Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Ой, не надо отсидки  :king:

 

Кстати. У нас сегодня, по крайней мере, два дня рождения. Мой друг Takahashi начал праздновать на три часа раньше. Но эти два товарища друг другу совсем не товарищи и в один пост их никак нельзя  :pardon:  Поэтому поздравляю Такахаши здесь, в его законной теме. Присоединяйтесь, кто голодный)))

  • Нравится 2

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
А, ну да, облутать данж, а потом получить зависший квест ибо забыли разрулить ситуацию если ГГ уже нашёл нужную по квесту загогулину и сбагрил её торговцу

 

Ну в том же Скайриме все квестовые предметы нельзя продать или выбросить (будут забивать ваш инвентарь и раздражать глаз до судного дня) . Лично у меня подобных проблем не было, скорее наоборот, помню прихожу в эту гильдию бардов и прохожу её за несколько минут, так как всю хрень которую меня там отправляют искать я уже давно нашёл и таскал с собой на протяжении большей части прохождения. Подобный баг ближе к старенькому морровинду. (да и то в морке все проданные предметы сохраняются у торговцев)  :)  

 

Да уж. И верно сказано. как уже не раз подходили к этому вопросу: а какова там вообще обоснованная цена. А не то, по чём впаривают. Ибо можно взять и пачку других АААшек, по трудоёмкости безусловно гораздо более дешёвых, но впариваемых за ровно те-же бабки.

 

Самое забавное, что цены на релизе сейчас там заламывают  уже такие, что на них можно купить какую-нить мелкую бытовую технику, а то и не одну.(наверно игры будущего будут в скором времени стоить как целый средний холодильник) Но спустя относительно небольшой временной период их цена начинает стремительно сдуваться, иногда до такой степени, что прям вспоминаю цены на диски из начала нулевых  :D:


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

С Днюхой поздравим теневого обитателя Чата

И пожелаем ему лёгкой отсидки на тот случай, если его вдруг повяжут.

 

А чего тут посреди проходного двора поздравляем? Я отдельную тему поздравлялки ему создал  :computer:


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
  • Пздрвляю, Аладдин, Босоногий вориш, , с чужими гладкими лампами стоит быть осторожней, в каждом случае - особо-индивидуально

 

13.04.2023 08:44:59, ZEYGEN сказал(-а):

Подобный баг ближе к старенькому морровинду (да и то в морке все проданные предметы сохраняются у торговцев)

Предельнейше удобная фича(и).. Нахрен все эти *quest'ы* ради количества буквов


Я уже забыл, что такое *цена на игры*) Хотя, на самом деле: Нет = Индюшки стоят нормально, щитаю. А остальное в 99% не достойно ничего

  • Нравится 1
Опубликовано
Предельнейше удобная фича(и).. Нахрен все эти *quest'ы* ради количества буквов

 

Удобная фича была в Готике 2 когда я всё скидывал одному отдельному торговцу,(уже по привычке...всегда так делаю во всех играх на всякий случай) а потом к середине игры обнаружил, что его можно избить  до потери сознания и забрал всё проданное ему добро обратно, после заюзать на нём тот свиток стирающий память (аля люди в чёрном) и всё ему опять продать по второму кругу  :D:  

  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
13.04.2023 09:47:39, ZEYGEN сказал(-а):

Удобная фича была в Готике 2 когда я всё скидывал одному отдельному торговцу,(уже по привычке...всегда так делаю во всех играх на всякий случай) а потом к середине игры обнаружил, что его можно избить  до потери сознания и забрал всё проданное ему добро обратно, после заюзать на нём тот свиток стирающий память (аля люди в чёрном) и всё ему опять продать по второму кругу  :D:


В Моррке это тоже можно, ну, помню. Но это уже из разряда фантастики, на самом деле

Да и нормально так это смотрится и работает, когда именно ходишь по городу после данж-рэйда - расфасовываешь *товар* по разным торгарианам, а так же попутно пробухиваешь-протрачиваешь \кутишь\ тут же на вырученные бабуленосы. Исследуешь эти городочки, товар в лавках. В ТЕС3 восхитительная система фаст-трэвэла и торговли - лучшие не то, что *в серии*, а, бля, считай: в сравнении со *всюду*. Прям, Шикос. Ван Лав, нв

А то, как это стало в Обле, и частично в Скае - это самое *одному барыге* --- это тупо. Совсем утрированный уродский вариант, который и существует в неизменном виде в почти всех играх напропалую. Каждый барыгоид = тупо *ведро для мусора*. Каждый

Кстати, в Обле для мну таким и стал баровой ЖиМ'овской закусочной на закате знакомства с этой игрулей. Но что там дальше с этой запивочной должно было происходить - так и осталось загадкой. Потому, что само не начинается, а вокруг - и без того Слишком большой мир, который прекрасно выедает и растрачивает интерес к одной игре. 

Опубликовано (изменено)
В Моррке это тоже можно, ну, помню.

 

Я помню, что были там торговцы которе таки реагировали на свои стыренные товары которые хочешь им продать. (но не у всех там так).

 

расфасовываешь *товар* по разным торгарианам

 

Да так и задумывалось игрой, НО наличие одного ушастого шкета в Кальдере всё меняет :pardon:
 

 

Но что там дальше с этой запивочной должно было происходить - так и осталось загадкой.

 

Если лень проходить, но интересно что там дальше, ты всегда можешь просто всё просмотреть в ютубном прохождении сделанном самим же автором мода, т.е. Дядей Джу, ну или там Шевасом, да там их сейчас уже много развелось этих прохождений, так сказать на любой вкус и цвет. :read:

Изменено пользователем ZEYGEN


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
13.04.2023 14:50:08, ZEYGEN сказал(-а):
  1. но не у всех там так
  2. наличие одного ушастого шкета в Кальдере всё меняет 
  3. Если лень проходить
  1. у всех, просто не все предметы отметку владельца имеют во внешних ячейках - MCP всё палит напрочь. В помещениях-то всё помещение кому-ндь да принадлежит, если это жилище\магаз\гильда
  2. нифига не меняет, а слегка дополняет --- это Зэйг по-обловски играл, а я Морку раз 20 по всякому начинал: и уверенно объявляю, что скилл Торгаша в главных тащит люто, и там многое по механикам одно за другое цепляется по лэвэллингу статов. Вооще сам ТЕС3 целиком и полностью от гильдий играется - намного плотнее, нежели любая из игр серии. + нет респауна всего подряд= что очень кстати, хоть и не всецело работает (да и вообще скажу, что игра задумывалась, ЯвнО, с геймплэем от разных фракций в т.ч. по сюжетке, привет СХ, но не осилили). Скампецкий там - капля в море по своей полезности. Краб - вообще лулз, в своём зажопинске (Потлтора раза его видал за все 4 знака часов)
  3. Знаю. И чутка смотрел. Впечатления не те. Я уже распаковывал Воблу, но так и не трогал, не так давно удалил, а то место подзакончилось на внутреннем винте - поставить-то не долго. Но, чё-т, чую: скушновато мне в современном мире в одиночку свитками заниматься - раньше-то мы патькой играли..(( Так можно было и впечатлюшками по модам делиться, и даже дичёвые без зазрения совести проходить и сильно не заколёбываться - 1й созданный боец так или иначе растёт, все дела, где б ни бегал, чё б ни делал. Сейчас такого отношения больше не будет
Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано

скилл Торгаша в главных тащит люто

 

А смысл? Деньги там как и  в большинстве тесов (да подобных играх вообще) через какое-то время перестают иметь какое-либо значение, лично не вижу смысла тратить главный навык ради такова незначительного выхлопа в начале игры. (уже не говоря о том, что многое там можно получить и без денег вовсе)  :pardon: У скампа фиксированная хорошая цена и навык торговли на нём не фурычит. Я понимаю ещё там в Фоллаут Нью Вегасе где навык торговли использовался не только для лучших цен покупки и продажи, но и в диалогах, да ещё и для активации некоторых перков. :JC_coffee: 

 

Скампецкий там - капля в море по своей полезности.

Такая капля которой можно худо бедно сбагривать товары с огромными цифрами себестоимости в десятки тысяч сепух с самого начала игры без всякой регистрации и смс, в отличии от местных торговцев шаурмой с жалкой пятихаткой в кармане 

 

Что тут можно ещё сказать.... :pardon:

The-Elder-Scrolls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Morrowind-Skyrim-7859226.jpeg

 

скушновато мне в современно мире в одиночку свитками заниматься

 

Какие проблемы ты всегда можешь погрузиться в эти мультиплееры, ММО и прочие...симуляторы толкотни в набитом автобусе онлайновые игрухи.  ;)

 

 

 

  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)

Спойлер
С хрена ли *в начале*.. Там деньги перестают иметь смысл только после 65 уровня, это три вечера игры на скорость (а может и вся неделя уйти и 2е) - целый новый боец со своим сохранением почти предельного уровня. Там всё прохождение туда-сюда торгуется и целый оупэн-ворлд вокруг, в котором всё до последней ложки можно собирать и оно не ресается. Торговля напрямую влияет на скорость развития очередного ГГ, а значит и на его точность, чтоб особо не было лишних апов навыков а-ля *Атлетика вырос до N*. Там все скилы друг другу мешают, и каждый новый ап всё дороже. Тренеры ускоряют левеллинг во много раз - а значит, служат основным источником роста. Когда в 10 раз начинаешь игру - нет смысла всё вокруг знакомых мест оббегать, чтоб таким же *естесственным* образом апать бойца, как 1й раз.
  • И скилл Должен фурыкать, нахрен бы он нужен был иначе

  • Говорю, блин: скилл торговли = краеугольный камень всего развития в ТЕС3. И все боевые статы от этого зависят, как и все остальные

Мне, на самом деле, наплевать, кто что об этом думает - я мало, с кем могу обсудить такие тонкости в силу того, что Столько, Сколько я наиграл, наиграло маловато потенцевальных обсуждаторов --- мне просто пока что не лень было указать на эти тонкости. Я и так помню, что ты ничего в этом не понимаешь, я ж эти слова от Зэйга про того скампа уже читал, давненько - они сразу всё палят. Разве что, гляжу - ничего не поменялось
 
 

13.04.2023 15:53:48, ZEYGEN сказал(-а):

ты всегда можешь погрузиться в эти мультиплееры, ММО

нет, не могу - я про этот ЖиМ говорил в вопросе *пати*, и только о нём
В ЕСО я не наиграл столько, чтоб мне в соло там стало нечего делать

Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано (изменено)
Тренеры ускоряют левеллинг во много раз - а значит, служат основным источником роста.

 

И что это меняет? Я не качаю торговлю, а просто в самом начале достаю мега дорогие предметы (разумеется зная где их можно достать) сдаю их скампу по полной их себестоимости и получаю кучу бабла,(главное, чтоб у скампа было как можно больше хлама для размена) затем иду к тренерам...и получаю всё того же доморощенного супермена. :pardon:

 

Говорю, блин: скилл торговли = краеугольный камень всего развития в ТЕС3. И все боевые статы от этого зависят, как и все остальные

 

Краеугольный камень тут именно бабки... которые можно достать и без перекаченного торгового навыка очень быстро. :mosking:

Изменено пользователем ZEYGEN
  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)

Ну, видимо, тогда - я НЕ зная, где что есть на всём, что сделано на базе ТЕС3 управлюсь эффективней, лол

 

И даже там, где доступа к оригинальному Вварденфеллу нет

Старт-то не только в Сейда Нин возможен. Модов понабежало, а механики прежние

 

 

 

По идее, кста, у меня ощутимо более хардкорная версия за стандарт давно принята, нежели народ обычно обладает или помнит.. Там нет такого уж простецкого доступа ни к чему особо особому на халяву - мы, получается, чутка о разном Моррике говорим. Либо зубастик, либо замок закрывают, если не было - лошарой не пройдёшь лишний раз мимо.

 

Гибридная версия старого MFR + CH + кое-что из фаворитных модов = всего больше, все злее, всё ценнее

Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
Ну, видимо, тогда - я НЕ зная, где что есть на всём, что сделано на базе ТЕС3 управлюсь эффективней, лол

 

Так-то в оригинальном ТЕС3 основная проблема не в том как побыстрее сделать себе непобедимого эльфа 80 уровня, а в том как себя сдеражать и не сделать его слишком быстро. (всяких способов там просто до кучи)

 

По идее, кста, у меня ощутимо более хардкорная версия за стандарт давно принята, нежели народ обычно обладает или помнит.. Там нет такого уж простецкого доступа ни к чему особо особому на халяву - мы, получается, чутка о разном Моррике говорим. Либо зубастик, либо замок закрывают, если не было - лошарой не пройдёшь лишний раз мимо.

 

 

Ну я гонял и в сборку фуллреста, где как ты говоришь перекрыли большую часть халявных лазеек и так сказать надавили мне на яйки,(даже колечко учителя не дали забрать в начале игры...перекрыли дверью со сложным замком...падлы) но как говорится свинья везде грязь найдёт. Устроил жёсткую охоту на ординаторов в Викеке (их оружие и шмотки стоят хороших денег) и при этом они респаются (а значит лутать их можно бесконечно)...пришлось конечно попотеть и применить некоторые хитрости и фокусы, но в конечном итоге я опять морровиндский  дядя Скрудж :smoke:
 

И даже там, где доступа к оригинальному Вварденфеллу нет

Старт-то не только в Сейда Нин возможен. Модов понабежало, а механики прежние

 

На моей памяти только те два мода от немцев. А ещё этот как его там забагованный "Меч Пети" эээ "Меч Перетий"...правда в последнем, мы спокойно можем сплавать в Вварденфелл :ermm:


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
13.04.2023 19:42:29, ZEYGEN сказал(-а):

...проблема не в том как побыстрее сделать себе непобедимого эльфа 80 уровня...

  • Нравится 1

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
Из-за ваших пирогов опять есть хочу.

 

У нас в моровинде нет пирогов, но зато у нас есть Скаттл!  :crazy: 

 

images.jpg.jpeg

 

Скаттл – это любимое блюдо в Вварденфелле. Эта жирная субстанция, напоминающая сыр, делается из плоти местных жуков, она невероятно вкусна и обладает небольшими магическими качествами

 

  • Нравится 2


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Дайте два!

 

Суп из майских жуков — одно из немногих блюд из насекомых в Европе. До середины XX века суп из майских жуков готовили в Германии и Франции. По вкусу суп из майских жуков похож на раковый суп. Для приготовления супа майским жукам удаляют крылышки и лапки, можно использовать личинок.

  • Нравится 1

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
Из "молочка", а не плоти, епть. Это же Сыр

В SoP в оригинальной балансировке хер-сплаваешь в СейдаНин - акулы жепу отгрызают. За СХ-Воина я на лвл1 первым делом туда и сгонял, лол, всё испортил

Да в свиткачах странная ситуевина с этим "сдерживаться", достала по полной
А, вот, от того, что я себе мага лвл70 апнул и черт-те-сколько им набегал конкретно в СХ не сделало по впечатлениям никакой погоды, в сравнении с Оригиналом, потому что побеждать никого и не нужно, и не известно, что там впереди, и сколько ещё до финала - ведь, вопрос в политическом весе и влиянии, а не в том, чтоб Дагота Ура Lv30 задавить. Его б - наоборот - расколдовать.. Совсем другой тип сложностей: в решениях, к кому примкнуть, куда идти = совсем другие впечатлюшки, и на привычный вес циферок статов - во многом --- совершенно пох. Ахриненно играется

Праильно Хэнг говорил: в этой, разовсратой по чем зря в стороны, вселенной уместно смотрелась бы стратежка.. Единственный жанр, который может передать самую суть здешних сил и колупню за власть - это глобальная стратегия, а не как не эти копипастные песочницы, где единственная сила, с которой имеет смысл считаться - это тот самый ,вечно бомжующий, даже не авер Лорхана или его прихвостень, а просто - игрок. Либо вообще не игрой это все должно быть. В романе Грегори Кейза свитковского больше, чем в половине игр Беседки, чувствуется мистика, интрига, и мрачняк

Я ,правда, не любитель стратегий... Но чёрт подери, я б сыграл, если б там вся эта даэдрическая поднаготная чувствовалась. Но тут явно всяких, не только Тоадов - лесом надо отправить, а вообще западный менталитет геймдева.. И поставить Миядзаки в тандеме с геймдизайнером-стратежником это все вылизывать до охриненности: антураж, механики, баланс цифор, эффектность подачи
Свитки, которых - тю-тю

Вроде и люблю эту серию.. И ненавижу. Такая дичь, +-*%#%
  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)
Кста, скаттл - дико читерная срань) Наш Босоногий Аладдин бы махом оценил её полезность в вопросе натыривания сосисок с торгаринских лавок на базаре. При чем, стоя, гдендь, на башенке, возвышающейся над базаром, тихо-мирно-нагло

Скаттл + костномука = настоящая легенда воровских романтических баек Морровинда для меня* Изменено пользователем Soleтъюдский W
  • Нравится 1
Опубликовано

Из "молочка", а не плоти, епть. Это же Сыр

На The Elder Scrolls Wiki пишут, что плоть. Но лично я ожидал там чего похуже....так как с виду смахивает на....ну вы поняли  :D:
 
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Скаттл
 

В SoP в оригинальной балансировке хер-сплаваешь в СейдаНин - акулы жепу отгрызают.

Ну я доплывал без проблем . Правда с этим модом, там всё было сломано к херам.  :ermm:
 

. Единственный жанр, который может передать самую суть здешних сил и колупню за власть - это глобальная стратегия

Ну так-то и стратегию можно сделать всратой и неубедительной. Думаю тут проблема далеко не в жанре  :mosking: 
 
 

Вроде и люблю эту серию.. И ненавижу.

Биполярочка у большинства фанатов игр Беседк, абсолютно нормальное явление  :D:
 

Скаттл + костномука = настоящая легенда

 

Алхимией я  как-то не пользуюсь, не люблю я всю эту возню с бесконечными поисками всяких мухоморов.Больше предпочитаю создавать свои магические финтифлюшки. Только в обливионе её юзал, быстро апается, а на 100-ке достаточно всего  одного ингредиента. (мне кажется или только в Обливионе алхимия была нормально сбалансирована и там нельзя было создавать такую наркоманию   https://i.playground.ru/p/wuaYQ-5OAKJ6LBiz9fy6Xg.jpeg


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...