Sebursky Опубликовано 10 марта, 2015 Опубликовано 10 марта, 2015 Сеттинг основывается на произведениях Фармера из серии "Мир Реки". Смысл эксперимента следующий. Я как мастер буду вести ГГ самым "унылым" и долгим способом к истокам Реки. Соответственно любой игрок может легко включится в Игру или если наскучило выйти. Единственное только, крайне желательно иметь (подробную) биографию вашего персонажа и предварительно оговорить со мной как вы хотите войти в игру (в кратце или подробно расписав мне в личку данное событие). Основа игры прежде всего литературная, с небольшим влиянием случайностей и "кубика". В основном я буду вести интерактивное повествование в формате "дневника", согласно которому, будет понятно что происходит в игре (в данный момент). То есть я (точнее мой персонаж и по совместитесльству ГГ) пережил день этого долгого и опасного путешествия и вечером излагает все что произошло и делает определенные наброски (планы) на следующий день. В любой из этих моментов игрок пожелавший участвовать в дальнейшем путешествии может стукнуть мне в Личку и расписать как он "на следующий день" повстречался с путешествующей группой возглавляемой ГГ. Естественно до этого желательно иметь в ЭТОЙ теме хотя бы основную биографию своего персонажа. --- Теперь собственно, о самой игре. Я не ограничиваю игроков никакими рамками, по этому в каком виде вы будете участвовать в путешествии - на ваше усмотрение. Это может быть так же, в форме "дневника", или отыгрыш в реальном времени, или же в любом другом виде который для вас будет наиболее комфортен. Я не ограничиваю игроков наличием лишь одного персонажа, вы вполне можете взять себе "жену", напарника или ещё кого-то. Управляете вы ими сами, на свое усмотрение. --- Те случаи когда возникает "Экшен" будет проводиться отыгрыш в комнате с кубиками, а затем в литературной форме в выбранном вами формате вы можете изложить это в игровой теме. В случае если такого желания не возникнет, то о вашем персонаже будет коротко упомянуто на страницах "дневника" ГГ. При любом раскладе сюжет будет двигаться каждый день, по этому, временные рамки соответствующие. То есть в один игровой день проходит максимум событий которые упоминаются в "дневнике" ГГ. СпойлерМир РекиЦель игры: Добраться до средоточия технологий "создателей" Башни на северном полюсе.Процесс игры: Путешествие по Миру Реки, а если быть точным то вверх по течению к северному полюсу.Возможности: использование подручных средств для постройки судна, использование чужого судна, создание достаточно технологически развитого социума (основание собственного поселения-государства, либо зпвоевание чужих с последующим использованием ресурсов), для постройки более совершенных транспортных средств. ---Описание Мира: В данном мире присутствуют представители различных временных и культурных наследий старой доброй матушки Земли, от древних людей из каменного века до довольно близких к нам современников, 80 - 90 годов 20 столетия. Соответственно на берегах можно встретить кого угодно. Изначально люди возрождаются на берегах реки абсолютно голыми с единственной персональной вещью "цилиндр", это контейнер содержащий сложный механизм преобразования энергии в материю. Соответственно вдоль берега на равном расстоянии друг от друга находятся "грибовидные камни", которые снабжают преобразователи энергией 3 раза в день. Помимо самого разного рода вещей, которые создаются в цилиндрах, в обязательном порядке появляется "мечтательная" жвачка, разновидность галюционогенного наркотика для каких целей он появляется неизвестно, но данное вещество в равной степени может отправить персонажа как в хороший так и в плохой "трип" вероятность 50/50. Кроме "коренных" жителей Земли, среди населения присутствуют так же агенты "создателей", которые следят за тем чтобы человечество не "наступило на те же грабли" снова, но на самом деле они стараются предотвращать угрозы "создателям". ---Отыгрыш: Можно выбрать любого персонажа из любого места и времени на Земле, оговоренных выше. После смерти персонаж возрождается снова но в другом месте (знания и навыки н теряются). Так что если созданный персонаж входил в определенный альянс или партию, то при смерти он может оказаться очень далеко от товарищей. Основное правило соответствовать тому времени и месту которое будет выбрано в качетстве "родины" персонажа. То есть если у игрока неандерталец, то он не знает что такое электричество огонь и т. д. Конечно это не исключает что в процессе игры он обо всем этом сможет узнать от товарищей по партии, если таковые будут. Каждый игрок может управлять как одним персонажем, который путешествует к истокам Реки сам или в команде, так и небольшими государствами, но тогда надо точно описать свое поселение (но лучше согласовать с мастером). --- В данном эксперименте эта возможность тоже остается, но встреча с подобными личностями является лишь эпизодической, хотя ваш персонаж может конечно бросить государство которое выстроил и отправится вместе с ГГ к истокам...Для колонизаторов, основным сырьем является дерево (в частности преобладает бамбук), кремний и то что можно получить из речных "жителей" (рыбы и прочей живности). Очень, можно сказать даже, крайне редко (единичные случаи) встречаются и более технологичные сырьевые залежи, металлы и силикаты (но опять же это нужно оговаривать с мастером). ---Немного об экшене: Естественно что путешествия и приключения не могут быть крайне спокойными и размеренными. В процессе путешествия к истокам Реки (не важно каким именно путем) персонажи будут испытывать сопротивление как со стороны "агентов" так и со стороны остальных людей, которые например считают что сила важнее, а недостойные должны быть рабами. Кроме того сама природа мира (ландшафт, погода и живность) тоже не располагает к спокойному путешествию, поскольку создатели этого мира явно не желали чтобы им угрожали подопытные. В связи со всем этим, в процессе игры персонажи неоднократно будут подвергаться различным "испытаниям", начиная от сражений и заканчивая проверками на выживание. ---Механика простая - 3d6 при выпадении 3 шестерок персонаж погибает со 100% вероятностью. В остальных случаях идет сравнение двух бросков чей больше тот получает очко, при получении 5 очков, опоннент умирает. Кроме того, бывают различные неприятности вроде переломов и прочего (выпадение 2 из 3 вражеских шестерок). Болезней и заражений в этом мире просто нет, зато истечь кровью или переломать ноги можно, и хотя все повреждения довольно быстро исцеляются сами, все же не настолько чтобы избежать последствий (например добивания со стороны врага). В качестве штрафов при серьезных повреждениях у персонажа отбирается один кубик, и он бросает 2d6, в остальном все то же самое. ЗЫЖ Основная фишка эксперимента в том что мастера как такового не будет, я буду играть точно таким же персонажем как и другие, единственное что в своем "дневнике" я буду развивать определенный сюжет связанный с МОИМ персонажем (и соответственно общую канву игры в целом). 2 Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 23 марта, 2015 Опубликовано 23 марта, 2015 22.03.2015 18:41:23, Sebursky сказал(-а): Ава временно стоит, для Небес =) А что у тебя на аве делает Джон Джонс? Так как я вообще не понимаю о чем тут речь и что вообще происходит, так же спрошу...одежда когда появится? Я конечно понимаю, среди вас и нудисты имеются, но меня это не прельщает. 1 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Sebursky Опубликовано 23 марта, 2015 Автор Опубликовано 23 марта, 2015 одежда уже давно появилась вместе с цилиндром практически сразу после воскрешения... Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 23 марта, 2015 Опубликовано 23 марта, 2015 23.03.2015 15:52:46, Sebursky сказал(-а): одежда уже давно появилась вместе с цилиндром практически сразу после воскрешения... Ты же сказал, что они голые! [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Sebursky Опубликовано 23 марта, 2015 Автор Опубликовано 23 марта, 2015 Элис тебе скучно, да? голыми воскрешенцы были только в первые несколько дней после непосредственно самого воскрешения, а затем привычка взяла свое... Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 24 марта, 2015 Опубликовано 24 марта, 2015 (изменено) 23.03.2015 16:37:11, Sebursky сказал(-а): Элис тебе скучно, да? голыми воскрешенцы были только в первые несколько дней после непосредственно самого воскрешения, а затем привычка взяла свое... А что за претензии? Мне интересно, хочу знать все детально и подробно. Как играть, к примеру, что делать. И кстати, Джон Джонс - марсианин, угу Изменено 24 марта, 2015 пользователем Alice von Bertruher [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Sebursky Опубликовано 24 марта, 2015 Автор Опубликовано 24 марта, 2015 24.03.2015 13:02:29, Alice von Bertruher сказал(-а): И кстати, Джон Джонс - марсианин, угу и чо? =) а претензий нет, ага. Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 24 марта, 2015 Опубликовано 24 марта, 2015 24.03.2015 13:41:42, Sebursky сказал(-а): и чо? =) а претензий нет, ага. И то Раздражительные нотки слышатся в твоих речах. А я ведь просто спрашиваю, чтобы полноценно создать облик окружающей среды. Больше детализации, скажем так [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Sebursky Опубликовано 24 марта, 2015 Автор Опубликовано 24 марта, 2015 нет раздражения, к тому же марсианин ввобще не относится к Реке.элис ты слишком мнительный =) Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 24 марта, 2015 Опубликовано 24 марта, 2015 24.03.2015 15:44:36, Sebursky сказал(-а): нет раздражения, к тому же марсианин ввобще не относится к Реке. элис ты слишком мнительный =) Не понимаю о чем ты, но речь не о моей личности. Мне нужно по полочкам подать информацию о том как и почему и вотздеся, от этого качество моих постов даже повысится. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Горыныч Опубликовано 24 марта, 2015 Опубликовано 24 марта, 2015 Может хватит придираться друг другу по мелочам?:) У меня тоже очень много вопросов:) 1 Спойлер Моё!СпойлерВ чем превосходство драконов над прЫнцами.Спойлер— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...Очень подходит к ФРПГ.Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 24.03.2015 21:09:04, Горыныч сказал(-а): Может хватит придираться друг другу по мелочам? :) У меня тоже очень много вопросов :) Я не придираюсь, а расспрашиваю. К примеру, как начать играть? Где мой персонаж окажется, как мне описать окружающую среду и местность, либо помещение, и что нужно знать. В отличие от остальных, я не знаю ни Фармера, ни Фермера, ни прочих мукосеев. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Sebursky Опубликовано 25 марта, 2015 Автор Опубликовано 25 марта, 2015 Я не придираюсь, Горыня задавай! Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 25.03.2015 11:15:03, Sebursky сказал(-а): Я не придираюсь, Горыня задавай! А где на мои вопросы ответы? Огласите, пожалуйста [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Sebursky Опубликовано 25 марта, 2015 Автор Опубликовано 25 марта, 2015 А ты задавал вопросы? Вообще все включая где и когда ты появляешься описано в введении.И кстати остальные тоже Фармера не читали =) Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 (изменено) 25.03.2015 11:18:01, Sebursky сказал(-а): А ты задавал вопросы? Вообще все включая где и когда ты появляешься описано в введении. И кстати остальные тоже Фармера не читали =) А разве нет? Первый мой вопрос и был "С чего начать играть?" А начинать с момента пробуждения или спустя много лет в новом мире?? Изменено 25 марта, 2015 пользователем Alice von Bertruher 1 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Горыныч Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 Себурь, собственно, у меня такие же вопросы, как и у Элис. Тебе надо четко это прописать. Желательно попунктно.)) 1 Спойлер Моё!СпойлерВ чем превосходство драконов над прЫнцами.Спойлер— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...Очень подходит к ФРПГ.Спойлер
Sebursky Опубликовано 25 марта, 2015 Автор Опубликовано 25 марта, 2015 25.03.2015 11:23:11, Alice von Bertruher сказал(-а):А разве нет? Первый мой вопрос и был "С чего начать играть?" А начинать с момента пробуждения или спустя много лет в новом мире?? Начинается игра по сути с Тадж Махала, находиться ли создаваемый персонаж уже в команде ГГ или как Дарж в несколько ином месте это уже на выбор игрока. Это отправная точка так сказать. Если же есть мысли о том как персонаж провел эти 23 года после воскрешения и хочется это описать, то можно сделать 1 - 2 поста посвященные биографии персонажа. Однако нужно оговорить со мной когда и как вы попали в команду. Если такого желания нет то можно начинать с текущего момента. В целом я не ограничиваю игроков какими-либо четкими рамками. Наверное как то сумбурно объяснил, если что уточняющие и наводящие вопросы приветствуются. Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 25.03.2015 13:25:40, Sebursky сказал(-а): Начинается игра по сути с Тадж Махала, находиться ли создаваемый персонаж уже в команде ГГ или как Дарж в несколько ином месте это уже на выбор игрока. Это отправная точка так сказать. Если же есть мысли о том как персонаж провел эти 23 года после воскрешения и хочется это описать, то можно сделать 1 - 2 поста посвященные биографии персонажа. Однако нужно оговорить со мной когда и как вы попали в команду. Если такого желания нет то можно начинать с текущего момента. В целом я не ограничиваю игроков какими-либо четкими рамками. Наверное как то сумбурно объяснил, если что уточняющие и наводящие вопросы приветствуются. Нет, понятно объяснил. Хотя...Тадж Махал тоже умер и воскрес?? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Leo-ranger Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 25.03.2015 14:10:47, Alice von Bertruher сказал(-а):Нет, понятно объяснил. Хотя...Тадж Махал тоже умер и воскрес?? Его отстроили, не?
Alice von Bertruher Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 25.03.2015 14:12:18, Leo-ranger сказал(-а): Его отстроили, не? Причем тут отстроили или не отстроили, это иной мир, как он там оказался? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Leo-ranger Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 25.03.2015 14:16:34, Alice von Bertruher сказал(-а):Причем тут отстроили или не отстроили, это иной мир, как он там оказался? Построили, я имел в виду…Или нет. Я-то не знаю…
Alice von Bertruher Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 25.03.2015 14:17:43, Leo-ranger сказал(-а): Построили, я имел в виду… Или нет. Я-то не знаю… А я спрашиваю тех, кто знает [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Sebursky Опубликовано 25 марта, 2015 Автор Опубликовано 25 марта, 2015 элис про тадж махал написано в первом игровом посте... Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Горыныч Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 25.03.2015 14:20:29, Alice von Bertruher сказал(-а): А я спрашиваю тех, кто знаетЭлис, если в посте он описан, значит давно уже построен) 1 Спойлер Моё!СпойлерВ чем превосходство драконов над прЫнцами.Спойлер— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...Очень подходит к ФРПГ.Спойлер
Alice von Bertruher Опубликовано 25 марта, 2015 Опубликовано 25 марта, 2015 25.03.2015 14:44:39, Sebursky сказал(-а): элис про тадж махал написано в первом игровом посте... 25.03.2015 15:01:38, Горыныч сказал(-а): Элис, если в посте он описан, значит давно уже построен) Упс, игровая тема оказывается есть! Извините, я слоупок [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Рекомендуемые сообщения