Leo-ranger Опубликовано 13 января, 2015 Опубликовано 13 января, 2015 (изменено) "Дорогие жители Сатанского Королевства! Как вам всем известно, принцессу нашего славного народа похитил ужасный монстр, тварь окаянная, ящер крылатый, огонь извергающий, народ честный пугающий, налоги за проживание в башне неплатящий, принцессу украл дракон! Но не пугайтесь! Мы уже придумали, как решить эту напасть! С сегодняшнего дня будут продаваться в каждой лавке и в любом трактире Билеты Королевской Лотереи, укорочено - БКЛ. Из победителей этой лотереи будет составлен отряд отважных и могучих героев, которые освободят мою дочь и лишать дракона его жизни! Все свободны, собрание окончено, и не забывайте приходить на всенародный праздник в честь сорокалетия моего правления!.." - из обращения короля Георга Сатанского II к народу. Итак, ваш герой - один из победителей КЛ - Королевской Лотереи, прибывает в столицу чтобы получить "законный приз", о котором он не знает - ведь он не был в столице в момент начала лотереи и условий не знает. По прибытии в столицу вам нужно будет заполнить некую форму прибытия, в которой должна быть указана информация о вас. Краткий список вопросов: Форма для заполнения анкеты (копируем и заполняем) [b]1. Имя: [/b]тут все просто. Вы пишите своё имя или то, которым называетесь, а также все прозвища.[b]2. Раса:[/b] список рас будет предоставлен ниже. Будьте так добры, запишите свою настоящую расу, нам надоели выискивать всяких "гремлиноблинов" и "гномельфов".[b] 3. Пол:[/b] Мужской/Женский/Гермафродит/Отсутствует.[b]4. Внешность:[/b] настоятельно просим вас предоставить фото[b]5. Возраст:[/b] Просим писать ваш возраст в человеческих годах. Особенно касается прибывающих эльфов.[b]6.Род деятельности:[/b] Если вы не занимаетесь ничем, то, пожалуйста, не пишите "безработный". Лучше смотрится "вольный странник".[b]7. Личные вещи:[/b] здесь просится указать все, что у вас есть с собой на момент прибытия. Неуказанные оружие и броня будут изыматься![i]8. Особая способность (необяз):[/i] помните, что уронспособности не может превышать 20/10 (если есть поб.эффект) пунктов, а длительность эффекта 2/1 (если есть урон) хода. В очтальном вы вольны выдумывать что угодно. О боевой системе ниже.[b]9. Характер:[/b] ваше дело будет передано страже, а также всем городским психоговорящим. Им важна эта информация.[b]10. Краткая биография:[/b] *см. описание пункта 9* Прежде, чем отправить анкету в тему Записи, она должна быть проверена Мастером! Не ограничивайте себя в выдумках, ГМ, если что, поправит. Итак, когда вы предоставили о себе информацию, можете ознакомиться с нашим кратким справочником Мир без Имени - плоский мир огромных размеров. По одним теориям он овальной формы, по другим - квадратной, точно не удавалось установить никому. Действие игры происходит на самом крупном материке Бетте. Здесь есть почти все природные зоны: леса, горы, холмы, пустыни, тундры, степи и тд. С давних времен здесь развивались различные формы жизней. Развившись достаточно, они решили остановить процесс эволюции и потому разделились на государства, придумали устройства связи - кристаллы, и стали верить тому, что пишут в новостных пергаментах. Ниже представлен список государств, а также коренных рас этих стран. Просьба ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться Спойлер- Сатанское Королевство: самое крупно государство, занимает почти всю северную и восточную части материка, отхватила и часть юга. Насчитывает примерно 1 500 000 000 живых существ, проживающих законно и не очень на её теории. Из них разумом обладают 5 000 000 - 6 000 000. Основное население составляют коренные люди - сантины. Их можно отличить от других народностей люде по белой, зачастую бледной коже и растянутым гласным в разговоре. В большинстве своем - простой, работящий народ, который построил самое могучее государство, развитое во всех направлениях: экономическом, торговом, промышленном, военном. По данным прошлого года сантины - самый счастливый народ после эльфов. Вторая страна и последняя страна на данный момент, в которой можно купить огнестрельное оружие и порох. Столица - город Сатанан, правитель - король Георг Сатанский II Но это не единственная коренная раса страны. Именно здесь много веков назад некоей организацией был взращен целый разумный народ - живые растения с долины Ку-Клукс. О них мало что известно кроме того, что эти растения ростом с человека, представляют собой всю известную флору материка в большем и разумном виде, могут переползать с места на место на своих корнях, около недели обходиться без воды и впитывать её из земли, как и нормальный цветок, на какое-то время запуская корни в землю. По неподтвержденным данным умеют определять, правду ли говорит человек. По подтвержденным - почему-то ненавидят людей пустыни Хам. - пустыня Хам второе по размерам государство, занимает некоторую центральную часть материка. Пустыня, что тут сказать… пески, всякие гадкие твари, изредка - оазисы, еще реже - поселения. Население - 1 500 000 человек, треть живет в столице - Хамвилле, крупном городе, в котором процветают разбой, контрабанда и работорговля. Коренное население - хамы - полностью оправдывают своё название, ведь это милые, добрые, порой очень застенчивые люди с темными, вплоть до черного, оттенками кожи никогда не откажут вам в помощи. А все дело в том, что на местном наречии "хам" [hum] означает "вежливый человек". По технологическому и социальному развитию одна из самых отсталых рас. Кроме них и всяческих полуразумных монстров практически никто в пустыне не проживает. - Лес Света и Тьмы: занимает вторую половину центральной и южную части материка. Лес огромен и здесь водятся почти все животные и магические существа, которых можно представить и которых нету. Самый большой заповедник Бетты Здесь проживает старейшие и мудрейшие расы Мира без Имени - светлые и темные эльфы. Среднего роста, ловкие, быстрые, отличные разведчики, охотники, диверсанты. Почти у всех эльфов есть зачатки магических способностей и на старости лет многи откладывают лук в сторону и вступают в Конклав - крупнейшую магическую организацию во всей Бетте. Также многие становятся послушниками в юном возрасте. Темные от светлых отличаются лишь темно-синим оттенком кожи, а также змеиными языком и ядовитыми клыками. Уже много веков народы живут в мире, почитая животных и растения, особенно растения. Широко представленная фауна в ответ обижается и пытается сожрать оба народа ушастых. Также здесь проживают: лесные тролли, кентавры, минотавры, сатиры, говорящие животные, антропоморфные говорящие звери, орки, гоблины и другие разумные волшебные существа. - Гномьи-тролльи Горы: высокие скалистые горы, подъем к которым занимает недели и месяцы, частые обвалы, горные лавины, каменные великаны, горные мантикоры, скалистые зубоскалы, пещеры диких троллей - и это еще не все прелести, что ожидают вас на пути к единственным клочкам безопасности в этой местности - Город Гномов, Город Троллей и Столица. Эти два непохожих народа: маленькие, коренастые, хитрые бородачи и большие, могучие, но туповатые тролли объединены лишь борьбой за жизнь - в горах с едой туго и приходится охотиться на всяких существ, что зачастую смертельно, и особенностью их организмов - они могут прожевывать камни, прорывая туннели, что, к сожалению, не утолчет аппетитов ни тех, ни других. Трудности горной и подгорной жизни вынудили эволюцию даровать гномам хитрый ум и изобретательность. Именно они сто пятьдесят пять лет назад придумали порох, а вместе с ним пушки, пистолеты, ружья и многое другое. Гномы, которые спустились с гор приписывают себе и создание столь популярной уже три века вещицы, как арбалет и многих других вещей. Кристаллы связи тоже их изобретение. Также, по слухам, глубоко в Молот-Горе, самой большой из этой горной цепи, есть рудоперерабатывающий завод, на котором трудятся тролли-рабы гномов. Но это, конечно, всего лишь слухи. - Борлординово Королевство: на сатанском название этой северо-западной страны переводится как "страна гордых лицемеров". Они - давные конкуренты, ведь сантином не дают покоя многочисленные алмазные копи борлординов, которые те почему-то не разрабатывают. Борлордины - в большинстве светловолосые, высокие, хрупкие люди, не приученные к тяжелой физической работе. В их жилах течет кровь светлых эльфов, а потому в этой стране треть населения - маги.0. Самовлюбленные маги, считающие все остальные расы, в том числе и саоих предков - жалкими отбросами и инструментами, которыми можно воспользоваться, а магию превозносят как единственный способ управления. Население - 1 500 000 человек, еще 2 000 000 представителей других рас в качестве рабов из пустыни Хам. Теперь же давайте почитаем о боевой системе, оружии, школах магии и доступных технологиях. Просьба ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться: СпойлерБоевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Каждый персонаж имеет базовые очеи здоровья, базовый урон и могут иметь особую способность, применяемую 3 раза за бой. Базовые хп игрока: 50. Базовая формула для броска кубика на атаку: [dice=1d3] , где результаты значат: 1 - сильное попадание. Базовый урон игрока: 5 2 - среднее попадание. Базовый урон игрока: 3 3 - слабое попадание/промах. Базовый урон игрока: 1 Об использовании форумного дайса подробно можно узнать из статьи Особая способность игрока/противника может быть использована три раза за бой. Они могут наносить урон/исцелять (20); давать цели какой-либо эффект(2 хода); призывать помощника(2 хода, нанесение урона/исцеления по базовой формуле атаки, 1/2 хп); иметь смешанный эффект (1/2 от значений каждого эффекта. Делается бросок 1д3. При выпадении 3 выдается отриц.эффект, которые определчется Мастером при проверке анкеты. Примеры: Способность на урон: огненная стрела, урон 20, при неудачном броске наносит 10 урона игроку Способность, дающая эффект: заморозка, замораживает цель на 2 хода, при неудачном броске наносит 5 урона и замораживает игрока на 1 ход Способность по призыву помощника: робот-паучок, на 2 хода, урон 5-3-1, при неудачном броске обращается против хозяина и наносит 3-2-1 урона Смешанные виды способностей: 1) замораживающий выстрел: урон 10, заморозка на 1 ход, замораживает игрока на 1 ход при неудаче 2)робот-камикадзе: наносит 5-3-1 урона и на следующем ходу уничтожается, нанося противнику 5 урона, при неудачном броске эффект обращается на игрока 3) лечащий зверек: на один ход призывает зверька, который оглушает двух противников и исчезает, при неудаче эффект обращается на игроков. Это далеко не весь список возможных эффектов. Авторские выдумки приветствуются, но, прошу, обращайтесь ко мне, чтобы не перемудрить. По всем вопросам, связанным с боевой системой, или если вы не уверены, подходит ли ваша особая способность к вышеозначенному списку - обращайтесь к Мастеру. Я все разъясню и всем помогу. 1.о технологиях, магии и оружии1. Оружие: Оружие ближнего боя представлено широким спектром средневековых средств урезаний срока жизни и борьбы с перенаселением: кинжалы, мечи, топоры, моргенштерны, дубины, палицы, цепы, копья и пики, магическое оружие, артефакты и многое-многое другое. К оружию дальнего боя можно отнести: луки, арбалеты, рогатки, пращи, однозарядные пистолеты, ружья, мушкеты, а также некоторое другое оружие, вроде энергетических кристаллов. 2. Технологии Людей и гномов, которые занимаются созданием безопасных и не очень изобретений зовут инженерами, они в большом почете в обоих королевствах. И свои изобретения делят на два типа: 1) Мирные технологии: подъемные краны, громоотводы, водопровод, чистые туалеты и прочая, скучная, никому не нужная информация на эту тему. Единственное достойное упоминание изобретение - гномьи Кристаллы. Эти небольшие… кристаллы фиолетового цвета размером с ладонь поставляются коротышками по всему материку. Они представляют из себя средство аудио и видео связи, а также переносной справочник по миру и рюкзак. Воистину гениальное изобретение. 2) Боевые технологии: все, на что хватит у вас воображения, пороха или энергетических кристаллов. Хотите осколочную гранату? Делайте осколочную гранату. Хотите мину? Делайте мину! Хотите взрывающихся робопаучков? Пфф, вы знаете что делать. Главное - самому остаться целым. 3. Магия Конклав выделяет несколько типов магии. Многие маги имеют предрасположенность к тому или иному типу волшебства, что отнюдь не значит, что они не могут изучать и другие. В среднем, один волшебник может знать на нормальном уровне 1-2 типа колдовства. Каждый маг имеет собственный магический проводник: предмет, с помощью которого он колдует. В основном это: посохи, палочеи, жезлы, кольца, магические книги или стеклянные шары - Магия Огня и лавы - Магия Воды и льда - Магия Земли и камня - Магия Воздуха и молний - Магия Света - Некромантия (к ней же относят и демонологию) - Магия Природы Итак, мы ознакосились с миром, и, надеюсь, вся нужная информация у вас есть. А теперь…Рг'хлофс Ауграфхм ВосьмойЛеорин Ранис, Алина БлкэхолГракх Весельчак - обАнтонилсяАртуроЭбигейлНекромант АлёшаКанделаГамбитСпециалистРичард Ки ХотХалионМальком ГриммТава Киин Играбельные НПС-ролиМудрец и ЛичФеяЛамия Добро пожаловать, герои! Запись закрыта! Изменено 11 февраля, 2015 пользователем Leo-ranger 15
Darth Kraken Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 (изменено) 25.01.2015 16:17:06, Айрин сказал(-а): Слушайте, а мы можем концерт устроить концерт , магии огня, обеспечат файр шоу. А теперь представьте суккубу, отрывающуюся под этот трек :spiteful: Изменено 25 января, 2015 пользователем DarkKraken Регалии
Фолси Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 16:44:35, Stasog сказал(-а): Перечитал! Кстати, я один заметил, как слово "перечитал" созвучно с итальянским "felicità" (счастье)?) Ты был очень счастлив, перечитывая кипу наших постов? :angel: Всё ещё любитель эвоков
Stasog Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:00:39, Дарт Фолс сказал(-а): Ты был очень счастлив, перечитывая кипу наших постов? :angel: Скажу так: я был счастлив, когда наконец-то перечитал их!) 1 Активные роли Законченные роли Мафия 006 - Клом, саларианец-молчун; FOX Мафия 010 - Брайан МакАртур, наркоман-Иисус; FOX Мафия 011 - Капитан "Красавчик" Джек, шотландец-гомосексуалист; FOX Мафия 014 - Кара Ужас Кроликов, лучница-лепешка; FOX Мафия 021 - Королева Кристофер, королева-таксист; FOX Эксперимент 003: Volt's Special - Питер Уоллингер, алкоголик-эпилептик; FOX Мафия 023 - Амелия "Эм" Либерти, суфражистка-одержимая. Неактивные (незаконченные) роли ФРПГ "Star Gate 13" - Джон Келсо, человек-наркоман; ФРПГ "Обыкновенное фэнтези" - Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой, некромант-муха; ФРПГ "World of Darkness: Vampire. Красная Хартия" - Блез Северин-де-Шатильон, Малкавиан-хирург. Не берите меня в ФРПГ, я неудачник((
Darth Kraken Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 Итак, что насчет хила? Мы должны хилиться или оно само прошло? Регалии
Leo-ranger Опубликовано 25 января, 2015 Автор Опубликовано 25 января, 2015 (изменено) 25.01.2015 17:04:08, DarkKraken сказал(-а): Итак, что насчет хила? Мы должны хилиться или оно само прошло?будем считать, вас в пути отхилят. Изменено 25 января, 2015 пользователем Leo-ranger
Stasog Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 А если я выберу синий кристалл, какой будет моя способность? Активные роли Законченные роли Мафия 006 - Клом, саларианец-молчун; FOX Мафия 010 - Брайан МакАртур, наркоман-Иисус; FOX Мафия 011 - Капитан "Красавчик" Джек, шотландец-гомосексуалист; FOX Мафия 014 - Кара Ужас Кроликов, лучница-лепешка; FOX Мафия 021 - Королева Кристофер, королева-таксист; FOX Эксперимент 003: Volt's Special - Питер Уоллингер, алкоголик-эпилептик; FOX Мафия 023 - Амелия "Эм" Либерти, суфражистка-одержимая. Неактивные (незаконченные) роли ФРПГ "Star Gate 13" - Джон Келсо, человек-наркоман; ФРПГ "Обыкновенное фэнтези" - Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой, некромант-муха; ФРПГ "World of Darkness: Vampire. Красная Хартия" - Блез Северин-де-Шатильон, Малкавиан-хирург. Не берите меня в ФРПГ, я неудачник((
Leo-ranger Опубликовано 25 января, 2015 Автор Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:04:51, Stasog сказал(-а): А если я выберу синий кристалл, какой будет моя способность? Не узнаешь пока не попробуешь :)
Darth Kraken Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 Маста, мнеб чтонить с откачкой душ в следующей главе Регалии
Leo-ranger Опубликовано 25 января, 2015 Автор Опубликовано 25 января, 2015 Танец мечей: Архип наносит поочередно по две атаки три раза. Первые две атаки - сильные, вторые две - средние, третья пара - слабые. При неудачном броске на активацию наносит себе две средних и две слабых атакиМдааааааааааааааааааа…Дарк, а, Дарк, пост твой придется того… потереть.
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 Мне эти кристаллы напомнили пилюльки из матрицы XD Кажется, те, кто выбрали красный, невольно будут затянуты в кроличью нору) Лео, без обид. Но ты не пропускай то тот факт, что Гном для всех тут еды нам приготовил. Зря он чтоли это написал? Упомянул бы.
Фолси Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:19:54, Ierhon сказал(-а): Мне эти кристаллы напомнили пилюльки из матрицы XD А кому не напомнили?)) 1 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 25 января, 2015 Автор Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:19:54, Ierhon сказал(-а): Мне эти кристаллы напомнили пилюльки из матрицы XD Пасхалка же, ну) эне заставляй меня перечитывать его пост, ирод, я с утра не ел и могу отрубить от голода или захлебнуться в слюне, глядя на мясо >_< За отредактирую, лол 1
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:21:31, Leo-ranger сказал(-а): Пасхалка же, ну) эне заставляй меня перечитывать его пост, ирод, я с утра не ел и могу отрубить от голода или захлебнуться в слюне, глядя на мясо >_< За отредактирую, лол значит, пока сидим в лагере и болтаем? А завтра дальше в поход?
Darth Kraken Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:15:00, Leo-ranger сказал(-а): Танец мечей: Архип наносит поочередно по две атаки три раза. Первые две атаки - сильные, вторые две - средние, третья пара - слабые. При неудачном броске на активацию наносит себе две средних и две слабых атаки Мдааааааааааааааааааа…Дарк, а, Дарк, пост твой придется того… потереть. Какой?Ну блин! Регалии
Leo-ranger Опубликовано 25 января, 2015 Автор Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:24:43, Ierhon сказал(-а): значит, пока сидим в лагере и болтаем? А завтра дальше в поход? Ноуп. Просто завтра дальше поход, у вас уже были сутки на ролеплей. :) Следующая глава будет чуть подлинней, примерно с неделю. Потом будет день-два отдыха и пойдем дальше.
