Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)
24.09.2016 10:18:32, Эльф сказал(-а):

Своим сообщением я хотел вас поблагодарить, указывая на тот факт, что без вашего перевода не начинал играть в этот мод, из за потери интереса к моду, когда сам начинал переводить его. Так как копаясь в его внутренностях,  начинаешь понимать немного о его насыщенности и проработке. И дождавшись вашего замечательного творения я узнаю, что оказывается будет версия 4. 9 и понимаю, что его прохождения снова откладывается на неопределенный срок. :sad:

Мне кажется, он до самой смерти будет выпускать новые версии :D

Так что стоит выбрать какую-то с важным изменением (типа динамических подземелий) и играть в нее.

 

Сообщение про 4.9:

 

Maskar
It will certainly be more likely November than February.

Изменено пользователем Nealus

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

  • 3 недели спустя...
Опубликовано

Кстати, а как этот мод ведёт себя с опциональными плагинами Francesco? Основной esm совместим, но насчёт остальных я не уверен.

Опубликовано

Думаю, что он автоподстраивается и проблем не будет

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Да. Но он перекрывает все его возможности и гораздо стабильнее, тк ООО очень сильно устарел

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано

Как альтернатива в МОО есть случайные квесты и в 4.9 будут случайные подземелья.

  • Нравится 1

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Подскажите, если не затруднит (на Обливион последний раз году в 2007 моды ставил, дай-бг) надо скачать с нексуса оригинальную версию 4.8.1, потом 4.8.2 сверху, после этого скачать Ваш перевод, и все по идее будет работать?

 

И благодарю за локализацию, не ожидал что найду на последнюю версию русификатор. 

Изменено пользователем brohem
Опубликовано
14.11.2016 20:53:15, brohem сказал(-а):

Подскажите, если не затруднит (на Обливион последний раз году в 2007 моды ставил, дай-бг) надо скачать с нексуса оригинальную версию 4.8.1, потом 4.8.2 сверху, после этого скачать Ваш перевод, и все по идее будет работать?

 

И благодарю за локализацию, не ожидал что найду на последнюю версию русификатор. 

 

Да, поидее должно быть так.

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано
15.11.2016 08:18:59, alex5139 сказал(-а):

Огромное спасибо за перевод.

Рад стараться! О багах, опечатках и пожеланиях пишите сюда.

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Ну что, как впечатления от перевода?

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано
24.11.2016 12:42:44, Nealus сказал(-а):

Ну что, как впечатления от перевода?

Впечатления сугубо положительные,каких то серьезных(да и не серьезных тоже)ошибок не заметил.Ну и нравится авторский стиль.Спасибо еще раз!

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)
20.01.2017 10:59:07, katkat74 сказал(-а):

А где скачать то? :)

Если еще актуально - с нексуса, офф. страницы МОО http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780/? оригинал + перевод (MOO 4_8_2 Russian).

 

У самого, наконец то, дошли руки опробовать новую версию, да еще и на русском. Большое спасибо тебе, Nealus, за проделанную работу :good:

Изменено пользователем Mr.None
  • 5 недель спустя...
Опубликовано (изменено)

Поиграл некоторое время с рус. версией мода, впечатление, в целом, положительное, но есть ряд недочетов.
Во-первых, с лок. есп наблюдается замедленная анимация окон, т.е. все меню, инвентарь и т.д. открываются небольшим подтормаживаем (без мода или с оригинальным есп окна открываются мгновенно).
Во-вторых, смущает англ. речь (отдельные реплики) нововведенных нпс, вроде путешественников и др.
В-третьих, безусловно, приятно видеть множество названий на родном языке, но некоторые, ИМХО, не совсем удачные (предлагаю варианты на замену):
- Инструмент жестянщика – лучше все таки «Инструменты (или Набор) ремесленника»;
- Покоцанные ножницы – мб просто «Старые ножницы»;
- Леденящая душу ловушка – меняется смысл, лучше «Сковывающая льдом ловушка» и просто «Замораживающая ловушка»
- Хаммерфелльский певчий мечами – более лорное «Певец Меча из Хаммерфелла»
- Мастер-меченосец из Морровинда – «Мастер-мечник… »
- Эльсвейрский ворюга – прикольно, конечно, но мб просто «… вор», как класс.
- Разбойник-заводила – «Разбойник-вожак»
- Воевода из Орсиниума – «Глава клана из Орсиниума»
- Главарь из Морровинда – «Предводитель из…»
- Лютна – т.е. «Лютня»

 

Кстати, странное дело с досками объявлений, при просмотре текстур - убеждаешься, что они все русифицированы, но, тем не менее, в игре это выглядит так:

http://jpegshare.net/50/13/50131a77fcaf0bb4123c055a9bf629af.jpg.html

Надписи на русском только в режиме чтения (заголовки с деффектом):

http://jpegshare.net/15/74/15740e1edcefeafe39619245a6da3d6f.jpg.html

http://jpegshare.net/36/5d/365d400fa8dcf43b1f338c2e735778f2.jpg.html

Установка и валидация с помощью WB.

Изменено пользователем Mr.None
Опубликовано

1.Подтормаживания с лок.есп ,у себя в игре, не замечал.Заменил анг. есп русским ничего не изменилось.

2.Насчет англ. речь (отдельные реплики) нововведенных нпс,то у Маскара свои аудио файлы.Ради интереса заменил несколько идентичными из игры,болтают по русски.Их там не так и много,но все не менял,нудное занятие.Nealus переводил есп,а замена аудио и лип файлов,это уже переозвучка,так что насчет анг.речи это не к переводчику.

3.Варианты на замену понравились-особенно замена Воеводы и Покоцанных ножниц.Раньше как то не обращал внимания,а теперь поменял.

Опубликовано
19.02.2017 17:23:26, alex5139 сказал(-а):

1.Подтормаживания с лок.есп ,у себя в игре, не замечал.Заменил анг. есп русским ничего не изменилось.

А вот есть такое, причем именно с лок. есп. Не получается не обращать внимание, т.к. часто открываешь инвентарь и проч.

 

 

2.Насчет англ. речь (отдельные реплики) нововведенных нпс,то у Маскара свои аудио файлы.Ради интереса заменил несколько идентичными из игры,болтают по русски.Их там не так и много,но все не менял,нудное занятие.

Уже подумывал об этом, но пока еще не вскрывал Voices1(2).bsa, надо понимать рус. реплики там.

Опубликовано (изменено)
19.02.2017 10:36:49, Mr.None сказал(-а):

Поиграл некоторое время с рус. версией мода, впечатление, в целом, положительное, но есть ряд недочетов.
Во-первых, с лок. есп наблюдается замедленная анимация окон, т.е. все меню, инвентарь и т.д. открываются небольшим подтормаживаем (без мода или с оригинальным есп окна открываются мгновенно).
Во-вторых, смущает англ. речь (отдельные реплики) нововведенных нпс, вроде путешественников и др.
В-третьих, безусловно, приятно видеть множество названий на родном языке, но некоторые, ИМХО, не совсем удачные (предлагаю варианты на замену):
- Инструмент жестянщика – лучше все таки «Инструменты (или Набор) ремесленника»;
- Покоцанные ножницы – мб просто «Старые ножницы»;
- Леденящая душу ловушка – меняется смысл, лучше «Сковывающая льдом ловушка» и просто «Замораживающая ловушка»
- Хаммерфелльский певчий мечами – более лорное «Певец Меча из Хаммерфелла»
- Мастер-меченосец из Морровинда – «Мастер-мечник… »
- Эльсвейрский ворюга – прикольно, конечно, но мб просто «… вор», как класс.
- Разбойник-заводила – «Разбойник-вожак»
- Воевода из Орсиниума – «Глава клана из Орсиниума»
- Главарь из Морровинда – «Предводитель из…»
- Лютна – т.е. «Лютня»

 

Кстати, странное дело с досками объявлений, при просмотре текстур - убеждаешься, что они все русифицированы, но, тем не менее, в игре это выглядит так:

http://jpegshare.net/50/13/50131a77fcaf0bb4123c055a9bf629af.jpg.html

Надписи на русском только в режиме чтения (заголовки с деффектом):

http://jpegshare.net/15/74/15740e1edcefeafe39619245a6da3d6f.jpg.html

http://jpegshare.net/36/5d/365d400fa8dcf43b1f338c2e735778f2.jpg.html

Установка и валидация с помощью WB.

 

 

19.02.2017 18:18:31, Mr.None сказал(-а):

А вот есть такое, причем именно с лок. есп. Не получается не обращать внимание, т.к. часто открываешь инвентарь и проч.

 

Уже подумывал об этом, но пока еще не вскрывал Voices1(2).bsa, надо понимать рус. реплики там.

 

Спасибо за развернутый фидбек. К сожалению, сам не тестировал мод из-за того, что у самого старой установки и вылетает постоянно по непонятным причинам; поэтому информацию насчет подтормаживания не могу проверить. Было бы здорово, если бы еще кто-то протестировал и отписался.

Предполагаю, локализованные аудио есть, но не особенно представляю, как их найти. Если найдете и расфасуете по папкам - то супер! Включу в перевод и поменяю реплики так, чтобы в точности соответствовали аудио.

 

"Ворюга" - это я скорее хотел обозначить целую подфракцию Эльсвейра, что это не просто какой-то "вампир-вор", например. Воеводу все же не буду менять, про остальное вполне разумные замечания. В оригинале "офицеры" у всех фракций называются одинаково. Мне это показалось пресновато и я каждой фракции сделал свои, для атмосферы.

 

Англ. текст нигде не проскакивает?

 

Жаль, что так с текстурами. Не уверен, что знаю, как это пофиксить, но мб там просто цвет прозрачности сбит? "Внутримировые" текстуры раскладывал по папкам по указаниям Маскара. Попробуй в ОБММ archive invalidation сделать, мб тогда появятся.

Изменено пользователем Nealus

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано (изменено)

 

Жаль, что так с текстурами. Не уверен, что знаю, как это пофиксить, но мб там просто цвет прозрачности сбит? "Внутримировые" текстуры раскладывал по папкам по указаниям Маскара. Попробуй в ОБММ archive invalidation сделать, мб тогда появятся.

C OBMM без изменений, я даже решил удалить (для пробы) все карты _n - не помогло.

 

 

Англ. текст нигде не проскакивает?

Есть немного, в книжке рецептов названия разделов на англ. яз:

http://jpegshare.net/63/2b/632b460829652d177b896d59746f3042.jpg.html

http://jpegshare.net/c5/8c/c58c780392851e055d78c11ad2658258.jpg.html

и т.д.

 

Еще варианты на замену по мелочи:

- Проныра из Эльвейра  -> ... из Эльсвейра

- Укротитель из Чернотопья  -> Ловчий из Чернотопья

Изменено пользователем Mr.None
Опубликовано (изменено)
20.02.2017 21:19:56, Mr.None сказал(-а):

C OBMM без изменений, я даже решил удалить (для пробы) все карты _n - не помогло.

 

Есть немного, в книжке рецептов названия разделов на англ. яз:

http://jpegshare.net/63/2b/632b460829652d177b896d59746f3042.jpg.html

http://jpegshare.net/c5/8c/c58c780392851e055d78c11ad2658258.jpg.html

и т.д.

 

Еще варианты на замену по мелочи:

- Проныра из Эльвейра  -> ... из Эльсвейра

- Укротитель из Чернотопья  -> Ловчий из Чернотопья

Про названия в крафтовой книге я в курсе - не стал их менять, потому что хотел найти картинки русских "красивых" букв (это не так-то просто, приходится рыться в ванильных книгах). Думаю, что забью на это и просто обычным шрифтом напишу названия.

 

Спасибо за репорт опечаток. Ловчий вроде у какой-то из фракций уже есть, гляну.

 

С текстурами буду думать.

Изменено пользователем Nealus

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано (изменено)

 

Про названия в крафтовой книге я в курсе - не стал их менять, потому что хотел найти картинки русских "красивых" букв (это не так-то просто, приходится рыться в ванильных книгах). Думаю, что забью на это и просто обычным шрифтом напишу названия.

Вот оно как. Тогда отдельное спасибо за внимание к деталям, мб все таки получится :) ...ну, а нет - так нет.

 

Заодно уж напишу тут замечания/предложения насчет рюкзаков и плащей. Мб, ты как-нибудь донесешь их до Маскара вместе со своими предложениями, на удобочитаемом англ.языке=))
1. Идея ношения рюкзаков хорошая, но вот реализация (пока что) так себе - сквозь модели рюкзаков торчат луки, колчаны стрел, двуручники :ermm: К тому же «раздутые» рюкзаки выглядят скорее комично, чем реалистично. Т.к. они всего лишь для вида (симуляция роли походника), достаточно стандартной формы небольших размеров.
Как вариант, можно было бы интегрировать в МОО этот мод, добавляющий несколько вариаций небольших рюкзаков с корректным размещением колчанов и прочего.
2. Рюкзаки стоят дорого, но при желании их можно получить из городской бочки, ящика :blink: Хорошо бы урезать такую халяву.
3. Нулевой вес рюкзаков тоже не добавляет реализма, хотя бы 1-2 ед. веса (игровых фунтов).
4. Плащи можно легко найти в городах, но НИПы их не носят, что не логично (за исключением представителей новых фракций). Неплохо бы добавить их в инвентарь хотя бы некоторым горожанам. Возможно, например, чтобы НИПы одевали бы плащи с капюшонами во время дождя (по аналогии с тем, как они используют факелы в темных местах).

Изменено пользователем Mr.None
Опубликовано (изменено)

С текстурами буду думать

Была ошибка в названии подкаталога textures\moo\clutter\quest, нужно quests :)

Теперь все на русском http://jpegshare.net/ac/3a/ac3aa1fc5047af201acab9d4acb78e72.jpg.html

К сожалению, дефекты заголовков в режиме чтения остались.

Изменено пользователем Mr.None
Опубликовано

Спасибо еще раз. Гляну, что не так с заголовками, как выйдет 4.9

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...