Перейти к содержанию

L225k

Пользователь
  • Постов

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент L225k

  1. А я имею в виду НПЦ-читеров именно по отношению к балансу ванили. Редко бывают моды с  сбалансированной бронёй и оружием. Большинство мододелов оружия и брони дают им завышенные характеристики, также как и те, кто делает врагов, считают, что их обязательно нужно сделать нагибаторами. У меня тоже снаряжение из модов, но урон и защита переделаны под ванильные показатели. Если у вас уровень 175, это не означает что все играют с таким модом, странно обсуждать с вами мод усложняющий игру, когда у вас стоит мод сводящий это усложнение на нет. Зачем ставить непобедимого монстра если вы потом установите лук убивающий его с одного выстрела и так до бесконечности? У меня три мода на усложнение боёв с драконами, бои с драконами получились очень сложные, но почему мне дракона с разными усложнениями победить легче, чем драугра-военначальника из этого мода. При том при всём ещё и большой разброс получается, чтобы драться с этими монстрами на равных, нужно сильно прокачать ГГ, другие враги, не затрагиваемые этим модом просто умирают со страха при виде ГГ. У меня этот мод уже переделан, теперь  монстров из этого мода убить легче чем дракона. Нельзя говорить другим, что это не мод сложный и не сбалансированный, а просто это они не умеют играть – когда у вас снаряжение из мода (только не говорите что характеристики как у стального) и мод на быструю и бесконечную прокачку уровней (с нормальной скоростью до 175 лвла качаться вечность, с каждым уровнем скорость снижается).
  2. Наверное мои слова не с потолка взяты, откройте плагин и посмотрите, иммунитет к безжалостной силе добавлен не только боссам-драуграм, также он у некоторых фалмеров и ещё не помню у кого. Безжалостная сила прокачивается в обязательном порядке для начала главного квеста, так что не нужно мне рассказывать о том что её нужно "прокачать на максимум". Вашим бессмертным драуграм из SIC этот мод не добавляет иммунитет, потому и летают, этот мод добавляет его не расе драугров целиком, он добавляет его персонально. А заклинания им дали действительно читерные, например у Красного Орла сразу два заклинания способных убить ГГ 40 лвл с 500 хр с одного каста, при чём одно из них бьёт по площади, плюс у него есть посох бьющий не хуже этих заклинаний. Также у них есть что-то типа перка "бешеный ботаник" и если ХР опускается до 25% они становятся не восприимчивы к урону на 25, 50 и 75%. На легендарном уровне наносимый вами урон 25% от нормы, прибавьте сюда ещё 75% "бещеного ботаника" и умножьте на 3000-5000 ХР врага, который имеет имбовые заклинания не потребляющие магию и убийственные крики с перезарядкой в 5-15сек, призывает сильных слуг как конвеер. Так что не нужно мне рассказывать как у вас что-то улетает и как вы всех нагибаете в ванильной броне и с ванильным оружием.
  3. Вот уж хотелось бы почитать как я это писала!
  4. о том во что потом превратятся ваши мысли и никчёмные красивае тела
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. L225k
    3. L225k

      L225k

      Ты ведь наверняка маленький карлик с клешнями?)
    4. MARGNET

      MARGNET

      Капец ты юморист
  5. Нет не пасхалка! В игровой механике не учтена ловкость, поэтому приходится одежде делать класс брони! Чем мне заполнять игру НИ ОДНА обезьяна не имеет право меня учить!
  6. Хорошо, закончим диалог. Просто интересно ваше мнение о корнях Нирна в Fallout 4 и о том, что разработчики хотели сказать этим фанатам серии, которые так носятся с лорностью. Наверное, они хотели этим сказать, что им пофиг. Да, я не играла в Арену, но читала про берсеркеров, которые не носили доспехи и при этом наводили ужас на врагов. Те же лорные аликрцы в обычной одежде вас тоже не удивят, я думаю, хотя они считаются лучшими воинами (хоть и с кривыми мечами). Bethesda выпустила creation kit и всё что сделано в нём лорно, но как и всегда есть "истинная концовка", с которой начнётся новая игра, и это право разработчики оставили себе.
  7. Вы хотите сказать, что если я куплю игру в которой мне что-то не нравится, но есть возможность это изменить, я не должна так поступать из-за того что какие-то фанатики лорщики считают что это неправильно? Неужели эти люди (которые вас так бесят) прокрадываются к вам в дом по ночам и ставят на вашу любимую игру свои неправильные моды, от которых вам приходится потом её очищать? Или они всё же делают это со своей игрой, на своём компе? Даже читая одну и ту же книгу, люди видят её по своему, не смотря на то, что буквы в ней одни и те же. Я, читая свой Скайрим, ну никак не вижу в нём этот блин на короне и всё тут, но я ведь не говорю, что другие тоже не должны ставить этот мод. Кстати, воительница в " не лорном бронилифчике" есть на обложке арены.
  8. Что интересно вас так бесит в этих людях? Скайрим это игра с возможностью сделать её на свой вкус. Одни делают СВОЮ игру похожей на аниме, другие хотят видеть в ней больше юмора, третьи ХХХ, а вам никто не запрещает носить короны с блином на лбу и гордиться этим.
  9. Есть такой мод, чтобы можно было продавать найденных или краденых лошадей? Спасибо.
  10. Есть такой мод, чтобы стрела втыкались в грязекрабов и двемерские механизмы? Спасибо.
  11. На обложке Арены воительница в бронелифчике… ха-ха, бронилифчики… ЛОР?!
    1. Показать предыдущие комментарии  10 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Обложка заставляет купить журнал.
    3. L225k

      L225k

      Если бы тогда была такая графика может и сделали бы как на обложке. Броня воинов Хаммерфелла тоже не сильно бронированная и ничего, ходят довольные.
    4. Д.К.

      Д.К.

      Ох, лол, опять эту обложку вспомнили! =D
      >>> Алсо, в Даггерфолле так ходили проститутки.
      А также жрицы Дибеллы ;)
      Кстати, ночных бабочек изначально хотели завезти еще в Арену:
      Babe.gif
      Равно, как и рабынь (хотя это могла быть простая декорация):
      Slaves.gif
  12. L225k

    Броня Дауда

    По-моему это Sexy Solitude http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12308/?
  13. А моды изменяющие эффекты? Эффекты огня и тд. находятся в папках Data\Meshes\Effects и Data\Textures\effects, попробуй на время переименовать эти папки и посмотреть что выйдет.
  14. Смотрится и правда симпатичнее чем в оригинале. А насчёт названия, по-моему правильно когда обруч с разными камнями называется в честь его главной фишки.
  15. Такое ощущение, что ты не о помощи просишь,  а рассказываешь разработчикам из Бетезды о проблеме с игрой после бета тестирования. ENB или Imaginator не ставил, может ещё что для изменения графики? Судя по описанию с ENB настройками проблема.
  16. Можно просто обновить Лидию командой resurrect, чтобы походка поменялась, если вы уже встречали её до установки мода.
  17. В графе "файлы данных" справа есть два пункта: информация и зависимости. Нажми зависимости и кликая поочерёдно файлы проверь. Возможно зависимый файл стоит выше в порядке загрузки чем его мастер или мастер отсутствует, в таком случае появится красная строка с названием мастера. Сортировщики у тебя там же. Нажми файлы данных и справа вверху появится кнопка сортировка.
  18. В сохранении уже записано что нпс без одежды, но команда resurrect возвращает нпс в первоначальное состояние, возвращает ему украденную\потеряную одежду, оружие и тд. Если этого не происходит после команды resurrect, значит в первоначальном состоянии у него нет этих вещей и в этом виноват какой то мод, так как в оригинальной игре одежда у них есть. Отключи все моды, подойди к Йорланду и нажми resurrect. Если поможет то повторяй эту процедуру отключая моды по очерёдности, пока не найдёшь мод, который за это отвечает, начни с мода затрагивающего квесты соратников. Если после команды resurrect не возвращается одежда на чистой игре, то да, виноват репак.   Можно ещё попробовать очистить сохранение программами: Skyrim Save Cleaner и SaveTool. Мало ли, може какой-то скрипт записаный в сохранении не позволяет им носить одежду.
  19. Перепутан весь порядок загрузки. Должно быть так: Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm HearthFires.esm Dragonborn.esm Потом неофициальный патч, потом остальные ESM, а потом все ESP в порядке рекомендованном авторами или использовать сортировщики.
  20. Вешать лишнюю гирю себе на ногу, от которой нет пользы и которая только мешает, это не реализм, а мазохизм. Какой реализм в том, что у вас уже есть карта и журнал, но вы бежите в "Ривервудский торговец" чтобы найти там для них вес и модельку? Чтобы был реализм, нужно было дать эти предметы игроку с заходом в игру и сделать так чтобы если их выбросишь, то не сможешь открыть карту и журнал. Но автора хватило только на создание гирь, "меня всегда беспокоило"... блин.
  21. В смысле эти вещи нужны только для веса и ещё большего захламления инвентаря?
  22. Если resurrect не помогает, значит у них нет одежды, какой то мод её отнял. Можно проверить в TES5Edit, посмотреть какой мод затрагивает этих нпс. Можно  отключить мод затрагивающий квесты соратников (раз установлены только квесты) и попробовать ещё раз resurrect. Resurrect нужно нажать ещё раз после отключения мода потому что игра уже запомнила что они без одежды и даже если отключить виновный в этом мод, одежда не появится без перезагрузки нпс.
  23. Нажать на него в консоли resurrect. Если файл tamrieltreelod.dds вообще отсутствовал, значит, проблема была не в нём, точнее не в его отсутствии. Так как в таком случае игра использует взамен ему ванильный. В этом случае проблема была в моделях лодов деревьев которае находятся в папке Data\Meshes\Landscape\Trees и имеют названия с припиской LOD, типа treeaspen02_lod_flat.nif. В общем был установлен мод изменяющий модели лодов деревьев, но к ним не была установлена нужная текстура, они использовали ванильную которая им не подходила. Можно было просто удалить папку Data\Meshes\Landscape\Trees и тогда бы стали ванильные лоды с ванильной текстурой.
  24. У меня нет Realistic Ragdolls and Force, не устанавливала его именно по причине конфликта со скелетом. Возможно не во всех версиях XP этот баг с переноской тел, но в той которая у меня, он есть. Некоторые кости в мужском скелете весят по 50-40кг. (или в чём они там измеряются), тогда как такие же в женском по 5-4кг. Уже явная ошибка. Двадцать таких костей по 50кг. делают тело неподъёмным. Для сравнения, кости мамонта по 200, но их гораздо меньше.
  25. Скорее всего дело в моде на растительность, заменяющем текстуру удалённых деревьев tamrieltreelod.dds в папке Data\Textures\terrain\tamriel\trees. Какой мод на изменение деревьев установлен? Может моды на изменение деревьев и не устанавливались, но какой то же мод меняет модели или текстуру лодов деревьев. Просто судя по скринам текстура лодов деревьев не подходит к моделям лодов деревьев.
×
×
  • Создать...