leaft4me Опубликовано 3 сентября, 2014 Автор Опубликовано 3 сентября, 2014 Давненько уже новостей не было. Список изменений/нововведений: - Улучшен Ведьмин Лес. - Сделано первое жилище Героя. - НПС (торговцы, диалоги, дети, наёмники) - Сделаны ИИ пакеты для НПС (т.е. смена дежурства стражников, работа дровосека, и так дальше) - Практически сделана локация Крючий берег, а также Воющий лес и Хампфилд (разрушенная деревня) - Измененное главное меню (музыка + эффект снега вместо дыма + бэкгрунд с фейбла) - Сделаный первый данж. - Добавленной пару заклинаний. (Огонь смерти - огромный поток пламени с взрывами. 480 поинтов урона. Можно получить только с Огненного стража.) - Новые демонические врата. И много остального, но не столь существенного чтобы вписывать его сюда. 2
Lorian7 Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 Увидела тему только что... Вот это задумка! А существа будут какие- нибудь перенесены, или Скаевскими обходимся?
jacka1 Опубликовано 27 сентября, 2014 Опубликовано 27 сентября, 2014 сорри если уже писали. А что с озвучкой? Полужится вырезать из оригенальной игры?
ArwenFrasorik Опубликовано 13 октября, 2014 Опубликовано 13 октября, 2014 По моему задумка волшебная!!!! Играла в Fable давно еще. Поддерживаю задумку и очень буду ждать мода, успехов и удачи)))) :good2: :good2: :good2:
leaft4me Опубликовано 12 февраля, 2015 Автор Опубликовано 12 февраля, 2015 Самое время для нового поста с информацией. Пожалуй, начну с того что изменилось. 1) Старый мод ушел на свалку из-за ошибок, и недоработок разного "калибра". Теперь я все делаю опять, но без закрытых локаций аля Fable TLC. Весь мир - открытый. Начал я с самого "конца" Ведьминого острова. А именно - Солнечная долина, Виндтаун, и северный Вествудский лес. 2) Первая альфа уже есть на нексусмоде (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61217) 3) На данный момент, я работаю с моделями. Пробую их правильно перенести. Если кто может помочь с этим, пишем в теме. Если что, я имею разрешение разработчиков игры Фейбл на использование их моделей. И теперь, скриншоты: Скриншотыя 1
xsSplater Опубликовано 15 февраля, 2015 Опубликовано 15 февраля, 2015 (изменено) 12.02.2015 16:38:27, leaft4me сказал(-а): Если что, я имею разрешение разработчиков игры Фейбл на использование их моделей. Интересно как вам это удалось? И вы тут, кагбэ, ВСЮ игру хотите перенести на чужой движок и авторам нифига же не заплатите. Сомнительно, что они на такое согласятся! А если еще и хоть одну копейку с этого поимеете, о-о-о-о... Но я не говорю вам остановиться! Продолжайте! Главное, чтобы вам было интересно и опыт, опять же, полезный. Удачи! Изменено 15 февраля, 2015 пользователем xsSplater
Truewolf Опубликовано 19 февраля, 2015 Опубликовано 19 февраля, 2015 Самое время для нового поста с информацией. он еще жив О_о Если что, я имею разрешение разработчиков игры Фейбл на использование их моделей. Питер Молинье курирует разработки модов, которые уже 10й раз переделываются с нуля? так вот из за чего фейбл 2 не переносят на пк вот уже сколько лет... видимо заняты подобным. 3
leaft4me Опубликовано 22 февраля, 2015 Автор Опубликовано 22 февраля, 2015 19.02.2015 16:12:23, Lord Beowulf сказал(-а): он еще жив О_о Питер Молинье курирует разработки модов, которые уже 10й раз переделываются с нуля? так вот из за чего фейбл 2 не переносят на пк вот уже сколько лет... видимо заняты подобным. А ты смешной. Если что, Питер уже давно не в Лайнхэдах. И мод не переделывался с нуля уже 10 раз. Ты как-то преувеличивать все любишь, поработай над этим. 15.02.2015 22:16:33, xsSplater сказал(-а): Интересно как вам это удалось? И вы тут, кагбэ, ВСЮ игру хотите перенести на чужой движок и авторам нифига же не заплатите. Сомнительно, что они на такое согласятся! А если еще и хоть одну копейку с этого поимеете, о-о-о-о... Но я не говорю вам остановиться! Продолжайте! Главное, чтобы вам было интересно и опыт, опять же, полезный. Удачи! Надеюсь, читать же каждый умеет? Да? Я не собираюсь переносить всю на игру на двиг. Скайрима.
