Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
11.02.2018 21:33:46, Hitman_X3Z сказал(-а):

Это LOD'ы, либо в драйверах негативный форсировать, либо в конфиге игры подкрутить.

 

Поразвернутее ответ можно? )


11.02.2018 19:28:53, Hitman_X3Z сказал(-а):

Ребята, поджскажите пожалуйста, что вообще отвечает за урон наносимый напирниками огнестрелом? Играю на сурвайвле с модами. У меня пайпер укладывает муху 18 лвл с двух-трех магазинов 10мм СМГ с уроном 30, не важно что оружие из мода, с родного пистолета у нее таже ситуация, только патронов надо куда больше... это окей? Я все уже перерыл, даже перк добавлял на наносимый урон увеличивающий его в 5 раз. Ничего не помогает, хотя, прикладом она муху снимает с двух ударов. Проверял других напарников, таже ситуация.
 
Все перерыл, не знаю уже. Сейвы ранние пробовал, новую игру - нет.

Единственное что, не могут же влиять модифицированные fDiffMultHPByPC* и fDiffMultHPToPC*? Или проджектилы? По идеи компаньоны наносят минимальный урон именно проджектилами, то есть там каждое попадание в районе 1 урона или куда меньше единицы.
 

Список модов
0 0 Fallout4.esm
1 1 DLCRobot.esm
2 2 DLCWorkshop01.esm
3 3 DLCCoast.esm
4 4 DLCWorkshop02.esm
5 5 DLCWorkshop03.esm
6 6 DLCNukaWorld.esm
7 7 Unofficial Fallout 4 Patch.esp
8 8 ArmorKeywords.esm
9 9 HUDFramework.esm
10 a SimSettlements.esm
11 b ConcealedArmor.esm
12 c NAC.esm
13 d XDI.esm
14 e NAC-FarHarbor.esp
15 f NAC-NukaWorld.esp
16 10 UltraInteriorLighting.esp
17 11 UltraInteriorLighting_Automatron.esp
18 12 FlaconOil HD ReTexture_Performance Pack_Part_1.esp
19 13 FlaconOil HD ReTexture_Performance Pack_Part_2.esp
20 14 WeaponsHD.esp
21 15 CBBE.esp
22 16 Fallout4_outfts.esp
23 17 OVT.esp
24 18 FAR.esp
25 19 WET.esp
26 1a FO4 NPCs Travel.esp
27 1b Vivid Weathers - FO4.esp
28 1c Vivid Weathers - FO4 - Summer.esp
29 1d Vivid Weathers - FO4 - Far Harbor.esp
30 1e Vivid Weathers - Natural Bright.esp
31 1f Vivid Weathers - Nuka World.esp
32 20 MODGirlyAnimation.esp
33 21 3dscopes-framework.esp
34 22 InstitWeapPosit.esp
35 23 AzarPonytailHairstyles.esp
36 24 KSHairdos.esp
37 25 Snappy_HouseK.esp
38 26 Snappy_DLC03.esp
39 27 Snappy_Scrap.esp
40 28 BetterJunkFences.esp
41 29 PD_LowerWeapon.esp
42 2a ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks-DLCVersion-VanillaWeight.esp
43 2b NamedNPCProtect-uber.esp
44 2c UnbogusFallout.esp
45 2d UnbogusFallout_EasyPickings.esp
46 2e UnbogusFallout_NervesofSteel.esp
47 2f NewRecipesFH-VIS.esp
48 30 UnbogusPatch_NewRecipesFHVIS.esp
49 31 FHLeveledListIntegration.esp
50 32 UnbogusPatch_DLCLLI.esp
51 33 1CAS_serviceRifle.esp
52 34 UnbogusPatch_1CASServiceRifle.esp
53 35 10mmSMG.esp
54 36 UnbogusPatch_10SMG.esp
55 37 ABundleofTape.esp
56 38 UnbogusPatch_ABundleofTape.esp
57 39 advancedAITweaks.esp
58 3a 3dscopes-replacer.esp
59 3b UniquePlayer.esp
60 3c ConcealedArmor.esp
61 3d LooksMenu.esp
62 3e LooksMenu Customization Compendium.esp
63 3f The Eyes Of Beauty.esp
64 40 MoreAGOMBz.esp
65 41 BountifulBoards.esp
66 42 VaultTecConcord.esp
67 43 InsideJobs.esp
68 44 DiamondCityMoreSecurity.esp
69 45 BTInteriors_Project.esp
70 46 BTInt_Optimization.esp
71 47 BTInt_Menus.esp
72 48 LR_Motorcycle.esp
73 49 SimSettlements_XPAC_IndustrialRevolution.esp
74 4a SimSettlements_AddOnPack_Foundations_JtBryant.esp
75 4b SimHomestead.esp
76 4c woodysWastelandStuff.esp
77 4d UncappedSettlementSurplus.esp
78 4e SettlementMenuManager.esp
79 4f BetterSettlers.esp
80 50 BetterSettlersMostlyFemale.esp
81 51 BetterSettlersNoLollygagging.esp
82 52 SettleObjExpandPack.esp
83 53 SettleObjExpandPack-AllLightShadowEnabler.esp
84 54 ImmersiveScrapping_SeasonPass.esp
85 55 SKKScrapper.esp
86 56 WorkshopRearranged.esp
87 57 WorkshopRearranged_DEFUI+VIS_Patch.esp
88 58 Crafting Workbench.esp
89 59 Crafting Workbenches - Ammo.esp
90 5a Crafting Workbenches - Ammo Expanded.esp
91 5b Crafting Workbenches - Automatron DLC.esp
92 5c Crafting Workbenches - Faction and Quest Requirements.esp
93 5d Crafting Workbenches - Junk Items.esp
94 5e Armorsmith Extended.esp
95 5f Armorsmith All DLCs Patch.esp
96 60 rfortaleza2.esp
97 61 rfortaleza2_AE.esp
98 62 rpampas.esp
99 63 Dogmeat's Backpack.esp
100 64 FieldScribeBackpack.esp
101 65 Linked Storage Containers.esp
102 66 Pip-Boy Flashlight.esp
103 67 ITPCC.esp
104 68 StartMeUp.esp
105 69 StartMeUpFarHarborPatch.esp
106 6a StartMeUpNukaWorldPatch.esp
107 6b StartMeUp VIS.esp
108 6c AmazingFollowerTweaks.esp
109 6d PiperDefaultFace.2F1E.esp
110 6e Game_Settings.esp
111 6f Merged_Patch_1.esp
112 70 Merged_Patch_2_v3.esp

 

 

Я не шипко в курсе. Но не рассматривали как причину - мисы. Ну может напарник не умеет общаться с оружием и часто промахивается?

Опубликовано (изменено)
12.02.2018 07:21:35, Belizar сказал(-а):

Поразвернутее ответ можно? )

https://i.imgur.com/ZFrfJ8e.jpg - выставление отрицательных значений должно помочь)
Еще не про это, но выставление галочки Recommended Tweaks здесь: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67 , очень хороша вещь во всех играх Беседки.

 



12.02.2018 07:21:35, Belizar сказал(-а):

Я не шипко в курсе. Но не рассматривали как причину - мисы. Ну может напарник не умеет общаться с оружием и часто промахивается?

 
Я просто спавню НПЦ, смотрю как он его атакует, и хочется плакать. Сколько обычно компаньоны урона наносят? Мне бы хотя бы знать какую запись в сейве искать, или как формула считается, какие множители для формулы урона используются компаньонами.

Может кто может поделиться сейвом в начале игры из Сэнкчуари с Престоном Гарви в виде компаньона? Изменено пользователем Hitman_X3Z
Опубликовано
12.02.2018 13:33:25, Hitman_X3Z сказал(-а):

https://i.imgur.com/ZFrfJ8e.jpg - выставление отрицательных значений должно помочь)
Еще не про это, но выставление галочки Recommended Tweaks здесь: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67 , очень хороша вещь во всех играх Беседки.

 



 
Я просто спавню НПЦ, смотрю как он его атакует, и хочется плакать. Сколько обычно компаньоны урона наносят? Мне бы хотя бы знать какую запись в сейве искать, или как формула считается, какие множители для формулы урона используются компаньонами.

Может кто может поделиться сейвом в начале игры из Сэнкчуари с Престоном Гарви в виде компаньона?

 

Ну я вот только начал по сути, за Престоном в Музей еще не ходил

Опубликовано
Да блин, я проверил, если делать recycleactor на компаньоне, это возвращает ему урон стрелковым оружием, но только на момент текущей сессии, стоит загрузить чистое сохранение, как урона снова нет.
Опубликовано (изменено)
Нашел сам решение проблемы, биг или недоработка в UnbogusOverhaul: https://i.imgur.com/0eNyCxR.jpg Понятия не имею что это такое, но возвращение блока PerkConditions позволяет компаньонам лупить мобов как полагается, а не почесывать им спинку. Изменено пользователем Hitman_X3Z
Опубликовано
13.02.2018 01:55:57, Hitman_X3Z сказал(-а):

Нашел сам решение проблемы, биг или недоработка в UnbogusOverhaul: https://i.imgur.com/0eNyCxR.jpg Понятия не имею что это такое, но возвращение блока PerkConditions позволяет компаньонам лупить мобов как полагается, а не почесывать им спинку.

 

Хорошо Вам, а мне так ничего и не помогло. ((

Опубликовано
13.02.2018 06:58:28, Belizar сказал(-а):

Хорошо Вам, а мне так ничего и не помогло. ((


Тогда все дело в драйверах на ВК, ибо на чистом FO4 должно быть тоже-самое.
Опубликовано
13.02.2018 09:46:59, Hitman_X3Z сказал(-а):

Тогда все дело в драйверах на ВК, ибо на чистом FO4 должно быть тоже-самое.

Попробовал установить более старый драйвера. Попробовал загрузить ХайРез пак, попробовал не качать моды из Клуба Творчества - ничего не помогло. К тому же обнаружился еще один баг, при строительстве маленькие коврики проваливаются под текстуры дороги в Санчуари. Не помню что б такое раньше было, правда я и не пробовал никогда положить коврик посреди дороги ))

Опубликовано (изменено)

Скачал нынче пиратскую версию 1,9,4,0. Какой то SLMP Edition там во внутрях пара модов запилено. И Вы знаете что? А ничего! Никаких проблем, никаких багов, никаких мерцаний или пропадений текстур. Усе афигенно!. Следовательно косяк таки в самой игре. И кстати файлы очень сильно отличаются. В версии 1,10+ их намного больше, даже если не считать файлы Клуба Творчества.

Нашел мод который все исправляет - HD Reworker Project

И старую проблему и новую проблему и ничего в ini файлах дописывать не надо.

Изменено пользователем Belizar
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Ребят, из-за спешл эдишна не знаю (Купил бы, зная)
Я играл на пиратке (каюсь) на версии 1.5.7 - все моды работали
На патчах выше моды не будут работать? Подскажите кто на какой версии играет и в случае если патч выше 1.5.7 как вы ставили моды и тд?
P.s спрашиваю из-за скайрима, где после спешла поменяли формат модов и приходилось катать на обычной версии. 

2a3a4fc4-8eb3-43db-8a54-69d68db8ddf1.gif

Опубликовано
03.03.2018 23:59:03, RenoVV сказал(-а):
P.s спрашиваю из-за скайрима, где после спешла поменяли формат модов и приходилось катать на обычной версии. 

Не было таких радикальных изменений, разве что как основные ESL-файлы добавили на ряду с ESP и ESM.

03.03.2018 23:59:03, RenoVV сказал(-а):
Подскажите кто на какой версии играет и в случае если патч выше 1.5.7 как вы ставили моды и тд?

Nexus Mod Manager v0.63.17 - скачать можно ЗДЕСЬ.

Опубликовано (изменено)

Проблема со списком поселений при добавлении модов на оных.

Пробовал на разном железе, пиратке и лицензии.

При добавлении поселений из модов, новые поселения вытесняют одно из оригинальных, при этом пропадает возможность отправить в оригинальное караван или переселить поселенца(нужного поселения нет в списке), пока решается назначением каравана из поселения.

Может кто сталкивался с таким неудобством и знает как его исправить? помимо отказа от дополнительных "городов".

-----------------------------------------

проблему решил неофицальный патч, вроде бы...

Изменено пользователем drull
Опубликовано
11.03.2018 11:23:46, drull сказал(-а):
Может кто сталкивался с таким неудобством и знает как его исправить?

Может быть ЭТО увеличит лимит поселений и хоть как-то решит проблему.

Опубликовано

Такое дело, через настройки видео карты, отключаю вертикальную синхронизации для Ф4, прирост фпс получается значительный и в самых загруженных местах игра стала ходить ровно и без особых потерь качества, но в результате получаю побочный эффект в виде зашкаливающего фпс, там где оно не нужно, например во время вскрытия замков и в других моментах где нет нагрузок. Можно как-то застолбить фпс с отключённой вертикальной?  :geek:


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
12.03.2018 15:04:09, ZEYGEN сказал(-а):

Можно как-то застолбить фпс с отключённой вертикальной?

Да, по идее. В ENB. enblocal.ini:
[LIMITER]
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=30.0

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
Да, по идее. В ENB. enblocal.ini:
[LIMITER]
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=30.0

 

Всё на инглише моя не понимать  :sad:  Но как я понимаю, он меняет и цветовую гамму и ещё что-то там, (а лок фпс только одна из его плюшек)  ванила меня относительно устраивает, а я обычно стараюсь не засорять игры Бесделки лишними вещами, чтоб потом не приходилось сжигать всю игру во славу сатаны  :read:

 

Вроде ещё какими-то прогами можно залочить

Изменено пользователем ZEYGEN


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
12.03.2018 16:10:49, ZEYGEN сказал(-а):
Но как я понимаю, он меняет и цветовую гамму и ещё что-то там

Он графоний оптимизирует и в нём можно "отрезать" фиксированный объём памяти под игру. Версии с настройкой "по умолчанию" особо на визуал не влияют.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Возникла проблема. Пытался установить мод вручную и понял, что у меня нет файла Plugins.txt, куда должны прописываться все названия модов во время активации. Пробовал переустановить игру, пробовал заходить в неё - файл никак не генерируется. Кто-нибудь сталкивался с подобным?

Опубликовано
21.03.2018 19:31:32, Limnos сказал(-а):
Пытался установить мод вручную

Зачем?

21.03.2018 19:31:32, Limnos сказал(-а):
Кто-нибудь сталкивался с подобным?

Верное средство от этого - использовать мод-менеджеры (например Nexus Mod Manager), хотя бы для подключения модов. В крайнем случае, хорошо бы включить в Лаунчере управление фалами модов.

Опубликовано (изменено)
21.03.2018 19:45:23, Hangman сказал(-а):
Зачем?

Мне не нравятся мод менеджеры. Да и поставить мне нужно всего лишь пару модов, а париться из-за этого с менеджером как-то слишком долго и не особенно нужно.

 

21.03.2018 19:45:23, Hangman сказал(-а):

Да я вроде всё это сделал. Всё равно не появляется этот файл.

Но попробую ещё раз по всем шагам пройти. Может что-то упустил.

Изменено пользователем Limnos
Опубликовано
21.03.2018 19:53:32, Limnos сказал(-а):

Да я вроде всё это сделал. Всё равно не появляется этот файл.

Если его создать самостоятельно и подключить моды в лаунчере, то после запуска игры через лаунчер там что-то появляется?

21.03.2018 19:53:32, Limnos сказал(-а):
Мне не нравятся мод менеджеры.

Простейший мод менеджер.

Опубликовано (изменено)
21.03.2018 20:05:00, Hangman сказал(-а):

Если его создать самостоятельно и подключить моды в лаунчере, то после запуска игры через лаунчер там что-то появляется?

Нет. Ещё раз прошёл по всем шагам, он не появился. Создал его сам, написал там только Fallout4.esm, сохранил, запустил через лаунчер. Ничего нового там не появилось.


Upd. Иии... Я внезапно понял, что у меня там ещё лежит файл DLCList.txt, который, как я думал, пустой, но... В нём оказались названия esm файлов, которые я закинул в Data. Так понимаю, что именно он теперь работает в качестве файла Plugins.txt ?

Изменено пользователем Limnos
Опубликовано
22.03.2018 08:21:30, Hangman сказал(-а):
Определённо нет.

Ладно, тогда может у вас есть возможность скинуть мне что примерно должно быть в полноценном файле Plugins.txt?
Может, заработает, если я его сам создам и заполню.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...