твой реген от зелий и броню. А вы скажете  - так не ходи в ветреный пик! иди хз куда, не выполняй сюжетные квесты, вообще ничего не делай. Вот такие ситуации убивают желание играть, когда готовишься к битве, собираешь зелья ХП, тяжелую броню, приходишь и умираешь 20 раз не понимая нахрена я готовился, а что будет дальше... и так всю игру F5 - F9 в надежде что боты затупят и ты их убьешь...

Я считаю что любая игра должна приносить удовольствие, при условии если ты умеешь играть, но не раз в 5 - 10 часов при победе над 5 драуграми после 10 - 30 смертей, а постоянно без лишней траты времени, просто не все играют по 8 - 10 часов в день. Какой процент игроков установит эту сборку, сольется в ветреном пике раз 20 и удалит этот мод? 80 или 90%?

В описании мода написано "в идеале игру нужно пройти без смертей", а можно гайд как это делается? Может я что-то не понял?

... не могу пройти ветреный пик, тупо нет хилок у продавца, сам создать не могу, алхимия бесполезна на низких уровнях. За пару дней игры прокачался до 4 уровня...

Ветреный пик на 4 уровне, это шутка что ли? Туда на 25-30 идти надо.

Играю в сборку 0.99Н на хардкоре за воина щит + 1Р меч, не могу пройти ветреный пик, тупо нет хилок у продавца, сам создать не могу, алхимия бесполезна на низких уровнях. За пару дней игры прокачался до 4 уровня, в тяжелой стальной броне, с эльфийским мечем и булавой, на деле все это не помогает против толпы драугров. Не понимаю баланс, как мне танчить урон играя по сути за танка если я не могу восстанавливать ХП? Еда не лечит, охотиться нет смысла. Алхимию качать очень долго, хочется играть воином, а не бомжем собирающим всякую дрянь. Остается телепортация по городам чтобы скупить все зелья.

Битва с паучей королевой в ветреном пике как и в ваниле, даже скучнее, она застряла в проходе и ты луком за 10 -15 мин убиваешь, а есть другие способы танку убить такого огромного паука? Нет! Игра не дает других возможностей, так как в ближнем бою она за пару ударов убивает и пофиг на твой реген от зелий и броню. А вы скажете  - так не ходи в ветреный пик! иди хз куда, не выполняй сюжетные квесты, вообще ничего не делай. Вот такие ситуации убивают желание играть, когда готовишься к битве, собираешь зелья ХП, тяжелую броню, приходишь и умираешь 20 раз не понимая нахрена я готовился, а что будет дальше... и так всю игру F5 - F9 в надежде что боты затупят и ты их убьешь...

Я считаю что любая игра должна приносить удовольствие, при условии если ты умеешь играть, но не раз в 5 - 10 часов при победе над 5 драуграми после 10 - 30 смертей, а постоянно без лишней траты времени, просто не все играют по 8 - 10 часов в день. Какой процент игроков установит эту сборку, сольется в ветреном пике раз 20 и удалит этот мод? 80 или 90%?

В описании мода написано "в идеале игру нужно пройти без смертей", а можно гайд как это делается? Может я что-то не понял?

Автор, слушай сюда, я в благородство играть не буду, сделаешь как я говорю, и разойдемся:

  1. прочитай про реквием, обычное описание мода, там есть рекомендации по врагам, которые ранжируют противников примерно так:
    А. бандиты (1-15 лвл). Б. изгои (15-25). В,звери и стриганы (10-30). Г. Маги (20-35) . Д. двемеры (25-40). Е. нежить (20-40).  Ё. вампиры (30-50). 
    Логично, что нежить, которая при жизни была сильными воинами, нагнет новичка, а бандиты это классик становление довакина. Реквием убирает левельность врагов, а значит, что опасность локации определяется типом мобов.
    2). юзай свитки, серебро, смекалку, чисти свой контент, попутно проходя какие-то квесты. в рекве дракона убивают в зависимости от билда на 20-30 лвл, и то, случайно зарандомленный дракон 75 лвл, может заставить попотеть сильного драконоубийцу
  2. поищи на ютубе какие-то рекомендации к прохождению. но в целом выглядит так:
    А. хочешь начать убивать нежить: серебро, заточка, чарка, свитки, может ветка восстановления, соответственно резист к холоду и крикам, реген бы не помешало добыть где-то.
    Б. хочешь протащить изгоев? изволь чарится в резист к огню или найти шмот на резист, подумай как убивать саммонов, как контрить огромный поток стрел, может расходники какие-то. биндишь это все дело на одну клавишу, перед боем обмазался и пошел рубать. может какой-то зачарованный сэт сразу достанешь у кого-то и будет полегче

Ждём залива новой версии 0.99J или релизной 1.00 - которую 3 января в ВК обещали.

P.S. Ребята, цитируйте/отвечайте выбрав нужное в постах, а то ответ порой короче цитируемой "простыни", причём цитируемой неоднократно, и на одной странице.

Тут нет "ата-та" за Овертвокинг разве?

В архиве нет ректификатора как .jar файла, проблема сборки или с моей стороны? Что делать с этим?

В цифрах баланс выглядит хорошо, но на деле совсем не так. К примеру мечи стали бесполезным металлоломом, большинство противников в игре одеты в броню, в моей ситуации эльфийский меч с уроном 90 на практике наносит 30 урона по бронированной цели, берем в булаву с уроном 70 и наносим 50 урона. Игра заставляет выбирать именно булаву, особенно когда на тебя летит куча врагов и нет времени рассматривать кто в какой броне и менять оружие. В реальности мечи очень эффективны против брони если наносить колющие удары в слабо защищенные места брони, но в игре нет такой механики, а значит про мечи можно забыть. Может сделать коке то умение позволяющее прокалывать/пробивать броню?

На счет квестов. Как вы заметили цепочка первоначальных квестов ведет игрока с начала игры, знакомит его с окружающим миром, не заводя туда где он не справиться. То есть игра не станет выдавать тебе квест с которым ты не справишься, игрок точно знает если его просят что-то сделать, то он в состоянии это сделать, но это в ваниле. Теперь на новом балансе об этом не подумали, и кажется что модерам совсем плевать на этот момент, куда в начале пойдет игрок, есть ли у него хотя бы 50% шанс выполнения квеста - пофиг, мы пилим баланс, а как будут проходить нашу сборку плевать, вы просто играть не умеете. Это все критика, вот предложения:

Почему бы не сделать ограничение на выдачу квеста или хотя бы предупреждение игрока о том, что он не соответствует уровню локации куда собирается идти? Если он сам забрел куда не надо, то это его проблемы, но если игра выдала ему квест, то значит он должен иметь хорошие шансы на успешное прохождение.

Хорошо бы продумать чем будет заниматься игрок в начальной, средней и поздней стадиях игры, какие у него есть варианты. Так как новый баланс сломал ванильную цепочку заданий, нам нужна другая цепочка с учетом уровней локаций.

В архиве нет ректификатора как .jar файла, проблема сборки или с моей стороны? Что делать с этим?

Я тоже столкнулся с этой проблемой, зайди в ченджлог там в описании [Change-log версии 0.99Gh3] есть видос как делать ректификацию

Всем привет, немного впечатлений от игры.

Сложность по-умолчанию (хардкор по-видимому).

Докачался до 21 лвл, иду лучник + легкая броня + колдун (призывы духов), этаким шаманом.

Стрельба почти не качается после 40-го, это нормально? Учителя тоже уровень поднимают не полный уровень, примерно наполовину. А дальше-то что будет, коли я за 1,5 часа  стрельбы (это реальное время) по дракону не смог апнуть с 40 до 41 стрельбу????

Вначале сборку хвалил, нравилась, но теперь заставляет задуматься, а может я не смогу в принципе стрельбу докачать????

Кроме того, какая-то хрень с перками арбалета, последние перки в дереве как-то неверно отображаются. Опять же, куда дели перки в стрельбе на пошатывание противника?

Далее, насчет арбалетов. Борьба с абузом арбалета дошла до той степени, что пользоваться арбалетом стало невозможно. Я никогда не абузил перезарядку арбалета в рекве, новая механика зарядки мне тоже нравится, но пользоваться невозможно  - ибо баги. К примеру, в инвентаре стальные и серебряные болты, заряжаю серебряный, стреляю. Далее меняю арбалет на магию, или на кинжал. Потом достаю снова арбалет, начинаю заряжать - заряжается стальной болт... ПОЧЕМУУУ???? Мне серебро надо...

Еще баг: стреляю из арбалета, меняю пустой арбалет на лук, и лук становится заряженым болтом и не может стрелять. Надо лезть в инвентарь, менять стрелы (ага, в бою без паузы).

В общем на фоне всего этого к черту арбалеты, вы только зря время на них потратили, к сожалению сломали.

Ладно, теперь вопросы к авторам сборки - может как-то можно облегчить прокачку навыка, ну там может зелья есть секретные, или жрачку какую приготовить? Или к богам? Зенитар к сожалению мне уже не доступен, выбрал 3-х богов. И вообще вы сами-то доходили хотя-бы до 40-го уровня, докачивали ли лук хотя бы до эксперта?

Всем привет, немного впечатлений от игры.

Сложность по-умолчанию (хардкор по-видимому).

Докачался до 21 лвл, иду лучник + легкая броня + колдун (призывы духов), этаким шаманом.

Стрельба почти не качается после 40-го, это нормально? Учителя тоже уровень поднимают не полный уровень, примерно наполовину. А дальше-то что будет, коли я за 1,5 часа  стрельбы (это реальное время) по дракону не смог апнуть с 40 до 41 стрельбу????

Вначале сборку хвалил, нравилась, но теперь заставляет задуматься, а может я не смогу в принципе стрельбу докачать????

Кроме того, какая-то хрень с перками арбалета, последние перки в дереве как-то неверно отображаются. Опять же, куда дели перки в стрельбе на пошатывание противника?

Далее, насчет арбалетов. Борьба с абузом арбалета дошла до той степени, что пользоваться арбалетом стало невозможно. Я никогда не абузил перезарядку арбалета в рекве, новая механика зарядки мне тоже нравится, но пользоваться невозможно  - ибо баги. К примеру, в инвентаре стальные и серебряные болты, заряжаю серебряный, стреляю. Далее меняю арбалет на магию, или на кинжал. Потом достаю снова арбалет, начинаю заряжать - заряжается стальной болт... ПОЧЕМУУУ???? Мне серебро надо...

Еще баг: стреляю из арбалета, меняю пустой арбалет на лук, и лук становится заряженым болтом и не может стрелять. Надо лезть в инвентарь, менять стрелы (ага, в бою без паузы).

В общем на фоне всего этого к черту арбалеты, вы только зря время на них потратили, к сожалению сломали.

Ладно, теперь вопросы к авторам сборки - может как-то можно облегчить прокачку навыка, ну там может зелья есть секретные, или жрачку какую приготовить? Или к богам? Зенитар к сожалению мне уже не доступен, выбрал 3-х богов. И вообще вы сами-то доходили хотя-бы до 40-го уровня, докачивали ли лук хотя бы до эксперта?

Я еще заметил что при зарядке арбалета если не хватило стамины, то арбалет не заряжается, но болт отображается заряженным в арбалете, выглядит как баг который вводит в заблуждение игрока.

У меня тоже впечатление будто разрабы в эту сборку не играли без бессмертия прочих консольных радостей. Тут же главный принцип "давай все порежем, мы же хардкор делаем", в итоге получается не играбельный велосипед. Много хороших идей в сборке, но её подача... точнее нет подачи, игра не объясняет игроку новый баланс, не учит играть на хардкоре, иди мол читай форумы и доки, юзать систему квестов (обучающих в том числе) в игре мы не будем.

Сборку поругал, теперь надо похвалить... =)

Стрельба в голову - это что-то! Такой прекрасной фичи, к тому же стабильно работающей, я еще не видел! =)

Да с циферками урона, красота!

Да, и медленную скорость прокачки я вроде как победил - нужно в папку MZ_УРОВЕНЬ_СЛОЖНОСТИ_СБОРКИ закинуть файлы от самой простой сложности, а затем в игре в настройке мода Requiem поставить урон 100% - 150%, вот и все.

Но конечно надо потестировать еще...

Как на счет прохождения игры без спутника? Может добавить умения как в Fallout 4 дающие прибавку к урону и переносимому весу если ты играешь без спутника? А то эти спутники часто тупят и мешают. К примеру побежит в толпу врагов, а тебе нужно либо за ним быстрее бежать тратя стамину чтобы успеть надамажить врагов пока этого оленя бьют, либо убегать чтобы самому не сдохнуть.

В цифрах баланс выглядит хорошо, но на деле совсем не так. К примеру мечи стали бесполезным металлоломом, большинство противников в игре одеты в броню, в моей ситуации эльфийский меч с уроном 90 на практике наносит 30 урона по бронированной цели, берем в булаву с уроном 70 и наносим 50 урона. Игра заставляет выбирать именно булаву, особенно когда на тебя летит куча врагов и нет времени рассматривать кто в какой броне и менять оружие. В реальности мечи очень эффективны против брони если наносить колющие удары в слабо защищенные места брони, но в игре нет такой механики, а значит про мечи можно забыть. Может сделать коке то умение позволяющее прокалывать/пробивать броню?

На практике мне молот только против пауков и лейт мобов пригодился, на старте против даже бронированных врагов меч по лучше из-за скорости и из-за того что против тебя не только люди в тяже бегут. Исключения только главари какие-нибудь жёские, как тот же Рон Ворон

Я конечно тупой, но почему при распаковке сборки в папку с игрой, в MO нет никаких модов, а в папке mods(там где MO хранит моды) всё есть? Проблема возникла, когда версия мод органайзера была обновлена в сборке до 2.2.1. Если есть решение, пожалуйста, скажите что делать

В МО2 в левом верхнем углу есть опция рядом с установкой модов "откройте диалоговое окно для выбора экземпляра для управления другой игрой" и выбери заново вручную папку с игрой

Все это выглядит конечно мега-круто, но меня терзает вопрос о совместимости с прочими модами, к примеру Immersive (Weapons, Armors, Creatures), я без них себе Скайрим просто не представляю. Для Реквы есть патчи, а как тут?

Здравствуйте, к сорке вопросов нет, игра стала заметно интереснее, но вот есть одна проблема.

Не работает поклонение Даэдра, книги читал, квесты у них выполнял, требование к повышению веры тоже выполнял, но ничего не происходит, ни таланта для молитвы, вообще ничего.
Подскажите в чём проблема и как исправить?

Доброго дня!

Немного баг-репорта. Регулярно сбрасываются настройки реквы. К примеру, установлена легкая сложность, это подразумевает 50% входящего урона. Ставлю 150%, так для меня интереснее. И через некоторое время опять бац - и 50% входящего. После вылета всегда сбрасывается на 50%, и иногда после загрузки игры. В общем - это непорядок, пожалуйста почините!  В чистой рекве такого не было.

Еще баг-репорт. Имеется благословление Кинарет (примерно +70 к силе), итоговое кол-во силы что-то около 300 - точно не помню. Далее, становимся ликантропом, ждал, что сил станет еще больше. Но нет, ее стало даже меньше, около 250. Багануло. Ну ладно думаю, как только вылечусь - сразу все наладится. Вылечиваюсь - силы не прибавилось, как было так и осталось примерно 250.

Вдогонку, информация может быть полезна игрокам и разработчикам. В ченджлоге читаю: 
==============

Обнаружена проблема начала новой игры классическим способом (на повозке) из-за которой иногда лошадь врезается в стену дома или как-то иначе багуется. Пытаемся решить проблему. Известно только, что её вызывает именно Реква 3.3. Если лошадь заруинила старт - альт + F4 и начните все заново. Иногда нужно 2-3 попытки, чтобы повозка доехала до места назначения.

==============

Проблема может быть вызвана частотой обновления экрана > 60 Гц. Это проявляется в ванильном Скайриме. Лечится заменой монитора (на версию с 60Гц и не выше) или установкой ENB с ограничением частоты кадров в 60 Гц.

Вдогонку, информация может быть полезна игрокам и разработчикам. В ченджлоге читаю:

==============

Обнаружена проблема начала новой игры классическим способом (на повозке) из-за которой иногда лошадь врезается в стену дома или как-то иначе багуется. Пытаемся решить проблему. Известно только, что её вызывает именно Реква 3.3. Если лошадь заруинила старт - альт + F4 и начните все заново. Иногда нужно 2-3 попытки, чтобы повозка доехала до места назначения.

==============

Проблема может быть вызвана частотой обновления экрана > 60 Гц. Это проявляется в ванильном Скайриме. Лечится заменой монитора (на версию с 60Гц и не выше) или установкой ENB с ограничением частоты кадров в 60 Гц.

У меня был такой баг, лошадь наезжала на камни, повозку дико колбасило, но я доехал, правда в конце повозка остановилась криво и потом некоторые NPC тупили и не занимали свое место в диалогах (стояли в стороне и молчали). Но фикс с заменой монитора это сильно))) может уже и даунгрейд компа: одноядерный проц, 4 Гб ОЗУ, встроенная видеокарта, ЭЛТ монитор, шариковая мышь)))

У меня был такой баг, лошадь наезжала на камни, повозку дико колбасило, но я доехал, правда в конце повозка остановилась криво и потом некоторые NPC тупили и не занимали свое место в диалогах (стояли в стороне и молчали). Но фикс с заменой монитора это сильно))) может уже и даунгрейд компа: одноядерный проц, 4 Гб ОЗУ, встроенная видеокарта, ЭЛТ монитор, шариковая мышь)))

Не стоит иронизировать, проблема давно известна и вполне решаема.