Truewolf Опубликовано 23 февраля, 2015 Опубликовано 23 февраля, 2015 И мод не переделывался с нуля уже 10 раз уже 10 раз не переделывался? ну ладно. будь по твоему. Если что, Питер уже давно не в Лайнхэдах. попытаюсь выразить свой скепсис прямее. компании, которая на проф уровне занимается разработкой компьютерных игр, обычно мало интересны полуграмотные бесперспективные проекты, которые начинались с нуля (ну ладно, подставь сюда свою цифру) раз. к тому же, поскольку это юридическое лицо, то при разрешении на использование их работ в стороннем проекте заключается договор, заверенный нотариально. у тебя он есть? сомневаюсь. не того полета. так что хотя бы лечить подобную ахинею не надо. и так эти потуги уже только смех вызывают. 1
shupa Опубликовано 23 февраля, 2015 Опубликовано 23 февраля, 2015 Почитал тему тут и бегло промотал тот форум, но не уверен, что правильно всё понял. Поправьте или ответьте: мод будет по миру, с действием за пару сотен лет до событий первой игры. Также будет включать что-то из второго (?). Или будет независимая версия/видение игры на движке Скайрим? А музыка будет оттуда же? Музыка в Fable (да простят меня фанаты) делает 90% игры. И если всё так, то получается вы делаете на движке Беседки игру, никак не связанную с миром свитков? А так можно?
leaft4me Опубликовано 23 февраля, 2015 Автор Опубликовано 23 февраля, 2015 23.02.2015 12:01:39, shupa сказал(-а): Почитал тему тут и бегло промотал тот форум, но не уверен, что правильно всё понял. Поправьте или ответьте: мод будет по миру, с действием за пару сотен лет до событий первой игры. Также будет включать что-то из второго (?). Или будет независимая версия/видение игры на движке Скайрим? А музыка будет оттуда же? Музыка в Fable (да простят меня фанаты) делает 90% игры. И если всё так, то получается вы делаете на движке Беседки игру, никак не связанную с миром свитков? А так можно? Это не отдельная игра, а просто глобальный мод. Действия будут происходить за 200-300 лет до начала первой части, на Ведьмином острове. Просто сама карта острова и ее география будут схожи с тем, что мы видели во второй части. Ибо, даже сами разработчики говорили что в первой части карта была неточная. Да, музыка будет с фейбл, однако с разных частей. (комбинация 1/2/3 частей)
verflught Опубликовано 2 марта, 2015 Опубликовано 2 марта, 2015 23.02.2015 10:24:29, Lord Beowulf сказал(-а): попытаюсь выразить свой скепсис прямее. компании, которая на проф уровне занимается разработкой компьютерных игр, обычно мало интересны полуграмотные бесперспективные проекты, которые начинались с нуля (ну ладно, подставь сюда свою цифру) раз. к тому же, поскольку это юридическое лицо, то при разрешении на использование их работ в стороннем проекте заключается договор, заверенный нотариально. у тебя он есть? сомневаюсь. не того полета. так что хотя бы лечить подобную ахинею не надо. и так эти потуги уже только смех вызывают. Вот из-за таких комментариев и опускаются руки у модмейкеров. Вы намекаете на то, что человек откровенно нам лжёт о том, что у него есть разрашание на порт моделей? Мне лично по-барабану брал он разрешение или нет. Важно то, что если он сделает мод до конца - то это будет круто. В любом случае это же не импорт игры, а в первую очередь фантазия автора. Для этого и создан редактор. Мои моды Dasland Paradiseplace Создаю миры ради забавы :)
xsSplater Опубликовано 2 марта, 2015 Опубликовано 2 марта, 2015 02.03.2015 12:53:54, verflught сказал(-а): Вот из-за таких комментариев и опускаются руки у модмейкеров. Вы намекаете на то, что человек откровенно нам лжёт о том, что у него есть разрашание на порт моделей? Мне лично по-барабану брал он разрешение или нет. Важно то, что если он сделает мод до конца - то это будет круто. В любом случае это же не импорт игры, а в первую очередь фантазия автора. Для этого и создан редактор. Если он откажется от идеи, послушав пару придурков(включая меня), то грош ему цена тогда! И еще раз пожелаю ему удачи... и терпения!
