Криадан Опубликовано 2 марта, 2017 Опубликовано 2 марта, 2017 (изменено) Форумная стратегия: "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?": Обсуждение Организационная тема Жанр: Тоталитаризм / Альтернативная история Номер проекта: IV. К сожалению, не так много написано книг и снято фильмов, способных по-настоящему колоритно, без фантастических искажений исторического правдоподобия передать всё содержание этого жанра. Игра в "тоталитарном стиле" была моей давней мечтой.Было много попыток, не здесь и не сейчас, в разных сеттингах, в масштабах целого мира или небольшого региона, с самыми разнообразными системами, с другими людьми, воплотить такую идею и провести такую стратегию. Однако прежние мои «гомункулы» (трудами прошлых участников) весьма быстро дохли; я вздыхал, вносил пометки об очередных неудачных испытаниях в свой ежедневник и возвращался к игровому верстаку. Тематика форума и интересы большинства форумчан лежат в основном в русле такого жанра, как фэнтези. Однако я задался целью сделать "не фэнтези" хотя бы каждый второй свой проект. Думаю, уже в следующий же раз эта последовательность будет нарушена, но об этом пока рано...Космические оперы. История – весь спектр от более-менее реальных сеттингов до крипто-истории и альтернативной географии. Античность и древний мир. Сколько ещё всего предстоит – и это помимо фэнтези-проектов! XX-й век –весьма своеобразное время, которое становится неиссякаемым источником вдохновения, не смотря даже на свою мрачность и статичность. Ни в одной другой исторической эпохе – ни в средних веках, ни в высокотехнологичной будущности – не играет такую важную роль политика, всяческие указы, декреты, дрязги, течения и партии. Ни в одном сеттинге нет такой военно-технической изощрённости, чем в XX-м веке, начавшемся с этнической кавалерии и закончившемся сверхзвуковыми бомбардировщиками и импульсными бомбами.Нас же интересует конкретный период этой замечательной эпохи – середина века. Какова она, на что была похожа? Взгляните на любую агитку той поры. Не важно, чью – советскую, «союзную» или фашистскую. На плакаты с солдатами и рабочими, военными займами и мобилизационными «зазывалами», заводами и наковальнями. Взгляните – и поймёте. «Ля-ля-ля, XX-й век. Так о чём же будет сама игра»? Участнику предлагается возможность примерить китель и трубку полномочия вождя. Типичного "Кормчего", "Отца нации", "Его Превосходительства Пожизненного Президента", и прочая, и прочая. Титулатура, впрочем, не самое важное – важно то, что вы волею судеб возглавляете небольшое, молодое и крайне нестабильное государство, возникшее на юге объятого войной континента в мире, не так давно пережившем затяжную Мировую войну, гуманитарную катастрофу, массовые переселения, революции и путчи, ограниченную ядерную войну. Мир был порядочно встряхнут – и вот, вместо «холодного» зубовного скрежета двух сверхдержав родом из нашей реальности мы имеем целых пять сверхдержав, упрямо продолжающих доламывать уцелевшее пространство вокруг себя. Друг с другом они уже не воюют. Зачем? Столкновение хотя бы двух из пяти непременно затянет в войну остальных, а учитывая, что война – это то, чему посвящена каждая кроха промышленного, военного, научного, демографического и ресурсного потенциалов этих стран – она вполне может стать Последней мировой. Но это – события, для игрока не играющие никакой роли. Ведь его фракция – не сверхдержава от слова «совершенно». Это в лучшем случае несколько миллионов (скорее, один-полтора) граждан, какие-то там сотни гектаров запущенных земель, кое-какое правительство и даже пара-тройка батальонов «национальной гвардии», оборванцев и пьяниц. Можно оставить всё, как есть, и вскоре протянуть ноги от голода или запачкать мозгами стену по итогам переворота. А можно попробовать и повоевать, пошпионить, поэкспериментировать с указами, поторговаться со сверхдержавами и тому прочее. Игровые опции (укажу вперемешку новинки и привычные для опытных участников функции): - Пять сверхдержав: …и у каждой свои сырьевые предпочтения, свои модификаторы и бонусы; - Военное своеобразие: военная линейка доступна лишь частично, в зависимости от выбранной сверхдержавы-покровителя; - Необходимость создания собственных военных запасов – одним денежным содержанием теперь не обойтись! - Научное сотрудничество со сверхдержавами (читай – наука): довольно разнообразная ветка военных исследований; - Интернациональный долг: «…где-то там, в Анчурии, гибнут наши братья-рабочие! Как можем мы допустить такую несправедливость?»; - Экономический хардкор: усилить свою экономику будет о-очень непросто; - Возможность издавать указы и декреты, влияющие на характеристики фракции; - Расширенный шпионаж: нанесите ущерб соседу и переведите стрелки на другого! - Престиж: можно быть не столько богаче, сильнее, научно развитее и хитрее, но и популярнее! - Возможность «стряпать» военные доктрины, исходя из предпочтений и тактики игроков; - Повстанцы: заварите революционную кашу на территории сопредельного государства! - Правительство в изгнании: прячьте самое дорогое в землях соседа - себя; - Разнообразные военные и индустриальные (но в конечном итоге тоже военные) улучшения для ваших н/п (населённых пунктов); - Возможность создавать собственные уникальные типы войск; - Добровольный генератор событий: суньте руку в ящик Пандоры! - Бонусы за "художественную" активность; - Главное: ходы сообщаются "другу проекта" в ЛС, т.е. распоряжения игроков сокрыты ото всех! Фракции - на что это будет похоже. "Ну хорошо, участвую. А... за кого?". Для того, чтобы определиться, кого брать, рекомендую отталкиваться от следующих данных: - Собственное отношение к политике и истории. Это решает очень многое, т.к. взять фракцию ради бонусов и не суметь её отыграть, т.к. она не совпадает с "глубинными чаяниями" самого игрока - не шутка; - ...Опять же, от этого зависит, какую сверхдержаву выбрать покровителем. Сначала с собственными предпочтениями, потом - со сверхдержавой; - Одно из условий этого сеттинга - скуоттерство (захват территорий переселенцами). Массовое переселение, вызванное геноцидами ультра-правых и интер-миграциями ультра-левых, позволяет допустить, что в выбранном для места действия регионе могут найтись совершенно любые диаспоры; - ...Опять же, дело происходит в Аргентине (+Уругвай, Чили), которая и без всяких альтернативно-исторических допущений является настоящим "белым ассорти" Южной Америки; - Время действия: 50-е годы (если точнее - наверное, 55-й год). О том, какие войны и изменения политической карты мира предшествовали событиям игры, расскажут Мировая карта (думаю, кроме собственно карты региона, где будут располагаться фракции игроков, интересно будет взглянуть и на всю планету) и соответствующий раздел игровой темы - Военные хроники; - Если желаете, можете выбрать каких-нибудь политических беженцев ("белоэмигрантов", например), правительство в изгнании (вьетнамская или лаосская монархии), этническое меньшинство, решившее создать "национальное государство" или хотя бы автономию вдали от исторической родины (хотя бы тот же "Зелёный Клин" на Дальнем Востоке); Ну и, само собой разумеется, стоит подумать, а интересен ли сеттинг, есть ли готовность постигать правила (они довольно обширны - опыт прошлых игр обязывает заниматься крючкотворством). Если найдутся какие-то ещё эксклюзивные идеи для фракции - их можно обсудить. Правила пока только записываются (хотя общее русло уже найдено). Конечно, у меня большая надежда на то, что найдутся сателлиты для всех пяти сверхдержав. На всякий случай я углублю различия между ними во всяких мелочах. Сюзерены и сателлиты... Раз десять я уже сказал, что в игре есть пять сверхдержав. И ни разу не указал, какие же именно! Пора исправить это досадное недоразумение. Важно: фракции поддерживают себе подобных. - Андский пакт (Хунта). Бразильские интегралистов и немецкие эмигранты (в т.ч. высшие чины, генералитет, учёные) - поддерживают, соответственно, фашистов и националистов. - Содружество (США, Великобритания +часть колоний). "Воинствующие" ястребы-республиканцы и капиталисты. - Европейская лига. Монархисты, консерваторы, традиционалисты (духовенство). - Советский Союз. Коммунисты. - Республика Китай. Троцкисты, анархисты, прочие ультра-левые. P.S. Тема будет дополняться и редактироваться. Изменено 10 марта, 2017 пользователем Криадан 9
Криадан Опубликовано 3 марта, 2017 Автор Опубликовано 3 марта, 2017 03.03.2017 17:15:44, Darth Kraken сказал(-а): Не от меня зависит. Если Дима возьмёт к себе, там уже он решать будет, что за государство. Соло я и сам не пойду, даже если ты вдруг пустишь. Я ведь уже говорил, что понял, что я даже Рейх (о котором тебе все уши прожужжал) в тоталитарке со сверхдержавами соло не потяну, сдуюсь через несколько ходов. Я покамест сам не видел правил во всей их пугающей красе. Может, тоже не вытяну... и создание альянсов, как у вас с Лайоном и Шепом, станет суровой необходимостью)) 1
Криадан Опубликовано 4 марта, 2017 Автор Опубликовано 4 марта, 2017 (изменено) Пока приоткрою завесу тайны над частью правил: 1. Экономика: - Основной статьёй дохода будет экспорт; - Побочные: действия указов, бонус торговли, кредит, прибыль от воровства или демонтажа зданий, ещё пара статей; 1.1 Каждая сверхдержава скупает определённые типы сырья. Всего ресурсов в игре 9, сверхдержавы интересуют только 7 из них, а продавать можно будет 2-3 (Китай скупает 4, да ещё и по завышенным ценам). Так что в начале игры участник может, определившись с покровительством, выбрать 3 ресурса, и указать, скорее всего, те, что нужны его сюзерену; С экспортными ценами я пока не определился. Изначально планировал 2000 у.е. (золото - 4000 у.е.), но потом, глядя на цены содержания некоторых отрядов (2000 у.е. в ход за любой спец-батальон), решил их поднять. Лучше уж пусть 5000-10000, в противном случае это будет такой хардкор, какого свет не видывал. 2. Приблизительные цены: 2.1 Военные: - Ополченцы ("простейшие") - 2000/500/1 ход; - Пехота (ломовые лошадки войны) - 4000/2000/6 ходов; - Спец-батальоны и большинство боевой техники - 8000/2000/6 ходов; - Хардкор строится ещё и на том, что кроме денег (лимита в игре нет), боеспособность армии ограничивается количеством боеприпасов и нефти. Хотите переместить танк из поселения в поселение - нефть. Принимает ваш отряд (любой) участие в бою, наступательном или оборонительном - боеприпасы. Так что придётся создавать собственные закрома с горючим и патронами/снарядами, иначе даже самая мощная армия будет бессильна и беззащитна. 2.1.1 Ассортимент. Всем игрокам доступны: - 4 вида пехоты (включая и ополченцев); - 3 вида судов (списанные, севшие на мель или законсервированные баржи найдутся и у самих игроков); - грузовики (не боевая, но довольно полезная единица); - 2 спец-батальона (какие именно, зависит от сверхдержавы, которая и будет их обучать и снабжать для вас) - кроме Китая; - 4 вида авиации/боевой техники/артиллерии (у Китая - 2); 2.2 Прочие: - 1 ед. шпионажа - 1000 у.е.; - резидентура - 5000 у.е.; - 1 ед. престижа - 2000 у.е.; - постройка - 5000-20000 у.е.; - исследование - 10000 у.е.; 3. Старые добрые "очки графомании" есть и здесь. Не знаю пока, как их назвать - "градусами", "тактическими очками", "алмазами" (в честь типичной валюты всяких контрабандистов и оружейных баронов). Расклад прежний: 1 Т° за 15 строк литературного текста (картинка может считаться как 1 строка - если в тему и качественная); Изменено 4 марта, 2017 пользователем Криадан 5
Potay Опубликовано 4 марта, 2017 Опубликовано 4 марта, 2017 Всем добрейшего вечерочка, Маджесто инкорпорейтед официально желает наложить лап... официально заявляет, о своём непосредственном участии в этом несомненно дружественном мероприятии по развитию наиболее отсталых регионов (и потенциально углеродо-богатых!) стран Третьего Мира. Потому что мы заботимся. Маджесто инкорпорейтед, живи завтрашним днём, покупай {вставьте наименование товара\услуги} Маджесто! 4 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
RottenSkeleton Опубликовано 4 марта, 2017 Опубликовано 4 марта, 2017 (изменено) Присоединяюсь к альянсу Маджесто инкорпорейтед. Надеюсь, вам не будет скучно читать мои талмуды. Кое-кому здесь они даже будут знакомы. :) Покупай демократию Маджесто! Изменено 4 марта, 2017 пользователем Ростя Смирнов 2
Potay Опубликовано 4 марта, 2017 Опубликовано 4 марта, 2017 04.03.2017 13:23:51, Ростя Смирнов сказал(-а): Покупай демократию Маджесто! О, господин Смирнофф, глава нашего департамента по креативу, вы совершенно правы, данная услуга официально предоставляется нашей корпорацией! :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Darth Kraken Опубликовано 4 марта, 2017 Опубликовано 4 марта, 2017 У меня небольшая просьба ко всем будущим игрокам - будьте добры, прячьте свои талмуды и простынки под спойлеры. Это нетрудно, и становится ГОРАЗДО удобнее. Регалии
RottenSkeleton Опубликовано 4 марта, 2017 Опубликовано 4 марта, 2017 (изменено) Ну, я крррайне скрромен и акурратен в этом деле. Даже кидать буду талмуды уже в спойлерах, причём размеченных, с названиями талмудов, вот :) Изменено 4 марта, 2017 пользователем Ростя Смирнов
Chesh¡re Опубликовано 5 марта, 2017 Опубликовано 5 марта, 2017 О! Уже дележка идёт, опаздываю. На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Криадан Опубликовано 5 марта, 2017 Автор Опубликовано 5 марта, 2017 Делить то пока и нечего. Так, скорее, приглядывания. Мы с Куковым сейчас "разукрашиваем" карту мира - решаем, какие флаги будут у группировок в далёких конфликтах.
Potay Опубликовано 5 марта, 2017 Опубликовано 5 марта, 2017 Кстати! А у кого какие планы на фракции и сверхдержавы? :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Lord_Kukov Опубликовано 5 марта, 2017 Опубликовано 5 марта, 2017 05.03.2017 15:44:24, Криадан сказал(-а): Вот у него и спроси теперь) Я че? Я ниче, у меня цель - только флаги фракциям в горячих точках придумать. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 5 марта, 2017 Автор Опубликовано 5 марта, 2017 Я дожидаюсь, что вы разберёте. Если какая нибудь ВД останется без сателлита, им стану я. Только бы не Европа... Пока в планах - баски и галисийцы под эгидой "Самого могу-щест-вен-ного в мире!"
Шепобелк Опубликовано 5 марта, 2017 Опубликовано 5 марта, 2017 Я склоняюсь в сторону Европы, будет российская монархия в изгнании, белогвардейский остров) :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Криадан Опубликовано 5 марта, 2017 Автор Опубликовано 5 марта, 2017 Самый лучший выбор)) Там масса моментов для замечательного отыгрыша - да и пару реальных лиц из числа эмиграции можно задействовать. P.S. Эх, не забыли бы про Хунту или Содружество... 1
Darth Kraken Опубликовано 5 марта, 2017 Опубликовано 5 марта, 2017 05.03.2017 17:13:34, Dmitry Shepard сказал(-а): Я склоняюсь в сторону Европы, будет российская монархия в изгнании, белогвардейский остров) Так что там с общей личкой-то? Регалии
Lord_Kukov Опубликовано 5 марта, 2017 Опубликовано 5 марта, 2017 05.03.2017 16:46:04, Криадан сказал(-а):Самого могу-щест-вен-ного в мире!" Китая, чтоль? 05.03.2017 17:15:54, Криадан сказал(-а):Содружество Об этом-то будь спокоен. Моя Либерия в экзиле неплохо поэксплуатирует казну местного НАТО. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Шепобелк Опубликовано 5 марта, 2017 Опубликовано 5 марта, 2017 05.03.2017 17:19:40, Darth Kraken сказал(-а): Так что там с общей личкой-то? Во вторник вечером. Раньше никак. :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Криадан Опубликовано 6 марта, 2017 Автор Опубликовано 6 марта, 2017 Вероятность того, что придётся играть за фашистов, всё больше оформляется. Играть за антикоммунистическую фракцию... Скверно-то как.
Potay Опубликовано 6 марта, 2017 Опубликовано 6 марта, 2017 А у них какой бонус? Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Chesh¡re Опубликовано 6 марта, 2017 Опубликовано 6 марта, 2017 Жаль, духовенство уже взяли на заметку. Ну таки если Европа уйдет, готов подумать над Андским пактом и Республикой Китай, хотя с последним чувствую будут проблемы, большие проблемы. Ну если вообще допустят :sweat: На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Криадан Опубликовано 6 марта, 2017 Автор Опубликовано 6 марта, 2017 (изменено) Допустят. Если ты сам полагаешь, что потянешь фракцию (помнишь же, как получилось в прошлой игре?) - бери. Если возьмёшь сторонников Хунты, будет шикарно. Тогда я благополучно беру в покровители СССР и приглашаю игрока на роль ставленника Пекина. Можешь себе соратников поискать для ведения фракции. Подстраховки ради. Вдруг среди знакомых есть любители стратегий в духе "Дня Победы", готовые поучаствовать в форумке... Потай, единственный не решённый однозначно. Быть может, наука на 1к дешевле. А в "фаворе" - удар модернизированной ракетой (без боеголовок) по врагу. Изменено 6 марта, 2017 пользователем Криадан
Криадан Опубликовано 6 марта, 2017 Автор Опубликовано 6 марта, 2017 У меня ряд вопросов - оставлять ли в игре функцию "независимости" (игры без покровительства ВД) и возможность смены ориентиров. Механизм-то у меня есть, но вот нужен ли? И ещё - надо ли ограничивать общение политически-полярных фракций? Или обойтись элементарным "сателлит СССР не дружит с сателлитом Хунты", а остальное разрешить?
Lord_Kukov Опубликовано 6 марта, 2017 Опубликовано 6 марта, 2017 06.03.2017 05:33:55, Криадан сказал(-а): Играть за антикоммунистическую фракцию... Скверно-то как. У тебя еще есть маоисты не взятые. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 6 марта, 2017 Автор Опубликовано 6 марта, 2017 Я же говорю - их Мак возьмёт. Только не маоисты, а анархисты скорее или троцкисты. Я сегодня хроники написал наконец - там обосновал... Занялся сегодня переделкой правил, изменил и уточнил некоторые мелкие функции, цены и содержание. Войска - почти без изменений (спецы и техника теперь стоят 6000/1500, т/танки - 8000/2000). Добавил новую функцию шпионам. Экспорт сделал 3000 (золото - 6000), утряс там вопросы с модификаторами сверхдержав. Вспомнил вдруг, что есть такой замечательный источник дохода, как налоги! Как я позабыл... 2
Рекомендуемые сообщения