-
Постов
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Brannweig
-
Где он берёт такую скуму?
-
История замка Вальдштайн. Переписка в тумбочках нежильцов.
Brannweig опубликовал запись в блоге в Brannweig' - блог
Письмо на дорогой бумаге из Сиродила Мой дорогой друг и Повелитель! Твое письмо встревожило меня. Лицо, о котором ты спрашиваешь, пользуется определенной известностью в Городе. Не буду петь лишних дифирамбов его талантам, но его труды действительно достаточно популярны. В отличие от его персоны, имеющей характер весьма склочный и мелочный. В общем, если он внезапно окажется пропавшим без вести, это до определенной степени будет замечено, но большой печали среди его знакомых не вызовет, а потому скоро забудется без особых последствий. Думаю, я смогу в самое ближайшее время помочь тебе. И могу сказать, что сделаю это с огромным удовольствием. Я верно понимаю, что способ, которым он отправится на встречу с Отцом, для тебя не важен? Надеюсь, что да, поскольку у меня имеются определенные предпочтения, как ты знаешь. С любовью, твой сын-во-тьме Камилло. 10 Утренней Звезды 190 4Э, Имперский город, Сиродил P.S.: Как там поживает наша дорогая Нитрэ? Передай ей от меня большой привет, столь же пламенный, как ее объятия. Кстати, мои шрамы от ожогов уже давно регенерировали, так что я храню о ней только самые теплые воспоминания. Рапорт на Вварденфелл: отчет Армандо Мой Повелитель! Я предпринял меры согласно твоего приказа. Были наведены справки при дворе ярла о дате прибытия данного визитера. Слуги и стража были допрошены. Выяснилось, что этот авантюрист в ранге ученого пытался в день 15 Высокого солнца 189 получить доступ в замок, предъявляя некий документ за подписью ярла. Его не впустили, а затем дали ему уйти. Более того, об этом происшествии мне не было доложено, в нарушение всех установленных правил. Согласно твоего приказа, я заменил обоих стражников той смены. В целях укрепления дисциплины среди остальных, эти двое были казнены мною вчера, в утро после допроса, в присутствии твоего двора и слуг. Мой господин, я выпил их кровь. Также, для недопущения разглашения информации о замке, Клариссе поручено усилить контроль за слугами в их свободное время. Мой господин. Я осознаю свою вину и готов понести наказание за недопустимо низкий уровень дисциплины стражи, поставивший под угрозу безопасность замка. Мой Повелитель. Мой отец-во-тьме. Ты учил меня, в те времена, когда я был еще твоим пленником, что неповиновение карается. За эти уроки я благодарен тебе, они дали мне возможность принять твою священную кровь и обрести семью. И я хорошо их усвоил. Но сейчас я не уверен в том, что поступил правильно. Если Ты решишь что своим вчерашним поступком я нарушил принципы милосердия, как говорит об этом Лориэль, - я приму и твое решение, и наказание за все, что совершил. Преклоняю перед тобою колени. Армандо. 17 У.З., 190/4. Старая записка для Армандо Армандо, я предупреждал тебя, что этим нордам нельзя доверять, и так оно и случилось. Но это не повод устраивать показательную скотобойню, особенно сейчас. В замке есть слуги, и разговоры могут дойти до Верхних покоев. Говорить о милосердии сейчас неуместно, но не забывай хотя бы об осторожности, прошу тебя. Хоть, я знаю, ты и не считаешь меня близким другом, но я желаю лишь добра и тебе, и всем нам. И меня тревожит то, что лорд, скорее всего, не одобрит твоих действий, когда вернется. Я знаю, что именно ты командуешь гарнизоном, но позволь на правах старшего по возрасту дать тебе добрый совет. Будет лучше, если ты сам уведомишь повелителя о случившемся, и как можно скорее. Лориэль. 17 Утренней звезды, 190 4Э. Старая записка для Лориэля Лориэль, Я знаю, что лорд благоволит к тебе. Я также хорошо помню и то, что ты - старейший после Повелителя из всех нас. Я был новообращенным, когда ты уже служил ему не одну тысячу лет. Но, как ты верно заметил, командую гарнизоном я. Потому что ты в свое время отказался от этой ответственности. Не думай, что я в восторге от того, что сделал, но Повелитель поручил мне разобраться со стражей. А проблемы лучше давить в зародыше. Поэтому, во-первых: я глубоко уважаю девиз рода, которому служу. Во-вторых, мне известна твоя приверженность идеям милосердия, и я уважаю это. В-третьих, однако, именно мне приходится идти на непопулярные, но действенные меры. И именно мне держать ответ перед Повелителем. Спасибо за заботу. Письмо с рапортом на Вварденфелл отправлено еще вчера. Кларисса получила указание усилить контроль за слугами. Верхние покои в безопасности. Если тебе в дальнейшем будут необходимы мои отчеты, я согласен предоставлять их также и тебе, параллельно с отчетами Повелителю. Но лишь только если он сам распорядится об этом. Ты великолепно играешь на органе. Занимайся этим почаще. С уважением, Армандо 18 У.З., 190/4. Резолюция с Вварденфелла Армандо, я пока еще на Вварденфелле. Посылаю тебе с этим письмом двоих данмеров. Это новая стража взамен той, которая нас подвела. Полагаю, вскорости подберу еще пару достойных кандидатур. Они значительно разумнее местных нордов. Твои извинения приняты. На будущее, постарайся, чтобы: а) стражники хорошо понимали свои обязанности, б) наказание виновных было более целесообразным, чем однократный завтрак. В крипте есть свободные места. По поводу Клариссы - одобряю. Надеюсь, ты проследил, чтобы случившееся не потревожило Верхние покои. Лориэлю передай мой привет. Я знаю, что могу рассчитывать на вас обоих. А также на каждого из моих детей. Поцелуй за меня Нитрэ. Вернусь не позднее 20 следующего месяца с пополнением. С.В. 23 Утренней Звезды 190/4 -
Зато без страха насорить. Новый год наступил, глядь - а он старый.
-
История замка Вальдштайн. Исследования Брандариуса.
Brannweig опубликовал запись в блоге в Brannweig' - блог
Вальдштайн. Княжество, замок, геральдика. Риссетт Брандариус, магистр истории Имперской Академии наук Издательство Тамриэлика; Имперский город, 4Э 189 Княжество Вальдштайн расположено в сумрачном сердце лесов неподалеку от Фолкрита, столицы одноименного владения, почти на границе с соседним ему владением Вайтран. Согласно летописям Тамриэлики, было основано в середине 1 эры легендарным Седриком Вальдштайном, с которым связаны немало загадочных историй, ставших впоследствии основой недийских народных сказок. Но наибольшую загадку представляет то, что Седрик Вальдштайн неоднократно упоминается в хрониках Тамриэля в разные исторические периоды, разделенные иногда столетиями, также имеется несколько дошедших до нас гравюр с его изображением из разных исторических эпох, и при этом его описания совпадают вплоть до мелочей. Учитывая невероятность существования в разные эры нескольких точных копий Седрика, можно сделать вывод о том, что он либо обладал бессмертием неизвестной природы, либо являлся вампиром. (NB: последнее представляется наиболее близким к истине). Замок Вальдштайн существует и поныне и, несмотря на древность, находится внешне в отличном состоянии, хотя его владельца уже давно никто не видел. В архивах Имперского города, Виндхельма, Солитьюда и Фолкрита не нашлось ни одного упоминания о смене владельца замка, о передаче его во владение наследнику или другому собственнику. Также и о смерти Седрика Вальдштайна не найдено в хрониках никаких упоминаний, поэтому есть определенные (хотя и кажущиеся невероятными) основания полагать, что он жив до сих пор. Территория княжества в настоящее время незначительна, вследствие чего не отражена на популярных картах Скайрима. Ранее, до 300х гг 2 эры, княжество являлось независимым коловианским государством и сохраняло нейтралитет в отношении Алессианской Империи, а затем Империи Реманов, традиционно считаясь при этом военным союзником нордов. Однако начиная с середины 300 гг., административное влияние незначительного на то время поселения Фолкрит внезапно резко и необъяснимо возрастает, и большинство земель Вальдштайн постепенно переходит под управление Кирбейна Хромого, впервые упомянутого как ярл Фолкрита в хрониках 323 г. Немного позднее, с 360 г., практически все земли княжества упоминаются в переписи владения Фолкрит, кроме южной труднодоступной части ("ничейной земли"), которая в итоге досталась Элиниру. Ныне прежние земли княжества разделены между Скайримом (владение Фолкрит) и Хаммерфелом. Во владении Вальдштайн остался лишь небольшой участок леса, примыкающий к скалам и, несомненно, давший название территории, на которой и возвышается древнее сооружение из черного лабрадорита. (NB: по другой гипотезе, название местности происходит от словосочетания "дикое пятно" (др.-норд.), которым обозначались необжитые территории). Хотя до 360 г. 2 э было наоборот, в настоящее время княжество административно подчинено владению Фолкрит, входящему в состав королевства Скайрим. Однако же данный факт, к сожалению, не делает замок Вальдштайн доступным для осмотра и изучения историками. Мне не удалось попасть в замок, поскольку он защищен вооруженной охраной, на которую ни мое удостоверение члена имперской Академии наук, ни грамота ярла не возымели должного воздействия. Остается только посетовать на слабость нынешнего руководства Фолкрита, влияние которого на порядки, царящие в замке, столь ничтожно. Геральдика рода фон Вальдштайн, как и сам замок, уходит корнями в глубокое прошлое. На гербе изображена летучая мышь, которая, согласно легенде, была послана Седриком фон Вальдштайном королю Харальду с предупреждением о засаде фалмеров в эпоху битв за северные территории. После чего во время ночного сражения та же летучая мышь яростно бросалась на врагов, которые пытались окружить короля. Легенда гласит, что от ударов когтей этого гигантского нетопыря снега вокруг места схватки окрасились кровью фалмеров на расстояние полета стрелы. Так битва была выиграна, а король был спасен, после чего Седрику был дарован титул князя, а имение Седрика получило статус княжества. И хотя легенды, чаще всего, доносят до нас скорее красивые художественные образы, чем реальные исторические события, более надежных свидетельств о прошлом этого замка найти не удалось, поскольку старинные архивы его были утеряны в конце 2 эры, в эпоху завоеваний. Стоит также отметить, что последнее документальное упоминание о замке датируется 35 г 3 э., где замок и его территории отмечен в акте, закрепляющем границы владения Фолкрит. Более поздних документальных свидетельств существования замка обнаружить не удалось, что само по себе не может не вызывать удивление. Замок будто пропал из политической и экономической жизни Империи, однако же он существует, и его можно наблюдать воочию, стоит лишь подняться по дороге от Ривервуда вдоль русла реки Белая до древней мегалитической группы "Три камня", переправиться на противоположный берег и немного углубиться в чащу. Древний герб рода фон Вальдштайн представляет собой алого нетопыря на черном поле, геральдически именуемом "ночное небо", увенчанного герцогской короной. В центральной и нижней части - кисть скелета с мечом, символизирующие вечность и доблесть соответственно, а также роза, символизирующая милосердие, и симметрично расположенные две падающие капли крови, означающие жертвенность.Герб обрамляет алая лента с девизом рода фон Вальдштайн "Misericordia est privilegia potentum". Характерно, что голова нетопыря изображена в форме человеческого черепа. (NB! Есть основания полагать наличие определенной общности между замком Вальдштайн и Орденом Нетопыря, упоминаемым в Летописи Тамриэлика в связи с событиями, имевшими место сразу после Слияния планов (582-585 гг. 2 э.), а затем еще еще раз - при загадочных происшествиях в Имперском городе незадолго до кризиса Обливиона. Недостаточность информации и, особенно, сам характер информации и природа ее источника не позволяют провести какие-либо дальнейшие исследования и либо подтвердить, либо опровергнуть данную гипотезу.) В целом, проведенное мною исследование в итоге вызвало у меня больше вопросов, чем дало ответов. Предмет моих изысканий представляется мне тем более загадочным, чем больше я о нем узнаю. Несомненно, я продолжу свои попытки разобраться в хитросплетениях судьбы как самого замка, так и одноименного государства, и, разумеется, по мере сил буду знакомить своего читателя с их результатами. Записка с указаниями для Армандо Армандо, прочти эту книгу обязательно. Мне не нравится то, что может вскоре последовать. Распорядись немедленно выкупить по возможности все экземпляры, а затем сожги их, кроме тех, которые оставишь для нашей библиотеки. И смени флаг на главной башне на малый официальный. P.S.: И я хочу знать, наконец, какой идиот позволил этому ученому шляться под стенами моего замка. Объясни страже недопустимость такого бездействия в дальнейшем. Если не поймут, разрешаю заменить провинившегося кем-нибудь из новых слуг. С.В. 5 Утренней Звезды 190/4, Вварденфелл Срочной доставкой в Фолкрит. -
История замка Вальдштайн. Запечатанное письмо из склепа.
Brannweig опубликовал запись в блоге в Brannweig' - блог
Запечатанное письмо из склепа 31 число месяца Начала морозов, 196 год 4 Эры. Наследник! Я, лорд Седрик Вальдштайн, приветствую тебя в моем замке. Знаю, что рано или поздно судьба приведет тебя вновь сюда, к этому месту упокоения. Если ты читаешь эти строки, значит, возвращение свершилось. Не знаю, сколько времени на это потребуется, кем и каким ты будешь на тот момент, вернется ли к тебе память, с потерей которой ты так или иначе столкнешься. Я должен сказать тебе многое, но времени в моем распоряжении осталось совсем мало. Очень скоро я покину этот мир, ибо тайна моя, столь долго хранимая, теперь оказалась раскрыта. И под давлением обстоятельств я принял это решение. Это не повод для скорби, ибо я прожил долгую жизнь, а по меркам смертных - недопустимо долгую. Заклинаю тебя тишиной Отца: не ищи возмездия. Это ничего не изменит, но разрушит твою судьбу. Я сам виновен в таком исходе: я оказался недостаточно дальновиден, и мой уход стал неизбежностью. Не скрою, после твоего внезапного ухода я пытался найти тебя, дитя, несмотря на твой отказ от родового титула, но ты хорошо спрятал свои следы. Не вини меня за это, наследник, ибо наша разлука была для меня тяжела, несмотря на наши разногласия. Ты всегда был важнейшей частью моей жизни, частью меня и моей души. Я надеялся, что наше воссоединение произойдет не так, но судьба распорядилась по-своему. Теперь я надеюсь, что ты простишь мне то, что я не смог объяснить тебе всего, что требовало объяснений, давил на тебя и в конце концов не сумел воспрепятствовать твоему уходу. Возможно, теперь ты ненавидишь меня, но я - ныне, стоя на пороге Бездны, - могу сказать лишь это: я всегда любил и люблю тебя, дитя. Теперь, когда ты снова здесь, - это твой замок. И поскольку эти строки не сможет прочесть никто, кроме носителя моей крови, я вкратце опишу, что с ним произошло. Наш наищедрейший и великодушнейший ярл, поборник праведных и борец с нежитью руками Империи в свою пользу, вознамерился было объявить мне войну, но получил от меня предложение, от которого не смог отказаться. Имперские войска не вторгнутся в наши скромные владения, и наш замок не будет разрушен; вместо того он будет продан в доход казны ярла. Цена не будет высокой, поскольку замок с некоторых пор считается проклятым, и - Отец свидетель - не без причины: я позаботился об этом. Жадность - лучший из человеческих пороков, после глупости. Без сомнения, наш благородный ярл одарен в избытке как тем, так и другим. Не рассчитывая на то, что данное Сиддгейром слово будет так же твердо, как его голова, я принял дополнительные меры к защите замка. Отныне любой, в ком нет моей крови, попытавшись войти, будет уничтожен. Мои стражи будут ждать, они бессмертны и не допускают ошибок. Я оставляю здесь, в сундуке, более чем достаточную для покупки сумму. Купи этот замок, и никто не сможет связать твоего нынешнего имени с его скорбной историей. Мой Жнец и мой Нетопырь теперь твои. Жнец будет согласно традиции покоиться справа от моей урны, а Нетопырь явится, как только ты вступишь во владение замком. Мои подданные будут ждать твоего возвращения. Они дали мне клятву служить тебе столь же усердно, как служили мне в моей нежизни. Но избегай расспрашивать их о своем или моем прошлом: им не следует знать о проблемах с памятью у лорда. Властитель не может демонстрировать слабость. Я не сомневаюсь, что твой интеллект даст тебе возможность все выяснить иным способом. Изучи документы, которые найдешь в моем кабинете: мои дневники и письма в твоем распоряжении, хотя их и не так много, как можно было бы ожидать с учетом моего возраста. Я редко вел записи; теперь же я рад, что в свое время поддался уговорам и сделал несколько из них, полагаю, теперь они пригодятся. Больше записей оставил мой первый адьютант и первый сын-во-тьме, Лориэль. Скорее всего, ты найдешь их в его тумбочке в покоях адьютантов, либо в старой библиотеке или в Обители. Полагаю, ты забыл его, как и всех остальных, хотя на протяжении доброго десятка лет он был твоим учителем. Не удивляйся тому, что он держит себя несколько отстраненно. Он фалмер, последний из своей расы, и сейчас ему уже более четырех тысяч лет. Он необычайно талантлив и необычайно предан мне и нашему роду, несмотря на то, что в свое время принял мой Дар не вполне добровольно. И я в который раз вынужден отметить, сколь полезно может иногда оказаться милосердие. Береги его. Несмотря на твой категорический отказ принять мой Дар, я все же надеюсь, что со временем ты изменишь свое решение, если еще не изменил. Крипта под замком даст тебе такую возможность. Но будь осторожен: далее Зала голубых костров крайне не советую углубляться без должной подготовки, и тем более в одиночку. И помни: упорство в Преддверии всегда приносит обратный результат. В любом случае, весь замок в твоем распоряжении, вместе с живыми и немертвыми обитателями. Пробуди Армандо, второго адьютанта, если он спит, и он поможет тебе пробудить остальных. Я знаю о твоей нелюбви к вампирам, но раньше вы неплохо ладили, к тому же в тебе моя кровь, а он - преданный слуга и великолепный воин. И хоть он бывает не всегда вежлив, его лояльность безукоризненна и была доказана им в бою множество раз. Возможно, в связи с потерей памяти тебе понадобится взять несколько уроков красноречия у Жерара. Он скареден, но не жалей денег: это окупится сторицей. Скорее всего, ты найдешь его в Обители, в Зале химер, или в библиотеке. Я пригласил его в наш в замок после того, как он неосторожно заглянул в открытые ворота во время своего путешествия. Весьма разумный человек, хорошо понимающий свою выгоду, и может быть очень полезен, если потребуется общаться с придворными политиками. Помню, ты не любишь дворы и политику, но иногда необходимость нас заставляет перешагивать через свои предпочтения. Nobilitas оbligat... Также можешь обратиться к Клариссе, она руководит прислугой в тронном зале. Если потребуются дополнительные средства, то: - в покоях лорда в сундуке оставлен немалый запас золота и драгоценных камней; - обитатели замка могут помочь с торговыми делами; - в баре у Клариссы всегда есть скума, и там же можно приготовить уникальный по свойствам и ценности глинтвейн; - алхимичке всегда нужно зелье из чеснока, лососевой икры и морского желудя, так что можно существенно увеличить свое состояние, помогая ей. Надеюсь, эти краткие указания помогут тебе освоиться в замке, несмотря на потерю памяти. Также надеюсь, что удастся восстановить хотя бы часть воспоминаний в ближайшее время. До тех пор, даже если замок тебе покажется незнакомым местом, - исследуй его, не прибегая к расспросам. Ты найдешь множество могущественных артефактов, некогда созданных в нем одним из величайших магов Нирна. Поступай с ними по своему усмотрению. Но даже если воспоминания не вернутся к тебе - прошу, заботься о своих подданных. Их верность не подлежит сомнению. Они - избранные, лучшие из лучших, и никто из них не может быть предателем. Теперь ты - лорд этого замка. Большего я не могу сказать тебе, ибо ты сам должен понять, КТО ТЫ. И тогда твоя возросшая сила позволит тебе принять наконец родовое имя и громко заявить о нем, не опасаясь ни Империи, ни ярлов. Я знаю это, и это знание дает мне силы шагнуть за Завесу. Да поможет тебе Отец, дитя. Я же ныне отправляюсь к нему. Время настало. Твой любящий дядя, Седрик фон Вальдштайн. -
. Аплодирую стоя))) Браво, маэстро! ))
-
Здравствуйте. Вопрос по ЛОДам для ЛЕ. Пытаюсь создать ЛОДы террайна с использованием Creation Kit, 64 разрядность ОС, мир отдельный, 16*16 ячеек, при генерации текстур нормалей вроде бы всё хорошо, сгенерировалось 85 файлов по 256 кБ, в окне просмотра имеют обычный салатовый цвет без каких-то полос. А при генерации диффузов - проблема. Также сгенерировались 85 файлов, по 341 кб, но в окне просмотра картинка состоит из двух частей, верхняя - тёмно-коричневый прямоугольник, нижняя - чёрный прямоугольник. При открытии в ГИМПе текстура вообще прозрачна, с двумя полупрозрачными горизонтальными полосами. Объекты и меши террайна ещё не пыталась генерировать. Кто-нибудь может подсказать, почему не генерируются диффузы? Upd. Далее, попробовала сгенерировать с помощью Oscape. В итоге получилось: карта высот в RAW-формате, а также 3 файла с названием мира и с расширениями .FMAP, .LAND и .WATER. При попытке сгенерировать нормали и диффузы - окно с ошибкой Failed to write texture. Не понимаю, в чём причина, может кто-то подсказать? Ландшафт у меня уже раскрашен, текстуры ландшафта - только ванильные из Скайрима. Нужны ли мне .tga текстуры, используемые в ванильных текстурных сетах почвы и травы, для генерации LOD ландшафта? потому что в туториалах я не нашла упоминания о том, что они необходимы. UPD Лоды сделаны и установились. Однако появились странные проблемы с водой: при перемещении камеры вода мерцает. До установки ЛОДов проблем с водой не было. С чем это может быть связано? Выглядит так, будто две текстуры накладываются друг на друга. Уровень воды у меня 0. Может быть проблема связана с этим? UPD Подняла уровень воды в мире на 10 ед, ЛОД оставила прежним. Глюки с водой пропали. На расстоянии ЛОДа разница в 10 ед несущественна. Проблема решена. Спасибо за внимание.
-
Большое спасибо! Однако, в примере 2 в пункте 4 пришлось вращать не в графе Р, а в графе R. Иначе какая-то фигня получалась))
-
-
-
Я, увы, не нашла там такого. Открываю в нифскопе ванильный файл bladessword.nif. В блоках и их деталях я не нашла ничего похожего с именем INV. Вот полный перечень блоков: BSFadeNode: - BSXFlags - NiStringExtraData. bhkCollisionObject, внутри него bhkRigidBody, в нём bhkListShape и в нём bhkConvexTransformShape. И наконец NiTriShape, в котором NiStringExtraData, NiTriShapeData, BSEffectShaderProperty, NiAlphaProperty и BSShaderTextureSet. Ни один блок не описывает положение в инвентаре. Я задолбалась. Кто может, помогите.
-
Здравствуйте, уважаемые. Проблема: модовская катана отображается в окне инвентаря "с торца". Если её повернуть, а потом закрыть-открыть окно - опять отображается "с торца". При том, что ванильные катаны в инвентаре лежат как положено. Подскажите плиз, где эта настройка может быть, спасите мои бедные нервы.
-
-
Скрипты в Skyrim Construction Set — Операторы, функции и многое другое
Brannweig прокомментировал Bartolomeo статья в Язык сценариев Papyrus
В разделе 6.1 опечатка. Вместо MyCount01 = (MyFloat01 int) следует указывать MyCount01 = (MyFloat01 as int) -
Здравствуйте, уважаемые. Хочу задать такой вопрос. Есть у меня, допустим, локация, в которой изначально не задана музыка в настройках. То есть, изначально там тихо. Есть желание задать музыку в локации изнутри игры скриптом на активаторе. Есть функции скрипта Utility, а именно SetINIBool(String ini, Bool value) и SetINIString(String ini, String value), которыми можно задавать значения в ini-файле. Есть ли возможность, используя эти или подобные функции, задать значение для параметра проигрываемой музыки в характеристиках ячейки таким образом, чтобы эта музыка включалась сразу же при активации, условно говоря, какой-нибудь кнопки на стене?
-
- 27 комментариев
-
Здравствуйте, уважаемые. Не подскажете ли название анимации, которая проигрывается, когда персонаж встаёт со стула/кресла/скамейки? Либо же ивента. Либо же иной способ дать ему команду встать с насеста. "IdleStop_Loose" опробовано, не подходит.
-
Спасибо огромное! :give_heart:
-
Спасибо! А есть ли обратное действие? То есть, чтобы событие возникало при _закрытии_ двери. Поясню: нужно, чтобы дверь работала как активатор для другого объекта, и в зависимости от состояния "открыто" или "закрыто" включалась-выключалась ссылка.
-
Господа, вопрос от нуба: событие OnOpen(ObjectReference akActionRef) - в описании указано "Событие вызывается, когда объект был полностью открыт.". Это событие относится к контейнерам или к двери тоже можно применить?
-
А магии ей хватает для призыва атронахов? У меня есть бард, у которой нету в инвентаре оружия, но по классу - CombatMagConjurer, с дефолтным CombatStyle, и с большим оффсетом магии (щедро так - 600 единиц), и заклинанием призыва лорда дреморы. И в случае появления дракона в месте прогулки, исправно призывает дремору. Также у неё есть заклинание призыва лука, но не видела, чтоб она им пользовалась. Есть также спутница с оригинальным CombatClass и CombatStyle, с заклинанием призыва питомца, которое я видела в действии, то есть, оно используется, правда не могу сказать, как часто, я с ней мало бегала. В инвентаре у неё - два эбонитовых меча, и в перках помимо всего прочего - Conjuration novice, apprentice и adept. И также значительный оффсет магии. Если интересны настройки - то вот: Кстати, по поводу призванного оружия - за несколько лет я единственный раз видела использование этого заклинания талморским солдатом: он там призывал меч. Вероятно, если в инвентарь спутнику не положить оружие, то он будет чаще пользоваться заклинаниями призыва. Кстати, как вариант - можно попробовать взять стиль и класс Телдрина Серо. С атронахом, хотя и без призыва луков. В чём проблема с призванным оружием - я точно не уверена, но могу предположить, что алгоритм расчёта эффективности боевого поведения, который вероятно управляет ИИ неписей, считает такое расходование магии нецелесообразным.
-
Господа, возник вопрос. По квесту Тёмного братства в Данстарском убежище есть 4 жертвы пыток, висящие на наручниках, которые не сваливаются при получении урона. У жертв имеется АИ-пакет SitTarget со ссылкой на эти самые настенные наручники, которые являются фурнитурой с маркером. В АИ-пакете убраны все флаги на interrupt. Больше никаких отличий от обычных НПС у этих жертв не обнаружено. Ни особых скриптов, ничего, кроме misc-диалогов (собственно, их фразы, которые они выдают в топике hello при появлении ГГ). На диалогах нет никаких скриптов (проверено). В квесте DarkBrotherhood тоже не обнаружено ничего, что влияло бы на поведение этих НПС. Однако, при попытке повторить то же самое с новым НПС (то есть, назначив ему идентичный АИ-пакет), получается следующее: НПС висит на стене только до получения урона. Получив урон, он сваливается с наручников. В чём может быть загадка этих данстарских жертв? Почему они не падают?