Darth Kraken Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 Короче всем афк до завтра чтоль? И зафигом нам торговец, у которого ничего нет? И скиньте пикчу, можа Кандела его склеить захочет :spiteful: Регалии
Фолси Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 Лёнь, то есть, мы даже за костерком не можем посидеть и пообщаться? Картошечка же.. :russian: Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 25 января, 2015 Автор Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:27:42, DarkKraken сказал(-а): Короче всем афк до завтра чтоль? И зафигом нам торговец, у которого ничего нет? И скиньте пикчу, можа Кандела его склеить захочет :spiteful: У него будет. Плюс, я обещал кое-кому НПСа :)
Фолси Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:27:42, DarkKraken сказал(-а): И скиньте пикчу, можа Кандела его склеить захочет :spiteful: А говорил, что мужиков и сабвуферы не клеишь :-D 1 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 25 января, 2015 Автор Опубликовано 25 января, 2015 Завтра отпишусь об анкете нпс-торговца, дам новый мастерпост. Если думаете, что наролеплеитесь до 3-4 по мск завтра - то вперед. :)
Darth Kraken Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:28:57, Дарт Фолс сказал(-а): А говорил, что мужиков и сабвуферы не клеишь :-D Поддёвка засчитана :-D А если по делу - дык не я клею, а мой персонаж. Хехехе. 25.01.2015 17:29:19, Leo-ranger сказал(-а): Завтра отпишусь об анкете нпс-торговца, дам новый мастерпост. Если думаете, что наролеплеитесь до 3-4 по мск завтра - то вперед. :) Ну и нафиг тогда было мой пост тереть? Теперь все по новой писать. Регалии
I.E.R.H.O.N. Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:31:57, DarkKraken сказал(-а): Поддёвка засчитана :-D А если по делу - дык не я клею, а мой персонаж. Хехехе. Ну и нафиг тогда было мой пост тереть? Теперь все по новой писать. Велика беда - три строчки то.
Фолси Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 25.01.2015 17:29:19, Leo-ranger сказал(-а): Если думаете, что наролеплеитесь до 3-4 по мск завтра - то вперед. :) Я завтра рано вернусь домой, поэтому успею) Была бы только публика) Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 25 января, 2015 Автор Опубликовано 25 января, 2015 (изменено) ТАк, стопэ, сейчас я еще один мастерпостец отпишу тады, об обстановке.А пока можете поперемывать мне косточки, выразить своё мнение о старте игры и тыды. Изменено 25 января, 2015 пользователем Leo-ranger
Stasog Опубликовано 25 января, 2015 Опубликовано 25 января, 2015 Пипл, я отойду на чуть-чуть (часик-полтора), уж извините. Фолс, тебя это касается в первую очередь. Активные роли Законченные роли Мафия 006 - Клом, саларианец-молчун; FOX Мафия 010 - Брайан МакАртур, наркоман-Иисус; FOX Мафия 011 - Капитан "Красавчик" Джек, шотландец-гомосексуалист; FOX Мафия 014 - Кара Ужас Кроликов, лучница-лепешка; FOX Мафия 021 - Королева Кристофер, королева-таксист; FOX Эксперимент 003: Volt's Special - Питер Уоллингер, алкоголик-эпилептик; FOX Мафия 023 - Амелия "Эм" Либерти, суфражистка-одержимая. Неактивные (незаконченные) роли ФРПГ "Star Gate 13" - Джон Келсо, человек-наркоман; ФРПГ "Обыкновенное фэнтези" - Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой, некромант-муха; ФРПГ "World of Darkness: Vampire. Красная Хартия" - Блез Северин-де-Шатильон, Малкавиан-хирург. Не берите меня в ФРПГ, я неудачник((
Рекомендуемые сообщения