Perfect Stranger Опубликовано 3 ноября, 2015 Опубликовано 3 ноября, 2015 ВНИМАНИЕ!В этой теме будут описаны все персонажи игры для упрощения работы мастеров, а также для ведения статистики и самолюбования игроков. Для перехода к анкете персонажа нажмите на его портрет. Приятного просмотра. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 3 ноября, 2015 Автор Опубликовано 3 ноября, 2015 (изменено) Деньги: 10 золотых 86 серебряков Инвентарь: Гербовая накидка рыцаря Серебряного Авангарда, знак рыцаря Серебряного Авангарда, фамильный герб, седельные сумки, простецкая удочка, резная статуэтка варга (стоимость - 3 золотых), Обитые мехом поножи (ноги, кожа: +1 к искусности), неразборчивые записи. Оружие и броня: Голова: шлем рыцаря Серебряного Авангарда Шея: нет Плечи: наплечники рыцаря Серебряного Авангарда Грудь: кираса рыцаря Серебряного Авангарда Пояс: кольчужный пояс рыцаря Серебряного Авангарда Ноги: наголенники рыцаря Серебряного Авангарда Ступни: сапоги рыцаря Серебряного Авангарда Запястья: наручи рыцаря Серебряного Авангарда Руки: рукавицы рыцаря Серебряного Авангарда Спина: Плащ из шкуры волка (+1 к критическому шансу) Кольцо 1: нет Кольцо 2: нет Аксессуар 1: нет Аксессуар 2: нет Оружие 1: Затупившийся фламберг (двуручный меч: +1 к искустности) Оружие 2: недоступно Расходуемые предметы: Филе дракоперой рыбы-ангела (после съедения блюда следующий бросок персонажа на осмотр имеет пониженный на 1 единицу порог) х2.Профессии: Рыбная ловля (поймано рыбок: 31). Кулинария (рецепты - 14).Ресурсы: жесткое мясо (12), борейский медузник (2), дракоперая рыба-ангел (1), ракушечный подкаменщик (2), лунная каракатица (1), ледоспинка (1), камнеперый морской окунь (2), костечешуйный луциан (3), ледниковый лосось (2). Рецепты: СпойлерПодкаменщик-гриль: после съедения блюда сила персонажа повышается на 1 единицу, а выносливость - на 1 единицу на следующий бой. Требуется 3 ракушечных подкаменщика.Вареный северный подкаменщик: после съедения блюда интеллект персонажа повышается на 1 единицу, а выносливость - на 1 единицу на следующий бой. Требуется 3 ракушечных подкаменщика.Черный студень: после съедения блюда показатель скорости персонажа повышается на 10 единиц на следующий бой. Требуется 3 борейских медузника.Копченый лосось: после съедения блюда показатель меткости персонажа повышается на 10 единиц на следующий бой. Требуется 3 ледниковых лосося.Лосось с дымком: после съедения блюда показатель критического шанса персонажа повышается на 10 единиц на следующий бой. Требуется 3 ледниковых лосося.Стейк из королевского ската: после съедения блюда показатель искусности персонажа повышается на 10 единиц на следующий бой. Требуется 3 королевских морских дьявола.Печеный морской дьявол: после съедения блюда показатель меткости персонажа повышается на 10 единиц на следующий бой. Требуется 3 королевских морских дьявола.Копченый камнеперый окунь: после съедения блюда ловкость персонажа повышается на 1 единицу, а выносливость - на 1 единицу на следующий бой. Требуется 3 камнеперых морских окуня.Луциан-гриль: после съедения блюда показатель защиты персонажа повышается на 1 единицу, а выносливость - на 1 единицу на следующий бой. Требуется 3 костечешуйных луциана.Филе дракоперой рыбы-ангела: после съедения блюда следующий бросок персонажа на осмотр имеет пониженный на 1 единицу порог. Требуется 3 дракоперых рыбы-ангела.Стейк из каракатицы: после съедения блюда следующий бросок на заработок персонажа имеет пониженный на 1 единицу порог. Требуется 3 лунных каракатицы.Луциан особого приготовления: после съедения блюда следующий бросок на убеждение персонажа имеет пониженный на 1 единицу порог. Требуется 3 костечешуйных луциана. Стейк с кровью: употребивший это блюдо персонаж становится невосприимчив к эффектам кровотечения на 1 бой. Для изготовления требуется 4 куска жесткого мяса.Эфириальное масло: при добавлении в другое блюдо придает ему особый эффект - на следующий бой все откаты способностей будут снижены на 1 ход. Употреблять эфириальное масло отдельно нельзя. Требуется 4 ледоспинки, 2 пачки северных пряностей.Рыбный пир: повар накрывает стол на 5 человек. Каждый, подошедший к столу и съевший порцию, получает на следующий бой +1 к выносливости и +10% к базовому урону. Требуется 3 ракушечных подкаменщика, 3 ледниковых лосося, 3 королевских морских дьявола, 3 лунных каракатицы, 3 костечешуйных луциана, 3 дракоперых рыбы ангела, 3 камнеперых морских окуня, 3 борейских медузника, 3 пачки северных пряностей, 5 пачек муки.Здоровье: нормальноеЭффекты: нетОпыт: 39Характеристики: Выносливость: 2 (Общий показатель здоровья: 40+10+10=60) Сила: 4 Меткость: 0 Искусность: 1 Критический шанс: 1 Скорость: 0 Базовый урон от оружия: 14 Базовая защита: -1 Порог попадания: 6 Порог критического удара: 10 Способности: Печать повиновения: паладин наполняется священным духом. При использовании “Правосудия” во время действия печати, паладин наносит цели дополнительно 7 (50%) урона, игнорирующего броню. Способность не требует броска кубика, но занимает один ход. Бессрочный эффект. Единовременно паладин может использовать только одно заклинание категории “Печать”. Откат после применения (общий для всех заклинаний категории “Печать”) - 5 ходов. Правосудие: паладин высвобождает энергию, нанося цели 14 (100%) урона и применяя эффект заклинания категории “Печать”. Откат - 4 хода. Печать правды: паладин наполняется силой Света. При использовании “Правосудия” во время действия печати, урон паладина увеличивается дополнительно на 25% на 2 хода. Способность не требует броска кубика, но занимает один ход. Бессрочный эффект. Единовременно паладин может использовать только одно заклинание категории “Печать”. Откат после применения (общий для всех заклинаний категории “Печать”) - 5 ходов Удар воина света: паладин наносит противнику 150% урона и усиливает урон от следующего применения “Правосудия” дополнительно на 50%. Откат - 5 ходов. (Маг. эффект) Каждый за себя: снимает все эффекты контроля с персонажа, в том числе и при оглушении и лишении способности использовать умения. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами. Откат – 6 ходов. Социальные навыки: Дипломатия: социальные броски имеют пониженный на 1 единицу порог. Знаменитый оратор: у персонажа отлично подвешен язык и он получает +1 к броску на убеждение. Изменено 17 марта, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 5 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 3 ноября, 2015 Опубликовано 3 ноября, 2015 (изменено) Деньги: 9 золотых 36 серебряных монет.Инвентарь: Поясные сумки, кирка, набор инструментов.Оружие и броня:Голова: капюшонШея: нетПлечи: наплечникиГрудь: Нагрудник расплавленного железа: +1 к силе, +1 к меткости.Пояс: поясНоги: поножиСтупни: сапогиЗапястья: наручиРуки: рукавицыСпина: плащ с меховой подбивкойКольцо 1: нетКольцо 2: нетАксессуар 1: нетАксессуар 2: Личный разрушитель миров: Питомец в виде уменьшенной копии разрушителя Легиона. В бою может 1 раз за бой использовать "Луч уничтожения всего живого", нанося 92 (500%) урона целям, защита которых превышает защиту заклинателя, и 74 (400%) целям, защита которых равна или меньше защиты заклинателя. Если после этого целей на поле боя не осталось, разрушитель деактивируется. Если после удара остались в живых цели, разрушитель наносит 27,5 (150%) урона и по союзникам. Требуется бросок кубика!Оружие 1: полуторный меч из мифрилаОружие 2: недоступно Расходуемые предметы: аптечка (2), флакон с бодрящим зельем (50%; 2).Профессии: Горное дело (собрано руды: 13). Инженерное дело (рецепты - 16).Ресурсы: саронитовая руда (2), элементиевая руда (2), титановая руда (3), кобальтовая руда (1), обсидиановая руда (3), этерниевая руда (2).Рецепты: СпойлерСтелс-мен: скрывает персонажа, который использует этот предмет, пока он не выполняет никаких действий. Во время действия эффекта враги не могут выбрать персонажа как цель. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 2 слитка этерия. Щитотронный щит: на 2 хода защищает персонажа щитом, прочностью 15 ХП. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 2 слитка кобальта. Саронитовые бомбы: наносит врагам ближнего или дальнего боя 15 ХП урона. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 взрывчатое вещество, 1 слиток саронита. Слесарный взрывпакет: вскрывает любые замки. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 взрывчатое вещество, 1 слиток титана. Механобойная ракета: лишает противника брони на 2 хода. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 взрывчатое вещество, 2 слитка титана. Взрывоопасная овца: призывает взрывоопасную овцу, которая взрывает случайного противника, нанося 20 ХП урона. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 взрывчатое вещество, 1 слиток обсидиана, 1 рулон ледяной ткани. Портативный лечебный набор: автоматически излечивает на 35% от максимального запаса здоровья, когда здоровье падает до 25%. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 рунический флакон с лечебным зельем, 1 слиток кобальта. Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день). На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2). Личная голограмма: создает голограмму с 20 ХП, существующую 3 хода. Голограмма отвлекает внимание врагов от ее создателя. Один раз за бой. Для изготовления требуется 3 слитка закаленного элементия, 1 Извечная мана. Портативная наковальня гномской разработки: может использоваться кузнецом, где бы он не находился. Можно использовать 5 раз. Для изготовления требуется 3 слитка невесомого этерия, 1 Извечный воздух, 1 Извечная земля, 1 Извечный огонь, 1 Извечная вода. Огнестрел модели "С" (стрелковое оружие): +1 к ловкости, +1 к меткости. Для изготовления требуется 2 слитка огненного обсидиана, 1 Извечная земля. Монокль инженера (голова, ткань): +1 к интеллекту, +1 к скорости. Для изготовления требуется 1 слиток невесомого этерия, 2 рулона ледяной ткани, 1 Извечная вода. Снегозащитные очки (голова, кожа): +1 к ловкости, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 1 слиток древнего саронита, кожа черного протодракона (2), 1 Извечная тьма. Очки гармонии (голова, кожа): +1 к интеллекту, +1 к искусности. Для изготовления требуется 1 слиток мерцающего кобальта, кожа красного протодракона (2), 1 Извечная жизнь. Титановые очки (голова, кольчуга): +1 к силе, +1 к меткости. Для изготовления требуется 3 слитка титановой стали, 1 Извечный огонь. Молниевые очки (голова, кольчуга): +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 3 слитка мерцающего кобальта, 1 Извечная мана. Здоровье:Эффекты: нетОпыт: 39Характеристики: Выносливость: 2 (Общий показатель здоровья: 40+10+10=60) Сила: 4+1 Меткость: 1 Искусность: 0 Критический шанс: 0 Скорость: 0 Базовый урон от оружия: 15 Базовая защита: -1 Порог попадания: 6 Порог критического удара: 10 Способности: Боевая стойка: стойка, повышающая базовый урон на 3,5 (25%) и накапливать дополнительно 1 единицу ярости при критических попаданиях автоатакой. Позволяет накапливать 1 ед. ярости каждый ход, пока вы находитесь в бою. Благотворные эффекты, наложенные на воина, длятся на 1 ход больше. Способность не требует броска кубика, но тратит ход на применение. Включаемый эффект. Удар героя: мгновенная атака, наносящая 15 (18,5) (100%) базового урона и высвобождающая ярость. Дополнительный урон за каждую единицу ярости составляет 3,5 (4,5) (25%). При применении к противнику, чья защита превышает защиту воина, наносит дополнительно 7,5 (9) (50%) урона. Откат – 4 хода. Бой насмерть: воин снижает получаемый им урон на 25%. Накопление ярости идет в ускоренном в два раза режиме. Эффект длится 3 хода. Откат – 5 ходов. Каждый за себя: снимает все эффекты контроля с персонажа, в том числе и при оглушении и лишении способности использовать умения. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами. Откат – 6 ходов. Социальные способности: Дипломатия: социальные броски имеют пониженный на 1 единицу порог. Знаменитый оратор: у персонажа отлично подвешен язык и он получает +1 к броску на убеждение. Изменено 14 марта, 2016 пользователем Aloija 6
Ettra Опубликовано 12 ноября, 2015 Опубликовано 12 ноября, 2015 (изменено) Деньги: 16 золотых 1 серебряныхИнвентарь: шкура воргена (14).Оружие и броня:Голова: Очки гармонии (+1 к интеллекту, +1 к искусности) Шея: Клык праматери (+1 к ловкости, +1 к искусности)Плечи: Наплечники из кожи леопарда с меткой меткости (+1 к меткости)Грудь: кожаная кирасаПояс: Пояс из кожи черпорога с меткой меткости (+1 к меткости) Ноги: Поножи из бараньей кожи с меткой критического шанса (+1 к критическому шансу, +1 к защите.)Ступни: Меховые сапоги из кожи мамонта с меткой искусности (+1 к искусности)Спина: нетРуки: Перчатки из чешуи красного протодракона с меткой скорости (+1 к скорости)Запястья: Меховые обмотки из кожи йормунгара с меткой критического шанса (+1 к критическому шансу)Кольцо 1: нетКольцо 2: нетАксессуар 1: Эмблема Героя Валгарда (+1 к критическому шансу)Аксессуар 2: нетОружие 1: Эбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности)Оружие 2: Эбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности) Расходуемые предметы: жесткое мясо (4).Профессии: Снятие шкур (собрано шкур: 37). Инженерное дело (рецепты - 16).Ресурсы: cлиток титановой стали (1), чешуя синего протодракона (2), чешуя красного протодракона (4), чешуя черного протодракона (7), кожа черпорога (1), кожа леопарда (1), кожа мамонта (1), Извечный воздух (1). Рецепты: СпойлерСтелс-мен: скрывает персонажа, который использует этот предмет, пока он не выполняет никаких действий. Во время действия эффекта враги не могут выбрать персонажа как цель. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 2 слитка этерия. Щитотронный щит: на 2 хода защищает персонажа щитом, прочностью 15 ХП. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 2 слитка кобальта. Саронитовые бомбы: наносит врагам ближнего или дальнего боя 15 ХП урона. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 взрывчатое вещество, 1 слиток саронита. Слесарный взрывпакет: вскрывает любые замки. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 взрывчатое вещество, 1 слиток титана. Механобойная ракета: лишает противника брони на 2 хода. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 взрывчатое вещество, 2 слитка титана. Взрывоопасная овца: призывает взрывоопасную овцу, которая взрывает случайного противника, нанося 20 ХП урона. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 взрывчатое вещество, 1 слиток обсидиана, 1 рулон ледяной ткани. Портативный лечебный набор: автоматически излечивает на 35% от максимального запаса здоровья, когда здоровье падает до 25%. Одноразовый предмет. Для изготовления требуется 1 рунический флакон с лечебным зельем, 1 слиток кобальта. Гномский глушитель шагов (одноразовый предмет): позволяет пройти проверку на скрытность без броска кубика. Реагенты: кожа леопарда (1), слиток этерния (2). Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день).На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2). Портативный рабочий станок: владелец станка получает +1 к броску на создание улучшений. Реагенты: части механизмов (3), слиток огненного обсидиана (1), слиток титановой стали (1), Извечный огонь (1). Личная голограмма: создает голограмму с 20 ХП, существующую 3 хода. Голограмма отвлекает внимание врагов от ее создателя. Один раз за бой. Для изготовления требуется 3 слитка закаленного элементия, 1 Извечная мана. Портативная наковальня гномской разработки: может использоваться кузнецом, где бы он не находился. Можно использовать 5 раз. Для изготовления требуется 3 слитка невесомого этерия, 1 Извечный воздух, 1 Извечная земля, 1 Извечный огонь, 1 Извечная вода. Гиперизлучающий отражатель пламени (3 заряда): в течение трех ходов поглощает заклинания огня. Для изготовления требуется 1 слиток невесомого этерия, 1 Извечная вода, 1 Извечный воздух. Огнестрел модели "С" (стрелковое оружие): +1 к ловкости, +1 к меткости. Для изготовления требуется 2 слитка огненного обсидиана, 1 Извечная земля. Монокль инженера (голова, ткань): +1 к интеллекту, +1 к скорости. Для изготовления требуется 1 слиток невесомого этерия, 2 рулона ледяной ткани, 1 Извечная вода. Снегозащитные очки (голова, кожа): +1 к ловкости, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 1 слиток древнего саронита, кожа черного протодракона (2), 1 Извечная тьма. Очки гармонии (голова, кожа): +1 к интеллекту, +1 к искусности. Для изготовления требуется 1 слиток мерцающего кобальта, кожа красного протодракона (2), 1 Извечная жизнь. Титановые очки (голова, кольчуга): +1 к силе, +1 к меткости. Для изготовления требуется 3 слитка титановой стали, 1 Извечный огонь. Молниевые очки (голова, кольчуга): +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 3 слитка мерцающего кобальта, 1 Извечная мана. Здоровье: нормальноеЭффекты: нетОпыт: 41Характеристики: Выносливость: 1 (Общий показатель здоровья: 40+10=50) Ловкость: 5+3 Интеллект: 1 Меткость: 2 Искусность: 5 Критический шанс: 3 Скорость: 1 Базовый урон от оружия: 12,5 Базовая защита: 0+1=1 Порог попадания: 6 Порог критического удара: 10 Способности: Незаметность: разбойник сливается с тенями, а все автоатаки увеличивают длину серии приемов на 1, вплоть до 3. “Незаметность” дает +10 к меткости для автоатак. Также, некоторые способности, примененные в состоянии незаметности, усиливаются. Включаемый эффект. Способность не требует броска кубика, но занимает один ход. Откат после выхода из незаметности - 2 хода. Кровоизлияние: разбойник ранит противника, вызывая у него сильное кровотечение, наносящее 6 (50%) урона 4 хода. Если у разбойника на момент использования способности 3 приема в серии, кровотечение игнорирует броню.Применение во время “Незаметности”: откат способности снижается на 1 ход. Откат - 5 ходов. (Кровотечение) Рваная рана: завершающий удар, зависящий от длины серии приемов. Наносит 12,5 (100%) урона от кровотечения 3 хода. 1 прием: накладывает эффект “Кровоизлияние” на 1 ход или продлевает его время действия на 1 ход.2 приема: накладывает эффект “Кровоизлияние” на 2 хода или продлевает его время действия на 2 хода.3 приема: накладывает эффект “Кровоизлияние” на 3 хода или продлевает его время действия на 3 хода. “Кровоизлияние” не уходит на перезарядку, но не может быть дважды применено к цели с уже существующим эффектом.Применение во время “Незаметности”: длительность способности увеличивается на 1 ход. Не затрагивает длительность эффекта “Кровоизлияние”. Откат - 6 ходов. (Кровотечение) Сверкание ножей: завершающая способность, зависящая от длины серии приемов. Наносит противнику 100% урона. 1 прием: способность наносит 15,5 (125%) урона2 приема: разбойник получает 2 автоатаки в следующем ходу3 приема: разбойник получает 3 автоатаки в следующем ходуПрименение во время “Незаметности”: разбойник наносит 18,5 (150%) урона. Откат - 6 ходов. Слиться с тенью: эльф сливается с тенями, исчезая из поля зрения противника. Его становится невозможно выбрать целью для прямой атаки. Действует до отмены или использования любого другого действия (автоатаки, способности, зелья и т.д.). По окончании действия эффекта восстанавливается прежний уровень угрозы по отношению к еще сражающимся противникам. Откат после завершения – 8 ходов. Расторопность: вероятность попасть прямой атакой по ночному эльфу снижена на 1 единицу. Этот эффект не распространяется на атаки по площади и общие ауры дебаффов/баффов. Социальные навыки: Повернуть до щелчка: персонаж получает возможность пользоваться отмычками и вскрывать замки. Бросок на вскрытия замка - 1d10. Разные замки имеют различные пороги успеха. Изменено 12 марта, 2016 пользователем Aloija 5
Ettra Опубликовано 13 ноября, 2015 Опубликовано 13 ноября, 2015 (изменено) Деньги: 19 золотых 29 серебряныхИнвентарь: рюкзак, жесткое мясо (4), Врайкульский клинок (+1 к ловкости, +1 к скорости), серебряная цепь, Посох ученика (посох: +1 к критическому шансу).Оружие и броня:Голова: Шлем из чешуи черного протодракона с меткой искусности (+1 к искусности)Шея: Подвеска удачи (+1 к скорости, +1 к ловкости; активная способность "Удачливый трилистник": персонаж на 3 хода повышает порог попадания на 2 единицы. Не влияет на критический удар)Плечи: кожаные наплечникиГрудь: Нагрудник из кожи касатки с меткой скорости (+1 к скорости)Пояс: кожаный поясНоги: кожаные поножиСтупни: Сапоги из шкуры мамонта (+ 1 к скорости)Спина: нетРуки: Перчатки из чешуи красного протодракона с меткой скорости (+1 к скорости)Запястья: кожаные наручиКольцо 1: Печатка Телохранителя Кирин-Тора ( +1 к ловкости, +1 к скорости; пассивный эффект "Отвод глаз": при падении здоровья до критической отметки в 5 ХП, порог попадания любой атакой по персонажу повышается на 2 единицы).Кольцо 2: нетАксессуар 1: нетАксессуар 2: нетОружие 1: Копье Странника (+1 к ловкости, +1 к скорости)Оружие 2: недоступно Расходуемые предметы: аптечка (3), лечебное зелье 25% (1).Профессии: Снятие шкур (собрано шкур: 30). Кожевничество (рецепты - 16).Ресурсы: шкура мамонта (2), чешуя синего протодракона (8), чешуя красного протодракона (4), чешуя черного протодракона (2), кожа леопарда (2), кожа черпорога (1), кожа барана (3), кожа йормунгара (4), извечный воздух (2), соль (5), этериевая нить (6)Рецепты: Спойлер Заплатки из чешуи протодракона: кожевник может укрепить кожаные или кольчужные поножи, добавив +1 к защите. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех. Реагенты: чешуя протодракона (5, любая), соль (2), нитки (1). Шлем из чешуи черного протодракона с меткой искусности (голова, кожа): +1 к искусности. Для изготовления требуется 3 единицы кожи черного протодракона, 1 моток ниток. Нагрудник из кожи касатки с меткой скорости (грудь, кожа): +1 к скорости. Для изготовления требуется 4 единицы кожи касатки, 2 мотка ниток. Наплечники из кожи леопарда с меткой меткости (плечи, кожа): +1 к меткости. Для изготовления требуется 3 единицы кожи леопарда, 1 моток ниток. Поножи из бараньей кожи с меткой критического шанса (ноги, кожа): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 4 единицы кожи барана, 2 мотка ниток. Пояс из кожи черпорога с меткой меткости (пояс, кожа): +1 к меткости. Для изготовления требуется 2 единицы кожи черпорога, 1 моток ниток. Меховые сапоги из кожи мамонта с меткой искусности (ступни, кожа): +1 к искусности. Для изготовления требуется 3 единицы кожи мамонта, 1 моток ниток. Меховые обмотки из кожи йормунгара с меткой критического шанса (запястья, кожа): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 2 единицы кожи йормунгара, 1 моток ниток. Перчатки из чешуи красного протодракона с меткой скорости (руки, кожа): +1 к скорости. Для изготовления требуется 3 единицы чешуи красного протодракона, 1 моток ниток. Нагрудник из чешуи синего протодракона с меткой меткости (грудь, кожа): +1 к ловкости, +1 к меткости. Для изготовления требуется 4 единицы чешуи синего протодракона, 5 фунтов соли, 5 мотков ниток, Извечная тьма (3). Меховые штаны из чешуи черного протодракона с меткой искусности (ноги, кожа): +1 к ловкости, +1 к искусности. Для изготовления требуется 4 единицы чешуи черного протодракона, 5 фунтов соли, 5 мотков ниток, Извечная жизнь (3). Меховая леопардовая куртка с меткой критического шанса (грудь, кожа): +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 4 единицы кожи леопарда, 5 фунтов соли, 5 мотков ниток, Извечная мана (3). Кожаные штаны из йормунгара с меткой скорости (ноги, кожа): +1 к интеллекту, +1 к скорости. Для изготовления требуется 4 единицы кожи йормунгара, 5 фунтов соли, 5 мотков ниток, Извечная вода (3). Высокие ботильоны из кожи касатки с меткой искусности (ступни, кожа): +1 к ловкости, +1 к искусности. Для изготовления требуется 3 единицы кожи касатки, 5 фунтов соли, 5 мотков ниток, Извечная земля (3). Походные сапоги из чешуи красного протодракона с меткой меткости (ступни, кожа): +1 к интеллекту, +1 к меткости. Для изготовления требуется 3 единицы чешуи красного протодракона, 5 фунтов соли, 5 мотков ниток, Извечный огонь (3). Мамонтовый шлем с меткой скорости (голова, кожа): +1 к выносливости, +1 к скорости. Для изготовления требуется 2 единицы кожи мамонта, 5 фунтов соли, 5 мотков ниток, Извечный воздух (3). Здоровье: нормальноеЭффекты: нетОпыт: 40Характеристики:Выносливость: 1 (Общий показатель здоровья: 40+10=50)Ловкость: 5+3=8 Меткость: 0Искусность: 1Критический шанс: 0Скорость: 7 Базовый урон от оружия: 17Базовая защита: -3 Порог попадания: 6 Порог критического удара: 10 Способности: Метание ловушки: Охотник имеет набор ловушек, которые может метнуть в противника.Огненная ловушка: охотник кидает под ноги противника огненную ловушку, которая наносит 8,5 (50%) урона 3 хода. Откат - 4 хода.Ледяная ловушка: наносит 8,5 (50%) урона всем противникам и на 2 хода снижает их точность на 1. Откат - 6 ходов. Взрывная ловушка: ловушка взрывается, нанося всем противникам 8,5 (50%) урона сразу и еще 8,5 (50%) урона 1 ход. Откат - 6 ходов. Каждая ловушка имеет свой откат. Откат после применения - 3 хода. Укус мангуста: охотник наносит противнику 21 (125%) урона и еще дополнительно по 4 (25%) урона за каждые 25% здоровья, что недостает охотнику. Откат - 4 хода. Тщательная подготовка: охотник один ход готовится, откатывая одну из ловушек на выбор и усиливая ее урон дополнительно на 8,5 (50%). Откат - 6 ходов. Контратака: после получения урона от автоатаки или направленной не магической способности, охотник контратакует, нанося противнику 17 (100%) от своего базового урона. Срабатывает не чаще, чем раз в 3 хода. Пассивная способность. Слиться с тенью: эльф сливается с тенями, исчезая из поля зрения противника. Его становится невозможно выбрать целью для прямой атаки. Действует до отмены или использования любого другого действия (автоатаки, способности, зелья и т.д.). По окончании действия эффекта восстанавливается прежний уровень угрозы по отношению к еще сражающимся противникам. Откат после завершения – 8 ходов. Расторопность: вероятность попасть прямой атакой по ночному эльфу снижена на 1 единицу. Этот эффект не распространяется на атаки по площади и общие ауры дебаффов/баффов. Социальные навыки: Дерзость: персонаж рвется в бой и получает +1 к броску на инициативу в любом сражении, включая дуэли. Изменено 12 марта, 2016 пользователем Aloija 6
Ettra Опубликовано 14 ноября, 2015 Опубликовано 14 ноября, 2015 (изменено) Деньги: 28 золотых 14 серебряныхИнвентарь: меховой плащОружие и броня:Голова: капюшонШея: нетПлечи: наплечникиГрудь: Одежды дворфийского заклинателя (+1 к меткости)Пояс: поясНоги: поножиСтупни: Ботинки павшего архимага (+1 к интеллекту, +1 к скорости, +1 к меткости) Спина: нетРуки: перчаткиЗапястья: наручиКольцо 1: нетКольцо 2: нетАксессуар 1: нетАксессуар 2: нетОружие 1: деревянный посох жрицыОружие 2: недоступно Расходуемые предметы: Символ изгнания зла (рецепт) Спойлер(паладин воздаяния): теперь «Изгнание зла» позволяет наносить дополнительно 25% урона противникам, у которых здоровье равно или меньше 25%, вместо увеличенного урона по нежити. Для изготовления требуются чернила царя зверей (3) и 1 свиток.Профессии: Травничество (собрано трав: 17). Начертание (рецепты - 14).Ресурсы: северный лотос (5), огница (2), слиток титана (1), ледошип (2), роза Таладры (6), золотой клевер (2)Рецепты: СпойлерСимвол изгнания зла (паладин воздаяния): теперь «Изгнание зла» позволяет наносить дополнительно 25% урона противникам, у которых здоровье равно или меньше 25%, вместо увеличенного урона по нежити. Для изготовления требуются чернила царя зверей (3) и 1 свиток. Символ отвлечения (охотник выживания): теперь отвлечение наоборот отвлекает внимание противника от охотника, заставляя атаковать другую цель. Для изготовления требуется 1 свиток, чернила ночи (3). Символ беспощадности зимы (рыцарь смерти льда): теперь «Беспощадность зимы» имеет откат 8 ходов, но больше не оглушает противников. Для изготовления требуется 1 свиток, чернила царя зверей (3). Символ проводимости (шаман исцеления): “Проводимость” теперь увеличивает время действия “Целительного ливня” вместо “Тотема исцеляющего потока”, но не более, чем на 1 ход. Для изготовления требуется 1 свиток, астрономические чернила (3). Символ духа воздаяния (жрец света): во время действия способности “Дух воздаяния” заклинания уходят на перезарядку, но жрец получает бонус к точности +3. Для изготовления требуется 1 свиток, полуночные чернила (3). Мистический том (левая рука): +1 к скорости. Для изготовления требуется 5 свитков, мрачно-коричневые чернила (1), чернила царя зверей (1). Фолиант рассвета (левая рука): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 5 свитков, полуночные чернила (1), астрономические чернила (1). Фолиант королей (левая рука): +1 к меткости. Для изготовления требуется 5 свитков, чернила моря (1), полуночные чернила (1). Книга звезд (левая рука): +1 к искусности. Для изготовления требуется 5 свитков, чернила снов (1), чернила царя зверей (1). Книга полета (левая рука): +1 к интеллекту, +1 к скорости. Для изготовления требуется 5 свитков, чернила царя зверей (3), 1 Извечный воздух. Фолиант грозовых оков (левая рука): +1 к интеллекту, +1 к искусности. Для изготовления требуется 5 свитков, астрономические чернила (3), 1 Извечная мана. Книга хитрых советов (левая рука): +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 5 свитков, мрачно-коричневые чернила (3), 1 Извечная земля. Сумеречный фолиант (левая рука): +1 к интеллекту, +1 к меткости. Для изготовления требуется 5 свитков, чернила снов (3), 1 Извечная тьма. Дикая карта (аксессуар): усиливает критический эффект атакующих заклинаний дополнительно на 10%. Для изготовления требуется 1 свиток, полуночные чернила (3), 1 Извечный огонь, 1 Извечная мана. Карта Океана (аксессуар): критический эффект исцеляющих заклинаний направленного действия также исцеляет заклинателя на 100% от его урона. Для изготовления требуется 1 свиток, чернила моря (3), 1 Извечная вода, 1 Извечная жизнь. Смеющаяся карта (аксессуар): если за один ход персонаж получает урон больше или равный 50% ХП, на него накладывается щит прочностью, равной урону персонажа. Для изготовления требуется 1 свиток, чернила царя зверей (3), 1 Извечная земля, 1 Извечная тьма. Здоровье: нормальноеЭффекты: нетОпыт: 27Характеристики: Выносливость: 1 (Общий показатель здоровья: 40+10=50) Интеллект: 5+1 Меткость: 2 Искусность: 0 Критический шанс: 0 Скорость: 1 Базовый урон от оружия: 8 Базовая защита: 0 Порог попадания: 6 Порог критического удара: 10 Способности: Чакра: жрец использует одну чакру на выбор, чтобы усилить свои способности:Чакра: безмятежность: откат всех заклинаний, действующих на одну цель снижается на 1 ход. Эффективность “Молитвы восстановления” и “Колодца света”, примененных во время действия чакры, увеличивается дополнительно на 4 (50%).Способность “Слово силы” преобразуется в “Слова силы: безмятежность”.Чакра: святилище: откат всех заклинаний, действующих на несколько целей снижается на 1 ход. Эффективность “Молитвы исцеления” и “Круга исцеления”, примененных во время действия чакры, увеличивается дополнительно на 4 (50%).Способность “Слово силы” преобразуется в “Слово силы: святилище”.Чакра действует до отмены или смены. Откат после применения – 6 ходов. Слово Света: наносит цели 8 (100%) урона. Обычный противник оглушается на 1 ход.“Слово Света” изменяется в зависимости от действующей на жреца чакры:Слово Света: безмятежность: жрец мгновенно восполняет цели 12 (150%) здоровья от показателя своего урона.Слово Свет: святилище: жрец на 2 хода создает область светлой магии, излечивающую всех союзников на 4 (50%) от показателя своего урона.Откат – 4 хода. Каждый за себя: снимает все эффекты контроля с персонажа, в том числе и при оглушении и лишении способности использовать умения. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами. Откат – 6 ходов. Социальные навыки: Дипломатия: социальные броски имеют пониженный на 1 единицу порог. Красота требует жертв: персонаж выглядит и ведет себя совершенно очаровательно, получая +1 к броску на соблазнение. Изменено 12 марта, 2016 пользователем Aloija 5
Ettra Опубликовано 14 ноября, 2015 Опубликовано 14 ноября, 2015 (изменено) Деньги: 17 золотых 91 серебряныхИнвентарь: фляга с водой, фляга с грогом, коробочка шоколада, флейта, ручка, чернила и блокнот, гадальные карты, Дикарский клинок (одноручное: +1 к меткости)Оружие и броня:Голова: капюшонШея: нетПлечи: наплечникиГрудь: Одеяния падшего архимага (грудь, ткань: +1 к интеллекту, +1 к скорости; активная способность "Безумие архимага": один раз за бой персонаж может повысить свое попадание на 1 единицу на 3 хода. Если за эти три хода его убивают, он выживает с 1 ХП здоровья)Пояс: поясНоги: поножиСтупни: сандалииСпина: теплый плащРуки: перчаткиЗапястья: наручиКольцо 1: нетКольцо 2: нетАксессуар 1: нетАксессуар 2: нетОружие 1: Ветвь Тельдрассила (посох: +1 к интеллекту, +1 к скорости)Оружие 2: недоступно Расходуемые предметы: аптечка, свиток для начертания (3).Профессии: Травничество (собрано трав: 10). Начертание (рецепты - 14).Ресурсы: Слиток титановой стали (1), извечная мана (1), чернила моря (2), яснотка (1).Рецепты:Спойлер Символ прилива крови (воин неистовства): теперь «Прилив крови» можно использовать если показатель ярости 6 единиц и выше, но способность больше не лишает противника брони. Для изготовления требуется 1 свиток, чернила царя зверей (3). Символ пробуждения Света (жрец Света): способность “Пробуждение Света” теперь не исцеляет союзников, а мгновенно откатывает заклинание “Слово силы”. Для изготовления требуется 1 свиток, чернила снов (3). Символ отравляющего укола (разбойник ликвидации): «Отравляющий укол» теперь создает 3 приема в серии, но больше не наносит урон и не усиливает эффект яда. Для изготовления требуется 1 свиток, мрачно-коричневые чернила (3). Символ ледяного шара (маг льда): теперь «Ледяная хватка» тоже считается способностью, с помощью которой маг генерирует ледяные шары. Для изготовления требуется 1 свиток, чернила моря (3). Мистический том (левая рука): +1 к скорости. Для изготовления требуется 5 свитков, мрачно-коричневые чернила (1), чернила царя зверей (1). Фолиант рассвета (левая рука): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 5 свитков, полуночные чернила (1), астрономические чернила (1). Фолиант королей (левая рука): +1 к меткости. Для изготовления требуется 5 свитков, чернила моря (1), полуночные чернила (1). Книга звезд (левая рука): +1 к искусности. Для изготовления требуется 5 свитков, чернила снов (1), чернила царя зверей (1). Книга полета (левая рука): +1 к интеллекту, +1 к скорости. Для изготовления требуется 5 свитков, чернила царя зверей (3), 1 Извечный воздух. Фолиант грозовых оков (левая рука): +1 к интеллекту, +1 к искусности. Для изготовления требуется 5 свитков, астрономические чернила (3), 1 Извечная мана. Книга хитрых советов (левая рука): +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 5 свитков, мрачно-коричневые чернила (3), 1 Извечная земля. Сумеречный фолиант (левая рука): +1 к интеллекту, +1 к меткости. Для изготовления требуется 5 свитков, чернила снов (3), 1 Извечная тьма. Дикая карта (аксессуар): усиливает критический эффект атакующих заклинаний дополнительно на 10%. Для изготовления требуется 1 свиток, полуночные чернила (3), 1 Извечный огонь, 1 Извечная мана. Карта Океана (аксессуар): критический эффект исцеляющих заклинаний направленного действия также исцеляет заклинателя на 100% от его урона. Для изготовления требуется 1 свиток, чернила моря (3), 1 Извечная вода, 1 Извечная жизнь. Смеющаяся карта (аксессуар): если за один ход персонаж получает урон больше или равный 50% ХП, на него накладывается щит прочностью, равной урону персонажа. Для изготовления требуется 1 свиток, чернила царя зверей (3), 1 Извечная земля, 1 Извечная тьма. Рунический камень исцеления: восстанавливает 25% здоровья (один раз за бой). Реагенты: рунический камень (1), полуночные чернила (3), флакон с бодрящим лечебным зельем (3), Извечная жизнь (2). Здоровье: нормальноеЭффекты: "Ядовитые испарения" (нельзя совершать броски в течение 3 реальных дней).Опыт: 31Характеристики: Выносливость: 1 (Общий показатель здоровья: 40+10=50) Интеллект: 5+1+1=7 Меткость: 0 Искусность: 0 Критический шанс: 0 Скорость: 2 Базовый урон от оружия: 8,5 Базовая защита: 0 Порог попадания: 6 Порог критического удара: 10 Способности: Чакра: жрец использует одну чакру на выбор, чтобы усилить свои способности:Чакра: безмятежность: откат всех заклинаний, действующих на одну цель снижается на 1 ход. Эффективность “Молитвы восстановления” и “Колодца света”, примененных во время действия чакры, увеличивается дополнительно на 4 (50%). Способность “Слово силы” преобразуется в “Слова силы: безмятежность”.Чакра: святилище: откат всех заклинаний, действующих на несколько целей снижается на 1 ход. Эффективность “Молитвы исцеления” и “Круга исцеления”, примененных во время действия чакры, увеличивается дополнительно на 4 (50%). Способность “Слово силы” преобразуется в “Слово силы: святилище”. Чакра действует до отмены или смены. Откат после применения – 6 ходов. Слово Света: наносит цели 8 (100%) урона. Обычный противник оглушается на 1 ход. “Слово Света” изменяется в зависимости от действующей на жреца чакры:Слово Света: безмятежность: жрец мгновенно восполняет цели 12 (150%) здоровья от показателя своего урона.Слово Свет: святилище: жрец на 2 хода создает область светлой магии, излечивающую всех союзников на 4 (50%) от показателя своего урона. Откат – 4 хода. Уход в тень: жрец сливается с тенью на 2 хода. В течение этих ходов его нельзя выбрать целью для атаки, а также жрец получает на 25% меньше урона от АОЕ. Откат – 5 ходов. (Маг. эффект) Каждый за себя: снимает все эффекты контроля с персонажа, в том числе и при оглушении и лишении способности использовать умения. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами. Откат – 6 ходов. Социальные навыки: Дипломатия: социальные броски имеют пониженный на 1 единицу порог. Повернуть до щелчка: персонаж получает возможность пользоваться отмычками и вскрывать замки. Бросок на вскрытия замка - 1d10. Разные замки имеют различные пороги успеха. Изменено 12 марта, 2016 пользователем Aloija 2
Ettra Опубликовано 14 ноября, 2015 Опубликовано 14 ноября, 2015 (изменено) Деньги: 16 золотых 18 серебряная Инвентарь: Седельные сумки, набор ювелира, походная лютня, переплетенный молитвенник, амулеты, набор благовоний, серебряная заколка, несколько книг с размышлениями о природе Света. Карты, письменный набор и разные мелочи, которые нужны в пути, кирка, Амулет с кристаллом кальцедония: +1 к критическому шансу. Оружие и броня: Голова: шлем Рыцаря Крови Шея: Медальон Стража Элуны ( +1 к телосложению, +1 к критическому шансу; пассивная способность "Лунный Свет": после критического попадания носителя амулета, он получает неуязвимость на следующий ход). Плечи: наплечники Рыцаря Крови Грудь: кираса Рыцаря Крови Пояс: кольчужный пояс Рыцаря Крови Ноги: наголенники Рыцаря Крови Ступни: сапоги Рыцаря Крови Запястья: наручи Рыцаря Крови Руки: рукавицы Рыцаря Крови Спина: Накидка темного воина (+1 к силе, +1 к критическому шансу) Кольцо 1: нет Кольцо 2: нет Аксессуар 1: нет Аксессуар 2: нет Оружие 1: Клинок воина-мага (двуручное: +1 к искусности) Оружие 2: недоступно Расходуемые предметы: набор первой помощи (8 использований), 3 Флакон с бодрящим лечебным зельем (50% здоровья) Профессии: Горное дело (собрано руды: 23). Ювелирное дело (рецепты - 14).Ресурсы: кобальтовый слиток (4), саронитовая руда (6), элементиевая руда (8), этериевая руда (3), титановая руда (3) Рецепты: СпойлерАмулет с кристаллом кальцедония (шея): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 1 кальцедоний и 1 слиток кобальта. Ожерелье с кристаллом цитрина (шея) + 1 к меткости. Для изготовления требуется 1 цитрин и 1 слиток саронита. Кольцо кровавого камня (кольцо): +1 к скорости. Для изготовления требуется 1 кровавый камень и 1 слиток элементия. Кольцо солнечного камня (кольцо): +1 к искусности. Для изготовления требуется 1 солнечный камень и 1 слиток этерия. Статуэтка сумеречной совы (аксессуар): +1 к скорости. Для изготовления требуется 2 сумеречных опала и 1 слиток титана. Статуэтка изумрудной змеи (аксессуар): +1 к искусности. Для изготовления требуется 2 темных нефрита 1 слиток обсидиана. Алый перстень (кольцо): +1 к ловкости, +1 к меткости. Для изготовления требуется 1 алый рубин, 2 слитка закаленного элементия, 1 Извечный огонь. Кольцо огненного ветра (кольцо): +1 к выносливости, +1 к скорости. Для изготовления требуется 1 императорский топаз, 2 слитка невесомого этерия 1 Извечный воздух. Печатка хладных слез (кольцо): +1 к интеллекту, +1 к искусности. Для изготовления требуется 1 небесный сапфир, 2 слитка мерцающего кобальта, 1 Извечная вода. Перстень грез (кольцо): +1 к силе, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 1 лесной изумруд, 2 слитка древнего саронита, 1 Извечная жизнь. Опаловое колье (шея): +1 к интеллекту, +1 к меткости. Для изготовления требуется 1 сумеречный опал, 2 слитка титановой стали, 1 Извечная мана. Амулет осеннего сияния (шея): +1 к ловкости, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 1 сияние осени, 2 слитка огненного обидиана, 1 Извечный огонь. Подвеска стража (шея): +1 к выносливости, +1 к искусности. Для изготовления требуется 1 лесной изумруд, 2 слитка закаленного элементия, 1 Извечная земля. Ожерелье разрушителя (шея): +1 к силе, +1 к скорости. Для изготовления требуется 1 императорский топаз, 2 слитка древнего саронита, 1 Извечня тьма. Здоровье: нормальноеЭффекты: нетОпыт: 35Характеристики:Выносливость: 2+1 (Общий показатель здоровья: 40+10+10+10=70)Сила: 4+1 Меткость: 0 Искусность: 0 Критический шанс: 3 Скорость: 0 Базовый урон от оружия: 14 Базовая защита: -1 Порог попадания: 6 Порог критического удара: 10 Способности: Печать повиновения: паладин наполняется священным духом. При использовании “Правосудия” во время действия печати, паладин наносит цели дополнительно 7,5 (50%) урона, игнорирующего броню. Способность не требует броска кубика, но занимает один ход. Бессрочный эффект. Единовременно паладин может использовать только одно заклинание категории “Печать”. Откат после применения (общий для всех заклинаний категории “Печать”) - 5 ходов. Правосудие: паладин высвобождает энергию, нанося цели 15 (100%) урона и применяя эффект заклинания категории “Печать”. Откат - 4 хода. Печать правды: паладин наполняется силой Света. При использовании “Правосудия” во время действия печати, урон паладина увеличивается дополнительно на 3,5 (25%) на 2 хода. Способность не требует броска кубика, но занимает один ход. Бессрочный эффект. Единовременно паладин может использовать только одно заклинание категории “Печать”. Откат после применения (общий для всех заклинаний категории “Печать”) - 5 ходов Удар воина света: паладин наносит противнику 150% урона и усиливает урон от следующего применения “Правосудия” дополнительно на 50%. Откат - 5 ходов. (Маг. эффект) Волшебный поток: вызывает немоту всех противников в пределах видимости на 2 хода и уменьшает текущий откат заклинаний эльфа на 1 ход. Откат – 5 ходов. Волшебная проницательность: повышает вероятность критического удара магией на 1 единицу. Социальные навыки: Нюх как у собаки, глаз как у орла: персонаж крайне наблюдателен и имеет +1 к броску на обнаружение следов, скрытых предметов и дверей, а также на обыск помещений и осмотр. Изменено 12 марта, 2016 пользователем Aloija 3
Perfect Stranger Опубликовано 14 декабря, 2015 Автор Опубликовано 14 декабря, 2015 (изменено) Деньги: 25 золотых 4 серебряныхИнвентарь: Кирка, холщевой мешок, миниатюрная кузница, щипцы, кузнечный молот, Голем-камиказде (рецепт, инженерное дело). Использование: собрать крошечного голема-камикадзе, которого можно послать в толпу врагов. Через 2 хода голем взрывается, нанося 300% от урона заклинателя всем врагам и оглушая обычных врагов на 2 хода, а редких - на 1 ход. Требуется: 3 саронитовых слитка, 2 извечных маны, 2 извечных огня. Требуется бросок кубика! Оружие и броня:Голова: кольчужный шлем пиратаШея: нетПлечи: кольчужный наплеч пиратаГрудь: кольчужный нагрудник пиратаПояс: кольчужный пояс пиратаНоги: кольчужные поножи пиратаСтупни: сапоги пиратаЗапястья: нарукавники пиратаРуки: перчатки пиратаСпина: нетКольцо 1: нетКольцо 2: нетАксессуар 1: нетАксессуар 2: нетОружие 1: Врайкульская бритва (одноручный меч): +1 к силе, +1 к меткостиОружие 2: щит пиратаРасходуемые предметы: нет Профессии: Горное дело (найдено руды: 0). Кузнечное дело (рецепты - 14).Ресурсы: нет. Рецепты: СпойлерКобальтовый шлем с меткой скорости (голова, кольчуга): +1 к скорости. Для изготовления требуется 3 слитка кобальта. Элементиевый нагрудник с меткой искусности (грудь, кольчуга): +1 к искусности. Для изготовления требуется 4 слитка элементия. Саронитовый наплеч с меткой критического шанса (плечи, кольчуга): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 3 слитка саронита. Обсидиановые поножи с меткой меткости (ноги, кольчуга): +1 к меткости. Для изготовления требуется 4 слитка обсидиана. Этерниевый пояс с меткой искусности (пояс, кольчуга): +1 к искусности. Для изготовления требуется 2 слитка этерния. Титановые сапоги с меткой критического шанса (ступни, кольчуга): +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 3 слитка титана. Обсидиановые наручи с меткой скорости (запястья, кольчуга): +1 к скорости. Для изготовления требуется 2 слитка обсидиана. Кобальтовые перчатки с меткой меткости (руки, кольчуга): +1 к меткости. Для изготовления требуется 3 слитка кобальта. Нагрудник из закаленного элементия с меткой искусности (грудь, кольчуга): +1 к силе, +1 к искусности. Для изготовления требуется 4 слитка закаленного элементия. Поножи из древнего саронита с меткой скорости (ноги, кольчуга): +1 к силе, +1 к скорости. Для изготовления требуется 4 слитка древнего саронита. Шлем из огненного обсидиана с меткой критического шанса (голова, кольчуга): +1 к силе, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 3 слитка огненного обсидиана. Наплеч из мерцающего кобальта с меткой меткости (плечи, кольчуга): +1 к силе, +1 к меткости. Для изготовления требуется 3 слитка мерцающего кобальта. Пояс из невесомого этерния с меткой скорости (пояс, кольчуга): +1 к силе, +1 к скорости. Для изготовления требуется 2 слитка невесомого этерния. Рукавицы из огненного обсидиана с меткой искусности (руки, кольчуга): +1 к силе, +1 к искусности. Для изготовления требуется 3 слитка огненного обсидиана. Наручи из древнего саронита с меткой критического шанса (запястья, кольчуга): +1 к силе, +1 к критическому шансу. Для изготовления требуется 2 слитка древнего саронита. Здоровье: нормальноеЭффекты: нетОпыт: 26 Характеристики:Выносливость: 2 (Общий показатель здоровья: 40+10+10=60)Сила: 4+1Меткость: 1Искусность: 0Критический шанс: 0Скорость: 0Базовый урон от оружия: 4,5Базовая защита: 6Порог попадания: 6Порог критического удара: 10Способности: Оборонительная стойка: стойка, уменьшающая получаемый урон на 25%, увеличивающая выносливость на 6 (10%), а защиту – на 2 единицы. Позволяет накапливать 1 ед. ярости каждый ход, пока вы находитесь в бою. При нанесении любого урона противнику, воин заставляет его атаковать себя в следующем ходу. Способность не требует броска кубика, но тратит ход на применение. Включаемый эффект. Мощный удар щитом: воин бьет противника щитом, накапливая 2 единицы ярости и нанося 5,5 (125%) урона от базового. Редкие и Обычные противники также оглушаются на 1 ход. Откат – 4 хода. Издевательское знамя: устанавливает боевое знамя, которое заставляет всех противников в области действия немедленно атаковать воина в течение 3 ходов. Откат – 4 хода. Каменная форма: снимает все эффекты кровотечения, яда, проклятий, магии и болезней и уменьшает получаемый физический урон на 10% на 3 хода. Откат – 5 ходов. Мощь гор: бонус к критическим эффектам прямого урона и исцеления увеличивается на 2 (50%) (критический эффект будет иметь не 200%, а 250% действия). Социальные навыки: Лучше со мной не связывайся: персонаж выглядит и говорит настолько устрашающе, что с ним никто не хочет лишних проблем. Персонаж получает +1 к броску на запугивание. Изменено 12 марта, 2016 пользователем Aloija 3 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 14 декабря, 2015 Опубликовано 14 декабря, 2015 (изменено) Деньги: 20 золотых 26 серебряныхИнвентарь: рюкзак со всякими нужными мелочами, седельные сумки, лазуритовая брошь. Оружие и броня:Голова: тканевый капюшонШея: Медальон с аметистами (шея: +1 к интеллекту, +1 к меткости)Плечи: тканевый наплечГрудь: тканевая робаПояс: тканевый поясНоги: тканевые поножиСтупни: обмотки шамана (+1 к критическому шансу)Запястья: тканевые нарукавникиРуки: тканевые перчаткиСпина: нетКольцо 1: нетКольцо 2: нетАксессуар 1: нетАксессуар 2: нетОружие 1: Посох сноходца (посох; +1 к интеллекту, +1 к скорости)Оружие 2: недоступно Расходуемые предметы: 3 Зелье сумасшедшего алхимика (+50% ХП, эффект), 1 Эликсир ловкости (повышает ловкость на 2 единицы на 1 бой), 1 Эликсир стойкости (повышает выносливость на 2 единицы на 1 бой) Профессии: Травничество (найдено трав: 31). Алхимия (рецепты - 15).Ресурсы: язык аспида (5), золотой клевер (3), огница (1), яснотка (5), тигровая лилия (1). Рецепты: СпойлерНастой дворфийского пойла: придает дополнительно 25% ХП на 1 бой и иммунитет к оглушению и эффектам молчания. Реагенты: тигровая лилия (3), роза Таландры (3), яснотка (3), хрустальная колба (1). Зелье ночных кошмаров: выпивший погружается в сон, где ему предстоит встретиться со своими глубочайшими кошмарами и победить их. В это время он восполняет максимальное здоровье, но остается очень уязвимым и не может действовать в бою в течение 2 ходов.Реагенты: Золотой клевер (2), Роза Таладры (1), хрустальная колба (1). Зелье сумасшедшего алхимика: восстанавливает 50% здоровья, но может добавлять случайный эффект из следующих: 1 – оглушает на 3 хода 2 – увеличивает откаты всех заклинаний на 1 ход 3 – снижает точность на 1 единицу на 2 хода 4 – накладывает молчание на 1 ход 5 – увеличивает точность на 1 единицу на 2 хода 6 – уменьшает откаты всех заклинаний на 1 ход 7 – позволяет использовать дополнительную автоатаку в следующем ходу 8 – накладывает на заклинателя щит, защищающий от всех магических атак в течение 2 ходовРеагенты: Огница (2), Яснотка (1), Язык аспида (1), хрустальная колба (1). Эликсир крови волшебника: увеличивает магию на 2 единицы на 1 бой. Считается боевым эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.Реагенты: Личецвет (3), Ледошип (1), хрустальная колба (1). Эликсир ловкости: повышает ловкость на 2 единицы на 1 бой. Считается боевым эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.Реагенты: Тигровая лилия (1), Северный лотос (1), Золотой клевер (2), хрустальная колба (1). Эликсир стойкости: повышает выносливость на 2 единицы на 1 бой. Считается защитным эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.Реагенты: Ледошип (4), хрустальная колба (1). Настой бесконечной ярости: повышает базовый физический урон на 25% на 1 бой. Считается как защитным, так и боевым эликсиром. Сохраняет действие даже после смерти и воскрешения в бою.Реагенты: Северный лотос (2), Личецвет (5), Золотой клевер (2), хрустальная колба (1). Рунический флакон с зельем маны: снижает откат всех заклинаний на 1 ход. Нельзя использовать чаще, чем раз в 3 хода.Реагенты: Яснотка (1), Огница (1), Роза Таладры (1), хрустальная колба (1). Рунический флакон с лечебным зельем: восстанавливает 25% здоровья. Нельзя использовать чаще, чем раз в 3 хода.Реагенты: Тигровая лилия (2), Язык аспида (1), хрустальная колба (1). Настой крепости: повышает базовую защиту на 25% на 1 бой. Считается как защитным, так и боевым эликсиром. Сохраняет действие даже после смерти и воскрешения в бою.Реагенты: Ледошип (5), Северный лотос (2), Огница (2), хрустальная колба (1). Флакон с бодрящим лечебным зельем: восстанавливает 50% здоровья. Нельзя использовать чаще, чем раз в 3 хода.Реагенты: Золотой клевер (5), Северный лотос (2), хрустальная колба (1). Эликсир гнева: повышает силу на 2 единицы на 1 бой. Считается боевым эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.Реагенты: Яснотка (2), Огница (2), хрустальная колба (1). Эликсир удачи: повышает точность на 10 единиц на 1 бой. Считается защитным эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.Реагенты: Тигровая лилия (1), Северный лотос (1), Золотой клевер (1), Роза Таладры (1), хрустальная колба (1). Эликсир смертельных ударов: повышает порог критического попадания на 10 единиц на 1 бой. Считается боевым эликсиром. Возможно использовать только 1 боевой и 1 защитный эликсир единовременно.Реагенты: Язык аспида (2), Личецвет (2), хрустальная колба (1). Философский камень: алхимик создает уникальный оберег, который заменяет слот аксессуара (1 из 2). Философский камень добавляет +1 ко всем характеристикам носящего его заклинателя и.Реагенты: Извечный огонь (1), Извечная вода (1), Извечная земля (1), Извечный воздух (1), Извечная жизнь (1), Извечная тьма (1), Извечная мана (1), слиток саронита (1). Здоровье: нормальноеЭффекты: нетОпыт: 39 Характеристики: Выносливость: 1 (Общий показатель здоровья: 40+10=50) Интеллект: 5+1+1=7 Меткость: 1 Искусность: 0 Критический шанс: 1 Скорость: 1 Базовый урон от оружия: 8,5 Базовая защита: 0 Порог попадания: 6 Порог критического удара: 10 Способности: Чародейский заряд: возникает при произнесении заклинаний «Чародейская вспышка», «Чародейские стрелы» и «Чародейский взрыв» и расходуется при произнесении заклинаний «Чародейский обстрел», «Буря пустоты» и «Прилив сил». Увеличивает наносимый магом урон в зависимости от накопленных зарядов. Максимальное число зарядов единовременно – 3. Пассивный эффект. Чародейская вспышка: поражает противника зарядом энергии, нанося ему 8 (100%) урона от тайной магии, и генерирует чародейский заряд. Откат – 3 хода. Чародейские стрелы: запускает 3 залпа чародейских стрел в течение 3 ходов, каждый из которых наносит 8 (100%) урона от тайной магии. Создает чародейский заряд. Откат – 4 хода. Зеркальное изображение: создает поблизости 2 копии заклинателя. Копия существует в течение 3 ходов и имеет 25% от здоровья и 100% от урона мага, а также может атаковать противников при помощи авто-атак. Откат – 6 ходов. (Маг. эффект) Каменная форма: снимает все эффекты кровотечения, яда, проклятий, магии и болезней и уменьшает получаемый физический урон на 10% на 3 хода. Откат – 5 ходов. Мощь гор: бонус к критическим эффектам прямого урона и исцеления увеличивается на 4 (50%) (критический эффект будет иметь не 200%, а 250% действия). Социальные навыки: Нюх как у собаки, глаз как у орла: персонаж крайне наблюдателен и имеет +1 к броску на обнаружение следов, скрытых предметов и дверей, а также на обыск помещений и осмотр. Изменено 12 марта, 2016 пользователем Aloija 2
Рекомендуемые сообщения