Популярный пост xsSplater Опубликовано 19 марта, 2015 Популярный пост Опубликовано 19 марта, 2015 Перед установкой почитайте и выполните все требования Руководства по установке модов! Установка:1. Установите Realistic Ragdolls and Force. 2. Установите Fores New Idles in Skyrim - FNIS. 3. Установите Dual Sheath Redux(ссыль на Nexus) (с помощью Nexus Mod Manager или Mod Organizer).ВНИМАНИЕ! У вас должно быть установлено "Java Runtime Environment" версии 7 или старше для правильной работы мода!УБЕДИТЕСЬ, что установили правильную версию Явы, соответстветвующую вашей системе! Выберите нужные опции: Base Packs or Both: 1) Patcher and Vanilla Meshes -- обязательно. 2) Mod Packs -- если поставить галочку, то NMM или MO автоматически определят какие у вас установлены моды и выберут для них патчи. Ставьте![NEXT >] Используете ли вы скелет поддерживающий мечи за спиной?(Do you use a swords on back skeleton?): 3) ДA(YES) -- нужно выбирать эту опцию! 4) НЕТ(NO)[NEXT >] Skyrim Weapon De-LARP-ification Project: 5) Skyrim Weapon De-LARP-ification Project -- ставьте галочку ТОЛЬКО если используете данный мод![NEXT >] Опциональные пачти: 6) Галочка в п.2 помогла NMM автоматически выбрать нужные патчи. Проверьте, на всякий случай, все ли, установленные у вас моды, отмечены![Finish] -- Если попросит что-то заменить - соглашайтесь!4. Установите файлы скелета и анимации: 4.1 Вариант(лучший): Установите XPMS Extended 3.85 (с помощью Nexus Mod Manager или Mod Organizer). У вас должны быть удалены XP32 Maximum Skeleton - XPMS 1.94 и Immersive Animations 2.1! После, в игре, вы сможете выбирать положение оружия с помощью ползунков в RaceMenu или в MCM-меню. 4.2 Вариант(худший*): Установите XP32 Maximum Skeleton - XPMS 1.94 (с помощью "Мастера-установщика" во Wrye Bash или NMM). *Худший, потому что мод не обновляется и установка сложнее. Установка XPMS 1.94 + Immersive animations 2.1 Примечание: неконфликтные опции, конфликтующие, очень важно. Выберите опции: Обязательные файлы(Required files): 1) Файлы скелета(Skeleton Rig map) -- обязательно 2) Фикс для тех кто не пользуется FNIS(Magic-Shield-Crouch patch for NON FNIS User) -- но мы то пользуемся, тч галочку не ставьте![NEXT >]Скелет для вида от первого лица(1st Person Skeleton): 3) Default -- стандартный скелет (выбирайте этот) 4) Joy Of perspective -- устанавливайте ТОЛЬКО если используете этот мод! С Enhanced Camera можно получить интересный, но очень неприятный глюк![NEXT >]XPMS: 5) Default XPMS -- всё оружие и щиты будут располагаться как в оригинале 6) Default XPMS Chesko -- всё оружие и щиты будут располагаться как в оригинале, кроме колчанов и луков. Они будут располагаться как в моде Frostfall. 7) Default XPMS Frostfall LHB -- вариант 6 опции с расположением колчана с болтами слева. 8) Back 1H Sword -- эта опция поместит одноручный меч за спину как двуручный 9) Back 1H Sword Chesko -- вариант предыдущей опции с расположением колчанов и луков как во Frostfall. 10) Back 1H Sword Frostfall LHB -- вариант 8 опции с расположением колчана с болтами слева, а луков и колчанов со стрелами как во Frostfall. 11) Back Hip Dagger -- кинжал за спиной 12) Back Hip Dagger Chesko -- вариант предыдущей опции с расположением колчанов и луков как во Frostfall. 13) Back Hip Dagger Frostfall LHB -- вариант 11 опции с расположением колчана с болтами слева, а луков и колчанов со стрелами как во Frostfall. 14) Back Hip Dagger and Back 1H Sword -- эта опция поместит кинжал и одноручный меч за спину. Я пользуюсь этой опцией! 15) Back Hip Dagger and Back 1H Sword Chesko -- вариант предыдущей опции с расположением колчанов и луков как во Frostfall. 16) Back Hip Dagger and Back 1H Sword Frostfall LHB -- вариант 14 опции с расположением колчана с болтами слева, а луков и колчанов со стрелами как во Frostfall.[NEXT >]Расположение болтов(Bolt Placement): 17) Оригинал(Vanilla) -- стандартное расположение колчана с болтами 18) Left-Hip Bolts Quiver v1 -- колчан с болтами слева (болты могут исчезать при перезарядке!)[NEXT >]Установить анимации?(Install Animation files for Back Weapons as well?): 19) Да(Yes) 20) Нет(No) -- выберите, если будете устанавливать анимации из мода Immersive Animations![NEXT >] 21) Поставьте галочку "Применить выбранное" и нажмите кнопку[Finish] Установите Immersive Animations 2.1(с помощью "Мастера-установщика" во Wrye Bash). Выберите опции:Основные файлы(Main files): Основной модуль(Main module) -- обязательно Скрытность(Sneaking) -- немного улучшенная анимация режима скрытности[NEXT >]Опциональные(Optional files):Движение боком(Strafe) -- заменяет анимацию движения вбокОбычный спринт(Normal sprint) -- заменяет анимацию спринтаСпринт с двуручником(Greatsword sprint) -- заменяет анимацию спринта с двуручным мечомМеч и щит(Sword and Shield Wield) -- заменяет анимацию доставания меча на бедре и щита из-за спины (треб. DSR и XPMS)Мечи в обеих руках - Мечи на спине(Dual Sword Wield -- Swords on Back)-- заменяет анимацию вытаскивания мечей из-за спины (треб. DSR и XPMS - версия dagger hip 1hand back. Щит будет на спине!)Мечи в обеих руках - Мечи на бедре(Dual Sword Wield -- Swords on Hip) -- заменяет анимацию вытаскивания мечей на бедре (треб. DSR и XPMS. Щит будет на спине!)Топоры в обеих руках(Dual Axe Wield) -- заменяет анимацию вытаскивания топоров (треб. DSR и XPMS)Кинжалы в обеих руках(Dual Dagger Wield) -- заменяет анимацию вытаскивания кинжалов из-за спины (треб. DSR и XPMS - версия dagger hip 1hand back)Булавы в обеих руках(Dual Mace Wield) -- заменяет анимацию вытаскивания булав (треб. DSR и XPMS)Кинжал/Меч, Меч/Кинжал в обеих руках(Dual Wield Combo Sword/Dagger Dagger/Sword) -- заменяет анимацию вытаскивания кинжала в левой и меча в правой руке, меча в левой и кинжала в правой руке (треб. DSR и XPMS - версия dagger hip 1hand back.)Один меч на спине или кинжал на спине(Single Sword or Dagger on Back) -- заменяет анимацию вытаскивания одного меча в правой руке из-за спины, вытаскивания кинжала в правой руке из-за спины (треб. XPMS - версия dagger hip 1hand back.)Удар плута(Rogue Stab) -- заменяет анимации удара кинжалом в левой и правой руке из скрытности (заменяет анимации ударов из скрытности для ВСЕГО оружия)Исправление женской походки(Female Walk Fix) -- немного исправляет анимацию женской походкиДвойное рассечение в прыжке(Leaping Cross Slash) -- заменяет анимацию силовых атак двуручного на двойное рассечение в прыжке[NEXT >] Поставьте галочку "Применить выбранное" и нажмите кнопку[Finish] 5. Зайдите во Wrye Bash и обязательно поставьте все необходимые галочки во вкладке "Моды". В частности напротив мода "Dual Sheath Redux.esp", иначе патч из п.8 не сработает. 6. Отсортируйте моды с помощью LOOT. Более подробно в моем Руководстве. 7. Сделайте Bashed patch. 8. Запустите файл "Dual Sheath Redux Patch.jar", который находится по адресу "\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch\". - Нажмите справа вверху кнопку "Patch". Поставьте галочку напротив "Dual Sheath Redux Patch.esp" во вкладке "Моды" программы Wrye Bash! - Убедитесь, что "Bashed Patch, 0.esp" стоит предпоследним в списке, а "Dual Sheath Redux Patch.esp" - последним! Если есть "ReProccer.esp", то он должен стоять в конце. 9. Запустите программу "GenerateFNISforUsers.exe", расположенную по адресу "\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\", поставьте галочки напротив "* groovtama's Alternate Anim. for XPMSE/Racemenu" и "Фикс скелета рук" и нажмите кнопку "(Обновить)Update FNIS Behavior". Подробнее на странице мода. 10. Играйте! Внизу прикреплён архив Immersive Animations 1.94 с добавленным мастером-установщиком для Wrye Bash! Полезное: Руководство по созданию мешей для Dual Sheath Redux Спрашивайте, дополняйте, ругайте... отвечу, подправлю, обижусь пойму. Всего доброго! :hi: Immersive Animations - NMMnWB Installer.7z 40
R4inwalker Опубликовано 25 июля, 2017 Опубликовано 25 июля, 2017 25.07.2017 01:13:02, xsSplater сказал(-а): Сам замечал. Возможно скрипт не срабатывает... зато после появления есть магия, которая позволяет позы менять. а, это та забавная штука, а-ля, персонаж поднимает руку, появляется непонятная надпись "поменять позу cl1", персонаж становиться, как бы так помягче сказать...раком и всё? :D: :D:
Noinikaido Опубликовано 25 июля, 2017 Опубликовано 25 июля, 2017 24.07.2017 10:39:08, xsSplater сказал(-а): Если анимации или реплейсер, то без разницы. Если XPMSE или реплейсер, то первым XPMSE. Immersive Animations уже давно является частью XPMSE, так что ставить его отдельно НЕ нужно вовсе! Написано же выше, что перед установкой XPMSE... У вас должны быть удалены ... XPMS 1.94 и Immersive Animations 2.1 Вообще-то первым тело ставится и потом уже скелет. 24.07.2017 20:46:52, R4inwalker сказал(-а): а это нормально, что в showracemenu, в закладке позы, когда я двигаю ползунок, ничего не происходит? персонаж как стоял тебе, так и стоит.. У тебя позы не установлены.
R4inwalker Опубликовано 25 июля, 2017 Опубликовано 25 июля, 2017 25.07.2017 10:06:11, fences сказал(-а): Вообще-то первым тело ставится и потом уже скелет. У тебя позы не установлены. какой смысл их вообще устанавливать, если они на игру никак не влияют?) я понимаю, если бы мой персонаж как то менял стиль боя и махал шашкой на право и налево, как истинный хитман :dirol: а так, чтобы просто постоять - посмотреть... не профит :sad:
Noinikaido Опубликовано 25 июля, 2017 Опубликовано 25 июля, 2017 25.07.2017 19:51:55, R4inwalker сказал(-а): какой смысл их вообще устанавливать, если они на игру никак не влияют?) я понимаю, если бы мой персонаж как то менял стиль боя и махал шашкой на право и налево, как истинный хитман :dirol: а так, чтобы просто постоять - посмотреть... не профит :sad: А смысл тогда пытаться там что-то крутить?)Это для скринов прежде всего.
R4inwalker Опубликовано 25 июля, 2017 Опубликовано 25 июля, 2017 25.07.2017 20:01:08, fences сказал(-а): А смысл тогда пытаться там что-то крутить?)Это для скринов прежде всего. нуууууууууууу, я ж не зналь :blush2:
MotaRin Опубликовано 27 июля, 2017 Опубликовано 27 июля, 2017 (изменено) Пришлось переустановить Dual Stealth Redux и все остальное к нему из-за одного косячного мода. Сделал установку в точности как по гайду, мод не работает. XPMSE пишет что не получилось на 1-ой строчке и на последней. Скрин P.S Исправилось установкой NetImmerse Override. Изменено 29 июля, 2017 пользователем MotaRin Я был здесь когда-то...
Duster Опубликовано 29 августа, 2017 Опубликовано 29 августа, 2017 Меч остался в ножнах на поясе, но проигрывается анимация расчехления из-за спины. Щит работает.
Kris`Kras Опубликовано 25 декабря, 2017 Опубликовано 25 декабря, 2017 28.06.2015 18:39:36, quenca сказал(-а): в восьмом пункте после того как нажимаю кнопку "Patch" выдает такое сообщение "this patcher requires the following mods, please add them to your load order: dual sheath redux.esp" и java закрывается подскажите что именно я должен сделать -_- все, разобрался в чем дело. сорян можешь подсказать такая же проблемма
Aleksizsmertini Опубликовано 24 марта, 2018 Опубликовано 24 марта, 2018 8. Запустите файл "Dual Sheath Redux Patch.jar", который находится по адресу "\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch\". - Нажмите справа вверху кнопку "Patch". Поставьте галочку напротив "Dual Sheath Redux Patch.esp" во вкладке "Моды" программы Wrye Bash! - Убедитесь, что "Bashed Patch, 0.esp" стоит предпоследним в списке, а "Dual Sheath Redux Patch.esp" - последним! Если есть "ReProccer.esp", то он должен стоять в конце. Не нашёл как это сделать
xsSplater Опубликовано 24 марта, 2018 Автор Опубликовано 24 марта, 2018 24.03.2018 04:28:46, Aleksizsmertini сказал(-а): 8. Запустите файл "Dual Sheath Redux Patch.jar", который находится по адресу "\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch\". - Нажмите справа вверху кнопку "Patch". Поставьте галочку напротив "Dual Sheath Redux Patch.esp" во вкладке "Моды" программы Wrye Bash! - Убедитесь, что "Bashed Patch, 0.esp" стоит предпоследним в списке, а "Dual Sheath Redux Patch.esp" - последним! Если есть "ReProccer.esp", то он должен стоять в конце. Не нашёл как это сделать По моему, подробнее некуда уже... Что именно не выходит? Запустить "Dual Sheath Redux Patch.jar", который находится по адресу "\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch\"? Не находите кнопку "Patch" в открывшемся окне? Галочку поставить не понятно где? "Reproccer.esp" - это файл мода "SkyRe". Если мод не установлен, про "Reproccer.esp" думать не нужно.
Aleksizsmertini Опубликовано 25 марта, 2018 Опубликовано 25 марта, 2018 (изменено) 24.03.2018 06:12:10, xsSplater сказал(-а): По моему, подробнее некуда уже... Что именно не выходит? Запустить "Dual Sheath Redux Patch.jar", который находится по адресу "\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch\"? Не находите кнопку "Patch" в открывшемся окне? Галочку поставить не понятно где? "Reproccer.esp" - это файл мода "SkyRe". Если мод не установлен, про "Reproccer.esp" думать не нужно. Я не пойму где галочку ставить, ты не писал про Skyre , не пойму где находится кнопка Patch , понял всё в твоём объяснения кроме предпоследенего пункта. Точнее 8 пункт. Извини что я тупой но гайд на столько понятный что ничего сказать против не могу, всё же 8 пункт я не понял как его сделать. Изменено 25 марта, 2018 пользователем Aleksizsmertini
xsSplater Опубликовано 25 марта, 2018 Автор Опубликовано 25 марта, 2018 25.03.2018 06:34:19, Aleksizsmertini сказал(-а): Первое попавшееся видео с Ютуба. Смотреть с 7:50. 1
V_A_V Опубликовано 25 марта, 2018 Опубликовано 25 марта, 2018 25.03.2018 06:34:19, Aleksizsmertini сказал(-а): всё же 8 пункт я не понял как его сделать. Мне вот даже интересно стало, как тут можно что-то не понять?.. :D: Заходим по указанному адресу (Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch), запускаем файл (Dual Sheath Redux Patch.jar), в появившемся окне жмём на Pathc и ждём создание патча. Всё!.. ;) Требования все выполнены? ВНИМАНИЕ! У вас должно быть установлено "Java Runtime Environment" версии 7 или старше для правильной работы мода! УБЕДИТЕСЬ, что установили правильную версию Явы, соответствующую вашей системе! 4
Aleksizsmertini Опубликовано 26 марта, 2018 Опубликовано 26 марта, 2018 25.03.2018 09:53:34, V_A_V сказал(-а): Мне вот даже интересно стало, как тут можно что-то не понять?.. :D: Заходим по указанному адресу (Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch), запускаем файл (Dual Sheath Redux Patch.jar), в появившемся окне жмём на Pathc и ждём создание патча. Всё!.. ;) Требования все выполнены? 25.03.2018 08:46:36, xsSplater сказал(-а): Первое попавшееся видео с Ютуба. Смотреть с 7:50. Спасибо помогли , большое при большое вам спасибо) 1
MotaRin Опубликовано 10 июля, 2018 Опубликовано 10 июля, 2018 А для совместимости Archery Gameplay Overhaul нужно только галочку поставить при установке XPMS? Я был здесь когда-то...
MRadzh-Dar Опубликовано 9 апреля, 2019 Опубликовано 9 апреля, 2019 (изменено) 19.03.2015 12:36:17, xsSplater сказал(-а): Полезное: Руководство по установке Dual Sheath Redux Блин, спасибо, бро! Что бы я делал без тебя... А вообще, нафига автор плага Dual Sheath Redux выдумал такие сложности в духе "установи Java, подтанцуй с бубенцам, принеси в жертву девственницу черти кому"... Неужели правда настолько сложно сделать скриптами видимость второго оружия, что пошло в сторону всяких заморочек, на которые убил добрые три часа? (=_=) Изменено 9 апреля, 2019 пользователем MRadzh-Dar
Azazellz Опубликовано 10 апреля, 2019 Опубликовано 10 апреля, 2019 09.04.2019 22:59:47, MRadzh-Dar сказал(-а):Неужели правда настолько сложно сделать скриптами видимость второго оружия Да. Сложно.
Brannweig Опубликовано 26 июня, 2019 Опубликовано 26 июня, 2019 (изменено) Скажите пожалуйста, этот комплект модов будет работать вместе этим вот https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2488/?tab=description ? XPMSE, FNIS, Ragdoll и DualSheath стоят давно, хочу поставить Better Males, будет ли работать совместно? Надо ли будет заново генерировать патч или переустанавливать что-либо? Просто повторной установки с таким геморроем я уже не вынесу. Изменено 26 июня, 2019 пользователем Brannweig
Пакость Опубликовано 26 июня, 2019 Опубликовано 26 июня, 2019 должнео работать. Единственное - файлы скелета из Better Males НЕ ДОЛЖНЫ перекрывать файлы XPMSE. Ээээ ну тобишь типа устанавливая BM - ставь в конце отказываясь от перезаписи чего либо в папке игры ... ну или с другого боку - с приорететом ниже всего начала приведённого списка.
Brannweig Опубликовано 26 июня, 2019 Опубликовано 26 июня, 2019 26.06.2019 22:38:44, Пакость сказал(-а): должнео работать. Единственное - файлы скелета из Better Males НЕ ДОЛЖНЫ перекрывать файлы XPMSE. Ээээ ну тобишь типа устанавливая BM - ставь в конце отказываясь от перезаписи чего либо в папке игры ... ну или с другого боку - с приорететом ниже всего начала приведённого списка. Ккак мне показалось, там файлы скелета вроде как в разных папках лежат. Ну на всякий случай буду аккуратно. Надеюсь, анимации патчить не придётся
Brannweig Опубликовано 27 июня, 2019 Опубликовано 27 июня, 2019 Вставлю 5 копеек. Для красоты картинки при двух одноручниках за спиной, надо ещё вот этот мод добавлять https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62233/?tab=description Там анимация от первого лица. Без этого анимация остаётся, будто мечи не за спиной, а как обычно.
Luckedge Опубликовано 5 августа, 2019 Опубликовано 5 августа, 2019 Подскажите, пожалуйста, есть ли анимация экипирования и снятия одноручного топора, висящего на правом бедре и щита за спиной? У меня проигрывается анимация либо достает щит левой рукой из за спина, а топор достает как меч с левого бедра правой рукой, либо достает топор правой рукой с правого бедра, а щит просто появляется в руке без анимации
2750pastor1 Опубликовано 10 марта, 2020 Опубликовано 10 марта, 2020 В требованиях к некоторым модам указывается что скелет должен быть 115 костей или больше, вопрос какой конкретно скилет содержит 115 костей ?? и кк его поставить вручную, ну не дружу я с МО!!
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти