Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Petrovich' сказал(-а):

Попробуй поговорить с Делвином, или с Векс. Либо просто спускайся на 4 уровень подземелья под Рифтеном и найди там Эсберна.

1-ое не пашет.
2-ое не пашет.
3-е не пашет.
И между тем, если я стал главой гильдии воров, то это уже означает, что я говорил и с Векс и с Делвином.
Опубликовано
Подскажите, как с помощью Skyrim.ini можно отключить динамическую контрастность в игре? Хоть у меня монитор именно на это и рассчитан, но не нравится мне что-то эта фича как в фильмах, так и в играх, поэтому стараюсь её избегать.
Опубликовано
Цитата
а проходя основной квест, ещё в Ривервуде, не получил квест от Дельфины на разговор с Бриньёльфум. Ну, или получил, но квеста в списке нет, а подходя, он отвечает:"Прости парень, я сейчас очень занят."


ну так не с Бриньольфом надо поговорить, а с барменом (не помню, как его зовут). Он скажет, где тот самый Эсберн. Хотя, это больше "вопрос по прохождению", а не технический.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
'Lamedel' сказал(-а):

ну так не с Бриньольфом надо поговорить, а с барменом (не помню, как его зовут). Он скажет, где тот самый Эсберн. Хотя, это больше "вопрос по прохождению", а не технический.

И он пуст. Говорю же, квеста нет даже в списке!
Предвосхищая следующий комментарий, скажу, что ещё и Дельфина больше не болтает.
Опубликовано
Цитата
И он пуст. Говорю же, квеста нет даже в списке!


есть сохранка перед разговором с Дельфиной? Попробуй ещё раз с ней поговорить. У меня вроде бы всплывающая надпись о квесте тоже не с первого раза появилась. Помогло "открыть-закрыть инвентарь", не выходя из её каморки. И с квестами легиона такое часто было. Вроде задание дали, а надпись не всплывает, квест не отмечается, соответственно. Открыл-закрыл инвентарь - заработало.

ну или чит-код на начало квеста вбивать.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
Слушайте у меня игра начинает через какое то определенное время тормозить. Я слышал протакое на PS 3, но что бы на ПС винда 7 никто не видел. Это конечно не сильно парит, но раздражает, ибо лечится только перезапуском. Не подскажите в чем проблемма?
Опубликовано
'Alonzi' сказал(-а):

Слушайте у меня игра начинает через какое то определенное время тормозить. Я слышал протакое на PS 3, но что бы на ПС винда 7 никто не видел. Это конечно не сильно парит, но раздражает, ибо лечится только перезапуском. Не подскажите в чем проблемма?

Пост #867, ~ PCB. Почисти кеш и возможно игра перестанет подтормаживать. Есть ещё AntiFREEZE patch 9 ENBSeries 0.096 для TES Skyrim .
Цитата
Патч для устранения некоторых графических багов игры, переодических подтормаживаний, некоторых проблем со звуком, бсодов. Некоторые другие совеременные игры тоже могут работать лучше с данным патчем, например Mass Effect 1, со слов пользователей одноядерных процессоров, гораздо быстрее работает.

http://enbdev.com/download_ru.htm
Попробуй, помогает.
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
Update 1/30: A third beta update (1.4.21) is now available on Steam. The update features one new change:
- Fixed bug related to hitching between cell boundaries.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
Цитата
Запись 19 уровней назад. За неимением лучшего воспользуюсь ей. 19 Лвлов. Чёрт. 49-ым был!


та нет! это жестоко) попробуй лучше чит на начало квеста - где-то в теме про воров или прохождение AlleS давал коды на этот случай.
Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
'Lamedel' сказал(-а):

есть сохранка перед разговором с Дельфиной? Попробуй ещё раз с ней поговорить. У меня вроде бы всплывающая надпись о квесте тоже не с первого раза появилась. Помогло "открыть-закрыть инвентарь", не выходя из её каморки. И с квестами легиона такое часто было. Вроде задание дали, а надпись не всплывает, квест не отмечается, соответственно. Открыл-закрыл инвентарь - заработало.

ну или чит-код на начало квеста вбивать.

Неа. Сейчас всё перепробовал сохранкой, заного перепройдя "дипломатическую неприкосновенность", но, увы, квест не желает браться. А чит коды я бы уже и сам давно ввёл, если бы не абсолютная невозможность писать англ. буквами. Перепробовал все советы с лазаньем в файлах игры.
Опубликовано
И, пожалуй, я даже не против был бы начать игру заново, но ведь уверенность в том, что я смогу её пройти уже нет. Может нужна другая сборка? Поделитесь торентом.
Опубликовано
Странная штука - перестали временами загружаться текстуры на объектах. Просто розовые меши и всё. Текстуры стандартные, разрешение по умолчанию высокое. Всё это началось ни с того ни с сего, как это обычно и бывет в TES ... :nuts:
Опубликовано
'Taylor' сказал(-а):

Неа. Сейчас всё перепробовал сохранкой, заного перепройдя "дипломатическую неприкосновенность", но, увы, квест не желает браться. А чит коды я бы уже и сам давно ввёл, если бы не абсолютная невозможность писать англ. буквами. Перепробовал все советы с лазаньем в файлах игры.


Поставь Английский языком по умолчанию.
Опубликовано
'Lamedel' сказал(-а):

попробуй вернуться туда через время. Мне помогло. Весь лут скидывал на входе - он никуда не делся. Айварстед, видимо, проклятое место))) Меня чаще всего не на мосту, а перед таверной зависания настигают.

И я много чего на входе оставляю) Да, попробую вернуться туда позже, благо в Айварстед буду часто наведываться. Спасибо за наводку.


'Petrovich' сказал(-а):

На этой неделе обещают нормальный патч для иноземцев.

Ура, осталось только дождаться нормального патча для нас) Хорошая новость)


'Greshnik2007' сказал(-а):

Странная штука - перестали временами загружаться текстуры на объектах. Просто розовые меши и всё. Текстуры стандартные, разрешение по умолчанию высокое. Всё это началось ни с того ни с сего, как это обычно и бывет в TES ... :nuts:

Да, у меня тоже такое было. Лечилось только перезагрузкой сейва. Но спустя несколько патчей эта проблема больше не возникает.


'Petrovich' сказал(-а):

Update 1/30: A third beta update (1.4.21) is now available on Steam. The update features one new change:
- Fixed bug related to hitching between cell boundaries.

Насколько я понял, речь идет о фиксе бага между локациями, которые приводили к вылетам? Или я выдаю желаемое за действительное?
freedom_logo.png.png
Опубликовано
Цитата
Насколько я понял, речь идет о фиксе бага между локациями, которые приводили к вылетам?

Речь идет о какой-то задержке при переходе между ячейками. Не знаю, я такого не встречал.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
И мне ничего подобного не встречалось.
Хотя, иногда в таверну или из таверны я захожу не мгновенно, а через экран с советами, но не думаю, что речь, в данном случае, идет об этом.
freedom_logo.png.png
Опубликовано
'AlexNerevarin' сказал(-а):

Да, у меня тоже такое было. Лечилось только перезагрузкой сейва. Но спустя несколько патчей эта проблема больше не возникает.


А у меня после патчей и появилась похоже)
Опубликовано
В Steam доступна для скачивания финальная версия патча 1.4.

'Спойлер'
Here's the final 1.4 changelog (changes impact all platforms unless noted)

NEW FEATURES
Skyrim launcher support for Skyrim Workshop (PC)

BUG FIXES
General optimizations for memory and performance
Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequins in player's house (PS3)
Long term play optimizations for memory and performance (PS3)
Improved compiler optimization settings (PC)
Memory optimizations related to scripting
Fixed issue with dangling scripts not properly clearing from memory
Fixed crashes related to pathing and AI
Fixed crash in "Haemar's Shame" if player had already completed "A Daedra's Best Friend"
Fixed rare crash with loading saved games
Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player's home
Optimized bookshelf script in player-owned houses that would occasionally block other scripts from properly firing off
Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player's house if player immediately visits their house before purchasing any upgrades
Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
Fixed memory crash with container menu
Fixed infinite loop with bookshelves
Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally fail
Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks
Fixed occasional audio issue that would play sound effects louder than intended
Fixed bug related to hitching between cell boundaries
Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
Fixed issue where traps in Shalidor's Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions

QUEST FIXES
The Unusual Gem that was inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing "Diplomatic Immunity"
In "Breaching Security", the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if "Season Unending" was an active quest
Fixed issue where starting "Season Unending" after finishing "Joining the Stormcloaks" would prevent "The Jagged Crown" from starting properly
Fixed issue where progressing through "Message to Whiterun" while "Season Unending" was still open would block progression for both quests
In "Arniel's Endeavor", fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
In "Forbidden Legend", the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
Fixed rare issue in "Forbidden Legend" where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible
In "The White Phial", the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
"The White Phial" will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing "A Night to Remember"
Fixed issue where leaving Riften during "A Chance Arrangement" would prevent quest from progressing
In "Darkness Returns", a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
In "Revealing the Unseen", if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
"Onmund's Request" will now start properly if player has already found Enthir's staff before receiving this quest
Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
"Repairing the Phial" will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
Finding Pantea's Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
In "The Break of Dawn", fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
Fixed rare issue in "The Mind of Madness" where player is unable to equip the Wabbajack
Fixed issue in "Pieces of the Past" where Mehrunes Dagon's Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
"Blood's Honor" will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
Fixed rare issue where "Dampened Spirits" would not start properly
Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine would block progression for "No One Escapes Cidhna Mine"
Fixed numerous issues with "Blood on the Ice" not triggering properly
In "Blood on the Ice", Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
In "The Cure for Madness", killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
Fixed rare issue in "To Kill an Empire" where an NPC would fail to die properly
Clearing Knifepoint Ridge before starting "Boethiah's Champion" no longer prevents quest from starting.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано (изменено)
'Petrovich' сказал(-а):

В Steam доступна для скачивания финальная версия патча 1.4.

Блин!!! У меня ничего не качает!!! Правда я отключил бета - тестирование, но если это финалка - должна качаться. Или это англоязычная финалка?
Только отписался в коментах, как тут же загрузилось обновление. :muahaha: Изменено пользователем prokurator
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
Не качается? Подожди немного, либо вруби проверку целостности КЕШа.
Это русская версия финального патча. Бета-тестирование игры из Стима убрали.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
'Petrovich' сказал(-а):

Не качается? Подожди немного, либо проверь КЕШ.
Это русская версия финального патча. Бета-тестирование\бета-патч игры из Стима убрали.

Какая - то хрень происходит! Запустил игру, мне пишут " Ваша версия игры не поддерживает патч 1.3.10", проверил кэш - опять загрузка ( почему - то 154Мб из 197Мб), снова запускаю и опять пишет " Ваша версия игры не поддерживает патч 1.3.10". Честно говоря, ничего не понял.
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
Отключай все оптимизаторы и ускорялки.
  • Нравится 1
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
'Petrovich' сказал(-а):

Отключай все оптимизаторы и ускорялки.

То есть SKSE, ENB - всё это сносить?
BOSS прописал вот так: container_categorization_1_3_10.dll Version: 1.3.10.0
Снёс SKSE и SkyBoost - всё заработало. Будем тестировать. Спасибо за совет!
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...