Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
14.04.2023 08:33:19, Hangman сказал(-а):

А кот причём? Закусь или им занюхивать будешь? :D:

Поменял кота на обезьяну. Так вернее.

  • Нравится 1

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Опубликовано
Откупоривает вискарёк

 

Чтоб лучше спалось? :spiteful:

 

 

  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
14.04.2023 09:17:19, Ewlar сказал(-а):

Чтоб лучше жилось ;) (и лось, и лось, и лось...)))

ну как же эльфу без лося, нельзя такое.

  • Нравится 1

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

Ну в том же Скайриме все квестовые предметы нельзя продать или выбросить

Лол.
Ой не все. Далеко не все.
Квестов и квестиков тьма. Далеко не всему луту соответствующий флаг выставить упомнили. Не всему потом по енд-квесту снять не забыли (получая залипшее в инвентаре барахло)(хотя да, вот это было гроаздо чаще). Как и вообще скрпит-триггеры нормально изолировать, это когда запрыгиваешь в данж и у тебя начинается квест, вот только с середины.

что цены на релизе сейчас там заламывают уже такие, что на них можно купить какую-нить мелкую бытовую технику

Да уж. Рынок живёт монополиями и сговорами. Так те-же приставочники такое впечатление были-бы уже давно мертвы, если не умудрялись добозариться и эксклюзивно выставить свой продукт, по факту ни имеющий ничего отличительного, кроме проблем.

В ТЕС3 восхитительная система фаст-трэвэла

Но но! В корне не согласен!
Да, реализовано красиво. Но чтоб активировать эти храмы перемещения надо вынести себе мозг в поиске этих камней. Некоторые помню лежали в очень труднодоступных местах. Да и найти где это искать, не касаясь редактора, малореально.
Так что правильней сказать фаст-тревела в ТЕС3 НЕТ!

и, к ТЕС3 дбыру, я от навыка торговли там тоже не узрел никакого эффекта, чтоб на нём отдельно специализироваться. И да, это всё играя один, первый, раз. Не используя предзнание что где лежит и как работает.
Да, конечно, стоит понимать что во втором и т.д. прохождении в опен-ворлде уже есть тот или иной абуз игровых механик, ибо игрок уже тупо знает, куда например сгонять за доступным комплектом даэдрика.

оригинальном ТЕС3 основная проблема

Основная проблема что на старте тебя любой грязекраб способен легчайше разделать как тузик гнилую тряпку. Это конечно легко поправимо при повторном прохождении, но, для этого ещё должно состояться прохождение первое.
Опубликовано
14.04.2023 08:15:01, ZEYGEN сказал(-а):

такую наркоманию   https://i.playground.ru/p/wuaYQ-5OAKJ6LBiz9fy6Xg.jpeg)


Я такого в Скае вообще не знаю, но Алхимией в Обле я остался доволен, пожалуй, особо. Она там плавнее прогрессирует от *дерьма* до *конфетки*. Но в целом ядики этой концепции следует уже хужее. Но зато помогают справится другими *угловатыми выступами*.. - всё контрить же приходиться, и хорошо, когда на каждый клин есть свой контр-клин
 

14.04.2023 09:50:47, Пакость сказал(-а):

храмы перемещения

Какие в попу *храмы*.. Я за прохождения 2-3 мя метками пропильонов обладал и пользовался раз тысячелетие --- Хотя чессказать, за мага в предыдущем прохождении мне, таки, стало нужно некое поселение недалеко от одного из этих Телепортеров, и целую пачку раз я туды портовался - у мну был ключ, и я это не прошляпил.

Хз, чё за мелкое поселение, но маршрут я махом наработал следующий:

  1. любым методом до Балморы, где и так 50% времени тусить приходиться по любым делам. Хоть я и за Тэлванни
  2. я за мага, так что - у меня (ОЧЕНЬ) крута Левитация.. С ней за сопку на запад от Балморы до Зала Пропильонов
  3. тп в ближайший северный такой Зал Пропильонов
  4. выход через дверь наружу - левитация метров 300 на юг - и какое-то из 2 Вмешательство На Себю в воздухе на пол-пути
  5. я на месте, времени прошло около 1 минуты (Закла левитации - СердцеХаосовская, родная. Гдето 150 скорости на 15 сек = просто прекрасна :Koshechka_06: )

