First Contact Опубликовано 13 июля, 2016 Опубликовано 13 июля, 2016 СИМУЛЯТОР МЕХАНИКА СИМУЛЯТОРАОбщее: 1. В Симуляторе друг другу противостоят две команды по три участника. 2. Для всех участников принят базовый уровень здоровья в 100 точек. 3. Урон противники наносят двумя способами: - обычным в количестве, выпавшем на кубике - с помощью Способностей, для использования которых требуется определённое количество фишек одного из пяти цветов (серые фишки используются для применения дополнительных способностей, см.ниже) 4. Внутри боя используется один кубик 5d5, указывающий как количество обычного урона, так и сколько фишек выпало команде Подготовка к бою: 1. В Нечате согласовывается состав команд (между собой) и время для эвента (между собой и Ведущим - это пока что я, ФК) 2. Желателен отыгрыш в игре, как участники уходят в Симулятор (можно дать ссылку на начало боя тут). Сам бой - и в технической, и в литературной свой части будет происходить здесь 3. Составленные команды собираются каждая в своём ЛС для согласования тактики и стратегии боя 4. Перед боем представитель каждой команды (или Ведущий) бросает кубик 3d41, чтобы выбрать три дополнительные разовые способности для команды на время этого боя 5. Выбор боевой обстановки Симулятор осуществляет рандомно (т.е. Ведущий бросает кубик 1d20), участники не знаю заранее, где они окажутся. Бой: 1. Общих раундов в бою нет, он состоит из поочерёдных ходов каждой группы. Сначала ход делается технически. После того, как Ведущий обсчитывает ход и предоставляет результаты, ход отыгрывается ролплейно всеми задействованными участниками. На технический ход группы отводится не более 7 минут, после чего он переходит другой команде (если бой не остановлен Ведущим). На отыгрыш отводится 15 минут. 2. Первый ход каждой группы не наносит урона. Кто выбросит больше - ходит первым. Ролплейно - команды оценивают обстановку и занимают боевые позиции. 3. Далее бой происходит по следующей схеме: Ход группы: применение способностей (если возможно и нужно) + бросок 5d5 Если применяются способности, кубик бросает тот, кто применяет способность последним (или единственным) Тот, кто бросает кубик, становится “текущим противником” для следующего хода другой группы.Расчёт по кубику: сумма — простой урон, числа — количество выпавших “фишек”: 1 — красные 2 — жёлтые 3 — зелёные 4 — синие 5 — серыеНапример, 1+4+1+2+5=13 значит: урон 13 единиц текущему противнику, группа получает 1 красную, 4 жёлтых, 1 зелёную, 2 синие и 5 серых фишекПрименение способностей: при накоплении достаточного количества фишек, можно расходовать их на способность. Серые фишки задействуются для привлечения дополнительных способностей. Ролплейно накопление нужного количества фишек для применения способности может быть обыграно, например, как получение тактического преимущества для действия. Недостаточно - нет возможности совершить нужное. ОБЩАЯ БАЗА СПОСОБНОСТЕЙ ДЖИН ГРЕЙ 1Легко, как пёрышко (7) — Джин обладает двойным псионным потенциалом, который подарил ей в качестве дара телепатию и телекинез. Телекинетические способности позволяют ей левитировать и перемещать практически любые предметы. Которые вполне можно отправить в текущего противника, нанеся урон в 20% от общего количества HP.2Тише, боль (11) — Джин разбирается в медицине и хирургии, а так же наделена выдающейся псионной способностью. Это позволяет ей во время боя внушать соратникам нечувствительность к боли и повреждениям. Восстановление 25% жизни у всей команды (за исключением союзников с иммунитетом к телепатии). 