Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Привет!

Может, кто-то вдруг меня помнит, давным-давно переводил моды на Hazevalley и затем - на tesall.

 

Пару лет назад мое внимание привлек глобальный мод http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780/? - Maskar's Oblivion Overhaul.

 

ПЕРЕВОД ЛЕЖИТ НА СТРАНИЦЕ МОДА В ОПЦИОНАЛЬНЫХ ФАЙЛАХ И ВОТ ТУТ (с текстурами объявлений):

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47698/?

 

Репозиторий с данными скриптов разных версий мода и прочим:

https://gitlab.com/dwisp/moo-translation

 

Может ли кто-то из команды переводчиков подсобить с переводом ини и ридми?

 

С .есп я справлюсь сам. Тогда можно будет смело выкладывать полный перевод сюда, на сайт.

Хочется, чтобы русская версия была и здесь, а не только на Anvilbay (UPD: анвилбей почему-то резко умер). К тому же, зря старался, что ли?

Думаю, мой и тамошний переводы существенно различаются.

Изменено пользователем Nealus
  • Нравится 13

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано

Выложи эти ини и ридми куда-нибудь на яндекс-диск. Раз это глобальный мод, значит файлы будут очень большим, или не всё так страшно?

Опубликовано
25.12.2014 22:53:55, I.L.Pron сказал(-а):

Выложи эти ини и ридми куда-нибудь на яндекс-диск. Раз это глобальный мод, значит файлы будут очень большим, или не всё так страшно?

В чём проблема то ? По ссылке перейти сложно совсем ? Там есть файл отдельный - MOO 4_3 readme (366kb)* pdf формат.
 
* даже регистрация не нужна, для скачивания таких маленьких файлов
 

4c3bd55743367cf5882a564414920abb.png.png

Опубликовано
26.12.2014 01:41:33, AleX-SeM сказал(-а):

В чём проблема то ? По ссылке перейти сложно совсем ? Там есть файл отдельный - MOO 4_3 readme (366kb)* pdf формат.
 
* даже регистрация не нужна, для скачивания таких маленьких файлов.

А что возмущаться-то? Не вас же попросили. INI так и так отправить хорошо бы, так почему бы и ридми с ним не запаковать.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
26.12.2014 08:29:33, Gorv сказал(-а):

А что возмущаться-то? Не вас же попросили. INI так и так отправить хорошо бы, так почему бы и ридми с ним не запаковать.

Я не возмущалась, а подсказала направление, где искать искомое.
Может кто перевести ридми захочет сам, отдельно, не скачивая большой архив для этого.
 
Я вот, уже не хочу совсем и удалю лучше теперь, раз возмущаюсь. Наезды надоедают, хочешь быть полезной, а тебя совсем не так понимают всегда. 63e47701f35c03c11f75e1b0085d4fc0.png.png

4c3bd55743367cf5882a564414920abb.png.png

Опубликовано
26.12.2014 08:49:48, AleX-SeM сказал(-а):

Я не возмущалась, а подсказала направление, где искать искомое.


"В чём проблема то ? По ссылке перейти сложно совсем ?" и "Посмотри, там среди файлов есть ридми отдельно." Есть разница?

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Итак, выложить ридми и ини?

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано
26.12.2014 19:56:51, Nealus сказал(-а):

Итак, выложить ридми и ини?

Да, конечно.  И желательно по отдельности.  ;) 

 

Спойлер
и одну, совместную ссылку, персонально для Gorva. (можно ему в личку). Он очень хотел поучаствовать.

4c3bd55743367cf5882a564414920abb.png.png

Опубликовано

Ну что, есть кто живой?

А то он как раз скоро обновление планирует делать.

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Подниму-ка тему :)
Совсем недавно Maskar обновил мод до версии 4.4 (включая фикс-апдэйт - v4.4.1). Нововведений не очень много, но они интересные. Список изменений (на англ. языке):

- Added dynamic lock difficulty for doors and containers
- Added locks ini file to configure quality of containers and doors
- Added ability for some containers to need a key which is carried by a nearby actor
- Added chance of finding treasure in containers needing a key to be opened
- Increased chance of finding lost items in containers needing a key to be opened
- Added Corundum, Ebony, Iron, Malachite, Moonstone, Orichalcum, Quicksilver and Stalhrim ore veins
- Added Diamond, Emerald, Ruby, Sapphire and Topaz gem veins
- Added Welkynd and Varla stone (fragment) veins
- Added Piles of Rubble to Ayleid dungeons near cities
- Added ability to mine ore/gems/stones with a pickaxe
- Added Dwemer Pickaxes to mine Stalhrim Ore
- Added dynamic environment loot for npcs and creatures
- Added 17 ore/gem/stone Atronachs (including silver and gold)
- Added Stalhrim armor to some Skyrim regional bosses
- Added 2-handed clubs to various regional warriors
- Added spears to Black Marsh regional npcs
- Added Elven Scimitars to Hammerfell regional grunts
- Added Elven Double Daggers to Elsweyr thieves
- Added Ayleid Ghosts to Ayleid ruins (based on date and location)
- Added dagger and unarmed sneak damage multipliers
- added ability to double sneak attack damage by wearing the Shrouded Armor and Hood
- Added ability to configure creature/npc spawn sizes (including outdoors and on roads)
- Added ability to disable MOO replacing vanilla actors with MOO actors
- Updated ability for weak npcs to flee when starting combat
- Added ability to configure leveling speed (unchanged by default)
- Lowered rarity of some Spellbook parts
- Disabled skill requirements for bound ammo
- Added support for StarX Vanilla Vampires Revised through compatibility ini file
- Added support for Crossbows of Cyrodiil
- Added support for pickaxes added by Francescos Creatures and Items
- Added option to disable MOO making permanent changes to savegame (ore veins, etc.)

 

MOO сам по себе шикарный мод, гибкий в настройке, не конфликтует с другими модами и ко всему прочему, продолжает развиваться. Определенно заслуживает внимания и качественной локализации.

Просьба к переводчикам сайта, если есть время, подсобите Nealus'у с переводом, всем будет большая польза :)

Изменено пользователем Mr.None
Опубликовано

Подсобите? Без помощи со стороны я точно не возьмусь переводить :)

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано

Ковыряю ini-файлы: 3 мелких проблем не вызвали, а вот основной инишник имеет почти 1500 строк, значительная часть которых составляет описание. В общем, это надолго, на быстрый результат не рассчитывай.

  • Нравится 2
Опубликовано

Главное - конечный результат.

Если уверен, что все сделаешь, я тоже отвечаю за свою часть.

Нам еще нужен будет фотошопер, который бы перевел WANTED, STOLEN, LOST и т.п. из объявлений.

С ридми могу подсобить.

 

22.01.2015 22:04:36, I.L.Pron сказал(-а):

Ковыряю ini-файлы: 3 мелких проблем не вызвали, а вот основной инишник имеет почти 1500 строк, значительная часть которых составляет описание. В общем, это надолго, на быстрый результат не рассчитывай.

  • Нравится 1

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано

И да, если скинешь примеры переведенного, был бы рад. Хотелось бы знать твой уровень.

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано
23.01.2015 22:05:39, Nealus сказал(-а):

И да, если скинешь примеры переведенного, был бы рад. Хотелось бы знать твой уровень.

Вот это в качестве примера подойдёт?

 

23.01.2015 16:10:57, Nealus сказал(-а):

Главное - конечный результат.

Если уверен, что все сделаешь, я тоже отвечаю за свою часть.

Нам еще нужен будет фотошопер, который бы перевел WANTED, STOLEN, LOST и т.п. из объявлений.

С ридми могу подсобить.

INI скорее всего сделаю, а вот на счёт ридми ничего пока сказать не могу.

DDS файлы с объявлениями можно прекрасно править в программе Paint.net. Она бесплатная, маленькая и быстрая. Как раз то, что надо для простых правок и замены текста на однородном фоне.

Опубликовано (изменено)
23.01.2015 23:10:55, I.L.Pron сказал(-а):

Вот это в качестве примера подойдёт?

 

INI скорее всего сделаю, а вот на счёт ридми ничего пока сказать не могу.

DDS файлы с объявлениями можно прекрасно править в программе Paint.net. Она бесплатная, маленькая и быстрая. Как раз то, что надо для простых правок и замены текста на однородном фоне.

 

Спасибо, гляну. Давай ридми тогда общими силами?

 

Обсужу с автором кое-какие вопросы касательно апдейтов MOO и облегчения обновления перевода из раза в раз.

Кстати, я там в коментах почти с начала разработки и он кучу моих идей одобрил и реализовал :)

Изменено пользователем Nealus

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано (изменено)
24.01.2015 00:06:36, Nealus сказал(-а):

Спасибо, гляну. Давай ридми тогда общими силами?

 

Обсужу с автором кое-какие вопросы касательно апдейтов MOO и облегчения обновления перевода из раза в раз.

Кстати, я там в коментах почти с начала разработки и он кучу моих идей одобрил и реализовал :)

 

Кстати, а на сайте разрешено публиковать переведенные моды с оригиналами ридми, мануалов?
Если, да – то, наверно, это сократило бы время работы над локализацией, первоначально.

По крайней мере, перевод текстовых документов можно было бы отсрочить. В то время, как русиф. мод уже бы привлек внимание игроков и, возможно, других переводчиков (в помощь).

 

Да, я уже заметил многие твои, действительно дельные, предложения, которыми ты закидал Maskar'a, он уже, наверно, устал говорить спасибо ;)

Изменено пользователем Mr.None
Опубликовано
24.01.2015 21:42:43, Vaan сказал(-а):

Крутой мод?

Даже не сомневайся :)

Причем почти все геймплейные изменения можно настроить под себя.

Опубликовано (изменено)
24.01.2015 21:42:43, Vaan сказал(-а):

Крутой мод?

>>Он оказался очень крут - пожалуй, круче, чем все существующие на сегодняшний день геймплейные глобалки.

 

Нет уж, если переводить - то все. К тому же, я автора сейчас озадачил сделать встроенную систему перевода, если выйдет (может и не получиться, ибо мод большой) - как в Basic Primary Needs и Camping.

Прикольно будет чувакам с анвилбея увидеть уже встроенный русский в MOO :D

Изменено пользователем Nealus

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано (изменено)
25.01.2015 12:49:22, Nealus сказал(-а):

>>Он оказался очень крут - пожалуй, круче, чем все существующие на сегодняшний день геймплейные глобалки.

 

Нет уж, если переводить - то все. К тому же, я автора сейчас озадачил сделать встроенную систему перевода, если выйдет (может и не получиться, ибо мод большой) - как в Basic Primary Needs и Camping.

Прикольно будет чувакам с анвилбея увидеть уже встроенный русский в MOO :D

Т.е. мод будет определять какая языковая версия игры установлена и подстраиваться под нее (автоперевод названий и т.д.) или что-то другое? Ни разу не использовал Basic Primary Needs или Camping, но, кажется, где-то на форуме попадалось сообщение, что Maskar уже делал подобное для MOO...

В любом случае, если все срастется, будет здорово :) Спасибо тебе, что заботишься об этом.

Изменено пользователем Mr.None
Опубликовано (изменено)
25.01.2015 13:42:37, Mr.None сказал(-а):

Т.е. мод будет определять какая языковая версия игры установлена и подстраиваться под нее (автоперевод названий и т.д.) или что-то другое? Ни разу не использовал Basic Primary Needs или Camping, но, кажется, где-то на форуме попадалось сообщение, что Maskar уже делал подобное для MOO...

В любом случае, если все срастаться, будет здорово :) Спасибо тебе, что заботишься об этом.

 

Нет, автодетект не работает на русский. В Camping/BPN язык меняется в инишке. Не очень понимаю, о чем ты.

Все его моды очень стоящие, крайне рекомендую.

Изменено пользователем Nealus

The human being created civilization not because of willingness but of a need to be assimilated into higher orders of structure and meaning.

Опубликовано (изменено)
25.01.2015 14:19:57, Nealus сказал(-а):

Нет, автодетект не работает на русский. В Camping/BPN язык меняется в инишке.

Понятно, я просто размечтался, что перевод может подхватываться автоматически при запуске игры :)

Изменено пользователем Mr.None

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...