  1. Ограничение ФПС до 60 любым способом, дабы избежать багов физики (идущая по дороге повозка сделана с физикой, да).
  2. Установка мода, который начинает игру не с повозки, дабы избежать большой нагрузки на скриптовый движок игры (при старте игры инициализируется очень много всего). AS:LAL - как вариант, но можно подыскать и другие, они есть.

Ну и еще навалю багов. Взят перк в легкой броне "ментальная дисциплина". Он дает 5% защиты от магии, и когда-то он так и делал - это было видно в Requiem - Skills Menu -> сопротивление магии= 5%.

Сейчас это дело куда-то слетело, там значение 0 стоит. Перк по-прежнему взят. Консолью не пользовался.

Там же сопротивление болезням = -27%  - это что еще за уязвимость к заболеваниям????

Упомяну, что за это время я был волком и излечился - может оно влияет как-то.

Далее, на мне благословение Кинарет (дает +100 веса), вес 247/317, перегруза нет. Беру благословение Талоса, вес становится 247/217, пегегруз есть, появляется дебаф на -29% к скорости. Беру назад благословение Кинарет - дебаф не исчезает, лечится F5 - F9.

Далее, тут же делаем убийство - боги от нас отворачиваются. Смотрим Requiem - Skills Menu -> сопротивление болезням =-55%, сопротивление ядам =-9%, сопротивление магии = -3%. Это как вообще понимать???

У меня есть идея, которая заключается в том, что господа разработчики несколько заигрались со скриптами, и никто из них в реальную игру так и не играл, так, консолькой тестили всякие ситуации. А вышло вот чего: рекву убили, статы персонажа и резисты прыгают как хотят, играть конечно можно продолжать, но мне охота уже начать новую игру не на вашей сборке...

можете ли вы адаптировать мод на хедшоты на специздание скайрима?

[quote name="sderv" timestamp="1578747885"]можете ли вы адаптировать мод на хедшоты на специздание скайрима?[/quote] Подожди, пока Сборка переедет полностью на SSE (авторы обещали). В ВК и новую 0.99J версию обещали залить сюда, да видно пока баги фиксят и тестируют.

Столкнулся с проблемой - некорректно работает дерево перков, например: перки двуручки и одноручки аналогичны друг другу (перков для боя с двумя пухами вообще нет), последний перк на арбалет заменён на скорость боя одноручки. Попробовал переустановить с чистого листа (полностью стёр игру и всё что с ней связано и по новой установил) в последствии пропала большая часть перков взлома и кражи.
P.S. никаких сторонних модов не ставил

Еще баг-репорт. Имеется благословление Кинарет (примерно +70 к силе), итоговое кол-во силы что-то около 300 - точно не помню. Далее, становимся ликантропом, ждал, что сил станет еще больше. Но нет, ее стало даже меньше, около 250. Багануло. Ну ладно думаю, как только вылечусь - сразу все наладится. Вылечиваюсь - силы не прибавилось, как было так и осталось примерно 250.

Вырезается родные статы в том количестве которое даёт тебе бог, добавь себе консолью пока не пофиксили player.modav stamina 70

говорит что органайзер устарел

что делать??

Вырезается родные статы в том количестве которое даёт тебе бог, добавь себе консолью пока не пофиксили player.modav stamina 70

так баф кинарет не снялся - чего вырезать-то?

И резисты все прыгают - тоже чтоли консолькой выравнивать?

Мой вердикт: сыровато, что аж пипец как. "Сборка для прохождения без смертей"... Какое там - в ней все непредсказуемо, как тут без смертей в нее-то играть???

скачал архив, но джавы там не было. Ну, скачал ее с офф сайта, установил,потом делал все по инструкции, но органайзер не видит файла файла ректификатор.яр, что делать?

Подскажите когда будет релиз? А то я стрим пропустил и видео на ютубе забанили. Очень жду шедевральный баланс от Макса :-)

Почему когда я запустил мод органайзер, там нет этих модов, папку мод органайзер кинул в корень скайрима. Что я не так сделал? Все по видео сделал же. Ответьте пожалуйста, поиграть в сборку очень хочется, но в органайзере не разбираюсь.

Почему когда я запустил мод органайзер, там нет этих модов, папку мод органайзер кинул в корень скайрима. Что я не так сделал? Все по видео сделал же. Ответьте пожалуйста, поиграть в сборку очень хочется, но в органайзере не разбираюсь.

В окне выбора, которое появляется при первом запуске MO промотай вниз и выбери "Portable". Чтобы запустить это окно, можно еще нажать на пиктограмму с двумя стрелочками, расположенную в левом верхнем углу. Проще говоря, перезапусти MO.

так баф кинарет не снялся - чего вырезать-то?

И резисты все прыгают - тоже чтоли консолькой выравнивать?

Мой вердикт: сыровато, что аж пипец как. "Сборка для прохождения без смертей"... Какое там - в ней все непредсказуемо, как тут без смертей в нее-то играть???

Баф кинарет и не должен сниматься, прочитай ещё пару раз мой текст, а то вижу ты не понял. Если снова баг словишь скажи после чего происходит, хотя по моему опыту это рандом. Сборка ещё не в релизе, так что то что она сырая в полне логично

Парни привет. Спасибо за сборку, пока все нравится.
Хочу изменить модификатор скорости роста навыков, который по дефолту стоит 50%, и который находится в Настройка модов -> Requiem -> навыки и перки. Но при смене ползунка на любое другое значение, значение сбрасывается снова на 50%. Как можно обойти это?

В окне выбора, которое появляется при первом запуске MO промотай вниз и выбери "Portable". Чтобы запустить это окно, можно еще нажать на пиктограмму с двумя стрелочками, расположенную в левом верхнем углу. Проще говоря, перезапусти MO.

Спасибо огромное, добрый человек)

Только разобрался с МО, так тут еще ошибка у Reqtificator'a. При запуске, выдает ошибку - Error: A JNI error has occurred, please check your installation and try again. Возможно нужна какая то версия Java. Я скачал последнюю, такая же ошибка, даже и не представляю что делать. В видео было показано, что в архиве есть папка с этой джавой, но в архиве ее нет.

Только разобрался с МО, так тут еще ошибка у Reqtificator'a. При запуске, выдает ошибку - Error: A JNI error has occurred, please check your installation and try again. Возможно нужна какая то версия Java. Я скачал последнюю, такая же ошибка, даже и не представляю что делать. В видео было показано, что в архиве есть папка с этой джавой, но в архиве ее нет.

ты посмотрел старый гайд по установке, который был актуален для сборки на рекве версии старее 3.3
сейчас немножко по-другому сборка устанавливается. в самом начале описания сборки на этой странице текст выделенный красным цветом прочти. под ним видео посмотри.

Ошибки инициализации скриптов при запуске Реквиема в башне. Ругается что я ини настройки испортил, установил сборку на девственный скайрим.

В MCM меню постоянно сбрасываются настройки мода "MZ TrueHEADSHOT" в ноль... Можно ли с этим что то сделать? Или это только у меня так...

[spoiler]!0d6ceaf5a614fcd9.PNG[/spoiler]

На сайте Реквиема описываются при установке патча Rectificator еще куча телодвижений о которых не говорят в видео. Не устанавливаются скрипты вашей сборки, разрабтчики!

На сайте Реквиема описываются при установке патча Rectificator еще куча телодвижений о которых не говорят в видео. Не устанавливаются скрипты вашей сборки, разрабтчики!

ты че несешь? чтобы установить текущую версию сборки достаточно этого 3-х минутного видео, которое размещено в самом верху описания сразу ПОД КРАСНЫМ ТЕКСТОМ "ВИДЕО ПО УСТАНОВКИ СБОРКИ СКОРО ВЫЙДЕТ НОВОЕ. ПОКА РУКОВОДСТВУЙТЕСЬ ВРЕМЕННЫМ:"

либо ты даже не удосужился его увидеть, либо ты знаешь лучше нас, как ставить сборку. во втором случае - извини тогда. здесь уже наши полномочия, всё.. закончены..

В MCM меню постоянно сбрасываются настройки мода "MZ TrueHEADSHOT" в ноль... Можно ли с этим что то сделать? Или это только у меня так...

[spoiler]!0d6ceaf5a614fcd9.PNG[/spoiler]

да, такое бывает. причина в том, что у тебя не установлен почему то на компьютере "распространяемый пакет Visual C++ для Visual Studio 2012", который как бы в 99% случаев обычно бывает установленным на компе рядового человека, который играет в видео игры.

скачай и установи его здесь: https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30679

по хорошему, это косяк с нашей стороны. если скайриму этот пакет не требуется для полноценной работе, а моду на хэдшоты требуется - значит нам нужно указать в требованиях сборки этот пакет. почему ещё этого не сделали? - потому что об этой проблеме писали настолько редко, что это не являлось по сути для нас проблемой. но теперь, когда сборка почти полностью закончена, нам нужно все довести до совершенства. в следующей обнове учтем все вышеперечисленное.

Парни привет. Спасибо за сборку, пока все нравится.

Хочу изменить модификатор скорости роста навыков, который по дефолту стоит 50%, и который находится в Настройка модов -> Requiem -> навыки и перки. Но при смене ползунка на любое другое значение, значение сбрасывается снова на 50%. Как можно обойти это?

**старичок, в том то и дело, что это никак не обойти) мы специально залочили установки всех уровней сложности, чтобы игрок не мог менять их произвольным способом находясь в игре. в будущем, мы планируем выпустить универсальный способ выбирать любые установки сложности игры не выходя из Скайрима.

сейчас, если ты хочешь изменить модификатор скорости роста навыков в том уровне сложности, который выбрал ты с 50% до какого-то другого значения, то ты можешь сделать это только изменив сам esp-файл уровня сложности или написать нашим модмейкерам в личку в дискорде и они сделают это для тебя, за какие-нибудь рублей 20**

Я сейчас что-то немного не догнал
Это мне чтобы поиграть с обновлением сборки нужно к херам снести весь пройденный процесс и начать заново? Я всё правильно понял?!

Я сейчас что-то немного не догнал

Это мне чтобы поиграть с обновлением сборки нужно к херам снести весь пройденный процесс и начать заново? Я всё правильно понял?!

**именно. до тех пор, пока сборка не будет готова до версии 1.00, практически каждое новое обновление сейчас требует новую игру. мы неоднократно сообщали об этом.

да, это плохо, но мы не особо печалимся из-за этого. потому что сейчас сборка доступна для игры с одной лишь целью - тестировать то, что уже готово, находить баги, фиксить их.

в настоящее время мы никак не способствуем тому, чтобы о сборке узнавали новые люди. этим будем заниматься когда сборка выйдет в версии 1.00. а, пока, в неё играют в основном только тестеры и те, кто хочет потрогать сборку уже сейчас.

если все пойдет по плану, то уже в начале февраля выйдет 1.00**

Извините за такой вопрос, но можно ли поставить на Skyrim SE?

Если нет, то когда ожидать данной сборки на SE?

Какой-то странный баг. Играю за двуручника в тяж броне. После квеста "достать скрижаль с высокого хродгара", а именно после битвы с боссом, слетел камень благославления леди, мув спид упал до 38% и реген выносливости 0%. 
У кого то подобное было?.
Броню снимал, все с инвентаря выкидывал. Мув спид стал нормальным, но в бафах камня леди по-прежнему нет, ровно также, как и регена выносливости

не могу установить сборку , пути в мод органайзере другие чем на моём пк ,при смене путей директорий ,моды не в праильном порядке.

Извините за такой вопрос, но можно ли поставить на Skyrim SE?

Если нет, то когда ожидать данной сборки на SE?

на SE поставить нельзя, потому что она работает только на LE
на SE перенесем как только мод Requiem портируют на SE
когда это будет? на данный момент не известно точно. но до лета может быть..

Какой-то странный баг. Играю за двуручника в тяж броне. После квеста "достать скрижаль с высокого хродгара", а именно после битвы с боссом, слетел камень благославления леди, мув спид упал до 38% и реген выносливости 0%.

У кого то подобное было?.

Броню снимал, все с инвентаря выкидывал. Мув спид стал нормальным, но в бафах камня леди по-прежнему нет, ровно также, как и регена выносливости

над фиксом данного бага ведется работа. спасибо. надеемся, в следующей обнове его не будет

Хочу сказать огромное спасибо за такую сборку (просто супер).

Хочу добавить в неё RnD и фростфолл. Надеюсь в светлом будущем выйдет новая версия в которой уже будут всеми любимые вышеперечисленные моды, всем ДОБРА)

не могу установить сборку , пути в мод органайзере другие чем на моём пк ,при смене путей директорий ,моды не в праильном порядке.

Если у тебя до этого уже был МО, то зайди в пользователи>ник пк>appdata>local>modOrganizer и удали эту папку, потом ставь сборку заново. Вообще изменение путей сксе и ректификатора не должно ломать список загрузки

SPX мод совместим с этой сборкой?

Привет всем, такая проблема:

Путь в диске\MZv0.99I.rar
Архив поврежден или имеет неизвестный формат

такая проблема Т_Т, подскажите пожалуйста, мне очень сильно(ПРЯМ УАААУУУУ) понравилась сборка, но я не могу в неё поиграть((
Я даже по совету удалил скайрим

YourBunnyWrote
администратор
28.01.2020 — 20:23

Архив поврежден или имеет неизвестный формат

Попробуй открыть с помощью 7zip.

Эффект "сытость" от тушеного мяса и, например, отварной говядины это два разных эффекта (один не перезаписывает другой). Тушеное мясо не насыщает оборотня (запас сил не восстаннавливается).
Изменено:Теперь все впорядке. Похоже это был одиночный случай.

Архив поврежден или имеет неизвестный формат

Обновите архиватор, и всегда проверяйте архивы на наличие ошибок, перед распаковкой.

[spoiler][url=i-fotki.info/26/e14451d6100e4bc7ce96782265cb4c3c5e19ae363142189.png.html]!e14451d6100e4bc7ce96782265cb4c3c5e19ae363142189.png[/URL][/spoiler]

ченджлог прочитал, вдохновляет, так держать!

SPX мод совместим с этой сборкой?

абсолютно НЕТ

Сначала благодарю всех кто как то связан с этой сборкой, очень крутая!)

Пробовал ставить мод на траву, ставил и перед реквой (с ректификацией) и после реквы (с ректификацией), что то не отображается она, но трава сама по себе сто процентов работает, ставил её отдельно от сборки и работала, может кто то подскажет что я не так делаю?)
И вообще как моды по типу Enhanced Lights and FX, или любая трава имеющая esp, или какой нибудь реплейсер брони по каким то причинам тоже имеющий esp. ставить на этот мод, сто процентная ректификация или есть какие то исключения?)

Не могу никак изменить разрешение и настройки игры, чего бы я только не пробовал, ставил и убирал галочку "только чтение" в документах, скачивал разные установщики с разных источников.
Такое получается только с запуска с MO
изменял skyrimprefs.ini в \Mod Organaizer\profiles\СБОРКА
изменял в \Documents\My Games\Skyrim
ничего не получилось, ставлю значение iSizeH=1024 iSizeW=1024 (например) и у меня игра все ровно запускается в 1366х768 (только через МО)
пожалуйста подскажите что делать

[quote name="hyrer" timestamp="1580564758"] Такое получается только с запуска с MO изменял skyrimprefs.ini в \Mod Organaizer\profiles\СБОРКА изменял в \Documents\My Games\Skyrim ничего не получилось, ставлю значение iSizeH=1024 iSizeW=1024 (например) и у меня игра все ровно запускается в 1366х768 (только через МО) пожалуйста подскажите что делать[/quote] Стандартный лаунчер с выбором настроек от имени администратора тоже не помогает? И Мод Органайзер тоже от имени админа. Галочки "только для чтения" снять и применить.

Сначала благодарю всех кто как то связан с этой сборкой, очень крутая!)

Пробовал ставить мод на траву, ставил и перед реквой (с ректификацией) и после реквы (с ректификацией), что то не отображается она, но трава сама по себе сто процентов работает, ставил её отдельно от сборки и работала, может кто то подскажет что я не так делаю?)

И вообще как моды по типу Enhanced Lights and FX, или любая трава имеющая esp, или какой нибудь реплейсер брони по каким то причинам тоже имеющий esp. ставить на этот мод, сто процентная ректификация или есть какие то исключения?)

Исключения есть, а почему у тебя трава не робит хз, я ставил мод на траву UG2Redux и он норм робит, возможно какой-то конфликт с другими модами.

Стандартный лаунчер с выбором настроек от имени администратора тоже не помогает? И Мод Органайзер тоже от имени админа. Галочки "только для чтения" снять и применить.

галочки сняты, поставил настройки (от имени админа) в стандартном лаунчере и лаунчере MO. Не помогло
могу добавить, что графика меняется, не меняется только разрешение

есть одно решение (критическое): сменить разрешение монитора через видеокарту, а когда выходить с игры, заново менять на 1366х768

но я бы хотел обойтись без этого, ведь обычный скайрим спокойно запускается в любом разрешении, Ваши предложения?

Я не особый любитель сборок, но эта меня заинтересовала. Но так как я не хочу сжечь стул от багов и прочего,  придётся подождать версии 1.0. Но оно того будет стоить.

[quote name="hyrer" timestamp="1580602070"]  есть одно решение (критическое): сменить разрешение монитора через видеокарту, а когда выходить с игры, заново менять на 1366х768   но я бы хотел обойтись без этого, ведь обычный скайрим спокойно запускается в любом разрешении, Ваши предложения?[/quote] А, какое нужно поставить и какое разрешение монитора? Рабочего стола?

А, какое нужно поставить и какое разрешение монитора? Рабочего стола?

Я уже так и сделал: я поставил 800×600 (добавив в настройках видеокарты пользовательское разрешение), зашел в параметры экрана и сменил на 800×600
разрешение монитора у меня 1366×768

p.s возможно это у меня из-за быстрого alt+tab, ибо в обычном скайриме если я нажимаю alt+tab и вертаюсь назад, то нужно немного подождать перед открытием вкладки скайрима

Я уже так и сделал: я поставил 800×600 (добавив в настройках видеокарты пользовательское разрешение), зашел в параметры экрана и сменил на 800×600

разрешение монитора у меня 1366×768

p.s возможно это у меня из-за быстрого alt+tab, ибо в обычном скайриме если я нажимаю alt+tab и вертаюсь назад, то нужно немного подождать перед открытием вкладки скайрима

Там же написано что мод который открывает в окне, сборка айс из за нескольких модов большинство дико не естественны но выковырять снайпера хэд шота было зачет респектуб авторам в сборку играть буду когда разберусь как восстанавливать выносливость хотябы а вообще я новичек и это моя первая игра с прохождением в скайрим (завидуйте мне) (бебебе) так что я хочу идеальную сборку собрать а потом уже залипнуть в игруху с полным погружением ХЭДШОТЫ ЗАЧЕТ биг респект но если бы были включены моды потребностей и нужд то это было бы еще круче, РЕСПЕКТ команде жаль что гайд на ютубе до конца не запилили было бы ясно что делать

JAVA'ы в сборке нет. Автор утверждает что без нее реквием работать не будет. Ее отдельно качать? Или он преувеличивает и можно хер забить?

Там же написано что мод который открывает в окне, сборка айс из за нескольких модов большинство дико не естественны но выковырять снайпера хэд шота было зачет респектуб авторам в сборку играть буду когда разберусь как восстанавливать выносливость хотябы а вообще я новичек и это моя первая игра с прохождением в скайрим (завидуйте мне) (бебебе) так что я хочу идеальную сборку собрать а потом уже залипнуть в игруху с полным погружением ХЭДШОТЫ ЗАЧЕТ биг респект но если бы были включены моды потребностей и нужд то это было бы еще круче, РЕСПЕКТ команде жаль что гайд на ютубе до конца не запилили было бы ясно что делать

Спасибо!

Всем привет!

Почему-то не настраивается ENB. Нажимаешь что бы галку поставить/убрать, меняет значение на мгновение и возвращает его обратно. Как лечить?

Спасибо!

В J версии, первое превращение в вервольфа (по квесту) отнимает 2000 кармы. В предыдущей версии карма не отнималась, как и должно было.

хотелось бы огранечения по сохранению, например только у костров.

Ляяя, чуваки, спасибо вам огромное за сборку. Я со скайримом познакомился ещё в 2014 наверно. И уже тогда хотелось играть с модами. Люблю погружаться в такие игры. А с вашим модом это реально очень круто, плюс поставить моды на текстурки и будет вообще шикарной. Я с реквиемом не знаком, и все эти процентные плюшки, бафы, дебафы, я не очень то шарю в этом, да и ладно. Главное теперь можно убить противника так же быстро как и он тебя. А не колошматить его три часа. В общем будем проходить. Ещё раз всем спасибо, кто работал на сборкой)

хотелось бы огранечения по сохранению, например только у костров.

поддерживаю, было бы отлично убрать возможность абуза F5 F9 в бою

И ещё немного хочу спросить. В архиве установил альтернативный старт. Все работает. Но. Нет статуи мары. Она прозрачная но говорит) перезапускался, не помогло. P.s. с разрешением экрана тоже ломал голову. Но просто отключил мод onetweak, изменил настройки в лаунчере и все. Даже если ставить оконный режим, то можно выставить любое значение широт т высот в ини файле

JAVA'ы в сборке нет. Автор утверждает что без нее реквием работать не будет. Ее отдельно качать? Или он преувеличивает и можно хер забить?

JAVA нужна было Рекве всегда до тех пор, пока Огербосс не выпустил версию 3.3 или 3.4 (не помню уже точно). начиная с этих версий отдельная установка JAVA больше не нужна

Всем привет!

Почему-то не настраивается ENB. Нажимаешь что бы галку поставить/убрать, меняет значение на мгновение и возвращает его обратно. Как лечить?

Спасибо!

альтабнись просто и все станет норм. это баг енб в связке с one tweak'ом походу

При скачивании сборки не скачалась джава... ее тупо нет..... а в видео гайде по установке она есть...... то ли я туплю то ли что то не так....

Что- не получается установить. Пытаюсь открыть как в видео мод Organaizer  пишет нет файла vcruntime140.1dll. Хотя он есть, уже и переустанавливал его и другие игры с этим файлом открывал все работает, а именно эта сборка не пашет..

Что- не получается установить. Пытаюсь открыть как в видео мод Organaizer  пишет нет файла vcruntime140.1dll. Хотя он есть, уже и переустанавливал его и другие игры с этим файлом открывал все работает, а именно эта сборка не пашет..

это самая распространенная проблема возникшая после выхода сборки 0.99J, в которой обновился Mod Organizer
причина - отсутствие актуальной версии VisualC++ на твоём компьютере. скачать можно здесь:

https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe

**это самая распространенная проблема возникшая после выхода сборки 0.99J, в которой обновился Mod Organizer

причина - отсутствие актуальной версии VisualC++ на твоём компьютере. скачать можно здесь:**

https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe

спасибо. ща попробуем.

Подскажите пожалуйста чего не хватает, открыл Organaizer, сделал патч как указано в инструкции запускаю, но дальше ничего. бесконечный загрузочный экран. ошибку при патчевании не выдавал но игра не запускается. Сделайте подробную иструкцию как запустить для чайников как я.

Совместимы ли моды на звук с этой сборкой? Ставил AOS и SOS, но вылетает после появления логотипа.AOS хоть и с патчем для реквы был, но видимо патч старый. Почему все так сложно? Это же звуки, как они могут влиять на геймплей из реквы?

Зачем было пихать сюда короновирус в "болезни"??? Это не шутка???

Вечнобагнутая сборка. Вражеский сумон бьет моба а у персонажа качается колдовство.

Совместимы ли моды на звук с этой сборкой? Ставил AOS и SOS, но вылетает после появления логотипа.AOS хоть и с патчем для реквы был, но видимо патч старый. Почему все так сложно? Это же звуки, как они могут влиять на геймплей из реквы?

Совместимы, ничего не вылетает, стоит SOS.

стендар в хату, довакины. впечатлился описанием, скачал, посмотрел, поставить не решился. прошу прошения, понатырил вкусных модов на хедшот, физику, интерфейсных и проч. (сижу на 2.0.2 от какого то васяна, сильно переделанной мной). думаю воткнуть фроствалл, кзмпфайер и хантерборн, а так же что нибудь на потребности покушать и поспать, после этого тестить конкретно. у господ пилителей сборки прошу разъяснений по поводу совместимости хантерборн 1,5 (тут лежит, на тесалле) и патчей к нему.

С каких пор фермеры платят за сбор урожая казанами?

С каких пор фермеры платят за сбор урожая казанами?

примерно где-то пару последних апдейтов

[quote name="vladxpok" timestamp="1581239606"]примерно где-то пару последних апдейтов[/quote] непонятно зачем. это ни лорно, ни реалистично. а лишняя сотня скайримских гривен погоды не меняет. а вот сотня казанов меняет. только от одного тотальный перегруз. а если их начать выкидывать, то это будет выглядеть как сцена из гарри поттер и дары смерти ч2, с размножающимися кубками в хранилище банка.

Возможно ли как-то засунуть в сборку мод Sacrosanct?

вы вернули удары с разбега 1руч и 2руч оружием?

Ванила лучше!!!!!

Жаль что тут только гемплейные модификации.. но все же отличные скачал сбоку большую сборку и поставил от суда блоки на хет-шоты, пак на физику и др. Очень неплохо получилось.

у меня возникла проблема с модом при запуске модорганайзера выдаёт ошибку нет какого то файла

не работает игра запускается но никаких изменений нет. начинал новую игру - бесполезно мод не работает.

сборка не работает удаляю

Вы переставайте курить, пожалуйста. Во первых, не понимаю что не так с физикой в игре почему некоторые мобы скачут в верх вниз. Во-вторых вода почему то периодически начинает мерцать в озерах https://ibb.co/QM3mdNR. Не везде. но допустим около Солитьюда. Мы говорит, добавили возможность ломать лук с удара. так как это охуенно реалистично. Как блять краб 1 уровня бьющий мне в спину когда я убегаю может сломать лук с одного блять удара? Ебанулись? Добавили коронавирус. Охуеть как лорно. молодцы. Зе Елдер Скролс 5 - Корроувинд. Сука, прям ностальгия пробила. На хуя вы постоянно меняете стоимость зелий туда сюда, и так за них нихуя не дают денег, так я еще не могу понять че лучше варить. Эти ваши эффекты с рябью в глазах, отстой полнейший. только напрягает. Если спать - то ладно еще хуй с ним.Но при попадании яда, просто жуткая поебень. Хотя хули, меня же это качать никто не заставлял.. сука... а столько пафосных слов с видео на ютубе. Что все по лору, по олдовому.

Добрый день!
Mod Organizer перестал видит сейвы!!! В папке они есть, а вот в Mod Organizer нет. Как это исправить?

[quote name="BORODENKIN" timestamp="1581716469"]у меня возникла проблема с модом при запуске модорганайзера выдаёт ошибку нет какого то файла[/quote] Переустанови библиотеку microsoft c++ 2019, после этого у меня все запустилось и все работает

Вы переставайте курить, пожалуйста. Во первых, не понимаю что не так с физикой в игре почему некоторые мобы скачут в верх вниз. Во-вторых вода почему то периодически начинает мерцать в озерах https://ibb.co/QM3mdNR. Не везде. но допустим около Солитьюда. Мы говорит, добавили возможность ломать лук с удара. так как это охуенно реалистично. Как блять краб 1 уровня бьющий мне в спину когда я убегаю может сломать лук с одного блять удара? Ебанулись? Добавили коронавирус. Охуеть как лорно. молодцы. Зе Елдер Скролс 5 - Корроувинд. Сука, прям ностальгия пробила. На хуя вы постоянно меняете стоимость зелий туда сюда, и так за них нихуя не дают денег, так я еще не могу понять че лучше варить. Эти ваши эффекты с рябью в глазах, отстой полнейший. только напрягает. Если спать - то ладно еще хуй с ним.Но при попадании яда, просто жуткая поебень. Хотя хули, меня же это качать никто не заставлял.. сука... а столько пафосных слов с видео на ютубе. Что все по лору, по олдовому.

Дружочек, ломание луков это рекиемская хрень, а то что у тебя озеро мерцает так это вообще клиника, визуальные эффекты с ядов откл в МСМ и это тоже реквиемская штука

Казалось бы вроде все хорошо... хард и все такое.... но блин... Когда ты закованный весь в имперскую хэви броню на первых же уровнях казалось бы с абсолютно такими же по уровню врагами просто вылетаешь в смерть с одного удара даже сквозь блок..... ну я хз ребят.... как то это уже просто перебор и нихрена не лорно. И на кой лад такой яркий ENB?(отключил сразу) Это же просто вытечка глаз через ноздри. Ужасно ярко, до посинения. Магия на первых парах дак вообще просто нереальное бесполезное нечто... маг который своей магией даже по царапать не может.... Возможно я кривожоп... но все же....

Эх, вот все наблюдаю за этой сборкой. Хотя нет, работой (без сарказма!) И ...

- берем мешок капусты (ваниль)

- засыпаем корзину мелкой картохи (Реквием)

- дофигачеваем все это абрикосом (контент мода). И так чтобы влезло и не помялось. Попутно подключаем к этому садоводов (модмейкеров) и грузчиков (тестеров)

- ох**ваем с этой каши, идем за следующей.

Вот такая аналогия чет пришла. И повторю вопрос.

Совместимость будет хоть с чем-то? Реква и так еле дружит с модами, тут вообще непонятно. Спрашивал - ответа нет.

Я уважаю чужой труд, но тут меня терзают сомнения :(

Казалось бы вроде все хорошо... хард и все такое.... но блин... Когда ты закованный весь в имперскую хэви броню на первых же уровнях казалось бы с абсолютно такими же по уровню врагами просто вылетаешь в смерть с одного удара даже сквозь блок..... ну я хз ребят.... как то это уже просто перебор и нихрена не лорно. И на кой лад такой яркий ENB?(отключил сразу) Это же просто вытечка глаз через ноздри. Ужасно ярко, до посинения. Магия на первых парах дак вообще просто нереальное бесполезное нечто... маг который своей магией даже по царапать не может.... Возможно я кривожоп... но все же....

Ты не кривожоп, если Real Vision ENB тупо установить на ваниальный Скайрим, то картинка может показаться темной, поэтому авторы сборки "поправили" настройки, но сделали это тупо по-деревенски, выкрутили некоторые параметры яркости, вместе с тем, все источники света стали еще ярче, такие дела.

кэту много чегоне понравится. особенно не нравится ему, что не облизывают бесконечно.

Казалось бы вроде все хорошо... хард и все такое.... но блин... Когда ты закованный весь в имперскую хэви броню на первых же уровнях казалось бы с абсолютно такими же по уровню врагами просто вылетаешь в смерть с одного удара даже сквозь блок..... ну я хз ребят.... как то это уже просто перебор и нихрена не лорно. И на кой лад такой яркий ENB?(отключил сразу) Это же просто вытечка глаз через ноздри. Ужасно ярко, до посинения. Магия на первых парах дак вообще просто нереальное бесполезное нечто... маг который своей магией даже по царапать не может.... Возможно я кривожоп... но все же....

Ты тоже почти шотаешь врагов с таким же лвлвом и бронёй, в этом суть реквы, ты быстро умираешь и враги

Ладно, я поиграл подольше, постарался разобраться в отличиях, и пришел к выводу, что сборка все-таки неплохая. Что порадовало - исправили баг с продажей предметов по одному. Система с уменьшением маны при призыве существ, кажется интересной (еще полностью не опробовал, только скелета призывал). Я немного не понял, по настройкам в сложностях. Играю на стандартном хардкоре, у меня по умолчанию быстрое перемещение работает. Так и должно быть? Кол во уроков навыка 1 на уровень. Я считаю, что это на самом деле вполне нормально. Вот только при покупке урока даже пол уровня не дают. Так и должно быть?

А да.. еще плюс в том, что ставиться все довольно просто и быстро. потому что кто с модами не заморачивался никогда, то нужно время, чтобы вникнуть. Для обычного игрока это крайне важно.

Ладно, я поиграл подольше, постарался разобраться в отличиях, и пришел к выводу, что сборка все-таки неплохая. Что порадовало - исправили баг с продажей предметов по одному. Система с уменьшением маны при призыве существ, кажется интересной (еще полностью не опробовал, только скелета призывал). Я немного не понял, по настройкам в сложностях. Играю на стандартном хардкоре, у меня по умолчанию быстрое перемещение работает. Так и должно быть? Кол во уроков навыка 1 на уровень. Я считаю, что это на самом деле вполне нормально. Вот только при покупке урока даже пол уровня не дают. Так и должно быть?

А да.. еще плюс в том, что ставиться все довольно просто и быстро. потому что кто с модами не заморачивался никогда, то нужно время, чтобы вникнуть. Для обычного игрока это крайне важно.

Быстрое путешествие можно вкл и выкл в настройки модов реквиема, так же в сборке есть мод на повозки посмотри в тех же настройках не отключает ли он фаст тревел. Учителя не должны так учить (по пол уровня), баг сборки, можешь консолью апать пока не пофиксят

Приветствую, знатоки подскажите Ordinator не будет конфликтовать с этой сборкой?

Здорова, при запуске Mod Organaizer дважды вылетает ошибка "не найден VCRUNTIME140_1.dll " как быть?

Касательно религии, вот в чём мой вопрос. Коли за поклонение даэдра моя карма стремительно катиться вниз, ну так это, есть возможность добавить какие-нибудь квесты к примеру на то чтобы иначе проходить эти квесты, хакнуть там бритву Дагона куда-нибудь поглубже, понятно что с той же Мефалой можно пройти квест как законопослушный гражданин, но вот Ноктюрнал, есть же аналогия в своём роде как с тёмным братством. Или же Периайт, с ним я так же альтернативы не вижу. Коли кто-то захочет прямо всё время быть на стороне аэдра, но и как-то интересные квесты выполнять тоже не откажется.

P.s. За сборку спасибо, давно уже играю с ней, всё жду финальной стадии, интересно как вы её подытожите.

И вот снова вопрос касательно обновления сборки. По какой-то неведомой мне причине органайзер не хочет запускаться. Он просто выдаёт мне ошибку и пишет что система не обнаружила VCRUNTIME140_1 .dii.

