Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

f901b9d82391.png


Жанр: Action (Survival Horror) / 3D / 3rd Person l Платформа: [PC] [X360] [PS3]

Разработчик: EA Redwood Shores l Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 27 октября 2008 г.


Сюжет игры повествует об Айзеке Кларке, инженере, работающем в Concordance Extraction Corporation (C.E.C) — компании, которая управляет гигантскими бурильными станциями по всей галактике. Его компания получает сигнал бедствия с корабля «Ишимура», класса «планетарный потрошитель», станции по переработке «мёртвых планет» и извлечения ценной руды для компании. В предположении что на станции произошла поломка оборудования, к ней направляется ремонтный корабль под командованием лейтенанта Зака Хэммонда, кроме которого на борту присутствует охрана, сам Айзек и Кендра Дэниелс, специалист по компьютерным системам. Прибыв на станцию, они понимают, что это не был обычный сигнал бедствия. Команда скоро обнаруживает, что станцию заразила неизвестная инопланетная форма жизни.

cd9e48a49cect.jpg.jpeg d97f2e48e202t.jpg.jpeg 81a11478301et.jpg 0eff0fcbd550t.jpg d8209d929db3t.jpg.jpeg


Видео

Изменено пользователем Holsten
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
Месяца три назад узнал про эту гаму.Все это время мне говорили про самую страшную игру в истории(ну или в чем там?).Ожиданий игра не оправдала.Да,хороший сюжет,отличная графика,клевый геймплей,хотя явно чувствуется консольное происхождение.Отличный TPS,но не ужастик.
Йа волна!!
Па ибалу на!!
  • 8 месяцев спустя...
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
Арг под впечатлением. Игра вин. Атмосфера кровавой шизофрении очень грамотно создается за счет скриптовых сценок и игры со светом. Особенно поразил звук, он просто вдавливает в пол. Звукодизайнер этой игры - деман. Львиная доля жути - за счет его работы, при чем страшнее всего, когда ничего не происходит. Разрабы определенно вдохновлялись классикой сф-хорроров, да. Слоган "в космосе никто не услышит твой крик" очень бы ей подошел.

Минусы у игры тоже классические. Консольные уши в виде чекпоинтов сохранений и не особо удобное управление порой подбешивает. Особенно второе. Отрезал бы пальцы тем самым резаком тому умнику, который поставил часть кнопок не переназначиваемой - приходится играть на WASD изза чего с непривычки в ответственный момент Арг путает кнопки >_<
  • 10 месяцев спустя...
Опубликовано
'JanJa' сказал(-а):
Ужастики обожаю. А вот то, что управление не очень, печалит.((( Но фигня, приспособлюсь. Скажите на Doom похоже или нет?

Может быть какими-нибудь детальками вроде интерьеров порой и похож, но вообще DS - вполне самобытная игра. Вполне.
Как говорят, "работай толковые люди над DOOM 3 - он бы был примерно таким же, как Dead Space".

Если для вас что-то значит - небезызвестный Номад дал "Мёртвому космосу" 88/100.

Upd: Проапгрейдил шапку. Думал добавить обзор от Мэддисона, но потом передумал и просто оставил шикарный лаунч-трейлер.
Опубликовано
'Kalian' сказал(-а):
Поставил, меня что-то управление напрягает, никак приловчится что ли не могу. Что-то там не то.

Называется "консольные хвосты", равно как и чекпоинты.
С джойстиком управление выходит отличное.
  • 10 месяцев спустя...
  • 2 года спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...