Truewolf Опубликовано 9 марта, 2015 Опубликовано 9 марта, 2015 Вот из-за таких комментариев и опускаются руки у модмейкеров. Вы намекаете на то, что человек откровенно нам лжёт о том, что у него есть разрашание на порт моделей? я говорю прямо, а не намекаю. при этом задаюсь вопросом - зачем? если ситуация не требует никаких разрешений. что за любовь приукрашивать действительность просто так, по фану? Мне лично по-барабану брал он разрешение или нет. Важно то, что если он сделает мод до конца - то это будет круто. В любом случае это же не импорт игры, а в первую очередь фантазия автора. Для этого и создан редактор. знаешь, почему я скептик в вопросе модостроения? я не верю в перерождения и возрождения проектов, когда они по 20 раз переделываются и запускаются. если я не прав, то мои слова должны восприниматься исключительно как заблуждения и не должны вызывать опускания рук. если прав, то руки пусть не опускаются а отрезаются. чтоб наверняка. 2
werr Опубликовано 11 июня, 2015 Опубликовано 11 июня, 2015 Трейлер с картинкой, стилизованной под Фейбл. Это хорошо. Но сейчас просто хочу оставить ниже ряд наблюдений, которые вызывают огорчение. Ролик начинается с надписи на английском, в которую закралась ошибка. " Shadow of THE past ". Артикль!! Я ну никак не могу понять, что мешает автору перед тем, как отрендерить этот футаж с надписью, проверить, что он написал. Или проконсультироваться хотя бы, если он не знает английского. Ну что мешает?! И это не "докапался до мелочи", это важный момент, который с первых же секунд бьет по глазам и восприятию. Переворачивает мой крохотный мирок и оставляет неизгладимую травму в душе. Также, это сразу определяет отношение публики к автору. ЛОДы земли и объектов. их нет. НЕТ!!!!! Больше тут нечего добавить. ЛОДы деревьев! Автор будет "приятно" удивлен, когда обнаружит, что для моделей деревьев от ztree ему придется в ФШ самому рисовать атлас. Равно как и для своих ретекстурированных дубов. Предвосхищая реплики в стиле "так для ztree же уже есть атлас"... Ну-ну, а попробуйте с ним сгенерировать ЛОДы. Получилось? За сим, утерев слюну и попридержав остатки желчи до лучших времен, откланяюсь. 1 A Random Dude's Story
leaft4me Опубликовано 11 июня, 2015 Автор Опубликовано 11 июня, 2015 11.06.2015 12:41:13, werr92 сказал(-а): Трейлер с картинкой, стилизованной под Фейбл. Это хорошо. Но сейчас просто хочу оставить ниже ряд наблюдений, которые вызывают огорчение. Ролик начинается с надписи на английском, в которую закралась ошибка. " Shadow of THE past ". Артикль!! Я ну никак не могу понять, что мешает автору перед тем, как отрендерить этот футаж с надписью, проверить, что он написал. Или проконсультироваться хотя бы, если он не знает английского. Ну что мешает?! И это не "докапался до мелочи", это важный момент, который с первых же секунд бьет по глазам и восприятию. Переворачивает мой крохотный мирок и оставляет неизгладимую травму в душе. Также, это сразу определяет отношение публики к автору. ЛОДы земли и объектов. их нет. НЕТ!!!!! Больше тут нечего добавить. ЛОДы деревьев! Автор будет "приятно" удивлен, когда обнаружит, что для моделей деревьев от ztree ему придется в ФШ самому рисовать атлас. Равно как и для своих ретекстурированных дубов. Предвосхищая реплики в стиле "так для ztree же уже есть атлас"... Ну-ну, а попробуйте с ним сгенерировать ЛОДы. Получилось? За сим, утерев слюну и попридержав остатки желчи до лучших времен, откланяюсь. 1) Не знаю что случилось с вашим крохотным манямирком, но ни гугл, ни проверка, ни знакомые люди, ни иностранцы не указали на то, что есть ошибка в названии. 2) ЛОДы земли и объектов я не делал, из-за того, что вся карта еще не готова. 3) Вы будете приятно удивленны, что ваши слова не несут объективной/полезной информации для меня. Если хотите, реплики можете сами придумать в голове, как и продолжить диалог.
