Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

СИМУЛЯТОР

tile_red.png.pngtile_yellow.png.pngtile_green.png.pngtile_blue.png.pngtile_grey.png.png

 
 

МЕХАНИКА СИМУЛЯТОРА

Общее:
1. В Симуляторе друг другу противостоят две команды по три участника.
2. Для всех участников принят базовый уровень здоровья в 100 точек. 
3. Урон противники наносят двумя способами:
- обычным в количестве, выпавшем на кубике
- с помощью Способностей, для использования которых требуется определённое количество фишек одного из пяти цветов (серые фишки используются для применения дополнительных способностей, см.ниже)
4. Внутри боя используется один кубик 5d5, указывающий как количество обычного урона, так и сколько фишек выпало команде
 
Подготовка к бою:
1. В Нечате согласовывается состав команд (между собой) и время для эвента (между собой и Ведущим - это пока что я, ФК)
2. Желателен отыгрыш в игре, как участники уходят в Симулятор (можно дать ссылку на начало боя тут). Сам бой - и в технической, и в литературной свой части будет происходить здесь 
3. Составленные команды собираются каждая в своём ЛС для согласования тактики и стратегии боя
4. Перед боем представитель каждой команды (или Ведущий) бросает кубик 3d41, чтобы выбрать три дополнительные разовые способности для команды на время этого боя
5. Выбор боевой обстановки Симулятор осуществляет рандомно (т.е. Ведущий бросает кубик 1d20), участники не знаю заранее, где они окажутся.
 
Бой:
1. Общих раундов в бою нет, он состоит из поочерёдных ходов каждой группы. Сначала ход делается технически. После того, как Ведущий обсчитывает ход и предоставляет результаты, ход отыгрывается ролплейно всеми задействованными участниками. На технический ход группы отводится не более 7 минут, после чего он переходит другой команде (если бой не остановлен Ведущим). На отыгрыш отводится 15 минут.
2. Первый ход каждой группы не наносит урона. Кто выбросит больше - ходит первым. Ролплейно - команды оценивают обстановку и занимают боевые позиции. 
3. Далее бой происходит по следующей схеме:
 
Ход группы: применение способностей (если возможно и нужно) + бросок 5d5
Если применяются способности, кубик бросает тот, кто применяет способность последним (или единственным)
Тот, кто бросает кубик, становится “текущим противником” для следующего хода другой группы.

Расчёт по кубику: сумма — простой урон, числа — количество выпавших “фишек”:
1 — красные 2 — жёлтые 3 — зелёные 4 — синие 5 — серые
Например, 1+4+1+2+5=13 значит: урон 13 единиц текущему противнику, группа получает 1 красную, 4 жёлтых, 1 зелёную, 2 синие и 5 серых фишек

Применение способностей: при накоплении достаточного количества фишек, можно расходовать их на способность. Серые фишки задействуются для привлечения дополнительных способностей.
 
Ролплейно накопление нужного количества фишек для применения способности может быть обыграно, например, как получение тактического преимущества для действия. Недостаточно - нет возможности совершить нужное. 

 
ОБЩАЯ БАЗА СПОСОБНОСТЕЙ

JEAN.png.png

ДЖИН ГРЕЙ

tile_red-7.png.pngtile_blue-11.png.pngtile_yellow-5.png.webp.png

1Легко, как пёрышко (7) — Джин обладает двойным псионным потенциалом, который подарил ей в качестве дара телепатию и телекинез. Телекинетические способности позволяют ей левитировать и перемещать практически любые предметы. Которые вполне можно отправить в текущего противника, нанеся урон в 20% от общего количества HP.
2Тише, боль (11) — Джин разбирается в медицине и хирургии, а так же наделена выдающейся псионной способностью. Это позволяет ей во время боя внушать соратникам нечувствительность к боли и повреждениям. Восстановление 25% жизни у всей команды (за исключением союзников с иммунитетом к телепатии). 
3Я в твоей голове (5) — телепатические способности Джин позволяют ей чувствовать эмоции, читать мысли и находить воспоминания, изменять восприятие других людей. Всё это может быть направлено во благо, но в бою может обернуться грозным оружием. Наносит текущему противнику урон в 10% от общего количества HP телепатической атакой шквалом очень ярких болезненных образов из его памяти.
 



Dr. DOOM

tile_red-6.png.webp.pngtile_yellow-6.png.pngtile_blue.png.png

Технократический удар (6) — активирует все, расставленные на поле боя ловушки. Каждая наносит урон в 10% от базового уровня здоровья.
4Заклинание телепорта (6) — позволяет телепортировать любого врага прямо под удар в 25% от базового уровня HP
Ловушки судьбы (passive) — устанавливает ловушку на поле боя каждый раз, когда группа выбрасывает 3 или больше синих фишек за ход.


