Enuard Опубликовано 13 апреля, 2016 Опубликовано 13 апреля, 2016 В чём сама соль. Не используя багов игры и каких либо "читов", через прокачку алхимии и торговлю спокойно на ранних этапах игры "насобирал" 20 000+ золота, которые само собою вкладывал в изучение навыков. Изи халявные 2-3 уровня с прокачкой множества навыков. А так как взял изначально Мага (бретонец+знак атронаха), то уже к уровню так 15-ому, запас магии был 500+, что при раскаченной алхимии позволило создавать заклинания, которые крайне сильны в начале игры (огонь с уроном 80-100 и молнии с уроном 80-100, каждое из заклинаний можно скастовать 5+ раз за имеющийся лимит маны). И получилась банальность - заходишь в пешеру. вешаешь на себя алхим на реген ХП, сил и Маны и зачищаешь пещеру через заклинания, на которые всегда есть мана. Ну а после, решил приодеться. дойдя до Альт Велоти (и там же забрав амулет на 80% хамелеона) - - сходил в Призрачный предел и оделся в стекло. + забрал лишнее. Сходил к Скампу, скинул лишнее и вуаля - на 17-ом уровне у меня 118 000 золота. И далее. пока гулял по ходу квестов, наткнулся на Даэдрическое святилище с Эбонитовым магом - изи маг, 3 каста с руки (удар молнии 80-100, уязвимость к молниям 20%), изи Эбонитовый комплект _ Даэдрический Топор. Продал, на руках 240 000 золота. Изи гейм. И это всё до 20-го уровня героя, у меня только Интеллект 100, сила воли 80+ остальные характеристики меньше 70. Ловкость вообще 39. И чёт вся изначальная сложность морровинда пропала. Насколько вообще легально такое прохождение игры? Насколько оно честно относительно самой игры?
AlexNerevarin Опубликовано 13 апреля, 2016 Опубликовано 13 апреля, 2016 13.04.2016 16:21:35, Enuard сказал(-а): Насколько вообще легально такое прохождение игры? Насколько оно честно относительно самой игры? Всё, что не запрещено, то разрешено) Если в этом мире есть магия и алхимия, то любой имеющий способности к их изучению вполне может воспользоваться этими возможностями. Вообще не понимаю, почему у вас возник вопрос о "легальности" и "честном прохождении". 2
Enuard Опубликовано 13 апреля, 2016 Автор Опубликовано 13 апреля, 2016 13.04.2016 16:33:39, AlexNerevarin сказал(-а): Всё, что не запрещено, то разрешено) Если в этом мире есть магия и алхимия, то любой имеющий способности к их изучению вполне может воспользоваться этими возможностями. Вообще не понимаю, почему у вас возник вопрос о "легальности" и "честном прохождении". просматривая прохождения на Ютубе, я крайне редко видел чтобы в длительном прохождении использовали эти "фишки". даже люди. которые знают игру очень хорошо. зачем то не используют такие фичи.
AlexNerevarin Опубликовано 13 апреля, 2016 Опубликовано 13 апреля, 2016 И я алхимией особо не увлекаюсь. Поэтому не изготовляю суперснадобий, с помощью которых можно стать обладателем заоблачного количества ХП и магии. Тренирую различные школы магии по ходу игры. Например, для прокачки Школы Колдовства можно создать дешёвенькое заклинание призыва скелета на 1 секунду, и кастовать его во время странствий из пункта А в пункт Б.
Enuard Опубликовано 13 апреля, 2016 Автор Опубликовано 13 апреля, 2016 13.04.2016 16:58:34, AlexNerevarin сказал(-а): И я алхимией особо не увлекаюсь. Поэтому не изготовляю суперснадобий, с помощью которых можно стать обладателем заоблачного количества ХП и магии. Тренирую различные школы магии по ходу игры. Например, для прокачки Школы Колдовства можно создать дешёвенькое заклинание призыва скелета на 1 секунду, и кастовать его во время странствий из пункта А в пункт Б. Но игра за чистого мага основана на Алхимии, так как у него мана "замороженная" и восстановлению через отдых не подлежит. Восстанавливается только зельями или "святилищами". То есть. бегать магом без зелий на манареген достаточно глупо. а создавать их - достаточно дорого + необходимость раскаченной алхимии. если играть обычным "Воином" - то эта алхимия особо и не нужна, в этом соглашусь.
Скелл Опубликовано 13 апреля, 2016 Опубликовано 13 апреля, 2016 (изменено) 13.04.2016 16:44:41, Enuard сказал(-а): зачем то не используют такие фичи. Неинтересно, наверное. Алхимия, торговля, скамп... Судя, кстати, по его "мне нужны деньги", Ползун вообще ничего покупать не должен, только продавать. 13.04.2016 16:21:35, Enuard сказал(-а): И получилась банальность 13.04.2016 16:21:35, Enuard сказал(-а): Изи гейм. 13.04.2016 16:21:35, Enuard сказал(-а): И чёт вся изначальная сложность морровинда пропала. Вот именно. 13.04.2016 17:10:22, Enuard сказал(-а): Но игра за чистого мага основана на Алхимии, так как у него мана "замороженная" и восстановлению через отдых не подлежит. Дело даже не в знаке Атронаха, любому магу проще всадить зелье, чем искать "безопасное" место и дрыхнуть сутками. 13.04.2016 17:10:22, Enuard сказал(-а): а создавать их - достаточно дорого + необходимость раскаченной алхимии Бабки зарабатываем в походах, алхимия сама качается. Изменено 13 апреля, 2016 пользователем Скелл
Enuard Опубликовано 13 апреля, 2016 Автор Опубликовано 13 апреля, 2016 13.04.2016 17:11:56, Скелл сказал(-а): Неинтересно, наверное. Алхимия, торговля, скамп... Судя, кстати, по его "мне нужны деньги", Ползун вообще ничего покупать не должен, только продавать. Вот именно. Тогда может лучше ввести возможность покупать дома? как в Скайриме? куда мне девать лишние Стеклянные\Эбонитовые доспехи? У которых цены то огого.
Скелл Опубликовано 13 апреля, 2016 Опубликовано 13 апреля, 2016 13.04.2016 17:15:50, Enuard сказал(-а):куда мне девать лишние Стеклянные\Эбонитовые доспехи? У которых цены то огого. Риторический вопрос? В Морровинде баланса никакого (хоть экономического, хоть другого) нет и не было никогда, эта игра является тем, чем ее делает игрок.
Enuard Опубликовано 13 апреля, 2016 Автор Опубликовано 13 апреля, 2016 13.04.2016 17:24:02, Скелл сказал(-а): Риторический вопрос? В Морровинде баланса никакого (хоть экономического, хоть другого) нет и не было никогда, эта игра является тем, чем ее делает игрок. Ну мне не интересно отхватывать у обычных граждан домики 9как делал раньше) и там всё складировать) Но к примеру, система морровинда намного более сбалансирована. чем скайрима. По крайней мере Броня и оружия, навыки и характеристики. В морровинде нету такого. чтобы Стальные доспехи защищали так же, как эбонитовые. В морровинде навык изучения до 100, как я понимаю, даёт изначальный резист доспехов. У Эбонитовых это 60%. у Стальных 30%. То есть, Тяжёлые доспехи 100-го уровня Даёт На Эбонитовых 60% резиста, на Стальных 30%. Но так же на урон влияет такой параметр как сила (ближний бой) и ловкость (дальний бой), а так же Интеллект и Сила воли (в случае магии). И всему этому ещё способствует и удача.
Скелл Опубликовано 13 апреля, 2016 Опубликовано 13 апреля, 2016 13.04.2016 17:30:14, Enuard сказал(-а):Ну мне не интересно отхватывать у обычных граждан домики 9как делал раньше) и там всё складировать) Тут могут помочь только моды, дающие возможность тратить немереные морровиндские деньги. В чистой игре большие суммы нужны разве что на зачарование. 13.04.2016 17:30:14, Enuard сказал(-а):Но к примеру, система морровинда намного более сбалансирована. чем скайрима. Она лучше, чем в скайриме, но не сбалансированней. Возможности для игрока резко превышают вызовы игрового мира.
Enuard Опубликовано 13 апреля, 2016 Автор Опубликовано 13 апреля, 2016 13.04.2016 17:39:36, Скелл сказал(-а): Тут могут помочь только моды, дающие возможность тратить немереные морровиндские деньги. В чистой игре большие суммы нужны разве что на зачарование. Она лучше, чем в скайриме, но не сбалансированней. Возможности для игрока резко превышают вызовы игрового мира. даже на стандартной сложности (0), меня очень сильно пробивали в начале игры. когда бегал без доспехов и с малых колвом хп. Идёшь в какую нибудь пешерку и если там будет какая либо дремора - то она изи тебя убивает. И даже имея 120 хп, в стекле, в одном бою в Даэдрических руинах мне пришлось использовать 3 зелья регена хп (каждое даёт общего 350+хп), + 6 раз кастовал на себя лечение (общего ещё почти 700 хп). Пришлось магией убивать (убил то достаточно быстро. но постоянный "минибаш" сильно напрягал) В итоге с меня общего сняли больше 1800 хп, при моих 120 изначальных. А всего то нужен был Дремора с Эбонитовым посохом и мужичок (норд) с Топором. Это кстати в том же святилище, где и Эбонитовый маг был
Скелл Опубликовано 13 апреля, 2016 Опубликовано 13 апреля, 2016 13.04.2016 17:49:32, Enuard сказал(-а):Это кстати в том же святилище, где и Эбонитовый маг был То "изи гейм", то нет. Впрочем, спорить не буду, я себе уже все доказал по этому поводу, давным-давно.
Sabiern Опубликовано 14 апреля, 2016 Опубликовано 14 апреля, 2016 Невозможно проходить нечестно сингловые игры. 3
Сантьяго Опубликовано 15 апреля, 2016 Опубликовано 15 апреля, 2016 Дыр в балансе хватает, частично компенсируется плагинами на хардкор.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти