Petrovich Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 Да, я понимаю. Но ты делаешь выводы опираясь на эти модификации, и как бы утверждаешь, что они могут решить проблемы, о которых мы говорим уже сто страниц форума. Так же я понимаю, что твои выводы являются лишь предварительными и т.п... Это я понимаю, а некоторые примут это за чистую монету, как руководство к действию. Понимаешь о чем я? --- ЦитатаОднако их опасения развеяли сами разработчики, заявив, что Creation Kit все также планируется к выпуску в январе, то есть появится уже в ближайшие две недели. Помимо этого стало известно, что в этом месяце игроков ожидает и новый патч, на этот раз версии 1.4. Единственное, о чем разработчики Skyrim не проронили ни единого слова - DLC для игры, которые обещают быть поистине огромными. Информация от Арсиниса. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
ZloyElf Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 Я не писал что это устранит проблему, лишь ее отсрочит на много часов( самый верх почитай)... Тем более я на том форуме все прочитал и это не мой вывод... Есть те кто тестировали... Блин много писать, просто там почитай..
Petrovich Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 Да почитал уже. Не интересует. А вы как знаете. Начинайте новую игру, увеличивайте количество игровых часов, тяните мертвеца за уши... Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
MrSkorn Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 Не скажу на 100%, но установил SkyBoost r3 и .... уже недели 3 вылетов нет)
Petrovich Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 Скажу на 100%, установил SkyBoost r3 и... вылеты есть. --- Новая исправлялка (когда выйдет не знаю): ЦитатаIt’s been a few weeks since our last update on Skyrim’s status, so we wanted to share details on what we’re working on. The Creation Kit and Steam Workshop are nearly ready. We’re currently working with members of Valve and our modding community to do some final testing, and we’re on track for a public release near the end of the month. We think Skyrim modding is one of the game’s best features, and we have the best modders of any game. It’s been a lot of exciting work for us, and we can’t wait to unleash it. Skyrim’s 1.4 update is currently undergoing testing on all three platforms. The update will include fixes and optimizations for the most common issues people have been reporting (see below). We’re hoping to finalize this next week, and submit it to the console manufacturers for certification, as well as release on PC. Our current update plan for the PC is to first release our updates as “beta” versions through Steam. This is something you’ll be able to opt into through Steam and back-out of if needed. This is an extra safety check for everyone going forward and should expedite and improve our updating process for our PC users. We’ll have more info soon on how this will work. Echoing what we said back in December, we’ll continue to look into issues that are being reported and subsequent updates will follow. You have all supported Skyrim in a huge way, and we’ll be supporting all of you, and continue to make the game better. After the break, check out the current changelog for 1.4. Current 1.4 Changelog (all platforms unless noted) NEW FEATURES Skyrim launcher support for Steam Workshop (PC) BUG FIXES General optimizations for memory and performance Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequin’s in player’s house. (PS3) Improved compiler optimization settings (PC) Long term play optimizations for memory and performance (PS3) Memory optimizations related to scripting Fixed crashes related to pathing and AI Fixed crash in Haemar’s Shame if player had already completed “A Daedra’s Best Friend” Fixed rare crash with loading saved games Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing. Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly Fixed crash related to giant attacks and absorb spells Fixed issue with ash piles not cleaning up properly Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail Fixed memory crash with container menu Fixed infinite loop with bookshelves Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks QUEST FIXES The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity” In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly. Fixed issue progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests. In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpose unaccessible In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it “The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember” Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest In “Under New Management”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly “Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor “Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating In “The Coming of the Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it “Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest. Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for “No One Escapes Cidhna Mine” Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
MrSkorn Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 Петрович, по большому счету пофиг на вылеты ( я перед бустом еще в системе ковырялся) Мне интересно больше появится в Скае твое тело или нет ???) Я про Дрим тим )))
Petrovich Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 ЦитатаМне интересно больше появится в Скае твое тело или нет? Моё тело там не появится. ЦитатаЯ про Дрим тим ))) А это что за зверь? Ладно, отвечу без дурацких шуток. Во-первых, меня эта "хорошая" игра вышвыривает на рабочий стол, как паршивого котенка. Как ты думаешь, есть ли у меня желание что-то сделать для неё, для игры? Во-вторых, нет редактора, нет нормального экспортера... Неизвестно какие сюрпризы на этот раз заготовила банда криворуких разработчиков. Особенно с морфингом лица\головы. Сляпать модель тела не сложно и не долго. Таких проектов будет много. Очень много. Но, на мой взгляд, этого не достаточно, чтобы получить полноценный заменитель тела. Хорошо проработанная модель тела и "квадратная" голова - это не совсем то, чего я хочу. Поэтому опять все будет зависеть от того, смогу ли я сделать новую голову и прикрутить к ней морфы. Я, конечно, попробую... Вернемся к обсуждению технических проблем. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
MrSkorn Опубликовано 19 января, 2012 Опубликовано 19 января, 2012 Не знаю, как у меня получилось, но ... До 8.01.12. игра у меня сворачивалась в трей примерно каждые мин 20 -30 и каждое 3-4 сворачивание = вылет. Поставил ДрагонСкрипт, Скайбуст р3, включил в драйвере видеокарты приоритет настроек именно видеокарты, отключил в автозагрузке системы все лишнее. Я хз что имееено помогло, но игра стала стабильнее в разы. За 10 дней- 2 сворачивания и 1 вылет. Зы Вин 7, 8 гб озу, Ти 550(жираф), i5 2500. (вобщем ничего особенного)
AlleS Опубликовано 20 января, 2012 Опубликовано 20 января, 2012 по поводу опросов прочитал ссылку на инглиш текст (владею сим языком весьма неплохо, в том числе и техническим - это я себя похвалил, но не суть ) один товарищ в том форуме практически один в один описал то, что я несколькими постами выше писал: и вылеты практически только вблизи поселений, и всё остальное по тексту по поводу предлагаемых способов продлить "жизнь после смерти" - моё мнение, это просто продлевание жизни Ильича, т.е. бальзамированное тело (даже не всё, кто знает) расползается по швам, а его нагашивают всё более интересными ингридиентами, в конечном итоге оно от этих ингридиентов начинает расползаться в разы быстрее, чем естественным путём и ещё к попыткам собрать статистику - таки произвёл подробный пересчёт игровых часов на реальные - получилось 744 часа, если взять в учёт время когда начало вылетать и снижение интенсивности игры с того момента, то получается, что я до проблемы с вылетами играл около 710 часов реального времени - это никак не пишется ни в одну статистику (120-150 часов в разных источниках), но вылеты, причём жёсткие, таки меня настигли - кто разжуёт мне как это завязано всё? http://ocr.blueblue.fr/files/music/remixes/Elder_Scrolls_5_Skyrim_Dovahkiin_OC_ReMix.mp3 дятлу невозможно доказать, что он дятел, по одной простой причине - он дятел!
GunGrave Опубликовано 21 января, 2012 Опубликовано 21 января, 2012 Всем привет! Столкнулся с очень не приятной проблемой и после безуспешных попыток решить ее своими силами решил обратиться за помощью к коллективному разуму А дело в следующем, решил параллельно поиграть за класс вора/убийцы и соответственно вступить в темное братство, но столкнулся с неприятностью, после выполнения всех вводных квестов при попытке зайти в убежище ТБ, получаю полнейший фриз игры а порой и системы. По началу меня насторожил следующий факт - при переходе на новую локацию, в убежище ТБ, загрузочный экран не содержал ни чего кроме прогресс-бара уровня и белой дымки, то есть ни надписей ни фигурок, как при обычном процессе загрузки. При чем загрузка сама могла длиться 20-30 минут, а затем игра просто слетала на рабочий стол. Если я пытался завершить программу через диспетчер задач, то она вроде как закрывалась, но процесс TESV.exe продолжал висеть, ни чем не убивался, и в конечном итоге стопорил систему, хотя и не занимал много памяти и процессорного времени, решалось все путем всемогущего ребута. Наблюдалась такая картина только при переходе в убежище ТБ, с другими локациями такого не было, хотя бывал конечно не во всех. Подумал что возможно из за плагинов, особенно тех, что затрагивают уровневые листы, все отключил, начал игру с начала, быстренько пробежался по линейке квесиов ТБ, но картина сохранилась ума не приложу что делать, не фатально конечно, но очень не приятно. Может кто то сталкивался с подобным? Или просто подскажет как иначе можно попасть в штаб-квартиру ТБ? Через консоль на пример? P.S. система Windows Server 2008R2 SP1, Core2Duo E8700, NVidia GT440 1Gb, 6Gb RAM, версия игры 1.3.10
AlleS Опубликовано 21 января, 2012 Опубликовано 21 января, 2012 золотой обруч с бриллиантом на макушку тому, кто заставит гейму работать без "усталости" от часов наигрыша http://ocr.blueblue.fr/files/music/remixes/Elder_Scrolls_5_Skyrim_Dovahkiin_OC_ReMix.mp3 дятлу невозможно доказать, что он дятел, по одной простой причине - он дятел!
prokurator Опубликовано 21 января, 2012 Опубликовано 21 января, 2012 Как сделать скриншот который выставляется в Стим - клиенте? Раньше нажимал F12 снимок получался, а сейчас это, почему то не работает. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Benirus Опубликовано 21 января, 2012 Опубликовано 21 января, 2012 У меня скриншоты вообще не делаются в Sкyrime ни f12 ни print screen не помогают , ни у кого такой проблемы не было ?