И вот снова вопрос касательно обновления сборки. По какой-то неведомой мне причине органайзер не хочет запускаться. Он просто выдаёт мне ошибку и пишет что система не обнаружила VCRUNTIME140_1 .dii.

https://docs.google.com/document/d/1IoLGBWMcjjrRY76YpwJHStvDraUfyaXBkBQyWDatxo0/edit

Привет всем. Загрузил последнюю сборку. Замедление при перегрузе всего на 31% как то маловато будет.. Сделайте 85% хотяб.

Подскажите можно как то на станках алхимии и кузнечном, сразу несколько изделий делать, а не щелкать по сто раз?-)

Я у фермеров за работу, три сотни казанов получаю и ходить не могу потом)

Привет всем. Загрузил последнюю сборку. Замедление при перегрузе всего на 31% как то маловато будет.. Сделайте 85% хотяб.

При перегрузе замедление 1% за лишнюю единицу веса. Соответственно если перегруз на 100 единиц или больше - вы полностью теряете возможность передвигаться. Так же при перегрузе хотя бы на 0.01 теряется возможность прыгать.

Дружочек, ломание луков это рекиемская хрень, а то что у тебя озеро мерцает так это вообще клиника, визуальные эффекты с ядов откл в МСМ и это тоже реквиемская штука

Вы переставайте курить, пожалуйста. Во первых, не понимаю что не так с физикой в игре почему некоторые мобы скачут в верх вниз. Во-вторых вода почему то периодически начинает мерцать в озерах https://ibb.co/QM3mdNR. Не везде. но допустим около Солитьюда. Мы говорит, добавили возможность ломать лук с удара. так как это охуенно реалистично. Как блять краб 1 уровня бьющий мне в спину когда я убегаю может сломать лук с одного блять удара? Ебанулись? Добавили коронавирус. Охуеть как лорно. молодцы. Зе Елдер Скролс 5 - Корроувинд. Сука, прям ностальгия пробила. На хуя вы постоянно меняете стоимость зелий туда сюда, и так за них нихуя не дают денег, так я еще не могу понять че лучше варить. Эти ваши эффекты с рябью в глазах, отстой полнейший. только напрягает. Если спать - то ладно еще хуй с ним.Но при попадании яда, просто жуткая поебень. Хотя хули, меня же это качать никто не заставлял.. сука... а столько пафосных слов с видео на ютубе. Что все по лору, по олдовому.

не в этой сборке, но было мерцание воды, решилось удалением ини файлов, тех где сохранки, пробовал новые моды(настроенный ини в бэкапах у мну)и вот какойто из новых модов с данным ини файлом не задружил)

Подскажите можно как то на станках алхимии и кузнечном, сразу несколько изделий делать, а не щелкать по сто раз?-)

в сборке есть - Quick Craft - быстрый крафт в кузнице или на алхимическом столе, когда подходишь к станку там пишет что жать чтобы автоматом крафтилось

Как это одна смерь на прохождение ?!

Меня только на старте пинали так что я обомлел

Умер раз 15 выходя из Хелгена

Умираю по кд ,от всего и вся

Пока 6 ур , весь гейплей это давить на тапок

Надеюсь дальше будет лучше буду продолжать страдать

И навыки у учителей не работают

А так не обычненько)))  :)

И еще можно узнать примерный порядок загрузки? главных файлов

Короновирус утомил, только вылечился, в подземелье через минуту опять заразился, умирает слишком часто, как и заражается им.

Уберите штрафы за выполнение квестов, выполнил меридию, молится богам не могу, пропадает интерес)

меня не меняется  разрешение экрана что делать

меня не меняется  разрешение экрана что делать

Спасибо авторам за огромную работу!
Люблю харкорные моды на любимые игры=)

Вопросы есть -
1. Как данный мод будет совмещаться с оружием\броней\магии добавленным из других модов? (может есть, где то список что можно совмещать или патчи совместимости?)
2. Хочу поставить сборку модов для текстур отсюда У вас хардкорность, от той сборки красивость. =) На сколько возможно это совместить?

3. Как я вижу, еще не все таблицы доделанные в мануале, а значит и не доделанный фактически у вас моде изменения. Доделанными выглядят только ветки для мечников и лучников. А если я магом хочу играть, то когда будет доделаны все изменения с магической частью?

не понятно для какого скайрима сборка special или legend

не понятно для какого скайрима сборка special или legend

Это для LE скайрима.
Создатели мода только начали переносить этот мод на SE, и им еще до окончания далеко.

ЗАЧЕМ УБРАЛИ ФРОСТФОЛЛ????? 
СПЕЦИАЛЬНО КАЧАЛ ВАШУ СБОРКУ ЧТОБ БЫСТРО ВСЕ ПОСТАВИТЬ И НЕ ЗАМОРАЧИВАТСЯ...

Skyrim - Legendary сборка не меняются разрешение экрана  что делать

Что с модом на хедшоты? У меня не сохраняются изменения, значения могу поменять, но после выхода из меню всё стирается.  Версия мода последняя.

Что с модом на хедшоты? У меня не сохраняются изменения, значения могу поменять, но после выхода из меню всё стирается.  Версия мода последняя.

У вас не установлен распространяемый пакет c++ 2012 https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=30679, если возникнут ещё проблемы то сначала прочитайте F.A.Q., возможно там есть решение вашей проблемы. Документ F.A.Q. находится там же где и все таблицы в описании сборки

Skyrim - Legendary сборка не меняются разрешение экрана  что делать

не помню точно, но в сборке есть мод onetweak и из-за него ты не можешь поменять разрешение. Этот мод делает игру "полноэкранно в окне", я решил эту проблему меняя разрешение экрана системы на какое мне угодно, а когда выхожу со скайрима назад меня на заводское.

p.s можешь поискать в тут комментариях, где я описал более подробно как я решил данную проблему

Проблема с майкрософтскими обосраными пакетами (VCRUNTIME140_1 .dii.) переустанавливал, чистил реестры (2 ЧАСА МАТ9 ЕГО) - ничего не помогает. Помогла переустановка МО, но моды и все настройки сбились, логично. МОДЗАДРОТ, ИСПРАВЛЯЙ

Проблема с майкрософтскими обосраными пакетами (VCRUNTIME140_1 .dii.) переустанавливал, чистил реестры (2 ЧАСА МАТ9 ЕГО) - ничего не помогает. Помогла переустановка МО, но моды и все настройки сбились, логично. МОДЗАДРОТ, ИСПРАВЛЯЙ

Сам файл переустанови, с библой не робит

Вылетает переодически тип, просто, без ошибок ? Приблизительно, в чём проблема может быть

Необязательно было удалять версию для LE. К счастью я её скачал вчера))

Поклонники Skyrim LE выражают вам огромное "идите в ... обливион". За кучу времени, убитого на тестирование и ваш болт на версию для Legendary.

Наконец-то она перешла на SE, лучшая сборка Реквы теперь ещё и на SE, это ли ни кайф. Пока карантин времени наиграться будет предостаточно.

Отлично. Да, молодцы! Хорошо постарались! Да только !"?: кому ваш SE нужен? Он требовательнее обычного LE. Графика лучше?! Поставь на LE пару модецких и графика будет не хуже, даже по ресурсам ПК будет дешевле.
Я своё слово сказал.

Минус 85% аудитории..)

мда, модов на хеадшоты больше нет, ну и смысл качать ее тогда. Мне больше на LE нравилось, нахрен этот SE никому не нужен

Кто-нибудь успел скачать последнюю версию на легендарку ? Можете поделиться ?)

https://cloud.mail.ru/public/3RnA/3731q8Qq2

Это версия сборки от 30 августа прошлого года, если кому вдруг надо

Необязательно было удалять версию для LE. К счастью я её скачал вчера))

А я не успел update 0.99J2 (файлик 2,5 мб) скачать. Буду крайне признателен за ссылку

Отлично. Да, молодцы! Хорошо постарались! Да только !"?: кому ваш SE нужен? Он требовательнее обычного LE. Графика лучше?! Поставь на LE пару модецких и графика будет не хуже, даже по ресурсам ПК будет дешевле.

Я своё слово сказал.

Я раньше тоже так думал пока на SE не перешёл, и главный + не в графике, а в стабильности. И теперь с SE на LE переходить с её постоянными вылетами вообще не охота. А то что она требовательна к ПК, какой у всех пк вообще? У меня у самого древний феном 955 но видюшка поновее конечно rx460 +10гиг оперативы, она же дешевая сейчас добавить вообще не составит труда.

Вылетает переодически тип, просто, без ошибок ? Приблизительно, в чём проблема может быть

Оперативной памяти сколько(из-за нехватки чаще всего может вылетать)? Правильно ли установку сделал, по Ченджлогу? Моды возможно какие-то свои ставил? Если ставил то ретификацию производи и моды над реквой располагай. Ещё сейчас вылеты могут быть когда замок пытаешься открыть, но это именно проблема сборки.

маразм крепчает и прогресирует

А я не успел update 0.99J2 (файлик 2,5 мб) скачать. Буду крайне признателен за ссылку

Вот, в папке 1 и 2 версии апдейта - архивы авторские, с этого сайта и этой темы мода - https://yadi.sk/d/pWtUbkQB3wApbA

На Вирус-Тотале онлайн проверь если что - https://www.virustotal.com/#/home/upload

Отлично. Да, молодцы! Хорошо постарались! Да только !"?: кому ваш SE нужен? Он требовательнее обычного LE. Графика лучше?! Поставь на LE пару модецких и графика будет не хуже, даже по ресурсам ПК будет дешевле.

Я своё слово сказал.

Убеждай себя дальшэ))На ле граф сборки работают ужасно и всёравно ты такой картинки не добьёшся!!

Самое интересное, что Реквием до сих пор официально не поддерживает SE. Есть порты разной степени глючности, но не от его авторов. Получается одно из трех:

1. Авторы этой сборки гении, им нужно связаться с авторами Реквиема, предложить свои услуги, может они официально их поддержат.

2 .Это уже совсем не Реквием (раньше было "не совсем").

3. Это очередное глючное нечто.

для тех кому нужна старая ЛЕ версия

https://drive.google.com/file/d/16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm/view MZv0.99J_LE_FINal

говорю сразу, поддержка ле версии прекращена.. в случае проблем вам не кто не поможет.

для тех кому нужна старая ЛЕ версия

https://drive.google.com/file/d/16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm/view MZv0.99J_LE_FINal

говорю сразу, поддержка ле версии прекращена.. в случае проблем вам не кто не поможет.

Благодарю.

Здравствуйте !!! Возможно ли вообще сделать как нибудь чтобы Крик "Подчинение воли" срабатывал на Дюрневира ? Мод там допустим или ещё чего ? Оседлать его хочу. Вернее не его а другого, так как другой дракон сделан на основе Дюрневира. Подскажите пожалуйста. Заранее очень Благодарен.

Отлично. Да, молодцы! Хорошо постарались! Да только !"?: кому ваш SE нужен? Он требовательнее обычного LE. Графика лучше?! Поставь на LE пару модецких и графика будет не хуже, даже по ресурсам ПК будет дешевле.

Я своё слово сказал.

Очень объективно и конструктивно, ты не пуп земли, не все мыслят как ты, с чего ты взял что SE никому не нужен? Только по парочке комментов на тасоле?! Пару граф модов на LE и SE это не одно и тоже, я уж не говорю что эти моды стабильнее на SE. Даже мощный комп с большим кол-вом модов будет страдать на LE, банально игра не вывозит.

Я правильно понимаю что теперь последующий финал этой сборки мне не увидеть т.к. на LE она больше поддерживаться не будет?

Если да, то очень жаль. Большинство модификаций как правило делались и продолжают выпускаться на версию LE, а уже после их адаптируют под SE. 
Я может конечно и ошибаюсь, коли так то прошу не судить строго......

Если да, то очень жаль. Большинство модификаций как правило делались и продолжают выпускаться на версию LE, а уже после их адаптируют под SE.

Я может конечно и ошибаюсь, коли так то прошу не судить строго......

Ошибаетесь .Большинство модов(и уже давно) выходят на СЕ.Достаточно посмотреть статистику на Нексусе.За 24 марта например появилось на Скайриме 13 новых модов(317 тысяч скачиваний модов в этот день).А на Скайрим СЕ -34(586 тысяч скачиваний всех модов в этот день).25 марта на Скайрим СЕ -26 модов.На Скайриме 14.

Графические моды обычного Скайрима(с текстурами) ставятся на СЕ без проблем.Старые Моды многие обновляются только на СЕ версию.Например глобальный мод Наследие Драконорожденного на СЕ обновление 22 марта этого года.На Ле последнее обновление летом прошлого года.

Модзадротовская сборка создавалась в общем для узкого круга и для YouTube стримов.Здесь ее выложили я думаю для тестирования.Сейчас круг тестируемых резко сократится-версия Реквиема на специальное издание кривая.Работоспособные сборки -Сашкосборка(Ксандровская Харкорная) и Васянская на Дваче(с графикой обычной сложности).В этой сборке мне нравился один единственный мод на Хэдшоты.Его не портировали

Отлично. Да, молодцы! Хорошо постарались! Да только !"?: кому ваш SE нужен? Он требовательнее обычного LE. Графика лучше?! Поставь на LE пару модецких и графика будет не хуже, даже по ресурсам ПК будет дешевле.

Я своё слово сказал.

**Хочется ответить с ходу "Ты дурак?"
"Кому нужен", говорит!..

Но так отвечать не будем. Переход на SE несет в себе большое количество плюсов и то, что даёт сборке SE, невозможно компенсировать в LE. И если бы у нас спросили сейчас "Вернулись бы вы с SE обратно на LE?", мы бы ответили "НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ! Ни за какие деньги!" Скоро выпустим видео, в котором расскажем чем отличается SE от LE и плюсов там более 20, а минусов максимум 2-3 всего может набраться

Если кто-то сейчас говорит что нет смысла переходить с LE на SE, то это либо дурак, либо тот, кто ни черта не знает в чём преимущества SE. Мы о них в полной мере узнали сами только после того, как перешли и "попробовали" что из себя представляет SE на практике и в плане удобства моддинга**

Минус 85% аудитории..)

Ну, тут ты не прав, другалёк) Весь цивилизованный мир уже несколько лет назад перешёл на SE и пользуется благами цивилизации) Это мы, бичи, сидели на LE ТОЛЬКО ИЗ-ЗА ТОГО, что Реквы ДО СИХ ПОР НЕ БЫЛО НА SE! С переходом сборки на SE наоборот аудитории станет больше, потому что многие люди не играют в Рекву и сборки на LE только из-за того, что не хотят с SE возвращаться к LE. И мы их прекрасно понимаем

мда, модов на хеадшоты больше нет, ну и смысл качать ее тогда. Мне больше на LE нравилось, нахрен этот SE никому не нужен

Да, мода на хэдшоты сейчас не хватает, но и без него сейчас стрельба полностью играбельна и забаланшена. Но, конечно же, мод на хэдшоты появится на SE, как только asn317 сам перейдёт на SE и портирует этот мод (его по сути надо с нуля сделать для этого, поэтому мы не можем портировать самостоятельно)

Я правильно понимаю что теперь последующий финал этой сборки мне не увидеть т.к. на LE она больше поддерживаться не будет?

Да, ты правильно понимаешь. Никакого LE больше не будет. Переходи на SE, старина, не пожалеешь. Только спасибо скажешь

Если да, то очень жаль. Большинство модификаций как правило делались и продолжают выпускаться на версию LE, а уже после их адаптируют под SE.

Я может конечно и ошибаюсь, коли так то прошу не судить строго......

Ты ошибаешься. Строго не судим)
Уже давно практически никто не делает моды для LE. Все активные модмейкеры на NEXUS'е создают моды только для SE. Некоторые из них возможно портировать на LE, но некоторые сложные, например, dll-плагины с адресами памяти никто портировать не будет. Да и, объективно, мы не видим никакого смысла в 2к220м делать моды для LE. Это неактуально и нерационально, потому что есть SE и возможности его модифицирования даже больше, чем LE-версии

Самое интересное, что Реквием до сих пор официально не поддерживает SE. Есть порты разной степени глючности, но не от его авторов. Получается одно из трех:

1. Авторы этой сборки гении, им нужно связаться с авторами Реквиема, предложить свои услуги, может они официально их поддержат.

2 .Это уже совсем не Реквием (раньше было "не совсем").

3. Это очередное глючное нечто.

**Интересно, откуда у вас такая инфа, уважаемый?

Внесём ясность для тех, кто не располагает актуальной информацией: в версии сборки 0.99SE, которая была полностью перенесена на SKYRIM Special Edition мы использовали неофициальный порт Реквы с сайта Loverslab, доработали его, адаптировали ректификатор под SE и официально заявляем, что у нас сейчас в сборке ПОЛНОСТЬЮ работоспособная Реква, в которой работает АБСОЛЮТНО всё, что у нас работало и в LE-версии, но лучше, стабильнее и быстрее. Так что, будьте в курсе событий)

Насчёт распространения нашей сборки с неоф. портом Реквы - мы общаемся с OGERBOSS'ом, автором глобального мода "REQUIEM - The Roleplaying Overhaul" (если кто-то не знает кто создал Рекву) в течении последних месяцев и он всегда отвечал на наши вопросы и помогал всем, чем мог помочь. В свою очередь, мы сообщали о некоторых проблемах Реквы, помогали в их решении, давали обратную связь по некоторым аспектам мода и предлагали добавить некоторые фиксы или опции

Примерно неделю назад мы получили от ОГЕРБОССА разрешение на временное использование в сборке нашего неофициального порта Реквы, пока не выйдет официальный, потому что нам нужно продолжать вести нашу работу, а мы уже больше не можем оставаться на LE, это не имеет никакого смысла. А Огер выпустит офиц. порт хз когда, но вряд ли раньше лета-осени, поэтому мы уже сейчас перешли на SE, всё портировали, адаптировали, отладили и сейчас реально очень рады этому. Сборка на SE СУЩЕСТВЕННО лучше во всех смыслах и аспектах. Если кто-то имеет другое мнение, нам бы очень хотелось услышать аргументацию**

Lord RZ
администратор
25.03.2020 — 10:36

Ты ошибаешься. Строго не судим)

Не пользуйся цветовым форматированием, на сайте два скина, и не везде цвета нормально читаются.

PS: - так выложил бы ссылку на LE-версию, с предупреждением, что разработка заморожена и техподдержки не будет вообще. На страх и риск.

Если кто-то сейчас говорит что нет смысла переходить с LE на SE, то это либо дурак, либо тот, кто ни черта не знает в чём преимущества SE. Мы о них в полной мере узнали сами только после того, как перешли и "попробовали" что из себя представляет SE на практике и в плане удобства моддинга

Геймплей - тот же.
Графика - пара модов на LE.
Баги - те же.
SE - 64Х, LE - 32Х
Патч памяти на LE наверное есть, но я не старался его искать.

Самое интересное, что Реквием до сих пор официально не поддерживает SE. Есть порты разной степени глючности, но не от его авторов. Получается одно из трех:

1. Авторы этой сборки гении, им нужно связаться с авторами Реквиема, предложить свои услуги, может они официально их поддержат.

2 .Это уже совсем не Реквием (раньше было "не совсем").

3. Это очередное глючное нечто.

просто авторы не хотят делать свой мод на убогой платформе).

Геймплей - тот же.

Графика - пара модов на LE.

Баги - те же.

SE - 64Х, LE - 32Х

Патч памяти на LE наверное есть, но я не старался его искать.

играй в сборку ксандра, стабильная, да и в целом ничуть не хуже мод задрота). А главное там меньше всяких ненужных механик

играй в сборку ксандра, стабильная, да и в целом ничуть не хуже мод задрота). А главное там меньше всяких ненужных механик

Не, не зашла сборка. Слишком круто для меня.

Геймплей - тот же.

Графика - пара модов на LE.

Баги - те же.

SE - 64Х, LE - 32Х

Патч памяти на LE наверное есть, но я не старался его искать.

Полагаю мой коммент прошёл мимо глаз... Ты так поверхностно смотришь, ну как говорится, обманывай себя сколько хочешь. Главное не пиши "Ни кому не  нужен", хоть тут прояви мышление и пойми что все не ты

Полагаю мой коммент прошёл мимо глаз... Ты так поверхностно смотришь, ну как говорится, обманывай себя сколько хочешь. Главное не пиши "Ни кому не  нужен", хоть тут прояви мышление и пойми что все не ты

Я играл в SE. Знаю о чём говорю. И насчёт графики. НУ такое. Даже на пару модов не тянет. Максимум на один.

Я играл в SE. Знаю о чём говорю. И насчёт графики. НУ такое. Даже на пару модов не тянет. Максимум на один.

модзадрот же сложнее ксандра? там же много заморочек). Кстати я тоже свою сборку делаю.

Ошибаетесь .Большинство модов(и уже давно) выходят на СЕ.Достаточно посмотреть статистику на Нексусе.За 24 марта например появилось на Скайриме 13 новых модов(317 тысяч скачиваний модов в этот день).А на Скайрим СЕ -34(586 тысяч скачиваний всех модов в этот день).25 марта на Скайрим СЕ -26 модов.На Скайриме 14.

Графические моды обычного Скайрима(с текстурами) ставятся на СЕ без проблем.Старые Моды многие обновляются только на СЕ версию.Например глобальный мод Наследие Драконорожденного на СЕ обновление 22 марта этого года.На Ле последнее обновление летом прошлого года.

Модзадротовская сборка создавалась в общем для узкого круга и для YouTube стримов.Здесь ее выложили я думаю для тестирования.Сейчас круг тестируемых резко сократится-версия Реквиема на специальное издание кривая.Работоспособные сборки -Сашкосборка(Ксандровская Харкорная) и Васянская на Дваче(с графикой обычной сложности).В этой сборке мне нравился один единственный мод на Хэдшоты.Его не портировали

Очень интересная статистика! А то что в основном это адаптация вас не смущает? Конечно нет! Ведь новое - это всегда адаптированное по вашей потолочной философии. И не всегда адаптация работоспособна, но вы же об этом знаете, но тем не менее с упорством носорога не соглашаетесь. ДБЛ, БЛД!

Шел 2020 год, у додиков до сих пор нет компа для SE !kb6_qwcIsmg.jpg?ava=1

Я играл в SE. Знаю о чём говорю. И насчёт графики. НУ такое. Даже на пару модов не тянет. Максимум на один.

Почему ты так разбомбился? Не нравится SE? Шуруй играть в ущербную сборку Ксандра со сраным SXP. Пора смириться с тем что LE умирает, на него и модов уже очень мало выпускать стали.

Эх ждал сборку версии 1.0, очень давно, а тут еще SE со своим отсутствием мода на хедшоты(будем ждать пока Айсен разберется), придется еще ждать((( Я конечно понимаю премущества SE перед LE, но из за перехода на SE разработка сборки очень затормозилась и мне кажется даже деградировала(тот же мод на хердшоты) у меня и на LE не было особенно лагов и каких то проблем, я просто хочу уже начать играть,а они все еще выпускают обрубки в которые не поиграешь. По этому жду полную версию сборки ибо из всех сборок на скайрим, эту сборку вижу как лучшую, потому что разработчики думают как я и нравиться им почти тоже что и мне(хардкор).

Говорите на SE графика лучше? А я вам отвечу срал я на вашу графику, я играю в рпг ради атмосферы, проработанности, ролевой системы, геймплея, но никак не радик графики, я кучу игр назову у которых графика в сотни раз хуже чем в скайриме, но они в миллион раз круче и интереснее его даже с этой сборкой.

Графику у нас любят только школьники, им подавай красивую картинку и пох какая игра, ибо их мозг уже не воспринимает графоний который был раньше. Как говориться не судите книгу по обложке.

Ну все же, не нам простым пользователям выделываться что нам что-то не нравиться, всетаки авторы сборки практически бесплатно делают уже больше года эту сборку.

Почему ты так разбомбился? Не нравится SE? Шуруй играть в ущербную сборку Ксандра со сраным SXP. Пора смириться с тем что LE умирает, на него и модов уже очень мало выпускать стали.

Называть чью-то работу ущербной, ну такое... Я же не назвал эту сборку ущербной? И во вторых, я не бомбил, а высказал своё мнение. Это разные вещи.

Почему ты так разбомбился? Не нравится SE? Шуруй играть в ущербную сборку Ксандра со сраным SXP. Пора смириться с тем что LE умирает, на него и модов уже очень мало выпускать стали.

но ведь модзадрот хуже ксандра), сборка для школьников, с глубыми заморочками)

Почему ты так разбомбился? Не нравится SE? Шуруй играть в ущербную сборку Ксандра со сраным SXP. Пора смириться с тем что LE умирает, на него и модов уже очень мало выпускать стали.

Парень, слишком толсто, остановись. Нельзя же так аудиторию SE позорить.

Lord RZ
администратор
26.03.2020 — 08:24

Прекратите флейм.

Не понимаю людей, которые говорят, что LE ничем не уступает, а в особо запущенных случаях даже утверждают, что LE лучше SE. Видимо люди не особо разбираются в вопросе движка.

Основное достоинство SE — 64-битный движок со всеми вытекающими преимуществами. Моддить в 2к20 нужно только лишь SE версию. Всецело поддерживаю авторов и буду ждать столько, сколько придется.

Любители LE, наверно, сидят на 32-битной WinXP SP3?

Не понимаю людей, которые говорят, что LE ничем не уступает, а в особо запущенных случаях даже утверждают, что LE лучше SE. Видимо люди не особо разбираются в вопросе движка.

Основное достоинство SE — 64-битный движок со всеми вытекающими преимуществами. Моддить в 2к20 нужно только лишь SE версию. Всецело поддерживаю авторов и буду ждать столько, сколько придется.

Любители LE, наверно, сидят на 32-битной WinXP SP3?

Так к слову, На LE выбор модов будет богаче, да и те работают как надо. Простой пример: Я поставил на SE обычную базу для модов(skse и skyui). Вроде всё класно, но вот skyui не работал, хотя во вкладке "модификации" он активен.

Интересно, откуда у вас такая инфа, уважаемый?

Сам же об этом и пишешь. Нет официального Реквиема на SE и когда будет, если будет вообще, не известно. Все его порты на SE, а их несколько, кривые. Доказывать преимущества моддинга на SE на фоне таких моддеров как тот же Огербосс,  который работал и работает над Реквиемом исключительно на ЛЕ (учитывая сколько обновлений Реквиема вышло за последний год только) - либо безумие, либо крайне завышенное самомнение. Признайся, что тебе просто захотелось вые...  выделиться, вот и все.

модзадрот же сложнее ксандра?

с чего ты взял? там нормальная, грамотная, хардкорная сборка, здесь куча безумной отсебятины

Кстати, мод на хедшоты от asn, что раньше был здесь - уже давненько в Ксандровской сборке. https://vk.com/@xandr_tv-requem-for-a-dream-v60-new-meta

Очень интересная статистика! А то что в основном это адаптация вас не смущает? Конечно нет! Ведь новое - это всегда адаптированное по вашей потолочной философии. И не всегда адаптация работоспособна, но вы же об этом знаете, но тем не менее с упорством носорога не соглашаетесь. ДБЛ, БЛД!

Эко тебя школьник переклинило....Ты предоставь факты,что сии моды адаптированые.Я предоставил цифры.Факты.А ты мне оскорбления и свои фантазии.Вот на этой неделе на Нексус СЕ было 221 новых модов.Большинство из которых НЕ ЯВЛЯЕТСЯ АДАПТАЦИЕЙ.На ЛЕ было 80.Все это легко проверяется .Некоторые из них одновременно вышли на Олдрим и СЕ.Просто ряд примеров.Пользуюсь модом на погоду Obsidian Weathers.Такого мода на Олдрим НЕТ.Дополнение к нему Wander - A Weather Mod.Только на СЕ.Несколько десятков могу написать,которыми пользуюсь и адаптаций коих на ЛЕ нет(YASH2 ,AI Overhoule, True Skyrim, Skyrim Reborn - Whiterun Hold и еще множество). У EnaiSiaion на СЕ версию 18 модов.На ЛЕ 14.Нет например мода на ЛЕ Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim.Многие моды на ЛЕ этого знаменитого мододела не обновляются с прошлого года.В отличие от СЕ.Возьмем другого известного мододела -Isoku.Последний раз он обновлял свой мод на Олдриме в октябре 17 года.На СЕ крайний раз обновление в феврале 2020 года.Некоторые моды например JK города в легендарном издании дают сильную просадку фпс.А на СЕ этой просадки нет.

Сейчас тенденция обратная пошла-портируют моды с СЕ на ЛЕ.Например поделия Creation Club.Или например Obsidian Fog.У меня на ноутбуке одновременно стоят две сборки.На Легендарное издание очень очень сильно модернизированная SLMP (MO2 в помощь с кучей своих патчей и правок).И на Специальном Скайриме сборка с 950 модами(490 плагинов).У меня не получилось бы собрать такую сборку на Олдриме.Стабильная очень красивая хардкорная сборка.Да,я конвертировал несколько модов с Ле для своей сборки.Например Revamped Assets Skyrim.Плюс использовал несколько десятков Олдримовских ретекстуров,которым конверсация не нужна-наподобин Rustic Word Walls.Но 90 процентов модов  создавались для СЕ.Некоторые из них порт.Многие не имеют аналогов на Олдриме.Большинство значительно доработаны и доведены до ума-по сравнению со своими первобытными олдримовскими  предками.

Скайрим настолько суров, что гражданская война началась не только в игре, а и между его версиями.

Шо вы наделали, в тесале началась гражданская война, приверженцы старого LE против молодых и прогресивных SЕшников.

А вообще я сталкиваюсь с такими проблемами: ещё с тестовой сборки в дискроде, не работает запрет сейвов, точней если зайти в меню бахнуть галку то некоторое время работает. И вообще не работает прокачка у учителей.

Lord RZ
администратор
26.03.2020 — 15:38

Я слежу за вами. Особо умных буду банить. Что делают авторы - ровно их личное дело, а вы все соблюдаете правила сайта, где запрещены:

3. Малосодержательные сообщения, сообщения не по теме, множество сообщений подряд, а также сообщения, развязывающие и продолжающие спор ради спора (флейм).

4. Неаргументированная, неуместная, навязчивая критика материалов и их авторов, особенно высказанная в грубой и небрежной форме. Обсуждение автора, а не темы, и поучения в его сторону.

5. Нецензурная / маргинальная лексика, клевета, пренебрежение правилами русского языка.

Так к слову, На LE выбор модов будет богаче, да и те работают как надо. Простой пример: Я поставил на SE обычную базу для модов(skse и skyui). Вроде всё класно, но вот skyui не работал, хотя во вкладке "модификации" он активен.

Почти все наиболее важные моды либо уже портированы, либо портируются на SE. То малое кол-во, которого ещё по каким-то причинам нет на SE, не стоит убитой старой 32-битной версии движка, которая рвется по швам от любого пука. LE в плане моддинга заколебала уже всех: и мододелов и пользователей. Все вольны играть, во что душа пожелает, но преимущества SE, как говорится, на яйцо.

Так, к слову. Год назад обновил комп и слез с LE. Замоддил по уши. Никогда больше не вернусь на LE.

А вообще я сталкиваюсь с такими проблемами: ещё с тестовой сборки в дискроде, не работает запрет сейвов, точней если зайти в меню бахнуть галку то некоторое время работает. И вообще не работает прокачка у учителей.

да, старина, мы об этом знаем и как раз дошли руки до этого. Запрет сейвов пофиксили сегодня, а учителей максимум через неделю. мы физически не успеваем быстрее, потому что у нас сейчас остался всего один скриптер, да и он борется с коронавирусом.
а приоритетные задачи сейчас: новые виджеты на интоксикацию, залоченную ману, резисты и ещё несколько, расширение опций отлючающих/включающих новые возможности в настройках уровней сложности

Я так понимаю в СЕ будет меньше вылетов и прочей ахинеи ? Если можно, вкратце отличительные преимущества СЕ от ЛЕ (исключая графику и оптимизацию) Буду благодарен услышать.

Странно, что удалили мои комметарии. они были полностью в соответствии с правилами сайта. Кратко:

1. Официального Реквиема SE, на основе которого вроде бы сделана эта сборка не существует, об этом ниже писал и сам пользователь MODZADROT. Его порты на SE (их несколько было) кривые. Огербосс, один из создателей Реквиема не работает на SE, исключительно на LE, учитывая количество обновлений только за последний год. Когда, и если будет вообще,  появится официальный Реквием на SE не известно. Отсюда - пользователи этой сборки лишаются поддержки от авторов идей основного мода сборки. В остальном, безусловно, авторы этой сборки могут творить все что угодно, но пользователи должны понимать, что перед ними не Реквием, а очень субъективное видение авторов этой сборки, причем на другой платформе.

2. Я ответил на прямой вопрос elemmor  "модзадрот же сложнее ксандра?" - у Ксандра нормальная, хардкорная, грамотная сборка на основе Реквиема. Здесь же куча безумной отсебятины. Как можно иначе назвать, например, коронавирус в мире Скайрим-Реквием я не знаю. К тому же сборки от Ксандра старые, давние, стабильные, по настоящему хардкорные и проверенные временем с легко добавляемыми другими модами, к тому же не меняющие концепции и даже на основе (вероятно и с личным участием) Breaking Bad от такого известного человека как Fozar, автора патча Рекивем-Драгонборн. Чем известна команда MODZADROT- ничем, и это факт, возможно у них все впереди, конечно. Но простые пользователи должны же иметь альтернативу.

3. Ниже не раз возникали вопросы по моду на хедшоты от asn, который не перешел в новую версию сборки. Я ответил, что он уже давно в правильной сборке на основе Реквиема (LE конечно) от Ксандра https://vk.com/@xandr_tv-requem-for-a-dream-v60-new-meta. Заметьте, это только ссылка на описание. Кому надо - найдет ссылку на скачивание.

а что всё уже ? LE сдохла ? давно не играл. Где можно найти версию на LE ?

[quote name="ammos1992" timestamp="1585254068"]а что всё уже ? LE сдохла ? давно не играл. Где можно найти версию на LE ?[/quote] Эта сборка не будет иметь версии для LE, это заявление автора. Если вы хотите поиграть на LE, ищите другие сборки.

Lord RZ
администратор
28.03.2020 — 09:07

Если я удаляю вашу "критику" и поучения - значит, в них есть нарушения. Авторы делают то, что сочтут нужным. Вы можете не качать или качать. Орать: ты обязан нам то и се - не надо.

Я вот хотел спросить, за два года "релиз" на LE вышел или нет? По-моему нет, и что-то мне подсказывает, что с SE ситуация повторится, т.е. сборка будет перманентно находится в сыром состоянии, лучше бы взяли как основу рекву+ксандра и тупо  вырезали все абузы, а то как-то взялись за все сразу, в результате толку нет, смотрю стримы MZ,  все печально, уже на начальном этапе прокачки вылазит туча подводных камней и недоработок, в любом случае, желаю успехов, но все же...

Я вот хотел спросить, за два года "релиз" на LE вышел или нет? По-моему нет, и что-то мне подсказывает, что с SE ситуация повторится, т.е. сборка будет перманентно находится в сыром состоянии, лучше бы взяли как основу рекву+ксандра и тупо  вырезали все абузы, а то как-то взялись за все сразу, в результате толку нет, смотрю стримы MZ,  все печально, уже на начальном этапе прокачки вылазит туча подводных камней и недоработок, в любом случае, желаю успехов, но все же...

да не, ксандр сам скорее всего абузы вырежит, или поиграй в алтернативный баланс от нюрайта. А на эту сборку забей на следующие несколько лет)

И как этот мод устанавливать в уже установленный и настроенный МО?

Бл где ЛЕ версия могли бы и не удалять

[quote name="MODZADROT" timestamp="1585241687"][color=#800000][b]да, старина, мы об этом знаем и как раз дошли руки до этого. Запрет сейвов пофиксили сегодня, а учителей максимум через неделю. мы физически не успеваем быстрее, потому что у нас сейчас остался всего один скриптер, да и он борется с коронавирусом. а приоритетные задачи сейчас: новые виджеты на интоксикацию, залоченную ману, резисты и ещё несколько, расширение опций отлючающих/включающих новые возможности в настройках уровней сложности[/b][/color][/quote]

[color=#800000][b]да, старина, мы об этом знаем и как раз дошли руки до этого. Запрет сейвов пофиксили сегодня, а учителей максимум через неделю. мы физически не успеваем быстрее, потому что у нас сейчас остался всего один скриптер, да и он борется с коронавирусом. а приоритетные задачи сейчас: новые виджеты на интоксикацию, залоченную ману, резисты и ещё несколько, расширение опций отлючающих/включающих новые возможности в настройках уровней сложности[/b][/color]

где можно скачать ЛЕ версию

вот вроде целый стрим тэстил 4 часа- колдунство и на нах,  новичек на 100 лвл берётся - ещё и обнову выложил не поправив,    или у меня одного так?

вот вроде целый стрим тэстил 4 часа- колдунство и на нах,  новичек на 100 лвл берётся - ещё и обнову выложил не поправив,    или у меня одного так?

Судя по моим наблюдениям, стабильная версия выйдет не раньше чем в начале лета. Организация работы команды оставляет желать лучшего, все делается медленно и хаотично. Зато Максимка нагоняет пафоса, создавая впечатление будто он "гений" - первым на земле добывший огонь.

Судя по моим наблюдениям, стабильная версия выйдет не раньше чем в начале лета. Организация работы команды оставляет желать лучшего, все делается медленно и хаотично. Зато Максимка нагоняет пафоса, создавая впечатление будто он "гений" - первым на земле добывший огонь.

это да Чсв зашкаливает- был опыт общения

Парни великолепная сборка. давно искал подобную. Буду ждать разблокировании ветки колдовства. Хотел бы я вам помочь в работе да не знаю как.

Народ, подскажите как можно заставить скрипт на перегруз (замедление движения зависимо от лишнего веса инвентаря) работать отдельно от сборки (версия LE). Или достаточно вкинуть aaMZ_Overload.pex в Scripts? Потому что некоторые вещи поломаны в новой версии (например отнимается 2000 кармы при первом (неконтролируемом) превращении в оборотня, хоть и не должно), а некоторые бесят своей нелогичностью (фермеры платят казанами за урожай).

Народ, подскажите как можно заставить скрипт на перегруз (замедление движения зависимо от лишнего веса инвентаря) работать отдельно от сборки (версия LE). Или достаточно вкинуть aaMZ_Overload.pex в Scripts? Потому что некоторые вещи поломаны в новой версии (например отнимается 2000 кармы при первом (неконтролируемом) превращении в оборотня, хоть и не должно), а некоторые бесят своей нелогичностью (фермеры платят казанами за урожай).

это просто фикс абуза,(халявные деньги) в этой сборке деньги достаются потом и кровью.. иначе не как(не устраивает? играй в ванилу или в ванильный реквием.)

Работа огромная проделана, это видно, спасибо! Автор, зачем вы себя называете "задротом", дурное слово, вам не подходящее. И название компиляции вашей очень нивелирует. Я понимаю, конечно, черный юмор, но и в жизни "черного" хватает. В игре хочется идеального, пусть и сложного, и нелегко достижимого. Удачи вам!

Работа огромная проделана, это видно, спасибо! Автор, зачем вы себя называете "задротом", дурное слово, вам не подходящее. И название компиляции вашей очень нивелирует. Я понимаю, конечно, черный юмор, но и в жизни "черного" хватает. В игре хочется идеального, пусть и сложного, и нелегко достижимого. Удачи вам!

Такое впечатление будто это не сборка чужих модов, а самостоятельный мод или даже игра, вот что пропаганда Максимки делает, а на деле...

Я, наверное, чего-то не понимаю, но при ректификации мне выдаёт следующее:

There was an exception thrown during program execution!  Check the Overview.log file in your SkyProc Patchers/Requiem folder. If you cannot make any sense out of it, you can upload it to the Requiem Service Central and ask for help there.  A note for Mod Organizer users: The log files are created in the special pseudo-mod named "Overwrite".  thrown Exception: java.lang.Exception: This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Requiem.esp

Пути:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\SkyProc Patchers\Requiem\app\bin\javaw.exe

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\SkyProc Patchers\Requiem

Я, наверное, чего-то не понимаю, но при ректификации мне выдаёт следующее:

There was an exception thrown during program execution!  Check the Overview.log file in your SkyProc Patchers/Requiem folder. If you cannot make any sense out of it, you can upload it to the Requiem Service Central and ask for help there.  A note for Mod Organizer users: The log files are created in the special pseudo-mod named "Overwrite".  thrown Exception: java.lang.Exception: This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Requiem.esp

Пути:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\SkyProc Patchers\Requiem\app\bin\javaw.exe

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\SkyProc Patchers\Requiem

Вроде как проводя ректификацию у тебя в списке загрузки не подключен Requiem.esp, либо подключен, но стоит ниже ректификатора.

вО! Вот это молодцы что на СЕ перешли!

вО! Вот это молодцы что на СЕ перешли!

Поддерживаю! Судя по тому насколько быстро это было сделано, переход был не сложным.

ээ а что значит  "самая прокачанная сборка"? как это измеряется? или это исключительно пиар и самохвальщина?

А как взять Фендала из Ривервуда в компаньоны? Его квест на подставу соперника сделан, а вот он не просится в пати. Мой перс только выбрался из Хелгена, 5 лв.

Видео с описанием мода (все5 частей) просмотрел, не заметил каких-либо изменений в плане найма компаньонов, кроме разве что они могут быть иногда (внезапно) смертны

Скачиваешь сборку а она вообще не такая как на видео и как установить сксе если ее нету?!

Здорова ребзя! Мне нужна сборка для LE (SE Не тянет даже с оптимезацией). У кого осталось помогите

Здорова ребзя! Мне нужна сборка для LE (SE Не тянет даже с оптимезацией). У кого осталось помогите

Поддерживаю! SE не тянет даже чистая, без модов, FPS 3-5 кадров!!! Ребят добавьте последнюю версию для LE!!! Пожалуйста!!!

Бл где ЛЕ версия могли бы и не удалять

LE-версии больше никогда не будет. Она была не доделана до конца. А с момента порта сборки на SE мы уже много чего изменили и добавили нового. Переходите на SE, там больше модов, регулярно выходят новые и мы уже сделали парочку, которые могут работать только на SE (в LE их невозможно создать и портировать с SE)

это да Чсв зашкаливает- был опыт общения

вот это оскорбительно! клеветать не надо. пруфы опыта общения в студию. переписки, записи, скрины

Парни великолепная сборка. давно искал подобную. Буду ждать разблокировании ветки колдовства. Хотел бы я вам помочь в работе да не знаю как.

На днях разблокируем, обнова близко. А насчёт помощи, нам всегда нужны модмейкеры, если есть время и желание, свяжись с нами любым способом (в дискорде оперативнее всего) и мы можем научить практически всему, что умеем сами

Работа огромная проделана, это видно, спасибо! Автор, зачем вы себя называете "задротом", дурное слово, вам не подходящее. И название компиляции вашей очень нивелирует. Я понимаю, конечно, черный юмор, но и в жизни "черного" хватает. В игре хочется идеального, пусть и сложного, и нелегко достижимого. Удачи вам!

Ничего ДУРНОГО в названии MODZADROT нет! И MODZADROT - это название нашего проекта, в рамках которого мы делаем моды для Скайрима. А что за "название компиляции".. - это не понятно

Я вот хотел спросить, за два года "релиз" на LE вышел или нет? По-моему нет, и что-то мне подсказывает, что с SE ситуация повторится, т.е. сборка будет перманентно находится в сыром состоянии, лучше бы взяли как основу рекву+ксандра и тупо  вырезали все абузы, а то как-то взялись за все сразу, в результате толку нет, смотрю стримы MZ,  все печально, уже на начальном этапе прокачки вылазит туча подводных камней и недоработок, в любом случае, желаю успехов, но все же...

=) А можно узнать какая "туча подводных камней и недоработок" вылазит уже на начальном этапе прокачки?

Макс мод на хердшоты будет?

так когда фулл версия или так и будет висяк?

Как отключить ветку прокачки умений?

И название компиляции вашей очень нивелирует.

Компиляция в данном случае - сборка

Здорова ребзя! Мне нужна сборка для LE (SE Не тянет даже с оптимезацией). У кого осталось помогите

я упаковал последнюю версию под ЛЕ с уже добавленной последней обновой, но напоминаю технической поддержки старой версии нет, спросить можете конечно, но я, например, уже даже не помню всех моментов на которых возникали проблемы в ЛЕ версии.

вот ссылка, здесь ее уже выкладывали: https://drive.google.com/open?id=16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm

Макс мод на хердшоты будет?

возможно будет, вероятней всего будет, но нескоро, у мода есть автор, вот,

подпишите петицию к автору о портировании мода на хэдшоты для скайрим SE:
https://vk.com/modzadrot76?w=wall-146070138_2337

Доброго времени суток, не шарю в модинге, но горю желанием помочь. Апарат у меня леново идеа пад л340 гейминг. Если подскажете как модить то я буду только рад вам помочь. Хочу приложить своих усилий. Ребята сборка агонь, я пока не тестил щас качаю СЕ и вашу сборочку.

Всем желающим быть в курсе новостей советую зарегистрироваться в discord и присоединится к нашему серверу по приглашению выше. Там же можно быстрее всего задать интересующие Вас вопросы, и получить на них ответы.

Доброго времени суток, не шарю в модинге, но горю желанием помочь. Апарат у меня леново идеа пад л340 гейминг. Если подскажете как модить то я буду только рад вам помочь. Хочу приложить своих усилий. Ребята сборка агонь, я пока не тестил щас качаю СЕ и вашу сборочку.

https://youtu.be/viXhuvW_zRQ Посмотри эти видео, это скорей как основа, а то что будет не понятно возможно найдёшь здесь https://tesck.ru/?from=2Psk.ru или можешь спросить в дискорде, мб кто-то ответит

Пожалуйста добавьте редкой еде преманентные бонусы а зельям квест который открывается на 100 алхимиии по крафту перманентных зелий как в готике

Как мне решить ошибку Error: A JNI error has occurred, please check your installation and try again и после как нажму ок

появляется это A Java Exception has occurred. Пожалуйста помогите Решить проблему, заранее спасибо

Как мне решить ошибку Error: A JNI error has occurred, please check your installation and try again и после как нажму ок

появляется это A Java Exception has occurred. Пожалуйста помогите Решить проблему, заранее спасибо

Переустанавливали Jawa?

так когда фулл версия или так и будет висяк?

Смотря что вы хотите, и что имеете под "фулл" и "висяк". Релиз (сборка со всеми исправлениями), я так думаю, будет рано и поздно. Тут все зависит от поддержки проекта, как тестированием, так и материально. И если эта поддержка заинтересует авторов - работа продолжится, будут новые версии с новыми фишками, как это было и есть с реквой и OOO для облы.

Вы ждете "готового к употреблению" продукта что-ли? Это не сюда. Этого даже разрабы, чьи игры на продажу запрудили steam и ему подобные сервисы - обеспечить не могут.

Готовы удивляться, радоваться, менять кресла, писать репорты, донатить - самое оно. Все и нашару на блюде - никак нет.

так когда фулл версия или так и будет висяк?

"Висяк" к сожалению, давно наблюдаю за проектом, у MZ нет четкого понимания что они делают, каждый раз возникают новые идеи, при это не реализуются старые, взялись за одно, не доделали, берутся за другое, и так по кругу. Отдельный вопрос тому, кто придумал 1000500 перков, на 50лвл вкачать одну ветку навыков, ну классно же, да?

Переустанавливали Jawa?

Да раз 10 у меня 64-разрядная система  и не как переустановка не помогает

Да раз 10 у меня 64-разрядная система  и не как переустановка не помогает

для помощи с установкой надо скрины и много информации еще, в режиме форума - это даже не скорость черепахи, это вообще непонятно что..

зарегайся в дискорде, заходи на сервер по приглашению в описании сборки, пиши вопрос в чат - "проблемы установки", как только кто то появится, знающий ответ, тебе отпишут, (это все в течении от пары минут до пол дня максимум)

конечто если ты ставишь старую версию на Легендарное издание, то поддержки ЛЕ нет, разве кто то вспомнит и подскажет по своему опыту

Дискорд - очень удобный сервис, кто не знает,.. это примерно как групповой чат, поделен на комнаты по темам (кто как себе настроит) плюс в том что можно с легкостью выкладывать скриншоты, картинки, мелкие файлы, заканчивая тем что можно общаться голосом (у кого есть микрофон, кстати и с телефона можно, Дискорд ставится и на Андроид в том числе), также можно транслировать свой экран, чтоб видели другие.

Если что, поставьте себе прогу для скриншотов, отсюда https://скриншотер.рф/ или отсюда https://app.prntscr.com/ru/index.html

Отличная новость! Честно, не знал об этом моде, ставил обычно ноудез на Реквием и играл. Последнее мое прохождение накрылось медным тазом когда пытался впервые войти в свое Озерное поместье - происходил вылет из игры и что я только не делал, ничего не помогло, видимо слишком много сторонних модов поставил на сборку Реквиема. Еще бы научиться стримить было бы замечательно.

Надо же.. сборка живая! да еще и развивается, вон аж на SE переехала, а такого и в помине не планировалось, даже говорил автор что никогда этого не будет)) но как говорится мы полагаем а Бог располагает. И это тому подтверждение.

Причем так сделали здорово что вообще никакой мороки не происходит с установкой а это дорогого стоит. Вот только странно что ректификатор последним не ставится а находится аж в середине, это единственное что не понятно. А в остальном Класс!+

Я сделал видео, по установке, - видео неофициальное, временное, в основном сделано с целью ответить разом, на повторяющиеся вопросы. В видео много подробностей, для тех кому они важны, не обязательно делать все что советуется в нем, главное то что делаете - делать правильно. https://youtu.be/K6bjJy3CrDo

Вот только странно что ректификатор последним не ставится а находится аж в середине, это единственное что не понятно.

С этим все просто, Сборка меняет Реквием, который меняет Скайрим, - поэтому моды которые меняют то что делает Реквием стоят ниже в списке

Можно ли ставить моды на управление компаньонами такие как AFT? Можно ли ставить моды на экономику такие как EOaSI Fomod, Trade and Barter? На альтернативный старт (Alternate Start - Live Another Life)? Как на счет мода CUTTING ROOM FLOOR? А на похороны в Скайриме (CUYC)? Спасибо

Можно ли ставить моды

На управление компаньонами можно, и AFT лучший как по мне,.. моды на экономику технически проблем быть не должно, но баланс будет изменен, в лучшую ли сторону - вопрос спорный, в сборке игрок ограничен в получении денег, сборка то хардкорная, если мод позволяет гибкую настройку то можно его настроить чтобы он не ломал баланс, а только увеличивал игровые варианты, кажется Trade and Barter в этом плане неплох,..

Мод - Альт старт, не оптимизирован под сборку, но если его поставить ничего не сломается, просто, к примеру, если Вы стартанете в Черном Пределе - Вы оттуда не выйдете никогда. Есп файл этого мода (ВАЖНО) оставить внизу списка (правая сторона МО),

по последним двум модам ничего не знаю, если там нету контента имеющего свои статы, как то новое оружие, броня, расы, то  наверно совместимы.

Общий совет, моды изменящие баланс, перки, магия, зелья, оружие, броня требуют патчей, которых нет,.. максимум патчи под рекву, но поскольку сборка сильно меняет и рекву - то все равно возможны проблемы. Геймплейные моды фактически не совместимы, (хотя некоторые технически совместимы, максимум поломаете баланс, ну и игра не вылетит на рабочий стол)

Чтобы ставить моды на эту сборку, надо знать мод, и знать сборку, тогда вы будете знать что вы делаете.