werr Опубликовано 11 июня, 2015 Опубликовано 11 июня, 2015 11.06.2015 17:27:57, leaft4me сказал(-а): 1) Не знаю что случилось с вашим крохотным манямирком, но ни гугл, ни проверка, ни знакомые люди, ни иностранцы не указали на то, что есть ошибка в названии. что такое "манямирок"?=) Кхм. Я очень тонко чувствую, когда врут обманывают. Не надо пожалуйста вот этого ля-ля про "проверка не дала результатов". Во-первых, я жил в Штатах какое-то время, ходил по возвращении на всевозможные курсы языковые и даже писал парочку олимпиад в школе (что меня на них запихнуло?!) и сдавал TOEFL. У меня тоже есть друзья-иностранцы, даже один мексиканец есть (учились вместе), правда я сейчас ничего у них не спрашиваю по грамматике. подрабатывал даже в качестве синхронного гида-переводчика. Так что английский немножечко-таки знаю (мне нет нужды спрашивать кого-то). Иностранцы, не те иностранцы, которые в соседних государствах, а носители языка - редко могут ошибаться. Так что если спрашивать, то спрашивать их. Хорошо. Пусть. Раз уж ты заговорил про гугл, давай обратимся к нему. В самом деле, что же всезнающий гугл?! Неужто, он подло обманывает нас всех? Как говорит Гоблин Дмитрий Пучков: "ДАВАЙТЕ ПОСМОТРЕТЬ!". по "правильному запросу" выскакивает много всего. Доказаловоhttp://i.imgur.com/pAcpY8Y.png В то время, как если ошибиться и ввести фразу неправильно, то лживый гугл все равно (вот неожиданность) показывает ответы правильно, а ниже уведомляет об исправленных ошибках, вежливо выделяя жирным шрифтом недостающие предлоги/буквы/артикли. Подтверждение.http://i.imgur.com/BVUx1gN.pnghttp://i.imgur.com/UuEsgat.png То есть, проверка гуглом "захлебнулась". Вывод отсюда крайне логичен и прост: либо мы пользовались разными гуглами, либо 2) ЛОДы земли и объектов я не делал, из-за того, что вся карта еще не готова. Хорошо. Просто картинка смотрелась бы солидней с ними. Если хотите, реплики можете сами придумать в голове, как и продолжить диалог. А вот хамить не надо. это как минимум некрасиво. я тебя не оскорблял. В заключение хочу сказать, что я ни коем образом не пытаюсь полить автора говном, поднасрать в теме и выйти аккуратненько сбоку. Нет. Просто несколько удивило, когда ролик начинается с такого косяка. Это несерьезно. Как если бы бесезда в своем интро, которое мы видим при каждом запуске Скайрима, сделала ошибку в Лого. И вместо "Bethesda", там бы красовалась надпись "Bithesda". А в создание самой надписи же еще труд вложить надо. 3 A Random Dude's Story
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти