Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
14.03.2016 15:04:40, SandKing20 сказал(-а):

Помогите,нету строки о найме управляющего в диалогах любых компаньйонов,приводил их к дому и внутрь заводил,хускарл просто шарится вокруг поместья,всё достроил уже,но всё равно нету...

Не все компаньоны могут стать управителями в поместьях. А со многими из тех, кто могут быть управителями, случаются баги.

Вот страничка об управителях с Wiki: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C

  • Ответов 8,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано (изменено)
14.03.2016 16:31:28, Alekzandr сказал(-а):

Не все компаньоны могут стать управителями в поместьях. А со многими из тех, кто могут быть управителями, случаются баги.
Вот страничка об управителях с Wiki: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Управитель

Да,читал,ничего не сказано о не появлении диалогов,но написано,что с НЕКОТОРЫМИ случаются баги,а тут что со всеми,наёмников не использую... Изменено пользователем SandKing20
Опубликовано

Всем привет ! В первый раз здесь, до этого гугл помогал но на этот раз я намудрил что то с графикой и никакого лечения найти не могу Т_т Помогите пожалуйста !!! Вот скрин https://yadi.sk/i/DjF3AUKjqBSQG. Скорее всего что то с ENB натворил(На скриншоте выключено ENB) со включенным ENB всё нормально но когда выключаю вот такая едкая палитра.

 

Опубликовано
14.03.2016 19:47:56, Rombi73 сказал(-а):

Всем привет ! В первый раз здесь, до этого гугл помогал но на этот раз я намудрил что то с графикой и никакого лечения найти не могу Т_т Помогите пожалуйста !!! Вот скрин https://yadi.sk/i/DjF3AUKjqBSQG. Скорее всего что то с ENB натворил(На скриншоте выключено ENB) со включенным ENB всё нормально но когда выключаю вот такая едкая палитра.

 

Попробуй временно удалить файлы SkyrimPrefs.ini и Skyrim.ini, только из папки где сохранения, а не из папки с самой игрой. Если поможет, то можешь оставить как есть (игра создаст новые) или верни удалённые на место и ищи в них проблему-насыщенность, яркость, контраст и тд.

Опубликовано (изменено)

Почему то не перемещаются мёртвые тела, точнее перемещаются но не все. Например курицу поднимаю легко, медведя можно волочить по земле, волк тоже поднимается, но не могу перетащить козу (только сдвинуть на пару сантиметров), или тело человека любой расы. Установлено много модов изменяющих расы и нпс, подскажите пожалуйста какой параметр за это отвечает, чтобы можно было найти нужный мод и исправить его.

 

Всё дело в волшебных пузырьках скелетонах. Осталось малое, понять где в них прописан вес и испортить исправить.

Изменено пользователем L225k
  • Нравится 1
Опубликовано
15.03.2016 15:10:00, L225k сказал(-а):

Почему то не перемещаются мёртвые тела, точнее перемещаются но не все. Например курицу поднимаю легко, медведя можно волочить по земле, волк тоже поднимается, но не могу перетащить козу (только сдвинуть на пару сантиметров), или тело человека любой расы. Установлено много модов изменяющих расы и нпс, подскажите пожалуйста какой параметр за это отвечает, чтобы можно было найти нужный мод и исправить его.

 

Всё дело в волшебных пузырьках скелетонах. Осталось малое, понять где в них прописан вес и испортить исправить.

Проблема с порядком загрузки/перезаписи. Скелет ничего не должно перезаписывать, а Realistic Ragdolls and Force, если стоит, должен стоять в лоад ордере до XPMSE.

tkEtU.png.png
Опубликовано
15.03.2016 19:25:42, Alchemist сказал(-а):

Проблема с порядком загрузки/перезаписи. Скелет ничего не должно перезаписывать, а Realistic Ragdolls and Force, если стоит, должен стоять в лоад ордере до XPMSE.

А какое отношение XPMSE имеет к козе ? У меня XPMS без ESP, о каком лоад ордере идёт речь? Скелет козы уже исправлен, тело козы стало перемещаемым, так что дело именно в скелете. С ванильным скелетом ведь нормально тела нпс перемещаются, а с XP нет.

Опубликовано
15.03.2016 20:22:31, L225k сказал(-а):

А какое отношение XPMSE имеет к козе ? У меня XPMS без ESP, о каком лоад ордере идёт речь? Скелет козы уже исправлен, тело козы стало перемещаемым, так что дело именно в скелете. С ванильным скелетом ведь нормально тела нпс перемещаются, а с XP нет.

Помимо порядка загрузки я, наверное, перезапись файлов упомянул не просто так. Если вы уверены, что скелет ничего не перезаписывает - дело ваше. В конце концов советам следовать никто не заставляет.
tkEtU.png.png
Опубликовано
15.03.2016 20:35:23, Alchemist сказал(-а):

Помимо порядка загрузки я, наверное, перезапись файлов упомянул не просто так. Если вы уверены, что скелет ничего не перезаписывает - дело ваше. В конце концов советам следовать никто не заставляет.

Установлен XP32 3.70V, ничего его не перезаписывает. Так как после его переименования игра начинает использовать ванильный и всё работает нормально, я и сделала вывод, что дело в скелете. А у козы вообще ванильный скелет и она тоже не двигалась.
Я уже всё исправила, вес костей скелета понизила ровно вдвое и всё заработало правильно. Тела перемещаются, багов пока не видно.

Опубликовано
16.03.2016 05:38:46, L225k сказал(-а):

Установлен XP32 3.70V, ничего его не перезаписывает. Так как после его переименования игра начинает использовать ванильный и всё работает нормально, я и сделала вывод, что дело в скелете. А у козы вообще ванильный скелет и она тоже не двигалась.
Я уже всё исправила, вес костей скелета понизила ровно вдвое и всё заработало правильно. Тела перемещаются, багов пока не видно.

Просто проблема с невозможностью двигать тела далеко не нова и обычно причиной бага становилась перезапись скелета файлами того же Realistic Ragdolls and Force. Может быть, конечно, у вас дело в самом скелете. В конце концов мне с XPMSE нужды колдовать с весом костей не было, трупы таскаются и так.

tkEtU.png.png
Опубликовано

Здравствуйте.

У меня проблема с отображением отдаленных деревьев.

Они выглядят как-то "квадратно" что ли, но при приближении принимают нормальный облик.

Модов стоит много, но на изменение/улучшения деревьев моды не устанавливал.

Как можно сие решить?

ScreenShot3.jpg

ScreenShot4.jpg

ScreenShot5.jpg

Опубликовано
16.03.2016 07:13:18, Sveni сказал(-а):

Здравствуйте.
У меня проблема с отображением отдаленных деревьев.
Они выглядят как-то "квадратно" что ли, но при приближении принимают нормальный облик.
Модов стоит много, но на изменение/улучшения деревьев моды не устанавливал.
Как можно сие решить?

Моды на на изменение дальности прорисовки не ставил?
Опубликовано (изменено)
16.03.2016 07:13:18, Sveni сказал(-а):

Здравствуйте.

У меня проблема с отображением отдаленных деревьев.

Они выглядят как-то "квадратно" что ли, но при приближении принимают нормальный облик.

Модов стоит много, но на изменение/улучшения деревьев моды не устанавливал.

Как можно сие решить?

Скорее всего дело в моде на растительность, заменяющем текстуру удалённых деревьев tamrieltreelod.dds в папке Data\Textures\terrain\tamriel\trees. Какой мод на изменение деревьев установлен? Может моды на изменение деревьев и не устанавливались, но какой то же мод меняет модели или текстуру лодов деревьев. Просто судя по скринам текстура лодов деревьев не подходит к моделям лодов деревьев.

Изменено пользователем L225k
Опубликовано
16.03.2016 06:00:42, Alchemist сказал(-а):

Просто проблема с невозможностью двигать тела далеко не нова и обычно причиной бага становилась перезапись скелета файлами того же Realistic Ragdolls and Force. Может быть, конечно, у вас дело в самом скелете. В конце концов мне с XPMSE нужды колдовать с весом костей не было, трупы таскаются и так.

У меня нет Realistic Ragdolls and Force, не устанавливала его именно по причине конфликта со скелетом. Возможно не во всех версиях XP этот баг с переноской тел, но в той которая у меня, он есть. Некоторые кости в мужском скелете весят по 50-40кг. (или в чём они там измеряются), тогда как такие же в женском по 5-4кг. Уже явная ошибка. Двадцать таких костей по 50кг. делают тело неподъёмным. Для сравнения, кости мамонта по 200, но их гораздо меньше.

Опубликовано
16.03.2016 09:48:17, L225k сказал(-а):
Скорее всего дело в моде на растительность, заменяющем текстуру удалённых деревьев tamrieltreelod.dds в папке Data\Textures\terrain\tamriel\trees. Какой мод на изменение деревьев установлен? Просто судя по скринам текстура лодов деревьев не подходит к моделям лодов деревьев.

Благодарю за помощь.

Файл tamrieltreelod.dds вообще отсутствовал.

Поиск информации о файле выдал ссылку на мод Skyrim Flora Overhaul.

Проблема решилась установкой данного плагина.

Осталось протестировать на вылеты игры с новым модом, коих пока не наблюдается.

  • Нравится 1
Опубликовано

Добрый день.

Проблемма такая- Йорлунд и клан Серебрянной руки щеголяют в неглиже. Причем в Серебрянной руке лучники в одежде. Никаких модов на броню или оружие не стоит, только локации и квесты. Скайрим последней версии+ 4 дополнения+ неофициальный легендарный патч. ЛООТ, БАШ, ТЕСЕдит, очистка сохранения сделана. Может посоветуете чего? 

Опубликовано
16.03.2016 11:09:27, 128mgb сказал(-а):

Добрый день.

Проблемма такая- Йорлунд и клан Серебрянной руки щеголяют в неглиже. Причем в Серебрянной руке лучники в одежде. Никаких модов на броню или оружие не стоит, только локации и квесты. Скайрим последней версии+ 4 дополнения+ неофициальный легендарный патч. ЛООТ, БАШ, ТЕСЕдит, очистка сохранения сделана. Может посоветуете чего? 

Нажать на него в консоли resurrect.


16.03.2016 10:52:56, Sveni сказал(-а):

Благодарю за помощь.

Файл tamrieltreelod.dds вообще отсутствовал.

Поиск информации о файле выдал ссылку на мод Skyrim Flora Overhaul.

Проблема решилась установкой данного плагина.

Осталось протестировать на вылеты игры с новым модом, коих пока не наблюдается.

Если файл tamrieltreelod.dds вообще отсутствовал, значит, проблема была не в нём, точнее не в его отсутствии. Так как в таком случае игра использует взамен ему ванильный. В этом случае проблема была в моделях лодов деревьев которае находятся в папке Data\Meshes\Landscape\Trees и имеют названия с припиской LOD, типа treeaspen02_lod_flat.nif.

В общем был установлен мод изменяющий модели лодов деревьев, но к ним не была установлена нужная текстура, они использовали ванильную которая им не подходила. Можно было просто удалить папку Data\Meshes\Landscape\Trees и тогда бы стали ванильные лоды с ванильной текстурой.

Опубликовано (изменено)
16.03.2016 11:23:28, L225k сказал(-а):

Нажать на него в консоли resurrect.

 

Без изменений. Пробовал так же на НПС из "Серебрянной руки", тоже самое. 

Изменено пользователем 128mgb
Опубликовано
16.03.2016 17:58:38, 128mgb сказал(-а):

Без изменений. Пробовал так же на НПС из "Серебрянной руки", тоже самое. 

Если resurrect не помогает, значит у них нет одежды, какой то мод её отнял. Можно проверить в TES5Edit, посмотреть какой мод затрагивает этих нпс. Можно  отключить мод затрагивающий квесты соратников (раз установлены только квесты) и попробовать ещё раз resurrect. Resurrect нужно нажать ещё раз после отключения мода потому что игра уже запомнила что они без одежды и даже если отключить виновный в этом мод, одежда не появится без перезагрузки нпс.

Опубликовано
Народ, чёрт его знает куда писать, пишу сюды. У меня такая проблема, я вот начал играть, не так уж и много играю, что то происходит(я спать ушёл, умер, короче загружаю сейв), а он НЕПАШЕТ! просто при загрузке на раб.стол выкидывает. Пробовал ранее сейв запустить, а они все слители! Ниодин не пашет! Кто можнт подсказать что делать?
З.Ы. как мод лист вам скинуть? Или вручную писать?
Вот так ток если... Винда 7

1.png

2.png

3.png

Опубликовано

Мастер-файлы все включены? Ничего не отключилось? Что-то у вас загрузочный номер самого Скайрима выглядит странно. Мастера должны грузиться первыми. Хотя тут я не знаю, может другие обозначения.

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
17.03.2016 01:13:46, Richard Zeidler сказал(-а):

Мастер-файлы все включены? Ничего не отключилось? Что-то у вас загрузочный номер самого Скайрима выглядит странно. Мастера должны грузиться первыми. Хотя тут я не знаю, может другие обозначения.

Мастер файлы? Можно на псевдопегмейском.... А так вроде всё работает, это скайрим сетинг манагер. Изначально пробовал без него. Сама игра запускается, новая игра тоже, но вот сейвы периодами просто ломаются. мастера наверху были, если я правильно понял о чём ты...

Опубликовано
17.03.2016 01:19:37, vasenatr сказал(-а):

Мастер файлы? Можно на псевдопегмейском.... А так вроде всё работает, это скайрим сетинг манагер. Изначально пробовал без него. Сама игра запускается, новая игра тоже, но вот сейвы периодами просто ломаются. мастера наверху были, если я правильно понял о чём ты...

Перепутан весь порядок загрузки. Должно быть так:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Потом неофициальный патч, потом остальные ESM, а потом все ESP в порядке рекомендованном авторами или использовать сортировщики.

Опубликовано
16.03.2016 18:57:59, L225k сказал(-а):

Если resurrect не помогает, значит у них нет одежды, какой то мод её отнял. Можно проверить в TES5Edit, посмотреть какой мод затрагивает этих нпс

Переустановил, запускаю чистую игру, Йорлунд голый. Виноват репак похоже? Или в сохранении уже прописано что у них нет одежды?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...