Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png

information.png


СЮЖЕТ


«Рожденный в Атморе, он Талосом был наречен,
Что значило „Бури Корона“ на языке Эльнофей, от чьих берегов он отплыл.
Прошла его юность в Скайриме средь Нордов, где хитрость военную он постигал, где опыт вождей перенял, самих Языков повидал.
Тут грянули бури ужасные, причиною шепот их стал, ибо Седобородые собрались Говорить. Покинули люди жилища,
И Талосу слали сигнал: ты вспять поверни, ибо шествуешь ты среди гор, где жили Седобородые.»

«Зашел он внутрь, и узрев его, дали волю они своему Голосу. Когда произнесли они его имя, мир содрогнулся.
И молвили Языки Скайрима: сын Атморы придет к власти над Тамриэлем, и для свершения этого нужно отправляться на юг.
Лишь двадцать минуло ему когда он отправился в Старый Хрол’Дан. И там победив ведьмаков из Хай Рока он стопы направил свои в Сиродил.
И воистину, ужасная буря предвещала его появление.»


Высокий молодой человек, восседавший на троне, отложил в сторону императорскую корону, махнул рукой, прогоняя музыкантов, и поморщился.
— Ты уверен, что это не перебор, Зурин? Неужели нельзя обойтись без Седобородых и всей этой занудятины?
— Тайбер, — голос собеседника был мягок и вкрадчив, лицо, как подобает магу, он скрывал капюшоном, хотя погода в Сиродила стояла теплая, словно бы ветры Эльсвейра надумали придти в гости к новрожденной Империи. — Тайбер, все должны поверить в твое божественное происхождение. Или ты хочешь закончить свои дни, как один из твоих предшественников, что звал себя Пророком? Но я не готов быть твоим Маннимарко — добавил он, хохотнув. — Хоть я и удостоился чести стать твоим первым боевым магом. Зурин Арктус, первый имерский боевой маг, — как звучит, а, Тайбер?
— Ты сильнее меня в делах дипломатии, Зурин, — чуть устало ответил мужчина, а теперь мы уже не сомневаемся, что перед нами молодой император Тайбер Септим, рожденный, как мы узнали из песен, в Атморе и нареченный Талосом. — Твой дипломатический талант принес нам Морровинд. И если ты полагаешь, что для успешного присоединения Чернотопья к Империи нам нужно снарядить туда еще одну экспедицию, я согласен. Но кто возглавит ее, ведь в таких делах нужен человек опытный, и именно человек. Не мер, с их презрением к любой зверорасе, еще там работорговлю откроет... А человек, который станет там своим. Есть ли у тебя такой на примете?
— Разумеется, — тонко улыбнулся боевой маг и описал рукой круг, создавая телепорт. — Позволь представить тебе прославленного историка Брендана Стойкого!
 

Brendan the Persistent.png


— Вы не представляете величия этих мест! – Историк Брендан Стойкий расхаживал вдоль растянувшегося по дороге обоза своей экспедиции и вещал о красотах Аргонии. Едва показались болота Чернотопья, ученый сменил своего ездового медведя на более практичного в этих краях гуара, но идеальной посадки ему добиться пока не удалось, так что экспедиция продвигалась более шагом: длинные ноги историка так и норовили выпасть из стремян, прилаженных на круглых гуарьих боках. – Вы все привыкли считать эти земли вонючими болотами, где гнусные глупые ящерицы влачат свое жалкое существование, где все мужчины жалкие рабы хиста, а женщины – сплошь как в этих похабных историях, "передаваемых из уст в уста". Но вы будете удивлены!..

Наконец показалась деревня, с которой должно было начаться победоносное шествие Тайбера Септима по Аргонии. Впрочем, об истинной цели экспедиции — просветительско-миссионерской — знали пока немногие ее участники. Да и цели были у всех свои. Кому-то было интересно. Кому-то дело показалось прибыльным. А кто-то и вовсе просто хотел попробовать — вправду ли хист дает небывалую силу, в том числе и мужескую?

Эл Лураша.png



Экспедиция прибыла в аргонианскую деревню и разместилась в небольшом глиняном доме, который освободили специально для гостей, прием исследователям оказывается пока что самый радушный. В деревне есть таверна, торговая площадь с мастерскими, чуть дальше за оградой вы найдете уютное и на вид прохладное озерцо под плакучими ивами, (местные в нем купаюются), а поодаль виднеются величественные каменные постройки, но пока что не стоит соваться туда в одиночестве. Деревней управляет... правильно, староста. Только это не старый дед, а симпатичная аргонианская девушка. А может быть и не девушка, кто знает, как тут у аргониан определяется возраст... А может быть, на чей-то вкус, если кто не любит гладкие чешуйки, и не симпатичная.
 
Дорога в древние руины
Приручение дикого зверя


ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА

 

Добро пожаловать в Аргонию, исследователи и поселенцы!


Expedition-title.png

Список участников экспедиции
Stibbons.pngKarr Porter.png

Village-title.png

Список жителей деревни
Jiitum Beks.png


ВЫБЫВШИЕ ИЗ ИГРЫ

Cyntia.pngJiilus.pngPryachushisa.pngGalimin.pngMans Nilfgaardus.pngJacl Corvinus.pngLady Loran.pngRanavaluna.pngAm-Alazi.pngGillwood Arvvos.pngNariu Arvvos.pngShunari.pngIren Labri.pngFalrah Tallion.pngNe pouschi.pngRrauv.pngGlazok.pngMorvin Dres.pngS Abashi.pngKriks.pngKotik.pngNifal.pngDaniil Dmovskiy.pngKnut.png


ПРАВИЛА ЛОГИЧЕСКОЙ ЧАСТИ


РЕГЛАМЕНТ ИГРЫ
Время: по форуму в поясе Мск
Голосование и переголосование: до 22:00, без ограничений
Подача ходов Мастеру: Заступник — до 21:00, остальные активы и группы — до 21:30

Пропускать голосование* или подачу ходов Мастеру нельзя: дважды подряд нарушивший это правило удаляется из игры, его персонаж может умереть различными способами.
* — кроме заблокированных спецходами Насильника или Громилы

Итоги: технические — в 23:00, литературные, начинающие новый день в игре — в полдень следующего астрономического дня (± час)

После публикации литературных итогов и до окончания общего голосования все чисто ролеплейные посты (т.е. не содержащие никакой информации о ведущемся расследовании) следует прятать под спойлер. Если есть сомнения прятать или нет конкретный пост — не прятать.
После окончания голосования и до литературных итогов никакие посты под спойлер можно не прятать, но стоит помнить, что технические итоги дня — для игроков, а персонажи о результатах ходов узнают лишь из литературных итогов.

ОЧЕРЁДНОСТЬ ХОДОВ (более ранний ход влияет на более поздние):

Громила * Стерва * Заступник * Голосование Мирных и Мэра * Ревнивец * Доктор * Мститель * Мафия * Якудза * Шерифы * Насильник

БАЛАНС ИГРЫ И ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ РОЛЕЙ


27-2-3-2-5-3-3-3-2-1=3 игроков: 13-2-1-1-3-1-1-1-1=2 мирных и 14-2-1-2-3-2-2-1=1 активов (5-1-2-2=0 мирных, 5-1-1-1-1=1 мафиозо, 3-2-1=0 якудзы, 1-1=0 независимый)

АКТИВЫ-ЗА-МИРНЫХ (5-1-2-2=0)

Шерифы (2-1-1=0) – ежедневно до 21:30 совместно выбирают цель и от Мастера узнают её статус: получают ответ «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня без указания имени цели. Босс и Сенсей обладают иммунитетом к проверке и выглядят для Шерифов «мирными». Независимый игрок определяется как "Не мирный".

Доктор (1-1=0) – ежедневно до 21:30 выбирает цель и блокирует все ходы, направленные на вывод из игры этого игрока (в том числе ход Мстителя). Может выбирать себя или любого другого игрока неограниченное число раз за игру, но не дважды подряд. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования.

Стерва (1-1=0) – ежедневно до 21:30 выбирает цель и, при наличии у этого игрока спецспособности, блокирует её применение (в том числе у мирных активов). При выборе участника организованной группы (Мафия/Якудза/Шерифы) блокирует спецспособность цели и общий ход группы (индивидуальные спецспособности других участников группы не блокируются). Не может выбирать дважды за игру одного и того же игрока.

Мститель (1-1=0) – в случае вывода любого мирного актива из игры «ночным ходом», получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») на следующий игровой день. Выбирает цель до 21.30, пропущенный или заблокированный другим активом «выстрел» на другой день не переносится.


МАФИЯ (5-1-1-1-1=1) — организованная группа, ежедневно по своему выбору выводит из игры одного участника

Босс Мафии (1-1=0) — обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифов выглядит мирным. Не может быть выведен из игры общим ходом Якудзы, но доступен для индивидуальных спецходов Якудз. В случае вывода из игры или если он заблокирован ходом Громилы или Стервы, его группа пропускает один общий ход, но идивидуальные спецходы Мафиози совершаются в обычном порядке.

Ревнивец (1) – антагонист Стервы. Каждый день до 21.30 выбирает цель из всех игроков, включая членов Мафии, стремясь обнаружить сегодняшнюю цель Стервы. Найдя — выводит из игры и Стерву, и её цель. После этого становится рядовым мафиозо. Не может выбирать целью самого себя и одного и того же игрока дважды подряд.

Насильник (1-1=0) – каждый день до 21.30 выбирает любого игрока, в том числе из состава Мафии, блокируя его возможность принимать участие в обсуждениях и голосовании следующего дня (выбранный им игрок может принимать участие в ролплее, но не голосует и не высказывает соображений по логчасти!). Не может выбирать себя, не может выбирать одного игрока дважды подряд. В итогах дня не сообщается имя цели Насильника — только факт совершения им хода.

Мафиозо (1-1=0) — рядовой участник Мафии, осведомлён о её составе и может принимать участие в обсуждении тактики и выборе ежедневной цели Мафии. Спецспособностей не имеет. На него указывает мирным подсказка Мастера.

Мафиозо-оборотень (1-1=0) – начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего из игры Мафиози как рядовой участник, не наследуя спецспособности выбывшего, если они были. Мастер не даёт на него подсказку, если он замещает рядового Мафизо. О своей роли не осведомлён до момента её получения. В случае выхода игрока-оборотня из игры раньше кого-либо из Мафии — роль рандомно переходит к одному из мирных.


ЯКУДЗА (3-2-1=0) — организованная группа, ежедневно по своему выбору выводит из игры одного участника

Сенсей Якудзы (1-1=0) — обладает решающим словом в выборе целей общего хода Якудзы. При всех проверках Шерифов выглядит мирным. Не может быть выведен из игры общим ходом Мафии, но доступен для индивидуальных спецходов Мафиози. В случае вывода из игры или если он заблокирован ходом Громилы или Стервы, его группа пропускает один общий ход, но идивидуальные спецходы Якудз совершаются в обычном порядке.

Заступник (1-1=0) – ежедневно до 21.00 выбирает цель — выбранного им игрока не смогут вывести из игры голосованием Мирных этого дня. Может выбрать самого себя и любого игрока, но каждого — лишь раз за игру.

Якудза (1-1=0) — рядовой участник Якудзы, осведомлён о её составе и может принимать участие в обсуждении и выборе ежедневной цели Якудзы. Спецспособностей не имеет.


НЕЗАВИСИМЫЙ (1-1=0)

Громила (1-1=0) – каждый день до 21.30 выбирает любого игрока из числа тех, кого не выбирал раньше. Блокирует на один ход его спецспособность (при наличии таковой) и возможность принимать участие в обсуждениях и голосовании следующего дня (выбранный им игрок может принимать участие в ролплее, но не голосует и не высказывает соображений по логчасти!). При выборе Босса/Сенсея/Шерифа — соответствующая организованная группа пропускает свой общий ход (индивидуальные ходы «тёмных» совершаются в обычном порядке). Не может выбирать себя. В итогах дня не сообщается имя цели Громилы — только факт совершения им хода. Не может разделить победу ни с одной из сторон, получает полную единоличную победу в случае, если кроме него в игре остаётся один любой игрок.


МЭР (1-1=0) – имеет 1,5 голоса на голосовании Мирных, поэтому способен решить «ничью» в ту или иную сторону. Избирается общим голосованием в начале игры. Может иметь любой статус и любую активную роль и действовать в интересах своих или своей группы.


ТЕХНИЧЕСКИЕ ИТОГИ

День первый
Громила: сделал ход
Стерва: сделала ход
Заступник: сделал ход
Голосование мирных: мэром был выбран Манс
Голосование Мирных: не смогли вывести из игры Цинтию
Ревнивец: сделал ход
Доктор: безуспешно сделал ход
Мафия: вывела из игры мирного Манса
Якудза: вывела из игры: мирного Галимина
Шерифы: ответ - немирный
Насильник: сделал ход
Завтра на обсуждении/голосовании молчат: Ашот Гилввул Арввос и Стиббонс

День второй
Громила: сделал ход
Стерва: сделала ход
Заступник: сделал ход
Голосование Мирных: вывели из игры рядового мафиози Цинтию
Ревнивец: сделал ход
Доктор: сделал ход
Мафия: вывела из игры шерифа Джилуса, Играющего-на-Воде
Якудза: вывела из игры мирного Прячущегося в Тени
Шерифы: ответ - мирный
Насильник: сделал ход
В игру вступает оборотень!
Мститель получает право на выстрел!!!
Завтра на обсуждении/голосовании молчат: Фальрах Таллион и Карр Поттер

День третий
Громила: сделал ход
Стерва: сделала ход
Заступник: сделал ход
Голосование Мирных: вывели из игры мафиозо-насильника леди Клариссу Лоран
Ревнивец: сделал ход
Доктор: сделал ход
Мститель: уже не успел к мафиозо-Насильнику Клариссе
Мафия: не смогла сделать ход
Якудза: вывела из игры мирного Жака Корвинуса
Шерифы: ответ - мирный
Насильник: выведен из игры
Завтра на обсуждении/голосовании молчит: Фальрах Таллион

День четвёртый
Громила: сделал ход
Стерва: сделала ход
Заступник: не смог сделать ход
Голосование Мирных: вывели из игры мирную Ам Алази
Ревнивец: сделал ход, и вывел из строя стерву Ранавалуну и ее любовника (доктора) Нарью Аррввос
Доктор: не успел сделать ход
Мафия: вывела из игры мирного Гиллвула Аррввоса
Якудза: вывела из игры мирную Шунари
Шерифы: ответ – мирный
Мститель: получил право на два выстрела
Завтра на обсуждении/голосовании молчит Ирэн

День пятый
Громила: сделал ход
Заступник: сделал ход
Голосование Мирных: вывело из игры босса мафии Фальраха Талиона
Меткие выстрелы Мстителя вывели из игры сенсея якудза Не-Поющего-Песен и заступника Ирэн Лабри
Мафия: не смогла сделать ход
Якудза: не смогли сделать ход
Шерифы: ответ – НЕ мирный
Завтра на обсуждении/голосовании молчит Даниил Дмовский


День шестой
Громила: сделал ход
Голосование Мирных: вывели из игры мирного Рраува
Мафия: вывела из игры громилу Морвина Дреса
Якудза: вывела из игры мафиозо оборотня Эсси
Шерифы: ответ – мирный
Завтра на обсуждении/голосовании молчит Нифал


День седьмой
Голосование Мирных: вывели из игры мирного С Абашши
Мафия: вывела из игры отомстителя Котика
Якудза: вывела из игры шерифа Крикса

День восьмой
Мирные на голосовании вывели из игры якудза Кнута
Мафия вывела из игры мирного Даниила Дмовского.

День девятый
Мирные на голосовании вывели из игры мирного Нифала
Мафия пропустила ход


 
 

Сейчас в игре.png

РОЛИ РОЗДАНЫ - понедельник вечером

Голосование и подсказка - утром вторника

Окончание первого дня и начало второго

Окончание второго дня и начало третьего

Окончание третьего дня и начало четвёртого

Окончание четвёртого дня и начало пятого

Окончание пятого дня и начало шестого

Окончание шестого дня и начало седьмого

Окончание седьмого дня и начало восьмого

Окончание восьмого дня (и начало девятого)

Окончание девятого дня (и начало десятого)

Окончание игры

 

ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 22

ZigguratShadow.png.webp

осторожно, под катом риск залипнуть!

FqXUpym.gif

 

 

 

Опубликовано

Очередной свиток упал упал буквально на голову Медину в тот момент, когда неизвестная крупная птица, обитающая в этих густых лесах, переполошившись, задела чей-то спрятанный на ветке тайник, откуда и выпал злосчастный список.

 

- Да что за бардак творится в этих забытых лесах, - от негодования данмер со всей силы откинул свиток подальше от себя, отчего тот уже в свою очередь приземлился на логову одного из путешественников.

 

 

!

  • Нравится 4
Опубликовано

- Да и судя по кинжалу, не так просты как кажетесь. Думаю, вполне можете постоять за себя.

 

- Спасибо на добром слове, - от похвалы настроение у Эсси немного поднялось, и она приосанилась. - Вы об этом... - она провела рукой по рукояти кинжала. - Что на тракте, что в темном переулке приходится держать ухо востро и не давать распускать руки... всяким желающим. Разить врагов на поле брани этим вряд ли выйдет, разве что доставить определенные неудобства, - Эсси почти не лукавила, давая столь невысокую оценку своим оружейным навыкам. Обращению с оружием ее когда-то учил отец, и одно время ей это даже нравилось, но с тех пор прошло много лет, а пускать в ход клинок приходилось не так уж часто.

 

- Наверное, тоже ищу острых ощущений. Я... - Эсси запнулась, подбирая слова - что было не очень похоже на нее, - я случайно попала в экспедицию, в Лейавине. Мне показалось... показалось, что идея сбежать куда подальше от всего мира - хорошая идея. В безрассудное авантюрное путешествие, которые так милы бардам. Новые впечатления, новые встречи, новые... новый мир, новые... воспоминания, - она замешкалась и опять чуть не навернулась, не заметив скрытый травой камень.

  • Нравится 5

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

- И только я тут за должность главы  Анвильской Гильдии Магов сказал Фальрах   Ну  если верить нашему руководителю мы тут для того, чтобы аргониане сами попросились в Империю Только вот тогда данмеров не стоило подпускать к этой экспедиции. 

  • Нравится 2
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Выслушав девушку, она задумчиво проговорила:

- Обычно бегут не от всего мира, а от самого себя. Ведь по большей части мы сами себе определяем,какой мир нас окружает? Хотя все может быть...

 

Шунари мотнула головой, словно прогоняя навеянные ночной атмосферой мысли.

- Будьте осторожны, Эсси, эта погоня за острыми ощущениями может плохо кончится,если вы потеряете бдительность или дадите слабину. В этой экспедиции Вас ожидают не только встречи, дружные беседы и милые истории, но и враги. Порой даже смертельно опасные для вас. Не забывайте об этом.

Она помолчала и потом добавила 

-Надеюсь,что в конце нашего путешествия вы напишите новую песню о своих приключениях.

 

Шунари посмотрела куда-то вдаль,словно приметив что-то интересное. 

-Думаю, здесь нам стоит разделиться. Так шанс найти что-то стоящее будет гораздо выше.

После этих слов каджитка пошла дальше на поиски, все же надеясь найти какой-нибудь драгоценный камушек...

 

х спасибо!

  • Нравится 5
There is no way to happiness, happiness is the way.

bezlikiy.png.pngbezlikiy_barni.png.png
2826a4e35c865ccb7e365da7ad9462fe.png.png foxbest_of_best.png.webp
Спойлер
d59e5525aad4f9f001b4bc48a8da20a3_1878487777_128982940319_100px.gif
Опубликовано

- Обычно бегут не от всего мира, а от самого себя. Ведь по большей части мы сами себе определяем,какой мир нас окружает? Хотя все может быть...

 

- Бегут от воспоминаний, а они то и дело нагоняют в самый неподходящий момент... - в ее голосе прорезались напевные нотки.

 

- Мечты кипят; в уме, подавленном тоской,

Теснится тяжких дум избыток;
Воспоминание безмолвно предо мной
Свой длинный развивает свиток;
И с отвращением читая жизнь мою,
Я трепещу и проклинаю,
И горько жалуюсь, и горько слезы лью,
Но строк печальных не смываю.

 

- Будьте осторожны, Эсси, эта погоня за острыми ощущениями может плохо кончится,если вы потеряете бдительность или дадите слабину. В этой экспедиции Вас ожидают не только встречи, дружные беседы и милые истории, но и враги. Порой даже смертельно опасные для вас. Не забывайте об этом.

 

- Держу ухо востро, - улыбка все же вышла грустной, хотя в темноте этого и можно было не заметить. - И стараюсь думать, что кочки да лианы - величайшие беды на нашем пути.

 

- И только я тут за должность главы  Анвильской Гильдии Магов сказал Фальрах   Ну  если верить нашему руководителю мы тут для того, чтобы аргониане сами попросились в Империю Только вот тогда данмеров не стоило подпускать к этой экспедиции.

 

- Вы знаете, зачем забираетесь в глубь опасных и неизведанных земель, а это дорогого стоит, Фальрах. А... а впрочем, я опять о грустном, а только бесед о судьбах мира сего нам не хватало. Днем эти руины казались мне намного ближе, - она постаралась прогнать из голоса напряжение и грусть. Получалось неплохо - наставники могли гордиться лучшей ученицей Коллегии бардов.

 

Х спасибо, до завтра!

  • Нравится 5

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

"Экспедиция" нестройной толпой отправилась осматривать руины. Кое-кого покачивало, кое-кого пришлось оставить в деревне. Кто-то уже сделав первые шаги споткнулся о какие-то корни и едва не улетел в кусты. Ам-Алази оставалось только смотреть им вслед, и надеяться, что потом не нужно будет никого выхаживать, залечивая нанесенные самим себе по недоразумению раны, или того хуже - отращивать новые части плоти. Это было даже сложнее, чем с изменением целых существ, но после пауков ей пришла мысль, что если вместо пентаграмм использовать кольцо, внутри которого разместить еще одно, соединенное с внешним тремя меньшими промежуточными, которые позволяли бы всей конструкции вращаться вокруг одной точки, и поместить внутрь конструкции живое существо, то можно будет заставить его отращивать например потерянную руку. Хотя будет ли больной ждать месяцами сидя на одном месте? И одной магией здесь нельзя было обойтись. Плоть можно восстановить только используя плоть. Кормить больного усиленно? Пока не лопнет. Но так можно обойтись вообще без целителя-мага. Достаточно аппарата и обученного травника. Ксут! Какая ерунда лезет в голову.
После того как все разошлись в деревне впервые за последнюю неделю стало тихо. По настоящему тихо. Даже простое присутствие чужаков изменяет привычный, неторопливый ритм, биение странного Соединенного-над-Жизнью, чему она в своей привычке всему давать объяснение или хотя бы определение дала имя: Эфенелейаа. Абсолютно новое слово, не встречающееся ни в одном из известных языков. Иногда их приходится изобретать. Аргонианка вновь оглянулась на Хист. Если бы ее спросили, почему она видит Хист не так, как другие саксхлил, хотя и не потеряла с ним связь, она бы только пожала плечами. С точки зрения Хист она выглядела смешно: пытающийся осознать самое-себя-в необъяснимом-неотделяемом кусочек смолы в котором застряли насекомые. Но это же давало ей странную уверенность, что  даже Хист может быть познаваем. Как познает себя любой саксхлил, выходя из яйца, и обретая братьев и сестер. Эфенбуру. Биение сердца. Биение сока. Под ее домом проходил один из корней Хист, поэтому у северо-восточной стены она никогда не копала слишком глубоко. 
Она устала. Все впечатления дня нахлынули разом и обрушились на плечи. Стоило пойти и поесть. Стук крови в голове успокаивал и баюкал. Стоило отдохнуть. Данмер, который лежал в святилище? О нем сейчас заботился Хист. К добру или к худу? Она не знала. Но стук крови настойчиво призывал не идти и не выяснять. Не мешать. Она затворила калитку, и тяжело опираясь на палку пошла в дом. Над кронами сияли звезды.

  • Нравится 7

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано
Ранее

Вода, которую Рана набирала в лохань, была негорячей, но здесь, где воздух привычной к прохладе лесов орсимерке, конечно, показался удушливым и тяжёлым от влаги, это было скорее преимуществом. Она лилась из наклонённого черепка на разгоряченную малахитовую кожу, и ладонь разносила ее прохладу, помогая смыть пот и усталость.

Ранавалуна настолько оказалась поглощена всем этим — мягким шелестом воды, переливавшейся обратно в лохань, удержанием равновесия, чтобы ненароком не накренить и не перевернуть последнюю, наконец, самим процессом очищения от грязи (и даже личного груза дум) — что даже звуки вечерней деревни на какое-то время оказались приглушены для неё.

В общем-то, так как это был почти задний двор, находящийся подальше от улицы, то здесь и так царила практически тишина, и Рана не сразу заметила, что кое-кто, будучи не в самом трезвом состоянии, ее нарушил, прийдя сюда.

Кто это мог быть? Когда орсимерка обратила внимание, первой мыслью было, что хозяйка дома кузнеца обещала, что ее не побеспокоят, но, может, что-то случилось или она невольно злоупотребила их гостеприимством?

Однако, фигура, которую увидела обернувшаяся Ранавалуна, на хозяйку не походила. Находясь в странствиях, ей доводилось мыться в ручьях, там, где никакие заросли не подарят тебе нужного уединения от случайного путника, идущего похожей дорогой. В действительности эти самые путники порой заглядывались на неё, но такого сладострастного взгляда, как встреченный, она за ни разу не получала!

— Чего вытаращился? — без обиняков перешла дочь Малаката к делу. — И давно ли ты тут «созерцаешь»? — непривычное довольно грубовато простому лексикону Ранавалуны было у кого-то подхвачено в городах, но эффект от меткого использования нарушила и в самом деле появившаяся в дверях хозяйка.

Заметив данмера, притащившегося на этот край переулковой земли, и нахмуренные брови орсимерки, аргонианка что-то быстро затараторила, и за свистом шипящих согласных Рана услышала лишь что-то про «пепельнокожий господин пьян».

Каким чудом ей удалось избавиться от любителя поглазеть, для Ранавалуны осталось неизвестным, но, одеваясь, она подумала, что в своих скитаниях ещё не встречала народа радушней. Несмотря на взгляды, что порой она на себе ловила, и климат, который готов был сделать все, чтобы досадить чужаку, ей даже показалось, что она смогла бы тут прижиться и приносить местным пользу своими умениями.

Здесь не было ни заносчивых клиентов, воротящих нос при одном виде зеленой кожи и клыков кузнечной мастерицы. Не было и самодовольных городских жителей, считающих, что раз на них работает сын Малаката, то старый стог сена в конюшне сойдёт ему за кров, а похлёбка — за плату. Конечно, возможно, все это видится радужным, лишь пока она — гостья, но все же...

Сейчас

Утром, выдвинувшись с остальными, Рана бодро измеряла шагами путь до места, но происшествие накануне смущало ее, когда мысли касались воспоминаний. Ведь данмеры в этой деревне были пришлыми и пришли вместе с нею, а значит были «свои». И «липкий» взгляд их представителя никак не выветривался из головы.

Нарочно себя отвлекая, орсимерка принялась внимательно изучать окрестности, и взгляд ее довольно скоро привлекла кое-какая находка...

 
  • Нравится 11
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано (изменено)
Камушек, огранённый и похожий на каджитов глаз, блеснул в стороне от дороги. Не иначе вывалился из прически какой-то местной красавицы.

А тут ещё тот данмер из дома Дрес, о чем всем и каждому сообщала эмблема на груди его дорожных одежд, швырнул свитком, попав ей в голову, из-за чего камушек едва не вывалился из рук. Рана в праведном возмущении поднялась и, увидев «обидчика», прошагала к нему, сжимая в пальцах уже брошенный свиток, а камень убрав в сумку.

— Эй, ты! Какого-то скампа творишь? — взъярилась она. — Сначала преследуешь меня в темноте! Теперь швыряешься в меня своими артефактами! Если вдруг забыл, то здесь тебе не Морровинд, и я — не твоя служка, чтобы сносить твои богатейские прихоти! — выдав гневную речь, орсимерка собралась пройти вперёд.

! Номидес Изменено пользователем Osidius the Emphatic
  • Нравится 9
Дальше случилось вот что.
Ничего.
Опубликовано

- Стиббонс! Смотри-ка! Золото? Это что? Просто обыкновенный слиток золота? - она протянула помощнику находку, - Странно... Хотя... Стоит определить потом, что это за слиток, где он выплавлен, есть ли какое клеймо. Положи его, как есть в сумку, и ничего с ним не делай, а то вдруг он превратит тебя в золотую статую. И я не уверена, что наши спутники потащат тебя до ближайшей гильдии магов, а не распилят по кусочкам.

Она двинулась вперед, прислушиваясь к голосам товарищей по экспедиции. Простое золото ее не очень интересовало, а вот какое-нибудь зачарованное да если еще из давних времен вызывало у нее профессиональный интерес.

- Откуда в этих руинах может быть золото? - задала она вопрос, - Кто-то приносил пожертвования - раз, схрон контрабандистов - два... Слиток, в отличие от самородка - дело рук существ разумных.

  • Нравится 5

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Стиббонс совершенно невозмутимо положил слиток золота в мешок. Проверять, распилят его по кусочкам или нет, как-то желания не возникало. Собственно говоря, в отличие от леди Лоран, он бы предпочел, чтобы золото оказалось самым обычным, без магических фокусов и неожиданностей. Он уже даже задумался, что бы можно было купить на это золото. Новый чайный сервиз для леди. А еще... Много чего еще. И скромно понадеялся, что к этому "много" можно будет купить какого-нибудь двемерского автоматона для испытаний всяких магических штук. А он, Стиббонс, будет только готовить чай и помогать леди по хозяйству. 

 

Стиббонс, задумавшись, внезапно пришел в себя и резко остановился, птому что его взгляд уперся в жуткое лицо у себя под ногами. Когда первый шок прошел, Стиббонс наклонился и откопал из грязи статуэтку с ужасным отталкивающим лицом (Статуэтка Ситиса)

- Леди Кларисса! Смотрите! наверное, древнее божество. 

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

- Определенно, Стиббонс, тут кто-то растерял свои золотые запасы партии, - вздохнула леди Лоран, поднимая еще один золотой слиток.

 

Стиббонс, задумавшись, внезапно пришел в себя и резко остановился, птому что его взгляд уперся в жуткое лицо у себя под ногами. Когда первый шок прошел, Стиббонс наклонился и откопал из грязи статуэтку с ужасным отталкивающим лицом (Статуэтка Ситиса)

- Леди Кларисса! Смотрите! наверное, древнее божество.

 

- Таак, теперь понятно, что это за партия, Стиббонс! Смею предположить, что Темные ящеры, таскали сюда дары, чтобы спокойно забирать яйца местных и взращивать себе армию ассасинов. Мы сейчас не под знаком Тени? А то вдруг увидим, как вылупляются маленькие миленькие темненькие аргонианчики! Вот интересно, каков инкубационный срок у этих яиц...

  • Нравится 4

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- А если эти темные аргонианчики привязываются к тому, кого первым увидят? Кажется, есть такое у птичек, Некоторых.  И у нас будет своя маленькая армия темных ящеров! - воодушевленно предположил Стиббонс, убирая еще один золотой слиток в мешок. 

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

- А если эти темные аргонианчики привязываются к тому, кого первым увидят? Кажется, есть такое у птичек, Некоторых.  И у нас будет своя маленькая армия темных ящеров! - воодушевленно предположил Стиббонс, убирая еще один золотой слиток в мешок.

 

- Какая замечательная идея, Стиббонс! - воскликнула леди Лоран, - Наверное, стоит попробовать это сделать. Только сначала потренируешься высиживать куриные яйца или на яйцах квамы.

Шутит ли Кларисса или говорит серьезно в полумраке руин это было не понятно...

  • Нравится 6

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Какая замечательная идея, Стиббонс! - воскликнула леди Лоран, - Наверное, стоит попробовать это сделать. Только сначала потренируешься высиживать куриные яйца или на яйцах квамы.

 

Стиббонс втянул голову в плечи. Куриные яйца еще, пожалуй, можно повысиживать - тепло, мягко, и идти никуда не надо.. НО яйца квамы?! 

 

Нога Стиббонса запуталась снова в какой-то веревке. В сердцах выпутавшись из нее, Стиббонс задумчиво ткнул веревку ногой: - А если все найденное сдавать в пользу Империи, веревки тоже? 

  • Нравится 4

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Нога Стиббонса запуталась снова в какой-то веревке. В сердцах выпутавшись из нее, Стиббонс задумчиво ткнул веревку ногой: - А если все найденное сдавать в пользу Империи, веревки тоже?

 

- Веревки - это обязательно, Стиббонс. Без веревок Империи никак не встать на ноги и не выжить...

Леди Лоран нагнулась и осторожно двумя пальцами подняла какой-то свиток.

- А вот все остальное, Стиббонс... Брендан! Брендан!!! Я как член Империи согласна хранить у себя найденное! И согласна даже на небольшой процент, который получу за хранение! Брендан?!!

  • Нравится 7

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Мне иногда просто хочется довериться судьбе. Не иметь планов, амбиций  и целей и просто жить.  Приходить домой и видеть как жена хлопочет над ужином, а дети играют на полу и тебя ждут в этом месте и рада тебе. Не потому, что ты маг или важный член общества. Альтмеру не удалось создать семье Приемный ребенок вырастет и выпорхнет из гнезда. а он опять останется один.

 

  • Нравится 5
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Кларисса поспешила было к Брендану договариваться о процентах, но за что-то споткнулась, и это что-то с металлическим грохотом покатилось по каменному полу руин.

- Стиббонс! Посвети мне... Хм... Наплечник или старый, или просто ржавый. По звуку могу определить, что он явно не принадлежит ни темным ящерам, ни темному братству, ни остальным членам из скрытности....

Кларисса задумчиво подняла часть доспехов.

- Раритетность определить не могу, стиль и принадлежность тоже...

  • Нравится 4

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Свиток тоже отправился в мешок. Он-то весил совсем немного! Но следующая находка леди Клариссы заставила Стиббонса задумчиво почесать макушку.

Стиббонс осторожно принял наплечник и уточнил:

- Леди Кларисса... Вы считаете, это...  - он повыше поднял наплечник, разглядывая его - Это ОЧЕНЬ ценная находка? Может, ее тогда хранить в более надежном месте, скажем, в сундуке Брендана? Если Империя ее не досчитается, это будет невосполнимая утрата.

  • Нравится 7

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

- Леди Кларисса... Вы считаете, это...  - он повыше поднял наплечник, разглядывая его - Это ОЧЕНЬ ценная находка? Может, ее тогда хранить в более надежном месте, скажем, в сундуке Брендана? Если Империя ее не досчитается, это будет невосполнимая утрата.

 

- Стиббонс, о ценности наплечника, должна судить комиссия! Его можно почистить, приделать к нему ручку и использовать в качестве черпака, например. Еще в него можно положить ветоши, а туда яйцо. Сверху прикрыть другим наплечником. Контейнер для перевозки! Брендан!! Мы знаем, как уносят украденные яйца!

  • Нравится 7

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Контейнер для перевозки! Брендан!! Мы знаем, как уносят украденные яйца!

 

Стиббонс потрогал пальцем наплечник изнутри, поморщился. Достал из кармана большой платок, положил на лысину, надел сверху наплечник, как шапку.

- Леди Кларисса, не хотите примерить? Мне будет за Вас спокойнее. Кто знает, что в этих руинах сверху падает. 

  • Нравится 7

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Стиббонс потрогал пальцем наплечник изнутри, поморщился. Достал из кармана большой платок, положил на лысину, надел сверху наплечник, как шапку.

- Леди Кларисса, не хотите примерить? Мне будет за Вас спокойнее. Кто знает, что в этих руинах сверху падает.

 

Кларисса посмотрела на Стиббонса оценивающе.

- Отличная идея, Стиббонс! Этот чепчик себе оставь, ибо береги голову... А мне давай другой поищем.

 

  • Нравится 4

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Какая прелесть!

Леди Кларисса подхватила с пола череп неизвестного животного.

- Возможно, Стиббонс - это и есть похитители яиц. Кстати, ты знаешь, как крысы таскают яйца из гнезд? Так вот, одна крыса лезет в гнездо, другая ложится под гнездом на спинку. Первая крыса сталкивает яйцо, а вторая его ловит. Потом первая крыса тащит вторую крысу за хвост в свое логово.

  • Нравится 6

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Первая крыса сталкивает яйцо, а вторая его ловит. Потом первая крыса тащит вторую крысу за хвост в свое логово.

 

- Судя по этому черепу, первая крыса промахнулась и яйцо попало второй несчастной в голову. - оценивающе присмотрелся к черепу Стиббонс. 

  • Нравится 6

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

- Судя по этому черепу, первая крыса промахнулась и яйцо попало второй несчастной в голову. - оценивающе присмотрелся к черепу Стиббонс.

 

- Вот она сила яйца, Стиббонс! - торжественно произнесла леди Клариса, передавая череп помощнику, - Это - на сохранение Брендану.

  • Нравится 6

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Мне иногда просто хочется довериться судьбе. Не иметь планов, амбиций  и целей и просто жить.  Приходить домой и видеть как жена хлопочет над ужином, а дети играют на полу и тебя ждут в этом месте и рада тебе. Не потому, что ты маг или важный член общества.

 

- Не вы ли восхищались возможностью людей прожить короткую, но яркую жизнь? Без амбиций, без целей... он был как все и плыл как все, и вот он приплыл: ни дома, ни друзей, ни врагов, - она запоздало подумала, что цитата выглядит ребячеством, тем более в глазах пусть и молодого по меркам своего народа, но все же многое повидавшего альтмера. - Простите, просто... вспомнилась строка из песни. Я не хотела вас обидеть, - виновато добавила она.

  • Нравится 3

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...