Фактически это тот же совет что выдает ректификатор реквы, когда обнаружит что на рекву Вы накатили более 100 модов.

Поставил сборку, добавил несколько модов, столкнулся с двумя проблемами. 1. После сохранения игры и загрузки сейва слева появилась непонятная инородная фигура. [url=radikal.ru]!4553c37be78b.jpg[/url]

2. Как сделать норм. лица детям? Перепробовал уже все реплейсеры, но лица детей уродливы как в оригинале....

На управление компаньонами можно, и AFT лучший как по мне,.. моды на экономику технически проблем быть не должно, но баланс будет изменен, в лучшую ли сторону - вопрос спорный, в сборке игрок ограничен в получении денег, сборка то хардкорная, если мод позволяет гибкую настройку то можно его настроить чтобы он не ломал баланс, а только увеличивал игровые варианты, кажется Trade and Barter в этом плане неплох,..

Мод - Альт старт, не оптимизирован под сборку, но если его поставить ничего не сломается, просто, к примеру, если Вы стартанете в Черном Пределе - Вы оттуда не выйдете никогда. Есп файл этого мода (ВАЖНО) оставить внизу списка (правая сторона МО),

по последним двум модам ничего не знаю, если там нету контента имеющего свои статы, как то новое оружие, броня, расы, то  наверно совместимы.

Общий совет, моды изменящие баланс, перки, магия, зелья, оружие, броня требуют патчей, которых нет,.. максимум патчи под рекву, но поскольку сборка сильно меняет и рекву - то все равно возможны проблемы. Геймплейные моды фактически не совместимы, (хотя некоторые технически совместимы, максимум поломаете баланс, ну и игра не вылетит на рабочий стол)

Если в сборке игрок ограничен в получении денег, тогда да, не вижу особого смысла в экономических модах, т.к. я их ставил для хардкора. Альт. старт удалил, т.к. он мне вообще не позволял запустить игру, нажимал "Начать новую игру" и ничего не происходило - перманентное зависание в черной дыре с музыкой) Во многом уже успел разобраться. Только остался вопрос со странной инородной таблицей и ванильными лицами детей, которые ужасно страшны, я всегда ставил разного рода реплейсеры лиц детям, но в этот раз ничего не выходит..

Как сделать норм. лица детям?

https://i.ibb.co/p0GBTWD/r7M2Pxp2.jpg

все моды на "лица" приходится ставить в конец списка есп

это связано с их спецификой, они должны стоять после любых модов изменяющих НПС,

а поскольку моды сборки редактируют НПС, то размещать реплейсеры надо еще ниже,

также, ВАЖНО, чтобы это были просто реплейсеры, которые не меняют статы НПС, или рас, - словом только внешний вид

по детям мой выбор - The Kids Are Alright - Episode One SE

слева появилась непонятная инородная фигура.

Souls Quick Menu - виджет на быстрый доступ к активным абилкам и зельям

отключите, или настройте размер и место виджета

нажимал "Начать новую игру" и ничего не происходило - перманентное зависание в черной дыре

на данный момент в сборке бесконечную загрузку, у некоторых пользователей, вызывал мод Killable children

в таком случае его надо или отключить, или методом тыка искать место его есп в списке (просто я не знаю где его правильное место, не пользуюсь)

альт старт работал без технических проблем, надо только его есп оставить внизу списка

Когда школа изменения и  иллюзии будут доступны?

Когда школа изменения и  иллюзии будут доступны?

любые разговоры о датах касательно сборки - это не более чем "-на глаз, плюс-минус дохера"

сборку разрабатывают люди в свободное от работы или учебы время, и команда именно разработчиков не слышком большая,

касательно этих школ - колдовство почти доделано, новое восстановление уже отдельно тестируется, изменение и иллюзия пойдут в работу сразу следом, также переделка ждет алхимию.

Извините, а как включить интерфейс ?

неуязвимость драугров включается совершенно рандомно, это лечится или так задумано?

неуязвимость драугров включается совершенно рандомно,

это не доработано, тестируется и будет исправляться в дальнейшем,

подскажите последнее обновление сборки для le,а то в se проседает фпс

Играю на вашей сборке все прекрасно,но есть вопрос.Как включить видимость интерфейса ?

скажите пожалуйста можно ли как то исправить что для навыка новичек школы изменения нужно вкачать изменение на 100?

Ребят чет я совсем не отсреливаю как заставить сборку работать, у меня и на легендарку не пошло, вот установил Скайрим СЕ и тоже шиш, подскажите может я чет не правильно делаю

Точно что Задрот!! Сборка то для SE  А для ЛЕ ??

После установки сборки + Альтеранативный старт + пару модов с броньками пропал полностью HUD - нет прицела, нету индикаторов хп, маны, стамины, при наведении на NPC или предмет нет никаких пояснений, нету субтитров(они проставлены в найстройках, худ тоже не прозрачный)

+ Повыключал разные моды, в итоге HUD появляется если убрать из мод органайзера MZ TRUEBELIVER (у меня стоит свежий стимовский Skyrim SE)

А как включить интерфейс?

После установки сборки + Альтеранативный старт + пару модов с броньками пропал полностью HUD - нет прицела, нету индикаторов хп, маны, стамины, при наведении на NPC или предмет нет никаких пояснений, нету субтитров(они проставлены в найстройках, худ тоже не прозрачный)

+ Повыключал разные моды, в итоге HUD появляется если убрать из мод органайзера MZ TRUEBELIVER (у меня стоит свежий стимовский Skyrim SE)У

У меня кстати тоже такая фигня, пропала кнопка действия при на ведениее на предметы, нпс и тому подобное

а где взять заклинание призыва драконьего жреца?

если убрать из мод органайзера MZ TRUEBELIVER

то поломается сборка, - моды с префиксом MZ никогда не выключайте

- включите мод SkyHud - он в последней сборке ошибочно отключен по умолчанию

Общий совет - не выключайте моды которые включены по умолчанию, они подобраны, и сборка балансируется с учетом их наличия

конечно можно отключать некоторые без особых последствий, но это если Вы точно знаете что делаете, то есть вы хорошо знакомы с модом который Вы собираетесь отключить, а также включить, или вообще добавить в сборку

то поломается сборка, - моды с префиксом MZ никогда не выключайте

- включите мод SkyHud - он в последней сборке ошибочно отключен по умолчанию

то поломается сборка, - моды с префиксом MZ никогда не выключайте

- включите мод SkyHud - он в последней сборке ошибочно отключен по умолчанию

то поломается сборка, - моды с префиксом MZ никогда не выключайте

- включите мод SkyHud - он в последней сборке ошибочно отключен по умолчанию

Общий совет - не выключайте моды которые включены по умолчанию, они подобраны, и сборка балансируется с учетом их наличия

конечно можно отключать некоторые без особых последствий, но это если Вы точно знаете что делаете, то есть вы хорошо знакомы с модом который Вы собираетесь отключить, а также включить, или вообще добавить в сборку

то поломается сборка, - моды с префиксом MZ никогда не выключайте

- включите мод SkyHud - он в последней сборке ошибочно отключен по умолчанию

Ну остался играбельным Реквием, так что страшного ничего не случилось, спасибо за инфу

Хотелось бы скачать для LE, так как мой древний комп не поддерживает SE. И из-за этого я не могу пооиграть с данным модом.

А возможно как то включить школу иллюзии и изменения в данной сборке? Может можно отключить что то не поломав сильно сборку?

Хотелось бы скачать для LE

Сборка Ле больше не существует, превратилась в Се,

вот ссылка на последнюю версию которая вышла под Ле, никакой технической поддержки для этой версии нет,

это не мод, это сборка модов
MZv0.99J_LE_FINal.7z
https://drive.google.com/open?id=16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm

А возможно как то включить школу иллюзии

такого включателя-выключателя нет, хотя в Креатор Ките,кто шарит, включит легко,

поломка, если это можно так назвать, будет в том - что ветка иллюзии, в таком виде как она сейчас есть, уже не соответствует остальной сборке, мало профита так играть

Я не пойму,эта сборка для LE или SE? В видео инструкции говорят,что обязательно ставить на LE, поставила,но не запускается МО.

Если для SE, то сильно ли она отличается от LE в плане контента?

Я не пойму,эта сборка для LE или SE? В видео инструкции говорят,что обязательно ставить на LE, поставила,но не запускается МО.

Если для SE, то сильно ли она отличается от LE в плане контента?

Это для SE, но лучше пока не начинать новую игру, т.к. обнова будет на следующей неделе (если ничего экстраординарного не произойдет) то выйдет новая сборка с очень интересными изменениями. а пока читаем чейнджлог где и описание и установка более внятные:  https://tesall.ru/topic/21607-change-log-39-i-sborki-ot-modzadrot/

Возможно ли играть сборку на LE? Ну чтобы было так же сложно как на SE?

Сборка Ле больше не существует, превратилась в Се,

вот ссылка на последнюю версию которая вышла под Ле, никакой технической поддержки для этой версии нет,

это не мод, это сборка модов

MZv0.99J_LE_FINal.7z

https://drive.google.com/open?id=16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm

Значить ли это, что Реквием для СЕ существует?

Значить ли это, что Реквием для СЕ существует?

Да, кому надо найдет на Ловерслабе неофициальный порт, на инглише. В сборке, с разрешения Огербоса, создателя реквы, применяется переведенный порт, на время, до выхода официальной версии.

Это для SE, но лучше пока не начинать новую игру, т.к. обнова будет на следующей неделе (если ничего экстраординарного не произойдет) то выйдет новая сборка с очень интересными изменениями. а пока читаем чейнджлог где и описание и установка более внятные:  https://tesall.ru/topic/21607-change-log-39-i-sborki-ot-modzadrot/

Хмммм.. Спасибо за предупреждение. Подожду лучшего времени. Уже вторую неделю пытаюсь запустить чистый рекви на ЛЕ получилось на вертексе, НО после выключения компа и его запуска путь к папке с модами слетает и они отображаются неустановленными. КОроче, надоели пляски с бубном. И сразу вопрос. Рекви из этой сборки будет требовать компилировать jar файл и создать ЕСП для него? Или это всё уже сделано, главное подключить саму сборку через органайзер модов типа НММ или МО2. Реально вторую неделю каждый день по четыре часа трачу на идеальный скайрим на базе рекви. Я наверное странный.

Хмммм.. Спасибо за предупреждение. Подожду лучшего времени. Уже вторую неделю пытаюсь запустить чистый рекви на ЛЕ получилось на вертексе, НО после выключения компа и его запуска путь к папке с модами слетает и они отображаются неустановленными. КОроче, надоели пляски с бубном. И сразу вопрос. Рекви из этой сборки будет требовать компилировать jar файл и создать ЕСП для него? Или это всё уже сделано, главное подключить саму сборку через органайзер модов типа НММ или МО2. Реально вторую неделю каждый день по четыре часа трачу на идеальный скайрим на базе рекви. Я наверное странный.

Погляди стрим тут всё рассказано в красках!)) в общем если кратко то есть уже лаунчер где нажимаешь скачать сборку и играть в сборку и даже обновления сами будут устанавливаться. В общем всё для людей как говорится. [spoiler]youtube.com/watch?v=4f57wQ39LiU[/spoiler]

Погляди стрим тут всё рассказано в красках!)) в общем если кратко то есть уже лаунчер где нажимаешь скачать сборку и играть в сборку и даже обновления сами будут устанавливаться. В общем всё для людей как говорится. [spoiler]youtube.com/watch?v=4f57wQ39LiU[/spoiler]

Мммм... в 2 клика...  Это меньше чем я сегодня сделал. Но сам лаунчер похоже будет готов к 1.00 версии.

Мммм... в 2 клика...  Это меньше чем я сегодня сделал. Но сам лаунчер похоже будет готов к 1.00 версии.

Вот, свежие новости про сборку, опубликованные вчера в дискорде, на твиче уже можно посмотреть а на ютубе еще нет:

[spoiler]

длс Вчера, в 21:27
============================== @everyone ===============================

стрим через 20-30 минут. сегодня выходит тестовая обнова 0.999test, в которой радикально переделана структура сборки и практически все esp смержены в один. скорее всего, грядущая обнова станет последней. после неё выходит 1.00, в которой уже останется всего 2-3 есп

все работы по созданию сборки в версии 1.00 близятся к концу и мы готовимся упаковать её в максимально красивый, компактный вид, убрать всё лишнее и оптимизировать всё, что только возможно. к тому же, уже сейчас, заранее нужно делать структуру сборки таковой, чтобы её удобнее было переводить на английский язык и выпускать обновы одновременно и на русском и на англ.

как только тесты завершаться и мы убедимся что после изменения структуры сборки всё работает как надо, нет багов и прочих проблем, 0.999 зальём на тасол. вернее, на тасол зальём только лаунчер сборки, через который она будет устанавливаться самостоятельно

на сегодняшний день список задач оставшийся до выхода 1.00 выглядит так:
1. доделать до конца все магически навыки - Выполнено на 85%
2. забалансить крики - выполнено на 80%
3. пофиксить все проблемы с арбалетами - не выполнено
4. полный ребаланс драконов - выполнено на 20%
5. заменить механику обезоруживания на имитацию травм - выполнено

5. новый вампиризм и ликантропия - выполнено на 50%
6. новый взлом - 90%
7. новые карманные кражи - 0%
8. новая алхимка - 20%
9. шлифовка всех названий и описаний - 30%

ОБЪЁМНЫЕ ЗАДАЧИ:
1. доступ к контенту DLC драгонборн и даунгард - выполнено на 100%
2. закончить даэдропоклон - выполнено на 70%

на стриме подробнее обо всём будет рассказано и приступим к тестированию

https://www.youtube.com/mozgadronstream/live
https://www.twitch.tv/modzadrot

[/spoiler]

Архив поврежден

Осенью ждем 1.00 версию

а где блять архив сборки?

это свосем другой файл блять не как в гайде по установке

лучшая сборка будет во что погонять летом)))обожаю вас

Начал новую игру 0.99se2 дошел до 2 уровня а поднять не могу. В меню навыков нет такой возможности, а сообщение про "осмысление" постоянно появляются.

Начал новую игру 0.99se2 дошел до 2 уровня а поднять не могу. В меню навыков нет такой возможности, а сообщение про "осмысление" постоянно появляются.

Поспи

Поспи

Опа! Пожалуй, это логично, но для меня, привыкшего к классике, было неочевидно. Спасибо.

Еще заметил странных стражников. Вот, к примеру, Вайтран - стоит он на воротах и ноет что ему надоело служить в Рорикстеде.  Или чувак в Виндхельме может ни с того ни с сего проклинать службу в Ривервуде, полагая что это все вокруг него и есть Ривервуд. Это новая особенность, типа на жителей нападает некая хворь и они теряются, не могут понять кто они и где, и потом будет квест про все это? Или баг?

Еще заметил странных стражников.

спасибо, проверим, зарегайся в дискорде, в описании есть приглашение, на сервере сборки будешь всегда в курсе новостей, и ответы сможешь получить быстро

Как вернуть прицел и стамину ману и хп с компосом на экран

подскажите пожалуйста ?

А возможно ли хоть как-то поиграть с этой сборкой на Легендарном издании Скайрима?

Почему сборка требует SE? Хотя в видосе сказано что она только для LE?? Не создается файл reqtificator че делать?

Почему сборка требует SE

в названии есть SE, а видео устаревшее, в сборке, кроме переезда на SE, сейчас происходит много изменений, нет смысла делать видео, так как все быстро меняется

придется тебе скачать SE версию, так как не только ректификация не пройдет, Skse не сработает, не запустишь

кстати последнюю версию сборки уже отсюда не скачать, в дискорде узнайте ссылку на сайт, где можно скачать лаунчер, уже он скачает сборку, советуется делать это все на чистую, только что поставленную игру

не уверен что могу оставить здесь ссылку..

также не забывайте что сборка все еще тестовая, имеются ошибки, недоработки и баги, это ранний доступ, в основном для тестов и отзывов

НЕ отображается прицел и остальной интерфейс. В настройках изменение прозрачности худа ничего не дало. Переустановка скайрима и сборки тоже результата не дало.

пожалуйста сделайте маааленькое обновление с решенной проблемой исчезнувших индикаторов, если без прицела ещё как-то ещё можно то без индикаторов жизни, маны и силы вообще печаль... приходится постоянно в меню навыков заходить  :suicide:

то-что перешли на SE ОЧЕНЬ КЛАССНО!!!! Графика на порядок выше :good2:  :good2:  :good:

сделайте маааленькое обновление с решенной проблемой исчезнувших индикаторов

решается просто включением мода SkyHUD в мод органайзере,.. НО!!! читайте комменты, как я написал ниже - последнюю тестовую версию сборки здесь не скачать

решается просто включением мода SkyHUD в мод органайзере,.. НО!!! читайте комменты, как я написал ниже - последнюю тестовую версию сборки здесь не скачать

Большущее Вам СПАСИБО!!! теперь всё работает))

подскажите... в описании некоторой пищи, типа: рагу капустное, слойка виноградная и т. д., написано, что восстанавливает "0" запаса силы в течение 3779с. Это так должно быть или...? Да и заметил, что поедая супы во время боя, они не восстанавливают запас силы но свои эффекты оставляют. Почему бы и вовсе не поставить запрет на поедание пищи во время боя? Мне кажется, что это было бы вполне логично...

после продажи дров в инвентаре появляются соответствующее проданному количеству дров большие казанки, их даже не переплавить.

после продажи дров в инвентаре появляются соответствующее проданному количеству дров большие казанки, их даже не переплавить.

предлагаю зарегистрироваться в дискорде, в описании есть приглашение, тут редко кто заглядывает, там можно быстро получить ответы, и вообще там весело и интересно

по дровам- то было временное решение убрать легкие деньги, до сих пор никто не исправил на что либо получше

описания в итоге будут исправлены

Я так надеялся на то что модзадрот что нибудь с магией... Но увы. Что в ваниле, что у ксандра, что и тут магия на хай левел контенте нечего из себя не представляет

Драуги бессмертные во время "восстания из могил" и небольшой промежуток после . Это норма? Можно это как пофиксить ?(Встретил таких на Ветряном пике)

Драуги бессмертные во время "восстания из могил" и небольшой промежуток после

:)  фиксится в мсм меню, галочкой вкл- откл, или настройкой времени безсмертия при вставании, но все это уже в более свежей версии которую можно скачать с помощью лаунчера, чрез некоторое время лаунчер можно будет скачать и здесь, а пока спрашивайте на нашем дискорд сервере Discord

Где скачать новую версию сборки ?

Уже не надо подсказали

как запускать сборку?

подскажите как убрать счетчик смертей с экрана. Вы забубенили его прям посредь экрана

подскажите как убрать счетчик смертей с экрана.

его положение и место можно настроить в мсм меню, а можно там же сразу загрузить пресет, имя мода MZ SKILLOMER

Хочу накатить модов на потребности, интересные нпс и бруму, если установить патч на рекву, пойдут моды?

Не играл с какой-то версии ЛЕ. Кратко опишу впечатления за 3 дня игры. В целом изменения только положительные. Переход на СЕ сам по себе убрал многие баги (повозка больше не стремиться улететь к хуям на мощных компьютерах, и текстуры все отображаются корректно). Лаунчер - это по-православному. Обычным игрокам, как я, очень удобно просто нажать на кнопку и не хуя не думать. Но, один момент - я пробовал его на трех или четырех версиях скайрима с разных раздач. Он находил игру даже если версия ниже, однако на актуальной версии (на которой я и тестил), лаунчер игру не видел. Пришлось переместить его в папку со скайримом и все заработало. (я на стримах не бываю может все это говорилось, пишу чисто от себя) . Начал играть на кастомном уровне который стоял изначально - ничего не менял (вроде). Чувствуется определенный баланс в уроне/врагах/уровнях и прочем (это вообще самое главное, если что!!). Играю за призывника. Теперь видно сколько манапула убирается синей прозрачной полоской - отличное решение, тем кто первый раз играют, сразу иначе могут не вкурить. Скорость прокачки плавная - не быстрая, не медленная. Алхимия конечно да - туговата. С ней надо что-то делать. Понятно что и денег ни хрена не заработаешь даже если будешь только собирать травы, но и качается несоизмеримо медленно по сравнению с остальными навыками. Вот так чтобы начать за алхимика, типа ща буду зелья варить травы собирать - заебешься собирать. У вас там сон был раньше, может вы его для теста отключили пока. Но скажу честно - я по нему ни хуя не скучаю. Да типо реалистично, хардкорно и все такое - но вот мне лично интереса не прибавил . Была мотивация в том, чтобы не юзать отдых, но ты когда в замесе там каком финальном где   драуги лезут со всех сторон один хуй не поспишь. То есть ты все равно должен с бутылками к концу локации придти. Кстати, бутылки. Очень радует что маной можно закупить по полной у торговцев- с такой алхимии ты все равно ни хуя не наваришь, а тут как бы на балансе тратишь какую то часть золота на расходники -  все как надо.  Че то не понял с призывом к себе самонов ( на B вроде стоит, че то ни хуя не призывались к себе),  но мне это особо не мешало. Главное - что стабильно за тобой переходят из локи в локу.  Опишу ошибки, баги которые встретил при игре: купил амулет купца на 4 процента к торговле (не алтарный, не требует веры). - цена ни хуя не меняется. В абилках он  показывает эти 4 процент но по факту цена одинаковая (надевал, снимал раза три), Такая же хуйня была в ЛЕ (если не ошибаюсь), юзал амулет веры ( с соответсвующим уровнем веры) +к росту навыка + к Ценам - также показывает в абилках, но цены не меняются. Очень обидно! 1700 золотых на ветер.. сука.. В один раз у меня слетел доп вес от ликантропии - хуй знает почему. я загрузился чуть раньше - играю несколько часов и все норм. Не слетает. Там +20 вроде к весу или 25. И это по-моему пока все! есть огромная просьба - пожалуйста, исправьте некоторые оповещения и названия навыков. ну это же фентези рпг - высшая некромантия, темная энергия и на тебя бля - САМОНОДРОЧЕР... пацаны, ну никто никогда в скариме ни о какой дрочке не упоминал. Очень сильно бьет по атмосфере игры, даже блять сильнее чем эти 4 процента от амулета. Это ведь как я понимаю легко сделать и быстро. По лошади "Не влезает Ска.. так и осталось.. У вас вроде короновирус в скариме прошел вместе с тем как он прошел и в реальности.. но некоторые симптомы остались. И англоязычные всякие термины можно же легко заменить, Не "Драугр Мили"  - а "Драугр Воин",  стамина - выносливость, это же очень просто. по описаниям навыков там куча такого. Я понимаю что вы постоянно все меняете и переделываете, балансируете - но описание это наверно самое легкое что можно  поменять. Ведь не все новые игроки оценят "Не влезает Ска".  у вас хорошая качественная вещь получается - зачем ее снаружи дерьмом обмазывать. Просто новые игроки в 90 процентах случаев запустят игру не для прохождения. Для меня лично важнее вот такие атмосферные вещи - чем какой то там баг в квесте дполнения, до которого хуй кто еще дойдет. Вообще в целом, игра начинает походить на настоящую великую РПГ, какой она и должна была быть в начале. Если задуматься, лично для меня сейчас только эти описания и портят игру. Все остальное (сам геймплей) пока меняется только в лучшую сторону. А и еще - за повышенное колво отмычек тоже плюс. Мы уже бля наоткрывались сундуков с одной отмычкой за эти 10 лет, учитывая что теперь тока с замков "новичка" приходится начинать. И в конце желаю успехов, сил и  в этом проекте. Что то будет критичное по ошибкам - постараюсь написать.

P.S> если тупа лень/не когда/ заморачиваться с описаниями навыков я вам сам любой навык красиво перепишу.

если тупа лень/не когда/ заморачиваться с описаниями навыков я вам сам любой навык красиво перепишу.

уже было несколько человек которые предлагали помощь с правками описаний и исправлением ошибок, есть даже кой какие наработкаи, но никто не проделал работу в заметном объеме, если есть желание, то тегни меня на нашем сервере, или кого либо из команды, на самом деле все сконцентрированы на доработке сборки к версии 1.0 доводка и шлифовка начнется потом, команда небольшая, а тех кто может сам что то сделать еще меньше.

Хочу накатить модов на потребности, интересные нпс и бруму, если установить патч на рекву, пойдут моды?

без патчей конечно никак, на те моды которые в этом нуждаются, но, еще дело в том, что сборка уже настолько отличается от реквы, что патчи уже надо под сборку а не рекву. Но поскольку таковых нет, то ничего другово не остается, пробуй патчи под рекву,.. не знаю насколько играбельной будет Брума, у нас и алхимия переделана, сам заценишь что получится,.. о интересных нпс ничего не скажу, возможны косяки по статам рас и их броне, наверно, а может и обойдется. По потребностям - в сборке с этим и так не плохо, но если надо пожестче то ставь,.. поскольку сборка на МО, то удалить так же просто как и поставить.

Что то будет критичное по ошибкам - постараюсь написать.

За подробный отзыв спасибо, я его скопировал на наш дискорд сервер, присоединяйся к нашему комьюнити, всегда сможешь пообщаться и обсудить это все с такими же вовлеченными людьми, у нас никогда не скучно. За одно поможешь в развитии проекта, отмечая недостатки, ошибки и баги у нас в баг-репорте, а то и присоединишься к разработке, если что то можешь, и будет на то желание.

Установка сборки Modzadrot v1.0_test и ближайших тестовых версий.
youtu.be/0iLD7aYbZ-c

А можно где-то скачать сборку версии 0.99J2 для Legendary Edition ?

А можно где-то скачать сборку версии 0.99J2 для Legendary Edition

только в таком виде, в каком она была, на момент перехода на разработку сборки под СЕ https://drive.google.com/file/d/16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm/view?usp=sharing

..но оно того не стоит, разве что примерно заценить, в плане полного прохождения не играбельна

только в таком виде, в каком она была, на момент перехода на разработку сборки под СЕ https://drive.google.com/file/d/16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm/view?usp=sharing

..но оно того не стоит, разве что примерно заценить, в плане полного прохождения не играбельна

Спасибо , просто мой самовар special edition уже не вытягивает

в школе изменения баг, при изучении перка "великая магическая броня" эта самая броня перестает накладываться вообще. И еще проблема с модами на добавление брони, она вся имеет низкие показатели защиты, а хочется побегать в чем-то новом.

Может кто подсказать, почему fps так мало на этой сборке, от 54 до 60 абсолютно везде, в помещении, в открытом мире, как угодно. Мне абсолютно не удобно играть так, статеров много. В чем может проблема быть или что нужно включить/отключуть или из сборки убрать/добавить что бы это исправить? Ни видюха, ни проц не грузятся даже на половину в игре.

Мое железо:

Видео - RX 580 8gb

Оперативная - 16 gb

Процессор - R5 2600

Игра стоит на SSD

Может кто подсказать, почему fps так мало на этой сборке, от 54 до 60

Почему на сборке? Скайрим ограничен в движке 60 фпс, на этом увязано много чего, и теперь есть мод, который решает эти проблемы https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705

по отзывам мод очень хорош

И еще проблема с модами на добавление брони, она вся имеет низкие показатели защиты, а хочется побегать в чем-то новом.

Тебе надо изучить вопрос установки сторонних модов поверх Реквием, это обширная тема, вкратце - нужны патчи, патчи еще надо правильно выставить в списке загрузки. Проще всего - найди моды на оружие или броню на которые уже имеются патчи под Реквием, и установи как сказано в описании к патчам.

в школе изменения баг, при изучении перка "великая магическая броня"

скорее всего ты играешь устаревшую версию сборки, ниже в комментариях глянь видео по установке последней, хотя должен предупредить - 1.0_test3_test ставить не надо, забагована

А можно в последней сборке отключить истощение при быстрой ходьбе? (Как это было в старых сборках на LE)

Проще всего - найди моды на оружие или броню на которые уже имеются патчи под Реквием, и установи как сказано в описании к патчам.

Понятно, обойдусь ретекстурами ванили.

скорее всего ты играешь устаревшую версию сборки,

версия сборки 1.00_test2, старую папку с мо удалил перед установкой обновления. Также воткнул тела с физикой, deadly multitations, Visual Animated Enchants, fnis в этой версии не нашел, стащил папку с прошлой. Пока работает, но хотелось бы почитать о грамотной установке\добавлению подобных вещей в сборку. И не будет ли конфликтов со Skyrim Mixed Enhanced Physics?

хотелось бы почитать о грамотной установке

в сборке вместо Fnis - Nemesis, пример настройки в этом видео

youtube.com/watch?v=4lSp3tZI2xc

нужен для мода на уклонение,

на счет Skyrim Mixed Enhanced Physics у меня нет информации, в сборке работали с анимацией перезарядки арбалетов,

также есть компиляция модов на физику, соответственно конфликтов можно ожидать, но не обязательно,

смотря что делает этот мод,

но ведь попробовать не сложно, удалить мод с мод органайзера можно без проблем

Играю несколько минут, вроде бы всё хорошо, но после смерти игра вылетает. Ничего не могу поделать, комп мощный, моды включал/отключал добавочные, реквификатором пользовался при каждой смене предустановки модов. Не знаю в чём проблема, подскажете?(

JacksonWoorhes, тож самое
Виновник мод - Скиломер
MZv0.99SE_2.rar
MZ_update_v0.99SE_2_hotfix.rar

Играю несколько минут, вроде бы всё хорошо, но после смерти игра вылетает. Ничего не могу поделать, комп мощный, моды включал/отключал добавочные, реквификатором пользовался при каждой смене предустановки модов. Не знаю в чём проблема, подскажете?(

Виновник мод - Скиломер, отключи его, вообще то вроде как уже пофикшен, но появится только в следующей стабильной версии сборки

RusJsky, у меня тоже самое спс
пусть будет больше сообщений про это
откл мод и все гут

Наткнулся на проблему с системой кармы: убийство любого npc, зверя или дракона, засчитывается как преступление и накладывается штраф в 1000 кармы. И только одного, дальше убийства вражин приходит в норму. В mcm меню настроек кармы не нашел(что не хорошо), кодов на сброс или настройку тоже вроде нигде нет. Из-за чего так вообще хз, модов в этот момент не добавлял, настройки не ковырял. Может из-за принятия веры еще двух богов переглючило, до этого с одним играл и такого не случалось.

Не знаю в чем дело, но наткнулся на такую штуку, что некоторые мобы, которые встречаются по миру, либо фиолетовые, либо вовсе невидимые, т.е. физические действия они совершают, нападают/убивают/лутаются, но их текстуры полностью отсутствуют, это косяк модов?

Не знаю в чем дело, но наткнулся на такую штуку, что некоторые мобы, которые встречаются по миру, либо фиолетовые, либо вовсе невидимые, т.е. физические действия они совершают, нападают/убивают/лутаются, но их текстуры полностью отсутствуют, это косяк модов?

скорее всего конфликт модов, фиолетовый цвет - это цвет карты нормалей, такое бывает когда теряется основная текстура, также, как вариант -кривая пиратка в основе, если игра "оптимизирована" - перепакорвана, и т п,

Наткнулся на проблему с системой кармы:.....

какая версия сборки?, на данный момент играбельной остается 1.0_test2, а версия 1.0_test3_test оказалась слышком багонутой, там свежие изменения, которые еще не прошли тестов

Где вообще можно про все изменения почитать? Про урон драугров, изменение магии, изменение начального уровня квеста и т.д. ,Нежить не умирает, урона не получает совсем от почти любого оружия, еще и неуязвима какого то хрена секунд 15. Вроде начинал играть пару лет назад еще на LE, такого не былои от серебра хотя бы урона больше было, а сейчас как будто без разницы

Где вообще можно про все изменения почитать?

если не заходя к нам в дискорд - то выше есть ссылка, называется "Описание сборки" там все увидишь, актуальней только спросить в нашем дискорд сервере

Здесь был коммент, теперь его нет
Текст комментария скрыт

Подскажите в этому году релиз 1.0 будет?

Верни кошелёк!

Вот решил сделать актуальный на данный данный момент гайд ставить сборку, и где её взять.
Гайд: youtu.be/lZZivqDjLBA

Я так понимаю, по префиксу скачиваемого файла, что текущая версия сборки на LE уже не подходит и данная сборка полностью портирована на SE?

Старший брат следит за тобой

Есть ли в сборке
моды потребностей и выживания, а также глобальные квестовые моды и можно ли их добавлять?

В СТАРОЙ ГРУППЕ УЖЕ НЕТ ЛЮДЕЙ КОТОРЫЕ ДЕЛАЛИ СБОРКУ, ВСЕ ССЫЛКИ КОТОРЫЕ ТУТ НА КАНАЛЫ И ГРУППЫ ВЕДУТ К ЧЕЛАМ КОТОРЫЕ ДЕЛАЮТ СКАМП. Все кто балансил и делал именно соло сборку ушли на другой дс, у них уже другая группа.
Вся инфа теперь тут -!! vk.com/modzga!!
Плюсоните кто увидит, ибо тут нет ни 1 ссылки актуальной.

gkalian
администратор
12.02.2021 — 05:18

Обновил описание мода и перенес его в раздел для Special Edition, так как сборка переехала на другую версию Skyrim. Добавил также важное уточнение по проекту.

Кроме того, с нами связались представители другой группы разработчиков, так что мы в процессе выяснения дел у проекта. До тех пор - сборка будет доступна для скачивания как есть.

gkalian
администратор
15.02.2021 — 17:20

В очередной раз обновил описание, добавил ссылку на актуальную версию сборки. Будет ли обновляться эта - неизвестно, но часть разработчиков начала свою работу.

tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim-se/geimplei-i-izmeneniya/11680-modzadrot-great-again-sborka-skyrim

Ребята срочно нужна помощь, при запуске игра вылетает, без ошибок, на секунду вылезает чёрное окно при запуске и всё, что делать? Переустанавливал сборку и скайрим раза 4 чтоб не соврать, ничего не помогает. Запускал и через сам SKSE и через лаучер, картина она и та же.

Всем привет, народ. Сборка закончена? Или по итогу просто забросили?

Ну, что-же! Будет пк новый, опробую эту сборку!
Я всё равно собирался скай покупать!

Ну, а так буду посматривать за обновлением этой сборки и следить за ней в будущем.
Я могу добавить лишь одной: Удачи вам со сборкой и её улучшением. В принципе, и всё.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.