 



ДЭДПУЛ

tile_yellow-8.png.webp.pngtile_red.png.pngtile_blue.png.png

5Непредсказуемость (8) – воспользовавшись телепортом, Дэдпул наносит удар в 45% от базового уровня здоровья, от которого невозможно уклониться и на который невозможно поставить блок в силу его ВНЕЗАПНОСТИ!!1!11!1!1!
Исцеляющий фактор (passive) – если при падении здоровья Дэдпула до четверти, он остается в живых в течение двух ходов, то на третий ход его здоровье полностью восстанавливается.
Ментальный блок (passive) – на Дэдпула не действуют телепатические способности как противников, так и союзников.

 

WINTER.png.png

ЗИМНИЙ СОЛДАТ

tile_yellow-5.png.webp.pngtile_blue-8.png.webp.pngtile_red.png.png

6Карающая длань (5)   — левая бионическая рука Баки, дает ему значительную прибавку в силе в ближнем бою, и позволяет эффективно использовать огнестрельное оружие, отдача от которого была бы чрезмерной для обычного человека. Наносит урон в 25% от базового уровня здоровья.
7ЭМИ (8)   — генерация электро-магнитных импульсов встроенным в бионическую руку прибором позволяет Баки замедлять обратный отсчёт или обезвреживать электронные устройства. Уничтожает все ловушки Дума, находящиеся на поле боя, замедляет восстановление Шокера на 2 хода и т.д.
Волк-одиночка (passive) — в критической ситуации на Баки сказываются годы службы в качестве бездумного живого супероружия, и его сила, скорость, выносливость и ловкость возрастают. Вместе с тем, он меньше думает о последствиях своих действий для соратников. Если Баки получает урон более, чем в 30% от своего текущего уровня здоровья, он наносит ответный в 50% от полученного всем противникам и в 25% соратникам.

 


STARLORD.png.png

ЗВЁЗДНЫЙ ЛОРД

tile_yellow-8.png.webp.pngtile_red-5.png.webp.pngtile_green.png.png

8Галактический блеф (8 — Ловкость мимики и никакого обмана. Отвлекающий маневр сбивает с толку текущего противника и заставляет гоняться за Питером и, конечно, без всякого ущерба для него. Блокирует текущего противника на 3 хода.
9Космическая изворотливость (5) — Только что был тут? Да ну! Никак не мог выстрелить из-за того угла? Да неужели!  — делает меткий выстрел, откуда не ждали, и наносит урон в 15% от базового уровня HP текущему противнику.
Наследие Спартов (passive) — неиссякаемая выносливость, унаследованная от принца Спартов, помогает Лорду сражаться, когда другой бы уже сдался без сил. Если Питер остаётся последним в своей группе, получает +30% к базовому уровню HP
 



ЛИ ХУА

tile_red-7.png.pngtile_green.png.pngtile_blue.png.png

10Поймай меня, если сможешь (7) — с помощью энергии чи, увеличивающей ее боевые навыки, Ли Хуа способна перемещаться по полю сражения с едва уловимой для глаза скоростью и наносить удары, уходя от контратаки. Наносит урон в 30% от общего количества здоровья и не остаётся в активной позиции (если в команде есть кто-то ещё, он встаёт на её место).
Ментальный удар (passive) —  преобразует излишки энергии чи в ментальные удары. Каждый раз, как её группа получает 3 или больше зелёных фишек за ход, Ли Хуа наносит всем противникам урон в 7% от базового количества HP. Не действует на обладающих иммунитетом к телепатии.
Быстрая регенерация (passive) — медитируя в предельной концентрации, Ли Хуа настраивает свой ум на активное восстановление тела. Если не получает урон 2 хода подряд, регенерирует на 20%
 



MARVEL.png.png

МИСС МАРВЕЛ

tile_yellow-9.png.webp.pngtile_blue-7.png.webp.pngtile_red.png.png

11Фотонный взрыв (9) — удар мощными энергетическими зарядами, выпускаемыми из ладоней. Наносит урон в 45% от базового урона.
12Живой таран (7)  — благодаря нечеловеческой силе и скорости полета Кэрол сбивает цель с ног. Наносит текущему противнику урон в 15% от базового уровня здоровья и оставляет его оглушённым на 1 ход.
Абсорбция энергии  (passive) — аккумуляция любой направленной на нее атакующей энергии: если Кэрол получает урон в 25% и более от базового уровня здоровья, группа получает 2 красные фишки
 



MYSTIQUE.png.webp.png

МИСТИК

tile_blue-7.png.webp.pngtile_red-6.png.webp.pngtile_green.png.png

13Метаморф (7) — способна принимать облик любого когда-либо виденного ею существа, копировать его физические силы и особенности. На 2 хода своей команды (считая ход перевоплощения) может перевоплотиться в текущего противника, перенимая все его умения и теряя свои. При этом сохраняет свой уровень здоровья.
14Киллер (6) — благодаря накопленному боевому опыту в совершенстве владеет навыками рукопашного боя и любыми видами огнестрельного оружия. Наносит урон в 25% от базового уровня здоровья.
Эквилибристка (passive) — сверхчеловеческая, усовершенствованная годами тренировок ловкость и природная гибкость позволяет Мистик уклониться от физической атаки любого, кроме Ртути, и получить лишь 50% урона.
 


MOONSTONE.png.png

МУНСТОУН

tile_blue-6.png.pngtile_red-9.png.pngtile_yellow.png.png

15Гравитационное завихрение (6) — манипуляции с гравитацией, да ещё с возможность очень точной фокусировки и регулировки, позволяют Карле наносить точечные, но крайне болезненные удары в 15% от общего количества HP.
16Свет лунного камня (9) — природа камня, находящегося внутри Мунстоун, неизвестна, как и то, какую энергию он испускает. Но получающим чудовищный урон противникам не до теорий. Мунстоун наносит текущему противнику урон в 40% от общего уровня здоровья плюс по 5% за каждую оставшуюся у группы красную фишку.
Хотите поговорить об этом?  (passive) — помимо сверхъестественных способностей у Карлы есть диплом психотерапевта, и в критической ситуации её может выручить способность к манипуляции. При получении урона, превышающего 60% от её текущего состояния здоровья, так отвлекает противника, что реально теряет лишь 30% имеющегося здоровья, но не менее 5 хп.
 



WASP.png.png

ОСА

tile_red-7.png.pngtile_yellow-5.png.webp.pngtile_blue.png.png

17Жало (7) — Джанет может генерировать выбросы энергии, и направлять их в виде узконаправленных, очень мощных взрывов. Наносит текущему противнику урон в 30% от базового уровня здоровья.
18Королева роя (5) — созывает ос и направляет их атаковать текущего противника. Осы наносят урон в 15% от базового уровня здоровья, а если у группы больше 10 жёлтых фишек — парализуют противника на 1 ход.
Старые друзья (passive) — получает бонус к параметрам, если ведёт бой в компании прежних друзей, не забывших маленькую «фею» — мисс Марвел и Дэдпула. Бонусы оборачиваются штрафами, если один или оба падут в бою.  (10% HP, 10% к урону от жала, ±1 жёлтая фишка, требующаяся для парализации противника)

 




RIDER.png.png

ПРИЗРАЧНЫЙ ГОНЩИК

tile_yellow-10.png.pngtile_red.png.pngtile_blue.png.png

19Наказующий Взор (10) — ультимативная способность Гонщика, требует прямого зрительного контакта с жертвой. Используя силу Ада, демон заставляет жертву испытать всю ту боль, что была причинена другим. Возвращает 60% всего урона, причинённого текущим противником за бой (и способностями, и простыми ходами).
Огненная Адская Цепь (passive) — Гонщик способен поджечь свое основное оружие, что увеличивает наносимый урон. При накоплении группой более 10 красных фишек, на следующем ходе наносимый простой урон удваивается;
Бездушный (passive) Поскольку ценой сделки с дьяволом была потеря души, Гонщик неуязвим к любым видам ментальных и телекинетических атак

 



ROKETGROOT.png.png

РОКЕТ&ГРУТ

tile_red-7.png.pngtile_green-6.png.webp.pngtile_yellow.png.png

20Смертельный енот (7) — Рокет отлично ладит со всем, что взрывается и бабахает, и весьма хорошо обращается со стрелковым оружием. Талант, тактика и помощь Грута позволяют ему создавать в бою.. BIG BADABOOM!! который наносит урон текущему противнику в 30% от базового уровня HP.
21Зелёная сила (6) — Грут может может вырасти во что угодно и отрастить себе что угодно и как угодно. Например, длинную ветку, чтобы как следует хлестнуть противника или сбить с ног. Наносит 25% от базового уровня здоровья.
Дерево на обед (passive) — поедая древесину, Грут регенерирует и делает это быстрее, если жизни его угрожает опасность. Восстановление +60% жизни, если при оставшихся 10% группа получает за один ход 4 или 5 жёлтых фишек.



LOGAN.png.png

РОСОМАХА

tile_yellow-5.png.webp.pngtile_red-9.png.pngtile_green.png.png

22Close but no cigar (5) — атака, использующая фактор внезапности и сигару, наносит урон текущему противнику в 20% от общего количества здоровья.
23Time to kill (9) — владея 18 различными боевыми искусствами, Росомаха предпочитает вести бой с близкого расстояния, используя т.н. беспорядочный таранно-когтевой стиль "ТРОЙНОЕ ПРОНИКНОВЕНИЕ". Наносит урон текущему противнику в 50% от общего количества HP.
Time to heal (passive) — если здоровье Росомахи менее 50%, и его команда получает 3 или более зелёных фишек за один ход, исцеляющий фактор восполняет 15% HP
 



РТУТЬ

tile_red-8.png.pngtile_blue-6.png.pngtile_green.png.png

24Time to kick some asses (8) — Ртуть может бить и перемещаться с неуловимой для глаз скоростью, в результате чего его атаки несут невероятный кинетический заряд и от них невозможно уклониться, если вы не обладаете такой же скоростью и реакцией. Наносит урон в 40% от базового уровня HP текущему противнику.
25One shake of a lamb’s tail (6) — опережая само время, Ртуть может «подправить» ситуацию на поле боя в пользу своей команды. Единственная способность, применяемая не до, а после броска: можно поменять местами количество выпавших фишек по своему выбору (например, если выпали 1 жёлтая и 5 красных, группа получит 5 жёлтых и 1 красную).
NZT (passive) — скорость мышления Ртути соответствует скорости передвижения, именно это даёт ему иммунитет ко всем видам телепатического воздействия.
 



ТОР

tile_green-9.png.webp.pngtile_red-7.png.pngtile_yellow.png.png

26Молот Тора (9) (настоящий) — можно кинуть и удар будет ого-го, в смысле весьма усиленный. Волшебство позволяет молоту лететь по любой траектории, поэтому, возвращаясь после удара, задевает тех, кто попадается по дороге. Наносит урон в 40% от базового уровня здоровья текущему противнику и по 20% остальным врагам.
27Тор в гневе (7)  — призывает сильную грозу (не путать с молниями Шторм), которая наносит урон в 10% от базового уровня здоровья на протяжении 2 ходов и противникам, и союзникам. Ну и еще все промокают — потому что дождь.
Неиссякаемый олень (passive) — что-то сродни безумному чаепитию (не исключено, что эту способность своему сводному брату подарил Локи). Если в команде Тора не остаётся никого, с уровнем здоровья выше 20%, текущий противник оказывается во власти иллюзии — ему кажется, что он на пиру в честь уже выигранной битвы, и поддавшись голоду и жажде, он не может устоять перед предложением отведать кусочек оленины и выпить добрую чарку. Пропускает 1 ход.
 


CYCLOPS.png.png

ЦИКЛОП

tile_red-6.png.webp.pngtile_yellow.png.pngtile_blue.png.png

28Eyes set to kill (6) — луч, исходящий из глаз Циклопа, не только наносит противнику сокрушительные повреждения, но и ослепляет на какое-то время. Текущий противник получает урон в 30% от текущего уровня здоровья и пропускает 1 ход.
Commander (passive) — Циклоп с его выраженными лидерскими качествами и авторитетом среди мутантов, одним своим присутствием на поле боя влияет на любого из них, воодушевляя соратников и обескураживая противников. Пока он в бою, ±5% к урону от базового количества HP. Если Циклоп повержен, бонус/пенальти исчезает.
Forever frenemies (passive) — если жизни Скотта начинает угрожать опасность, чувство вины Росомахи срабатывает подобно капкану и он, мучимый угрызениями совести, встает на его защиту вне зависимости от того, за или против выступает. При уровне жизни Циклопа меньше 20%, делит весь получаемый урон с Росомахой (50/50).
 
 


SPIDER.png.png

ЧЕЛОВЕК-ПАУК

tile_red-9.png.pngtile_blue-7.png.webp.pngtile_yellow.png.png

29Удар паутиной (9) — Паук может использовать паутину для того, чтобы притянуть себя к врагу и нанести ему сокрушительный удар в 40% от базового уровня здоровья.
30Выстрел паутины (7) — Паучок обладает возможностью выпускать из рук особое клейкое вещество, которое на два хода приковывает противника к месту, не позволяя ему двигаться.
Кошатник (passive) — Человек-Паук получает бонусы к характеристикам, если он сражается в одной команде с Черной Кошкой. Если Кошка повержена, бонусы оборачиваются штрафами. (10% HP, 10% к урону от удара паутиной, 1 ход к выстрелу паутиной)
 



BLACKCAT.png.png

ЧЁРНАЯ КОШКА

tile_yellow-6.png.pngtile_blue-7.png.webp.pngtile_green.png.png

31Десять в одном (6) — удар когтями, вызывающий обильное кровотечение из полученных ран, которых Пати Харди может нанести очень много (противник теряет 5% от общего количества HP за ход в течение 3 ходов).
32Мягкие лапки (7) — прямо во время боя противник может внезапно не досчитаться чего-то очень нужного.. из экипировки. Пати заимствует 3 фишки, которых больше всего у противника, 2 — которых меньше и ещё одну из тех, которых ещё меньше.
Арахнофилия (passive) — в одной группе с Человеком-Пауком Чёрная Кошка сражается эффективней. Если Человек-Паук повержен, бонусы оборачиваются штрафами (10% HP, 10% к урону от удара когтями, 1 фишка при воровстве мягкими лапками)
 



ЧЁРНАЯ ПАНТЕРА

tile_red-7.png.pngtile_blue-6.png.pngtile_green.png.png

33Гнев хищника (7) — дух Чёрной Пантеры, оберегающий народ Ваканды, помогает его королю с любой битве, вселяя в него холодную и расчётливую ярость. Т’Чалла наносит урон в 25% от общего количества HP всем противникам своими вибраниевыми когтями.
34Охотничья повадка (6) — бой, это та же охота на опасного противника. Знания и умения потомственного воина и охотника помогают Т’Чалле умело избегать контратак, оборачивая ситуацию в бою в свою пользу. Получает лишь 50% повреждений и возвращает 10% в течение 5 ходов. Если противник раньше получит 5 синих фишек за один ход, эффект снимается.
Непреодолимая защита (passive) — костюм, прошитый нитями вибраниума, защищает владельца от повреждений. Т’Чалла получает лишь 90% наносимого ему физического урона.
 



ШОКЕР

tile_blue-7.png.webp.pngtile_red-10.png.webp.pngtile_yellow.png.png

35Вибрационные перчатки (7) — оружие, выпускающее сильные электрические разряды. Наносит урон в 25% от базового уровня HP противнику и оглушает его на 1 ход.
36Полный разряд (10) — Шокер опустошает аккумулятор, нанося чудовищный удар в 60% от базового уровня HP, и сам уходит на подзарядку, бездействуя 2 хода.
Аккумуляция (passive) — костюм Шокера не только исключает электрическую отдачу от перчаток на владельца, но и аккумулирует часть энергии от полученного урона, подзаряжая перчатки. Если Шокера атакуют любым видом энергии, группа получает 2 синих фишки
 




STORM.png.png

ШТОРМ

tile_blue-8.png.webp.pngtile_green-9.png.webp.pngtile_yellow.png.png

37Сердитые небеса (8) — Ороро может использовать погодные явления в качестве оружия, создавая метели, шторма или грозы, наносящие урон в 10% от базового уровня HP всем противникам в течение 3 ходов.
38Повелительница стихий (9) — Шторм объединяет собственную энергию с явлением, которым манипулирует, и создаёт молнии из рук, сильный холод, зной или ветер. Эффект грома она использует для того, чтобы оглушить своих противников, а контроль над влажностью и температурой позволяет ей быстро замораживать или размораживать объекты. Таким образом Ороро может не только нанести урон, но и блокировать атаки выбранного противника. Урон в 40% от базового уровня здоровья и блокировка способностей на 2 хода.
Грозовой щит (passive) — электромагнитные поля, которые Ороро создает вокруг себя, делают её невосприимчивой к телепатическим ударам.
 



MAGNETO.png.png

МАГНЕТО

tile_blue-9.png.webp.pngtile_green.png.pngtile_red.png.png

39Повелитель металла (9) — Магнето поднимает в воздух и обрушивает на врага окружающие металлические предметы. Наносит текущему противнику урон в 45% от базового уровня здоровья, если бой происходит в городе (или там, где много металлических объектов) или в 40% на природе, где вздымает саму почву.
Мужчина-загадка (passive) — шлем Магнето делает его невосприимчивым к любым видам телепатического воздействия.
Прощай, оружие! (passive) — против Эрика неэффективно любое металлическое оружие, будь то когти Росомахи или меткие выстрелы Квилла — он попросту останавливает такие атаки. Исключение — если он оглушён или ослеплён и не может вовремя заметить опасность.




COLOSSUS.png.webp.png

КОЛОСС

tile_green-5.png.pngtile_yellow-8.png.webp.pngtile_red.png.png

40А ну, прекрати! (5) — Пётр, пользуясь своей сверхсилой, наносит колоссальный шлепок руками по земле, чтобы ударной волной вразумить врагов. Своим тоже достаётся, но поменьше. Урон в 15% от базового уровня здоровья всем противникам и 5% соратникам.
41Нет уж вам! (8) — принимая форму из органической стали, Колосс встаёт на защиту своей команды. В течение 2 ходов соперника он принимает на себя весь причиняемый его группе урон (за исключением кровотечений от ран), причём в половинном размере.
Ахх и ухх! (passive) — Колосс не может заставить себя сражаться с женщинами всерьёз и наносит им только шлепки ладонями, а присутствие соратниц вдохновляет его наносить больше урона противникам-мужчинам: -10 к простому урону, если текущий противник — женщина; +10 к простому урону против противников-мужчин, если на стороне Колосса сражаются дамы.
 
 
 


 
КАТАЛОГ БОЕВЫХ СИТУАЦИЙ

Будет пополняться по мере открытия ситуаций опытным путём )
 
#4

SimulatorDisign04.jpg.jpeg

 
#9

SimulatorDisign09.jpg.jpeg

 
#20

SimulatorDisign20.jpg.jpeg


 

Сюжетная подводка к появлению Симулятора на базе.

----------------------------------------------------------------------------------------------


Уважаемые игроки! Очевидно, что победа в Симуляторе зависит не только от мощности отдельных способностей, но и от подбора состава группы, тактических решений и, наконец, от удачи с кубиком. Система протестирована с точки зрения сбалансированности. Но тест проводился не с шестью участниками, и как всё получится на практике - посмотрим )


----------------------------------------------------------------------------------------------

 

RIDER.png.pngBLACKCAT.png.pngSPIDER.png.pngVS  STARLORD.png.pngROKETGROOT.png.pngWINTER.png.png =1:0 (читать бой)

COLOSSUS.png.webp.pngMARVEL.png.pngWASP.png.pngVS MAGNETO.png.pngMYSTIQUE.png.webp.pngSTORM.png.png = 1:0 (читать бой)

COLOSSUS.png.webp.pngMYSTIQUE.png.webp.pngMOONSTONE.png.pngVS JEAN.png.pngLOGAN.png.pngCYCLOPS.png.png = 0:1 (читать бой)

  • Нравится 17

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано (изменено)

- Ух, как весело-то!

 

Сильнейшая атака Магнето коснулась девушки, обрушивая дождь из металлических обломков, невесть как отказавшихся в пустыне. Скривившись, Оса попыталась лавировать в сплошном потоке, и это ей даже удалось - но точечный разряд энергии отбросил девушку в поток, и один из обломков угодил точно в маленькое тельце, буквально впечатав его в землю. Захрипев, она неверяще посмотрела на своё тело, по которому струилась, вполне себе похожая на реальную, кровь. Её глаза с усмешкой посмотрела на противника, и она нашла в себе силы встать для поклона.

 

- Я благодарю вас за этот бой, Магнето-сан! И дорогая... С тебя целая Ночь!

 

С этими словами, обращёнными уже к любимой, она и потеряла сознание. Рой тут же укрыл виртуальное воплощение своей королевы сплошным коконом, не позволяя к нему приближаться.

Изменено пользователем Серебряная
  • Нравится 5

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано

- Нет!  - Кэрол метнулась к падающей Джанет и, подхватив ее, осторожно опустила на песок. Когда она поднялась, в ее глазах билась холодная ярость.

  • Нравится 4

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Мистик поднялась с земли, встряхивая головой. Та все еще шумела, но предметы обрели четкость и яркость. И шум в голове, шепот чужих голосов вдруг наполнил ее силой, энергией, скоростью.. Вряд ли Оса заметила, кто или что нанесло ей удары.. потому что вздыбившаяся земля засыпала черно-желтую фигурку с головой.

Остановившись, Мистик чуть заметно покачнулась, и, обернувшись, улыбнулась стоящему рядом Эрику.

  • Нравится 7
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано (изменено)

Технический ход

 

Колосс наносит удар Магниту и 3 "А ну, прекрати",  1  "сигарка Логана"(вместо сигары надеюсь и никто не будет против, будет горящий камешек ибо курить вредно и в пустыне негде, реализм).

 

пассивка за женщин против мужчин

Изменено пользователем Sith'ari Drazhar
  • Нравится 2
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

[table]

[td]
COLOSSUS.png.webp.png100
[/td]
[td]
MARVEL.png.png68
[/td]
[td]
WASP.png.pngх
[/td]


[td]
ltile_green-5.png.pngltile_yellow-8.png.pngltile_red.png.webp.png
[/td]
[td]
ltile_yellow-9.png.webp.pngltile_blue-7.png.pngltile_red.png.webp.png
[/td][td]
ltile_red-7.png.pngltile_yellow-5.png.pngltile_blue.png.webp.png
[/td]

[td colspan=2 align=center]
tile_red-21.png.webp.pngtile_yellow-7.png.webp.pngtile_green-5.png.pngtile_blue-12.png.webp.pngtile_grey-3.png.png
[/td]
[td][/td]
[td]tile_grey.png.pngtile_grey.png.pngtile_grey.png.png[/td]

[/table]
---------------------------------------------------------------------------------
[table]

[td]
MAGNETO.png.png10
[/td]
[td]
MYSTIQUE.png.webp.png3
[/td]
[td]
STORM.png.pngх
[/td]


[td]
ltile_blue-9.png.webp.pngltile_green.png.pngltile_red.png.webp.png
[/td]
[td]
ltile_blue-7.png.pngltile_red-6.png.pngltile_green.png.png
[/td][td]
ltile_blue-8.png.webp.pngltile_green-9.png.webp.pngltile_yellow.png.webp.png
[/td]

[td colspan=2 align=center]
tile_red-13.png.pngtile_yellow-12.png.webp.pngtile_green-15.png.webp.pngtile_blue-2.png.pngtile_grey-1.png.webp.png
[/td]
[td][/td]
[td]tile_grey-5.png.webp.pngtile_grey.png.pngtile_grey.png.png[/td]

[/table]
 
--------------------------------
Колосс: -10 к кубику против Шторм или Мистик (если она не метаморфирует в него), +10 к кубику против Магнето.
Мистик получает лишь половину урона от "А ну, прекрати!"
Марвел: получит 2 красные фишки, если понесёт одномоментный (не суммарный) урон в 25 хп.
Мистик получает лишь половину урона от "Живого тарана"
Магнето: наносит 40% урона "Повелителем металла"
Мистик: получает лишь 7 урона от "А ну, прекрати!" Колосса и 7 урона от "Живого тарана" Кэрол (и оглушение)
 

  • Нравится 4

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано (изменено)

Колосс не терял зря времени и разогнался зарядившись, для того чтоб совершить серию прышков приземляясь вдарив три мощных раза по песку выбивая из него камни направив волны в сторону врагов хотя часть всеравно ушла в союзников

 

и после запустив левой рукой раскалившийся от энергии Колосса мелкий камешек который полетел в сторону паха-туловища противника он правой кистью руки нацелился в противника нанося ему урон в прыжке

Изменено пользователем Sith'ari Drazhar
  • Нравится 3
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Ворвавшийся в бой Колосс напоминал дикого зверя - с такой силой он бил руками по земле. Не удержавшись на ногах, Кэрол упала, больно стукнувшись коленом о камень, и решив, что в воздухе будет поспокойнее, взмыла вверх.

  • Нравится 4

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Шторм, пожалуй, могла бы вынести одну ударную волну, вызванную Колоссом, даже две, но никак не три. Это явно было выше ее сил. После яростного натиска Осы у Ро просто не хватило выносливости на такое, и она, потеряв от боли сознание, рухнула на землю с высоты в несколько метров, хорошенько приложившись головой во время не самой мягкой посадки.

  • Нравится 7
Опубликовано

От землетрясения, вызванного ударами Колосса было крайне сложно увернуться. Но Мистик все равно попыталась.

 

Магнето отбил ногой камешек обратно. После чего отвесил легкий поклон противникам.
- Я признаю вашу победу, - сказал он.

 

- А я бы еще пнула этому... прыгучему.. - мрачно выдохнула Мистик, пытаясь стоять ровно, хоть получалось это с явным трудом.

  • Нравится 7
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОБЕДА КОМАНДЫ КОЛОСС-МАРВЕЛ-ОСА!

ВСЕМ СПАСИБО ЗА БОЙ!!!

 

 

Ещё несколько мгновений они были в пустыне, и в образовавшейся тишине вновь стало слышно заунывное пение горького ветра. Но вот всё исчезло, и каждый остро почувствовал себя в одиночестве и в нигде. Но ощущение было, скорее, приятным. Это было живое, уютное спокойствие.

 

Секунды не бежали и не тянулись, и через какое-то время все очнулись в креслах "тамбура".

  • Нравится 6

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Опубликовано

- А я бы еще пнула этому... прыгучему.. - мрачно выдохнула Мистик, пытаясь стоять ровно, хоть получалось это с явным трудом.

 

Магнето улыбнулся  Мистик:

- Надо была все-таки до спортзала дойти!

Он подошел к Шторм и подхватил ее на руки.

- Пойдем? - повернулся он к Мистик, - Нас еще ждут великие дела!


Спойлер
Опять опоздал с постом((((
  • Нравится 7

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Опять короткая тьма, и вот они уже в креслах перед входом. Мисс Марвел поднялась и подошла к противникам:
- Вы сильные соперники, и мне было приятно и  интересно помериться с вами силами. Мистик.. - она взглянула в золотистые глаза мутантки. -  Мир?  - и протянула ей руку.


Спойлер
я тоже опоздала с постом, пришлось переписывать(( 
  • Нравится 7

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

- Вы сильные соперники, и мне было приятно и  интересно помериться с вами силами. Мистик.. - она взглянула в золотистые глаза мутантки. -  Мир?  - и протянула ей руку.

- А я думал Тор будет с вами... - шепнул он мисс Марвел и подмигнул

  • Нравится 7

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано (изменено)

Колосс своей силой и боевым умением закончил бой и симуляция прервалась, он никому интересен не был и сам ничего никому не сказал и был незаметен

 

Как и любой такойже как он, Колосс просто тихо ушел проследовав из симуляции пока Кэррол возилась с Осой и остальные предавались друг другу, его работа здесь была закончена...покачто

 

Он направился обратно в комплекс

Изменено пользователем Sith'ari Drazhar
  • Нравится 6
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Опять короткая тьма, и вот они уже в креслах перед входом. Мисс Марвел поднялась и подошла к противникам:
- Вы сильные соперники, и мне было приятно и  интересно помериться с вами силами. Мистик.. - она взглянула в золотистые глаза мутантки. -  Мир?  - и протянула ей руку.

 

- Мир, - чуть улыбнулась Мистик, осторожно садясь в кресле, и принимая протянутую ладонь. И оборачиваясь на Магнето, - Думаешь, Тор не стал бы махать своим молотом перед дамами? - она встала с кресла, чуть поморщившись при этом, на миг ощутив себя разбитой статуэткой, - Эрик... ты проводишь леди до комнаты?

  • Нравится 7
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

- А я думал Тор будет с вами... - шепнул он мисс Марвел и подмигнул

 

-  Тор?  - Кэрол с подозрением посмотрела на Магнето. - А.. Какое отношение Тор... 

 

 В голове промелькнули какие-то образы - брудершафт,  бутылка с джином... Кэрол вспыхнула и поспешно перевела взгляд обратно на Мистик.

 

 

- Мир, - чуть улыбнулась Мистик, осторожно садясь в кресле, и принимая протянутую ладонь. И оборачиваясь на Магнето, - 

 

 Кэрол улыбнулась Мистик и отошла к Джанет. Оса, пришедшая в себя, выглядела очень уставшей.

 

- Как ты? До комнаты сможешь дойти или тебя унести? - присев перед подругой, негромко спросила Кэрол и провела ладонью по щеке Осы.

  • Нравится 8

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано (изменено)

Оса поднялась в кресле, сняв шлем - и хмуро посмотрела на свою подругу... Случись такое, она бы сразу кинулась к ней, а не улыбалась с противниками. Сердито фыркнув, она гордо вскинула голову, и сама поднялась из кресла, Немного хриплый голос был исполнен горечи, плохо скрываемой за напускной веселостью:

 

- Что со мной будет, сама как-нибудь доберусь!

 

Фальшивая улыбка, и вежливый поклон очнувшейся Шторм.

 

- Ороро-сан, я была бы благодарна вам за дождик, сегодня вечером - это не будет слишком затруднительно? Так давно не гуляла под каплями...

 

И пошла нетвёрдой походкой, изо всех сил стараясь держаться прямо.

Изменено пользователем Серебряная
  • Нравится 6

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано

Мир, - чуть улыбнулась Мистик, осторожно садясь в кресле, и принимая протянутую ладонь. И оборачиваясь на Магнето, - Думаешь, Тор не стал бы махать своим молотом перед дамами? - она встала с кресла, чуть поморщившись при этом, на миг ощутив себя разбитой статуэткой, - Эрик... ты проводишь леди до комнаты?

 

- Дорогая, я тебя даже донесу до нее, - улыбнулся Эрик, - Но, может проводим Шторм до лагеря или в бар?

Он посмотрел на девушек и протянул им руки.

- Вы - молодцы!

  • Нравится 7

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Что со мной будет, сама как-нибудь доберусь!
Фальшивая улыбка, и вежливый поклон очнувшейся Шторм.
- Ороро-сан, я была бы благодарна вам за дождик, сегодня вечером - это не будет слишком затруднительно? Так адвно не гуляла под каплями...
И пошла нетвёрдой походкой, изо всех сил стараясь держаться прямо.

 

 

 Кэрол улыбнулась, задумчиво глядя вслед Джанет. Покачала головой и тихонько пошла следом, в любой момент готовясь поддержать ее, если та вдруг начнет падать. Она не беспокоилась по поводу ран - их просто не было. А усталость...  Пройдет.  

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

- Дорогая, я тебя даже донесу до нее, - улыбнулся Эрик, - Но, может проводим Шторм до лагеря или в бар?
Он посмотрел на девушек и протянул им руки.
- Вы - молодцы!

 

- Конечно, проводим, - улыбнулась Мистик, вкладывая свою ладонь в его, подходя вплотную, чтобы, отпустив руку Эрика, обвить рукой его плечи, - Идем? - она подняла взгляд на Шторм.

  • Нравится 6
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Кэрол улыбнулась, задумчиво глядя вслед Джанет. Покачала головой и тихонько пошла следом, в любой момент готовясь поддержать ее, если та вдруг начнет падать. Она не беспокоилась по поводу ран - их просто не было. А усталость...  Пройдет.

 

- Кэрол, а вы с нами пойдете? - Магнето посмотрел на мисс Марвел. и направился с Мистик и Ореро на выход из Симулятора

  • Нравится 7

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Хотя это все было лишь симуляцией, тело болело так, будто Ро поучаствовала в настоящем бою. Хотя даже в бою, пожалуй, ее так не встряхивали довольно давно.

— Ороро-сан, я была бы благодарна вам за дождик, сегодня вечером — это не будет слишком затруднительно? Так адвно не гуляла под каплями…

Ороро хотела возразить, что сейчас ощущает себя разбитой и не готова вызывать дожди и грозы, но Оса уже ушла, и поэтому Шторм подумала, что посмотрит, как будет чувствовать себя вечером, решив, что Джанет не слишком обидится, если ее просьбу сегодня не исполнят.

— Вы — молодцы!

— Спасибо, — Ро пожала протянутую руку. — Было приятно биться с вами плечом к плечу, — кивок Магнето и Мистик, такой же уважительный кивок Кэрол. — Я дойду сама, Эрик, благодарю. У вас наверняка есть дела поважнее, — она беззлобно улыбнулась, намекая на возможное времяпрепровождение влюбленных.

  • Нравится 9
Опубликовано

- Кэрол, а вы с нами пойдете? - Магнето посмотрел на мисс Марвел. и направился с Мистик и Ореро на выход из Симулятора

 

-  В другой раз, Эрик. - мисс Марвел улыбнулась и махнула прощально рукой. -   Мне лучше быть рядом с Джанет, она все же еще слаба. 

 

И, догнав подругу, Кэрол пошла рядом молча. Иногда нужно просто побыть рядом, и не нужно слов... Даже если твой друг на тебя сердится....

  • Нравится 7

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

COLOSSUS.png.webp.pngMYSTIQUE.png.webp.pngMOONSTONE.png.pngVS JEAN.png.pngLOGAN.png.pngCYCLOPS.png.png

  • Нравится 9

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...