3Я в твоей голове (5) — телепатические способности Джин позволяют ей чувствовать эмоции, читать мысли и находить воспоминания, изменять восприятие других людей. Всё это может быть направлено во благо, но в бою может обернуться грозным оружием. Наносит текущему противнику урон в 10% от общего количества HP телепатической атакой шквалом очень ярких болезненных образов из его памяти. Dr. DOOM Технократический удар (6) — активирует все, расставленные на поле боя ловушки. Каждая наносит урон в 10% от базового уровня здоровья.4Заклинание телепорта (6) — позволяет телепортировать любого врага прямо под удар в 25% от базового уровня HPЛовушки судьбы (passive) — устанавливает ловушку на поле боя каждый раз, когда группа выбрасывает 3 или больше синих фишек за ход. ДЭДПУЛ 5Непредсказуемость (8) – воспользовавшись телепортом, Дэдпул наносит удар в 45% от базового уровня здоровья, от которого невозможно уклониться и на который невозможно поставить блок в силу его ВНЕЗАПНОСТИ!!1!11!1!1!Исцеляющий фактор (passive) – если при падении здоровья Дэдпула до четверти, он остается в живых в течение двух ходов, то на третий ход его здоровье полностью восстанавливается.Ментальный блок (passive) – на Дэдпула не действуют телепатические способности как противников, так и союзников. ЗИМНИЙ СОЛДАТ 6Карающая длань (5) — левая бионическая рука Баки, дает ему значительную прибавку в силе в ближнем бою, и позволяет эффективно использовать огнестрельное оружие, отдача от которого была бы чрезмерной для обычного человека. Наносит урон в 25% от базового уровня здоровья.7ЭМИ (8) — генерация электро-магнитных импульсов встроенным в бионическую руку прибором позволяет Баки замедлять обратный отсчёт или обезвреживать электронные устройства. Уничтожает все ловушки Дума, находящиеся на поле боя, замедляет восстановление Шокера на 2 хода и т.д.Волк-одиночка (passive) — в критической ситуации на Баки сказываются годы службы в качестве бездумного живого супероружия, и его сила, скорость, выносливость и ловкость возрастают. Вместе с тем, он меньше думает о последствиях своих действий для соратников. Если Баки получает урон более, чем в 30% от своего текущего уровня здоровья, он наносит ответный в 50% от полученного всем противникам и в 25% соратникам. ЗВЁЗДНЫЙ ЛОРД 8Галактический блеф (8 — Ловкость мимики и никакого обмана. Отвлекающий маневр сбивает с толку текущего противника и заставляет гоняться за Питером и, конечно, без всякого ущерба для него. Блокирует текущего противника на 3 хода.9Космическая изворотливость (5) — Только что был тут? Да ну! Никак не мог выстрелить из-за того угла? Да неужели! — делает меткий выстрел, откуда не ждали, и наносит урон в 15% от базового уровня HP текущему противнику.Наследие Спартов (passive) — неиссякаемая выносливость, унаследованная от принца Спартов, помогает Лорду сражаться, когда другой бы уже сдался без сил. Если Питер остаётся последним в своей группе, получает +30% к базовому уровню HP ЛИ ХУА 10Поймай меня, если сможешь (7) — с помощью энергии чи, увеличивающей ее боевые навыки, Ли Хуа способна перемещаться по полю сражения с едва уловимой для глаза скоростью и наносить удары, уходя от контратаки. Наносит урон в 30% от общего количества здоровья и не остаётся в активной позиции (если в команде есть кто-то ещё, он встаёт на её место).Ментальный удар (passive) — преобразует излишки энергии чи в ментальные удары. Каждый раз, как её группа получает 3 или больше зелёных фишек за ход, Ли Хуа наносит всем противникам урон в 7% от базового количества HP. Не действует на обладающих иммунитетом к телепатии.Быстрая регенерация (passive) — медитируя в предельной концентрации, Ли Хуа настраивает свой ум на активное восстановление тела. Если не получает урон 2 хода подряд, регенерирует на 20% МИСС МАРВЕЛ 11Фотонный взрыв (9) — удар мощными энергетическими зарядами, выпускаемыми из ладоней. Наносит урон в 45% от базового урона.12Живой таран (7) — благодаря нечеловеческой силе и скорости полета Кэрол сбивает цель с ног. Наносит текущему противнику урон в 15% от базового уровня здоровья и оставляет его оглушённым на 1 ход.Абсорбция энергии (passive) — аккумуляция любой направленной на нее атакующей энергии: если Кэрол получает урон в 25% и более от базового уровня здоровья, группа получает 2 красные фишки МИСТИК 13Метаморф (7) — способна принимать облик любого когда-либо виденного ею существа, копировать его физические силы и особенности. На 2 хода своей команды (считая ход перевоплощения) может перевоплотиться в текущего противника, перенимая все его умения и теряя свои. При этом сохраняет свой уровень здоровья.14Киллер (6) — благодаря накопленному боевому опыту в совершенстве владеет навыками рукопашного боя и любыми видами огнестрельного оружия. Наносит урон в 25% от базового уровня здоровья.Эквилибристка (passive) — сверхчеловеческая, усовершенствованная годами тренировок ловкость и природная гибкость позволяет Мистик уклониться от физической атаки любого, кроме Ртути, и получить лишь 50% урона. МУНСТОУН 15Гравитационное завихрение (6) — манипуляции с гравитацией, да ещё с возможность очень точной фокусировки и регулировки, позволяют Карле наносить точечные, но крайне болезненные удары в 15% от общего количества HP.16Свет лунного камня (9) — природа камня, находящегося внутри Мунстоун, неизвестна, как и то, какую энергию он испускает. Но получающим чудовищный урон противникам не до теорий. Мунстоун наносит текущему противнику урон в 40% от общего уровня здоровья плюс по 5% за каждую оставшуюся у группы красную фишку.Хотите поговорить об этом? (passive) — помимо сверхъестественных способностей у Карлы есть диплом психотерапевта, и в критической ситуации её может выручить способность к манипуляции. При получении урона, превышающего 60% от её текущего состояния здоровья, так отвлекает противника, что реально теряет лишь 30% имеющегося здоровья, но не менее 5 хп. ОСА 17Жало (7) — Джанет может генерировать выбросы энергии, и направлять их в виде узконаправленных, очень мощных взрывов. Наносит текущему противнику урон в 30% от базового уровня здоровья.18Королева роя (5) — созывает ос и направляет их атаковать текущего противника. Осы наносят урон в 15% от базового уровня здоровья, а если у группы больше 10 жёлтых фишек — парализуют противника на 1 ход.Старые друзья (passive) — получает бонус к параметрам, если ведёт бой в компании прежних друзей, не забывших маленькую «фею» — мисс Марвел и Дэдпула. Бонусы оборачиваются штрафами, если один или оба падут в бою. (10% HP, 10% к урону от жала, ±1 жёлтая фишка, требующаяся для парализации противника) ПРИЗРАЧНЫЙ ГОНЩИК 19Наказующий Взор (10) — ультимативная способность Гонщика, требует прямого зрительного контакта с жертвой. Используя силу Ада, демон заставляет жертву испытать всю ту боль, что была причинена другим. Возвращает 60% всего урона, причинённого текущим противником за бой (и способностями, и простыми ходами).Огненная Адская Цепь (passive) — Гонщик способен поджечь свое основное оружие, что увеличивает наносимый урон. При накоплении группой более 10 красных фишек, на следующем ходе наносимый простой урон удваивается;Бездушный (passive) Поскольку ценой сделки с дьяволом была потеря души, Гонщик неуязвим к любым видам ментальных и телекинетических атак РОКЕТ&ГРУТ 20Смертельный енот (7) — Рокет отлично ладит со всем, что взрывается и бабахает, и весьма хорошо обращается со стрелковым оружием. Талант, тактика и помощь Грута позволяют ему создавать в бою.. BIG BADABOOM!! который наносит урон текущему противнику в 30% от базового уровня HP.21Зелёная сила (6) — Грут может может вырасти во что угодно и отрастить себе что угодно и как угодно. Например, длинную ветку, чтобы как следует хлестнуть противника или сбить с ног. Наносит 25% от базового уровня здоровья.Дерево на обед (passive) — поедая древесину, Грут регенерирует и делает это быстрее, если жизни его угрожает опасность. Восстановление +60% жизни, если при оставшихся 10% группа получает за один ход 4 или 5 жёлтых фишек. РОСОМАХА 22Close but no cigar (5) — атака, использующая фактор внезапности и сигару, наносит урон текущему противнику в 20% от общего количества здоровья.23Time to kill (9) — владея 18 различными боевыми искусствами, Росомаха предпочитает вести бой с близкого расстояния, используя т.н. беспорядочный таранно-когтевой стиль "ТРОЙНОЕ ПРОНИКНОВЕНИЕ". Наносит урон текущему противнику в 50% от общего количества HP.Time to heal (passive) — если здоровье Росомахи менее 50%, и его команда получает 3 или более зелёных фишек за один ход, исцеляющий фактор восполняет 15% HP РТУТЬ 24Time to kick some asses (8) — Ртуть может бить и перемещаться с неуловимой для глаз скоростью, в результате чего его атаки несут невероятный кинетический заряд и от них невозможно уклониться, если вы не обладаете такой же скоростью и реакцией. Наносит урон в 40% от базового уровня HP текущему противнику.25One shake of a lamb’s tail (6) — опережая само время, Ртуть может «подправить» ситуацию на поле боя в пользу своей команды. Единственная способность, применяемая не до, а после броска: можно поменять местами количество выпавших фишек по своему выбору (например, если выпали 1 жёлтая и 5 красных, группа получит 5 жёлтых и 1 красную).NZT (passive) — скорость мышления Ртути соответствует скорости передвижения, именно это даёт ему иммунитет ко всем видам телепатического воздействия. ТОР 26Молот Тора (9) (настоящий) — можно кинуть и удар будет ого-го, в смысле весьма усиленный. Волшебство позволяет молоту лететь по любой траектории, поэтому, возвращаясь после удара, задевает тех, кто попадается по дороге. Наносит урон в 40% от базового уровня здоровья текущему противнику и по 20% остальным врагам.27Тор в гневе (7) — призывает сильную грозу (не путать с молниями Шторм), которая наносит урон в 10% от базового уровня здоровья на протяжении 2 ходов и противникам, и союзникам. Ну и еще все промокают — потому что дождь.Неиссякаемый олень (passive) — что-то сродни безумному чаепитию (не исключено, что эту способность своему сводному брату подарил Локи). Если в команде Тора не остаётся никого, с уровнем здоровья выше 20%, текущий противник оказывается во власти иллюзии — ему кажется, что он на пиру в честь уже выигранной битвы, и поддавшись голоду и жажде, он не может устоять перед предложением отведать кусочек оленины и выпить добрую чарку. Пропускает 1 ход. ЦИКЛОП 28Eyes set to kill (6) — луч, исходящий из глаз Циклопа, не только наносит противнику сокрушительные повреждения, но и ослепляет на какое-то время. Текущий противник получает урон в 30% от текущего уровня здоровья и пропускает 1 ход.Commander (passive) — Циклоп с его выраженными лидерскими качествами и авторитетом среди мутантов, одним своим присутствием на поле боя влияет на любого из них, воодушевляя соратников и обескураживая противников. Пока он в бою, ±5% к урону от базового количества HP. Если Циклоп повержен, бонус/пенальти исчезает.Forever frenemies (passive) — если жизни Скотта начинает угрожать опасность, чувство вины Росомахи срабатывает подобно капкану и он, мучимый угрызениями совести, встает на его защиту вне зависимости от того, за или против выступает. При уровне жизни Циклопа меньше 20%, делит весь получаемый урон с Росомахой (50/50). ЧЕЛОВЕК-ПАУК 29Удар паутиной (9) — Паук может использовать паутину для того, чтобы притянуть себя к врагу и нанести ему сокрушительный удар в 40% от базового уровня здоровья.30Выстрел паутины (7) — Паучок обладает возможностью выпускать из рук особое клейкое вещество, которое на два хода приковывает противника к месту, не позволяя ему двигаться.Кошатник (passive) — Человек-Паук получает бонусы к характеристикам, если он сражается в одной команде с Черной Кошкой. Если Кошка повержена, бонусы оборачиваются штрафами. (10% HP, 10% к урону от удара паутиной, 1 ход к выстрелу паутиной) ЧЁРНАЯ КОШКА 31Десять в одном (6) — удар когтями, вызывающий обильное кровотечение из полученных ран, которых Пати Харди может нанести очень много (противник теряет 5% от общего количества HP за ход в течение 3 ходов).32Мягкие лапки (7) — прямо во время боя противник может внезапно не досчитаться чего-то очень нужного.. из экипировки. Пати заимствует 3 фишки, которых больше всего у противника, 2 — которых меньше и ещё одну из тех, которых ещё меньше.Арахнофилия (passive) — в одной группе с Человеком-Пауком Чёрная Кошка сражается эффективней. Если Человек-Паук повержен, бонусы оборачиваются штрафами (10% HP, 10% к урону от удара когтями, 1 фишка при воровстве мягкими лапками) ЧЁРНАЯ ПАНТЕРА 33Гнев хищника (7) — дух Чёрной Пантеры, оберегающий народ Ваканды, помогает его королю с любой битве, вселяя в него холодную и расчётливую ярость. Т’Чалла наносит урон в 25% от общего количества HP всем противникам своими вибраниевыми когтями.34Охотничья повадка (6) — бой, это та же охота на опасного противника. Знания и умения потомственного воина и охотника помогают Т’Чалле умело избегать контратак, оборачивая ситуацию в бою в свою пользу. Получает лишь 50% повреждений и возвращает 10% в течение 5 ходов. Если противник раньше получит 5 синих фишек за один ход, эффект снимается.Непреодолимая защита (passive) — костюм, прошитый нитями вибраниума, защищает владельца от повреждений. Т’Чалла получает лишь 90% наносимого ему физического урона. ШОКЕР 35Вибрационные перчатки (7) — оружие, выпускающее сильные электрические разряды. Наносит урон в 25% от базового уровня HP противнику и оглушает его на 1 ход.36Полный разряд (10) — Шокер опустошает аккумулятор, нанося чудовищный удар в 60% от базового уровня HP, и сам уходит на подзарядку, бездействуя 2 хода.Аккумуляция (passive) — костюм Шокера не только исключает электрическую отдачу от перчаток на владельца, но и аккумулирует часть энергии от полученного урона, подзаряжая перчатки. Если Шокера атакуют любым видом энергии, группа получает 2 синих фишки ШТОРМ 37Сердитые небеса (8) — Ороро может использовать погодные явления в качестве оружия, создавая метели, шторма или грозы, наносящие урон в 10% от базового уровня HP всем противникам в течение 3 ходов.38Повелительница стихий (9) — Шторм объединяет собственную энергию с явлением, которым манипулирует, и создаёт молнии из рук, сильный холод, зной или ветер. Эффект грома она использует для того, чтобы оглушить своих противников, а контроль над влажностью и температурой позволяет ей быстро замораживать или размораживать объекты. Таким образом Ороро может не только нанести урон, но и блокировать атаки выбранного противника. Урон в 40% от базового уровня здоровья и блокировка способностей на 2 хода.Грозовой щит (passive) — электромагнитные поля, которые Ороро создает вокруг себя, делают её невосприимчивой к телепатическим ударам. МАГНЕТО 39Повелитель металла (9) — Магнето поднимает в воздух и обрушивает на врага окружающие металлические предметы. Наносит текущему противнику урон в 45% от базового уровня здоровья, если бой происходит в городе (или там, где много металлических объектов) или в 40% на природе, где вздымает саму почву.Мужчина-загадка (passive) — шлем Магнето делает его невосприимчивым к любым видам телепатического воздействия.Прощай, оружие! (passive) — против Эрика неэффективно любое металлическое оружие, будь то когти Росомахи или меткие выстрелы Квилла — он попросту останавливает такие атаки. Исключение — если он оглушён или ослеплён и не может вовремя заметить опасность. КОЛОСС 40А ну, прекрати! (5) — Пётр, пользуясь своей сверхсилой, наносит колоссальный шлепок руками по земле, чтобы ударной волной вразумить врагов. Своим тоже достаётся, но поменьше. Урон в 15% от базового уровня здоровья всем противникам и 5% соратникам.41Нет уж вам! (8) — принимая форму из органической стали, Колосс встаёт на защиту своей команды. В течение 2 ходов соперника он принимает на себя весь причиняемый его группе урон (за исключением кровотечений от ран), причём в половинном размере.Ахх и ухх! (passive) — Колосс не может заставить себя сражаться с женщинами всерьёз и наносит им только шлепки ладонями, а присутствие соратниц вдохновляет его наносить больше урона противникам-мужчинам: -10 к простому урону, если текущий противник — женщина; +10 к простому урону против противников-мужчин, если на стороне Колосса сражаются дамы. КАТАЛОГ БОЕВЫХ СИТУАЦИЙ Будет пополняться по мере открытия ситуаций опытным путём ) #4 #9 #20 Сюжетная подводка к появлению Симулятора на базе. ---------------------------------------------------------------------------------------------- Уважаемые игроки! Очевидно, что победа в Симуляторе зависит не только от мощности отдельных способностей, но и от подбора состава группы, тактических решений и, наконец, от удачи с кубиком. Система протестирована с точки зрения сбалансированности. Но тест проводился не с шестью участниками, и как всё получится на практике - посмотрим ) ---------------------------------------------------------------------------------------------- VS =1:0 (читать бой) VS = 1:0 (читать бой) VS = 0:1 (читать бой) 17 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Плюшевая Борода Опубликовано 16 июля, 2016 Опубликовано 16 июля, 2016 Логан, не обращая внимания ни на раздающиеся за спиной звуки разгоряченного противостояния, ни на усилившийся зуд, сигнализирующий о неизбежной регенерации, ни на новую порцию целительного тепла, волнами разливающегося по усталому телу, бережно опустил Скотта на пол. Острия, блеснув белозубой улыбкой, медленно выдвинулись. Ты была плохой девочкой, Карла Софен. Очень, очень плохой девочкой. Поймав взгляд Джин и мысленно попросив у нее прощения, Росомаха медленно встал с колен. 8
Selena Опубликовано 16 июля, 2016 Опубликовано 16 июля, 2016 Мистик заметила летящую на нее Джин слишком поздно, но все равно попыталась среагировать, податься в сторону... Ей это почти удалось, когда сильный удар отправил сознание во тьму. 7 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
First Contact Опубликовано 16 июля, 2016 Автор Опубликовано 16 июля, 2016 [table][td]х[/td][td]х[/td][td]15[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td colspan=2 align=center][/td][td][/td][td][/td][/table] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ [table][td]93[/td][td]41[/td][td]х[/td][td][/td][td][hint="Time to kill — владея 18 различными боевыми искусствами, Росомаха предпочитает вести бой с близкого расстояния, используя т.н. беспорядочный таранно-когтевой стиль "ТРОЙНОЕ ПРОНИКНОВЕНИЕ". Наносит урон текущему противнику в 50% от общего количества HP."][/hint][/td][td][/td][td colspan=2 align=center][/td][td][/td][td][/td][/table] 8 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Sebursky Опубликовано 16 июля, 2016 Опубликовано 16 июля, 2016 Тише, боль + стандартная атака (ну выбора то особо нет) 5 Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Sebursky Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 Все ещё усмехаясь, Карла щелкнула пальцами и теплый мягкий свет окутал её на миг. - Ну что, муравьишки, - Усмехнулась она, - ПРОДОЛЖИМ!!! Со всего размаха сделав сальто, Мунстоун ударила с разворота в голову Джин... Когда девушка восстановила равновесие, она повернулась к Логану... - Ну что любовничек, у нас ещё осталось незаконченное дело... Вот только с этой несчастной покончу. - И Карла плюнула в сторону Джин. 10 Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Osidius the Emphatic Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 Удар сбил её с ног, и хоть она и поднялась довольно быстро, словно рефлекторно, но было уже поздно: вернуться в бой означало бы сейчас задеть Логана. 10 Дальше случилось вот что.Ничего.
First Contact Опубликовано 17 июля, 2016 Автор Опубликовано 17 июля, 2016 [table][td]х[/td][td]х[/td][td]40[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td colspan=2 align=center][/td][td][/td][td][/td][/table] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ [table][td]79[/td][td]41[/td][td]х[/td][td][/td][td][hint="Time to kill — владея 18 различными боевыми искусствами, Росомаха предпочитает вести бой с близкого расстояния, используя т.н. беспорядочный таранно-когтевой стиль "ТРОЙНОЕ ПРОНИКНОВЕНИЕ". Наносит урон текущему противнику в 50% от общего количества HP."][/hint][/td][td][/td][td colspan=2 align=center][/td][td][/td][td][/td][/table] 9 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Плюшевая Борода Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 завихрение (Джин) и тайм ту кил(Логан) он же авто 7
Плюшевая Борода Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 - Не в этот раз, детка. Не в этот раз, - бесстрастно отозвался Росомаха. Движения мутанта были стремительными, но странными: вот он подошел к Карле так близко, что ближе уже, кажется, было невозможно, вот приобнял ее за талию, словно собрался закружить ее в танце, вот прижал к себе, как не в меру ретивый ухажер прижимает не в меру горячую цыпочку, вот гротескно-огромные когти пронзили ее спину насквозь, на дюйм войдя и в него. Пожалуй, если бы не стоящая сейчас у него за спиной Джин, его сердце стиснулось бы от боли, а рука дрогнула, но Джин стояла, а значит, ему следовало выполнить данное ей обещание. Он наклонился к самому уху Мунстоун и едва слышно прошептал: - Я весь твой. 9
First Contact Опубликовано 17 июля, 2016 Автор Опубликовано 17 июля, 2016 [table][td]х[/td][td]х[/td][td]9[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td colspan=2 align=center][/td][td][/td][td][/td][/table] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ [table][td]79[/td][td]41[/td][td]х[/td][td][/td][td][hint="Time to kill — владея 18 различными боевыми искусствами, Росомаха предпочитает вести бой с близкого расстояния, используя т.н. беспорядочный таранно-когтевой стиль "ТРОЙНОЕ ПРОНИКНОВЕНИЕ". Наносит урон текущему противнику в 50% от общего количества HP."][/hint][/td][td][/td][td colspan=2 align=center][/td][td][/td][td][/td][/table] 7 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Sebursky Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 Свет лунного камня - стандартная атака... *жаль я в следующем не могу снова лечиться...* 8 Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Sebursky Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 - Да ты МОЙ! ... даже посмертно - прошептала Карла на ухо умирающему Логану... Накрывая себя и Росомаху жестоким Светом Лунного Камня... 10 Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
First Contact Опубликовано 17 июля, 2016 Автор Опубликовано 17 июля, 2016 ПОБЕДА КОМАНДЫ ДЖИН-РОСОМАХА-ЦИКЛОП! ВСЕМ СПАСИБО ЗА БОЙ! ЭТО БЫЛО ОЧЕШУЕННО. что дальшеВсе приходят в себя после периода, когда нет вообще ничего ) Тьма, но такая... очень спокойная, приятная даже. Приходят в себя в "тамбуре", в креслах у противоположных стен. Из чувств - очень сильная физическая усталость (соответственная, как бы), повреждений никаких, но могут быть фантомные боли (когда болит так, будто повреждение есть, когда его нет) 8 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Osidius the Emphatic Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 Удар, и тело стоявшего перед ней Росомахи дернулось как от судороги, на долю секунды замерев и упав на землю. - Логан..., - одними губами произнесла Джин, широко распахнув глаза от охватившего ее ужаса. "Уходи... Убирайся... А, к черту!" Джин открыла глаза. Они больше не горели тем самым вызванным даром огнем. На мгновение взгляд ее упал на блондинку, с торжествующей улыбкой обнимающую Росомаху, но как только иллюзия рассеялась окончательно, и в зале зажегся яркий белый свет, Джин повернулась, ища глазами Скотта. Поскольку теперь помещение было пустым, обнаружить его было нетрудно, и она поскорее оказалась около него. - Эй, ты в порядке? Дай помогу, - все пережитое только что пока не отпускало. Ощущения были в этот раз болезненно реалистичными и болезненно вовсе не в физическом плане. Впрочем, Джин уже испытала укор совести за то, что позволила происходящему слишком увлечь себя и поддалась эмоциям, позабыв, что это прежде всего тренировка и проверка способностей. Пожалуй, нужно было проверить, в порядке ли и Мистик, и Колосс. 10 Дальше случилось вот что.Ничего.
Selena Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 Темнота рассеялась, все залил мягкий свет. Мистик сморгнула, открывая глаза, оглядываясь. Ну да... тамбур, кресло... союзники и соперники на соседних креслах.. Сколько времени прошло?.. Судя по ощущениям - чертовски много. Все тело болело, словно ее, как минимум, раскатал асфальтовый каток. Взгляд на табло вызвал легкую усмешку на алых губах - да, они проиграли, но Мунстоун все же забрала с собой живучего Логана. Мистик села на кресле, оценивая собственные силы. Пожалуй, до выхода она точно дойдет, а дальше.. дальше будет видно. Благодарная улыбка Колоссу и Мунстоун, легкий кивок в сторону Джин и остальных - и Мистик встала с кресла, медленно выходя из ангара Симулятора. Всем спасибо!) 9 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Sebursky Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 Когда вокруг снова стало светло, Карла ещё некоторое время лежала в кресле с закрытыми глазами. Все тело горело от Света Лвнного камня, а голова раскалывалась от последнего гравитационного удара. Забавно все же ощущать воздействие своих же сил на самой же себе. Но самая главная боль была психологической, этот бой вызвал очень много скверных воспоминаний. Как психолог, девушка понимала, что это все не правда, что вся боль и предательства остались в далеком прошлом, но как человек... Открыв глаза Мунстоун встала с кресла и оглядела всех присутствующих. Усмехнувшись она произнесла: - Спасибо за бой. Было весьма позновательно. - Вежливо кивнув всем присутствующим головой, Карла, рассмеявшись удалилась к себе в номер, надо было выспаться. Несмотря на затяжной и долгий бой, в реальности прошло не так уж много времени (ну в мафиозной реальности конечно, в реале 7 часов это просто ... amazing), но все равно это была уже глубокая ночь... Всем спасибо это было весело и интересно! 9 Больше МАСОК и РОЛЕЙ Здесь"Когда Чудеса становятся Бредом, Разум превращается в Безумие" (с) Чеширский Кот Спойлер
Звездочет Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 - Мгм... Джин, - прошептал Скотт, открывая глаза (что, впрочем, не было видно сквозь визор) и поднимая голову на голос Грей. Густая, вязкая тьма, в которую Саммерс погрузился после "смерти" в симуляторе, начала рассеиваться - он осмотрелся, понимая теперь, где находится. Скотт привстал из глубокого кресла и поморщился от боли - сознание еще не поняло, что телу, которое немного ранее калечила Мунстоун всем арсеналом своих способностей, уже ничего не угрожает. - Это было очень... по-настоящему, - усмехнулся Циклоп. 13
Плюшевая Борода Опубликовано 17 июля, 2016 Опубликовано 17 июля, 2016 Когда Карла обрушила на него волну раскаленного света, первой его мыслью было, что нестерпимо горячий воздух, пропитанный запахом горелой крови, выжигает внутренности с ужасающей достоверностью боли, а второй... второй он подумать не успел, потому что огромная ладонь, сотканная из умиротворяющего ничто, широким жестом обняла его и , усыпляюще прошептав напоследок ТЫ МОЙ, уложила в тесную черную колыбель. Краткий миг сна или целая вечность и по глазам резанул яркий свет, ослепив пронзительной белизной. Очертания предметов, окаймленные тающим ореолом бензиновой пленки, вынырнули из белого шума и приобрели осмысленность, делаясь четче. Руки до скрипа сжали подлокотники кресел и когти втянулись внутрь. Логан медленно провел языком по саднящим губам, все еще горевшим солоноватым привкусом запекшейся крови, и остервенело потер виски. В голове с трудом укладывалось, как ощущения могли быть настолько... правдоподобными: прокушенная насквозь губа была совершенно целой, но болела по-настоящему, а легкие все еще жгло огнем. Он встал из кресла и направился к выходу. - Увидимся, - оглянувшись почти у самой двери, он на долю секунды задержался взглядом на Джин и вышел наружу. Конечно же, раскурив очередную сигару, Логан отправился в бар - куда еще ему было идти после заварушки таких поистине эпических масштабов? 11
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти