Перейти к содержанию

Форумная стратегия: "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?": Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

64702_RLOF0dCR.jpg.jpeg

 

Форумная стратегия: "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?": Обсуждение


Организационная тема

Жанр: Тоталитаризм / Альтернативная история

 

Номер проекта: IV.

 

К сожалению, не так много написано книг и снято фильмов, способных по-настоящему колоритно, без фантастических искажений исторического правдоподобия передать всё содержание этого жанра. Игра в "тоталитарном стиле" была моей давней мечтой.Было много попыток, не здесь и не сейчас, в разных сеттингах, в масштабах целого мира или небольшого региона, с самыми разнообразными системами, с другими людьми, воплотить такую идею и провести такую стратегию. Однако прежние мои «гомункулы» (трудами прошлых участников) весьма быстро дохли; я вздыхал, вносил пометки об очередных неудачных испытаниях в свой ежедневник и возвращался к игровому верстаку.

 

Тематика форума и интересы большинства форумчан лежат в основном в русле такого жанра, как фэнтези. Однако я задался целью сделать "не фэнтези" хотя бы каждый второй свой проект. Думаю, уже в следующий же раз эта последовательность будет нарушена, но об этом пока рано...Космические оперы. История – весь спектр от более-менее реальных сеттингов до крипто-истории и альтернативной географии. Античность и древний мир. Сколько ещё всего предстоит – и это помимо фэнтези-проектов!

 

XX-й век –весьма своеобразное время, которое становится неиссякаемым источником вдохновения, не смотря даже на свою мрачность и статичность. Ни в одной другой исторической эпохе – ни в средних веках, ни в высокотехнологичной будущности – не играет такую важную роль политика, всяческие указы, декреты, дрязги, течения и партии. Ни в одном сеттинге нет такой военно-технической изощрённости, чем в XX-м веке, начавшемся с этнической кавалерии и закончившемся сверхзвуковыми бомбардировщиками и импульсными бомбами.Нас же интересует конкретный период этой замечательной эпохи – середина века. Какова она, на что была похожа? Взгляните на любую агитку той поры. Не важно, чью – советскую, «союзную» или фашистскую. На плакаты с солдатами и рабочими, военными займами и мобилизационными «зазывалами», заводами и наковальнями. Взгляните – и поймёте.

 

«Ля-ля-ля, XX-й век. Так о чём же будет сама игра»? Участнику предлагается возможность примерить китель и трубку полномочия вождя. Типичного "Кормчего", "Отца нации", "Его Превосходительства Пожизненного Президента", и прочая, и прочая. Титулатура, впрочем, не самое важное – важно то, что вы волею судеб возглавляете небольшое, молодое и крайне нестабильное государство, возникшее на юге объятого войной континента в мире, не так давно пережившем затяжную Мировую войну, гуманитарную катастрофу, массовые переселения, революции и путчи, ограниченную ядерную войну. Мир был порядочно встряхнут – и вот, вместо «холодного» зубовного скрежета двух сверхдержав родом из нашей реальности мы имеем целых пять сверхдержав, упрямо продолжающих доламывать уцелевшее пространство вокруг себя. Друг с другом они уже не воюют. Зачем? Столкновение хотя бы двух из пяти непременно затянет в войну остальных, а учитывая, что война – это то, чему посвящена каждая кроха промышленного, военного, научного, демографического и ресурсного потенциалов этих стран – она вполне может стать Последней мировой.

 

Но это – события, для игрока не играющие никакой роли. Ведь его фракция – не сверхдержава от слова «совершенно». Это в лучшем случае несколько миллионов (скорее, один-полтора) граждан, какие-то там сотни гектаров запущенных земель, кое-какое правительство и даже пара-тройка батальонов «национальной гвардии», оборванцев и пьяниц. Можно оставить всё, как есть, и вскоре протянуть ноги от голода или запачкать мозгами стену по итогам переворота. А можно попробовать и повоевать, пошпионить, поэкспериментировать с указами, поторговаться со сверхдержавами и тому прочее.


Игровые опции (укажу вперемешку новинки и привычные для опытных участников функции):

 

- Пять сверхдержав: …и у каждой свои сырьевые предпочтения, свои модификаторы и бонусы;
- Военное своеобразие: военная линейка доступна лишь частично, в зависимости от выбранной сверхдержавы-покровителя;
- Необходимость создания собственных военных запасов – одним денежным содержанием теперь не обойтись!
- Научное сотрудничество со сверхдержавами (читай – наука): довольно разнообразная ветка военных исследований;
- Интернациональный долг: «…где-то там, в Анчурии, гибнут наши братья-рабочие! Как можем мы допустить такую несправедливость?»;
- Экономический хардкор: усилить свою экономику будет о-очень непросто;
- Возможность издавать указы и декреты, влияющие на характеристики фракции;
- Расширенный шпионаж: нанесите ущерб соседу и переведите стрелки на другого!
- Престиж: можно быть не столько богаче, сильнее, научно развитее и хитрее, но и популярнее!
- Возможность «стряпать» военные доктрины, исходя из предпочтений и тактики игроков;
- Повстанцы: заварите революционную кашу на территории сопредельного государства!

- Правительство в изгнании: прячьте самое дорогое в землях соседа - себя;
- Разнообразные военные и индустриальные (но в конечном итоге тоже военные) улучшения для ваших н/п (населённых пунктов);
- Возможность создавать собственные уникальные типы войск;
- Добровольный генератор событий: суньте руку в ящик Пандоры!
- Бонусы за "художественную" активность;

- Главное: ходы сообщаются "другу проекта" в ЛС, т.е. распоряжения игроков сокрыты ото всех!

 

Фракции - на что это будет похоже.

 

"Ну хорошо, участвую. А... за кого?". Для того, чтобы определиться, кого брать, рекомендую отталкиваться от следующих данных:

 

- Собственное отношение к политике и истории. Это решает очень многое, т.к. взять фракцию ради бонусов и не суметь её отыграть, т.к. она не совпадает с "глубинными чаяниями" самого игрока - не шутка; 

 

- ...Опять же, от этого зависит, какую сверхдержаву выбрать покровителем. Сначала с собственными предпочтениями, потом - со сверхдержавой;

 

- Одно из условий этого сеттинга - скуоттерство (захват территорий переселенцами). Массовое переселение, вызванное геноцидами ультра-правых и интер-миграциями ультра-левых, позволяет допустить, что в выбранном для места действия регионе могут найтись совершенно любые диаспоры;

 

- ...Опять же, дело происходит в Аргентине (+Уругвай, Чили), которая и без всяких альтернативно-исторических допущений является настоящим "белым ассорти" Южной Америки;

 

- Время действия: 50-е годы (если точнее - наверное, 55-й год). О том, какие войны и изменения политической карты мира предшествовали событиям игры, расскажут Мировая карта (думаю, кроме собственно карты региона, где будут располагаться фракции игроков, интересно будет взглянуть и на всю планету) и соответствующий раздел игровой темы - Военные хроники;

 

- Если желаете, можете выбрать каких-нибудь политических беженцев ("белоэмигрантов", например), правительство в изгнании (вьетнамская или лаосская монархии), этническое меньшинство, решившее создать "национальное государство" или хотя бы автономию вдали от исторической родины (хотя бы тот же "Зелёный Клин" на Дальнем Востоке);

 

Ну и, само собой разумеется, стоит подумать, а интересен ли сеттинг, есть ли готовность постигать правила (они довольно обширны - опыт прошлых игр обязывает заниматься крючкотворством).

Если найдутся какие-то ещё эксклюзивные идеи для фракции - их можно обсудить. Правила пока только записываются (хотя общее русло уже найдено).
Конечно, у меня большая надежда на то, что найдутся сателлиты для всех пяти сверхдержав. На всякий случай я углублю различия между ними во всяких мелочах. 

 

Сюзерены и сателлиты...

 

Раз десять я уже сказал, что в игре есть пять сверхдержав. И ни разу не указал, какие же именно! Пора исправить это досадное недоразумение.

Важно: фракции поддерживают себе подобных.

 

- Андский пакт (Хунта). Бразильские интегралистов и немецкие эмигранты (в т.ч. высшие чины, генералитет, учёные) - поддерживают, соответственно, фашистов и националистов.

 

- Содружество (США, Великобритания +часть колоний). "Воинствующие" ястребы-республиканцы и капиталисты. 

 

- Европейская лига. Монархисты, консерваторы, традиционалисты (духовенство).

 

- Советский Союз. Коммунисты. 

 

- Республика Китай. Троцкисты, анархисты, прочие ультра-левые.

 

 

 

P.S. Тема будет дополняться и редактироваться.

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 9
Опубликовано
06.03.2017 18:59:18, Lord_Kukov сказал(-а):

И можно играться с ползунком налогов, да?

 

...или ну их нафиг, эти налоги? 

Вместо возможности повышать их будут просто указы, приносящие доход. 

Опубликовано (изменено)

Налоги - это святой долг населения, потому что военные и правительство тоже хотят есть с золотой посуды экзотические блюда.

Раз есть армия, не может не быть налогов. 

 

Но вот "ползунка" я делать не стану, наверное. Т.к. связка - "больше денег/меньше престижа" - неизбежна. Для меня до сих пор система понижения/повышения престижа в указах является головной болью. Очень сильной. Есть три выхода, но у каждого свои изъяны.

Изменено пользователем Криадан
Опубликовано
07.03.2017 05:19:13, Криадан сказал(-а):
Налоги - это святой долг населения, потому что военные и правительство тоже хотят есть с золотой посуды экзотические блюда.

 

В нашем случае, населению просто не с чего платить налоги. Вся деньга приходит исключительно извне, разве нет?

Опубликовано

Тогда бы не было такого пункта дохода, как действие указов. Ведь конечный доход может быть и выше, чем прибыль от экспорта. 

Просто оплата осуществляется валютой, и в этом случае валюта либо накапливается, становясь "обеспечением" местной резанной бумаги, либо смешивается с местной, становясь чем то вроде "золотых червонцев в обороте".

Опубликовано
07.03.2017 18:18:57, Криадан сказал(-а):
Просто оплата осуществляется валютой, и в этом случае валюта либо накапливается, становясь "обеспечением" местной резанной бумаги

 

Ну, тогда просто валюту не стоит трынькать впринципе и держать в кубышке, вместо этого издавая указы на выпуск больше "резной бумаги", которой платить по своим счетам аки Франко.

Опубликовано

Хм! Да! Ресурсы! Маджесто инкорпорейтед крайне заинтересованы в ресурсах! То есть, разумеется, вся прибыль от их эксплуатации и продажи пойдёт на развитие отсталый районов, как говорят эти коммуняки - пятиэтажку в каждую чащу! Нет, нет, электрификация джунглей в четыре года! Опять не то, но вы-то понимаете, о чём мы! Так что там с дохо... с ресурсами?  :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
07.03.2017 18:40:20, Potay сказал(-а):
То есть, разумеется, вся прибыль от их эксплуатации и продажи пойдёт на развитие отсталый районов, как говорят эти коммуняки - пятиэтажку в каждую чащу!

 

 

Бог завещал деньги копить а не тратить, богохульники! (выбирает оффшор понадежнее)

Опубликовано

Могу завтра создать игротему - чисто ради демонстрации правил (готовой части) и хроники. Будет вам пища для оформления концепта фракций. До выходных их тогда и сделайте.

Опубликовано
07.03.2017 19:05:31, Криадан сказал(-а):

Могу завтра создать игротему - чисто ради демонстрации правил (готовой части) и хроники. Будет вам пища для оформления концепта фракций. До выходных их тогда и сделайте.

У нас тут Дима зашивается, так что хз как, успеем или нет. Я потому ждуна-то и запостил, что Шепа жду.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
07.03.2017 18:47:09, Lord_Kukov сказал(-а):

Бог завещал деньги копить а не тратить, богохульники! (выбирает оффшор понадежнее)

Мы, в Мадежсто инкорпорейтед вкладываем в людей, потому что мы заботимся. Приобретая Маджесто, приобретаешь лучшее! 

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
07.03.2017 19:16:52, Криадан сказал(-а):

Старт самое раннее на выходных. Опять же, 0-й пост тоже будет долгий - правила же мало выложить, их надо изучить, привыкнуть, взвесить. 

Мне больше всего нужна карта, что-бы кое-что прикинуть. Основной массив правил подождёт.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
08.03.2017 12:27:14, Dmitry Shepard сказал(-а):

А мне нужна и карта, и правила, чтобы сразу прикинуть все)

Ну, Дим, я просто не прошу всё и сразу, чтоб меня не послали)

Шучу.

 

Но вот для меня сейчас карта важнее правил)

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано (изменено)

Правила не готовы пока - очень много надо калибровать, а у меня вчера уже чуть ли не переедание правил случилось, вплоть до мысленной тошноты при виде игровых файлов. Решил дать себе денёк отпуска. Зато слил два файла ("проза" и таблицы) в один файл. Теперь всё проще будет. 

 

На счёт карты - мировую могу сделать на днях, но подозреваю, вам она сто лет не нужна. А локальную делать затруднительно, учитывая, что ещё 2 игрока, участия которых я ожидаю, не подали заявки. Из главного:

- карта включит территорию Аргентины, Чили и Уругвая;

- каждому участнику достанется 7 поселений - 3 сырьевых (выберет сам любые 3 из 7 доступных типов - еда, кофе, хлопок, золото (х2), уран, уголь, нефть), 4 налоговых (по 500 у.е., всего 2к лишнего дохода);

- о назначении типов сырья расскажу завтра;

- о том, какие ВД что предпочитают скупать (и кое-что ещё) увидите сейчас (сразу говорю, штука не доработана):

 

0_1bf569_4a980846_orig

 

P.S. С золотом у Хунты опечатка, не раскатывайте губу))

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 3
Опубликовано (изменено)

anonymous.equals.norsefire.2.jpg.jpeg

 

Главное, Куков, не стесняться красть то, что тебе понравилось))

 

Кракен, боеприпасы. Упреждая другой вопрос - "боевые отравляющие вещества". БТХВ звучит менее... звучно?

Изменено пользователем Криадан
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...