Перейти к содержанию

Форумная стратегия: "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?": Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

64702_RLOF0dCR.jpg.jpeg

 

Форумная стратегия: "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?": Обсуждение


Организационная тема

Жанр: Тоталитаризм / Альтернативная история

 

Номер проекта: IV.

 

К сожалению, не так много написано книг и снято фильмов, способных по-настоящему колоритно, без фантастических искажений исторического правдоподобия передать всё содержание этого жанра. Игра в "тоталитарном стиле" была моей давней мечтой.Было много попыток, не здесь и не сейчас, в разных сеттингах, в масштабах целого мира или небольшого региона, с самыми разнообразными системами, с другими людьми, воплотить такую идею и провести такую стратегию. Однако прежние мои «гомункулы» (трудами прошлых участников) весьма быстро дохли; я вздыхал, вносил пометки об очередных неудачных испытаниях в свой ежедневник и возвращался к игровому верстаку.

 

Тематика форума и интересы большинства форумчан лежат в основном в русле такого жанра, как фэнтези. Однако я задался целью сделать "не фэнтези" хотя бы каждый второй свой проект. Думаю, уже в следующий же раз эта последовательность будет нарушена, но об этом пока рано...Космические оперы. История – весь спектр от более-менее реальных сеттингов до крипто-истории и альтернативной географии. Античность и древний мир. Сколько ещё всего предстоит – и это помимо фэнтези-проектов!

 

XX-й век –весьма своеобразное время, которое становится неиссякаемым источником вдохновения, не смотря даже на свою мрачность и статичность. Ни в одной другой исторической эпохе – ни в средних веках, ни в высокотехнологичной будущности – не играет такую важную роль политика, всяческие указы, декреты, дрязги, течения и партии. Ни в одном сеттинге нет такой военно-технической изощрённости, чем в XX-м веке, начавшемся с этнической кавалерии и закончившемся сверхзвуковыми бомбардировщиками и импульсными бомбами.Нас же интересует конкретный период этой замечательной эпохи – середина века. Какова она, на что была похожа? Взгляните на любую агитку той поры. Не важно, чью – советскую, «союзную» или фашистскую. На плакаты с солдатами и рабочими, военными займами и мобилизационными «зазывалами», заводами и наковальнями. Взгляните – и поймёте.

 

«Ля-ля-ля, XX-й век. Так о чём же будет сама игра»? Участнику предлагается возможность примерить китель и трубку полномочия вождя. Типичного "Кормчего", "Отца нации", "Его Превосходительства Пожизненного Президента", и прочая, и прочая. Титулатура, впрочем, не самое важное – важно то, что вы волею судеб возглавляете небольшое, молодое и крайне нестабильное государство, возникшее на юге объятого войной континента в мире, не так давно пережившем затяжную Мировую войну, гуманитарную катастрофу, массовые переселения, революции и путчи, ограниченную ядерную войну. Мир был порядочно встряхнут – и вот, вместо «холодного» зубовного скрежета двух сверхдержав родом из нашей реальности мы имеем целых пять сверхдержав, упрямо продолжающих доламывать уцелевшее пространство вокруг себя. Друг с другом они уже не воюют. Зачем? Столкновение хотя бы двух из пяти непременно затянет в войну остальных, а учитывая, что война – это то, чему посвящена каждая кроха промышленного, военного, научного, демографического и ресурсного потенциалов этих стран – она вполне может стать Последней мировой.

 

Но это – события, для игрока не играющие никакой роли. Ведь его фракция – не сверхдержава от слова «совершенно». Это в лучшем случае несколько миллионов (скорее, один-полтора) граждан, какие-то там сотни гектаров запущенных земель, кое-какое правительство и даже пара-тройка батальонов «национальной гвардии», оборванцев и пьяниц. Можно оставить всё, как есть, и вскоре протянуть ноги от голода или запачкать мозгами стену по итогам переворота. А можно попробовать и повоевать, пошпионить, поэкспериментировать с указами, поторговаться со сверхдержавами и тому прочее.


Игровые опции (укажу вперемешку новинки и привычные для опытных участников функции):

 

- Пять сверхдержав: …и у каждой свои сырьевые предпочтения, свои модификаторы и бонусы;
- Военное своеобразие: военная линейка доступна лишь частично, в зависимости от выбранной сверхдержавы-покровителя;
- Необходимость создания собственных военных запасов – одним денежным содержанием теперь не обойтись!
- Научное сотрудничество со сверхдержавами (читай – наука): довольно разнообразная ветка военных исследований;
- Интернациональный долг: «…где-то там, в Анчурии, гибнут наши братья-рабочие! Как можем мы допустить такую несправедливость?»;
- Экономический хардкор: усилить свою экономику будет о-очень непросто;
- Возможность издавать указы и декреты, влияющие на характеристики фракции;
- Расширенный шпионаж: нанесите ущерб соседу и переведите стрелки на другого!
- Престиж: можно быть не столько богаче, сильнее, научно развитее и хитрее, но и популярнее!
- Возможность «стряпать» военные доктрины, исходя из предпочтений и тактики игроков;
- Повстанцы: заварите революционную кашу на территории сопредельного государства!

- Правительство в изгнании: прячьте самое дорогое в землях соседа - себя;
- Разнообразные военные и индустриальные (но в конечном итоге тоже военные) улучшения для ваших н/п (населённых пунктов);
- Возможность создавать собственные уникальные типы войск;
- Добровольный генератор событий: суньте руку в ящик Пандоры!
- Бонусы за "художественную" активность;

- Главное: ходы сообщаются "другу проекта" в ЛС, т.е. распоряжения игроков сокрыты ото всех!

 

Фракции - на что это будет похоже.

 

"Ну хорошо, участвую. А... за кого?". Для того, чтобы определиться, кого брать, рекомендую отталкиваться от следующих данных:

 

- Собственное отношение к политике и истории. Это решает очень многое, т.к. взять фракцию ради бонусов и не суметь её отыграть, т.к. она не совпадает с "глубинными чаяниями" самого игрока - не шутка; 

 

- ...Опять же, от этого зависит, какую сверхдержаву выбрать покровителем. Сначала с собственными предпочтениями, потом - со сверхдержавой;

 

- Одно из условий этого сеттинга - скуоттерство (захват территорий переселенцами). Массовое переселение, вызванное геноцидами ультра-правых и интер-миграциями ультра-левых, позволяет допустить, что в выбранном для места действия регионе могут найтись совершенно любые диаспоры;

 

- ...Опять же, дело происходит в Аргентине (+Уругвай, Чили), которая и без всяких альтернативно-исторических допущений является настоящим "белым ассорти" Южной Америки;

 

- Время действия: 50-е годы (если точнее - наверное, 55-й год). О том, какие войны и изменения политической карты мира предшествовали событиям игры, расскажут Мировая карта (думаю, кроме собственно карты региона, где будут располагаться фракции игроков, интересно будет взглянуть и на всю планету) и соответствующий раздел игровой темы - Военные хроники;

 

- Если желаете, можете выбрать каких-нибудь политических беженцев ("белоэмигрантов", например), правительство в изгнании (вьетнамская или лаосская монархии), этническое меньшинство, решившее создать "национальное государство" или хотя бы автономию вдали от исторической родины (хотя бы тот же "Зелёный Клин" на Дальнем Востоке);

 

Ну и, само собой разумеется, стоит подумать, а интересен ли сеттинг, есть ли готовность постигать правила (они довольно обширны - опыт прошлых игр обязывает заниматься крючкотворством).

Если найдутся какие-то ещё эксклюзивные идеи для фракции - их можно обсудить. Правила пока только записываются (хотя общее русло уже найдено).
Конечно, у меня большая надежда на то, что найдутся сателлиты для всех пяти сверхдержав. На всякий случай я углублю различия между ними во всяких мелочах. 

 

Сюзерены и сателлиты...

 

Раз десять я уже сказал, что в игре есть пять сверхдержав. И ни разу не указал, какие же именно! Пора исправить это досадное недоразумение.

Важно: фракции поддерживают себе подобных.

 

- Андский пакт (Хунта). Бразильские интегралистов и немецкие эмигранты (в т.ч. высшие чины, генералитет, учёные) - поддерживают, соответственно, фашистов и националистов.

 

- Содружество (США, Великобритания +часть колоний). "Воинствующие" ястребы-республиканцы и капиталисты. 

 

- Европейская лига. Монархисты, консерваторы, традиционалисты (духовенство).

 

- Советский Союз. Коммунисты. 

 

- Республика Китай. Троцкисты, анархисты, прочие ультра-левые.

 

 

 

P.S. Тема будет дополняться и редактироваться.

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 9
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Испанцы все равно будут  и   представители священный римской империи  так что никаких англичан

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
28.05.2017 10:19:36, Lord_Kukov сказал(-а):

Суть в чем - Ростя прав когда говорит о паре-тройке переходных цивилизаций, ибо если у вас (себя не беру, раз уж получил настолько грубый отворот-поворот) будет сходу перепад "за землями своенравных чехов-гуситов" (куда ж без них в СРИ!) будут находиться арабы, а то и японцы.

 

Не помню, чтобы воспринимал эту идею в ножи - разумеется, между европейцами и арабами должны быть как минимум итальянцы, а лучше ещё и какие-нибудь эфиопы. То же и с направлением на восток. Чуть ли не на каждом крупном острове - "своя атмосфера". Собственно, для этого и нужны помощники - вернее, коллеги.

 

28.05.2017 10:44:00, Lord_Kukov сказал(-а):

У язычников нет души, а души католиков приговорены к вечной варке в адском котле!

 

Криадан, делай тему для обсуждения.

 

Правильно говорить "папистов". 

Сделаю, сделаю...

 

28.05.2017 10:26:23, Джедай Кайра сказал(-а):

Что же никто испанцев не любят  там вообще богоугодное дело отбирать золотишко  у ацтеков просто надо не забывать  обращать их в  христаинство и  жертвовать церкви и   делиться с испанскими  королями   Там тебе и патенты  на землю и жену привезут 

 

Кажется, у всех вас формируется неверное представление о том, что действие будет происходить в нашем мире.

Опубликовано (изменено)

Ничто тебе не мешает брать патенты у "Испании".

Ну если у "Священной Римской Империи" будет что грабить - чому нет, можно и пограбить... Заодно побудем на хорошей стороне у Испании :)

 

28.05.2017 08:42:43, Криадан сказал(-а):
Кстати, ты, кажется, неплохо рисуешь?

Ключевое слово - "кажется". Я не брался рисовать с ноября, и, если честно, не хочу вообще этим больше маяться :)

Флаги, карты - могу, рисовать людей, и тем более с фоном - нет.

Изменено пользователем Ростя Бор
Опубликовано

Ну  даже если не в нашем мире то будет условно Испания  и  Священная  Римская Империя, а как их там назывют дело десятое. Даже  у  Мартина в Игре  Престолов он адаптировал  конфликт  Белой И Красной  Розы  только добавил туда драконов  и Иных 

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
28.05.2017 12:02:42, Джедай Кайра сказал(-а):
Даже  у  Мартина в Игре  Престолов он адаптировал  конфликт  Белой И Красной  Розы  только добавил туда драконов  и Иных 

 

Даже... Мартин содрал английскую средневековую историю и разместив под боком сразу семь разных Венеций, а за ними сразу, без переходов - Среднюю Азию/Индию. В том-то и прекрасность сеттинга Мартина - он как-то смог, играясь с историческими тропами забабахать мир, который не вызывает явного отторжения.

 

Хотя да, есть вещи которые лично мне там не совсем нравятся.

Опубликовано

Ну, по правде сказать, Мартеллы и Тиреллы - скорее Испания (если не Турция) и Франция, чем южная Англия. Да и драконы там не сбоку пришиты, они довольно серьёзно влияют на сеттинг (точнее, убивают всякую надежду на его развитие за пределы средневековья).

Опубликовано

Тирреллы  если судить по описанию Хайгардана  то Италия причем Венеция  да  Дорн испанцы  с примесью вот как раз этиъ арабов    ройнарцы же как раз переселенцы с Востока, но там вместо  завоеваний. Ройнарцы просто ассимилировались с андалами Нимерия вышла замуж сначала за  Мартелла, а потом второй  муж у нее был Дейн тем самым связала себя  союзом с двумя  основными домами в Дорне

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
28.05.2017 12:24:36, Джедай Кайра сказал(-а):
Тирреллы  если судить по описанию Хайгардана  то Италия причем Венеция  да  Дорн испанцы  с примесью вот как раз этиъ арабов    ройнарцы же как раз переселенцы с Востока, но там вместо  завоеваний. Ройнарцы просто ассимилировались с андалами Нимерия вышла замуж сначала за  Мартелла, а потом второй  муж у нее был Дейн тем самым связала себя  союзом с двумя  основными домами в Дорне

 

... и это все накладывается на то что Семь Королевств - это, грубо говоря, период в истории англосаксонской Британии, когда на одном куске земли (который потом будем называть Англией) вместе копошились семь королевств германцев.

 

История с валирийцами и Эйгоном Завоевателем - на самом деле довольно вольный пересказ правления Вильгельма Завоевателя с налетом викингов, а сами валирийцы - откровенно наследние римлян (пополам с Гисом).

 

28.05.2017 12:20:17, Ростя Бор сказал(-а):

Ну, по правде сказать, Мартеллы и Тиреллы - скорее Испания (если не Турция) и Франция, чем южная Англия. Да и драконы там не сбоку пришиты, они довольно серьёзно влияют на сеттинг (точнее, убивают всякую надежду на его развитие за пределы средневековья).

 

Зато, северяне и жители Долины - откровенные шотландцы с небольшой придурью, Тиреллы явно походят на Тюдоров (род управителей Гарденеров, которых даже не все вассалы за людей считают. И герб.), Западные - чистая, стопроцентная Франция, которая подходит к периоду абсолютизма (дом Рейн - это условный своенравный феодал), Штормовые Земли - честно, ничего на ум не приходит.

 

А Стена, которая явно выглядит как Адрианов Вал, который отделяет годных кельтообразных "поклонников" от негодных кельтообразных одичалых? А отсутствие такой прекрасной вещи как крепостное право (повсеместно) при практическом отсутствии феномена средневекового города (городов там четыре и все они есть или были важными административными центрами - и без какой бы то ни было тяги к самоуправлению). 

  • Нравится 2
Опубликовано

Почему оно есть Русе Болотон пользовался   правом первой ночи  и  оно было до   Тагариенах  его  отменила Алиссана

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Кажется, пора прикрывать эту тему. Теперь я в статусе куратора раздела, не нужно бежать, разыскивать старших Шепарда, отвлекать его от важных дел. Оргтема закрыта, на этом 4-й проект, "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?.." (сиквел одноименной игры, проходившей давно и не здесь с участием 3-х из 7-и (или даже 8-и) текущих игроков), можно считать завершённым и сдать в архив.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...