Так вот к чему я веду - систему фастрэвэла НЕ тупая, она не работает на пустом месте при пустой башке юзера. Нужно ШаритьЪ местную географию, ударить палец о палец при и изучении, и применение этого *Трэвэла*, чтобы он стал *Фаст*. Нужен креатив. А состоит фаст-трэвэл из:

  1. Береговое сообщение лодочников вокруг всего Вварденфэлла, но не на все 360 градусей вкругаля, есть мёртвые зоны
  2. Погонщики Силтстрайдеров по рекам в южной зелёной части Вв., и прущие на север к *Западному Нагорью West Gash*.+ отдельная ветвь рельсов до Альд-Руна по песку-пеплу
  3. 5 отделений гильды Мажоров: Балмора, Кальдера (коя и так в 300 метров рядом), Вивек, Садрит-мора \ Крепость Росомахи, Альд-рун
  4. Пачка древних крепостей пропильонов с Метками-ключами к ним. Проблемные как вся пачка, но 1-3 ключами я всегда обладал во всех ранах
  5. Заклинания телепорта: 2 вмешательства до представительств разных религий в Разных точках (тут много свободы действий). Собственная Метка и Возврат к ней, хоть прям под самый нос к фаворитному торгашу (но я в Балмору обычно Силтом приезжал или из ГМ выходил)
  6. Заскриптованные предметы телепорта = совсем экзотика в игре, но есть. Амулет Вампирских кланов, Амуль на тп к дреморчику с полумесяцем. + моды могут добавлять свои, особенно к Домам чисто для игорька. Я дико прикипел к Wizards'Islands'кой руне СейдаНин-Винтервэйл :heart:

(Левитацию и заклы\шмотки\банки на скоробежность опустил) Шикарнейший простор, но Отнюдь не безмозглый в своём применении. Респект.

  • ТЕС4-5 со своей картой - #ФТОПКУ
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Ой не все. Далеко не все.
Квестов и квестиков тьма. Далеко не всему луту соответствующий флаг выставить упомнили.

Ну может и есть, (я не из тех кто проходит там прям всё и вся, только чтоб дневник был чистым) но за всё время не сталкивался. Из реально неприятных багов был только сломанный квест этих дедов с горы по поиску новых  криков и нерабочие двери во время битв за города из линейки гражданской войны :read: 
 
 

Да, реализовано красиво. Но чтоб активировать эти храмы перемещения надо вынести себе мозг в поиске этих камней.

Лично я вообще никогда не пользовался этими камнями. :D:  Кроме них куча вариантов. Автобусные остановки и корабли..ну с ними всё понятно, пометка и возврат, гильдия магов, божественное вмешательство, сапоги ослепительной скорости и моё самое любимое...жабка делает прыг прыг  https://www.youtube.com/watch?v=CE6cr61w6RM   :woot:

Основная проблема что на старте тебя любой грязекраб способен легчайше разделать как тузик гнилую тряпку.

Ну про грязекраба ты загнул (если конечно перс ну совсем не боевой). А так для кого-то проблема, а для кого-то наоборот тру тема (в играх от Пираний обыденное дело) :mosking:

 

и, к ТЕС3 дбыру, я от навыка торговли там тоже не узрел никакого эффекта, чтоб на нём отдельно специализироваться.

 

Забавно, но даже без высокого навыка торговли можно наторговать себе крупные суммы сепух. Мелкими взятками делаем отношения торговца к себе до 100, сдаём ему хлам например за 500, после чего выставляем цену за него скажем 800, а дальше тычем кнопку продать до тех пор пока шанс успеха не прокнет  :crazy:

 

Чтоб лучше жилось ;) (и лось, и лось, и лось...)))

 

 

 

%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C-6656623.jpg.jpeg

Изменено пользователем ZEYGEN
  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
14.04.2023 09:50:47, Пакость сказал(-а):

Основная проблема что на старте тебя любой грязекраб способен легчайше разделать как тузик гнилую тряпку. Это конечно легко поправимо


Ахахаха, неть.... Просто не нужно читать сообщульку *вам надо научиться ДРАЦЦА* возле стола с ножом для масла, а затем идти на моровую гончую с этим ножом. В моррке оружие и шмот под скиллы чарген не выдаёт. Сделал Баттл-мэйджа - херачь за топором за маяк или в таверну. Сам. Сделал Лукаря - херачь за луком сам. Не тресни.

Система скиллов на вкус лучше, чем в ТЕС 4 и 5 комплиментирует дроп лута и его залёжность: нашёл даэдрический молот на 12 уровне - акстись, если не выставлял Дробящее в главные  :pardon:  А оно такое-себе в своём ассортименте  :pardon: Так есть фишки, но эт - секрет
 
Хотя, кнш, у мну и менталитет подхода к играм другой.. Я играю именно как в рогалики в ТЕСы -  я не хожу по старым местам, где шастал уже, разве что вокруг Балморы довольно заезженно. Вот эта срань у меня не работает, я так не делаю, кроме как с ОслеКроссовками:

сгонять за доступным комплектом даэдрика.


А где он вообще. *Доступного* в Моррке нет. Там вполне не кислый дроу-бэк. А чтоб носить крутую броню нужен стат силы. И всё равно она место будет в карманах занимать, т.е. места под асолютно ВСЁ будет меньше в обмен на броню, которой и так - куча видов, куча штук. Она замедляет. И она увеличивает расход Стамины - которая вообще краеугольный камень всей боёвки. Все нубасы напрочь не понимают значение влияния этой штуки. Но нубасы, похоже способны встречаться вне красной книги и в23 году спустя 20+ лет после выхода игры - милотааааа)) А да, кстати, що бронь выдавала крутые цифорки - нужен скилл владения ей, а щоб он был высок - нужно дожить до этого..

В морровинде весь шмот за счёт веса обладает требованиями к статам носителя, не скатываясь в банальное *дабы напялить этот Ботинок, ты, лох, Должон быть Магом 45 Уровня. ПоняЛ??! Носи в кармане, продай, потеряй - а одевать не смей, козел*. Стамина, скорость хода, всратось инвентаря - тотальное влияние имеют. Помню, как удивился, вшатав дреуга на 1 уровне на макс сложности в NG, когда ещё помнил, каким достижением ощутялась победа над обычнейшем нэтчем в первом прохождении, после хз сколько наигранного времени там. Мэнэджмент ресурсов. И отношение к нему. Сама привычка учитывать на автомате, помнить
Опубликовано (изменено)
дальше тычем кнопку продать до тех пор пока шанс успеха не прокнет

....................................................
а каждый тычок даёт -1 диспозишина, всё ухудшая и ухудшая всё нахрен

Зэйг с какойто позиции чара уровня так 30го+ геймплэй запомнил и принял его за стандарт

Там сначала дожить до этого надо. Все начинают с лвл1. 
Нет. Не так. Нет. По другому у меня там это работает

Хорошо, всё-таки, что сборки этих беседских песочниц существуют, где большая часть игры допилена хоть до чего-то выше исходника
Кста, я один раз начинал игру на уровне 0.......... лол  :santa2:

Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано (изменено)
Смешно
 
Говорим, вроде об играх с одним названием. Но это не одна и та же игра. Вовсе нет
 
 
 
То-то Миядзаки хотел, чтоб в его chillи-соусах все горели приблизительно одинаково от скипидара на табуретке. Никаких настроек, кроме фарма и запоминастики
 
А тут моды-моды.. Ещё и пряморуки у всех разные. Кто-то вообще посчитал достижением исключить скилл, вместо прошаривания. Кто-то посчитал, что за 1 раз наелся, и теперь хватит.
 
Я как-то играл в Морку на такой неизвестной мне сложности, что при проверке оказалось, что если сразу нарисовать норда лвл70 с хп под этот уровень на пределе возможного, в даэдрике, и со статами - 100 по кругу, без зачара (хотя, мб, бронь была Боэтивская)
--- то обычнейший самец нэтча одним хлестком трогальца пополам схерачивает полоску в баснословные для ТЕСов 1000+ хп (а до таких цифор ещё дожить надо чару), а со стальной бронёй - 1hKO/ Дремора с 2р топором\молотом в любом случае шотает = нет там такой брони, чтоб спасла. Нужен китайский стэлс-костюм, а не америкосовский power armor
Проходится игра..... хех Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
а каждый тычок даёт -1 диспозишина, всё ухудшая и ухудшая всё нахрен

 

Выходим из диалога, заходим обратно и он уже опять 100 (сейв лоад тоже никто не отменял) ;)

Зэйг с какойто позиции чара уровня так 30го+

Там сначала дожить до этого надо. Все начинают с лвл1.

 

Уточни конкретно до чего  :read:


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
Не-а. Мы о разном говорим
 
14.04.2023 12:05:39, ZEYGEN сказал(-а):

Выходим из диалога, заходим обратно и он уже опять 100

Ты уже говорил, что не знаешь что такое простейший Morrowind Code Patch, да, вижу Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
14.04.2023 12:43:19, Soleтъюдский W сказал(-а):

@Hangman >B-7, кста, а ты много в Моррик наиграл? Вроде, вообще о нём ничего не говорил

Наиграл так же много, как в Облу, т.е. до не желания сыграть как-нибудь ещё.
  • Нравится 1
Опубликовано

обычнейший самец нэтча одним хлестком трогальца пополам схерачивает полоску в баснословные для ТЕСов 1000+ хп

Ну хоть этот нэээтч не схлопывает всю вселенную и удаляет игру с компа  :-D 
 

Не-а. Мы о разном говорим

Да я уже понял, что у тебя там какая-то своя особая атмосфера с грязекрабами Тарасками  :D:

 

Ты уже говорил

 

Я ничего не говорил ни про какой Morrowind Code Patch. Я играл в оригинал и фуллрест сборку (чего в сборку там  понапихали понятия не имею.) основываюсь чисто на них :pardon:  


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
  • Да там много, кто схлопывал ГГ в квант  милосердия  , если проворонить
  • Говорил косвенно. Я прекрасно знаю, что он меняет. И в MFR всегда был MCP, только там не всё задействовано, и не так, как у меня

И я, кст, довольно долго не мог понять, прям словами объяснить, почему двуручные мечи в морке ощущаются мощнее, чем топоры и молоты, хоть статами и ниже, пока не поиграл на сложностях сильно-сильно превышающих оригинальные --- что им даёт такой крит-эффект, и почему он не виден становится в какойто момент развития. Механик там по игре хватает. Лучшая часть серии, нате - зуб
____
ну и просто видосик по теме:
 

Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
в MFR всегда был MCP, только там не всё задействовано

 

Сам этот MFR делался и переделывался на протяжении многих лет.  За всё время я её скачивал всего два раза с перерывом в несколько лет. И по количеству изменений они уже были фактически как две разные сборки.(во второй солидно так прибавилось настроек) Думаю если сейчас её скачаю, там будет уже третья с новым самосвалом всяких изменений. Так что даже отдельно взятый  MFR у нас может быть совершенно разным  :D:

 

Да блин из за всей этой болтовни про морровинд опять захотелось его установить  :crazy: ...правда в очередной раз перепроходить именно оригинал, как-то лень  (с этим MFR майонезом или без него)  :ermm:

  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

А он и есть разный у нас, только у меня сверху Хаос стоит, и ещё кое-что вкусное. Я ж не буду себе игру пересобирать под новые версы MFR

 

Тамриэль Ребилд ещё накидывал, но он раза в 2 более пустой, чем оригинальные территории, но при этом и не является супер-хайлэвэльным испыталовом, как Визарды - поэтому я там почти не шарился. Хотя, если там в новой ревизии тема с диалогами с даэдра появилась - то есть смысл туда занырнуть, на мой скус

 

Сердечко  :heart: Хаоса меняет игру на корню, без него играть - бессмысленно, щитаю

Опубликовано (изменено)
у меня сверху Хаос

 

А разве СХ совместим с MFR? Только и слышал о том, что они несовместимы.  :blink:

 

как Визарды

 

А это ещё, что за зверь?  :mosking:

Изменено пользователем ZEYGEN


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Чего вы в мой профиль ходите постоянно, у меня ничего тут не происходит.  :laugh:

 

Oh dear, я какие-то колобкизмы несу...

Я всё ещё не купил Skyrim.

Опубликовано (изменено)
Чего вы в мой профиль ходите постоянно, у меня ничего тут не происходит.

 

022772b5881139a21496219fc20f2f56.jpg.jpeg

Изменено пользователем ZEYGEN
  • Нравится 2


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано (изменено)
14.04.2023 16:19:16, ZEYGEN сказал(-а):
  • А разве СХ совместим с MFR? 
  • А это ещё, что за зверь? 
  • Меня всё устраивает   \\ я, в случае чего, могу и поправить сам же
  • Wizards' Islands
Изменено пользователем Soleтъюдский W
Опубликовано
14.04.2023 18:09:17, Drazgar сказал(-а):

Чего вы в мой профиль ходите постоянно, у меня ничего тут не происходит.  :laugh:

Сходил. Проверил.

64dcaefed90e543da71e5ab80cccee50.gif

любовная  любовь

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...