Криадан Опубликовано 2 марта, 2017 Опубликовано 2 марта, 2017 (изменено) Форумная стратегия: "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?": Обсуждение Организационная тема Жанр: Тоталитаризм / Альтернативная история Номер проекта: IV. К сожалению, не так много написано книг и снято фильмов, способных по-настоящему колоритно, без фантастических искажений исторического правдоподобия передать всё содержание этого жанра. Игра в "тоталитарном стиле" была моей давней мечтой.Было много попыток, не здесь и не сейчас, в разных сеттингах, в масштабах целого мира или небольшого региона, с самыми разнообразными системами, с другими людьми, воплотить такую идею и провести такую стратегию. Однако прежние мои «гомункулы» (трудами прошлых участников) весьма быстро дохли; я вздыхал, вносил пометки об очередных неудачных испытаниях в свой ежедневник и возвращался к игровому верстаку. Тематика форума и интересы большинства форумчан лежат в основном в русле такого жанра, как фэнтези. Однако я задался целью сделать "не фэнтези" хотя бы каждый второй свой проект. Думаю, уже в следующий же раз эта последовательность будет нарушена, но об этом пока рано...Космические оперы. История – весь спектр от более-менее реальных сеттингов до крипто-истории и альтернативной географии. Античность и древний мир. Сколько ещё всего предстоит – и это помимо фэнтези-проектов! XX-й век –весьма своеобразное время, которое становится неиссякаемым источником вдохновения, не смотря даже на свою мрачность и статичность. Ни в одной другой исторической эпохе – ни в средних веках, ни в высокотехнологичной будущности – не играет такую важную роль политика, всяческие указы, декреты, дрязги, течения и партии. Ни в одном сеттинге нет такой военно-технической изощрённости, чем в XX-м веке, начавшемся с этнической кавалерии и закончившемся сверхзвуковыми бомбардировщиками и импульсными бомбами.Нас же интересует конкретный период этой замечательной эпохи – середина века. Какова она, на что была похожа? Взгляните на любую агитку той поры. Не важно, чью – советскую, «союзную» или фашистскую. На плакаты с солдатами и рабочими, военными займами и мобилизационными «зазывалами», заводами и наковальнями. Взгляните – и поймёте. «Ля-ля-ля, XX-й век. Так о чём же будет сама игра»? Участнику предлагается возможность примерить китель и трубку полномочия вождя. Типичного "Кормчего", "Отца нации", "Его Превосходительства Пожизненного Президента", и прочая, и прочая. Титулатура, впрочем, не самое важное – важно то, что вы волею судеб возглавляете небольшое, молодое и крайне нестабильное государство, возникшее на юге объятого войной континента в мире, не так давно пережившем затяжную Мировую войну, гуманитарную катастрофу, массовые переселения, революции и путчи, ограниченную ядерную войну. Мир был порядочно встряхнут – и вот, вместо «холодного» зубовного скрежета двух сверхдержав родом из нашей реальности мы имеем целых пять сверхдержав, упрямо продолжающих доламывать уцелевшее пространство вокруг себя. Друг с другом они уже не воюют. Зачем? Столкновение хотя бы двух из пяти непременно затянет в войну остальных, а учитывая, что война – это то, чему посвящена каждая кроха промышленного, военного, научного, демографического и ресурсного потенциалов этих стран – она вполне может стать Последней мировой. Но это – события, для игрока не играющие никакой роли. Ведь его фракция – не сверхдержава от слова «совершенно». Это в лучшем случае несколько миллионов (скорее, один-полтора) граждан, какие-то там сотни гектаров запущенных земель, кое-какое правительство и даже пара-тройка батальонов «национальной гвардии», оборванцев и пьяниц. Можно оставить всё, как есть, и вскоре протянуть ноги от голода или запачкать мозгами стену по итогам переворота. А можно попробовать и повоевать, пошпионить, поэкспериментировать с указами, поторговаться со сверхдержавами и тому прочее. Игровые опции (укажу вперемешку новинки и привычные для опытных участников функции): - Пять сверхдержав: …и у каждой свои сырьевые предпочтения, свои модификаторы и бонусы; - Военное своеобразие: военная линейка доступна лишь частично, в зависимости от выбранной сверхдержавы-покровителя; - Необходимость создания собственных военных запасов – одним денежным содержанием теперь не обойтись! - Научное сотрудничество со сверхдержавами (читай – наука): довольно разнообразная ветка военных исследований; - Интернациональный долг: «…где-то там, в Анчурии, гибнут наши братья-рабочие! Как можем мы допустить такую несправедливость?»; - Экономический хардкор: усилить свою экономику будет о-очень непросто; - Возможность издавать указы и декреты, влияющие на характеристики фракции; - Расширенный шпионаж: нанесите ущерб соседу и переведите стрелки на другого! - Престиж: можно быть не столько богаче, сильнее, научно развитее и хитрее, но и популярнее! - Возможность «стряпать» военные доктрины, исходя из предпочтений и тактики игроков; - Повстанцы: заварите революционную кашу на территории сопредельного государства! - Правительство в изгнании: прячьте самое дорогое в землях соседа - себя; - Разнообразные военные и индустриальные (но в конечном итоге тоже военные) улучшения для ваших н/п (населённых пунктов); - Возможность создавать собственные уникальные типы войск; - Добровольный генератор событий: суньте руку в ящик Пандоры! - Бонусы за "художественную" активность; - Главное: ходы сообщаются "другу проекта" в ЛС, т.е. распоряжения игроков сокрыты ото всех! Фракции - на что это будет похоже. "Ну хорошо, участвую. А... за кого?". Для того, чтобы определиться, кого брать, рекомендую отталкиваться от следующих данных: - Собственное отношение к политике и истории. Это решает очень многое, т.к. взять фракцию ради бонусов и не суметь её отыграть, т.к. она не совпадает с "глубинными чаяниями" самого игрока - не шутка; - ...Опять же, от этого зависит, какую сверхдержаву выбрать покровителем. Сначала с собственными предпочтениями, потом - со сверхдержавой; - Одно из условий этого сеттинга - скуоттерство (захват территорий переселенцами). Массовое переселение, вызванное геноцидами ультра-правых и интер-миграциями ультра-левых, позволяет допустить, что в выбранном для места действия регионе могут найтись совершенно любые диаспоры; - ...Опять же, дело происходит в Аргентине (+Уругвай, Чили), которая и без всяких альтернативно-исторических допущений является настоящим "белым ассорти" Южной Америки; - Время действия: 50-е годы (если точнее - наверное, 55-й год). О том, какие войны и изменения политической карты мира предшествовали событиям игры, расскажут Мировая карта (думаю, кроме собственно карты региона, где будут располагаться фракции игроков, интересно будет взглянуть и на всю планету) и соответствующий раздел игровой темы - Военные хроники; - Если желаете, можете выбрать каких-нибудь политических беженцев ("белоэмигрантов", например), правительство в изгнании (вьетнамская или лаосская монархии), этническое меньшинство, решившее создать "национальное государство" или хотя бы автономию вдали от исторической родины (хотя бы тот же "Зелёный Клин" на Дальнем Востоке); Ну и, само собой разумеется, стоит подумать, а интересен ли сеттинг, есть ли готовность постигать правила (они довольно обширны - опыт прошлых игр обязывает заниматься крючкотворством). Если найдутся какие-то ещё эксклюзивные идеи для фракции - их можно обсудить. Правила пока только записываются (хотя общее русло уже найдено). Конечно, у меня большая надежда на то, что найдутся сателлиты для всех пяти сверхдержав. На всякий случай я углублю различия между ними во всяких мелочах. Сюзерены и сателлиты... Раз десять я уже сказал, что в игре есть пять сверхдержав. И ни разу не указал, какие же именно! Пора исправить это досадное недоразумение. Важно: фракции поддерживают себе подобных. - Андский пакт (Хунта). Бразильские интегралистов и немецкие эмигранты (в т.ч. высшие чины, генералитет, учёные) - поддерживают, соответственно, фашистов и националистов. - Содружество (США, Великобритания +часть колоний). "Воинствующие" ястребы-республиканцы и капиталисты. - Европейская лига. Монархисты, консерваторы, традиционалисты (духовенство). - Советский Союз. Коммунисты. - Республика Китай. Троцкисты, анархисты, прочие ультра-левые. P.S. Тема будет дополняться и редактироваться. Изменено 10 марта, 2017 пользователем Криадан 9
Lord_Kukov Опубликовано 6 марта, 2017 Опубликовано 6 марта, 2017 06.03.2017 18:57:40, Криадан сказал(-а): Вспомнил вдруг, что есть такой замечательный источник дохода, как налоги! Как я позабыл... И можно играться с ползунком налогов, да? Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 6 марта, 2017 Автор Опубликовано 6 марта, 2017 06.03.2017 18:59:18, Lord_Kukov сказал(-а): И можно играться с ползунком налогов, да? ...или ну их нафиг, эти налоги? Вместо возможности повышать их будут просто указы, приносящие доход.
Chesh¡re Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 М.. А как же недовольство народа по поводу больших налогов? Указы это стресс, но временный, а налоги этот постоянное угнетение малоимущих. На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Криадан Опубликовано 7 марта, 2017 Автор Опубликовано 7 марта, 2017 (изменено) Налоги - это святой долг населения, потому что военные и правительство тоже хотят есть с золотой посуды экзотические блюда. Раз есть армия, не может не быть налогов. Но вот "ползунка" я делать не стану, наверное. Т.к. связка - "больше денег/меньше престижа" - неизбежна. Для меня до сих пор система понижения/повышения престижа в указах является головной болью. Очень сильной. Есть три выхода, но у каждого свои изъяны. Изменено 7 марта, 2017 пользователем Криадан
Lord_Kukov Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 07.03.2017 05:19:13, Криадан сказал(-а):Налоги - это святой долг населения, потому что военные и правительство тоже хотят есть с золотой посуды экзотические блюда. В нашем случае, населению просто не с чего платить налоги. Вся деньга приходит исключительно извне, разве нет? Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 7 марта, 2017 Автор Опубликовано 7 марта, 2017 Тогда бы не было такого пункта дохода, как действие указов. Ведь конечный доход может быть и выше, чем прибыль от экспорта. Просто оплата осуществляется валютой, и в этом случае валюта либо накапливается, становясь "обеспечением" местной резанной бумаги, либо смешивается с местной, становясь чем то вроде "золотых червонцев в обороте".
Lord_Kukov Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 07.03.2017 18:18:57, Криадан сказал(-а):Просто оплата осуществляется валютой, и в этом случае валюта либо накапливается, становясь "обеспечением" местной резанной бумаги Ну, тогда просто валюту не стоит трынькать впринципе и держать в кубышке, вместо этого издавая указы на выпуск больше "резной бумаги", которой платить по своим счетам аки Франко. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Кракен как Хатико, токо не подохнет. Кракен дождётся) *тихо шепчет сам себе* Я должен, должен, должен... Регалии
Lord_Kukov Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 У меня вопрос: какие планируется ввести ресурсы и будут ли от них бонусы для войск/экономики как в прошлых играх? 1 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Potay Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Хм! Да! Ресурсы! Маджесто инкорпорейтед крайне заинтересованы в ресурсах! То есть, разумеется, вся прибыль от их эксплуатации и продажи пойдёт на развитие отсталый районов, как говорят эти коммуняки - пятиэтажку в каждую чащу! Нет, нет, электрификация джунглей в четыре года! Опять не то, но вы-то понимаете, о чём мы! Так что там с дохо... с ресурсами? :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Lord_Kukov Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 07.03.2017 18:40:20, Potay сказал(-а):То есть, разумеется, вся прибыль от их эксплуатации и продажи пойдёт на развитие отсталый районов, как говорят эти коммуняки - пятиэтажку в каждую чащу! Бог завещал деньги копить а не тратить, богохульники! (выбирает оффшор понадежнее) Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 7 марта, 2017 Автор Опубликовано 7 марта, 2017 Могу завтра создать игротему - чисто ради демонстрации правил (готовой части) и хроники. Будет вам пища для оформления концепта фракций. До выходных их тогда и сделайте.
Darth Kraken Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 07.03.2017 19:05:31, Криадан сказал(-а): Могу завтра создать игротему - чисто ради демонстрации правил (готовой части) и хроники. Будет вам пища для оформления концепта фракций. До выходных их тогда и сделайте. У нас тут Дима зашивается, так что хз как, успеем или нет. Я потому ждуна-то и запостил, что Шепа жду. Регалии
Криадан Опубликовано 7 марта, 2017 Автор Опубликовано 7 марта, 2017 Старт самое раннее на выходных. Опять же, 0-й пост тоже будет долгий - правила же мало выложить, их надо изучить, привыкнуть, взвесить.
Potay Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 07.03.2017 18:47:09, Lord_Kukov сказал(-а): Бог завещал деньги копить а не тратить, богохульники! (выбирает оффшор понадежнее) Мы, в Мадежсто инкорпорейтед вкладываем в людей, потому что мы заботимся. Приобретая Маджесто, приобретаешь лучшее! Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Darth Kraken Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 07.03.2017 19:16:52, Криадан сказал(-а): Старт самое раннее на выходных. Опять же, 0-й пост тоже будет долгий - правила же мало выложить, их надо изучить, привыкнуть, взвесить. Мне больше всего нужна карта, что-бы кое-что прикинуть. Основной массив правил подождёт. Регалии
Шепобелк Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 А мне нужна и карта, и правила, чтобы сразу прикинуть все) :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Darth Kraken Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 08.03.2017 12:27:14, Dmitry Shepard сказал(-а): А мне нужна и карта, и правила, чтобы сразу прикинуть все) Ну, Дим, я просто не прошу всё и сразу, чтоб меня не послали) Шучу. Но вот для меня сейчас карта важнее правил) Регалии
Шепобелк Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 Надо просить все и сразу, дадут хоть что-нибудь)) :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Darth Kraken Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 08.03.2017 12:50:50, Dmitry Shepard сказал(-а): Надо просить все и сразу, дадут хоть что-нибудь)) И не возразишь. Регалии
Chesh¡re Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 08.03.2017 12:50:50, Dmitry Shepard сказал(-а): Надо просить все и сразу, дадут хоть что-нибудь)) Вот и получите правила, для изучения ))) На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Криадан Опубликовано 8 марта, 2017 Автор Опубликовано 8 марта, 2017 (изменено) Правила не готовы пока - очень много надо калибровать, а у меня вчера уже чуть ли не переедание правил случилось, вплоть до мысленной тошноты при виде игровых файлов. Решил дать себе денёк отпуска. Зато слил два файла ("проза" и таблицы) в один файл. Теперь всё проще будет. На счёт карты - мировую могу сделать на днях, но подозреваю, вам она сто лет не нужна. А локальную делать затруднительно, учитывая, что ещё 2 игрока, участия которых я ожидаю, не подали заявки. Из главного: - карта включит территорию Аргентины, Чили и Уругвая; - каждому участнику достанется 7 поселений - 3 сырьевых (выберет сам любые 3 из 7 доступных типов - еда, кофе, хлопок, золото (х2), уран, уголь, нефть), 4 налоговых (по 500 у.е., всего 2к лишнего дохода); - о назначении типов сырья расскажу завтра; - о том, какие ВД что предпочитают скупать (и кое-что ещё) увидите сейчас (сразу говорю, штука не доработана): P.S. С золотом у Хунты опечатка, не раскатывайте губу)) Изменено 8 марта, 2017 пользователем Криадан 3
Lord_Kukov Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 Когда увидел флаг европейцев. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 А что такое БП? Мне на ум идут только Блоки Питания и БлокПосты) Регалии
Криадан Опубликовано 8 марта, 2017 Автор Опубликовано 8 марта, 2017 (изменено) Главное, Куков, не стесняться красть то, что тебе понравилось)) Кракен, боеприпасы. Упреждая другой вопрос - "боевые отравляющие вещества". БТХВ звучит менее... звучно? Изменено 8 марта, 2017 пользователем Криадан
Рекомендуемые сообщения