Yukisna Опубликовано 21 января, 2012 Опубликовано 21 января, 2012 (изменено) Для скринов есть спец утилиты, как то Fraps или MSI Afterburner, который выводит более детальную информацию вот мой пример: К стате не рекомендую использовать моды вида: Performance_and_bugfix_ENBSeries, и прочих модификаций с заменой d3d9.dll. У меня к примеру с этим фиксом фпс был на 10 ниже чем без него. Вот небольшой пример: 1 Скриншот с модом Performance_and_bugfix_ENBSeries скаченый по ссылке на 37 странице. 2 скриншот с графическим модом FXAA Post Process Injector HD (настройка Higher Saturation) и 3 скриншот без граф, модов (d3d9.dll удалён). Сами настройки игры: Как видно с фиксом (Performance_and_bugfix_ENBSeries) я не выиграл, а наоборот потерял 2 фпс. С этим же глючным фиксом у меня при загрузке игры был всего лишь 1 кадр в секунду, видимо по нечётным дням так, а по чётным вот так... Был испольщован чужой сейф герой 58 уровень, размер файла ~11 мегабайт. Игра - версия 1.3 Repack. Изменено 21 января, 2012 пользователем Yukisna
prokurator Опубликовано 21 января, 2012 Опубликовано 21 января, 2012 (изменено) 'prokurator' сказал(-а): Как сделать скриншот который выставляется в Стим - клиенте? Раньше нажимал F12 снимок получался, а сейчас это, почему то не работает. Мне не нужны советы по использованию ENB и FXAA, мне нужен был конкретный ответ на выше поставленный вопрос Если нет ответа к чему не нужный флуд? Всё, сам разобрался. Изменено 21 января, 2012 пользователем prokurator Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
prokurator Опубликовано 21 января, 2012 Опубликовано 21 января, 2012 'Benirus' сказал(-а): У меня скриншоты вообще не делаются в Sкyrime ни f12 ни print screen не помогают , ни у кого такой проблемы не было ? Для того, что бы работала кнопка F12 надо включить сообщество STEAM в игре ( это в настройках STEAM ). А для того, что бы работал print screen, надо зайти в документы и поправить файл Skyrim.ini [IMG]http://s018.radikal.ru/i510/1201/6b/b78751c336e7t.jpg[/img] [IMG]http://s017.radikal.ru/i421/1201/c9/08e4d93539dct.jpg[/img] Дерзай, удачи! 1 Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Yukisna Опубликовано 22 января, 2012 Опубликовано 22 января, 2012 'Правка Skyrim.ini' FOV (угол обзора) Открываем Skyrim.ini,и ищем [General] секцию. Добавляем fdefaultfov=XX в конец секции (где XX это нужное вам значение FOV ). Например fdefaultfov=75 Открываем Skyrim.ini, и ищем [Display] секцию. Добавляем fDefaultWorldFOV=XX (где XX это значение FOV которое вы поставили в fdefaultfov) Консоль: Как починить консоль? Необходимо открыть файл "\skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt" и заменить строку map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal на map "$ConsoleFont" = "Futura Condensed test" Normal Проблемы с мышью: Попробуйте отключить специальное программное обеспечение для мышей Logitech, Microsoft, Razer и других Измените в файле SkyrimPrefs.ini значение параметра bMouseAcceleration на 0 Отключите поддержку контроллера xbox360 во внутриигровых настройках. По умолчанию сенс по вертикали и по горизонтали разный (кто-то удачно придумал, да ). Правится это (а также отключается ускорение) так: В файл %USERPROFILE%\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini добавить: [Controls] fMouseHeadingYScale=0.0200 fMouseHeadingXScale=0.0200 bMouseAcceleration=0 Значения можно подставить свои. Лаунчер игры: FXAA - сильно размывает изображение Object Fade - при включении этой опции детали исчезают на определённом расстоянии Shadows Detail - Наиболее оптимальный выбор этой опции - High SkyrimPrefs.ini (не забывайте после изменений менять аттрибуты файла на Read Only): Графика: iPresentInterval=0 - значение "0" отключает вертикальную синхронизацию. Если не помогло, выключаем в драйверах видеокарты. bDoDepthOfField=1 - значение "0" отключает эффект "глубины резкости". bTreesReceiveShadows=0 - значение "1" включает дополнительные тени на деревьях. ВКЛ / ВЫКЛ bDrawLandShadows=0 - значение "1" включает дополнительные тени ландшафта. ВКЛ / ВЫКЛ iBlurDeferredShadowMask=3 - значение "1" или "2" улучшит резкость теней без ощутимой потери кадров fShadowLODStartFade=200.0000 - значение "1000.0000" повысит дальность прорисовки теней iWaterMultiSamples=0 - значение "4" улучшит сглаживание водных поверхностей Игра: fAutosaveEveryXMins=15.0000 - время в минутах, через которое будет происходить автосохранение в игре. bShowQuestMarkers=1 - значение "0" отключает квестовые маркеры. bShowCompass=1 - значение "0" отключает отображение компаса в интерфейсе игры. bShowFloatingQuestMarkers=1 - значение "0" отключает квестовые маркеры над объектами в игре. Экспериментальные настройки, могут привести к нестабильной работе игры или падению производительности: fTreesMidLODSwitchDist=0.0000 - значение "10000000.0000" улучшит дальность прорисовки деревьев iShadowFilter=3 - значение "4" улучшит тени bTransparencyMultisampling=0 - значение "1" улучшит прозрачные текстуры iWaterReflectHeight=512 iWaterReflectWidth=512 - значение "1024" в этих двух параметрах улучшит отражения на воде 5 эксперементальных улучшений рендеринга воды. Добавить эти строчки в конце файла, после других значений: bUseWaterReflectionBlur=1 bReflectExplosions=1 iWaterBlurAmount=4 bAutoWaterSilhouetteReflections=0 bForceHighDetailReflections=1 Звук Тихий звук Нужно включить тонокомпенсацию в настройках звукового устройства. Как это сделать: 1. На панели пуска рядом с часами иконка звука, кликаем правой кнопкой 2. Выбираем устройства воспроизведения 3. Выбираем нужное устройство, щелкаем свойства 4. Идем в закладку улучшения 5. Ставим галочку напротив тонокомпенсации, подтверждаем В X-FI звуковых картах можно поставить SVM On. Взято с www.amk-team.ru (c). ЦитатаМне не нужны советы по использованию ENB и FXAA Ты тут что один вопросы задаёшь? Нет, отвечал другим участникам форума. ЦитатаКак сделать скриншот который выставляется в Стим - клиенте? А воспользоваться поиском на www.google.ru религия не позволяет?
Leturus Опубликовано 22 января, 2012 Опубликовано 22 января, 2012 Проблема такая: Раньше скайрим работал без подвисаний и вылетов, потом я поменял материнку и процессор на более мощные, заново поставил скайрим и появилась ошибка. Игра вылетает после загрузки при начале новой игры. Нашёл решение проблемы с изменением настроек звука, но это не помогло. Подскажите что делать пожалуйста!
prokurator Опубликовано 22 января, 2012 Опубликовано 22 января, 2012 ЦитатаА воспользоваться поиском на www.google.ru религия не позволяет? Я не религиозен, к тому же если Вы внимательно читали пост я уже сам решил проблему. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Yukisna Опубликовано 23 января, 2012 Опубликовано 23 января, 2012 'Leturus' сказал(-а):заново поставил скайрим и появилась ошибка. Игра вылетает после загрузки при начале новой игры. Попробуй удалить файл SkyrimPrefs.ini в папке c:\Users\хххх\Documents\My Games\Skyrim.
M@C Опубликовано 23 января, 2012 Опубликовано 23 января, 2012 Подскажите пожалуйста, игра не запускается - всё время выдаёт "код ошибки 51". Переустановка игры не помогла. Игра лицензионная.
prokurator Опубликовано 23 января, 2012 Опубликовано 23 января, 2012 'M@C' сказал(-а): Подскажите пожалуйста, игра не запускается - всё время выдаёт "код ошибки 51". Переустановка игры не помогла. Игра лицензионная. Попробуй запускать через SKSE или Nexus Mod Manager или просто ланчером Ская непосредственно из папки. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Petrovich Опубликовано 23 января, 2012 Опубликовано 23 января, 2012 'M@C' сказал(-а): Переустановка игры не помогла. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти