Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Maraas Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 (изменено) 27.03.2014 10:46:39, TSCH сказал(-а): Гейдер утверждает что их не существует и от связи человека и эльфа рождается шем . Я имел в виду, что не так-то? Он говорит как главный сценарист команды, что дашных эльфов и придумала, так что им там видней, бывают у них полуэльфы или нет. А так почему бы и с Толкиным насчет эльфов (на самом деле они маненькие и с крылышками!) не поспорить, тоже дело. С чего бы это им вырождаться ? Ну, магия же опять, ясное дело. Изменено 27 марта, 2014 пользователем Maraas
TSCH Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 Им , конечно , видней , но я логики не улавливаю . Если это разные расы , то в большинстве случаев должны рождаться метисы . Ежели это близкородственные виды , то потомство или не жизнеспособно или жизнеспособно , но самцы стерильны , или просто рождается гибрид .
Maraas Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 11:41:46, TSCH сказал(-а): Им , конечно , видней , но я логики не улавливаю . Если это разные расы , то в большинстве случаев должны рождаться метисы . Во-первых, вряд ли мерки "нашего" мира вообще применимы к Тедасу: там есть darkspawn, Brood Mothers и прочие невозможные с точки зрения генетики извращения. Тут уж не до эльфов. Во-вторых, если отвлекаться и фантазировать, то, поскольку понятие о генах в Тедасе попросту отсутствует, метизация, всегда дающая на выходе экстерьер хумана, непременно и естественно будут понимать как эльф+хуман=хуман. И сами эльфы, к-м все глазами видно—If you don't whittle down those ears, they're apt to shoot you on sight, как говорит Хоук Фейнриэлю—и люди, к-м 1) не видно и 2) от к-х происхождение скорее всего будет скрываться (учитывая социальное положение эльфов). То есть все равно получается, что полуэльфов не бывает. И это если, повторю, не учитывать "во-первых", то есть влияние магии, вопросы генетики начисто обессмысливающей. 1
TSCH Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 Ну магия-то , конечно , решает . :olen: Если честно мне пофиг , вообще-то ... всё началось с этого : http://tesall.ru/topic/14961-taverna-garderobnaya/?p=392442 после чего всё и понеслось : партайгеноссе закричали "в печь её" , "ересь" итп . :) СпойлерВсё-равно , она полуэльфийка ! Магия жеж . :)
Гость Cutter Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 Итак подтвердили эльфийку разбойницу Серу Sera 2
Maraas Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 (изменено) 27.03.2014 12:35:58, TSCH сказал(-а): Ну магия-то , конечно , решает . Ну дык. А смысл-то в ней иначе какой? Как голова не шапку носить, так и магия не файрболами швыряться. Потому-то фэнтези и пониже фантастики, что в ней, фэнтези, есть читерский дополнительный "закон природы", к-м можно подпереть все, что на ум взбредет. А что касается "полуэльфов", то тут чистой воды крючкотворство—elf-blooded human и есть полуэльф, если не стоит задачи выделить традиционную для жанра (но не менее от того идиотскую) "полурасу". Изменено 27 марта, 2014 пользователем Maraas 1
TSCH Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 12:48:35, Maraas сказал(-а): А что касается "полуэльфов", то тут чистой воды крючкотворство—elf-blooded human и есть полуэльф, если не стоит задачи выделить традиционную для жанра (но не менее от того идиотскую) "полурасу". Полуэльфизм мне нужен был только для одного : В зависимости от ситуации представляется , то эльфом , то человеком . на геймплей это никак не повлияло бы . Фенотипические различия между людьми и эльфами минимальны так что из-за чего весь сыр-бор мне не понятно ... но товарищам лороёб лоролюбам , видимо , видней .
Гость Cutter Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 Еще немного инфы: У Логейна будет камео, инфа от его актера. Алистер появится в игре. инфа от его актера. 1
TSCH Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 13:20:19, Cutter сказал(-а): У Логейна будет камео, инфа от его актера. Алистер появится в игре. инфа от его актера. Т.е переноса сейвов не будет ? Или придумают какой-нибудь ХИТРЫЙ ПЛАН ?
Гость Cutter Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 13:23:23, TSCH сказал(-а): Т.е переноса сейвов не будет ? Или придумают какой-нибудь ХИТРЫЙ ПЛАН ? Ал в любом случае жив, а вот насчет Логейна неизвестно.
Maraas Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 13:05:19, TSCH сказал(-а): Фенотипические различия между людьми и эльфами минимальны Ну, между негроидами и европеоидами они тоже минимальны. Так что в смысле отыгрыша тут все равно что создать мулата, чтоб по ситуации представляться то белым, то негром. 27.03.2014 13:23:23, TSCH сказал(-а): Т.е переноса сейвов не будет ? Как одно следует из другого?
Мистер Лис Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 11:08:39, TSCH сказал(-а): Я небольшой знаток лора , но всё-таки эльфы это раса , а не другой вид . Эльфы судя по всему генетически не сильно отличаются от людей и гномов. 27.03.2014 13:31:35, Maraas сказал(-а): Ну, между негроидами и европеоидами они тоже минимальны. Ограничиваются различием между бурым и белым медведями. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
TSCH Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 13:31:35, Maraas сказал(-а): Ну, между негроидами и европеоидами они тоже минимальны. Так что в смысле отыгрыша тут все равно что создать мулата, чтоб по ситуации представляться то белым, то негром. Так же как и магия - косметика решает . :) 27.03.2014 13:31:35, Maraas сказал(-а): Как одно следует из другого? У меня , в большинстве прохождений Логейн - труп .
Maraas Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 13:35:21, TSCH сказал(-а): У меня , в большинстве прохождений Логейн - труп . А с теми, у кого он жив, что делать? Правильно, делать для них камео Логейна.
TSCH Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 13:37:18, Maraas сказал(-а): А с теми, у кого он жив, что делать? Правильно, делать для них камео Логейна. Не а , у кого он жив могут без него обойтись , а у меня что ... некромантия какая-то . Хотя , если будет что-то типа "тень отца Гамлета" , то лан - пущай будет .
Мистер Лис Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 13:43:17, TSCH сказал(-а): Не а , у кого он жив могут без него обойтись , а у меня что ... некромантия какая-то .. Так если он будет камео и ты его убил, то у тебя он будет мертв. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Perfect Stranger Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 УРА! Я надеялась, я верила, и вот свершилось - Логейн таки появится у меня в ДАИ! :) Уиии Теперь осталось только дать Коула в сопартийцы и я провозглашу ДАИ любимой игрой из линейки. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Мистер Лис Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 13:51:28, Шен Мак-Тир сказал(-а): УРА! Я надеялась, я верила, и вот свершилось - Логейн таки появится у меня в ДАИ! :) Уиии Теперь осталось только дать Коула в сопартийцы и я провозглашу ДАИ любимой игрой из линейки. Если вот там еще сделают СС и Хоука нпс с учетом всех ЛИ и эпилогов, то я откушу "пробел" на своей клаве. Это будет лучшая игра в истории. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Гость Cutter Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 Итак где ж мои бАгини Усач и Страж?
Юми Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 Щас я вам статейку запилю с новой информацией, ждущие вы мои =) Сейчас... все силы бросила в блог зачем-то) 2 осторожно, под катом риск залипнуть!
TSCH Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 27.03.2014 14:08:17, Юми сказал(-а): ждущие вы мои =) Поначалу я занимал в этом вопросе позицию аналогичную позиции Фест Контакта (ну что бы аппетит не испортить) , но вы все совратили меня с пути ... пусть вам всем будет стыдно . 1
Asdrubael Vect Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 (изменено) 27.03.2014 13:51:28, Шен Мак-Тир сказал(-а): УРА! Я надеялась, я верила, и вот свершилось - Логейн таки появится у меня в ДАИ! :) Уиии Теперь осталось только дать Коула в сопартийцы и я провозглашу ДАИ любимой игрой из линейки. напоминаю что актеры озвучивающие Логейна и Ала озвучивали и других персонажей, если с Алом еще вероятно то с Логейном сильно сомневаюсь ибо еще в DAO его скорую смерть потверждали и дофига его убило неговоря о том что прошло много лет ..хотя никто наверное недумал о камео в виде духов/призраков у нас таки будут путешествия по тени и мы будем видеть тех кто знали и Логейна и Ала и Винн и т.д так что както так 27.03.2014 10:50:25, Cutter сказал(-а): Рецессивные гены. Эльфы вырождаются. в случае скрещивания с неэльфами у потомства происходит деградация до неэльфов ну то что пару эльфов с переспало с человеками не уменьшило их огромную численость а человеки и косситы себя истребляют конкретно))) гномы так вобще опустились до какихто ~200-500 тысяч по всему Тедасу Изменено 27 марта, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Юми Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 Непонятные слухи с социалки, забавно если это все вранье) http://tesall.ru/topic/15065-dragon-age-inquisition-40-variantov-kontcovki-i-drugie-podrobnosti/ Резч, я твою ссылку обнаружила в том момент, когда любовалась на свою свежесделанную статейку))) :give_rose: 1 осторожно, под катом риск залипнуть!
Гость Cutter Опубликовано 27 марта, 2014 Опубликовано 27 марта, 2014 Серу мы видели в видео. Так что она точно есть. 40 концовок. Я помню три слова. Три ласковых слова.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти