Криадан Опубликовано 1 июня, 2017 Опубликовано 1 июня, 2017 (изменено) Мастерская - Обсуждение Тема для совместной разработки проектов, анонсов, игрового творчества и просто общения Раз уж моим проектам посвящён целый раздел, было бы не лишне создать и общую тему обсуждения, касавшуюся бы не конкретного проекта, а раздела в целом. Концептов игр, годных для создания форумных проектов сеттингов неисчислимая тьма, и выбрать, какую же игру сделать следующей, может быть нелегко. Для этого - обсуждения с участниками наиболее предпочтительных сюжетов, отдельных элементов игровой механики – и создана эта тема. Не смотря на название раздела – «Стратегии Криадана» - проекты, которые я в разное время придумывал, были далеко не всегда стратегическими. Имеются и наработки для РПГ-стратегий, где «приключенческая» составляющая не чуть не уступает (а то и превосходит) стратегической стороне правил. Есть даже РПГ-квест, со стратегиями, как жанром, не имеющий вообще ничего общего. В этой теме могут быть указаны и краткие описания проектов, находящихся на повестке – анонсы будущих игр. Здесь же будет проходить их обсуждение. А также в теме будут размещаться примеры игрового творчества участников – зарисовки, комиксы и т.п. (если таковые найдутся). Анонсы возможных проектов: ...собственно, они I. Под счастливой звездой: «Все против всех!» Кто сказал, что «Самый главный парень» в государстве – это обязательно тот, кто напялил на себя горностаевую мантию и венец с каменьями? В мире, кишащем бандитами и ужасающими чудовищами, беззащитными смердами и великими сокровищами, самым главным может стать любой, у кого хватит духа изменить свою судьбу. Поэтом хватайте вилы, рапиру или чем там принято превращать живое в неживое, собирайте вокруг себя команду таких-же искателей приключений – и попробуйте продержаться хотя бы до вечера в этом ужасном местечке! И если вам это удастся, де ещё повезёт разжиться опытом и пригоршней монет – да, видимо, вы как раз тот, кто нужен Столицам. Полководцы и авантюристы, пираты и защитники веры – труба зовёт вас за подвигами и славой!! Стратегия-авантюра. Игрок теперь – не «фракция», а такой себе компактный отрядик, который бродит по карте, наживая богатства и опыт. Проект сочетает как стратегические, так и ролевые составляющие, позволив игроку меньше забивать голову «тыловыми заботами», устремляясь в очередное приключение. Эти отряды и становятся персонификацией игроков – даже сталкиваясь и взаимодействуя, они могут обойтись без чинной дипломатии, что должно, как мне кажется, особенно обрадовать любителей «живого общения». Доступные возможности и особенности проекта: - персонификацией игрока выступает отряд (который вполне может вырасти в армию); - опыт и древо навыков: совершенствуйте свой отряд, развивайте полезные таланты; - развитие фракции происходит путём вбрасывания средств в «общий котёл»; - основные источники доходов – не какие-нибудь там налоги, а трофеи, награды за выполнение заданий и плата за охрану. II. Пламя и картечь. Маги и полководцы вновь столкнутся на поле брани, властно отправляя в бой легионы преданных солдат, дружины наёмников и ужасающие боевые машины. Но не только в сражениях добывается победа. Грядёт война нового типа – война за ресурсы и техническое превосходство над соперником. Появится новый фронт – технологический фронт войны и обогащения, соперничества и превосходства. Но не одно лишь золото правит бал – в игре будет четыре основных ресурса, три из которых будут в страшном дефиците. Бесценный сияющий митрил, яростный флогистон и таинственная магема – каждый из них позволит достигнуть совершенства только в одной из областей развития фракции. Уступая агрессивному сопернику в суммарной боевой мощи, всегда можно взять реванш в алхимии – десятки экстрактов помогут сократить отставание в развитии и даже изменить ход битвы. Нет возможности потворствовать алхимикам – возьмитесь за науку. Наконец, для избранных адептов Магии всегда существует Сила Стихий – обрушьте на врагов сотни ледяных глыб, сокрушите их ряды пылающим серным болидом!! Копите, торгуйте, воюйте – каждый из ресурсов даёт возможность развиваться лишь в одном направлении. Вместе же они позволят обрести подлинное всемогущество… Игра не является сюжетным приемником «Вражды», заимствуя только частное, а не серийное имя завершённого проекта. Это будет совершено другой сеттинг, хотя ряд черт и функций я позаимствую. Некоторые доступные опции (старые и новые): - игрок оперирует не одним, а несколькими ресурсами; - наука, алхимия и магия: три пути, каждый из которых ведёт в победе! - конструирование боевых механоидов, наиболее эффективных боевых единиц; - пики Силы, влияющие на эффективность использования Стихийных заклинаний. III. Кодекс тирана 1.5. Кровь патриотов. Знамя гордо и торжественно трепещет на ветру... Вновь настал грозный час, когда Родина обращается к своим сыновьям, призывая дать отпор вероломному врагу. Десятки тысяч резервистов, миллионы тонн военных запасов, потенциал военных заводов и секретных лабораторий – всему этому пора ожить, ведь началась война! Градус противостояния стал ещё выше – используйте в бою и стратегическом планировании новые функции. Десятки возможностей для победы – противник просто органически не сможет подстраховаться от всех угроз. Сухопутные битвы и глобальные удары, войны и на истощение и сверхновые научные разработки – одолевайте ваших соперников на всех доступных фронтах. Метеоудары и бомбы, начинённые анти-веществом, будут вашими весомымии аргументами там, где не справляются дипломаты и агенты влияния. Немного подумав, я решил сделать серию «Кодекс тирана» касающейся не столько сеттинга, заявленного в первом подобном проекте (или 4-м по общему счёту), сколько тоталитарной тематики в техническом русле XX-го века вообще. Местом действия стратегии «Кровь патриотов» станет вымышленный мир и вымышленные страны, поэтому не возникнет необходимости соответствовать, подражать и сравнивать с реальной историей. В этом проекте планируется (это, впрочем, лишь верхушка айсберга): - масса опций микро-контроля войны – обучение генералов, создание штабов; - война не возможна без мира, фронт – без тыла: игрокам придётся долго накапливать мобилизационный потенциал и военные запасы; - вооружение и боевую технику можно будет продавать и обменивать; - лаконичная система использования зданий; - «округление» системы боя, упрощающее моделирование сражений; - большое разнообразие наступательных и оборонительных средств. IV. Сказания Вёльвы: Хроники опалённых миров. Братья поднимут Мечи друг на друга! Треснут щиты, Мгла землю укроет; Вой бурь и волков Воздух наполнит... Западный ветер принёс первые заморозки. Он зародился в многих "радужных лигах" отсюда, на заснеженных полях Йотунхейма, под вечным сумрачным бременем снеговых туч, в тени ледяных скал. О чём он шепчет? Где был прежде, что он видел в иных землях, иных мирах? Куются ли новые топоры и латы в глубоких подземных кузницах тёмных альвов, таящих свои знания от всех народов; готовятся ли к новым набегам злобные йотуны, сыны холодных равнин? О чём задумались бесстрастные владыки Адамантовой башни, низверженные и утратившие бразды правления всеми мирами гордые ваны? Могущество правящего Дома прочно стоит на плечах отважных воинов и воительниц, но долго ли ещё продлится с таким трудом созданный миропорядок - благоденствие асов велико, но не вечно! Лишь Вёльвы знают, о чём шепчет ветер, что несёт он на своих крыльях... В данном случае привычный для меня порядок "сначала возникает идея для правил, а потом вокруг неё (них) строится сеттинг" в данном случае была нарушена. Идея провести форумную стратегию по скандинавской мифологии (да не абы-как, а с турелями и механоидами) возникла у меня внезапно, и поскольку отмахнуться от неё мне не удалось, выношу её теперь на обозрение. Кое-что из запланированного функционала: - сеттинг: экспериментальная вселенная, сочетающая черты и мотивы дизельпанка, скандинавской мифологии и цикла "Хроники Амбера"; - широкая система модификаторов для фракций; - несколько типов накапливаемых ресурсов и эффектов; - "Герои": доступна новая категория отрядов. Тема будет периодически обновляться (по необходимости). Изменено 14 декабря, 2017 пользователем Криадан 9
Криадан Опубликовано 13 июня, 2017 Автор Опубликовано 13 июня, 2017 (изменено) 13.06.2017 10:58:30, Lord_Kukov сказал(-а): По поводу постапа- а зачем нам, собственно, североамериканский континент? Почему бы не переместить игру в более узнаваемые и, соответственно, более правдоподобные для нас реалии? Скажем, реалии территории СССР спустя 100×X лет после удара по злым империалистам. Архетипы. Ничего не могу поделать, но постап на территории СССР сведётся к тому, что во множестве описано нашими бездарными писателишками (вроде "Автоматной баллады") - посёлки-колхозы, охотники за советскими схронами, тайга и гнус, заброшенные силосные башни на горизонте и цезиевые дожди. Скука. Американский континент потому, что за меннонитов-общинников, индейцев, кочевников, клановую вражду и крестовые походы лично мне играть гораздо интереснее. Изменено 13 июня, 2017 пользователем Криадан
Lord_Kukov Опубликовано 13 июня, 2017 Опубликовано 13 июня, 2017 13.06.2017 16:05:28, Криадан сказал(-а): Американский континент потому, что за меммонитов-общинников, индейцев, кочевников, клановую вражду и крестовые походы лично мне играть гораздо интереснее. Кто-то еще мне пенял на недостаточную фантазию. Знать бы, кто именно... А потом, игроки возьмут легионоподобную хреноту (например, я) и будут пилить все не в сторону котолического мира. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Кайра Опубликовано 13 июня, 2017 Опубликовано 13 июня, 2017 Ну я могла бы отыграть общину мексиканцев и прочих латиносов - католиков tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Lord_Kukov Опубликовано 13 июня, 2017 Опубликовано 13 июня, 2017 Ну, если уж так... вытаскивает из загашника папку "ирландцы с Ньюфаундленда". Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Кайра Опубликовано 13 июня, 2017 Опубликовано 13 июня, 2017 Тру ирландцы тоже католики короче все католики пустошей объединяйтесь. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Криадан Опубликовано 13 июня, 2017 Автор Опубликовано 13 июня, 2017 (изменено) 13.06.2017 16:47:30, Lord_Kukov сказал(-а): Кто-то еще мне пенял на недостаточную фантазию. Знать бы, кто именно... А потом, игроки возьмут легионоподобную хреноту (например, я) и будут пилить все не в сторону котолического мира. Моя зависимость от первоисточников в составлении сеттингов (их, кстати, 3 - и все про Америку) не имеет ничего общего с твоим историческим занудством. И потом, я же тебе описал то, на что будет похож постап в Евразии? Я не сказал - "не могу", я сказал - "скучно". Никто не говорил о католическом мире. Это ты твердишь в каждом посту, будто уже постриг собрался принимать. Католики там могут быть. Это позволяет насытить довольно скудный геймплей ещё одной занятной функцией (если пойму, как...). А вообще я ожидаю, как и сказал, именно "Игру престолов" в отношении отыгрыша здесь. Кайра, я не думаю, что зря. РПГ - хорошая вещь, спору нет. Но во-первых, Шеп уже намекнул, что не прочь позаимствовать мой концепт для игры, во-вторых, не всем моим завсегдатаям по вкусу отклонение от традиций (хотя иди речь о "Мире островов", получи он всеобщее одобрение, пережил бы я, Макс, твоё неучастие). В-третьих, тут навалом чего вести и без РПГ. И твоё участие только в компании того, кто будет вести фракцию. Не стоит обманываться - это умеет делать довольно небольшое количество народу. Изменено 13 июня, 2017 пользователем Криадан 2
Криадан Опубликовано 25 ноября, 2017 Автор Опубликовано 25 ноября, 2017 Решил поделиться идеями - уже даже не знаю, зачем. 3
Potay Опубликовано 25 ноября, 2017 Опубликовано 25 ноября, 2017 Ну, как зачем, как зачем?! Мне вот очень интересны первый и второй (надеюсь, если что я успею застолбить магов Огня в этот раз!) варианты. :) 2 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Lord_Kukov Опубликовано 25 ноября, 2017 Опубликовано 25 ноября, 2017 Да, и при том интересны все варианты (ну, ладно, мне больше импонируют второй и третий, но почему бы и не поэкспериментировать?) Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Laion Опубликовано 26 ноября, 2017 Опубликовано 26 ноября, 2017 а почему такой вопрос-то возник? Мне интересно за стратегиями наблюдать, хоть сама и не играю) А идеи вообще шикарны
Криадан Опубликовано 26 ноября, 2017 Автор Опубликовано 26 ноября, 2017 Видишь ли, я всегда придерживался убеждений, что игроки могут не только потреблять, но и инициировать игры, сами подталкивая мастеров (сам бы я точно был таким, если бы не находился в стане "хронических игроделов"). Вот, проведя четыре проекта, я решил, что моя аудитория созрела, да и ляпнул - "работа по предзаказу". Угадай, сколько запросов возникло с июня? Впрочем, я и сейчас не отступаю от своих слов - игра возникнет только по инициативе игроков. Анонс - всего лишь анонс, если нет активного отклика. На счёт же стратегий - я думаю, Laion, если моё сотрудничество с Эдвардом будет продуктивным, появятся и классические ролёвки. Многие сеттинги кажутся мне несправедливо обделёнными вниманием...
Potay Опубликовано 26 ноября, 2017 Опубликовано 26 ноября, 2017 Видишь ли, предзаказ игры ко многому обязывает. Плюс споры вокруг правил и сеттинга. Все это как-то напрягает. Я бы, к примеру, хотел заказать ту игру про политику и пиар в тридесятом королевстве, но кто, кроме меня, будет в такое играть? И все эти споры, опять же. Помнишь, как в прошлых играх мы спорили на "оченьмногобуквов" насчет разных моментов правил? В случае с таким заказом все будет еще хуже, еще капитальнее и сильнее. У меня своё недо-видение (потому что сам я так ни на что и не сподобился и не сподоблюсь), у тебя будет своё, в общем, жуткое дело. И так будет, скорее всего, с любым человеком. А вот если ты сам запустишь какой-нибудь проект (мне вот первый вариант, этакий наемнический отряд вроде "Тысячи Мечей" из романов Аберкромби, очень нравится. Да и второй тоже интересен - сеттинг маго-технической войны хорош сам по себе), я бы с удовольствием поиграл. Но, опять же, при наличии механизма ограничения графомании, конечно. :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Криадан Опубликовано 26 ноября, 2017 Автор Опубликовано 26 ноября, 2017 По-моему, отказ от идеи из одной лишь боязни начать спор - просто нехватка желания в это играть. Без оговорок про "напрягает", "интересно одному мне" и тому прочего. Споры, Потай, никого, знаешь ли, не молодят - но это не значит, что их порой не стоит начинать. Я нашёл, например, человека, который реализует мой проект - я успокоюсь только тогда, когда он его проведёт и завершит. К нашей обоюдной выгоде и радости.
Potay Опубликовано 27 ноября, 2017 Опубликовано 27 ноября, 2017 Любопытно... А чего ты сам свой проект не проведешь? Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Кайра Опубликовано 27 ноября, 2017 Опубликовано 27 ноября, 2017 Ну ты сам мне сказал, что фрпг не будет Я хотела что - то более ролевое, чем стратегическое. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Криадан Опубликовано 27 ноября, 2017 Автор Опубликовано 27 ноября, 2017 27.11.2017 08:36:14, Potay сказал(-а): Любопытно... А чего ты сам свой проект не проведешь? Не умею. 27.11.2017 13:03:37, Драйго сказал(-а): Ну ты сам мне сказал, что фрпг не будет Я хотела что - то более ролевое, чем стратегическое. Да я понял... с "ролевым" пока, пардонь, ничего не могу предложить - для меня это всё равно что новый язык выучить. Но со временем может что и появится.
Кайра Опубликовано 27 ноября, 2017 Опубликовано 27 ноября, 2017 Ну можно добавить элементы рпг. Я не хочу в стратегии играть уж очень мне не хочется людей терять или других существ начинает быть жалко. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Криадан Опубликовано 13 декабря, 2017 Автор Опубликовано 13 декабря, 2017 Ещё один анонс - надо было "выгрузить" эту идею, пока она не свела меня с ума своей несуразностью.
Laion Опубликовано 14 декабря, 2017 Опубликовано 14 декабря, 2017 13.12.2017 19:01:33, Криадан сказал(-а): Ещё один анонс - надо было "выгрузить" эту идею, пока она не свела меня с ума своей несуразностью. где? :olen: хочу анонс))
Chesh¡re Опубликовано 14 декабря, 2017 Опубликовано 14 декабря, 2017 В шапке же. На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Darth Kraken Опубликовано 14 декабря, 2017 Опубликовано 14 декабря, 2017 14.12.2017 02:47:04, Laion сказал(-а): где? :olen: хочу анонс))в шапки под спойлером. Кстати, Криадан. Синий текст на темном тесалле неразличим. Регалии
Chesh¡re Опубликовано 14 декабря, 2017 Опубликовано 14 декабря, 2017 Переходит на светлую сторону ) Меня кстати заинтересовали особо первый и последний анонсы. На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Laion Опубликовано 14 декабря, 2017 Опубликовано 14 декабря, 2017 14.12.2017 03:52:51, R¡ddler сказал(-а):В шапке же. да? о... надо почитать в обед))
Darth Kraken Опубликовано 14 декабря, 2017 Опубликовано 14 декабря, 2017 14.12.2017 05:15:24, R¡ddler сказал(-а): Переходит на светлую сторону ) Меня кстати заинтересовали особо первый и последний анонсы.От светлой у меня глаза болят Регалии
Кайра Опубликовано 14 декабря, 2017 Опубликовано 14 декабря, 2017 Эм, чта это просто сила привычки многие перешли на светлую и ничего не болит. Да мне первый вариант нравиться. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Рекомендуемые сообщения