Leo-ranger Опубликовано 25 сентября, 2015 Опубликовано 25 сентября, 2015 "Наемники всех стран, присоединяйтесь!У вас есть уникальная возможность поучаствовать в мистическом путешествии, побывать там, где не ступала нога человека и увидеть вещи, которые вы не видели никогда в своей жизни. И все это с оплатой в три сотни золотых!* все попутные расходы включены в случае смерти наемника его похороны также будут оплачены" - официальный текст объявления о наборе в отряд наемников Лары Корт Прошедшая по Холийскому Королевству новость о том, что ученая-лич Лара Корт собирают экспедицию в неизвестное место с неизвестными целями, все же нашла отклик среди наемников и прочих личностей, которых заинтересовало сумма в несколько сотен золотых, предложенная нанимательницей. Ваш персонаж - один из тех, кто не отказался бы поучаствовать в этом подозрительно таинственном деле. Быть может, его ведет жажда наживы или любовь к приключениям - однако ноги сами уже несут его в Холий. Но что же из себя представляет вчерашний странник и будущий герой? Анкета1. Имя: то, которое персонаж получил при рождении или то, каким он нарекает сам себя. А всякий уважающий себя наемник обычно имеет не менее сорока грозных прозвищ2. Раса: вы можете быть человеком, темным или светлым эльфом, гномом, орком, гоблином, троллем, разумным растением и так далее... а можете принадлежать к малочисленному и малоизвестному народу Бетты (но если вы такой придумаете - нужно обсудить это с Мастером в ЛС)3. Пол: мужской, женский, а может быть ваш персонаж бесполый или обоеполый4. Фото: обязательна картинка. Дополнительно описание словами приветствуется5. Возраст: в человеческих годах6. Личные вещи: все то, что ваш персонаж имеет с собой. (внимание! магические артефакты, и дающие бонусы предметы, найденные в процессе игры стоит заносить в пункт "артефакты" в "боевых данных". Однако, если вы все же решили писать их сюда - выделяйте подчеркиванием) 8. Боевые данные 7.1. Класс:7.2. Характеристики:7.3. Артефакты:7.4. Особая способность: Для того, чтобы понять, как заполнять этот список стоит обратить взор на "Боевую систему" (coming soon) 8. Характер:9. Биография: Всю более-менее важную информацию по Бетте вы можете найти в краткой справке. Вы также можете привнести в этот мир что-то свое, но для обсуждения и одобрения вашей идеи - обращайтесь в ЛС к Мастеру игры! Боевая система Боевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Практически все действия в бою выполняются броском форумного кубика 1d3. Базовая формула для броска кубика на атаку:[dice=1d3], где результаты значат: 1 - сильное попадание. (Сил.У) 2 - среднее попадание.(Сред.У) 3 - слабое попадание/промах. (Слаб.У) ПримерГном с уроном 5-3-1 бьет противника. На кубике выпадает 1 - гном наносит 5 единиц урона. В следующий раз выпадает 3 - гном наносит 1 единицу уронаЗа выполнение заданий персонажи получают уровень по системе: +1 уровень за 4 доп.задания и +1 уровень за прохождение главы сюжета. Уровень может быть потрачен на увеличение характеристик или получение новой способности (выдаваемой мастером) Характеристик несколько: Здоровье (хп) - количество урона, которое способен выдержать вас персонаж перед тем, как потерять сознание Урон: повреждения, которые персонаж может нанести по противнику. может быть сильным-средним-слабым. Кол-во применений способностей: количество раз, которые персонаж может использовать для бой. Каждая полученная в процессе игры способность имеет свое собственной кол-во применений Каждый персонаж имеет класс, который влияет на прокачку персонажа, тип способностей, для него предпочтительных и базовые характеристики. Всего их четыре: танк, дамагер, контролер и хилер. Танк: класс, который сдерживает на себе урон противника, обладает самым высоким здоровьем, средним уроном и за каждый второй уровень получает одно очко брони, уменьшающая поступающий по нему урон. Способности класса в основном заставляют противников сконцентрироваться на персонаже-танке. Базовые характеристики: хп: 60 (+10 за уровень), урон: 5-3-1 (+0,5 к каждому типу за уровень), кол-во применений способности: 2 (для способности 1-го уровня), броня: 0 (+1 за каждый второй уровень) Дамагер: класс, созданный для нанесения большого урона противнику. И этим все сказано. Он обладает наибольшим базовым уроном среди всех классов, средним здоровьем. Способности этого класса нацелены на нанесение крупных повреждений противнику. Базовые характеристики: хп: 45 (+5 за уровень), урон: 6-4-2 (+1 за уровень), кол-во применений способности: 3 (для стартовой способности). Контролер: персонажи этого класса позволяют склонить ситуацию на поле боя на сторону команды. у них среднее здоровье, небольшой урон и они имеют дополнительное применение для каждой их особой способности, а также кол-во применений их способностей постепенно востанавливается. Особые способности этого класса могут иметь различный характер: ослабление, оглушение, временное переманивание противников, призыв различных существ на поле боя и прочее. Базовые характеристики: хп 45 (+5 за уровень), урон: 4-1-1 (+0,5 за уровень), кол-во применений способностей: 4 (для стартовой способности), восстановление применений: 1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня, не меньше 2-ух ходов). Хилер: Хилеры редко занимаются битьем противников на поле боя. Большую его часть они бегают за раненными союзниками, прикладывая к больным местам Целебный подорожник и избивая их магическими посохами/чайниками с ромашковым отваром/банками с таблетками по голове в оздоровительных целях. У них небольшое здоровье и урон, но, как и у контролеров, есть восстановление применений способности, а также возможность лечить союзников вместо атаки. Их способности зачастую направлены на усиление или на массовое исцеление соратников. Базовые характеристики: хп: 40 (+4 за уровень), урон 3-2-0 (+0,5 за уровень), лечение 8-6-4 (+2 за уровень), кол-во применений способности (для стартовой): 3, восстановление применений: +1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня) Особые способности: "Это то, что делает вас особенным!". Специальные умения, используемые в бою фиксированное количество раз и обладающие самым различным эфеектом. Первую способность вы можете придумать сами, последующие способности, получаемые при выборе во время левел-апа выдаются Мастером, но они могут быть оспорены и если вас не удовлетворяет предложение Мастера, вы можете предложить свою способность. Успешность способности определяется броском 1d3, где 1 - полный успех, 2 - способность действует в 3/4 или половину эффективности, 3 - провал или малый успех (прописывается мастером в зависимости от способности) Предпочтительно, чтобы ваши способности соответствовали вашему классу, однако это не обязательно! Эффект, которым обладает способность так же полностью зависит от вас, так что вы вольны придумывать какие угодно способности, но при проверке анкеты Мастер оставляет за собой право урегулировать мощь способности. Список наемников (основные персонажи):Астарот ШинрабаншоИтаниэль ЛориасДженнесс [Джен] из рода Кер-Маар.Й'ик-ан-тинг-зу-скринОрсомориллокитарокуракх Сидни МороДанни Большой ЗайЛиса-ОлисаваФароданАлекс РодригезАлександр фон БертругерСписок всех остальных (сюжетные и не очень НПС):Эбигейл Ди-ЗарриЛара КортЙорик Длань Света Ориентировочная дата начала игры - 10 октябряНекоторая информацияКубик 13
Ewlar Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 Мерзковато выглядит. регулярный онанизм укрепляет организм
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 10:34:18, Gonchar сказал(-а): Привал инквизиторов :D "Журнал "Огонек" - для настоящих католиков. Читайте в новом выпуске: Джордано Бруно - увидимся, Земля-то круглая. Жанна д'Арк - пламенная во всех смыслах женщина. История успеха: Томас де Торквемада. Как простой еврейский мальчик стал главой испанской инквизиции. 10 самых желанных ведьм Европы. Откровенные картины. Как соблазнить аббатессу, если ты простой писарь в монастыре. Виды хвороста: выбираем лучший. Подробный анализ популярных приходов Европы: куда поехать на паломничество, если в кармане только 40 талеров. Способы накачать мышцы с помощью адского колеса. В номере розыгрыщ подарков: современная виселица, 5 книг "Молот ведьм", 20 гобеленов с изображением королевы." (с) xD 3
Arkadros Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 11:55:00, Gonchar сказал(-а): Гончар, так вот откуда ты черпаешь своё вдохновение))). 2 электронная подпись
Arkadros Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 - Это отряд лича Лары Корт? - Нет, - пропищала Сидни и снова отвернулась к костру. :good: 4 электронная подпись
Элесар Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 На этом столкновение закочилось. И жили они долго и счастливо) Я буду только к 8 где-то :( 2
Фолси Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 13:35:15, Arkadros сказал(-а): - Это отряд лича Лары Корт? - Нет, - пропищала Сидни и снова отвернулась к костру. Всегда хотел так ответить на подобный вопрос :D: Игры от Лео - мечты сбываютсятм 4 Всё ещё любитель эвоков
Arkadros Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 13:38:57, Элесар сказал(-а): На этом столкновение закочилось. И жили они долго и счастливо) Сидни гениальна и хочется увидеть реакцию Нищекожаных). 1 электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2015 Автор Опубликовано 17 октября, 2015 "История о том, как Кайра отряд в проблемы втянула." 2
Arkadros Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 13:49:59, Leo-ranger сказал(-а): "История о том, как Кайра отряд в проблемы втянула." Нееееет, а я так хотел увидеть реакцию разбойников на "Нет" :'/. - Он самый, а вы кто будете? Сказал громко эльф, что бы уже точно не было сомнений, даже у тех у разбойников, которые носят слуховые аппараты, что поделать семью кормить надо, а пенсия у разбойников маленькая. Оно конечно, семью кормить надо, но мы разбойников перебьём, значит они больше не смогут быть кормильцами и пенсионерами. Ты об этом подумала, Кайра?)) Хнык-хнык... з.ы.: А вот эльфийка желает драки-битвы, естественно). электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2015 Автор Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 13:54:24, Arkadros сказал(-а): Нееееет, а я так хотел увидеть реакцию разбойников на "Нет" :'/. После того, как с ними разберетесь напомни мне - я расскажу) 1
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 (изменено) А что там по нейронной пенетрации главнаёмника с единичкой успеха? :3 Изменено 17 октября, 2015 пользователем Gonchar
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2015 Автор Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 14:10:16, Gonchar сказал(-а): А что там по нейронной пенетрации главнаёмника с единичкой успеха? :3 шделано, читайте псты)
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 14:11:02, Leo-ranger сказал(-а): шделано, читайте псты) Внимательность богу внимательности! xD Я, как и обещал, пропадаю. Может, смогу с телефончика в дороге что-то там наваять 3
Arkadros Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 14:12:16, Gonchar сказал(-а): Внимательность богу внимательности! xD Я, как и обещал, пропадаю. Может, смогу с телефончика в дороге что-то там наваять С другой стороны, можно продолжить прикидываться невинной девочкой. электронная подпись
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 14:15:06, Arkadros сказал(-а): С другой стороны, можно продолжить прикидываться невинной девочкой. А потом девочка может и повзрослеть :whistling: Спойлер 3
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2015 Автор Опубликовано 17 октября, 2015 Скльк рз мн пвтрть, что вне боя бросок на способности не нужен. =_=
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 15:05:58, Leo-ranger сказал(-а):Скльк рз мн пвтрть, что вне боя бросок на способности не нужен. =_= Так я, можно сказать, инициирую бой
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2015 Автор Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 15:19:30, Gonchar сказал(-а): Так я, можно сказать, инициирую бой хе. ну ладно.) но бой еще не начался, а значит, и кидать не нужно было. >___<В общем так, если вы будете кидать на способность вне боя и выкинете провал (то бишь 3) - то это считается провалом. Мож хоть так отучитесь)) я ж для вас лучше делаю, дурашки. >___< Отписываемся о готовности, товарисчи! За отсутствующих можно будет и покидать, да)
Gonchar Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 За контролируемого надо кидать атаку?
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2015 Автор Опубликовано 17 октября, 2015 17.10.2015 15:48:03, Gonchar сказал(-а): За контролируемого надо кидать атаку? Да.
Lord RZ Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 Я тоже тут. Для меня это проба сил, просьба ремнем не бить: не поможет... только сапогом! 1
Leo-ranger Опубликовано 17 октября, 2015 Автор Опубликовано 17 октября, 2015 Пинать не будем, но о тренировочном бое для тех, кто не уверен, что понял боевку я упоминал не раз и не два)
Lord RZ Опубликовано 17 октября, 2015 Опубликовано 17 октября, 2015 1d3 кинуть не проблема. главное - сообразить, когда ходить.
Рекомендуемые сообщения