Black Angel Опубликовано 13 ноября, 2014 Опубликовано 13 ноября, 2014 13.11.2014 10:28:23, randal1 сказал(-а): Уровень - 69. Баг то, как раз уровневый и кроме как откатом, на меньший, решить мало возможно. Но попытайтесь почистить конечно. Удачи !
randal1 Опубликовано 13 ноября, 2014 Опубликовано 13 ноября, 2014 13.11.2014 11:49:01, AleX-SeM сказал(-а): Баг то, как раз уровневый и кроме как откатом, на меньший, решить мало возможно. Но попытайтесь почистить конечно. Удачи ! А можно по-подробнее? Что за уровневый баг и на какой лвл нужно откатывать?
Ner12 Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 у меня такая проблема, не могу разговаривать с обычными NPS, только с квестовыми могу ,раньше мог со всеми говорить ,подскажите иза чего это может быть
LexxNorth Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 (изменено) 14.11.2014 07:53:28, Ner12 сказал(-а): у меня такая проблема, не могу разговаривать с обычными NPS, только с квестовыми могу ,раньше мог со всеми говорить ,подскажите иза чего это может быть Вероятнее всего сбой скриптов, которые прописаны в сейве или баг какого-нибудь мода, изменяющего поведение NPC и т.д. Причин может быть очень много. Для начала проверь более ранние сейвы, если на них бага нет, то проблема в твоем сейве. Можно попробовать почистить сейв от зависших скриптов Save game script cleaner или Papyrus Data Transfer. Как вариант, можно подождать 31 игровой день с помощью данного мода No Boring Sleep-Wait Menu. Нужно больше информации: список модов, наличие SKSE, пиратка или лицуха и т.д. P.S. Если лицуха - проверь кеш в steam'е. Изменено 14 ноября, 2014 пользователем LexxNorth
Wolf_fr Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 (изменено) Всем Драсти !!! проблемы с вылетами.....(( когда играю слышу начинает звук тянуть , если проигнорировал, получаю вылет. и еще когда захожу в игру все настройки слетают . Вот мои логи вылета http://rghost.ru/59061051 мой комп intel core i5. win 7 64 bit, 8 Gb памяти, графиккарта Gigabyte GeForce GTX 750 Ti 2 Gb Изменено 14 ноября, 2014 пользователем Wolf_fr
Black Angel Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 14.11.2014 07:53:28, Ner12 сказал(-а): у меня такая проблема, не могу разговаривать с обычными NPS, только с квестовыми могу ,раньше мог со всеми говорить ,подскажите иза чего это может быть Баг, более вероятно, из-за способности, либо вампиризма, либо ликантропии. Как вариант, форму свою ещё раз измените и обратно в человека. 14.11.2014 13:15:20, LexxNorth сказал(-а): Нужно больше информации Это ко всем можно отнести. Ребята, хотите помощи, оставляйте больше информации. 1) Конфигурация компьютера. 2) Плагины, желательно в порядке их подключения (мод лист). 3) Описание ошибки*. Желательно, после чего и когда возникла данная ошибка. * Если графическая, то добавьте скрины (превью). 2
LexxNorth Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 14.11.2014 13:50:03, Wolf_fr сказал(-а): Всем Драсти !!! проблемы с вылетами.....(( когда играю слышу начинает звук тянуть , если проигнорировал, получаю вылет. и еще когда захожу в игру все настройки слетают . Вот мои логи вылета http://rghost.ru/59061051 мой комп intel core i5. win 7 64 bit, 8 Gb памяти, графиккарта Gigabyte GeForce GTX 750 Ti 2 Gb Больше похоже на вылет связанный с железом или с драйверами. Проблема только со скаем? В других играх проблем нет? Попробуй обновить драйвера на видеокарту и обновить DirectX. Можно так же установить Skyrim Memory Cleaner.
Wolf_fr Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 Попробуй обновить драйвера на видеокарту я обновлял как то видеокарту, начала вылазить ошибка связанная с ехспре 2.2, я откатил по новой на 2.1 . и после этого не стал обновлять драйвера, сейчас стоят драйвера 340.0. а мемори и дирек попробую их сейчас установить .
Black Angel Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 Wolf_fr, по логу папируса, только это нашла - тык. SKSE советуют тоже переустановить и игру на целостность кэша проверь, если стим. P.S. Доковырялся ты похоже. ;) А по крупным логам, пишет что не может открыть много чего и не находит. Вот сам посмотри, хоть машинный перевод.СпойлерРодной функция GetUseSound в пустом состоянии не соответствует существующей подпись на связанного типа зелье. Функция не будет связано.[11/12/2014 - 2:21:29 PM] Обновление бюджет: 1.200000ms (Extra тасклет бюджет: 1.200000ms, экран бюджета нагрузки: 500.000000ms)[11/12/2014 - 2:21:29 PM] страница памяти: 128 (мин) 512 (макс) 76800 (макс всего)[11/12/2014 - 2:21:47 PM] не может открыть магазин для класса "dlc1scwispwallscript", отсутствует файл?[11/12/2014 - 2:21:47 PM] не может открыть магазин для класса "DLC2BenthicLurkerFXSCRIPT", отсутствует файл?[11/12/2014 - 2:21:47 PM] Невозможно открыть магазин для класса "ArmorKerriganProcessing", пропавшего файл?[11/12/2014 - 2:21:48 PM] не может открыть магазин для класса "isilStingGlow", отсутствует файл?[11/12/2014 - 2:22:33 PM] ошибка: Невозможно связаться скрипт DLC2WaterScript для псевдонима воды на квест DLC2TTF2 (0401AAC8), потому что их базовые типы не совпадают[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость AshSpawnAttachChancePercent на сценарий не DLC2AshSpawnAttackChanceScript прикреплены к псевдонима плеер на квест DLC2Init (04016E02) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] ошибка: Невозможно связаться скрипт aa_NoteAstridReadSCR для псевдонима AstridNote на квест aa_TBMishel (2C03833A), потому что их базовые типы не совпадают[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Ошибка: не удалось связать скрипт aa_JournalDidjaReadSCR для псевдонима DidjaJournal на квест aa_TBMishel (2C03833A), потому что их базовые типы не совпадают[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость myXmarker2 на сценарий aa_ChestMishelSCR прикреплены к псевдонима DEMArmor на квест aa_TBMishel (2C03833A) не может не инициализировать, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость myXmarker2 на сценарий aa_ChestMishelSCR прикреплены к псевдонимов DEMBoots на квест aa_TBMishel (2C03833A) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027115) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027114) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027117) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027116) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027112) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027113) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027111) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027110) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость Bladesman60 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость MagicResistance30 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость Некромантия на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость SavageStrike на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость HackAndSlash90 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость HackAndSlash60 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость Windwalker на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость MagicResistance50 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость AugmentedFrost на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость Bladesman90 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Особенности DarkSouls на сценарий DLC1SeranaLevelingScript прикрепленные к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость MageArmor30 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость MageArmor50 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Особенности DemonicaStartClothes на сценарий QF_MQ101_0003372B прикрепленные к MQ101 (0003372B) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость Axe на скрипте DLC2DBAncientDragonbornSCRIPT присоединены к (0401DC33) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость TG05KarliahInvisibilitySpell на скрипте tg06questscript прикреплены к TG06 (00021552) не может не инициализировать, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (0402710F) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость DLC1VampireChangeEffect на скрипте dlc1playervampirechangescript прикреплены к DLC1PlayerVampireQuest (020071D0) не может не инициализировать, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Особенности FollowerDismissMessageCompanions на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикрепленные к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessageWedding на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessageCompanionsMale на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость DLC2RRTeldrynSero на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessage на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessageCompanionsFemale на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость DismissedFollower на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessageWait на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Предупреждение: Недвижимость Alias_LevitationTarget на скрипте DLC2_QF_DLC2DialogueTelMithry_02017E85 прикреплены к DLC2DialogueTelMithryn (04017E85) не может не инициализировать, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:33 PM] В.М. замораживает ...[11/12/2014 - 2:22:33 PM] В.М. заморожен[11/12/2014 - 2:22:33 PM] Возвращаясь игру ...[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Ошибка: не удалось связать скрипт aa_JournalDidjaReadSCR для псевдонима DidjaJournal на квест aa_TBMishel (2C03833A), потому что их базовые типы не совпадают[11/12/2014 - 2:22:34 PM] ошибка: Невозможно связаться скрипт DLC2WaterScript для псевдонима воды на квест DLC2TTF2 (0401AAC8), потому что их базовые типы не совпадают[11/12/2014 - 2:22:34 PM] ошибка: Невозможно связаться скрипт aa_NoteAstridReadSCR для псевдонима AstridNote на квест aa_TBMishel (2C03833A), потому что их базовые типы не совпадают[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость AshSpawnAttachChancePercent на сценарий не DLC2AshSpawnAttackChanceScript прикреплены к псевдонима плеер на квест DLC2Init (04016E02) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Особенности DemonicaStartClothes на сценарий QF_MQ101_0003372B прикрепленные к MQ101 (0003372B) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость myXmarker2 на сценарий aa_ChestMishelSCR прикреплены к псевдонимов DEMBoots на квест aa_TBMishel (2C03833A) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027115) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027114) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027116) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027113) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027110) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027111) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость DLC1VampireChangeEffect на скрипте dlc1playervampirechangescript прикреплены к DLC1PlayerVampireQuest (020071D0) не может не инициализировать, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (0402710F) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Особенности FollowerDismissMessageCompanions на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикрепленные к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessageWedding на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessageCompanionsMale на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость DLC2RRTeldrynSero на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessage на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessageCompanionsFemale на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость DismissedFollower на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость FollowerDismissMessageWait на сценарий DLC2HirelingQuestScript прикреплены к DLC2HirelingQuest (04038566) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027112) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость Alias_LevitationTarget на скрипте DLC2_QF_DLC2DialogueTelMithry_02017E85 прикреплены к DLC2DialogueTelMithryn (04017E85) не может не инициализировать, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость PlatePosition на сценарий не dlc2toldarstombpuzzleplatescript присоединены к (04027117) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость Bladesman60 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость MagicResistance30 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость Некромантия на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость SavageStrike на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость HackAndSlash90 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость HackAndSlash60 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость Windwalker на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость MagicResistance50 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость AugmentedFrost на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость Bladesman90 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[Нет 11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Особенности DarkSouls на сценарий DLC1SeranaLevelingScript прикрепленные к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость MageArmor30 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость MageArmor50 на скрипте DLC1SeranaLevelingScript присоединены к (02003BA8) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость Axe на скрипте DLC2DBAncientDragonbornSCRIPT присоединены к (0401DC33) не может быть инициализирован, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость TG05KarliahInvisibilitySpell на скрипте tg06questscript прикреплены к TG06 (00021552) не может не инициализировать, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:22:34 PM] Предупреждение: Недвижимость myXmarker2 на сценарий aa_ChestMishelSCR прикреплены к псевдонима DEMArmor на квест aa_TBMishel (2C03833A) не может не инициализировать, потому что сценарий уже не содержит этого имущества[11/12/2014 - 2:24:27 PM] Загрузка игры ...[11/12/2014 - 2:24:27 PM] В.М. оттаивает ...[11/12/2014 - 2:24:27 PM] DLC2InitCrossDLCScript найдено: [QF_DLC01VQ01_0100352A <DLC1VQ01 (0200352A)>], [BYOH_QF_BYOHRelationshipAdopt_010042B4 <BYOHRelationshipAdoption (030042B4)>][11/12/2014 - 2:24:27 PM] [DCL1VampireTurnPlayerScript <псевдоним игрока на поиски DLC1VampireTurn (0200588C)>] OnPlayerLoadGame () вызова MakeAliasesEyesRed ()[11/12/2014 - 2:24:27 PM] [dlc1vampireturnscript <DLC1VampireTurn (0200588C)>] MakeAliasesEyesRed ()[11/12/2014 - 2:24:27 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnPlayerLoadGame ...[11/12/2014 - 2:24:29 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:24:33 PM] RNPC: Периодическая проверка обновлений.[11/12/2014 - 2:24:40 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:24:43 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:25:30 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:25:33 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски не BYOHHouseBuilding (0300305D)>]: [Место <(00018A56)>], None[11/12/2014 - 2:25:33 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] PlayerChangeLocation: oldloc = [Location <(00018A56)>], newloc = None[11/12/2014 - 2:25:33 PM] [dlc1radiantscript <DLC1Radiant (02004C1C)>] CreateQuestBasedOnLocation (None)[11/12/2014 - 2:25:33 PM] [dlc1radiantscript <DLC1Radiant (02004C1C)>] CreateQuestBasedOnLocation (None) не создает квест: как Место не указывается.[11/12/2014 - 2:25:33 PM] [DCL1VampireTurnPlayerScript <псевдоним игрока на поиски DLC1VampireTurn (0200588C)>] OnLocationChange ()[11/12/2014 - 2:25:35 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:25:42 PM] RNPC: Периодическая проверка обновлений.[11/12/2014 - 2:25:49 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>]: Нет, [Место <(000D9079)>][11/12/2014 - 2:25:49 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] PlayerChangeLocation: oldloc = None, newloc = [Место <(000D9079)>][11/12/2014 - 2:25:49 PM] [DCL1VampireTurnPlayerScript <псевдоним игрока на поиски DLC1VampireTurn (0200588C)>] OnLocationChange ()[11/12/2014 - 2:25:49 PM] [dlc1radiantscript <DLC1Radiant (02004C1C)>] CreateQuestBasedOnLocation ([Место <(000D9079)>])[11/12/2014 - 2:25:49 PM] [dlc1radiantscript <DLC1Radiant (02004C1C)>] CreateQuestBasedOnLocation ([Место <(000D9079)>]) не создает квест: как Откуда ни DLC1HunterHQLocation ни DLC1VampireCastleLocation[11/12/2014 - 2:25:51 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:25:54 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:25:55 PM] [DLC1VampireSleepScript <DLC1VampireSleep (02008E3B)>] PlayerActivateBed () IsCoffin = False[11/12/2014 - 2:26:01 PM] [DLC1VampireSleepScript <DLC1VampireSleep (02008E3B)>] PlayerActivateBed () IsCoffin = False[11/12/2014 - 2:26:06 PM] ошибка: (000DC546): не может позволить объект с разрешающий государственной родителей.стек:. [(000DC546)] lvlpredatorscript.Enable () - "<родной>" Линия?[(000DC546)] lvlpredatorscript.OnCellLoad () -. "LvlPredatorScript.psc" Линия 26[11/12/2014 - 2:26:06 PM] ошибка: (000DC5BF): не может позволить объект с разрешающий государственной родителей.стек:. [(000DC5BF)] lvlpredatorscript.Enable () - "<родной>" Линия?[(000DC5BF)] lvlpredatorscript.OnCellLoad () -. "LvlPredatorScript.psc" Линия 26[11/12/2014 - 2:26:11 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:12 PM] RNPC: Периодическая проверка обновлений.[11/12/2014 - 2:26:13 PM] [DLC1VampireSleepScript <DLC1VampireSleep (02008E3B)>] PlayerActivateBed () IsCoffin = False[11/12/2014 - 2:26:13 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemAdded [Форма <(0003F7F8)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:26:13 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:26:13 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:26:13 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:14 PM] [DLC1VampireSleepScript <DLC1VampireSleep (02008E3B)>] PlayerActivateBed () IsCoffin = False[11/12/2014 - 2:26:14 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemAdded [Форма <(0003F7F8)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:26:14 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:26:14 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:26:16 PM] [DLC1VampireSleepScript <DLC1VampireSleep (02008E3B)>] PlayerActivateBed () IsCoffin = False[11/12/2014 - 2:26:16 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemAdded [Форма <(0003F7F8)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:26:16 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:26:16 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:26:16 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:19 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:24 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:26 PM] [defaultSetStageTRIGSpecificActor <(0005C9F9)>] не вызвать для базовой актера [ActorBase <(00000007)>] <> [ActorBase <(00029D96)>][11/12/2014 - 2:26:27 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:28 PM] [defaultSetStageTRIGSpecificActor <(0005C9F9)>] не вызвать для базовой актера [ActorBase <(0001347F)>] <> [ActorBase <(00029D96)>][11/12/2014 - 2:26:39 PM] [defaultSetStageTRIGSpecificActor <(0005C9F9)>] не вызвать для базовой актера [ActorBase <(00101996)>] <> [ActorBase <(00029D96)>][11/12/2014 - 2:26:41 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:41 PM] [defaultSetStageTRIGSpecificActor <(0005C9F9)>] не вызвать для базовой актера [ActorBase <(000A4A3B)>] <> [ActorBase <(00029D96)>][11/12/2014 - 2:26:44 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:48 PM] RNPC: Периодическая проверка обновлений.[11/12/2014 - 2:26:49 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:52 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:53 PM] [defaultSetStageTRIGSpecificActor <(0005C9F9)>] не вызвать для базовой актера [ActorBase <(00013BB8)>] <> [ActorBase <(00029D96)>][11/12/2014 - 2:26:55 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:26:57 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:27:02 PM] ошибка: MQ104 (0002610C): неизвестно квест цель 10.стек:. [MQ104 (0002610C)] QF_MQ104B_0002610C.SetObjectiveCompleted () - "<родной>" Линия?[MQ104 (0002610C)] QF_MQ104B_0002610C.Fragment_28 () -. "QF_MQ104B_0002610C.psc" Линия 555[11/12/2014 - 2:27:02 PM] AnimEvent: DragonPassByEffect выступил Дракона ([dragonactorscript <(0005A6CA)>])[11/12/2014 - 2:27:02 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemRemoved [Боеприпасы <(0001397D)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:27:02 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:27:02 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:27:05 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:27:08 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:27:13 PM] Обновление Orphanables Статус: ------------------------[11/12/2014 - 2:27:16 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemRemoved [Боеприпасы <(0001397D)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:27:16 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:27:16 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:27:16 PM] -------------------[11/12/2014 - 2:27:17 PM] [defaultSetStageTRIGSpecificActor <(0005C9F9)>] не вызвать для базовой актера [ActorBase <(000B799D)>] <> [ActorBase <(00029D96)>][11/12/2014 - 2:27:18 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemRemoved [Боеприпасы <(0001397D)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:27:18 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:27:19 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:27:19 PM] RNPC: Периодическая проверка обновлений.[11/12/2014 - 2:27:22 PM] [defaultSetStageTRIGSpecificActor <(0005C9F9)>] не вызвать для базовой актера [ActorBase <(00013BB8)>] <> [ActorBase <(00029D96)>][11/12/2014 - 2:27:29 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemRemoved [Боеприпасы <(0001397D)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:27:29 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:27:29 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:27:30 PM] [DLC2RieklingRescuePlayerScript <псевдоним игрока на квест DLC2RieklingRescue (04038C07)>] ProcessingHit OnBeginState () Вызов RollForRieklings () и RegisterForSingleUpdate () для сброса Capture OnHit событий[11/12/2014 - 2:27:30 PM] [DLC2RieklingRescuePlayerScript <псевдоним игрока на квест DLC2RieklingRescue (04038C07)>] ProcessingHit OnBeginState () WasProjectile: ИСТИНА[11/12/2014 - 2:27:30 PM] [DLC2RieklingRescueScript <DLC2RieklingRescue (04038C07)>] RollForRieklings ()[11/12/2014 - 2:27:30 PM] [DLC2RieklingRescueScript <DLC2RieklingRescue (04038C07)>] RollForRieklings () шанс: 25,000000, рулон: 53,000000[11/12/2014 - 2:27:30 PM] [DLC2RieklingRescuePlayerScript <псевдоним игрока на квест DLC2RieklingRescue (04038C07)>] OnHit () akProjectile: [СНАРЯД <(000252C6)>][11/12/2014 - 2:27:30 PM] [DLC2RieklingRescuePlayerScript <псевдоним игрока на квест DLC2RieklingRescue (04038C07)>] OnHit () akSource: [Форма <(000252C2)>][11/12/2014 - 2:27:30 PM] [DLC2RieklingRescuePlayerScript <псевдоним игрока на квест DLC2RieklingRescue (04038C07)>] OnHit () WasProjectile: TRUE[11/12/2014 - 2:27:31 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemRemoved [Боеприпасы <(0001397D)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:27:31 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:27:31 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:27:35 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:27:36 PM] AnimEvent: DragonPassByEffect выступил Дракона ([dragonactorscript <(0005A6CA)>])[11/12/2014 - 2:27:38 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:27:39 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DD)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:27:41 PM] AnimEvent: DragonForcefulLandEffect выступил Дракона ([dragonactorscript <(0005A6CA)>])[11/12/2014 - 2:27:42 PM] [defaultSetStageTRIGSpecificActor <(0005C9F9)>] не вызвать для базовой актера [ActorBase <(000B799D)>] <> [ActorBase <(00029D96)>][11/12/2014 - 2:27:43 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:27:46 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:27:49 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemRemoved [Боеприпасы <(0001397D)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:27:49 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:27:49 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:27:49 PM] RNPC: Периодическая проверка обновлений.[11/12/2014 - 2:27:50 PM] AnimEvent: DragonTakeoffEffect выступил Дракона ([dragonactorscript <(0005A6CA)>])[11/12/2014 - 2:27:50 PM] Dragon AnimPayLoad: DragonTakeoffEffect[11/12/2014 - 2:27:51 PM] AnimEvent: DragonTakeoffEffect выступил Дракона ([dragonactorscript <(0005A6CA)>])[11/12/2014 - 2:27:51 PM] Dragon AnimPayLoad: DragonTakeoffEffect[11/12/2014 - 2:27:52 PM] AnimEvent: DragonTakeoffEffect выступил Дракона ([dragonactorscript <(0005A6CA)>])[11/12/2014 - 2:27:52 PM] Dragon AnimPayLoad: DragonTakeoffEffect[11/12/2014 - 2:27:53 PM] AnimEvent: DragonPassByEffect выступил Дракона ([dragonactorscript <(0005A6CA)>])[11/12/2014 - 2:27:54 PM] [BYOHHouseBuildingPlayerScript <псевдоним игрока на поиски BYOHHouseBuilding (0300305D)>] OnItemRemoved [Боеприпасы <(0001397D)>], ItemCount = 1[11/12/2014 - 2:27:54 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] UpdateLogCount[11/12/2014 - 2:27:54 PM] [byohhousebuildingscript <BYOHHouseBuilding (0300305D)>] logcount = 0[11/12/2014 - 2:27:55 PM] AnimEvent: DragonPassByEffect выступил Дракона ([dragonactorscript <(0005A6CA)>])[11/12/2014 - 2:27:57 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:28:00 PM] [DLC2PillarBuilderActorScript <(040177DB)>] OnPackageStart ()[11/12/2014 - 2:28:00 PM] [MQ104DragonCrashScript <(000ABD26)>]: [dragonactorscript <(0005A6CA)>] вошел, летать состояние = 4, allowedToFly = TRUE[11/12/2014 - 2:28:01 PM] [dragonactorscript <(0005A6CA)>] OnLocationChange () вызова WI.RegisterDragonAttack ([Место <(000D9079)>])
LexxNorth Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 (изменено) 14.11.2014 16:06:47, Wolf_fr сказал(-а): сейчас стоят драйвера 340.0 На данный момент актуальная версия - 344.65. Во время установки выбери пункт "Выборочная установка" и просто не устанавливай Experience от которого толку ноль. Изменено 14 ноября, 2014 пользователем LexxNorth
Longraf Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Добрый день, давно все хотел узнать из-за чего тормазит скайрим( в прочем и fnw тоже) комп мощный win 7 sp 1 cpu g3220 @ 3.00ghz 3.00ghz озу 4 гб 64 опиратив система и в чем же проблема ? А на ультре и на высоких тормазит, ток на мин нормально.
LexxNorth Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 07:28:23, Longraf сказал(-а): Добрый день, давно все хотел узнать из-за чего тормазит скайрим( в прочем и fnw тоже) комп мощный win 7 sp 1 cpu g3220 @ 3.00ghz 3.00ghz озу 4 гб 64 опиратив система и в чем же проблема ? А на ультре и на высоких тормазит, ток на мин нормально. Для игр наиболее важна видеокарта. У тебя какая? 1
Black Angel Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 07:28:23, Longraf сказал(-а): Из-за чего тормозит скайрим( в прочем и fnw тоже) комп мощный и в чем же проблема ? А на ультре и на высоких тормозит, ток на мин нормально. Мод лист пожалуйста ещё. Skyrim Memory Cleaner 1.5.7 Optimizer Textures подходит для: Skyrim, Fallout 3 & NV, Stalker, Oblivion, Morrowind, GTA4, Mount & Blade и других игр.
ТYKZAR Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Всем здравствуйте тут такое дело поставил я мод на увелечение числа перков и касательно зачарования изменяет добавление 3-его слота для чар но 3 хачарования поставить неполучаеться подскажите что не так и как исправить это? :cray:
Black Angel Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 10:17:42, ТYKZAR сказал(-а): Всем здравствуйте. Тут такое дело, поставил я мод на увеличение числа перков и касательно зачарования, изменяет добавление 3-его слота для чар но 3 зачарований поставить не получается. Подскажите, что не так и как исправить это? :cray: А можно, поконкретнее, название плагина ? More Slots for Enchanting - до 10 зачарований (5,7,10).
Takirell Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 10:17:42, ТYKZAR сказал(-а): Всем здравствуйте тут такое дело поставил я мод на увелечение числа перков и касательно зачарования изменяет добавление 3-его слота для чар но 3 хачарования поставить неполучаеться подскажите что не так и как исправить это? :cray: Таких модов как SkyRe или Requiem не стоят? Ничто не истинно, все потрачено
ТYKZAR Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 MNI и который вы предложили который 10 зачарований даёт проблема одна и та же
Black Angel Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 ТYKZAR, вам задали же вопрос. Мод лист пожалуйста. И с автором (ceil100), можно тоже связаться, конечно. Был в сети час назад. Skyrim Script Extender (SKSE) установлен ?
ТYKZAR Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 10:53:31, Takirell789 сказал(-а): Таких модов как SkyRe или Requiem не стоят? Нет таких модов не стоит я глобальные стараюсь не ставить скарим версии 1,9 ну так на всякий 15.11.2014 11:41:09, AleX-SeM сказал(-а): ТYKZAR, вам задали же вопрос. Мод лист пожалуйста. И с автором (ceil100), можно тоже связаться, конечно. Был в сети час назад. Skyrim Script Extender (SKSE) установлен ? Да SKSE cстоит и сорь за глупый вопрос как мод лист предоставить?
Black Angel Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 11:50:17, ТYKZAR сказал(-а): как мод лист предоставить? ЧИК
ТYKZAR Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Вот моды которые стоят у меня извите что в таком виде но что смог
Black Angel Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 ТYKZAR, есть подозрение, что это сборка от Торна у вас. Я права ? И порядок загрузки, не совсем верный.
Longraf Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 08:25:48, LexxNorth сказал(-а): Для игр наиболее важна видеокарта. У тебя какая? geforce gt 640 видеокарта если ты об этом
Black Angel Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Longraf, стандартный вопросы. Плагинов много, ENB используете ? Антивирусник отключаете и сторонние процессы глушите ? Две ссылки скинула, ищите в личке. ;)
Longraf Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 не ЕНБ не использую и других прог, ток плагины и моды, плагины в основном на броню, есть магия мидаса, король ревельхельма, и еще паручку, но они не столь значительны что бы тормазить игру, так как и без плагинов и модов, у меня тормазила.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти